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UNIVERSIDAD VIRTUAL DEL ESTADO DE MICHOACÁN FACULTAD DE EDUCACIÓN DISEÑO INSTRUCCIONAL EN FORMATO B-LEARNING DEL CURSO INTEGRADORA I PARA FOMENTAR HABILIDADES DE INVESTIGACIÓN EN ESTUDIANTES DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN DE LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NAYARIT”. TESIS QUE PARA OBTENER EL GRADO DE: DOCTORA EN EDUCACIÓN CON TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y EL CONOCIMIENTO PRESENTA: JAZMIN PEREZ MENDEZ MATRÍCULA 150644 [email protected] ASESOR: DR. LUIS ARMERÍA ZAVALA [email protected] MORELIA, MICHOACÁN, ABRIL DEL 2021. Universidad Virtual Del Estado de Michoacán

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UNIVERSIDAD VIRTUAL

DEL ESTADO DE MICHOACÁN

FACULTAD DE EDUCACIÓN

“DISEÑO INSTRUCCIONAL EN FORMATO B-LEARNING DEL

CURSO INTEGRADORA I PARA FOMENTAR HABILIDADES DE INVESTIGACIÓN EN ESTUDIANTES DE TECNOLOGÍAS DE LA

INFORMACIÓN DE LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NAYARIT”.

TESIS

QUE PARA OBTENER EL GRADO DE:

DOCTORA EN EDUCACIÓN CON TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y EL CONOCIMIENTO

PRESENTA:

JAZMIN PEREZ MENDEZ MATRÍCULA 150644

[email protected]

ASESOR:

DR. LUIS ARMERÍA ZAVALA [email protected]

MORELIA, MICHOACÁN, ABRIL DEL 2021.

Universidad Virtual Del Estado de Michoacán

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I

DEDICATORIA

A mi familia, mi esposo y mis hijas que son mi fuente de inspiración y mi motor para seguir adelante y

querer ser siempre mejor.

A mis padres y hermanos por su apoyo incondicional y su amor.

A mis amigos que me han inspirado a seguirme superando.

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II

AGRADECIMIENTOS

Al STAAUTN por luchar por nuestros derechos y gestionar el apoyo de capacitación para el posgrado.

A la UT de Nayarit por brindar el apoyo para la

capacitación del posgrado.

A mi asesor de tesis, Dr. Luis Armería Zavala por su invaluable acompañamiento.

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III

RESUMEN

En esta investigación se presenta la propuesta del diseño instruccional del curso

Integradora I, perteneciente al tercer cuatrimestre del Técnico Superior Universitario en

Tecnologías de la Información área Desarrollo de Software Multiplataforma, de la Universidad

Tecnológica de Nayarit. La problemática que dio origen a este proyecto se resume en la

necesidad de incorporar los contenidos relacionados con el método de investigación científica

que facilite el planteamiento de un producto tecnológico que debe generarse como producto

de esta asignatura.

Para tales fines se propuso rediseñar el curso, con el enfoque de B – learning,

empleando el modelo de diseño instruccional ADDIE, para guiar las etapas del diseño del

curso. La metodología de investigación se condujo desde un enfoque cuantitativo con alcance

descriptivo.

Como resultado se obtuvo la propuesta de diseño instruccional para el curso Integradora

I, integrándose los contenidos, actividades, materiales de apoyo e instrumentos de evaluación

como principales elementos del mismo. En la evaluación de dicho curso, se obtuvo un

resultado positivo tanto en el logro de los objetivos de aprendizaje como en el manejo y uso

de la plataforma propuesta, que fue Classroom, derivado de las condiciones tecnológicas que

prevalecen actualmente en la UT de Nayarit.

La principal conclusión del estudio es que el diseño instruccional de un curso en formato B –

learning con los fundamentos de investigación científica, favorece el desarrollo de habilidades

de investigación de los estudiantes y el adecuado diseño de proyectos tecnológicos, en el

contexto de la asignatura Integradora I de la carrera de Tecnologías de la Información en la

UT de Nayarit.

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IV

ABSTRACT

This research presents the proposal for the instructional redesign of the Integradora I course,

belonging to the third semester of the Higher University Technician in Information Technology

in the Multiplatform Software Development area of the Technological University of Nayarit. The

problem that gave rise to this project is summarized in the need to incorporate the contents

related to the scientific research method that facilitates the approach of a technological product

that must be generated as a product of this subject.

For these purposes, it was proposed to redesign the course, with the B-learning approach,

using the ADDIE instructional design model, to guide the stages of the course design. The

research methodology was conducted from a quantitative approach with a descriptive scope.

As a result, the instructional design proposal for the Integradora I course was obtained,

integrating the contents, activities, support materials and evaluation instruments as its main

elements. In the evaluation of said course, a positive result was obtained both in the

achievement of the learning objectives and in the management and use of the proposed

platform, which was Classroom, derived from the technological conditions that currently prevail

in the UT of Nayarit.

The main conclusion of the study is that the instructional design of a course in B - learning

format with the foundations of scientific research, favors the development of research skills of

students and the adequate design of technological projects, in the context of the Integrative

subject I of the Information Technology career at the UT de Nayarit.

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V

LISTA DE FIGURAS

Figura. 3.1. Relación entre Ciencia y tecnología con la Sociedad

(Blanco López, 2004, pág. 71). ......................................................................................... 34

Figura. 3.2. Fases del modelo ADDIE (McGriff, 2000) ................................................................... 40

Figura. 4.1 Estado de Nayarit (INEGI, 2017) ................................................................................ 54

Figura. 4.2. Regiones del Estado de Nayarit (Gobierno del estado de Nayarit, 2017) ................. 56

Figura. 5.1. Curso de Integradora I en Classroom ......................................................................... 83

Figura. 5.2. Encuadre de la Asignatura .......................................................................................... 84

Figura. 5.3. Organización al interior de cada Unidad ..................................................................... 83

Figura. 5.4. Ejemplo de Unidad de aprendizaje desarrollada ........................................................ 87

Figura. 5.5. Unidades del curso ..................................................................................................... 88

Figura 5.6. Contenido de carpeta de unidad .................................................................................. 89

Figura. 5.7. Ejemplo de tarea publicada en classroom .................................................................. 90

Figura. 5.8. Ejemplo de rúbrica de actividad configurada en Classroom ....................................... 91

Figura. 5.9. Espacio para comentarios. .......................................................................................... 92

Figura. 6.1. Edad de los participantes ............................................................................................ 97

Figura. 6.2. Género de los participantes ........................................................................................ 97

Figura. 6.3. Resultados del indicador interfaz del curso ................................................................ 98

Figura.6.4. Sencillez en el acceso al curso .................................................................................... 99

Figura. 6.5. Facilidad en el acceso a los materiales ...................................................................... 99

Figura 6.6. Correlación entre acceso al curso y acceso a los materiales ...................................... 100

Figura.6.7. Facilidad en la ubicación de contenidos y actividades ................................................ 101

Figura. 6.8. Facilidad para leer los materiales y las instrucciones de las actividades ................... 101

Figura. 6.9. Entrega de actividades ................................................................................................ 102

Figura. 6.10. Correlaciones entre los indicadores ubicación de contenidos,

facilidad de lectura de materiales y facilidad en la entrega de tareas. .......................... 102

Figura.6.11. Redacción de instrucciones ....................................................................................... 104

Figura.6.12. Sencillez en la realización de actividades .................................................................. 105

Figura. 6.13. Contenido .................................................................................................................. 105

Figura. 6.14. Presentación ............................................................................................................. 106

Figura.6.15. Correlación entre los ítems claridad y presentación de los contenidos

del curso. ........................................................................................................................ 106

Figura. 6.16. Pertinencia ................................................................................................................ 108

Figura. 6.17. Conocer el desempeño a través de la rúbrica .......................................................... 108

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VI

Figura.6.18. Facilidad para entender las rúbricas de evaluación ................................................... 109

Figura. 6.19. Logro del objetivo del curso ...................................................................................... 110

Figura. 6.20. Entrega de productos ................................................................................................ 111

Figura. 6.21. Variable uso del curso por docentes ......................................................................... 113

Figura. 6.22. Diseño del curso ........................................................................................................ 114

Figura. 6.23. Cálculo de coeficiente Alfa de Cronbach .................................................................. 115

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VII

LISTA DE TABLAS

Tabla 4.1. Operacionalización de conceptos para el cuestionario de los estudiantes.

Fuente: Elaboración propia ........................................................................................... 63

Tabla 4.2. Operacionalización de conceptos para la entrevista a docentes.

Fuente: Elaboración propia ............................................................................................ 63

Tabla 5.1. Herramientas de Classroom y su aplicación en el curso de

Integradora I. Fuente Elaboración propia. .................................................................... 73

Tabla 5.2. Planeación del curso Integradora I. Fuente: Elaboración propia .................................. 77

Tabla 5.3. Actividades de aprendizaje. Fuente: Elaboración propia .............................................. 80

Tabla 5.4. Ponderación de las actividades. Fuente Elaboración propia ........................................ 80

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VIII

ÍNDICE GENERAL

DEDICATORIA ........................................................................................................................ I

AGRADECIMIENTOS ............................................................................................................. II

RESUMEN ............................................................................................................................. III

ABSTRACT .......................................................................................................................... IV

LISTA DE FIGURAS .............................................................................................................. V

LISTA DE TABLAS .............................................................................................................. VII

CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................. 1

1.1 Tema de estudio ............................................................................................................ 2

CAPÍTULO 2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA .............................................................. 5

2.1 Contexto ........................................................................................................................ 5

2.2 Antecedentes .............................................................................................................. 10

2.2.1 Modelo Pedagógico .................................................................................................. 10

2.2.2 Dimensión Didáctica ................................................................................................. 12

2.2.3 Dimensión Tecnológica ............................................................................................ 18

2.3 Estado del arte ............................................................................................................ 19

2.3.1 Antecedentes de la investigación ............................................................................. 19

2.3.2 La divulgación científica ........................................................................................... 22

2.4 Planteamiento del problema ........................................................................................ 24

2.5 Preguntas de investigación ......................................................................................... 25

2.6 Hipótesis de investigación ........................................................................................... 26

2.7 Objetivos ..................................................................................................................... 26

2.7.1 Objetivo general ....................................................................................................... 26

2.7.2 Propósitos específicos .............................................................................................. 26

2.8 Definición del objeto de estudio ................................................................................... 27

2.9 Delimitaciones ............................................................................................................. 27

2.10 Justificación ............................................................................................................... 28

2.11 Beneficios esperados ................................................................................................ 29

CAPÍTULO 3. MARCO TEÓRICO......................................................................................... 32

3.1 El aprendizaje y la ciencia ........................................................................................... 32

3.1.1 La tecnología en formación científica y el aprendizaje .............................................. 35

3.2 Blended learning ......................................................................................................... 38

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IX

3.3 El diseño instruccional, modelo y apoyos tecnológicos ................................................ 40

3.4 Estudios relacionados ................................................................................................. 43

3.5 Transferencia del conocimiento ................................................................................... 48

CAPÍTULO 4. MÉTODO ....................................................................................................... 51

