Upload
caliche66
View
224
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
7/24/2019 Tutorial 5 de FPSC
1/9
Paso 5: Tutorial V Como publicar y fnalizar un juego.
Para realizar este tutorial es necesario al menos tener dos escenariosterminados. (Incluyendo en cada nivel los I! "#!$%. $stos escenarios losllamaremos &mision' y &misi)n*.
+isi)n '
+isi)n *
7/24/2019 Tutorial 5 de FPSC
2/9
,brimos con -ps creator el primer nivel y nos vamos a I/$01uild 2ame.
7/24/2019 Tutorial 5 de FPSC
3/9
'. 2ame Proyect 3ettings
$sta pantalla es la 4ue nos saldr6 Confguraci)n del juego6 Confguraci)ndel los niveles6 Te7turas6 ,rena y Confguraci)n de publicaci)n. $n estaprimera pantalla podemos confgurar los controles principales del juego ylas armas dndoles un valor num8rico. $n 2,+$ P9#$CT I/$!,+$ debeaparecer el nombre del proyecto.
*. /evel 3ettings
2ame 3creen6 ,4u; es donde podemos confgurar el men< de pantalla
del juego6 su titulo6 las secuencias del fnal de juego tanto6 2,+$
7/24/2019 Tutorial 5 de FPSC
4/9
#V$9 como C#+P/$T,=#. Title 3creen (Titulo de pantalla% Pulsamos$dit
$n 2eneral:
1ac>ground: $s el -ondo 4ue aparecer en el men< principal.
+usic: $s la m
7/24/2019 Tutorial 5 de FPSC
5/9
. Te7ture
$n este apartado elegiremos la calidad de nuestro juego. $stas opciones no
se toman a la ligera6 todos 4ueremos un s
7/24/2019 Tutorial 5 de FPSC
6/9
/igDtmap 3ettings:
E !o ligDtmaps (sin sombras%
E 3o-t /igDtmaps (3ombras normales%
E ull 3Dado? /igDtmaps (Todos los e-ectos de luz y sombras% Te7ture Fuality:
E /o? ('*G7'*G% (Calidad de te7turas baja%
E +edium (*5H7*5H% (+edia%
E @igD (5'*75'*% (alta%
. ,rena
$ste apartado tratar;a de 4ue su tu juego -uera un Juego ,9$!, (ejemplo:Fua>e III o Knreal% Dabr;a 4ue confgurar los objetivos y dems.
7/24/2019 Tutorial 5 de FPSC
7/9
5. 1uild 3ettings
por
7/24/2019 Tutorial 5 de FPSC
8/9
7/24/2019 Tutorial 5 de FPSC
9/9
listo6 el juego estar en la carpeta 4ue escogieron