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SECRETARÍA DE CULTURA – MUNICIPALIDAD DE CÓRDOBA “FONDO ESTÍMULO AL DISEÑO” EDICIÓN 2017/18 Bases y convocatoria - 2017

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SECRETARÍA DE CULTURA – MUNICIPALIDAD DE CÓRDOBA

“FONDO ESTÍMULO AL DISEÑO”

EDICIÓN 2017/18

Bases y convocatoria - 2017

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Fondo Estímulo al Diseño

La Secretaría de Cultura de la Municipalidad de Córdoba a través de la Dirección de

Emprendimientos Creativos - Área Diseño , presenta la segunda edición del Fondo

Estímulo al Diseño, iniciativa que propone otorgar incentivos económicos no

reembolsables a diseñadores del área gráfica, industrial e indumentaria. El mismo

se rige a partir del siguiente reglamento:

REGLAMENTO

Art. 1º: La convocatoria es abierta y gratuita, pudiendo participar personas físicas o

jurídicas de la ciudad de Córdoba. En este segundo caso a los efectos de la

convocatoria, será considerado Titular del Diseño la persona física que hubiese

participado mediante el envío del formulario.

1.a Quienes apliquen por el fondo estímulo deberán ser mayores de 18 años,

estudiantes, profesionales y o idóneos* vinculados al diseño.

1.b Está prohibida la participación de personal municipal, en concordancia a lo

establecido en Estatuto de Personal – Ordenanza 7244.---

* Se considera idóneo a toda aquella persona que se caracteriza por contar a su favor

con una experiencia suficiente y constante en una práctica determinada, contando

con una formación teórica y práctica que le permita desarrollar a conciencia el

ejercicio del diseño.

Art. 2º: La participación en el Fondo Estímulo se regirá por el siguiente cronograma:

2.a.: Entre el 15 y 31 de agosto del 2017 se dará a conocer el Jurado designado

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mediante Resolución de la Dirección de Emprendimientos Creativos.

2.b.: Desde el 1º de Septiembre al 3 de Noviembre de 2017 se receptarán los

proyectos que aspiren a participar del presente concurso.

2.c.: Entre el 6 y el 9 de Noviembre se revisará que los proyectos cumplan con los

requisitos previstos en el Art. 3º, notificando en este lapso a los participantes en caso

de existir vicios subsanables.

2.d.: Entre el 10 y el 17 de Noviembre de 2017 el Jurado evaluará los proyectos

presentados, informándose el dictamen a través de una Resolución de la Dirección

de Emprendimientos Creativos con la correspondiente Acta.

2.e.: Todas las Resoluciones, se darán a conocer los días miércoles (según

correspondiera) a partir del 15 de Agosto de 2017 y hasta la publicación de los

premiados. Los interesados podrán visar las mismas en la página oficial de la

Secretaría de Cultura (http://cultura.cordoba.gov.ar/).

2.f.: Realizada la publicación en la página oficial, empezará a computarse los plazos

para que el interesado presente el recurso si correspondiere.

Art. 3º:La solicitud para el fondo estímulo deberá enviarse al mail

[email protected] con el asunto Fondo Estímulo Gráfico/ Indumentaria/

Industrial (según corresponda).

4.1 La solicitud se presentará a través de dos carpetas DIGITALES formato PDF (A4)

CARPETA DOCUMENTACIÓN.

A. Formulario de inscripción completo. (Anexo 1)

B. DNI del diseñador inscripto.

C. Biografía resumida del diseñador y/o de la marca que representa.

D. Documento/s que acredite/n el domicilio y residencia del diseñador no

menor a 2 años en la provincia de Córdoba (Impuestos o servicios –

Certificado de domicilio otorgado por la Policía de la Provincia de Córdoba)

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E. Carta de Motivación. Máximo una carilla. Expone los motivos por los que se

necesita el fondo estímulo y las razones por las que se considera un buen

candidato para obtenerlo

CARPETA DISEÑO.

A. Título del proyecto. Incluya un título que exprese lo más claramente posible

el propósito de su trabajo.

B. Fundamentación del proyecto. Describa los beneficios del proyecto. Indique

el valor que genera o aporta su proyecto a su marca, a la disciplina, al

consumidor, a la sociedad, etc.

