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TAREA 11: Instalacin de Perifricos en el PC
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En esta tarea se realizara la conexin fsica de diferentesperifricos en el computador considerando normas bsicas de
seguridad. Un tcnico de hardware de computadoras debeconocer la amplia gama de perifricos empleados en elcomputador para poder recomendar su uso y facilitar lastareas realizadas en el computador. En esta tarea seexaminara los principales perifricos empleados en loscomputadores.
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Perifricos del computador
Se denomina perifricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectcomputador, esta conexin puede ser cableada o inalmbrica. Se consideran perifricos tadispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, comque almacenan o archivan la informacin.
Tipos de Perifricos
Por la funcin que cumplen en el sistema, los perifricos pueden agruparse dentro de 5 caperifricos de entrada.perifricos de salida.perifricos de entrada y salida (E/S).perifricos de almacenamiento.perifricos de comunicacin.
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Teclado
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Es el dispositivo ms importante para la introduccin de nuevos datos computadora, aunque se puede prescindir de l, es muy difcil realizar
informticas
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Teclado
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Marca RAZERModelo DEATHSTALKER ULTIMATE ELITE GAMINGNmero de Parte RZ03-00790100-R3M1Color BLACK
Interface USBInformacin Adicional
4.05 "de pantalla tctil
Track pad con soporte de gestos 10 teclas de pantalla dinmicas con tiempo de
respuesta de 80 Hz Teclas retroiluminadas tricolor 1000Hz Ultrapolling Teclas totalmente programables con grabacin de la
macro Razer Synapse 2.0 habilitado Modo de juegos dedicado
Capacidad anti-ghosting de hasta 10 pulsacionessimultneas
Reposamuecas fijo
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1.- Teclado PC XTPC XT significa ("Personal ComputereXtendedTecnology"). Es elprimer teclado estndar que data de 1981, cuenta con 83 teclas,
utiliza el conector PS/1 y tena la siguiente disposicin de lasteclas:Figura 3. Esquema de un teclado PC XT.
2.- Teclado PC AT
PC AT significa ("Personal Computer Advanced de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conect
agrega un panel con luces que indica los estadoespecial, tena la siguiente disposicin de las tFigura 4. Esquema de un teclado PC AT.
3.- Teclado extendido
Data de 1987, cuenta con 101 teclas, utiliza el conector PS/2, ycuenta con la disposicin de teclas del teclado actual:Figura 5. Esquema de un teclado extendido.
4.- Teclado extendido para Microsoft Winteclas
Lo introduce Microsoft para ser utilizado conoperativo Windows 98, integrndole 2 teclas pamanera directa al botn Inicio y otro para despemergente.Figura 6. Esquema de un teclado de 104 teclas
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Tipos de teclados
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Mouse
El funcionamiento de un ratn depende de latecnologa utilizada para capturar el
movimiento al ser desplazado sobre unasuperficie plana o alfombrilla especial pararatn, y transmitir esta informacin paramover una flecha o puntero sobre el monitorde la computadora. Dependiendo de lastecnologas empleadas en el sensor del
movimiento o por su mecanismo y delmtodo de comunicacin entre ste y lacomputadora, existen multitud de tipos ofamilias.
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http://es.wikipedia.org/wiki/Alfombrilla_de_rat%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Alfombrilla_de_rat%C3%B3n8/11/2019 TEORIA 11.pdf
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Tipos o modelos
Por mecanismo
Mecnicos : Tienen una gran esfera de plstico o goma, de varias capas, en sinferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiesobre la superficie.
pticos: Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuent
de la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus caracterstes menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de lomodernos y prcticos actualmente. Puede ofrecer un lmite de 800 ppp, comde puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centmetros (una pulgada)cifra peor actuar el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en ptico que fotografa la superficie sobre la que se encuentra y detectando laentre sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su posicin
Lser: Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialm
diseadores grficos y los jugadores de videojuegos. Tambin detecta el modeslizndose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnologsustituye por un lser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduaumento significativo de la precisin y sensibilidad.
Trackball: En concepto de trackball es una idea que parte del hecho se debe puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tcuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulganecesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como antes.
