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Arriba. Bushi Buntai choca con Koryu Buntai en el centro del pueblo. Traducción Chema Ruiz DESCRIPCIÓN DEL ESCENARIO Este escenario requiere mucha escenografía- los nuevos edificios y murallas de 4Ground son ideales. La mesa de juego debería ser de 75cm (30 pulgadas) de profundidad por 90cm (36”) de ancho, con una buena cantidad de edificios, murallas y árboles que den cobertura y formen callejones y cuellos de botella. Pedir a alguien que coloque la escenografía es una buena idea. El escenario se puede jugar a 100, 150 o 200 puntos. REGLAS ESPECIALES El escenario toma lugar al anochecer, por tanto todos los disparos sufren un penalizador de -1 además de todos los demás. BANDAS Un bando pretende escoltar a un civil desde una lado de la mesa al otro. Éste puede ser un oficial, un prisionero, un informante, y puede ser hombre o mujer. La miniatura de civil se activa y mueve normalmente, y no puede montarse. Tiene atributos 0, desarmado pero tiene un único Contador de Defensa si se traba en combate. El otro bando pretende detenerlos. DESPLIEGUE Cada jugador lanza un D6., y el ganador elige un lado largo de la mesa. El bando que pretende detener al otro despliega todas sus miniaturas primero, en cualquier parte a 38cm (15”) del lado largo de la mesa. El bando que escolta despliega después todas sus miniaturas a 2,5cm (1”) del otro borde de la mesa.

RONIN Escenario Escolta

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Escenario Escolta

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Page 1: RONIN Escenario Escolta

Arriba. Bushi Buntai choca con Koryu Buntai en el centro del pueblo.

Traducción Chema Ruiz

DESCRIPCIÓN DEL ESCENARIO

Este escenario requiere mucha escenografía- los nuevos

edificios y murallas de 4Ground son ideales. La mesa de

juego debería ser de 75cm (30 pulgadas) de profundidad

por 90cm (36”) de ancho, con una buena cantidad de

edificios, murallas y árboles que den cobertura y formen

callejones y cuellos de botella. Pedir a alguien que

coloque la escenografía es una buena idea. El escenario

se puede jugar a 100, 150 o 200 puntos.

REGLAS ESPECIALES

El escenario toma lugar al anochecer, por tanto todos los

disparos sufren un penalizador de -1 además de todos los

demás.

BANDAS

Un bando pretende escoltar a un civil desde una lado de

la mesa al otro. Éste puede ser un oficial, un prisionero,

un informante, y puede ser hombre o mujer. La

miniatura de civil se activa y mueve normalmente, y no

puede montarse. Tiene atributos 0, desarmado pero

tiene un único Contador de Defensa si se traba en

combate. El otro bando pretende detenerlos.

DESPLIEGUE

Cada jugador lanza un D6., y el ganador elige un lado

largo de la mesa. El bando que pretende detener al otro

despliega todas sus miniaturas primero, en cualquier

parte a 38cm (15”) del lado largo de la mesa. El bando

que escolta despliega después todas sus miniaturas a

2,5cm (1”) del otro borde de la mesa.

Page 2: RONIN Escenario Escolta

Derecha. Un samurai con katana y armadura pesada del Bushi Buntai. Abajo. El Koryu Buntai carga por la calle principal, listos para la acción.

PUNTOS DE VICTORIA El bando que escolta gana Puntos de Victoria igual al Rango de cada miniatura que consiga salir por el otro lado de la mesa. La miniatura de civil aporta 10 Puntos de Victoria si consigue salir de la mesa. El otro bando consigue Puntos de Victoria igual al Rango de cada enemigo que mate y 10 Puntos de Victoria si mata al civil. NOTAS Este es un buen escenario para la facción Koryu, ya que su falta de armadura y armas de proyectiles es de alguna manera compensada. Ambos bandos deben tener un número razonable de tropas para dar cobertura o apantallar al civil – aunque también son necesarias tropas de calidad para romper los ataques enemigos. Para hacer el escenario aun más rápido y furioso, el tamaño de la mesa se puede reducir.

Page 3: RONIN Escenario Escolta

Arriba. El Bushi Buntai despliega. Izquierda Luchando en un edificio. Abajo. Ashigaru con teppo y armadura media del Bushi Buntai.