C. Descripción de la innovación: Explique en qué sentido u aspecto su proyecto

supone un aporte novedoso.

D. Plan de actividades. Describa la secuencia de etapas que se requerirá para el

desarrollo e implementación de su proyecto.

E. Presentación visual del proyecto: Incluya toda la información gráfica del

diseño: paneles, renders, fotografías, ilustraciones, imágenes y otros que

permitan apreciar en su totalidad la propuesta de diseño. Los mismos pueden

ser acompañados de textos explicativos.

F. Información Técnica: Incluya todos los datos que permitirán al jurado

comprender la propuesta de diseño en sus dimensiones técnicas y

tecnológicas. Planos, Fichas técnicas, etc.

G. Presupuesto de desarrollo. Explicite cómo y para que será utilizado el fondo

estímulo. Especifique materiales, maquinarias, actividades, etc, a la cual

estará destinado a costear el fondo estímulo y la etapa a la que corresponde

la actividad (por ejemplo construcción del prototipo).

H. Documentación complementaria. Toda otra información que considere

pertinente al proyecto y no esté descripta en los puntos anteriores.

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4.2 La diagramación de estas carpetas queda a criterio de cada diseñador, al igual

que cualquier recurso gráfico que se utilice.

Art. 4º Podrán presentarse proyectos de diseño inéditos que estén en su tramo

inicial, medio o final de desarrollo y que requieran el apoyo económico para

incorporar valor al diseño y o financiar la etapa de desarrollo y producción (compra

de materiales, maquinaria, materias primas, mano de obra, etc.)

4.a. Quedan excluidos para participar proyectos que hayan sido presentados en

cualquier otro tipo de certamen, concurso, adquisición de fondos o cuya autoría sea

compartida y uno de los autores está en desconocimiento de causa. Cada proyecto

solo podrá inscribirse en un área.

4.b. Con el fin de aplicar al fondo estímulo los interesados deberán presentar

proyectos de diseño que respondan a los siguientes criterios:

A) Calidad formal y coherencia conceptual

1.1 Lógica formal que de sentido y valor al diseño.

1.2 Avance significativo a la disciplina del diseño.

1.3 Incorporación de elementos conceptuales propios del diseño:

posibilidades tipológicas, morfológicas, semánticas, sintácticas, pragmáticas.

B) Desarrollo de la innovación en aspectos de diseño, tecnológicos y/o de

producción.

2.1 Una nueva manera de abordar la solución de diseño o ampliar

positivamente la experiencia del usuario.

2.2. Introducción de nuevos materiales o utilización de materiales

pertenecientes a otras disciplinas.

2.3 Incorporación de novedad en el proceso productivo y metodológico de

desarrollo del proyecto de diseño

C) Funcionalidad y posibilidad de uso.

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3.1 Beneficios para el usuario, la sociedad y o el medio ambiente.

3.3 Beneficios dentro del proceso productivo.

3.4 Adecuación del diseño a la función específica declarada.

D) Viabilidad comercial.

4.1 El proyecto debe reunir las características necesarias para insertarse

comercialmente

4.2 Posibilidades de expansión de la escala de producción.

4. 3 Posibilidades de desarrollo regional y posibilidad de apertura a nuevos

mercados.

E) Tecnología y Materiales

4.1 Posibilidad de hacer factible el proyecto.

4.2 Exploración de materiales y técnicas ya sean innovativas o existentes, que

puedan

desarrollarse a nivel local o regional

4.c Particularidades de cada disciplina.

4.c.1 Especificidad para Diseño Gráfico

La disciplina de Diseño Gráfico tiene como objetivo particular incentivar el desarrollo

de proyectos donde se vea involucrado el Diseño Gráfico en todas las especificidades

de la disciplina.

Los proyectos se inscriben en las siguientes modalidades:

Desarrollo de producto:

Se contempla el desarrollo de un producto de diseño gráfico que pueda ser

reproducido para su comercialización y desarrollo dentro del ámbito regional y

nacional. Estos proyectos deben presentar innovación y generación de valor para la

disciplina.