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MOUSE RAZER MAMBA WIRELESS BLACK
RZ01-00120400-R3U1)
Marca RAZER
Modelo MAMBA
Numero de Parte RZ01-00120400-R3U1
Color Negro
Interface doble modo con cable/inalambrico
Resolucion sensor dual HG de 6400 PPP
Luz Multicolor
Sistema Compatible Windows 2000 / XP / X64 / MCE 2005 / Vista / Vista64
Dimensiones 128 mm x 70 mm x 42,5 mmInformacion Adicional Tecnologia inalambrica con calidad para juegos
Hasta 5 m por segundo* y aceleracion de 50 g
1000 Hz Ultrapolling con 1 ms de tiempo de respuesta
Sistema de sensor dual HG: sensor laser y optico que
permite calibrar con precision el raton para
adaptarlo a cualquier superficie.
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Monitor
Cuando vayamos a comprar un monitor, siqueremos ajustar el presupuesto al mximo, lo
mejor es fijarnos en la gama de monitores queparten desde un mnimo de 21 pulgadas, conposibilidad de llegar hasta las 23 en funcin delas ofertas disponibles.
Si damos el salto a las 24 pulgadas ya se sueleproducir un salto de precio, y si disponemos depresupuesto (y espacio, claro est), los de 27pulgadas son excelentes para no privarse denada.
Por lo general, si el uso que vamos a dar alordenador es normal (esto es, no reemplazar ala televisin en una habitacin), con 21,5pulgadas tendremos ms que suficiente paradisfrutar cmodamente del sistema operativo ycualquier programa.
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2: Resolucin
Estrechamente unido al tamao de la
pantalla nos encontramos con laresolucin. Si buscamos obtener la mayornitidez posible (sobre todo con pelculas),deberemos buscar modelos con resolucinFull HD, esto es, 1.920 x 1.080 pxeles.
Por el contrario, si este no es un aspectoque nos preocupe en exceso, bajando un
poco tambin iremos servidor, pero suelemerecer la pena el desembolso adicional(sobre todo cuanto mayor sea la pantalla).
Los modelos ms potentes ya vienen conresoluciones an mayores, perfectas paratareas de diseo grfico.
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3: Tipo de panel: IPS, LED o LCD?
Otro factor que repercutir en la calidad de visionado a la hora dun monitor es el tipo de tecnologa y panel incluido. LED es prefLCD, tanto por propiciar un menor consumo energtico como porepresentar mejor los colores y fatigar menos la vista, ya queestn retroiluminados y la luz no incide directamente sobre los oigual intensidad.
Por su parte, si el monitor cuenta con panel IPS el salto en fideliconsiderable, aunque cueste ms. Son claramente superiores a l
tipo TN+Film (todava los ms usados), y tambin nos encontramotras evoluciones superiores como Super PLS (Plane-to-Line Switdesarrollada por Samsung, ms caros pero con niveles de brillo yms realistas.
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4: Conexiones
Las conexiones disponibles sonfundamentales a la hora de escoger ycomprar un monitor. A da de hoy, es
irrenunciable que cuenten con al menosuna entrada HDMI, plenamente digital yactualmente la que mejor calidadproporciona, adems de ser la msutilizada por los nuevos aparatoselectrnicis. Otra alternativa al HDMI y decalidad similar, aunque menos extendida,es DisplayPort.
Si queremos disfrutar de compatibilidadcon dispositivos menos recientes, esinteresante que cuenten con otro tipo deconexiones como DVI (digital, pero peorque HDMI) y VGA (analgica). As, lo idealsera que nuestro nuevo monitordispusiese de al menos un HDMI y otropuerto DVI o VGA.
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5: Interpreta los niveles de brillo y contra
El nivel de brillo del monitor viene indicado en cd/m2, y el valor que debemos aspirar para no sacrificar la calidad son 250.
En cuanto al contraste, los fabricantes suelen indicar el dinmicoartificial), pero es el contraste real el verdaderamente determinadebajo de 1.000:1 la experiencia de uso se resiente.
Adems, si pensamos jugar a videojuegos, el tiempo de respuestbajo para que las imgenes en movimiento no dejen mucha este(mnimo 5 milisegundos).
Hasta hace poco haba que fijarse con especial atencin en estosvalores, pero por lo general los monitores modernos parten ya dmnimo aceptable y solo influyen si nos decantamos por compramonitor de gama alta.
