tekla_structires_p1

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    1/18

    1

    TEKLA STRUCTURESTekla Structures es una herramienta para ingenieros de estructuras, proyectistas y fabricantes. Setrata de una solucin en 3D basada en modelos integrados destinada a la administracin de bases dedatos de diversos materiales (acero, hormign, madera, etc). Tekla Structures integra modeladointeractivo, anlisis estructural y creacin automtica de dibujos.

    Modelo 3D

    Tekla Structures permite crear modelos reales de cualquier estructura, incluyendo la informacinnecesaria para la fabricacin y construccin de la misma. El modelo 3D incluye la geometra y lasdimensiones de la estructura, as como toda la informacin sobre perfiles y secciones transversales,tipos de uniones, materiales, etc.

    Dibujos actualizados

    Podr crear automticamente dibujos e informes en cualquier momento a partir del modelo 3D. Lasmodificaciones realizadas en el modelo afectarn a los dibujos e informes, por lo que siempre estarnactualizados.Tekla Structures incluye una amplia gama de plantillas de dibujos e informes estndar. Asimismo,podr crear sus propias plantillas utilizando el Editor de Cuadros.

    Uso compartido de modelos

    Tekla Structures permite que varios usuarios trabajen en el mismo proyecto. Usted y suscolaboradores podrn trabajar al mismo tiempo en el mismo modelo, incluso desde ubicaciones

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    2/18

    2

    diferentes. De este modo, se aumenta la precisin y la calidad del resultado final, ya que el usuariosiempre dispone de la informacin ms actualizada.

    Funciones principales

    Tekla Structures incluye:

    Herramientas tiles de modelado, como mallas 3D, un rea de trabajo ajustable y una funcinde control de choques.

    Bases de datos en las que se incluyen los diferentes niveles de calidad de los materiales,perfiles y tornillos.

    Herramientas de modelado para la creacin de estructuras complejas, como escaleras ycerchas.

    Uniones inteligentes, como placas y ngulos de unin, que permiten conectarautomticamente las partes principales de la estructura.

    Un editor de componentes personalizados que puede usar para crear sus propias uniones,detalles y partes paramtricas.

    Anlisis y diseo integrados con STAAD.Pro. Enlaces para la transferencia de datos entre Tekla Structures y otros programas, como

    AutoCAD, STAAD y MicroStation. Asistentes de dibujo para facilitar la creacin de varios dibujos con un solo clic. Salida de datos para mquinas CNC.

    Global pero localizado

    Tekla Structures se utiliza en todo el mundo. Est disponible en un gran nmero de idiomas y seadapta a una gran variedad de requisitos locales.

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    3/18

    3

    Iniciar el programa

    1. Ir al botn inicio> tekla structure 13.0>tekla structure esp US Imperial.Elija la aplicacin de acuerdo ala unidades a utilizar.

    2. Esta inicia la aplicacin.

    3. Esta abrir una ventana de acceso a los recursos del programa, como se muestra.

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    4/18

    4

    Nota: Inicialmente, la mayora de las opciones de men y los iconos aparecen atenuados indicandosu estado inactivo. Al abrir o crear un modelo, se activan los iconos y las opciones de mendisponibles.

    4. Si no desea que vuelva a mostrar la ventana, activar la casilla no mostrar este dialogo alarrancar o iniciar

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    5/18

    5

    Diseo de pantallaAl iniciar Tekla Structures, aparece una ventana nueva en la pantalla. En la siguiente figura seidentifican las distintas zonas de la ventana del Editor de Modelos de Tekla Structures:

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    6/18

    6

    1. La barra de estado muestra mensajes y el estado de algunas configuraciones.2. Los valores de eleccin controlan los puntos que se pueden elegir y seleccionar.3. Determinan los objetos seleccionables.4. Los mens desplegables contienen todos los comandos5. Placas, vigas y columnas de acero6. Zapatas, vigas y columnas de hormign.

    7. Comandos para la creacin de vistas8. Las barras de herramientas pueden estar acopladas o flotantes.

    Componentes de pantallaLa presente seccin describe brevemente diversos componentes importantes de la pantalla.

