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MEX / 2012 PHOTOSHOP 01 NOTA: Workspace es la organización base del espacio de trabajo optimizado para distintos usos del programa. En el curso usaremos el workspace ESSENTIALS como base. Se pueden configurar workspaces personalizados y guardarlos. PLATAFORMA Y WORKSPACES WORKSPACE ESSENTIALS VENTANAS Y PALETAS BARRA DE HERRAMIENTAS MENU PRINCIPAL OPCIONES DE HERRAMIENTA COMANDOS, HERRAMIENTAS Y ATAJOS Menú: Archivo nuevo: Ctrl + n Copiar: Ctrl + c Cortar: Ctrl + x Deseleccionar: Ctrl + d Deshacer: Ctrl + z (solo una vez) Rehacer: Ctrl + y Guardar: Ctrl + s Guardar como: Ctrl + mayus(shift) + s Imprimir: Ctrl + p Pegar: Ctrl + v Mouse: Opciones: botón derecho Zoom in/out: Alt + scroll Duplicar layer: Alt + botón izquierdo Herramientas: Transformación libre: Ctrl + t Texto: t Brush: b Seleccion rectangular: m Varita magica: w Goma de borrar: e Gotario: i Pintar: g Recortar: c Herramienta de selección: v Deseleccionar: Esc NOTA: Las herramientas que tienen un indicador en la base del icono poseen subherramientas a las que se accede presionando el icono por 2 segundos.

Tutoriales Photoshop 2

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Tutorial de Photoshop, Expresion grafica, arquitectura 2do año, Universidad Diego Portales.

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  • MEX / 2012 PHOTOSHOP 01

    NOTA: Workspace es la organizacin base del espacio de trabajo

    optimizado para distintos usos del programa. En el curso usaremos el

    workspace ESSENTIALS como base. Se pueden configurar workspaces

    personalizados y guardarlos.

    PLATAFORMA Y WORKSPACES

    WORKSPACE ESSENTIALS

    VENTANAS Y PALETAS

    BARRA DE HERRAMIENTAS

    MENU PRINCIPAL

    OPCIONES DE HERRAMIENTA

    COMANDOS, HERRAMIENTAS Y ATAJOS

    Men:

    Archivo nuevo: Ctrl + n

    Copiar: Ctrl + c

    Cortar: Ctrl + x

    Deseleccionar: Ctrl + d

    Deshacer: Ctrl + z (solo una vez)

    Rehacer: Ctrl + y

    Guardar: Ctrl + s

    Guardar como: Ctrl + mayus(shift) + s

    Imprimir: Ctrl + p

    Pegar: Ctrl + v

    Mouse:

    Opciones: botn derecho

    Zoom in/out: Alt + scroll

    Duplicar layer: Alt + botn izquierdo

    Herramientas:

    Transformacin libre: Ctrl + t

    Texto: t

    Brush: b

    Seleccion rectangular: m

    Varita magica: w

    Goma de borrar: e

    Gotario: i

    Pintar: g

    Recortar: c

    Herramienta de seleccin: v

    Deseleccionar: Esc

    NOTA: Las herramientas que tienen un indicador en la base del icono

    poseen subherramientas a las que se accede presionando el icono por 2

    segundos.

  • MEX / 2012 PHOTOSHOP 02

    CREAR ARCHIVOS GUARDAS ARCHIVOS

    MENU FILE

    FILE>SAVE AS Al hacer SAVE AS podemos seleccionar en que formato guardar el archivo para diferentes usos.

    TIPO DE ARCHIVO

    PSD: para archivos editables en Photoshop, mantiene resoluciones y

    capas originales del proyecto, formato de alto peso.

    JPG: para imgenes que no van ser editadas, formato comprimido.

    Usar opciones de calidad MAXIMA (12) y Baseline Standard.

    PNG: para imgenes que no van ser editadas, mantiene canal de

    transparencia (ALPHA), formato comprimido. Usar Opcin INTERLACE:

    NONE.

    PDF: formato de impresin digital, configurar segn requerimientos

    especficos.

    MENU FILE

    FILE>NEW Al hacer NEW podemos seleccionar las caractersticas de un archivo nuevo, su tamao, resolucin y modo de color.

    NOTA: La resolucin en pixeles por pulgada (DPI) es referencial para

    saber como se imprime el archivo, lo importante es usar un alto numero

    de pixeles para poder imprimir en formatos grandes. Para eso, fijar el

    tamao del lienzo en CM segn se quiera y configurar la resolucin entre

    150 y 300 pixeles/pulgada.