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6: Pantalla tctil y 3D
Windows 8 apost de madeterminante por el contaunque poder manejar elcon nuestras manos tieneventajas, todava se trata tecnologa que encarece deseable el precio final. P
menos que se trate de algirrenunciable, a la hora deun monitor nos decantareuno tradicional
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Impresora
El perifrico capaz de transformar texto ygrficos desde su versin digital hacia su formaimpresa recibe el nombre de impresora, yconstituye un dispositivo esencial para cualquierusuario de PC. De hecho, mucho antes de laaparicin del PC, las impresoras ya se empleabancon las computadoras primitivas como medioprincipalpara la presentacin de resultados. Y de hecho,todo parece apuntar a que las impresoras no se
abandonarn en el futuro.Para llevar a cabo el proceso de impresin, todaimpresora consta de tres subsistemas bsicos:hardware de control, sistema de transporte delpapel y un mecanismo de impresin sobre elpapel.
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Caractersticas Bsicas
la velocidad de la impresora se determina en pginas por m
(ppm) o bien en caracteres por segundo (cps).
Resolucin de Las Impresoras.
El Buffer de Memoria
La Interfaz de Conexin
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Formacin del Color
En los monitores dijimos el color se forma a partir de la combitres colores primarios (rojo, verde y azul).
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Tipos Impresoras de Inyeccin deTinta
En este tipo de impresoras, un cabezal de impresindispara pequesimas gotas de tinta (con un dimetrode unas 50 micras, menor que el dimetro de uncabello) sobre el papel, formando finalmente texto eimgenes.El cabezal (que transporta los cartuchos de tinta) sedesplaza en sentido horizontal, mientras que la hojase desplaza lnea a lnea en sentido vertical, gracias aun mecanismo de transporte del papel. Las gotas detinta se posicionan sobre el papel con una precisinextrema,alcanzando resoluciones de hasta 4.800 ppp. Ya quecada punto puede tener un color diferente, sepueden generar imgenes impresas de calidadfotogrfica.
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Tecnologa Bubble Jet
En las impresoras bubble jet o deinyeccin trmica, se aplica calor
sobre la tinta, que se halla situada enun depsito dentro del cartucho deimpresin, del que fluyen variosmicro-conductos por los quesaldr la tinta. Esto se consiguehaciendo pasar un impulso decorriente elctrica a travs de unas
resistencias. El calor hace que la tintaentre en estado de ebullicin,generando una burbuja quecrece en volumen, y empuja a la tintahacia el exterior, a travs de losconductos.
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Tecnologa Desk-Jet
En el caso de las impresoras desk-jet se
emplean cristales piezoelctricos comoelemento fundamental, en lugar deresistencias.
Se aprovecha la caracterstica bsica de uncristal piezoelctrico: si se aplica tensinelctrica, se produce una deformacin delcristal. Por tanto, se envan los impulsoselctricos a los cristales, y su deformacinproduce un bombeo de la tinta desde eldepsito hacia los micros conductos,disparando la tinta hacia el papel. Estafilosofa de funcionamiento es similar a la deun gotero.
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Impresoras Lser: La impresin lser se basa enteramente en la interaccin electrosmismo fenmeno que produce que un plstico atraiga trozos de papel tras ser frotaprenda de fibra.
Impresoras con Diodos Emisores de Luz: En lugar de un lser y un sistema de espejde una hilera de diodos emisores de luz (Lser-LED). Por ejemplo, en una impresorahabr una hilera de LED cubriendo una lnea completa del papel, a razn de 300 LEDSlo se encienden, para cada lnea, aquellos diodos que corresponden a puntos don
aplicarse tner. Impresoras de Sublimacin de Tinta: En primer lugar, las impresoras de sublimacin
ofrecen la posibilidad de imprimir imgenes de altsima calidad. Se basan en el empcinta transferible formada por una pelcula plstica. Sobre la cinta se sitan panelesde una pgina, cada uno recubierto con tinta (en estado slido) de un color: cin, mamarillo y negro (CYMK).
Impresoras de Tinta Slida: Las impresoras de tinta slida (un sistema muy ligado aTektronix, ahora Xerox) contienen cuatro barras de color (CYMK), formadas por tintaslido. La tinta se derrite mediante la aplicacin de calor, y se esparce por un tambo
transferencia, que es el que finalmente imprime cada pgina de una sola pasada. Impresoras de Cera Trmica: Por otra parte, las impresoras de cera trmica contien
formada por paneles del tamao de una pgina, correspondiendo a los cuatro color(CYMK). Al imprimir, la cinta pasa a travs de un cabezal de impresin trmico.
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