Upload
jose-manuel-luna-huertas
View
212
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Unidad 6 M2
Citation preview
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
1 1
MÓDULO 2
SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y
UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS
DIDÁCTICOS EN FORMACIÓN PROFESIONAL PARA EL
EMPLEO.
Unidad 6
Entorno virtual de aprendizaje
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
2 2
INDICE
1. Plataforma/aula virtual: características y tipos.
2. Utilización de herramientas para la comunicación virtual con finalidad
educativa: foros, chat, correo, etc.
3. Recursos propios del entorno virtual de aprendizaje.
4. Tareas y actividades su evaluación y registro de calificaciones.
5. Elaboración de vídeos tutoriales y otros recursos con herramientas de
diseño sencillas.
6. Aplicaciones más frecuentes en la formación en línea.
7. Resumen.
8. Bibliografía.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
3 3
OBJETIVOS
• Conocer el aprendizaje desde las plataformas/aulas
virtuales que se utilizan tanto para los cursos de
teleformación como complemento a las clases
presenciales.
• Conocer sus características.
• Establecer las herramientas de comunicación que están a
disposición del usuario, así como los recursos propios de
este espacio para un uso didáctico.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
4 4
ESQUEMA
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
5 5
Una plataforma o un sistema de gestión de aprendizaje en red, es una
herramienta informática y telemática organizada en función de unos
objetivos formativos de forma integral, es decir que se puedan conseguir
exclusivamente dentro de ellos, y de unos principios de intervención
psicopedagógica y organizativos, de manera que se cumplen una serie de
criterios básicos.
Funcionalidades
• Autenticación al sistema.
• Generación de contenidos.
• Visualización de contenidos.
• Diferentes medios de comunicación con el profesor/tutor.
• Realización de actividades como tareas, trabajos en grupo.
• Reporte de las actividades realizadas por el alumno, etc.
1. Plataforma/aula virtual: características y tipos.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
6 6
• Herramientas de evaluación.
La plataforma tiene varias funcionalidades y mucho dependerá del tipo
que pueden ser tres:
CMS:Content Management System ó Sistema Gestor de
Contenidos.
El sistema CMS es de uso más básico, es usado para proyectos pequeños
en los que se necesite generar el contenido dentro del sistema. Dentro de
las herramientas de comunicación se pueden encontrar los foros, correo
electrónico y chats.
Como ejemplo podemos mencionar: PHPNuke, Drupal, Mambo, Content
Management Server, CoreMedia CMS, etc.
LMS: Learning Management System o Sistema Gestor del
Aprendizaje.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
7 7
El LMS es un sistema que está enfocado precisamente al área educativa,
permite llevar un control tanto sobre los contenidos como de los distintos
usuarios que interactúan dentro de el. Los contenidos cargados son
creados de manera externa con alguna herramienta de autoría como
Frontpage, Golive o Dreamweaver.
Cuenta con la mayoría de las herramientas de comunicación y
seguimiento de actividades de los usuarios. Por ejemplo: WebCT, Moodle,
ATutor, etc.
LCMS: Learning Content Management System
Integra las utilidades de los anteriores sistemas, lo que le proporciona
una mayor robustez. Generalmente es un LMS al que se agregado el
módulo o funcionalidad de crear contenido dentro de el. Marcas
comerciales como: Blackboard, Saba, lo integran de esta manera.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
8 8
Características y tipos.
Dependiendo de la naturaleza del sistema E-Learning que se quiera
implantar se pueden seleccionar varios tipos de plataforma, aunque en
muchos de los casos esta decisión se ve influida por los costos, teniendo
en cuenta este aspecto podemos categorizarlos por:
- Plataformas Comerciales
Las que para su uso hay que pagar a alguna
empresa, ya sea la que desarrolló el sistema o la
que lo distribuye. Entre estas las más conocidas están: Blackboard,
WebCT, QSMedia, Saba, etc.
Son sistemas generalmente robustos, y bastante documentados con
diversas funcionalidades que pueden expandirse de acuerdo a las
necesidades y presupuesto del proyecto.
- Plataformas de uso libre
Surgidas como una alternativa para economizar un
proyecto de formación en línea, las herramientas “Open
Source” como también se les llaman son generalmente
desarrolladas por instituciones educativas o por personas que están
vinculadas al sector educativo.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
9 9
Es amplia la gama de funcionalidades que traen cada una de ellas, hay
algunas que pueden equipararse a las comerciales mientras que otras solo
cuentan con funcionalidades básicas. Entre las más usadas están: Atutor,
Dokeos, Claroline, dotLRN, etc.