4.1 Diseño de investigación ............................................................................................... 51

4.2 Contexto sociodemográfico ......................................................................................... 53

4.3 Población y muestra .................................................................................................... 57

4.4 Sujetos ........................................................................................................................ 60

4.5 Instrumentos de investigación ..................................................................................... 61

4.6 Procedimiento de investigación ................................................................................... 64

4.7 Análisis de los datos .................................................................................................... 65

CAPÍTULO 5. DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN ..................................................................... 69

5.1 Aspectos Pedagógicos ................................................................................................ 69

5.2 Aspectos didácticos ..................................................................................................... 72

5.3 Diseño del curso .......................................................................................................... 73

CAPÍTULO 6. RESULTADOS ............................................................................................... 94

6.1 Recolección de datos .................................................................................................. 94

6.2 Análisis de resultados.................................................................................................. 96

6.2.1 Resultados del cuestionario aplicado a estudiantes ................................................. 96

6.2.2 Resultados entrevista a maestros ........................................................................... 112

6.3 Confiabilidad ............................................................................................................. 114

CAPÍTULO 7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ................................................ 116

7.1 Resultados fundamentales ........................................................................................ 116

7.2 Conclusiones ............................................................................................................. 118

7.3 El modelo ADDIE en el proyecto ............................................................................... 122

7.4 Recomendaciones ..................................................................................................... 124

7.5 Investigaciones futuras .............................................................................................. 125

CAPÍTULO 8. FUENTES Y REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ........................................ 127

ANEXOS ............................................................................................................................. 135

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CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN

La investigación como actividad humana ha estado presente desde que los primeros

rasgos de inteligencia se detonaron en el ser humano. Es a través de la investigación que se

han podido curar enfermedades, aprovechar recursos naturales y transformar la dinámica de

las sociedades mediante implementos que favorecen el desarrollo de las personas. Por otra

parte, la historia ha dado cátedra y muestra que en ocasiones la investigación ha causado

perjuicios a las personas, afectando a grandes masas. Derivado de lo anterior se afirma que

el enfoque de la investigación es crucial para obtener un fruto que sea positivo y benéfico para

la población hacia la que está dirigido.

La investigación en la actualidad surge en la gran mayoría de las ocasiones en el ámbito

académico, ya que generalmente en las casas de estudio de nivel superior, en los diferentes

países del mundo, laboran aquellos profesores – investigadores que realizan indagaciones de

diversa índole, generando conocimiento nuevo aplicable a todas las áreas. De acuerdo con

Gil, Domínguez, García, Mathison & Gándara (2012), la investigación en nuestros días debe

buscar resolver problemas en todos los ámbitos de la sociedad, lo que representa para la

universidad un reto que requiere innovarse al interior. Esto implica, para las organizaciones

educativas, un análisis de los problemas aprendizaje de los estudiantes, y en consecuencia la

transformación de los procesos de enseñanza, en concordancia con los paradigmas actuales

de formación. Los mismos autores abundan que éste panorama representa un reto en la

formación de profesionales de la educación para la investigación, generación y aplicación de

conocimiento innovador con vinculación a la realidad social que le circunscribe. De esto

también se desprende la adecuación de la infraestructura educativa y métodos de enseñanza.

Abundando sobre lo anterior, González & Arcángel (2013) indican que la universidad en

la actividad investigativa debe hacer un llamado a los profesores, investigadores y estudiantes

participantes, para convertirse en un engranaje responsable de interés común, con métodos

que permitan descifrar realidades y alcanzar sus fines reflejándolo en el ambiente social. Lo

anterior sólo puede lograrse a través de acciones efectivas en donde el estudiante se vincule

con el profesor investigador, pero además atienda problemas reales de su contexto, guiándose

por la experiencia de su mentor. De esta forma lleva a la práctica sus conocimientos, y genera

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solución a los problemas de su contexto, y la satisfacción de las necesidades del entorno en

el cual se desenvuelve, dando significancia a su trabajo académico.

1.1 Tema de estudio

Luego de la breve semblanza que permite entrar en materia, se define el tema de estudio

que se atiende en esta tesis, y que es la propuesta del diseño instruccional con base en el

modelo Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación (ADDIE), para la asignatura

de Integradora I de la carrera de Técnico Superior Universitario en Tecnologías de la

Información de la Universidad Tecnológica de Nayarit, lo anterior con base a un curso en

formato B – Learning. En la asignatura se aborda, precisamente, la investigación y su

importancia en la formación de los estudiantes. De ahí el porqué del diseño instruccional de

esta asignatura resulta necesario, tanto para proporcionar a los estudiantes actividades y

contenidos acordes a su formación, como adoptar un modelo instruccional que garantice el

logro de los aprendizajes esperados en la asignatura.

De ahí que el presente estudio tuvo como objetivo Rediseñar la asignatura Integradora I

de la carrera de Tecnologías de la Información de la Universidad Tecnológica de Nayarit, para

integrar el proceso de investigación científica en los temas de la asignatura. Lo anterior

buscando dotar a los estudiantes de habilidades en el área de la investigación científica, que

les servirán para su vida universitaria y profesional, además de acrecentar la producción en

esta área para la universidad y fortalecer el trabajo del cuerpo académico de la carrera de

Tecnologías de la Información. Con este referente, en los siguientes capítulos se expone el

proceso de diseño de la asignatura Integradora I, y las características que definen a la

investigación que sustentan el mismo, así como la intervención educativa derivada de la

misma.

Como parte del segundo capítulo de esta tesis, se aborda el origen de la problemática

que motivó esta investigación, y que se puede resumir como la necesidad de que el estudiante

de la carrera ya descrita aplique el proceso de investigación basado en el método científico

como la etapa inicial del desarrollo de software, lo cual le permite contar con bases sólidas

para el uso de sus habilidades tecnológicas en la resolución de un problema. Este reto se

enfrenta en la asignatura Integradora I, que al ser la primera materia de este tipo que cursan

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3

los estudiantes, y que plantea el desafío de diseñar e implementar un proyecto tecnológico

orientado a la construcción de un sitio web, debe brindar a los estudiantes los conocimientos

que permitan el desarrollo de las habilidades necesarias tanto en los tres primeros

cuatrimestres de su formación universitaria, como su ejercicio laboral inmediato.

En el capítulo tres se desarrolla el marco teórico que confiere sustento a la investigación.

Inicia con la presentación del concepto de investigación científica y su historia. Posteriormente

se aborda la relación del aprendizaje con la ciencia, de igual manera se menciona la injerencia

que tienen las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en el aprendizaje y la

adquisición de conocimiento científico. Así mismo, y como parte importante de la

fundamentación teórica, se menciona la estrategia didáctica de Aprendizaje Mixto, o Blended

Learning (B-Learning) y se detalla el modelo de diseño instruccional ADDIE, por ser conceptos

en los que se fundamenta el desarrollo del proyecto presentado, su implementación y

evaluación.

Para el capítulo cuatro, se exponen los elementos que definen el método de

investigación. Partiendo inicialmente de la determinación del enfoque y selección del diseño

de la investigación, siendo estos el cuantitativo y el descriptivo, respectivamente. Esta

selección se considera adecuada para responder a las preguntas de investigación e hipótesis,

y de acuerdo a las características del objeto de estudio. De manera adicional en este capítulo

se describen los instrumentos de recolección de datos que se emplearon, el proceso que se

siguió para su diseño y recopilar la información, el método para analizar los datos y presentar

los resultados.

En el capítulo cinco, se expone la implementación y desarrollo de la investigación. En

primera instancia se presenta el análisis de los aspectos pedagógicos y didácticos de la

propuesta, con la finalidad de conocer estas dos importantes aristas. El trabajo de diseño,

desarrollo e implementación de los contenidos correspondientes a la asignatura Integradora I,

con fundamento en el modelo ADDIE. Derivado de lo anterior, en este capítulo se incluyen las

evidencias que del trabajo efectuado en cada una de las etapas que se especifican en este

modelo.

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En cuanto al capítulo 6, en el mismo se muestran los resultados obtenidos de la

aplicación de los dos instrumentos de recolección de datos diseñados previamente, que

sirvieron para captar el punto de vista, tanto de los estudiantes como de los profesores que lo

dirigieron, respecto al diseño del curso y se implementación. En primera instancia se muestra

la estadística descriptiva y posteriormente algunas inferencias que surgen del análisis

cuantitativo de los datos obtenidos, verificación las correlaciones entre los ítems

correspondientes. Esto permitió estudiar el comportamiento de las dos variables presentes en

el estudio, haciendo referencia al uso del curso y al diseño del mismo.

Por último, en el capítulo 7 se exponen las conclusiones del estudio, que se pueden

resumir en que el diseño logró una aceptación positiva, tanto por los estudiantes como por los

docentes, destacando la facilidad de uso, acceso y manipulación de los diferentes contenidos

de la plataforma seleccionada, así como el logro de los objetivos del curso que se plasmó en

la generación de productos finales. Esto permitió concluir que es factible generar aprendizajes

para realizar una investigación científica, a través de la cual los estudiantes puedan desarrollar

proyectos tecnológicos de software; así mismo destaca la viabilidad de mejorar el aprendizaje

a través de la adopción de un modelo de diseño instruccional.

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5

CAPÍTULO 2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

En este capítulo se presenta el origen de la investigación. Inicia con la descripción del

contexto educativo en el que se realizó este proyecto, los antecedentes de este y el estado del

arte, a partir de los cuales se define el problema de investigación, del cual surge la necesidad

de efectuar esta investigación. En forma posterior al planteamiento del problema, se presentan

las preguntas de investigación e hipótesis, como pauta para conducir la investigación, así como

los objetivos de esta. Adicionalmente se agregan los elementos que soportan el

planteamiento, como la justificación, los beneficios esperados, y las delimitaciones del trabajo

de investigación.

2.1 Contexto

De acuerdo con la Secretaría de Educación Pública (SEP), las Universidades

Tecnológicas se crearon en México en el año de 1991, como organismos públicos

descentralizados de los diferentes gobiernos estatales (Secretaría de Educación Pública,

1991). Según la misma dependencia, las funciones de las Universidades Tecnológicas son:

• Ofrecer estudios de nivel superior con mayor oportunidad de empleo y una mayor

inversión educativa.

• Ofrecer carreras que responden a los requerimientos tecnológicos y

organizativos de la planta productiva de bienes y servicios.

• Responder a la necesidad de profesionistas que requiere la planta productiva en

procesos de modernización de acuerdo a los avances científicos y tecnológicos.

• Contribuir a lograr un mejor equilibrio del sistema educativo abriendo opciones

que diversifiquen cualitativa y cuantitativamente la oferta de estudios de nivel

superior.

Acerca de los orígenes que movieron a las autoridades educativas para la creación de

estos planteles educativos, la misma Coordinación General de Universidades Tecnológicas

(CGUT) detalla:

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En México, las Universidades Tecnológicas fueron creadas con una triple finalidad, en

primer lugar, se intentaba descentralizar los servicios educativos superiores y favorecer

a las comunidades marginadas. En segundo lugar, se perseguía la ampliación y

diversificación de la oferta educativa, brindando una formación acorde con la realidad

socioeconómica y con las dinámicas de los diversos mercados laborales locales. En

tercer lugar, se procuró favorecer la vinculación entre la academia y el sector productivo,

dando respuesta a las exigencias de una economía emergente, ávida de recursos

humanos sólidamente preparados para llevar a cabo la innovación requerida a lo largo y

ancho del país (Coordinación General de Universidades Tecnológicas, 2006, pág. 24).

