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7/29/2019 SIMULACIN DE MATERIAL BRILLANTE
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BLOQUE 5SIMULACIN
MATERIAL BRILLANTE
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EJERCICIO PREPARATORIO:Elaboracin de una
escala de valor para un material brillanteMateriales
- Papel de rotulador formato DIN A4- Lpiz de dureza HB- Goma de lpiz-Instrumentos de precisin
-Juego de materiales para la tcnica de rotulador:Lpiz de color rojo intenso y rojo oscuro para encajar y perfilar-Cool Grey 4-Berry red-Antique Pink
Objetivos- Manejar controladamente el valor y la saturacin de cada tipo cromtico.- Analizar las gamas de colores.- Controlar la tcnica del rotulador en la simulacin de material brillante.- Dominar la tcnica mixta (lpices de colores y roturador).
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Ejecucin 1) Dibujar un rectngulo de 19 x 3 cm con un lpiz de dureza HB. 2) Rotuladores propuestos: - Cool Grey 4 -Berry red -Antique Pink
3) - Utilizar el rotulador ms gris para ir marcando en la escala de color losdiferentes tonos. Debes de tener en cuenta que el blanco brillo ha de ser el tono
del papel, por lo que hay que reservarlo sin aplicar ningn color sobre el mismo. - Aumenta progresivamente el tono del color aplicando varias capas de rotulador
de gama rojiza y tambin utilizando rotuladores del mismo color pero con tonoms alto. Para ello es conveniente imaginar donde estara el foco de luz y comoesto afectara al objeto propuesto generando sombras y brillos
- Aplicar la nueva capa de rotulador antes de que la anterior sequecompletamente, con ello se suaviza el cambio de tono, producindose un
cambio progresivo y bordes suavizados. Tambin es conveniente esperar a queseque para producir bordes cortantes, una correcta resolucin del ejercicioconlleva utilizar estas dos tcnicas. Conviene experimentar varias veces sobreuna superficie de prueba para controlar las peculiaridades del rotulador y utilizarlos diferentes efectos de la manera ms conveniente.
- Cuando se haya resuelto satisfactoriamente la escala de color es el momentode aplicarla al objeto propuesto, intenta reproducir el tratamiento del color de
manera similar a como se ha realizado en la escala de color.
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Encaje
Color
Prctica n 5 Simulacin de unobjeto de material brillante:
papelera
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PLANTEAMIENTO1 Parte: Encaje del
objeto1- El alumno/a seleccionar el
mtodo de encaje adecuado a laestructura constituyente delobjeto.
2- Se realizarn las medicionespertinentes para poderproporcionar el objeto que se
plasmarn sobre el trazado deun pequeo alzado del modelo.3- El dibujo mostrar con lneas de
encaje todo el proceso detrazado de la forma.
4- Dibujaremos el contorno y las
partes fundamentales de laforma.5- Procederemos con la fase de
acabado del dibujo, dondemejoraremos los trazos, la formay aadiremos todos los detalles.
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PLANTEAMIENTO
2 Parte: Render a color
1- Transferimos el dibujode las practicascorrespondientes a estetema a un nuevo papel.
2- Se elige una posicinpara el foco de luz quepotencie las corporeidad delas composiciones.
3- A continuacin, sedibuja la silueta de la
sombra proyectada de cadauno de los volmenes. 4- Finalmente, se
ajustarn los tonoscromticos teniendo en
cuenta el foco luminoso
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Trabajo para casa
Mejorar y acabar el ejercicio preparatorio y lasimulacin del material brillante de lapapelera
Carpeta de Croquis : Render n 4 (5 horas) Claroscuro cromtico de un objeto libre de
material brillante. Tcnica mixta: rotulador ylpices de colores
Carpeta de croquis: Render n 5 (5 horas) Claroscuro cromtico de un objeto libre brillante.
Tcnica mixta: rotulador y lpices de colores
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Prxima clase ENTREGAR el render 4 y 5 de la carpeta de croquis.
MATERIALES QUE NECESITAREMOS: Simulacin del plstico mate (macetero)
Lpiz de grafito HB para encajado
Lpiz de color rojo intenso para calcar el encaje al formato final
Goma de borrar
Sacapuntas
Cool Grey 4
Terracota
Warm Grey 1
Lpiz de color Blanco para brillos y marrn nuez para sombras y perfilado
Papel Caballo 109 250 gr/m2
REALIZAREMOS EN CLASE:
-EJERCICIO PREPARATORIO: Escala de material mate. PRCTICA 7: Render a color de un objeto de plstico mate.