  • MEX / 2012 PHOTOSHOP 03

    GUIAS Y REGLAS

    MENU VIEW

    MODIFICAR LA CONFIGURACIN DEL LIENZO

    MENU IMAGE

    IMAGE>MODE Cambiar modo de color (RGB, CMYK, Grayscale)

    IMAGE>IMAGE SIZE Cambiar tamao de la imagen y su resolucin

    (no se puede aumentar realmente, es solo referencial ya que depende de

    la imagen inicial)

    IMAGE>CANVAS SIZE Cambiar el tamao del paperl sin modificar el tamao del contenido

    IMAGE>IMAGE ROTATION Rotar la imagen completa

    IMAGE>CROP Recortar el lienzo al tamao del rea seleccionada

    VIEW>RULERS Al seleccionar esta opcin aparecer una regla al borde de nuestro

    lienzo, la cual nos sirve para tener referencias de medicin, ya sea

    en centmetros o pulgadas, de esta manera siempre tenemos una

    nocin del tamao al cual estamos trabajando.

    VIEW>EXTRAS Esta opcin nos permite sacar lneas de referencia que nos ayudan a diagramar mejor nuestro trabajo, esto se hace presionando con el

    click izquierdo del mouse sobre la regla y arrastrndola hasta el lugar

    que queremos. Al seleccionarlo o deseleccionarlo nos aparecen y

    desaparecen las guas de la pantalla.

    VIEW> LOCK GUIDES / CLEAR GUIDES

    La primera sirve para bloquear las guas para que no se muevan , y

    la segunda para borrarlas.

    OPCIONES DE REGLAS Y GUIAS

  • MEX / 2012 PHOTOSHOP 04

    HERRAMIENTAS DE SELECCIN

    SELECCIN POR FORMAS REGULARES

    LASSO: SELECCIN POR FORMAS IRREGULARES

    BARRITA MAGICA: SELECCIN POR AREAS

    CONTIGUAS

    EN BARRA DE HERRAMIENTAS

    SUBOPCIONES DE BOTON DERECHO

    COLOR RANGE SELECT INVERSE

    Cuando hay un rea seleccionada, permite invertir

    la seleccin (figura/fondo)

    Permite hacer una seleccin basada en tonos de color similares con un rango de

    tolerancia especifico.

    NOTA: Las formas de seleccin pueden mezclarse, al usar Alt, Ctrl y

    Shift podemos hacer restas, adiciones y cortes en las reas

    seleccionadas.

    LAYERS

    Los layers (capas) se superponen en el orden mostrado en la lista,

    pueden moverse unos sobre otros para ordenarlos.

    Al hacer doble click sobre el nombre de un layer se puede editar el

    nombre.

    Se puede borrar un layer con la tecla suprimir (delete) o con el icono de

    la papelera.

    VISIBILIDAD

    MODO DE SUPERPOSICIN

    NUEVO GRUPO

    NUEVO LAYER

    OPACIDAD (TRANSPARENCIA DEL LAYER)

    BLOQUEO DEL LAYER

    BORRAR LAYER

  • MEX / 2012 PHOTOSHOP 05

    HERRAMIENTAS DE EDICIN

    NOTA: Estas son las herramientas sugeridas, sin embargo es importante

    ir investigando las otras que tambin ofrecen distintas posibilidades

    IMAGE>ADJUSTMENTS>BRIGHTNESS/CONTRAST

    Esta herramienta sirve para controlar brillo y contraste de una imagen

    IMAGE>ADJUSTMENTS>HUE/SATURATION

    Con esta herramienta se controla el tono de color de la imagen, la

    saturacion de esta y el brillo, de formas independientes. Permietiendo

    cambiar radicalmente las propiedades originales de la imagen. Incluso

    es posible elegir un color y modificarlo de manera independiente a los

    demas.

    IMAGE>ADJUSTMENTS>COLOR BALANCE

    Con esta herramienta es posible controlar los colores (RGB o CMYK) El comando Equilibrio de color cambia la mezcla global de los colores de una imagen para conseguir correcciones de color generalizadas.

    IMAGE>ADJUSTMENTS>BLACK AND WHITE

    Permite transformar una imagen en blanco y negro. Una vez hecho eso,

    es posible modificar las distintas gamas de colores pero que van

    cambiando en la escala de grises original de la imagen.

    HERRAMIENTAS DE RETOQUE

    Las herramientas de retoque, en su mayora funcionan con el mismo

    sistema de controles ubicado en la barra de OPCIONES DE

    HERRAMIENTAS.

    TAMAO DEL PINCEL

    DUREZA DEL PINCEL

    FORMA DEL PINCEL

    PARCHE

    BRUSH/PENCIL

    GOMA DE BORRAR

    STAMP

    PINTURA/GRADIENTE

  • MEX / 2012 PHOTOSHOP 06

    CORRECCIN DE PERSPECTIVAS (LENS CORRECTION) CORRECCIN DE PERSPECTIVAS (FREE TRANSFORM)

    MENU FILTER

    FILTER>LENS CORRECTION (Shift+Ctrl+R) Permite corregir una fotografa para rectificar deformaciones producidas

    por el lente de la cmara o por como fue tomada.