- Funcionalidades
El número de funcionalidades puede variar y deberá estar de acuerdo al
enfoque del curso que se quiera impartir. Entre las funcionalidades
pertenecientes a la comunicación pueden incluir todas o algunas de las
siguientes:
• Mensajería instantánea
• Foros
• Chat
• Conferencias en vivo
• Wikis
• Blogs
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
10 10
- Estándares
Como en toda actividad es necesaria cierta normalización en las
herramientas que se usan, esto para garantizar la compatibilidad entre
ellas. En el caso de la formación Online, hay un conjunto de estándares
que permiten “ejecutar” los cursos en cualquier tipo de plataforma LMS o
LCMS.
Entre los estándares más usados se distingue SCORM por la facilidad con
que lo han adoptado la mayoría de las organizaciones e instituciones
involucradas en el e-learning.
Características
Según las investigaciones realizadas por Barberá y Badía (2005), las
características más relevantes de las aulas virtuales son:
1. Una organización menos definida del espacio y el tiempo educativos.
2. Un uso más amplio e intensivo de las TIC.
3. Una planificación y organización del aprendizaje más guiados en sus
aspectos globales.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
11 11
4. Unos contenidos de aprendizaje apoyados con mayor base tecnológica.
5. Una forma telemática de llevar a cabo la interacción social.
6. Un desarrollo de las actividades de aprendizaje más centrado en el
alumnado.
Los Foros.
El foro es una de las herramientas de
comunicación más importantes para la interacción
y argumentación entre estudiantes y facilitador en
entornos virtuales de aprendizaje, sobre todo cuando se delimita su uso y
se persiguen unos propósitos específicos.
Para muchos facilitadores crear un foro es simplemente plantear una
pregunta o tópico de discusión y esperar a que los estudiantes respondan
a ello. Un foro debe tener otras dinámicas, propósitos e intenciones para
que los estudiantes no se limiten a responder y participar sólo por una
calificación.
2. Utilización de herramientas para la comunicación virtual
con finalidad educativa: foros, chat, correo, etc.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
12 12
Para qué usar los foros
• Para enseñar a nuestros alumnos a argumentar habilidad cognitiva de
nivel superior.
• Para ejercitar el pensamiento crítico y creativo. Hay que educar para que
las opiniones se fundamenten con argumentos sólidos.
• Para enriquecer los roles que desempeñamos: aquí todos podemos ser
comaestros, co-discípulos y co-investigadores.
• Para que todos los alumnos puedan participar más. Con un foro
electrónico, ponemos los medios para que todos den su opinión las veces
que sea necesario.
• Para superar la limitación de tiempo y espacio. Se puede participar fuera
de las aulas escolares.
• Para aunar a estudiantes de acuerdo a sus intereses, aficiones…
• Para educar en el respeto a las personas con opiniones diferentes.
• Para ahorrar tiempo como profesor: ¿Cuántas veces has tenido que
responder la misma pregunta planteada por alumnos diferentes? Si
utilizas los foros para responderlas, ahorrarás tiempo y repeticiones.
Finalmente pueden ser recopiladas en un glosario.
• Poner un foro social (un lugar donde hablar libremente sobre cualquier
tema), suele ser una buena manera de conocerse mejor y de entender y
valorar las diferencias.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
13 13
Por qué usar los foros
• Porque la interacción permite el aprendizaje entre iguales de manera
privilegiada.
• Porque permite un tratamiento reflexivo que en aula puede ser
escurridizo por la presión del escaso tiempo y los compañeros/as.
• Porque “obliga” al alumno a escribir, a ordenar su pensamiento de
manera autónoma.
• Porque permite tratar temas de la misma manera que expresan e
intercambian opiniones en la vida cotidiana, favoreciendo la integración
tecnológica.
Sugerencias didácticas:
• Desengáñate: no basta con crear un foro y dar unas instrucciones sobre
uso del foro para que los alumnos participen. Antes de crear un foro
pregúntate: ¿para qué lo creo? ¿está integrado con fuerza en los
objetivos del curso, materia, área…?
• El éxito de un foro depende en buena medida del moderador del mismo.
El profesor-mediador ha de intervenir para asegurar el avance en la
argumentación.
• Valora la participación de tus alumnos de alguna manera. Hay
parámetros en su configuración que te permiten hacerlo fácilmente.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
14 14
• Invita a participar en el foro a algún experto en temas concretos que
estés tratando (puede ser un padre, otro profesor, gente del mundo de la
empresa…).
Se puede proponer a los alumnos que envíen sus preguntas al foro y que
luego voten, mediante una consulta o calificándolas, las más interesantes
para remitírselas al experto por correo electrónico…
• Organiza a los alumnos por grupos para que dialoguen sobre un aspecto
concreto del tema en cuestión. Cada aspecto debe ir razonado y
argumentado antes de enviarlo al foro. Que lancen preguntas a sus
compañeros…
• Como apoyo al hábito lector. Partiendo de un libro, artículo… se pueden
proponer debates sobre cuestiones variadas. Puede utilizar las noticias
actuales de algún canal RSS.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
15 15
El correo electrónico (email).