Ejemplos:

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diseño editorial -desarrollo de libro, revista; entre otros; de

diseño tipográfico - desarrollo de una familia tipográfica-;

diseño de envases desarrollo e implementación de envases cuyo aporte es

significativo para la disciplina como envases realizados a partir de material de

desecho; s

digital -desarrollo de plataformas digitales para dispositivos móviles,

desarrollo de plataformas que fomenten el desarrollo de aspectos cognitivos, etc-;

información -diseño y desarrollo de sistemas de orientación para zonas poco

visibles;

lúdicos -diseño y desarrollo de juegos cuya base conceptual se apoya en los

criterios del diseño gráfico.

Lo anteriormente nombrados son ejemplo que deben ser tomados como objetos

de referencia y no objetos culminantes.

Implementación de procesos:

Se contempla el desarrollo de procesos que aporten un valor significativo al diseño

gráfico.

Las propuestas presentadas serán evaluadas considerando los aspectos

conceptuales, de desarrollo y tecnológicos. Para ejemplificar este punto

nombraremos: Desarrollo de un sistema de impresión que disminuya

considerablemente el consumo de tinta permitiendo una mejora en la

sustentabilidad.

Los anteriormente nombrados son ejemplo que deben ser tomados como objetos

de referencia y no objetos culminantes.

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4.c.2 Especificidad para Diseño Industrial

El fondo estímulo para Diseño industrial tiene por objetivo impulsar el desarrollo,

producción y comercialización de proyectos, productos y/o procesos; donde se vea

involucrado el Diseño Industrial, considerando todas las especificidades de la

disciplina; que impulsen, contemplan y desarrollan la innovación, en alguno o todos

sus aspectos.

Los diseñadores industriales podrán aplicar al fondo estímulo a través de un

proyecto que promueva la innovación, ya sea esta funcional, tipológica, morfológica,

tecnológica, técnico-productiva, etc; y la generación de valor para la disciplina.

Los proyectos se inscriben en las siguientes modalidades:

Desarrollo de producto:

Se contempla el desarrollo de un producto de diseño industrial que pueda ser

reproducido para su comercialización y desarrollo dentro del ámbito regional y

nacional.

Estos productos pueden ser:

Productos únicos. Desarrollo de un producto único, cuyas especificidades de

diseño, requisitos técnicos o productivos presenten innovación en todos o algunos

de sus aspectos.

Familia de productos, productos que cumplen la misma función pero muchas

veces se utilizan en distintos ámbitos o situaciones.

Proponen coherencia morfológica y presentan innovación en todos o algunos de sus

aspectos. La cantidad y el tipo de diseños que integran la familia serán

determinadas por cada diseñador según las particularidades de su propuesta.

Líneas de productos. Productos que cumplen distintas funciones pero están

estrechamente relacionados, ya sea porque satisfacen una clase de necesidad o

porque se usan secuencialmente. Proponen coherencia morfológica y presentan

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innovación en todos o algunos de sus aspectos. La cantidad y el tipo de diseños que

integran la línea serán determinadas por cada diseñador según las particularidades

de su propuesta.

Otros proyectos de diseño vinculados al desarrollo de la disciplina.

Se contempla el desarrollo de procesos o servicios que aporten un valor significativo

al diseño industrial.

Ejemplos:

El desarrollo de un proceso productivo o parte del mismo, que disminuya

considerablemente la utilización de materia prima, proponiendo una mejora en la

sustentabilidad

El desarrollo de técnicas de producción innovadoras que permitan una mejora en

determinado proceso productivo.

Los anteriormente nombrados son ejemplo que deben ser tomados como objetos

de referencia y no objetos culminantes.

4.c.3 Especificidad para Diseño de Indumentaria

Los diseñadores de indumentaria podrán aplicar al fondo estímulo a través de un

proyecto que se enmarquen dentro de las siguientes categorías:

• Diseño de Indumentaria (todos los usuarios y categorías)

• Calzado y Marroquinería (todos los usuarios y categorías)

Podrán presentarse

Colecciones completas. Propuestas integrales, que supongan el desarrollo de

diversas tipologías, coordinadas lógicamente y con equilibrio entre sí.

La cantidad y el tipo de diseños que integran la colección serán determinadas por

cada diseñador según las particularidades de su propuesta.

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Líneas o serie de productos. Propuestas de especialización. Proyectos que abordan y

exploran sobre una tipología, material, técnica, etc. específico, dentro de una

propuesta más amplia. La cantidad de diseños que integran la línea o serie de

productos será determinada por cada diseñador según las particularidades de su

propuesta.