    USAR COSTOM SETTINGS PARA VER CONTROLADORES

    AVANZADOS Y DE PERSPECTIVA

    CONTROLES DE LA GRILLA DE REFERENCIA

    CONTROLADORES BASICOS: -DEFORMACION (PILLOW EFFECT)

    -HORIZONTE

    CTRL+T

    La herramienta transformar sirve para cambiar las propiedades originales

    de la forma segn distintos parmetros.

    Al apretar el botn derecho aparecern seis opciones de transformacin

    Scale

    Free transform

    Rotate

    Skew

    Warp

    Distort

    Perspective

    Agrandar o achicar la figura

    manteniendo proporciones

    Modificar sin mantener

    proporciones

    Rotar

    Deformar segn las lineas

    horizontales y verticales del

    marco

    Deformacin orgnica segn la

    grilla del marco

    Es posible modificar la figura

    tomando el marco por sus

    aristas

    Modifica la figura manteniendo

    la proporcin como una

    perspectiva

  • MEX / 2012 PHOTOSHOP 07

    PHOTOMERGE

    MENU FILE

    FILE>AUTOMATE>PHOTOMERGE Permite unir automticamente una serie de imgenes tomadas como

    panormicas con perspectiva o bien un documento escaneado por

    partes.

    MODO DE UNION SELECCION DE ARCHIVOS

    AREAS Y CAPAS (COLOR)

    La creacin de composiciones por reas nos permitir trabajar con

    colores, degradados y texturas sobre una imagen con gran flexibilidad y

    rapidez. Es importante que este trabajo se haga de manera ordenada,

    dejando siempre testigos de las reas creadas en capas separadas, las que pueden luego agruparse o aplastarse segn sea necesario.

    REVISAR: http://kuler.adobe.com

    Esto es fundamental para crear esquenas conceptuales, de usos,

    programas, etc. Es una herramienta rpida que nos permite trabajar

    sobre croquis o esquemas hechos a mano.

    1. Definir areas utilizando mtodos de

    seleccin y crear capas separadas.

    Usar barita magica, poligonos y lasso.

    2. Agregar color a las distintas capas

    manteniendo siempre los contornos de

    las lneas originales.

    Usar el bote de pintura o degradado.

  • MEX / 2012 PHOTOSHOP 08

    TEXTURAS Y FONDOS (MAPAS)

    Para crear mapas de texturas es importante calcular el tamao del mapa

    que debemos generar a la escala de la imagen. Para eso creamos un

    archivo de mapeo que luego alineamos con las herramientas de

    transformacin libre y cortamos usando la capa del rea a trabajar.

    VECTORES

    Al utilizar vectores de stock, podemos agregar elementos a la escena con

    facilidad. Los vectores se importan desde AdobeIllustrator copiando y

    pangndolos (copy-paste) sobre el lienzo. Utilizaremos la opcin de

    SMART OBJECT para dejarlo vinculado al vector original y PIXELS para

    hacerlo mas rpido (cuidado con la calidad de la imagen!).

    REVISAR: http://www.cgtextures.com

    1. Seleccionar imagen

    para mapa apropiada en

    tamao y calidad.

    2. Armar mapeo escalado

    Teniendo cuidado con los

    patrones de repeticin.

    Rotar imagen original o hacer

    mapeo en espiral.

    3. Alinear el mapa con la

    perspectiva de la superficie.

    Free transform /

    distort y perspective.

    4. Recortar usando el contorno

    de la capa correspondiente a

    la superficie deseada.

    REVISAR: http://all-silhouettes.com

    http://thenounproject.com

    1. Descargar y elegir vectores de stock en Illustrator.

    2. Copiar y pegar para insertarlos en la escena a la escala necesaria.

  • MEX / 2012 PHOTOSHOP 09

    PNG (SILUETAS)

    Las siluetas u objetos sin fondo pueden crearse recortando elementos de

    una fotografa y bien descargarse de bibliotecas online. Al guardar

    imgenes PNG podremos dejar bits transparentes (en un canal alpha),

    esto permite insertar elementos de forma rpida y eficiente.

    SOMBRAS

    Las sombras nos permiten reproducir realismo en la escena. Podemos

    utilizar los objetos insertados (siluetas o vectores) para generar sombras.

    Debemos invertir una copia del objeto en una nueva capa y ajustarlo a al

    ngulo y deformacin que necesitamos, luego podremos ajustar su color,

    tono y difuminarle los bordes para mas realismo.

    REVISAR: http://www.catalogoarquitectura.cl

    1. Crear o descargar objetos sin fondo (PNG).

    2. Insertarlos en la escena y escalarlos. Se pueden girar, rotar o invertir

    usando las transformaciones libres.