Muchas personas se han preguntado acerca de la posible utilidad del
correo electrónico en la educación; por el hecho de que este medio de
comunicación ha venido siendo utilizado como vía para establecer
contacto con otras personas que se encuentran distantes bien sea amigos,
familiares, entre otras.
Los escenarios educativos actuales apuntan a la utilización de las
tecnologías de información y comunicación para
potenciar los procesos de enseñanza y de
aprendizaje. El uso del correo electrónico y otros
servicios que ofrece Internet a aumentado día
tras día, ya que son elementos de conexión entre
el profesor-alumno y entre alumnos, sin embargo,
el éxito de su aplicación didáctica dependerá de la intención y estrategia
que se emplee.
¿Qué es un Correo Electrónico?
Recordarás que un correo electrónico o e-mail es una herramienta de
comunicación soportada en la Internet, de uso generalizado, económica y
de fácil uso, que permite la comunicación asincrónica entre individuos que
pueden encontrarse en distintos espacios y tiempo.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
16 16
2. ¿Uso Educativo del Correo Electrónico?
Este medio de comunicación es versátil, permite enviar y recibir mensajes
y se ha convertido en un instrumento provechoso para docentes y
alumnos.
Entre sus usos educativos encontramos:
• Escribir documentos (artículos, tareas, investigaciones, entre otras)
y enviarlos simultáneamente a diferentes personas).
• Recibir documentos de nuestros estudiantes y realizar un
seguimiento individualizado de ellos.
• Revisar tareas o investigaciones de acuerdo a nuestra disponibilidad
horaria.
• Contestar consultas de adquisición de conocimientos, de ampliación
de conocimientos, de recuperación de clases y de dudas que no
fueron aclaradas en clase (tutorías virtuales).
• Enviar avisos de determinados eventos educativos. Llevar a cabo
tareas en colaboración con otros alumnos.
• Colaborar en la resolución de dificultades surgidas a lo largo de la
clase.
Entre otras.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
17 17
¿Qué ventajas ofrece el uso didáctico del Correo Electrónico?
Acabamos de ver algunos posibles usos educativos del correo electrónico.
Al potenciar el uso de esta herramienta de comunicación en los procesos
de enseñanza y de aprendizaje, no sólo desarrollaríamos habilidades en el
uso de las tecnologías con fines didácticos sino que además,
fortaleceríamos las relaciones personales entre docente y alumnos,
aunado a que el uso de esta herramienta genera en el alumnado interés,
motivación y atractivo.
Entre algunas ventajas del uso didáctico del correo electrónico
encontramos:
• Permite la realización de la tutoría a distancia y actividades
didácticas.
• Estimula la cultura de colaboración y amplía las posibilidades del
trabajo en equipo.
• Provee inmediata accesibilidad a las informaciones de interés del
grupo.
• Permite acceder a conocimientos inmediato de las aportaciones
realizadas entre los estudiantes.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
18 18
• Ayuda al alumnado a desarrollar la autonomía de su proceso de
aprendizaje, según sus conocimientos y habilidades.
• Ofrece a nuestros estudiantes la posibilidad de participar como
colaboradores en los temas a desarrollar.
El chat.
A grandes rasgos podemos definir un chat como una aplicación
informática que, haciendo uso de la conexión a Internet, permite la
comunicación escrita inmediata y simultanea de múltiples usuarios.
Según esta definición, cuando hablamos de chatear nos estamos
refiriendo a un tipo de comunicación, en tiempo real, entre dos o más
personas que están conectadas a la red.
En el contexto de la formación a través de
Internet, y más concretamente en el ámbito de
la acción tutorial, el chat nos va a permitir
establecer canales de comunicación entre los
agentes de la acción formativa.
Por tanto, las interacciones estarán
fundamentadas en las relaciones entre profesores y alumnos, y entre
alumnos y sus propios compañeros.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
19 19
Cuándo y para qué empleamos el chat en un entorno educativo.
Las actividades con herramientas de comunicación
sincrónica son útiles:
• Cuando la comunicación presencial no es factible y se pretende
crear una comunidad virtual para debatir temas.
• Cuando los miembros de un grupo requieren de un espacio común
para la comunicación que les permita emprender acciones y
abordar tareas de una forma colaborativa/cooperativa.
• Cuando se requiere de un espacio para emplear estrategias de
acción tutorial a fin de orientar el proceso de aprendizaje de los
alumnos.
• Cuando se quiere solicitar la colaboración de un experto de modo
excepcional.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
20 20
El uso pedagógico del chat
La comunicación es uno de los aspectos esenciales en el proceso de
enseñanza y aprendizaje. El chat posibilita un tipo de comunicación en
donde los participantes pueden construir conocimientos por medio de la
discusión basada en lecturas, experiencias y otro tipo de interacciones.
Las ventajas pedagógicas de este entorno son evidentes, ya que:
.Proporciona un elemento sustancial de
motivación para los estudiantes, debido a
que están interactuando con personas reales.