Productos únicos. Desarrollo de un producto único, cuyas especificidades de diseño,

requisitos técnicos o productivos, suponen un alto nivel de complejidad.

Otros proyectos de diseño vinculados al desarrollo de la disciplina, tales como

propuestas de sistemas de mordería, desarrollo de técnicas de producción

innovadoras, etc.

Los anteriormente nombrados son ejemplo que deben ser tomados como objetos

de referencia y no objetos culminantes.

Art. 5º: El jurado seleccionará hasta 3 (tres) proyectos de diseño.

Art. 6º: La Municipalidad de Córdoba a través de la Dirección de emprendimientos

Creativos - Área Diseño otorgará la suma de $ 90.000 (pesos noventa mil)

distribuidos entre las tres áreas que participan de la convocatoria, quedando

conformado de la siguiente manera:

▪ Fondo Estímulo al Diseño Gráfico: $ 30.000 (pesos treinta mil)

▪ Fondo Estímulo al Diseño Industrial: $ 30.000 (pesos treinta mil)

▪ Fondo Estímulo al Diseño Indumentaria: $ 30.000 (pesos treinta mil)

En caso de que el jurado considere que los proyectos no alcancen el nivel requerido,

y en consecuencia el Fondo Estímulo de tal categoría quedará vacante, el jurado

podrá reasignarlo a los Fondos Estímulos restantes.

Art. 7º: El dinero entregado deberá ser utilizado por los beneficiarios exclusivamente

para financiar aquellos aspectos mencionados en el formulario y por los cuales

fueron seleccionados.

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7.1 El diseñador deberá presentar la documentación respaldatoria de los gastos

efectuado ante la Dirección de emprendimientos Creativos - será ésta quien efectué

el control y seguimiento del beneficiario, en relación a las obligaciones contraídas.

De encontrarse alguna irregularidad, se informará sobre ello a la dependencia

correspondiente para su posterior investigación y proceso.

Art. 8º: El tiempo de desarrollo de los proyectos tendrá un plazo máximo de seis

meses, a partir de la firma del acta de compromiso. Una vez culminado el plazo, el

diseñador deberá presentar ante la Dirección de emprendimientos Creativos los

proyectos desarrollados, según lo establecido por el diseñador en su propuesta. .

8.1 Cuando a juicio exclusivo del ente organizador se produjera incumplimiento de

los compromisos asumidos por el beneficiario por razones de negligencia, falta de

dedicación u otras imputables a éste, y que podría haber evitado, la Municipalidad

de Córdoba quedará liberada sin más, e íntegramente, de todas las obligaciones

contraídas, y facultada para exigir del beneficiario una indemnización por daños y

perjuicios, así como la restitución de las sumas que a cuenta o en ejecución del

subsidio que aquella hubiere desembolsado, con las actualizaciones e intereses de

práctica.

Art. 9º: Los diseñadores de los proyectos seleccionados y la Secretaría de Cultura de

la Municipalidad de Córdoba suscribirán un Acta de Compromiso mediante la cual se

determinarán las obligaciones de las partes, el procedimiento para sustentar de

forma documentada la utilización del premio recibido, los plazos de vigencia, así

como otras estipulaciones que se consideren necesarias.

9.1 Cualquier modificación en algún proyecto seleccionado, sea sustancial o no,

deberá ser comunicada a la Dirección de emprendimientos Creativos.

9.2 De considerarlo necesario, la podrá conceder sólo una prórroga a los plazos

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establecidos en este documento. La solicitud de dicha prórroga deberá estar

debidamente sustentada.

Art. 10º: El proceso de evaluación y selección de los proyectos será realizado por un

comité conformado por:

A. un profesional de trayectoria de cada una de las disciplinas (diseño gráfico,

diseño industrial, diseño de indumentaria),

B. un representante del ente organizador

10.a En caso de que alguno de los miembros del Jurado estuviese imposibilitado de

cumplir con su rol por razones fundadas, La municipalidad de Córdoba se reserva el

derecho de designar un nuevo miembro en su reemplazo.

9.b El jurado tomará como referencia para seleccionar los proyectos, los criterios de

evaluación establecidos en este documento en el artículo 4 .