En el año 2001 fue fundada la Universidad Tecnológica de Nayarit (UTN) como un

organismo público descentralizado, signándose para tal fin un convenio entre el gobierno del

estado y el gobierno federal, quedando formalizado a través del decreto de creación número

8334. La fuente de financiamiento de la universidad es de un 50% por parte de la federación,

y un 50% por parte del gobierno del estado en un programa de colaboración financiera llamado

peso a peso. Está ubicada en el municipio de Xalisco, en la zona conurbada de la capital del

estado.

El plantel educativo inició sus operaciones con cuatro carreras en el nivel de Técnico

Superior Universitario (TSU): Administración y Evaluación de Proyectos, Turismo, Procesos

Agroindustriales y Comercialización. En el año de 2003 se incorporó la carrera de

Mantenimiento Industrial, y en el año 2007 la de Negocios Internacionales. Actualmente tiene

una oferta educativa que comprende las siguientes carreras en nivel TSU y la continuidad de

estudios en el nivel licenciatura: (a) Tecnologías Bioalimentarias, (b) Gastronomía, (c) Turismo,

(d) Seguridad Pública, (e) Mantenimiento Industrial, (f) Mecatrónica, (g) Desarrollo de

negocios, (h) Logística internacional, (i) Gestión de proyectos, (j) Tecnologías de la

Información y (k) Construcción.

La misión de la UTN, manifestada en su manual de organización es:

Formar profesionistas competitivos mediante programas de educación superior científicos y tecnológicos, sustentados en un modelo integral y humanista, con un enfoque basado en competencias profesionales y con un sentido de innovación para el desarrollo sustentable del entorno. Vincular la institución con los sectores público, social y privado para fortalecer los programas educativos y contribuir con el desarrollo de servicios especializados, asistencia técnica y transferencia de tecnología, a través de la investigación aplicada

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para impulsar el desarrollo de la región (Universidad Tecnológica de Nayarit, 2020, pág. 6).

La visión de la institución, tomada del mismo documento se expresa como sigue:

Ser una institución con excelencia académica reconocida por entidades nacionales e

internacionales, comprometida con el desarrollo humano equitativo e incluyente que

forme profesionistas competentes con sentido de responsabilidad social (Universidad

Tecnológica de Nayarit, 2020, pág. 6).

A diecinueve años de su creación, esta institución educativa ha cosechado numerosos

logros, en el aspecto académico y en la vinculación con el sector productivo, que se

ejemplifican en la publicación de la Coordinación General de Universidades Tecnológicas

(CGUT) la cual arrojó indicadores muy favorecedores, entre los que destacan: la tasa

ocupacional en relación con los egresados, que alcanza más del 60%, la mayoría de los

egresados consiguen empleo en los primeros 6 meses posteriores al egreso, y el 90% de los

egresados representa la primera generación con educación superior en su familia

(Coordinación General de Universidades Tecnológicas, 2006).

En cuanto a infraestructura física, según el Programa Institucional de Desarrollo UTN

2013 – 2018 (Universidad Tecnológica de Nayarit, 2013), ésta casa de estudios cuenta con

una capacidad física instalada de 5,500 espacios educativos en ambos turnos, misma que está

compuesta por cinco edificios de docencia, cinco edificios de laboratorio pesado

pertenecientes a los Programas Educativos (PE) de (1) Tecnologías de la Información, (2)

Procesos Alimentarios e Ingeniería en Tecnologías Bioalimentarias, (3) Mecatrónica,

Mantenimiento Industrial e Ingeniería en Mantenimiento Industrial, (4) Desarrollo de Negocios

e Ingeniería en Desarrollo e Innovación Empresarial, Administración e Ingeniería en Gestión

de Proyectos, Operaciones Comerciales Internacionales e Ingeniería en Logística

Internacional y (5) Turismo, Gastronomía, Licenciatura en Gestión y Desarrollo Turístico y

Licencia Profesional en Turismo de Aventura, un gimnasio universitario, un centro de

información, un edificio de vinculación empresarial, un edificio de rectoría, un comedor

universitario, un edificio de unidad médica y atención psicológica, almacén general, cuatro

estacionamientos y la primera etapa de un estadio universitario.

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Entre los fundamentos legales que rigen la operación de la UT de Nayarit (Nayarit G. d,

2020), se encuentra: Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos; Ley General de

Educación; Ley de Coordinación de la Educación Superior; Ley Reglamentaria del Artículo 5

Constitucional en Materia de Profesiones; Ley Orgánica de la Administración Pública Federal;

Reglamento Interior de la SEP; Plan Nacional de Desarrollo; Programa Sectorial de Educación

2007 - 2012; Libro Azul “Universidad Tecnológica. Una nueva opción para la formación

profesional a nivel superior”; Convenio de Coordinación para la creación, operación y apoyo

financiero de la Universidad Tecnológica; Políticas para la Operación, Desarrollo y

Consolidación del Subsistema; Plan Estatal de Desarrollo; Programa Estatal de Educación

Superior; Planes Regionales o Estatales e instrumentos elaborados por grupos de industriales,

comerciales civiles o profesionales; Legislación Laboral Estatal; Código Civil Estatal; Decreto

de Creación de la Universidad Tecnológica; Plan Institucional de Desarrollo de la universidad.

A partir de su Decreto de Creación, la gestión rectora sobre la administración ha

contribuido a que la UTN, a la fecha, cuente con un marco jurídico básico, que comprende 14

publicaciones: Reglamento Interior, Reglamento Interior del Consejo Directivo, Reglamento del

Patronato, Reglamento de Alumnos, Reglamento de Becas, Reglamento de Evaluación y

Acreditación, Reglamento de Estadías, Reglamento de Titulación, Reglamento del Servicio

Social, Reglamento del Centro de Información, Reglamento de Laboratorios y Talleres,

Reglamento de Ingresos Propios, Reglamento de Servicios al Sector Productivo y por último

el Reglamento de Ingreso Promoción y Permanencia del Personal Académico (RIPPPA).

La UTN, inició su primer ciclo escolar con una matrícula de 310 jóvenes, cifra que ha

aumentado en un promedio de 15% anual, alcanzando al cierre del periodo escolar 2019-2020

una captación de nuevo ingreso de 1500 estudiantes, la cobertura que tiene la institución con

respecto al total de jóvenes que egresan del nivel medio superior en el estado es de un 13.5%

en promedio.

Desde el año de 2010 y al igual que en todo el subsistema al que pertenece, la oferta

educativa de la UT de Nayarit se imparte con el enfoque basado en la formación de

competencias profesionales, lo que significa la preparación para la posesión y desarrollo de

conocimientos, destrezas y actitudes que permiten al sujeto realizar actividades en su área

profesional, y adaptarse a nuevas situaciones. A partir de fechas recientes, los estudiantes

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cuentan con la opción de obtener, a la par de su carrera universitaria, una Certificación de

Competencia laboral íntimamente relacionada con las habilidades técnicas que están

adquiriendo en su estancia en la casa educativa.

Una de las particularidades que como institución educativa caracterizan a la Universidad

Tecnológica de Nayarit es la publicación de una revista científica llamada “El Universo de la

Tecnológica”. De acuerdo con el PIDE 2013 – 2018 “Publicar y divulgar los resultados de la

investigación científica y tecnológica que la institución produce y difundir la información que la

vida universitaria genera, es el quehacer principal de la revista Universo de la Tecnológica,

una publicación híbrida, arbitrada y emitida cuatrimestralmente en formato impreso con un mil

ejemplares por edición, producida por la Dirección de Vinculación desde el último cuatrimestre

de 2008” (Universidad Tecnológica de Nayarit, 2013, pág. 45).

En el mismo documento ya mencionado se agrega acerca de ésta producción y se

menciona que desde el 2009 es una publicación arbitrada siendo el único medio de divulgación

con esta característica en todo el subsistema nacional. De manera trimestral se lanza una

convocatoria pública para que profesores no sólo de la propia institución sino de cualquier

parte del globo terráqueo tengan la oportunidad de publicar sus artículos de investigación. Esto

representa una gran oportunidad para los investigadores de la UTN pero también un

importante reto ya que el proceso de revisión y aceptación de manuscritos para divulgación

científica es complicado.

El Programa Educativo (PE) de Tecnologías de la Información dentro del subsistema de

Universidades Tecnológicas y Politécnicas en el país, es un programa educativo que tiene

como objetivo contribuir al desarrollo del sector de las Tecnologías de la Información (TI) en

México, por medio de la capacitación y generación de profesionistas que tengan la

capacitación necesaria para proyectar este desarrollo. Acerca de esta carrera se abunda en el

sitio web de la UT de Nayarit: El profesionista en Sistemas Informáticos será capaz de dirigir

proyectos del área de las tecnologías de la información para contribuir con la productividad de

las empresas y organizaciones, mediante el uso de metodologías y tecnologías que satisfagan

las necesidades del sector productivo, también evaluará sistemas de información existentes

para establecer acciones de mejora e innovación (Universidad Tecnológica de Nayarit, 2020).

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En el programa educativo de TI, se encuentra ubicado en su parte administrativa y de

aulas en el Edificio de Docencia III de la UTN, y en la parte de laboratorios de cómputo se

utilizan cuatro laboratorios computacionales 7, 8, 9 y 10 ubicados en el Centro Digital de

Medios. En estas instalaciones se llevan a cabo las clases prácticas apoyadas por tecnología

educativa constando de equipos de cómputo con diverso software instalado y de conexión a

internet. En el año de 2018 dicho PE tuvo una actualización en sus planes y programas de

estudio teniendo un cambio en su nombre quedando el nivel TSU como Tecnologías de la

Información con tres posibles especializaciones: (a) Entornos virtuales y negocios digitales, (b)

Redes y Telecomunicaciones y (c) Desarrollo de software multiplataforma que es la

especialidad que se imparte en la UT de Nayarit, por otra parte en el nivel ingeniería se tiene

el nombre de la carrera como Tecnologías de la Información y Comunicación.

2.2 Antecedentes

2.2.1 Modelo Pedagógico

Como ya se ha mencionado anteriormente, una de las características del modelo

educativo en las Universidades Tecnológicas, y que incluso define el nombre de dichas

instituciones es el énfasis en el desarrollo de habilidades y capacidades técnicas en los

estudiantes, ya que éstos deben egresar preparados para integrarse de manera inmediata al

sector productivo, aplicando sus conocimientos en áreas de producción, pudiendo hacerse

cargo de procesos industriales manejando maquinaria especializada aplicando la capacitación

recibida en la escuela.

Los atributos que sustentan el modelo educativo de estas escuelas son los siguientes

(Universidad Tecnológica del Valle de Mezquital, 2020):

(a) Calidad. Con una cultura de evaluación permanente interna y externa, en la que se

examinan todos los elementos del proceso educativo.