    Barra de mens: La barra de mens situada debajo de la barra de ttulo azul dispone denumerosos mens desplegables que contienen todos los comandos de Tekla Structures. Paraseleccionar un comando determinado, haga clic en el ttulo del men correspondiente y, acontinuacin, haga clic en el comando.

    Barras de herramientas: Las barras de herramientas estn situadas debajo de la barra demens. Contienen iconos que facilitan el acceso a los comandos utilizados con ms frecuencia. Paraejecutar un comando, haga clic en el icono pertinente. Utilice los iconos como alternativa a laseleccin de comandos en un men desplegable.

    Informacin Sobre herramientas: Al situar el puntero del ratn sobre un icono, lainformacin sobre herramientas muestra el nombre del icono:

    Informacin sobre herramientas mejorada: La informacin sobre herramientas mejoradapresenta informacin ms amplia acerca del comando y cmo puede ejecutarse. Adems, presentaejemplo, sugerencias y recomendaciones:

    Nota: La opcin Informacin sobre herramientas mejorada est activada por defecto.

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    7/18

    7

    Barras De Herramientas BsicasEn esta seccin se describen las barras de herramientas ms importantes y sus iconoscorrespondientes en el Editor de Modelos de Tekla Structures.

    Estndar

    La barra de herramientas Estndar est visible por defecto. Contiene los comandos bsicos utilizadospara crear, abrir y guardar modelos, as como para imprimir y crear informes, entre otros.

    Los comandos de la barra de herramientas Estndar son:Crear un modelo nuevo ,Abrir un modelo existente ,Grabar el modelo actual, Plotear, Crear un informe

    , Abrir la lista de dibujos, Asistente y Publicar como pgina Web

    Editar

    La barra de herramientas Editar contiene los comandos utilizados para copiar y mover.

    Vista

    La barra de herramientas Vista contiene los comandos utilizados en la creacin de vistas y lasoperaciones de zoom.

    Puntos

    La barra de herramientas Puntos contiene los comandos utilizados para crear puntos, planos deconstruccin, variables de distancia, y objetos de construccin que pueden utilizarse para situarobjetos estructurales en un modelo.

    Partes de acero

    La barra de herramientas Partes contiene los comandos utilizados para crear vigas, columnas y placasde acero.

    http://ms-its/Modeling.chm///mod_getting_started_starting_a_new_model.htmlhttp://ms-its/Modeling.chm///mod_getting_started_starting_a_new_model.htmlhttp://ms-its/Modeling.chm///mod_getting_started_starting_a_new_model.htmlhttp://ms-its/Drawing.chm///dra_printing_printing_reports.htmlhttp://ms-its/Drawing.chm///dra_printing_printing_drawings.htmlhttp://ms-its/Modeling.chm///mod_getting_started_saving_and_exiting_xs.htmlhttp://ms-its/Modeling.chm///mod_getting_started_opening_a_model.htmlhttp://ms-its/Modeling.chm///mod_getting_started_starting_a_new_model.html
  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    8/18

    8

    Armaduras y partes de hormign

    La barra de herramientas Hormign contiene los comandos utilizados para crear armaduras y partesde hormign.

    Detallar

    La barra de herramientas Detallar contiene los comandos utilizados para adaptar partes.

    Cargas

    La barra de herramientas Cargas contiene comandos para crear cargas en el modelo.

    Herramientas de Cotas

    Los comandos de la barra de herramientas Herramientas facilitan las tareas de modelado.

    Componentes

    Adems de en la base de datos de componentes, todas las uniones, detalles y herramientas demodelado de Tekla Structures se presentan en forma de icono en las barras de herramientasComponentes. Utilice los iconos de flecha para desplazarse entre las distintas barras de herramientas.

    Conmutadores de eleccin

    http://ms-its/Detailing.chm///det_getting_started_component_catalog.html
  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    9/18

    9

    Los conmutadores de eleccin especifican ubicaciones exactas en los objetos, por ejemplo, puntosextremos, puntos medios e intersecciones. Los conmutadores de eleccin le permiten seleccionarpuntos para colocar objetos con precisin sin necesidad de conocer las coordenadas o crear lneas opuntos adicionales.