9.c Culminada la evaluación, el Jurado determinará los proyectos seleccionados ,

expandiéndose en un acta, la misma deberá estar debidamente fundamentada y

será publicada en el portal institucional de Secretaría de Cultura de la Municipalidad

de Córdoba.

9.d El jurado puede otorgar otras menciones (sin adjudicación de fondo estímulo) y

puede decidir dejar vacante alguno de los Premios.

9.e El fallo del Jurado es inapelable.

Art. 10º: Cada criterio de evaluación será valorado con una puntuación basada en

porcentajes, siendo el 0% (cero por ciento) la puntuación más baja y 100% (cien por

ciento) la puntuación más alta.

10.a Serán acreedores del Fondo Estímulo al Diseño aquellos proyectos que

obtenga la mayor puntuación en cada una de las áreas.

10.b En el caso de producirse un empate, el jurado evaluará nuevamente esos

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proyectos en base a los criterios mencionados.

Art. 11º: Todo participante se compromete a respetar

a) a la organización emisora del Fondo Estímulo al Diseño;

b) a los miembros del jurado;

c) a las decisiones que el jurado tome;

d) a los demás participantes;

e) a los coordinadores de la gestión.

11.a Los participantes no podrán utilizar recursos -de cualquier tipo- que

desprestigien a los actores nombrados, al fallo del jurado y a las decisiones que la

organización disponga.

11.b Asimismo, los postulantes para aplicar a la adquisición del Fondo Estímulo al

Diseño, no podrán establecer contacto con los miembros del jurado antes, durante y

posterior a la jura, en temas relacionados con el certamen. Cualquier anomalía serán

causa de descalificación del participante.

Art. 12º: Los participantes deberán ser los autores intelectuales de los proyectos o

productos presentados y deberán contar con los derechos necesarios sobre los

mismos para participar en la convocatoria.

12.a La presentación del formulario implica que el contenido proporcionado no viola

los derechos de propiedad intelectual de terceros.

12. b La Municipalidad de Córdoba no se hace responsables por cualquier problema

en relación a derechos de autor y autoría del / los proyecto/s.

Art. 13º: Los datos personales e imágenes suministradas para la convocatoria

podrán ser utilizados por la Municipalidad de Córdoba con fines de promoción,

divulgación y publicidad con duración indefinida y en cualquier medio de

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comunicación que sea necesario. Los participantes prestan expreso consentimiento a

la Municipalidad de Córdoba para el tratamiento y uso de la información

suministrada con motivo de la convocatoria. (Ley de protección de Datos Personales

25.326)

Art. 14º: Los proyectos seleccionados deberán difundir los isologotipos de la

Secretaría de Cultura y la Municipalidad de Córdoba y frases que den cuenta que

fueron beneficiados con el “Fondo Estímulo al diseño 2017/18”, en tamaño visible y

legible en toda publicación gráfica, digital o en cualquier otro tipo de difusión.

14.1 Se deberá enviar el boceto de la gráfica al Área de Prensa:

[email protected] con copia al mail

[email protected] para ser aprobada.---------------

Art. 15º: Cualquier situación no prevista durante el desarrollo o como resultado de la

convocatoria que no esté contemplada en el presente reglamento será resuelta por

los miembros del jurado y/o por el ente organizador del ciclo, según sea su índole.

Las decisiones que se adopten serán definitivas e inapelables.

Art. 16º: La participación en la convocatoria del Fondo Estímulo implica la

aceptación de las presentes bases y condiciones. La presentación del formulario

tendrá efectos de declaración jurada en relación a todos los datos allí presentados.

Por dudas o comentarios se podrán contactar escribiendo a

[email protected]

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Anexo 1 - Formulario de Inscripción 2017

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Datos Generales

Datos de la empresa / estudio / diseñador

Razón Social

C.U.I.T Nº

Domicilio

Barrio

Teléfono

Website

Fecha de emisión de la primer factura (d/m/a)

Cantidad personas que trabajan en la empresa /estudio

Cantidad de empleados que trabajan en sociedad

Cantidad de empleados que trabajan de manera directa

Datos de la/s persona/s responsable/s o contacto/s de la empresa / estudio

Nombre y Apellido

Cargo o Función

E-mail

Nombre y Apellido -

Cargo o Función -

E-mail -

Nombre y Apellido -

Cargo o Función -

E-mail -

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Nombre y Apellido -

Cargo o Función -