(b) Pertinencia. Se mantiene una estrecha relación con el sector productivo y social, por

lo que la instrumentación de carreras se determina de acuerdo con los

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requerimientos de los núcleos productivos del entorno a través de un Análisis

Situacional del Trabajo.

(c) Intensidad. En las UT se trabaja bajo un esquema de corta duración y alta intensidad,

lo que implica una optimización de los tiempos, los recursos y los esfuerzos a lo largo

del proceso de enseñanza-aprendizaje.

(d) Continuidad. Se ofrecen diferentes salidas a un estudiante como: Técnico Superior

Universitario, Licencia Técnica, Certificación Profesional y Licenciatura.

(e) Polivalencia. Este enfoque significa el dominio de conocimientos y competencias

comunes a varias áreas afines siendo capaz de adoptar nuevas tecnologías y formas

de trabajo.

(f) Flexibilidad. Se promueve la flexibilidad de estructuras y planes de estudio facilitando

la formación multidisciplinaria, la integración del aprendizaje con la aplicación

pertinente del conocimiento, así como el paso fluido de los estudiantes entre distintas

instituciones.

Derivado de lo anterior se deduce que la prioridad en el proceso formativo en este

subsistema educativo radica en la adquisición de competencias técnicas que preparen a los

egresados para la vida laboral. En el sitio de la UT de la Riviera Maya (2020), se abunda acerca

del proceso de enseñanza – aprendizaje, se sugiere que la formación científica tiene el objetivo

de complementar a la tecnológica y servirá para sostener el proceso de modernización de la

planta productiva y responder a las necesidades del desarrollo del país en el mismo sentido.

En el sitio de la UT de Hermosillo (2020) se define que el plan de estudios de la Universidad

dará prioridad a la capacitación activa en talleres y la experimentación en los laboratorios,

empleando estrategias de enseñanza intensiva.

Al analizar los planes de estudio de las distintas licenciaturas e ingenierías que se ofertan

en estas instituciones, se identifica que para el nivel TSU se imparten un total de 3125 horas,

incluida la estadía profesional en la que el estudiante elabora un proyecto en una empresa con

una duración de 525 horas, para el caso del nivel licenciatura se cursan en las aulas 1500

horas más y se realiza una segunda estadía con una extensión de 480 horas, teniéndose un

total de 5130 horas que se llevan a cabo en un periodo de 3 años 8 meses, siendo de los

periodos formativos más cortos para el nivel licenciatura en una institución de educación

pública en México.

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Las áreas formativas que se incluyen en los mapas curriculares de estas carreras se

dividen en: Ciencias básicas aplicadas, formación tecnológica, lenguas y métodos y

habilidades gerenciales. En estos mapas curriculares para el nivel ingeniería se incluyen dos

materias optativas, y es en una de éstas asignaturas en donde en algunas ocasiones de

imparte la de Metodología de la investigación.

Como se ha observado, las características del modelo educativo privilegian la formación

técnica, por lo que las habilidades que se requieren para realizar la investigación científica no

forman parte del planteamiento educativo en este subsistema. Aunado a lo anterior en la

experiencia que se tiene como docente de tiempo completo al interior de la UTN se ha

observado que no todas las carreras tienen dentro de sus objetivos la formación de docentes

y de estudiantes investigadores, actividad que debe estar directamente relacionada con los

proyectos tecnológicos que se generan en las materias Integradoras, por lo que en otras

carreras la asignatura de Metodología de la Investigación ni siquiera se imparte, lo cual explica

la carencia de habilidades de indagación y de redacción de reportes científicos desde el punto

de vista de la Pedagogía.

2.2.2 Dimensión Didáctica

Una vez que se ha profundizado en los rasgos del modelo educativo y pedagógico de

las Universidades Tecnológicas, se procederá a describir la didáctica empleada por los

docentes de la UTN en cuanto a la formación de jóvenes investigadores, con base a la

experiencia que se tiene como profesora de tiempo completo desde hace 10 años en la carrera

de Tecnologías de la Información.

En primer orden se puede aportar que, para todas las asignaturas se realiza una

planeación de clase llamada secuencia didáctica, en donde se divide el curso en dos periodos,

y de acuerdo a lo especificado en la hoja de asignatura correspondiente, se detallan las fechas,

temas y actividades que se llevarán a cabo durante el desarrollo de cada uno de los periodos.

Como parte de dicha planeación el maestro debe contemplar la utilización de material didáctico

como manuales, apuntes y presentaciones electrónicas y también incluir el desarrollo de

ejercicios y sesiones en las que se practique el contenido teórico revisado previamente, ya que

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ésta es una característica que distingue al modelo educativo de las Universidades

Tecnológicas en el país.

De manera general el desarrollo de las sesiones presenciales se da con una estructura

basada en la microenseñanza, ya que todos los docentes de la escuela deben tomar este

curso como parte de sus requerimientos para empezar a impartir cátedra. El titular de cada

asignatura dirige las sesiones, intercalando los contenidos teóricos con actividades prácticas

que pueden darse en aula o laboratorio (dependiendo de la asignatura que se trate será el

laboratorio que le corresponda). Todas las acciones que se realicen como parte del proceso

formativo deben estar contempladas en la secuencia didáctica.

La técnica expositiva sigue siendo predominante, y la mayoría de los profesores utiliza

otros medios de apoyo y materiales didácticos impresos, electrónicos y físicos (manipulables).

La duración de una clase es de 50 minutos y en ocasiones de acuerdo a la cantidad de horas

semanales que pueda tener una asignatura se pueden juntar dos sesiones y así impartir una

hora con cuarenta minutos de clase al mismo grupo con la misma materia. El proceso

educativo se evalúa tanto por el estudiante como por la dirección de la carrera al finalizar el

curso, para verificar la calidad y eficacia del mismo, la práctica docente y los materiales

utilizados como apoyo a la enseñanza.

Generalmente las materias del plan TSU en Tecnologías de la Información contienen un

rubro denso de temas que requiere de habilidades de planeación y organización por parte del

docente para lograr cubrir los contenidos y alcanzar las competencias buscadas. Haciendo

referencia específica a la asignatura de Integradora I, es una materia que abarca un total de

30 horas de clase para todo el cuatrimestre, por lo que únicamente se imparten dos sesiones

por semana de 50 minutos cada una, lo que siempre representa un importante reto a la hora

de trabajar con los grupos para lograr el objetivo de la materia, que es crear un proyecto

tecnológico en donde los estudiantes pongan en práctica los conocimientos adquiridos en los

cuatrimestres 1, 2 y 3 de la carrera que están cursando.

La hoja de asignatura que indica el desarrollo de temas para la materia Integradora I,

actualmente está conformada por dos unidades temáticas, al analizar la distribución de temas

se observa que la integradora I es una asignatura con sólo 30 horas frente a grupo, distribuidas

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en dos horas por semana, lo que implica que la mayor parte del trabajo se realice en horas

extra clase, sirviendo estas dos horas frente a grupo únicamente para revisar avances y dar

indicaciones generales a los estudiantes.

Abundando en la descripción de esta dificultad, y desde el punto de vista didáctico, se

puede aportar que los docentes de la Integradora I buscan elementos adicionales como apoyo

en sus sesiones que les permitan aprovechar mejora el tiempo, un ejemplo es la guía de la

asignatura, que es un documento que se genera año con año y que se le proporciona a los

estudiantes para que tengan siempre disponible la información relacionada con el objetivo de

la asignatura, las otras materias con las que la Integradora I se relaciona y se complementa,

los instrumentos de evaluación y la guía del proyecto final, que incluye todos los aspectos que

deben desarrollarse y alcanzarse al finalizar el curso.

De igual manera se emplean presentaciones electrónicas para explicar a los jóvenes

algunos temas relacionados con la materia y que requieren de revisión. Sin embargo, se ha

encontrado que esto no es suficiente para que los estudiantes se empapen y dominen el

enfoque de la materia, lo que se busca, cómo se debe realizar y de cuánto tiempo disponen,

por lo que se considera que se requiere de un medio adicional para que los estudiantes

interactúen, realicen actividades y afirmen los contenidos revisados en las escasas dos

sesiones de clase que se tienen con ellos cada semana.

El otro reto aún mayor que el primero que se enfrenta al impartir esta asignatura, es la

de abordar los aspectos de la investigación científica, la exposición por parte del docente y la

apropiación de los contenidos por parte de los estudiantes, en un corto lapso de tiempo. El

desafío que supone la impartición de la Integradora I para el docente titular de la materia se

resume en la necesidad de ligar la metodología académica con el método científico, de tal

manera que los estudiantes no tan sólo aprendan a aprender y que con ello se produzca el

conocimiento a través de una investigación ordenada, sino que conduzca a los estudiantes a

garantizar la solución de los problemas o necesidades detectadas que dieron origen al

Proyecto Integrador (López, Cota, & Chávez, 2015).

Por otra parte, y en cuanto a los perfiles de los docentes, se puede señalar que al interior

de la Universidad existen dos tipos de profesores, los de tiempo completo y los de tiempo

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parcial. Los primeros trabajan una jornada de 8 horas diarias, y entre sus responsabilidades

están las de impartir clase, acompañar y monitorear el desempeño de uno o más grupos de

estudiantes a través de la tutoría tanto grupal como individual, participar en eventos

académicos al interior y exterior de la universidad, realizar labores administrativas diversas,

contribuir a la actualización de planes y programas de estudio, elaborar material didáctico y

ejecutar labores de investigación y producción científica.

En el caso de los profesores de tiempo parcial, éstos acuden a la Universidad

únicamente en el horario en el que tienen clases frente a grupo, por lo que permanecen en la

escuela de 2 a 6 horas diarias en promedio. Estos docentes no se involucran en actividades

institucionales y no imparten tutoría, por lo que únicamente se avocan a impartir sus clases y

presentar sus informes académicos cada mes, así como evaluar el desempeño de los jóvenes

estudiantes.

En este contexto, se tiene que al interior de la UTN, la actividad de investigación se

realiza por los docentes de tiempo completo, y no por todos sino por los que les interese la

actividad, ya que en muchas ocasiones la carga de trabajo origina que se dé prioridad a la

realización de otro tipo de labores como las ya enlistadas anteriormente, por lo que la

producción académica es poca y la escasa que se efectúa, es aún en menos ocasiones

divulgada en medios indexados o de reconocimiento académico.

En otro sentido, y al estar en contacto con los maestros universitarios que son

investigadores, se detectó que éstos realizan la labor indagativa pero no involucran en forma

adecuada a los estudiantes, ya que no propician en ellos el interés por la investigación y

tampoco en el método de investigación científica; es decir, generalmente involucran a sus

estudiantes como mano de obra y en el trabajo de campo, sin la conciencia de la ejecución de

los pasos de la metodología y sin la consiguiente labor de la generación y divulgación de los

productos científicos. Adicionalmente, los mismos docentes son actores en este problema

pues en muchas ocasiones solicitan a sus estudiantes que realicen investigación en revistas

de divulgación y libros, sin comprobar posteriormente que los mismos hayan usado este tipo

de fuentes de información y hayan comprendido la lectura debido a lo complejo del lenguaje

de algunas publicaciones.