    Conmutadores de eleccin principales

    Los dos conmutadores ilustrados en la siguiente tabla definen si podr seleccionar puntos dereferencia o cualquier otro punto en los objetos, por ejemplo, esquinas de la parte. Son losconmutadores con prioridad ms alta. Si ninguno de estos conmutadores estn activos, no podrseleccionar ninguna posicin, incluso si el resto de los conmutadores estn activos.

    Otros conmutadores de eleccin

    En la siguiente tabla se enumeran el resto de los conmutadores de eleccin.

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    10/18

    10

    Puede hacer que Tekla Structures muestre los smbolos de eleccin en el modelo cuando mueva elpuntero del ratn sobre los objetos.

    Anular los conmutadores de eleccin

    Para anular temporalmente los valores actuales de los conmutadores de eleccin , realice una de lassiguientes acciones:

    Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione la opcin de eleccin apropiada en el menemergente.

    Haga clic en cualquier icono en la barra de herramientas Anular eleccin.

    Esta accin slo anular los valores de eleccin para el siguiente punto que seleccione.

    Ubicaciones numricas

    Tambin podr introducir las coordenadas de la posicin a elegir utilizando la barra de herramientasIntroducir una ubicacin numrica

    Seleccin de objetosPara ejecutar gran parte de los comandos de Tekla Structures es necesario en primer lugarseleccionar objetos. Puede seleccionar objetos como una secuencia de selecciones individuales y/oselecciones de rea. Tekla Structures destacar los objetos seleccionados.

    Para modificar la seleccin actual, utilice una de las siguientes tcnicas:Tcnica DescripcinObjetos individuales Al seleccionar objetos utilizando el botn del ratn, sin pulsar ninguna otra

    tecla, cada seleccin o arrastre realiza una seleccin de objetos. Se anularla seleccin de todos los objetos seleccionados con anterioridad.

    Seleccin conventana de inclusin Arrastre el ratn de izquierda a derecha para seleccionar todos los objetostotalmente dentro de dicha rea rectangular.Seleccin conventana deinterseccin

    Arrastre el ratn de derecha a izquierda para seleccionar todos los objetosparcial o totalmente dentro de dicha rea rectangular.

    Componentesanidados Para examinar y utilizar componentes anidados, mantenga presionada latecla Mays y desplcese con la rueda del ratn.Conjuntos anidados Para examinar y utilizar niveles de conjunto diferentes, mantenga

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    11/18

    11

    presionada la tecla Mays y desplcese con la rueda del ratn. Un cuadrode color naranja indica qu conjunto puede seleccionar.

    Conjunto o unidad decolada Pulse la tecla Alt mientras hace clic en una parte para seleccionar elconjunto o unidad de colada completo en el que se incluye dicha parte.Identificadores Si slo desea seleccionar los identificadores de una parte, seleccione la

    parte, presione la tecla Alt y vuelva a seleccionar la parte con una ventanade inclusin.

    Adicin Pulse la tecla de Maysculas y seleccione los objetos que desea aadir a laseleccin actual.

    Modificacin Para aadir o anular la seleccin actual, pulse la tecla Control durante laseleccin. Tekla Structures anular la seleccin de los objetos yaseleccionados y seleccionar los nuevos.

    Seleccin con ventana de inclusin y Seleccin con ventana de interseccin

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    12/18

    12

    Control de la seleccinConmutadores de seleccin principales: Los conmutadores de seleccin principales quese muestran en la figura siguiente determinan si es posible seleccionar objetos en la jerarqua decomponentes o conjuntos. Son los conmutadores con prioridad ms alta.

    Icono Objetosseleccionables DescripcinComponentes Si hace clic en cualquier objeto que pertenezca a un componente,

    Tekla Structures selecciona el smbolo del componente y resalta (nolo selecciona) todos los objetos del componente.

    Objetos encomponentes

    Se pueden seleccionar los objetos creados automticamente por uncomponente.

