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3.4-9 una variable aleatoria gaussiana, para la que f X ( x )=( 2 / π ) exp (−4 x 2 ) Se aplica a un dispositivo cuadrático para generar una nueva variable aleatoria (de salida) Y= X 2 / 2. (a) Hallar la función de densidad de Y. (b) Hallar los momentos m n =E [ y '' ] ,n=0 , 1 ,… (Consejo: plantee su en respuesta en términos de la función gamma definida en el problema 3.2-27.) 3.4-10 una variable aleatoria gaussiana, para la que X=0.6 x = 0.8 se transforma en una variable aleatoria mediante la transformación Y= T ( X ) = { 41,0 ≤X < 20 ≤X < 1,0 21,0 ≤X <0 4<X 1,0 (a) Hallar la función de densidad de Y. (b) Hallar la media y la varianza de Y. 3.4-11 Repita el problema 3.4-1 pero con una transformación Y= T ( X ) =asen( x ) con a> 0.

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3.4-9 una variable aleatoria gaussiana, para la que

Se aplica a un dispositivo cuadrtico para generar una nueva variable aleatoria (de salida) . (a) Hallar la funcin de densidad de Y. (b) Hallar los momentos (Consejo: plantee su en respuesta en trminos de la funcin gamma definida en el problema 3.2-27.)

3.4-10 una variable aleatoria gaussiana, para la que se transforma en una variable aleatoria mediante la transformacin

(a) Hallar la funcin de densidad de Y.(b) Hallar la media y la varianza de Y.

3.4-11 Repita el problema 3.4-1 pero con una transformacin con .