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En este mismo contexto se tiene que en la UTN como parte de su política institucional,

existen importantes esfuerzos en impulsar y aumentar la producción científica por parte de la

planta académica, ya que hay actualmente en la institución educativa siete cuerpos

académicos reconocidos ante PRODEP con el estatus de En formación, que se integran por

veintiocho Profesores de Tiempo completo. Dentro de estos esfuerzos se han producido

algunas colaboraciones en publicaciones indexadas y capítulos de libros, sin embargo estos

resultados no reflejan la formación de jóvenes investigadores, ya que no existe evidencia clara

sobre la participación de los estudiantes en este tipo de proyectos, y más aún de la generación

de productos científicos por los propios educandos, quedando estos trabajos tan sólo como

logros de los propios investigadores, y como registros de evidencias que se reportan ante

organismos como PRODEP Y SNI.

Uno de los factores que contribuyen a la escases de divulgación científica se menciona

en el mismo trabajo editorial de la revista del Universo de la tecnológica, ya que en su número

30 el editor menciona que la labor del profesor-investigador se diversifica constantemente para

hacer frente a los cambios y desafíos que el entorno competitivo requiere, sin embargo dicha

actividad y el reporteo de la información representa un reto cuando se trata de que sus

manuscritos sean aceptados en revistas de divulgación científica lo que genera riesgos de que

información valiosa y oportuna no sea publicada.

En cuanto a las diversas cátedras impartidas en la Universidad por los docentes tanto

de tiempo completo como parcial, se puede afirmar que éstos se esfuerzan por que se logren

las competencias y objetivos de cada asignatura, los que mayormente están enfocados al

desarrollo de habilidades tecnológicas. Por lo que de manera cotidiana no se han identificado

esfuerzos por generar en los estudiantes habilidades de investigación y redacción; ya que los

contenidos programáticos son abundantes y no tienen flexibilidad para adaptar algunos de

ellos y orientarlos hacia la formación de jóvenes investigadores, teniéndose que únicamente

en la asignatura de expresión oral y escrita se trabajan algunas habilidades de escritura como

la correcta ortografía.

Así mismo, al hacer un sondeo con los estudiantes de los grupos con los que se llevó

una asignatura de metodología de la investigación, se encontró que los jóvenes se piensan

alejados de este tipo de contenidos ya que consideran que son aburridos o difíciles de

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entender, a decir de los propios estudiantes quienes refieren que los científicos e

investigadores utilizan en sus publicaciones un lenguaje científico o muy especializado lleno

de tecnicismos y procesos complejos, además de que el conocimiento está expresado en un

contexto poco conocido, así mismo aportan que las revistas especializadas en muchas

ocasiones son poco atractivas en su diseño y poco accesibles para su consulta por lo que no

se sienten atraídos a leerlas, incluyendo en éstas revistas a la propia generada por la UTN, lo

que produce que en ocasiones ni siquiera regalado quieran un ejemplar para su lectura.

La carencia del desarrollo de habilidades de investigación en los jóvenes universitarios

representa una interesante área de oportunidad para el trabajo docente y tutorial. Un

estudiante que no investiga no tiene curiosidad, no identifica oportunidades de negocio en

ideas innovadoras y peor aún no produce conocimiento. A través de los años por parte de

algunas de las profesoras de tiempo completo de la carrera en cuestión se han realizado

algunos intentos enérgicos por involucrar a los jóvenes en actividades de investigación, sin

embargo es escasa la respuesta al llamado e invitación, sobre todo también porque existe muy

poca posibilidad de motivar a los estudiantes de alguna manera por su participación.

Coincidiendo con el planteamiento anterior, se reitera que la habilidad de investigación

es básica para el estudiante del área de desarrollo de software, ya que el inicio del ciclo del

desarrollo en cualquier metodología que se emplee para tal fin, parte siempre de la detección

e identificación de necesidades, que luego se traducen a un listado de requerimientos para el

producto de software que se habrá de desarrollar. Lo anterior depende directamente del

adecuado proceso de indagación y análisis del entorno del cliente, la aplicación de

instrumentos de recolección de datos, la revisión de literatura relacionada y de productos

comerciales existentes, para finalmente plantear un producto de software hecho a medida de

las necesidades del cliente.

Por consecuencia del planteamiento antes efectuado, se deriva la importancia de que el

estudiante desde la escuela aprenda a desarrollar software luego de una adecuada

investigación científica, que le brinde bases sólidas para el uso de sus habilidades tecnológicas

en la resolución de un problema. Como consecuencia de ello, la concientización en la

importancia de ésta tarea también es parte de los retos a los que se enfrenta un docente que

sea el titular de la asignatura de Integradora I.

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2.2.3 Dimensión Tecnológica

Por último y haciendo referencia al empleo de elementos tecnológicos en la formación

de jóvenes investigadores, se puede mencionar que las TIC son usadas por los docentes

“principalmente para compartir contenidos, presentar temas, y crear espacios de colaboración

en la web... Los maestros planifican la incorporación de las herramientas tecnológicas en sus

cátedras e incursionan en el empleo de instrumentos tecnológicos que complementan la

cátedra presencial que se ha impartido en la UTN desde su creación. El profesor universitario

contempla a las TIC como un medio de apoyo para la educación, y muestra claros indicios de

que ha pasado de ser un reproductor de contenidos a un gestor de conocimiento a través de

la tecnología” (Cárdenas, Adaile, & Pérez, 2020, pág. 20).

Como parte del análisis efectuado en el artículo que se ha referenciado previamente y

en el que se participa como coautora, se encontró que de los profesores que participaron en

dicho estudio, el 100% hace uso de alguna herramienta tecnológica como apoyo para sus

cátedras, lo cual es producto de sus años de experiencia impartiendo clase en la UTN. En el

mismo artículo se señala que los maestros emplean la tecnología para brindar recursos

alternativos a los estudiantes y como un medio para proveerse de información adicional para

reforzar su labor y para brindar retroalimentación a los estudiantes. Entre las herramientas

más utilizadas se destacan las de la suite de office y las relacionadas con plataformas virtuales

de aprendizaje. Por último se puede mencionar que los docentes consideran que las TICs

permiten que los estudiantes tengan una mejor disposición hacia el aprendizaje, promueven

el autoaprendizaje, la innovación y la producción de conocimiento y que los mismos emplean

las TIC con miras para convertirlas en TAC (Cárdenas, Adaile, & Pérez, 2020).

Derivado de lo anterior, se puede afirmar que en la Universidad se cuenta con los

elementos tecnológicos elementales para que los estudiantes tengan acceso a internet y a la

suite de ofimática, que son las herramientas que se necesitan para iniciar con la actividad de

redacción de textos, investigación electrónica y elaboración de organizadores de información.

De igual manera y en referencia particular, se pueden sugerir algunas plataformas con las que

los estudiantes realizan sus prácticas en el área de desarrollo de software y creación de sitios

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web, con lo que los educandos adquieren las habilidades tecnológicas de manera gradual y

sencilla.

Sin embargo, al hablar de las herramientas tecnológicas que se pueden emplear para el

área del análisis de datos y la generación de reportes de investigación, no se han detectado

esfuerzos para lograr que los estudiantes aprendan a utilizar herramientas específicas para

escritura como correctores ortográficos y gramaticales. De igual manera son muy pocos los

docentes que tratan de enseñar a sus estudiantes a emplear sistemas de gestión de

herramientas bibliográficas, siendo la nativa de Microsoft Word la más utilizada, y muchos

menos profesores los que se enfocan en la utilización de implementos para el análisis

automatizado de datos, siendo la herramienta de Excel la más empleada.

Otra importante área de oportunidad detectada en el artículo de Cárdenas et al (2020),

se refiere a la falta de capacitación de los profesores para el manejo de herramientas

tecnológicas avanzadas como pueden ser editores de video online, herramientas para la

gamificación, productores de contenidos, gestores de referencias bibliográficas entre otros.

Representando esto una vía de mejora directa e inmediata en cuanto al uso y manejo de las

TIC por parte de los profesores de la Universidad Tecnológica de Nayarit.

2.3 Estado del arte

2.3.1 Antecedentes de la investigación

La investigación como actividad humana representa una importante vía de progreso y

desarrollo pero principalmente de obtención de conocimiento, de acuerdo con Tamayo (2004),

conocer es la actividad a través de la cual el hombre adquiere certeza de la realidad, se

manifiesta por un conjunto de representaciones sobre las que se tiene la certeza de que son

verdaderas. El conocimiento implica la relación entre el sujeto y el objeto en la que el primero

aprende sobre el segundo. El conocimiento científico es una de las formas que tiene el hombre

para otorgar sentido con significado a la realidad, el producto final de la investigación es el

conocimiento.

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En este contexto, Arias (2012) sugiere que en general se identifican dos tipos básicos

de conocimiento:

- Conocimiento vulgar. Es un saber cotidiano que surge de la opinión o de la

experiencia particular de los individuos, se adquiere de forma casual y no

intencional, por lo que es un conocimiento no verificado que se transmite de

generación en generación.

- Conocimiento científico. Es un saber producto de una investigación en la que

se ha empleado el método científico, por lo que lo hacen verificable, objetivo,

metódico, sistemático y predictivo. Este tipo de conocimiento es además

perfectible ya que siempre puede complementarse, corregirse y está en revisión

permanente. Los autores Sabino (1992) y Cegarra (2004), agregan algunas

características del conocimiento científico como lo son: fáctico, trasciende los

hechos, legal, claro, preciso, sistemático, explicativo, generalista entre algunas

otras.

En relación a la generación de conocimiento científico se tiene que el hombre ha

investigado desde que tiene conciencia y se enfrentó a necesidades que tenía que resolver,

Garcés (2000) aporta que el hombre desde la prehistoria comenzó con una investigación lenta

y simple, pero muy importante ya que sus resultados fueron inventos que fueron cruciales para

el desarrollo de la humanidad.

El mismo autor distingue tres etapas en el desarrollo de la investigación durante la

historia de la sociedad: (a) Periodo temprano comprendido de 1860 a 1918 caracterizado por

indagaciones esporádicas de tipo clásico no interrelacionadas y ejecutadas individualmente,

(b) Periodo intermedio entre 1918 y 1949 en donde tuvieron origen la mayoría de las técnicas

de investigación que se usan hasta hoy y (c) Periodo tardío de 1950 en adelante en la que se

da una labor sistemática, el desarrollo estadístico y trabajo en equipo.

Al profundizar en la actividad de indagación, en opinión de Sabino (1992) la investigación

se puede definir como el esfuerzo que se emprende para resolver un problema de

conocimiento, mientras que otro concepto la menciona como “una actividad encaminada a la

solución de problemas. Su objetivo consiste en hallar respuestas a preguntas mediante el

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empleo de procesos científicos” (Cervo & Bervian, 1989, pág. 41), de manera más simple

Sierra (1992) la describe como la actividad del hombre orientada a descubrir algo desconocido.