    Conjuntos y unidadesde colada

    Al hacer clic en cualquier objeto de un conjunto o una unidad decolada, Tekla Structures selecciona el conjunto o la unidad decolada y resalta todos los objetos del mismo conjunto o unidad decolada.

    Objetos en conjuntos yunidades de colada

    Se pueden seleccionar objetos individuales de los conjuntos yunidades de colada.

    Otros conmutadores de seleccin

    En la siguiente tabla se enumeran el resto de los conmutadores de seleccin. Utilice estosconmutadores para determinar los tipos de objetos que desea seleccionar. Por ejemplo, puedeseleccionar slo soldaduras y tornillos, pero no partes.

    IconoObjetosseleccionables

    Descripcin

    Cualquier objeto Activa todos los conmutadores. Puede seleccionar todos los tipos deobjetos, salvo los tornillos individuales.

    Componentes Puede seleccionar smbolos de componentes.

    Partes Puede seleccionar partes, es decir, columnas, vigas y placas, entreotros.

    Tratamientossuperficiales Puede seleccionar los tratamientos superficiales.

    Puntos Puede seleccionar puntos.

    Mallas Puede seleccionar mallas enteras seleccionando una lnea de unamalla.

    Lneas de malla Puede seleccionar lneas de malla individuales.

    Soldaduras Puede seleccionar soldaduras.

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    13/18

    13

    Cortes yadaptaciones

    Puede seleccionar lneas de corte, cortes por partes y poligonales, ascomo adaptaciones.

    Vistas Puede seleccionar vistas del modelo.

    Grupos de tornillos Puede seleccionar grupos enteros de tornillos seleccionado uno de lostornillos del grupo.

    Tornillos individuales Puede seleccionar tornillos individuales.

    Armaduras Puede seleccionar armaduras y grupos de armaduras.

    Cargas Puede seleccionar cargas puntuales, lineales, superficiales y uniformes.

    Planos Puede seleccionar planos.

    Distancias Puede seleccionar distancias.

    Filtro de seleccin

    Adems de los conmutadores de seleccin, la configuracin del filtro de seleccin controla los objetosque se pueden seleccionar. Para definir el filtro de seleccin, haga clic en el icono Mostrar cuadro dedilogo de filtro de seleccin en la barra de herramientas Conmutadores de seleccin. Asimismo,dispone de varios filtros predefinidos en el cuadro de lista de la barra de herramientas Conmutadoresde seleccin.

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    14/18

    14

    Conceptos bsicosEsta seccin presenta el vocabulario bsico y conceptos de Tekla Structures, de modo que puedaempezar a modelar. La siguiente ilustracin muestra las guas de modelacin que se utilizan en lasventanas de Tekla Structures.

    1. Los puntos rojos estn fuera del plano de la vista2. La malla est en el plano de vista3. Las lneas discontinuas verdes rodean el rea de trabajo4. Los puntos amarillos estn en el plano de la vista5. El smbolo de flecha indica el plano de trabajo6. El smbolo de coordenadas indica la direccin del modelo

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    15/18

    15

    VistaPara ver un modelo de Tekla Structures desde prcticamente todos los ngulos, podr moverlo yrotarlo. Tambin es posible crear vistas. Una vista es la representacin de un modelo desde unaubicacin especfica. Cada vista se presenta en su propia ventana, en el interior de la ventana deTekla Structures.

    Sistema de coordenadas

    El smbolo con tres ejes (x, y y z) representa el sistema de coordenadas locales e indica la direccindel modelo. Est ubicado en la esquina inferior derecha de la vista del modelo. El smbolo decoordenada sigue el plano de trabajo.

    El cubo de color verde que aparece en las vistas en estructura de alambre representa el sistema decoordenadas global y se encuentra en el punto de origen global. En Tekla Structures, tanto el sistemade coordenadas global como el local son cartesianos: presentan tres ejes (x, y y z)perpendiculares entre s.