.Establece contactos que pueden conducir a
relaciones de aprendizaje muy eficaces. Aquí,
el elemento de colaboración tiene una
incidencia positiva en el proceso de aprendizaje, ya que genera un fuerte
compromiso que proporciona una gran ventaja para el aprendizaje. Este
tipo de comunicación nos va a permitir que la colaboración se realice en
tiempo real, creando un entorno interactivo en donde el feedback es
inmediato.
.En las actividades sincrónicas todos los participantes tienen acceso a la
misma información al mismo tiempo, pudiendo compartir una experiencia
común y reaccionar inmediatamente a la información que otros presentan
o comentan.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
21 21
¿Qué son los entornos virtuales de aprendizaje?
Un entorno virtual de aprendizaje es un espacio educativo alojado en la
web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas que
posibilitan la interacción didáctica.
De acuerdo con esta definición, un entorno virtual de aprendizaje (EVA)
posee cuatro características básicas:
_ Es un ambiente electrónico, no material en sentido físico, creado y
constituido por tecnologías digitales.
_ Está hospedado en la red y se puede tener acceso remoto a sus
contenidos a través de algún tipo de dispositivo con conexión a Internet.
_ Las aplicaciones o programas informáticos que lo conforman sirven de
soporte para las actividades formativas de docentes y alumnos.
_ La relación didáctica no se produce en ellos “cara a cara” (como en la
enseñanza presencial), sino mediada por tecnologías digitales. Por ello los
EVA permiten el desarrollo de acciones educativas sin necesidad de que
docentes y alumnos coincidan en el espacio o en el tiempo.
La definición de estos entornos indica que presentan una dimensión
tecnológica y una dimensión educativa, las cuales se interrelacionan y
potencian entre sí.
3. Recursos propios del entorno virtual de aprendizaje.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
22 22
La dimensión tecnológica está representada por las herramientas o
aplicaciones informáticas con las que está construido el entorno. Estas
herramientas sirven de soporte o infraestructura para el desarrollo de las
propuestas educativas. Varían de un tipo de EVA a otro, pero en términos
generales, puede decirse que están orientadas a posibilitar cuatro
acciones básicas en relación con esas propuestas:
- La publicación de materiales y actividades.
- La comunicación o interacción entre los miembros del grupo.
- La colaboración para la realización de tareas grupales.
- La organización de la asignatura.
La dimensión educativa de un EVA está representada por el proceso de
enseñanza aprendizaje que se desarrolla en su interior. Esta dimensión
nos marca que se trata de un espacio humano y social, esencialmente
dinámico, basado en la interacción que se genera entre el docente y los
alumnos a partir del planteo y resolución de actividades didácticas.
Un EVA se presenta como un ámbito para promover el aprendizaje a partir
de procesos de comunicación multidireccionales (docente/alumno -
alumno/docente y alumnos entre sí). Se trata de un ambiente de trabajo
compartido para la construcción del conocimiento en base a la
participación activa y la cooperación de todos los miembros del grupo.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
23 23
¿Qué tipos de EVA podemos utilizar en la escuela y cómo los elegimos?
En el presente, los tipos de EVA de uso más extendido a nivel escolar son
cuatro: plataformas de e-elearning, blogs, wikis y redes sociales. Lo que
distingue a estos ambientes entre sí es su dimensión tecnológica y, por lo
tanto, las potencialidades educativas que cada uno de ellos ofrece, al
servir de soporte a distintas actividades de aprendizaje.
a. Plataformas de e-learning:
También llamadas simplemente plataformas, o LMS, por las siglas en
inglés correspondientes a “Learning Management System” o Sistema de
Gestión del Aprendizaje. Se trata de aplicaciones que nacieron
específicamente con fines educativos, es decir para ser utilizadas como
escenarios de propuestas de enseñanza-aprendizaje, durante la década de
1990.
Es el tipo de entorno más complejo en cuanto a cantidad y variedad de
herramientas, ya que están conformadas por módulos de software con
diferentes funcionalidades (por ejemplo, en una plataforma podemos
encontrar un módulo de foro, otro de chat o de videoconferencia, uno de
agenda de tareas, otro para crear pruebas objetivas, etc.).
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
24 24
Hay plataformas gratuitas (como Moodle, Dokeos, Claroline o Sakai) y
comerciales o de pago (como E-ducativa o Blackboard). En todos los casos
deben ser instalarlas en un servidor, ya sea propio o contratado, lo cual
hace que un docente, en forma individual, por lo general no trabaje con
este tipo de entorno. Por este motivo, la enseñanza a través de una
plataforma casi siempre es el resultado de un emprendimiento
institucional.