La investigación científica parte de la percepción de que el acervo de conocimiento

disponible es insuficiente para manejar determinados problemas. Toda investigación cuenta

con un conocimiento previo que puede ser o no especializado, parte de él es conocimiento

científico que puede volver a someterse a prueba, enriquecerse o hasta superarse. Cuando la

investigación avanza corrige o rechaza porciones del acervo del conocimiento ordinario, el que

se enriquece con los resultados de la ciencia, lo que es común hoy, es resultado de la

investigación científica de ayer Bunge (2002), se encuentran diariamente claros ejemplos de

esta afirmación en las mejoras a dispositivos tecnológicos que parten de un elemento

previamente desarrollado y probado.

Para Gómez (2006), investigar científicamente es una tarea que implica un aprendizaje

que demanda disciplinar y sistematizar el pensamiento y las acciones a desarrollar aplicando

un método y también las habilidades del investigador, requiere conocer los aspectos centrales

del área del saber en que se investigue. Ávila (2006), agrega que la investigación científica

tiene dos objetivos principales que son: (a) Dar respuestas y soluciones a problemas de

investigación mediante la aplicación de procedimientos científicos y (b) Describir, explicar,

predecir y controlar fenómenos a través del descubrimiento de relaciones entre variables

desarrollando teorías y leyes científicas.

Una de las actividades producto de la investigación científica es la comunicación y

difusión de los nuevos conocimientos generados para que sean del conocimiento popular y

generen así progreso en la humanidad. Las publicaciones científicas son uno de los productos

del proceso de investigación y representan un indicador de su calidad. Constituyen una vía

abierta a la comunicación, difusión, evaluación, validación y confrontación del conocimiento

científico, permiten brindar premios, distinciones y reconocimientos. Actualmente hay una

fuerte tendencia al acceso abierto a este tipo de recursos (García, 2016).

De acuerdo con Guedón (1994) y Ríos (2000), las publicaciones formales son eslabones

básicos de la comunicación académica, especialmente en la transferencia y diseminación de

información científica. López-Ornelas & Cordero-Arroyo (2005) agregan que este tipo de

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publicación es un instrumento privilegiado para la comunicación entre los investigadores, y

debe tener características como periodicidad, diversidad de resultados en sus contenidos y

dictaminación o evaluación de los artículos por pares.

2.3.2 La divulgación científica

En primera instancia y en lo referente al surgimiento de la divulgación científica Massarini

& Moreira (2004) inducen que el proceso inició hace muchos siglos, a la par del proceso de

creación y producción de la ciencia mencionando por ejemplo a Galileo quien en el Siglo XVII

hizo un gran trabajo para comunicar las novedades en física y astronomía teniendo un carácter

propagandístico y de difusión de nuevos métodos y formas de pensar y experimentar. En el

Siglo XVIII la ciencia fungió como fuente de interés y de diversión para la aristocracia para

transformarse con la Ilustración en un instrumento político.

Adicionalmente, González – Alcaide, Valderrama – Zurián & Alexaindre-Benavent (2009)

añaden que a lo largo de los Siglos XVI y XVII y sobre todo con la Ilustración en el Siglo XVIII,

se comenzó a concebir la idea de extender el conocimiento a la sociedad, teniendo a Paracelso

y Fontenelle como ejemplos de estos hechos. En cuanto a publicaciones se puede mencionar

la Encyclopédie francesa o la Enciclopedia Británica como muestras de la incipiente

producción académica de la época. Lemarchand (1996) añade que el 5 de enero de 1665 se

publicó en París Le Journal des savants, y en el mismo año en Londres Philosophical

Transactions, mientras que la primera información periodística de un hecho científico fue

publicada en 1690 en Publick Ocurrences, con dos párrafos que describían la fiebre amarilla

en las colonias británicas.

Massarini & Moreira (2004) Abundan sobre el inicio de la divulgación científica en

América Latina, al indicar que en el mismo Siglo XVIII algunos intelectuales se ocuparon en

crear revistas y periódicos como medios de difusión siendo todavía difusos estos esfuerzos.

Al crearse la Royal Institution en 1799, las actividades de divulgación se formalizaron y se

diversificaron a través de demostraciones públicas, conferencias y publicaciones de libros y

revistas. En el Siglo XIX las acciones de generalización del conocimiento se intensificaron en

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el mundo, efectuándose exposiciones universales y nacionales en todo el orbe dándose el

enfoque principalmente hacia las actividades industriales.

De igual manera estos autores agregan que después de la Primera Guerra Mundial

surgen grandes científicos como Albert Einstein, dando paso así a la ciencia pura, iniciando la

valorización de la investigación básica ejecutada a través de un método, después de la

Segunda Guerra Mundial surgen los primeros centros de investigación y experimentación

impulsados tanto por grandes universidades como por empresas privadas, y desde entonces

la difusión de la ciencia no ha parado de crecer y permear en medios masivos como radio,

televisión y por supuesto Internet.

Abundando al respecto, Lozano (2008) hace referencia a 4 retos para la comunicación

de la ciencia y tecnología:

Reto 1. La exclusión social. Consiste en lograr cada vez en mayor medida que todos

los miembros de la sociedad reciban información científica y se involucren con la misma, para

lo cual es necesario conformar programas de comunicación que tomen en cuenta las

condiciones puntuales de la población y sobre todo de los grupos minoritarios, definiendo qué

ciencia se comunicará, qué contenidos incluye y qué estrategias se utilizan. Dando así

respuesta a las necesidades de los contextos en que se desarrolla la ciencia y a la capacidad

de recepción de la comunidad.

Reto 2. La definición de los problemas sociales y la participación pública en

ciencia y tecnología. Existe la necesidad de que la ciencia y la tecnología sean

redireccionadas para que contribuyan a la solución de los problemas sociales, productivos y

ambientales de la sociedad. Este reto incluye: (A) definir cuáles son los problemas sociales,

productivos y ambientales de un grupo social, (B) definir cuáles son los caminos aceptables

para hacer frente a dichos problemas, (C) definir quiénes son los actores que deben participar

en la definición de los problemas y los caminos para solucionarlos. En este sentido el reto para

la comunicación es contactar a los diversos actores sociales y científicos para determinar una

alternativa viable de solución lo que implica crear espacios de participación pública sobre las

decisiones de ciencia y tecnología.

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Reto tres. Las políticas públicas en ciencia y tecnología. Las políticas y estrategias

en comunicación de la ciencia y la tecnología no pueden continuar haciéndose por fuera de

las políticas generales de ciencia y tecnología, articulándolse a las sociales y de salud, ya que

de otra manera se corre el riesgo de desaprovechar las posibilidades de un trabajo conjunto.

Este reto se considera a manera personal que se vive en pequeña escala en la institución

educativa en la que se labora, ya que en muchas ocasiones las políticas institucionales no

coinciden con los lineamientos operativos para los grupos de investigación, para la realización

de esta labor y para su difusión en distintos medios.

Reto 4. Redefinición de la comunicación. Se trata de redefinir el esquema de

comunicación científica, planteando incluisive el término de apropiación social de la ciencia y

la tecnología en lugar del de divulgación. Entendiéndose este enfoque como un cambio

orientado a lograr en el ámbito social una reflexión crítica sobre la ciencia y la tecnología, una

relación crítica con el conocimiento y una promoción de la cultura científica.

Aunado a lo anterior, un desafío adicional para la divulgación científica y que se ve

acentuado por la presencia contemporánea de medios de comunicación masivos e

instantáneos, es la generación de informes científicos que respondan a las necesidades de

comunicación de la población, especialmente en fenómenos que determinan su

comportamiento en un periodo corto de tiempo, como eventos meteorológicos o de salud, un

claro ejemplo se tiene en la pandemia que actualmente se vive ocasionada por el virus Covid

- 19, en donde diariamente se publican miles de notas, la mayoría sin un fundamento científico

o tecnológico, desinformando a la población y obteniendo como resultado todo lo contrario a

los fines que persigue la divulgación científica. En un esfuerzo para paliar este inconveniente,

organizaciones como The Royal Society en Europa han establecido un organismo

especializado en dar una respuesta rápida y con fundamento científico hacia las necesidades

de información de la población (The Royal Society, 2020).

2.4 Planteamiento del problema

Lo anterior lleva a definir el problema de investigación como la falta de formación

científica en la impartición de la asignatura Integradora I, lo que ocasiona que no se generen

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investigaciones con participación de estudiantes, habiendo ausencia de productos del

quehacer de indagación realizado por los profesores a la comunidad universitaria conformada

por estudiantes, padres de familia, egresados, personal administrativo y docente de la

Universidad Tecnológica de Nayarit. Representando esta problemática una importante

oportunidad para mejorar y permear en la formación de jóvenes investigadores, dado que los

estudiantes actualmente tienen ciertos acercamientos a la ciencia a través de eventos

académicos principalmente sin embargo están aún muy alejados del quehacer científico y su

producción.

2.5 Preguntas de investigación

Luego del planteamiento del problema de investigación surgen interrogantes y

necesidades de atender, mismas que dan origen a las siguientes preguntas de investigación

que guiarán las actividades de indagación y búsqueda de nuevo conocimiento:

• ¿En qué forma el diseño instruccional mejora las situaciones didácticas de

aprendizaje respecto a la enseñanza tradicional en la asignatura Integradora I?

• ¿Cómo el diseño instruccional en formato B-Lerning favorece las habilidades

investigativas de la asignatura de la asignatura Integradora I?

• ¿A través de cuáles estrategias las Tecnologías del Aprendizaje y el

Conocimiento se favorece el desarrollo de habilidades de investigación en los

jóvenes universitarios?

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2.6 Hipótesis de investigación

El conocimiento que se tiene del contexto, y la problemática que se identifica en el

mismo, así como de las particularidades que la definen, permite no solo plantear las preguntas

de investigación, sino también la hipótesis como guía de la presente investigación, misma que

se enuncia a continuación:

H1: El diseño instruccional de un curso B-Learning, a partir de la asignatura

Integradora I en la Universidad Tecnológica de Nayarit, mejora las habilidades

investigativas de los estudiantes para realizar proyectos tecnológicos con

apego al método científico.

2.7 Objetivos

2.7.1 Objetivo general

Incorporar el diseño instruccional B-Learning a la asignatura Integradora I, de la carrera

de Tecnologías de la Información de la Universidad Tecnológica de Nayarit, como base del

desarrollo de las habilidades investigativas que requieren los estudiantes para elaborar

proyectos tecnológicos.

2.7.2 Objetivos específicos

• Incorporar el diseño instruccional, a partir del modelo ADDIE, como base del curso

Integradora I de la carrera de Tecnologías de la Información de la Universidad

Tecnológica de Nayarit.

• Adecuar las actividades de aprendizaje, en la modalidad B-Learning, con base en el

plan de estudios de la asignatura Integradora I.

• Fortalecer las habilidades de investigación de los estudiantes, a partir de la

interacción con los recursos y actividades diseñadas, como base para la generación

de proyectos tecnológicos.

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2.8 Definición del objeto de estudio

Es así como derivado de lo anterior se puede definir el objeto de estudio como el diseño

instruccional del curso Integradora I con un formato de B – learning, para el cuatrimestre mayo

– agosto de 2020, con base al modelo ADDIE.