    Plano de trabajo

    El smbolo de flecha de coordenadas rojo indica el plano de trabajo, que es el sistema de coordenadaslocal actual del modelo. El smbolo de flecha muestra el plano xy. La direccin z sigue la regla de lamano derecha. Puede restablecer el plano de trabajo para facilitar el modelado y colocacin deobjetos. La mayora de los comandos, que dependen del sistema de coordenadas, utilizan las

    coordenadas del plano de trabajo por ejemplo, la creacin de puntos, el posicionamiento de piezas y

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    16/18

    16

    la copia de elementos siempre obedecen al sistema de coordenadas del plano de trabajo. El plano detrabajo es el mismo en todas las vistas.

    rea de trabajo

    Tekla Structures indica el rea de trabajo de una vista utilizando lneas discontinuas de color verde. La

    definicin del rea de trabajo acelera y facilita el trabajo con el modelo. Aunque los objetos que seencuentran fuera del rea de trabajo todava existen, stos no son visibles. De este modo, puede, porejemplo, limitarse a una subestructura para facilitar y acelerar la actualizacin del modelo.

    Malla y plano de vistaLas proyecciones de las mallas visibles en el plano de la vista vienen representadas por lneas derayas y puntos.El aspecto de los puntos tambin muestra el plano de vista que se est utilizando. Los puntos en elplano de la vista son de color amarillo. Los puntos que se encuentran fuera del plano de la vista sonrojos.

    Abrir un modeloPara abrir un modelo de Tekla Structures:

    1. Haga clic en Archivo > Abrir... o .

    Slo puede abrir un modelo a la vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures le solicitar quelo guarde.

    2. En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el modelo.

    Por defecto, Tekla Structures busca los modelos en la carpeta especificada al instalar Tekla Structures.Si su modelo est en otra carpeta, haga clic en Examinar... para buscar la carpeta del modelo o utiliceel cuadro de lista Buscar en que contiene las carpetas utilizadas recientemente.

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    17/18

    17

    3. Haga clic en Aceptar para abrir el modelo.

    Si tras abrir un modelo no hay ninguna vista visible, Tekla Structures pedir que seleccione una.El cuadro de dilogo Abrir proporciona la siguiente informacin:

    Si el modelo fue grabado por ltima vez en el modo de usuario nico o multiusuario (Tipo modelo) La versin de Tekla Structures en la que se cre o se grab por ltima vez el modelo. Diseador Descripcin Plantilla que se utiliz como base al crear este modelo Entorno

    Nota: Tambin puede hacer doble clic en un modelo en la lista para abrirlo, o bien utilizar el cuadro

    de lista Nombre modelo para abrir un modelo utilizado recientemente.Puede ordenar los modelos haciendo clic en los ttulos de las columnas.Si los modelos estn ordenados alfabticamente por nombre, podr utilizar el teclado paraseleccionarlos. Por ejemplo, si escribe N, Tekla Structures, seleccionar el primer modelo que empiece

    por N.

  • 8/9/2019 tekla_structires_p1

    18/18

    3. Luego elija la vista o vistas que desea trabajar.

    Cambiar entre los modos de usuario nico y multiusuarioPara abrir un modelo multiusuario en el modo de usuario nico:1. En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el modelo multiusuario.2. Haga clic con el botn derecho y seleccione Abrir como modelo de usuario nico en el men

    contextual.

    Para abrir un modelo de usuario nico en el modo multiusuario:

    1. En el cuadro de dilogo Abrir , seleccione el modelo de usuario nico.2. Haga clic con el botn derecho y seleccione Abrir como modelo multiusuario en el men

    contextual.3. Tekla Structures pide el nombre del servidor. En el cuadro de dilogo Abrir como modelomultiusuario , introduzca el nombre del servidor y haga clic en OK.Cmo cambiar de servidor

    Para cambiar el servidor de Tekla Structures para un modelo multiusuario:

    1. En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el modelo multiusuario.

    2. Haga clic con el botn derecho y seleccione Cambiar servidor en el men contextual.3. Tekla Structures pide el nombre del nuevo servidor. En el cuadro de dilogo Cambiar servidor,

    introduzca el nombre del servidor y haga clic en OK.