No obstante, el requisito de instalación en un servidor posee una ventaja
importante: otorga al administrador mayor control sobre su
funcionamiento o, en términos más generales, sobre lo que pueda
acontecer con la aplicación (por ejemplo, posibilidad de desarrollar
nuevos módulos propios, que respondan a necesidades o proyectos
específicos de la institución; o de incorporar módulos de terceros; etc.).
Por otra parte, la instalación y administración de este tipo de entorno
requiere de conocimientos informáticos no necesariamente avanzados,
pero sí superiores a los del usuario promedio, no experto.
b. Blogs, wikis y redes sociales:
Estos entornos no fueron creados originalmente con fines educativos, sino
que se los adoptó con posterioridad en el ámbito de la enseñanza. Son
aplicaciones propias de la llamada web 2.0, generación actual de la red
que se caracteriza por el protagonismo de los usuarios, al permitirles
participar activamente en la publicación de contenidos, interactuar y
cooperar entre sí. Nacidas durante la primera década del siglo, forman
parte del llamado “software social”, que está centrado en promover la
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
25 25
comunicación entre los usuarios. Por esta razón, son herramientas muy
aptas para el desarrollo de procesos de aprendizaje.
Esto entornos se caracterizan por su facilidad de uso y pueden ser
administrados por un usuario promedio, con conocimientos informáticos
básicos. No requieren instalarse en un servidor propio, sino que existen
empresas que ofrecen al público el servicio de abrir estos espacios y
dejarlos instalados en sus servidores. En muchos casos, este servicio es
gratuito.
Justamente porque no se originaron en el campo educativo, son
ambientes más cercanos a la experiencia cotidiana de la web que pueden
tener los docentes y, sobre todo, los alumnos, dada su condición de
nativos digitales. En efecto, éstos suelen encontrarse ya familiarizados con
estos espacios, porque los utilizan habitualmente en su vida cotidiana.
b. 1. Blogs:
Desde el punto de vista técnico, los blogs son una página web que se
estructura en base a dos elementos, entradas y comentarios. Estos
microcontenidos sólo pueden ser editados o, incluso suprimidos, por su
propio autor.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
26 26
Esta configuración les otorga un carácter conversacional o dialógico, que
es la característica más distintiva de los blogs, y los hace ideales para
generar interacción entre los alumnos en relación a un tema o tarea y
lograr la construcción compartida de conocimiento sobre una cuestión
determinada.
Los blogs de contenido específicamente educativo se denominan
edublogs”. Podemos crear gratuitamente un edublog con servicios como
Blogger y Wordpress.
b. 2. Wikis:
Una wiki es una página web que se edita en forma colaborativa, es decir
con la participación de varios usuarios, lo cual constituye su nota esencial.
El ejemplo más emblemático de wiki es la Wikipedia, enciclopedia en línea
cuyos artículos pueden ser escritos y editados por cualquier usuario de la
red.
En una wiki cada usuario no sólo puede introducir nuevos contenidos,
como en un blog, sino también ampliar, modificar o incluso suprimir
aquéllos creados por otros. De esta manera los participantes van co-
creando juntos un contenido dado. Se convierten en co-autores de una
producción.
El software permite identificar al creador de cada contribución, lo cual, en
el ámbito educativo, facilita el seguimiento y la evaluación de la actividad
por el docente.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
27 27
Estas aplicaciones son ideales para el planteo de propuestas de
aprendizaje colaborativo, en las cuales deba lograrse la creación de un
producto final común, a partir de la integración de los aportes de distintos
miembros de un grupo.
Las wikis de contenido específicamente educativo se denominan
“eduwikis”.Podemos crear gratuitamente una eduwiki con servicios como
Wikispaces, PBWorks y Wetpaint.
b. 3. Redes sociales:
Son páginas web orientadas a poner en contacto a personas con intereses
comunes, con el fin de compartir contenidos e intercambiar información.
Incluyen herramientas que permiten la publicación de materiales y la
comunicación entre los miembros del grupo, como foro, chat y correo
electrónico interno.
Su principal utilidad en el terreno educativo es permitir la creación de
grupos, ya sea el grupo de una materia determinada, o grupos de
alumnos. En el primer caso, el docente puede usar el grupo para: publicar
recursos, noticias o avisos sobre la asignatura y consignas para la
realización de trabajos; responder consultas; disponer la entrega de
trabajos por los alumnos; etc. Los grupos de alumnos pueden utilizarse
para que resuelvan en equipo una tarea determinada, recopilen allí
materiales, intercambien opiniones, etc.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
28 28
Las redes de contenido específicamente educativo se denominan
“eduredes”. Podemos crear gratuitamente una edured con servicios como
SocialGo , Grouply, Grou.ps y Wall.fm.
Desde una perspectiva general, las tareas de aprendizaje
pueden ser de distintos tipos, entre las cuales le
presentamos algunos ejemplos:
RECUERDO
Estas tareas sirven como comprobación del grado en que los alumnos han
adquirido los contenidos estudiados. Son tareas simples y requieren poco
tiempo porque se corrigen de forma inmediata.