2.9 Delimitaciones

La delimitación espacial y temporal, que se acota para este estudio es que se realiza en

el cuatrimestre Mayo – Diciembre de 2020, en la Universidad Tecnológica de Nayarit, La

necesidad educativa identificada durante cuatrimestre mayo – Agosto de 2020, en la

Universidad Tecnológica de Nayarit, es el referente para enfocar esta propuesta a toda la

comunidad de la carrera de Tecnologías de la Información en su nivel TSU, en particular para

los estudiantes del tercer cuatrimestre que cursan la asignatura de Integradora I. Sin que esta

delimitación implique que esta propuesta no pueda aplicarse a otros cursos similares,

pertenecientes a las diversas carreras que se imparten en la UTN e inclusive en el subsistema

de Universidades Tecnológicas en el país.

Es conveniente señalar que el término asignatura hace referencia a la materia de estudio

que se enseña, a partir de una propuesta curricular de la Universidad Tecnológica de Nayarit,

durante un periodo académico. Desde esta perspectiva, la asignatura forma parte del plan de

estudios oficial. En este caso la asignatura Integradora I, como se ha indicado, forma parte del

programa de estudios de la carrera de Técnico Superior en Tecnologías de la Información.

Sin embargo, el término curso, en el marco de la presente tesis, hace referencia a la

propuesta de diseño instruccional para abordar los contenidos de aprendizaje que se ofrecen

a través de la asignatura Integradora I. Esto es, desde una modalidad educativa mixta, a

diferencia de la modalidad presencial. Este cambio de enfoque puede verse como una

propuesta innovadora, pues aborda el enfoque educativo mixto, de ahí que ambos términos

se utilicen con diferentes connotaciones.

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Las limitaciones que se enfrentarán para la ejecución de este estudio son:

1. El acceso a los estudiantes para realizar la medición del curso, ya que actualmente no

se imparten clases presenciales por la pandemia de Covid – 19 por lo que se tendrá que

realizar vía electrónica.

2. La actual pandemia que se enfrenta en el mundo por el Covid – 19 en estos momentos

representa una importante limitación ya que no se tiene la certeza sobre el regreso a

clases presenciales y el cómo se dará este regreso por lo que es posible que el tiempo

planteado para ejecutar el proyecto no sea suficiente.

2.10 Justificación

Como necesidad principal que da origen al proyecto y que ya se ha mencionado en la

problemática previamente descrita, se tiene la conducción de la asignatura Integradora I, con

base en el método científico de investigación, lo anterior dado que se busca conformar

proyectos integradores que cuenten con la debida fundamentación teórica y científica para

darles las características que permitan que dichos proyectos tengan transversalidad y

proyección hacia el logro de los objetivos planteados en los mismos, lo que por consecuencia

permitirá la formación de jóvenes investigadores en la comunidad estudiantil universitaria.

De igual manera se menciona que, la conducción de esta asignatura con el enfoque en

el método científico de investigación se plasmará en beneficios para los estudiantes en su

futura formación, ya que existen otras tres asignaturas integradoras, mismas que les

demandarán habilidades ya desarrolladas en la primera asignatura y que vendrán a ser muy

valiosos en el desarrollo de nuevos proyectos integradores con la visión de la consolidación y

puesta en marcha de los mismos.

Adicionalmente se ha identificado que la falta de cultura científica en una comunidad

escolar se traduce en la escasa producción académica, en la falta de proyectos

emprendedores y productivos que se manifiesten en el autoempleo, fomenten el

emprendurismo y generen beneficios para la sociedad en general a través de la innovación

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social, así como la falta de interés por participar en proyectos científicos o programas de

investigación como por ejemplo el Delfín o por lo menos la asistencia y participación en

congresos académicos, conferencias, simposium, entre otros.

De igual manera se menciona que derivado del aumento de la matrícula y la cantidad de

carreras ofertadas en la institución educativa ya mencionada, así como la cantidad de

productos desarrollados a partir de investigaciones o productos de corte científico, la

necesidad de realizar acciones de divulgación científica ha aumentado considerablemente.

Por otra parte, se puede afirmar que existen ciertas actividades de investigación en la UTN,

sin embargo los jóvenes universitarios no se integran, no comprenden y no producen ciencia.

Desde otra perspectiva, también se agrega la importancia del desarrollo de habilidades

específicas, en este caso de la investigación científica en un corto plazo. Adicionalmente con

el planteamiento realizado se contribuye al logro del perfil de egreso de los estudiantes, ya que

con el fortalecimiento de las habilidades de investigación científica se complementa la

capacidad de plantear soluciones tecnológicas para necesidades organizacionales y

particulares, que es uno de los rasgos que caracteriza al egresado de la carrera, reiterando

que, en la medida en la que un ingeniero en Tecnologías de la Información pueda detectar,

entender y resolver los problemas de sus clientes, tendrá más valor como profesionista y podrá

posicionarse de mejor manera en el mercado laboral.

Por último y haciendo referencia a las metas institucionales que indican el rumbo del

desarrollo de la Universidad, se considera que con el diseño del curso de Integradora I, se

contribuye a la meta institucional número 2, especificada en el Programa Operativo Anual 2020

(Universidad Tecnológica de Nayarit, 2020) y que lleva por título Formación y mejoramiento

de la Calidad Académica, en donde se mencionan, entre otros aspectos: (a) el desarrollo de

proyectos vinculados al sector productivo y que incluyan el trabajo colaborativo en redes de

investigación y la participación de los estudiantes en proyectos reales, (b) la profesionalización

de los profesores de tiempo completo para que alcancen las capacidades de investigación –

docencia, desarrollo tecnológico e innovación.

2.11 Beneficios esperados

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La investigación educativa aplicada a la comunidad escolar produce en su ejecución la

mejora continua y la adecuación de las condiciones en las que se realiza el aprendizaje. Con

la realización de esta investigación se pueden enumerar algunos beneficios que impactan

positiva y directamente en el colectivo de la UTN. Para profundizar en estos aportes positivos

los mismos se mencionan a continuación:

1. Para los estudiantes de la universidad, la posibilidad de recibir información relacionada

con investigaciones científicas y una capacitación sobre el tema que los lleve a tener un

mejor dominio del proceso de investigación y así como una consecuencia se despierte

en algunos de ellos el interés por realizar o participar en proyectos de investigación

científica.

2. En este contexto, y de igual manera un beneficio para los estudiantes es el

fortalecimiento de sus habilidades de investigación, a partir del cual se espera que

mejoren en el desarrollo de los proyectos tecnológicos que realizan, esperando con ello

contribuir eventualmente a mejorar sus oportunidades para acceder al mercado laboral.

3. Brindar a los docentes que conducen la materia de integradora I una opción para incluir

los temas del método de investigación científica a través del curso que se propone

rediseñar, el cual será muy sencillo de implementar, ampliando con ello las

oportunidades de que los jóvenes estudiantes se relacionen con las actividades de

investigación que se realizan al interior de la Universidad por los diverso Cuerpos

Académicos que ya existen en la misma.

4. Fortalecer el quehacer de los Cuerpos Académicos al involucrar a todos los integrantes

de la comunidad universitaria en sus labores de investigación.

5. Complementar la impartición de la asignatura de Integradora I con el diseño del curso

propuesto que permita que los profesores que imparten esta asignatura utilicen dicha

herramienta como apoyo en su cátedra, para que los estudiantes conozcan el trabajo

de investigación que se realiza al interior de la Universidad y que está directamente

relacionado con la materia que están cursando y puedan así entender la importancia de

la misma.

6. Divulgación hacia la comunidad universitaria y a las autoridades educativas de la UTN

sobre el gran trabajo de investigación que se realiza al interior de la institución en las

materias integradoras, y que muchas veces no alcanza a llegar a un medio de difusión

disponible como lo es la revista “Universo de la Tecnológica”, ya que en ocasiones el

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profesor no cuenta con el tiempo para elaborar el reporte escrito que cumpla con las

exigencias del arbitraje para su publicación.

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CAPÍTULO 3. MARCO TEÓRICO

En éste capítulo se presentan los referentes conceptuales que sustentan la investigación

realizada, con el objetivo de fundamentar debidamente el estudio que se expone, mediante la

presentación de aquellas teorías y enfoques teóricos que se consideran válidos para su

correcto encuadre (Rojas, 1987), este sustento se efectúa por medio de la presentación del

concepto de investigación científica, iniciando primeramente por la historia de la misma y de

cómo se produjo en la evolución del ser humano.

Posteriormente se aborda la relación del aprendizaje con la ciencia, analizando el

concepto de aprendizaje así como su clasificación en forma e informal, las características de

cada uno de éstos términos y su relación con la formación científica, de igual manera se

menciona la injerencia que tienen las Tecnologías de la Información y Comunicación en el

aprendizaje y la adquisición de conocimiento científico.

Así mismo, y como parte importante de la fundamentación teórica, se menciona la

estrategia didáctica de Aprendizaje Mixto, o Blended Learning (B-Learning) y se detalla el

modelo de diseño instruccional ADDIE, por ser conceptos en los que se fundamenta el

desarrollo del proyecto presentado, su implementación y evaluación.

3.1 El aprendizaje y la ciencia

En primera instancia, y como parte fundamental de este marco teórico se define al

aprendizaje, Ormrod (2005) lo conceptualiza como el medio a través del que se adquieren

habilidades y conocimiento aunque también valores, actitudes y reacciones emocionales. El

mismo autor abunda y aporta dos definiciones acerca de esta actividad humana: (A) es un

cambio relativamente permanente en la conducta como resultado de la experiencia, (B) es un

cambio relativamente permanente en las asociaciones o representaciones mentales como

resultado de la experiencia, la diferencia entre ambas definiciones radica en la teoría que da

origen a la misma, conductivas o cognitivista.

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Por otra parte Woolfok (2010) define al aprendizaje como el proceso mediante el cual la

experiencia (incluyendo la práctica) genera un cambio permanente en el conocimiento o la

conducta, la autora agrega que para que se considere aprendizaje el cambio debería ocurrir

mediante la experiencia, esto es por la interacción de una persona con su entorno, por lo que

los cambios que son resultado de la maduración o los cambios temporales que resultan de

enfermedades no se consideran aprendizaje. De igual manera Shunk (2005) agrega que los

cambios producto de la experiencia pueden ser delibrados o involuntarios, para mejorar o para

empeorar, correctos o incorrectos, conscientes o inconscientes.

Cook, Pachler & Bradley (2008) establecen que el aprendizaje se puede clasificar como

formal o informal. El primero es el que se da de manera sistemática dentro de un contexto

institucional, escolarizado y con un esquema de evaluación bien definido. Mientras que el

aprendizaje informal es el que se da fuera del contexto escolar y puede darse en cualquier otro

escenario. Por otra parte, la Comisión de las Comunidades Europeas (2001) determina tres

tipos de aprendizajes: (A) aprendizaje formal ofrecido por un centro de educación, estructurado

con objetivos didácticos, duración y soporte y que concluye con una certificación, (B)

Aprendizaje informal que se obtiene en actividades de la vida cotidiana, no estructurado y

normalmente no concluye con una certificación y (C) el aprendizaje no formal que es ofrecido

por un centro educativo pero no conduce a una certificación, sin embargo sí tiene una

estructura y es intencional.