4. Tareas y actividades su evaluación y registro de
calificaciones.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
29 29
COMPRENSIÓN
Estas tareas pretenden hacer a los alumnos pensar reflexionar sobre lo
que han aprendido.
APLICACIÓN
Las tareas de aplicación nos ayudan a comprobar en qué medida somos
capaces de llevar a la práctica lo que vamos aprendiendo. Por ejemplo,
diseñar una página Web que incluya tabla, texto, imágenes e
hipervínculos.
ANÁLISIS
En las tareas de análisis se pide a los alumnos que demuestren
comprensión de lo que han leído y practicado. El análisis lo podemos pedir
de forma individual primero y grupal después.
PLANIFICACIÓN
En las tareas de planificación se pide a los alumnos que diseñen una
actuación en base a los contenidos adquiridos. Es una tarea de mayor
amplitud que las anteriores y debería realizarse en equipo. Un ejemplo
podría ser planificar un módulo formativo para un curso en Internet,
incluyendo contenidos y actividades.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
30 30
EVALUACIÓN
En las tareas de evaluación les pedimos a los alumnos que analicen
diferentes objetos y que emitan un juicio acerca de la calidad de los
mismos. Los objetos a que nos referimos pueden ser por ejemplo dos
páginas Webs que pueden ser valoradas según los criterios acordados.
A la hora de diseñar un entorno de teleformación, deberíamos pensar en
incluir tareas en las que se pongan en marcha los distintos procesos
mentales relacionados con el aprendizaje (recuerdo, análisis, evaluación,
...), de forma que los alumnos puedan implicarse en tareas de distintos
tipos.
Igualmente, deberíamos presentar estas tareas en una amplia variedad de
formatos (verdadero-falso, ítems de respuesta abierta, pruebas prácticas
de aplicación, etc), dando así la oportunidad a cada alumno de mostrar su
nivel de rendimiento en distintas situaciones.
Finalmente, deberíamos plantear tanto actividades individuales como
grupales, para que a través de la comunicación con otros, los alumnos
puedan a la vez sacar provecho de los beneficios del trabajo en equipo y
superar el aislamiento que conlleva un medio de formación a distancia.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
31 31
Las Actividades
Son los elementos que te piden la realización de algún trabajo basado en
los recursos utilizados. Son el eje o el centro de una virtual.
Además el aula virtual incorpora recursos, guías, documentos y enlaces
con orientaciones precisas para facilitar la realización autónoma de
actividades.
Podemos decir que hay multitud de tipos de actividades, nombramos
algunas:
Actividades de consulta
Las consultas son muy sencillas: el profesor hace una pregunta y
determina ciertas opciones, de las cuales los alumnos elegirán una. Es útil
para conocer rápidamente la idea del grupo sobre algún tema, para
permitir algún tipo de elección o para efectuar una investigación.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
32 32
Actividades de cuestionario
El propósito de este módulo es, fundamentalmente, proporcionar al
alumno una forma fácil de seguir su progreso en el proceso de estudio y
aprendizaje. Si a los contenidos de un tema adjuntamos un cuestionario
sobre el mismo, el alumno puede contestarlo y, según la calificación que
obtenga, sabe inmediatamente lo que le falta por estudiar. Se trata de una
evaluación formativa.
Actividades de Chat
Permite a los participantes discutir en tiempo real a través de Internet.
Esta es una manera útil de dialogar y compartir ideas. El módulo Chat
contiene varias utilidades para administrar y revisar las conversaciones
anteriores.
Actividades de encuesta
El módulo de encuesta proporciona una serie de instrumentos de
preguntas predefinidas que son útiles para la evaluación y comprensión de
la clase. Se trata de encuestas formalizadas y estándar, con una serie
cerrada de preguntas y opciones. Con este módulo no se pueden realizar
encuestas de contenido arbitrario entre los estudiantes, su propósito es
evaluar el proceso de enseñanza.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
33 33
Actividades de foros
Esta actividad tal vez sea junto con los cuestionarios de las más
importantes. Es a través de los foros donde se da la mayor parte de los
debates y discusión de los temas del curso. Se dice que esta actividad es a
sincrónica ya que los participantes no tienen que acceder al sistema al
mismo tiempo.
Los foros pueden estructurarse de diferentes maneras, y cada mensaje
puede ser evaluado por los compañeros. Los mensajes también se pueden
ver de varias maneras, incluir mensajes adjuntos e imágenes incrustadas.
Al suscribirse a un foro los participantes recibirán copias de cada mensaje
en su buzón personal de correo electrónico.
Actividades de glosario
Un glosario es una información estructurada en “conceptos” y
“explicaciones”, como un diccionario o enciclopedia. Es una estructura de
texto donde existen "entradas" que dan paso a un "artículo" que define,
explica o informa del término usado en la entrada.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
34 34
Actividades de lección
Una lección proporciona contenidos de forma interesante y flexible.
Consiste en una serie de páginas. Cada una de ellas normalmente termina
con una pregunta un número de respuestas posibles. Dependiendo de
cuál sea la elección del estudiante, progresará a la próxima página o
volverá a una página anterior. La navegación a través de la lección puede
ser simple o compleja, dependiendo en gran medida de la estructura del
material que se está presentando.
Actividades en Scorm
Un paquete SCORM es un bloque de material web empaquetado de una
manera que sigue el estándar SCORM de objetos de aprendizaje.
Estos paquetes pueden incluir páginas web, gráficos, programas
Javascript, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funcione en un
navegador web. El módulo SCORM permite cargar fácilmente cualquier
paquete SCORM estándar y convertirlo en parte de un curso.
Actividades de Wikis
Para trabajos colaborativos.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
35 35
Registro de evaluaciones.
El aula virtual debe ofrecer un espacio donde el alumno sea evaluado en
relación a su progreso y a sus logros. Esto puede realizarse a través de una
versión en línea de las evaluaciones tradicionales o mediante el uso del
algún método que permita medir los conocimientos de los estudiantes, ya
que es importante comprobar si logran alcanzar los objetivos del curso y
con qué nivel de éxito.
De igual manera, el estudiante debe también recibir comentarios acerca
de la exactitud de las respuestas obtenidas al final de una unidad, de un
módulo o de un curso.
También es necesario que el aula virtual disponga del espacio de manera
que los alumnos puedan recibir y enviar sus evaluaciones al tutor para que
este pueda revisarlas, corregirlas y devolverlas del mismo modo, con las
correcciones y anotaciones precisas.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
36 36
Desde hace varios años, existen herramientas capaces de capturar la
"actividad" en la pantalla y exportarla como si de un video se tratase. De
esta manera es posible ver, todo lo que el usuario hace; desde el
movimiento del mouse, hasta las aplicaciones en uso, la apertura de
menús, etc.
Hace unos años atrás, no todos
los usuarios disponían de una
conexión veloz a internet. Por lo
cual, estas aplicaciones se
reducían a demostraciones y
tutoriales en CD-ROM. Su enorme peso los hacía casi "inservibles" en la
internet de la época.
Hoy en día, disfrutamos de conexiones mucho más veloces. En algunos
países ronda los 6 mbps. También se cuenta con nuevas tecnologías, como
los plugins de video streaming (Windows Video, Quick Time Video, Real
Player, etc.) y aplicaciones capaces de comprimir y optimizar para la web
archivos de video, como ser Flash Video. Fue tanta la evolución de ésta
tecnología, que pudieron ver la luz páginas como: YouTube.com o Google
Video. Páginas que ofrecen videos mediante streaming y de muy buena
calidad. Capaces de ser vistos en máquinas potencialmente "pobres" en
5. Elaboración de video tutoriales y otros recursos con
herramientas de diseño.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
37 37
cuanto a conexión a internet y hardware.
Si pueden usarse esta clase de tecnologías para divertirse, promocionar
productos, hacer publicidad... ¿Por qué no usarla para aprender?
Aprenderemos a utilizar dichas herramientas con la finalidad de
profundizar la enseñanza y abrir nuevos horizontes educacionales.
Pasos en la elaboración de un videotutorial
Un video tutorial es un procedimiento grabado en vídeo donde se enseña
cómo utilizar un programa. Se graban todos los movimientos que se ven
en la pantalla del ordenador, el movimiento del ratón, como se abre una
ventana, la forma de seleccionar un menú, etc.
En la elaboración de un video tutorial se pueden distinguir cinco pasos
importantes:
• Planificación.
• Guión.
• Grabación.
• Edición.
• Publicación.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
38 38
Planificación.
Antes de comenzar la elaboración de un video tutorial es muy importante
tener claro qué es lo que se va a hacer. Se tiene que escoger el tema que
se va a desarrollar, redactar los objetivos que se deseen conseguir con el
video, cómo se va a organizar, en cuantas partes se puede dividir,
preguntarse si de verdad la explicación mediante el video resultará eficaz
para el aprendizaje de los alumnos, qué beneficios se obtendrán, etc.
Guión.
Es la estructura de lo que se va a hacer. En él se plasma todo lo que se
hará desde que se inicie hasta las conclusiones finales de este.
La estructura de un guión para la elaboración de un video tutorial puede
ser la siguiente: tema y presentación, objetivos del tutorial, contenido del
tutorial y conclusión y datos.
Grabación.
Para ello se utiliza una herramienta para realizar un screentcast (jing,
camtasia, camstudio, screentoaster) para la grabación de la pantalla.
Mientras se graba la pantalla se grabará la voz.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
39 39
Edición.
Algunas herramientas de screetcast permiten editar, añadir textos,
flechas, imágenes y editar el audio entre otras cosas.
Publicación.
En esta parte se deposita el video tutorial en un blog o sitio web que
permita que los alumnos puedan verlo siempre que quieran, sin importar
el día o la hora.
El software
Existen muchas herramientas en el mercado actual y cada una de ellas
posee capacidades distintas que los hace sobresalir de sus competidores.
En este caso, voy a mencionar dos programas muy conocidos y bastante
simples de manejar.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
40 40
Camtasia Studio
Características:
*Permite grabar presentaciones de PowerPoint
*Capaz de grabar la voz a travez del micrófono
*Grabar la cámara web.
*Exporta las presentaciones en: AVI Video, Flash (SWF y FLV), WMV
Windows Media Streaming Video , MOV Quick Time movie, GIF animado y
Real Player Video.
*Permite el uso de "Etiquetas" para señalar eventos y demás.
*Compatibilidad total a la hora de crear Video CD's y DVD's.
De la mano de TechSmith, Camtasia se impone como uno de los mejores
soft de captura de pantalla. Su fácil uso y su versatilidad, lo convierten en
una muy buena alternativa a la hora de colocar presentaciones en la web.
Como menciono más arriba, Camtasia Studio, permite exportar el video
como .flv o .swf. Pero esto no es todo. Además de poder configurar
opciones de calidad, visualidad y diseño final, este programa nos genera
una serie de archivos necesarios para la puesta en web.
Por un lado, genera un .swf con el "reproductor". Es decir, los controles y
el preloader de la presentación. La presentación misma en formato .flv, la
index y un archivo de configuración: "Config.xml". En éste se encuentran
aquellas opciones seteadas con anterioridad, pero accesibles para poder
ser cambiadas en cualquier momento.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
41 41
Captivate
Otro soft muy popular de la querida Macr...err...Adobe .
Anteriormente llamado RoboDemo, Captivate ofrece una función más al
estilo de PowerPoint (que nadie se ofenda por la comparación). Se basa en
la creación de diapositivas o "thumbnails" con líneas de tiempo
independientes. A cada diapositiva puede agregársele "comentarios" y
efectos visuales.
La frecuencia con la que toma los screenshots puede ser regulada a gusto.
Pero a mayor cantidad de "frames", más pesada se torna la presentación.
Entre sus características más destacables, está la compatibilidad total con
Flash y Breeze. A diferencia de Camtasia, Captivate no exporta sus
presentaciones en formatos clásicos de video.
Características:
*Sólo exporta en formato Flash (.swf, .flv) y standalones (MAC y PC)
*Compatibilidad total con Flash y Breeze.
*Edición al estilo PowerPoint mediante diapositivas
*Adhesión de etiquetas y efectos visuales.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
42 42
En esta unidad diferentes herramientas que ofrece la formación para su
uso, como el correo electrónico, el chat, los foros, etc. Gracias a estas
herramientas se dispone de las siguientes aplicaciones en la formación en
línea:
• Tutorías.
• Comunicación alumno-alumno, así como alumno-profesor.
• Distribución de materiales escritos.
• Discusiones en grupo.
• Grupos de trabajo.
• Debates en grupo.
• Charlas.
• Tutoriales
• Exposición de trabajos realizados.
• Enlaces con bases de datos.
6. Aplicaciones más frecuentes en la formación en línea.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
43 43
• Repositorios de recursos.
• Plataforma para la ejecución remota y calificaciones y comentarios
docente.
• Distribución de los trabajos de los alumnos.
En esta unidad hemos tratado los diferentes entornos virtuales de
aprendizaje que cada vez tienen más importancia en los procesos
formativos en línea.
Hemos visto sus características, las diferentes herramientas que nos
proporcionan para realizar comunicaciones sincrónicas y asincrónicas
alumno-docente, alumno-alumno y para desarrollar el aprendizaje en
línea.
Hemos visto como se utilizan las herramientas para la comunicación
virtual con finalidad educativa. Foros, chat, correos electrónicos, etc.
También hemos tratado el diseño de los videos tutoriales, que son una
herramienta que cada vez se extiende más en los procesos formativos en
línea. Hemos visto los principales software que se utilizan para crearlos y
los pasos en el proceso de su creación.
7. Resumen.
Unidad 6: Entorno virtual de aprendizaje
MÓDULO FORMATIVO 2 SELECCIÓN, ELABORACIÓN, ADAPTACIÓN Y UTILIZACIÓN DE MATERIALES, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
EN FORMACIÓN PROFESIONAL
44 44
• http://docs.moodle.org/es/Usos_did%C3%A1cticos_de_los_Foros
• http://www.cuaed.unam.mx/puel_cursos/cursos/d_instruccional/modulo/doc/
chateducativo.pdf
• http://www.uca.edu.ar/uca/common/grupo82/files/educacion-EVA-en-la-
escuela_web-Depto.pdf
8. Bibliografía.