De acuerdo con Asensio, Asenjo & Rodríguez-Moneo (2011) existen definiciones

encontradas para los términos ya descritos, sin embargo para fines prácticos de esta

investigación se asumen como adecuados los conceptos presentados por la Comisión de las

Comunidades Europeas en cuanto a la separación de los tipos de aprendizaje en formal,

informal y no formal. Los mismos autores abundan sobre algunos elementos clave en la

caracterización del aprendizaje no formal como lo son:

- La estructuración intencionada del contenido a presentar al estudiante.

- El grado más alto de control que el aprendiz tiene sobre su nivel de aprendizaje

- El grado más alto de motivación intrínseca que se presenta en el estudiante ya

que explora los contenidos que le son atractivos

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- El tipo de conocimiento que se genera (procedimental y actitudinal integrando

intelecto, emociones, valores y actividades prácticas)

- Más contextualizado y con un carácter más ecológico

- Resultados del aprendizaje más cualitativos

- Ausencia de la conciencia de lo aprendido

En este contexto cabe señalar que ya se ha mencionado previamente en este

documento sobre la función educativa de la divulgación científica. Al respecto Blanco López

(2004) sugiere que existen diversos canales por los que la ciencia puede llegar a los

ciudadanos, destacando la educación formal y por otro la divulgación científica, por lo que

ambos son intermediarios entre la comunidad científica y el público en general, como se puede

observar en la figura 1.

Figura. 3.1. Relación entre Ciencia y tecnología con la Sociedad (Blanco López, 2004, pág. 71).

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Consecuentemente Miller (1983) define el concepto de alfabetización cívica que hace

referencia a una ciudadanía culturizada en el ámbito científico, que tiene las siguientes

características:

- Conoce el vocabulario científico y tecnológico para poder leer y comprender

noticias en los medios de comunicación

- Comprende el proceso científico de producción de conocimiento

- Comprende el impacto de la Ciencia y Tecnología sobre los individuos y la

sociedad.

Con referencia a la educación científica, Blanco López (2004) sugiere que para hacer

llegar la ciencia a los estudiantes es necesario convertir el conocimiento científico en

conocimiento escolar, adecuándolo para estudiantes de diferentes edades y desarrollo

intelectual, a este proceso se le conoce como transposición didáctica. En este proceso deben

ser ejecutados aspectos científicos y educativos priorizando los contenidos que sean

adecuados a las edades y características de los estudiantes y los objetivos que persigue el

sistema educativo.

Por otra parte, González & Jiménez (2005) mencionan que además de la transposición

didáctica es necesario que la información que se lleva al educando se formule de manera

comprensible para los destinatarios, construyendo metáforas o analogías que faciliten la

comprensión de realidades difíciles de captar a través de la experiencia cotidiana (Alcíbar,

2000, Calsamiglia, 1996, Lakoff & Jonson, 1991). La metáfora cumple una triple función:

didáctica, heurística y cognitiva, algunos ejemplos son la metáfora del agujero negro, del big

bang, el modelo de la llave y la cerradura y el principio de San Mateo entre otras.

3.1.1 La tecnología en formación científica y el aprendizaje

Las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) han incursionado en todos los

ámbitos del quehacer humano, Castell (2006) al respecto abunda y especifica que actualmente

existe una sociedad – red, en donde el uso de la tecnología es parte de la vida cotidiana en

todos los ámbitos de la vida social. En este sentido se tiene que la educación no es la

excepción, y actualmente las TIC son utilizadas como herramientes, vias e instrumentos para

brindar educación, lo anterior aunado a las características cambiantes de las comunidades

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escolares, ocasiona que la actividad docente se enfrente a nuevos retos para producir

aprendizaje y provocar la adquisición de conocimiento.

Por otra parte y en referencia a la tecnología que propicia la conectividad, Cazaux (2008)

sugiere que la sociedad del conocimiento es un ideal hacia el que se dirige la humanidad y

que sería posterior a la etapa actual que se vive que corresponde a la sociedad de la

información. A la primera se podría llegar aprovechando las oportunidades que representan

los medios de comunicación e implicaría que todos los habitantes de mundo gocen de igualdad

de oportunidades en el ámbito de la educación para tratar la información disponible con

discernimiento y espíritu crítico, para analizarla y seleccionar los elementos que estimen útiles

para incorporarlos a su base de conocimientos. En este contexto el Internet sería una pieza

clave para evolucionar hacia la sociedad del conocimiento.

Según Aitkin (2005) los conceptos, metodologías, teorías, leyes y prácticas que

conforman al conocimiento científico no pueden ser comunicados con medios convencionales

de manera atractiva al público, ya que en muchas ocasione son complejos. De acuerdo con

Pérez-González et al. (2015) la cultura científica puede ser transmitida de manera exitosa con

el uso de sistemas de cómputo con características muy particulares. Por otra parte Susi,

Johannesson & Backlund (2007) agregan que existen dos tipos de software que pueden ser

útiles en la transmisión del conocimiento: de simulación y lúdicos.

De igual manera según Kampylis et al. (2015) el aprendizaje en la actualidad se da en

un mundo altamente conectado a internet y mediado digitalmente, por lo que el aprendizaje en

y para esta era digital representa un nuevo reto para los educadores y los estudiantes. Así

mismo en el prólogo del libro de Cobo & Moravec (2011) escrito por William Dutton señala que

la tecnología ha permitido generar una nueva ecología de aprendizaje y oportunidades

sociales, de igual manera agrega que existe un reconocimiento cada vez mayor a las

posibilidades de Internet y de las tecnologías de la información y comunicación relacionadas

para desempeñar un papel con una importancia en expansión para el aprendizaje y la

educación menos formal.

En relación a las teorías del aprendizaje, esta investigación se fundamenta en los aportes

de David Ausbel, creador de la teoría del aprendizaje significativo, quien menciona que

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cualquier situación de aprendizaje debe ser estructurada por sí misma y con respecto al

conocimiento que posee el estudiante. Su aportación fundamental consiste en conceptualizar

el aprendizaje como una actividad significativa para la persona que aprende (Carretero, 1997).

Por otra parte de acuerdo con el Institute of Education University of London (2002) el

aprendizaje significativo debe ser propiciado al ligar a los alumnos con las grandes ideas, el

aprendizaje de habilidades, de diversas formas de pensamiento y práctica, así como las

actitudes y las relaciones interpersonales, para poder identificar la plusvalía que da cierto tipo

de conocimiento, en determinados contextos. Es así como este es uno de los referentes

teóricos para abordar el diseño del contenido y las actividades de aprendizaje que forman

parte de la propuesta de este trabajo.

Así mismo, Navarro (2014) agrega que, con la promoción y difusión de las TIC en los

diversos niveles educativos se pueden lograr aprendizajes significativos, lo que a su vez

propicia un cambio en las metodologías tradicionales de enseñanza, permitiendo la enseñanza

personalizada y programas que faciliten la presentación de contenido en formas diversas. La

vinculación de las TIC a la educación permitirá que el alumno adquiera una práctica reflexiva

y enriquecedora. La misma autora afirma que el uso de las TIC favorece los aprendizajes

significativos porque: actúa como elemento motivante, el alumno puede avanzar a su propio

ritmo dando cierta independencia al estudiante y se fomenta el trabajo en equipo.

Al hacer referencia al material electrónico de apoyo que puede emplearse en un curso

de cualquier tipo (presencial, semipresencial o a distancia), Mayer (2005) dentro de su teoría

cognoscitiva del aprendizaje multimedia, establece que existen tres tipos de almacenaje en la

memoria (sensorial, de trabajo y de largo plazo), afirmando que los individuos poseen canales

separados para procesar el material verbal y visual. Dado que el aprendizaje significativo

consiste en que el estudiante construya un conocimiento ordenado y con significado, será

preciso el empleo de material multimedia que ayude a que el estudiante logre representaciones

mentales y con ello construya conocimiento.

El mismo autor plantea que hay dos propósitos principales en el aprendizaje: recordar y

entender. Recordar es la habilidad de reproducir o reconocer el material presentado (retención

de información), mientras que entender es la habilidad de utilizar el material presentado en

situaciones nuevas (transferencia de información), significa que se construye una

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representación mental coherente del material presentado previamente. Por lo tanto el

aprendizaje multimedia es en el que un sujeto logra la construcción de representaciones

mentales como producto de una presentación multimedia, es decir logra construir

conocimiento.

Por otra parte, existen actualmente múltiples herramientas que facilitan la tarea de la

formación científica a través de la tecnología, editores de revistas online, plataformas para

transmisiones de radio, de video en vivo entre otras y además el amplio campo que ocupan

las aplicaciones móviles. Como un ejemplo de éstas últimas se puede mencionar el creado

por Rivera (2017) que consiste en una plataforma web que permite crear revistas digitales para

ser consultadas vía internet o vía dispositivo móvil, con la principal ventaja de que la misma es

gratuita y no requiere de ningún tipo de registro para utilizarla, afirmando que en la actualidad

las herramientas tecnológicas representan una gran oportunidad para diversificar la

divulgación y contribuir a la formación científica de la ciudadanía.

3.2 Blended learning

El entorno de aprendizaje es un estilo de relación entre los actores que participan en el

contexto de un evento determinado, con una serie de reglas que determinan la forma en que

se organizan y participan, incluye una diversidad de instrumentos disponibles para lograr los

fines propuestos, como el espacio, el estudiante, el asesor, los contenidos y los medios. De lo

anterior se concluye que pueden existir una gran variedad de entornos de aprendizaje

apoyados por TIC, y las tecnologías y los medios pueden servir para muchos propósitos

diferentes Díaz Barriga (2005).

En este sentido, el Blended learning o B-learning es la combinación de diferentes

estrategias y actividades de enseñanza, se vincula el término con las diferentes modalidades

de formación: presencial y online. Como lo sugiere Morán (2012) la introducción del término

B-Learning hizo su aparición desde la enseñanza presencial, como un modo a través del cual

combinar la enseñanza presencial con la tecnología no presencial, permitiendo seleccionar los

medios adecuados para cada necesidad educativa.

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En cuanto a los componentes del B-Learning, diversos autores como Swan (2001) y

Thorne (2003), definen algunos elementos, centrándose en la fusión de la enseñanza

presencial con la virtual y a distancia, mencionando: (a) espacios de clase tradicional y virtual,

(b) tiempos presenciales y no presenciales, (c) recursos analógicos y digitales, pudiéndose

resumir estos aportes en tres elementos que determinan una propuesta con características

blended que son: el contenido (información, distribución y formato), la comunicación

(presencial o virtual) y la construcción (individual o cooperativa) (Morán L. , 2012).

Al hacer referencia a la evaluación de cursos con este modelo de diseño, se puede

encontrar por ejemplo el trabajo realizado por Bolívar (2007) en donde al referirse a esta

actividad sugiere la evaluación de la percepción de la calidad de un curso en el formato B-

learning tomando en cuenta los siguientes aspectos: contenido, organización, tecnología,

profesor, actividades y evaluación con los criterios de actualidad, eficiencia, accesibilidad,

calidad, relevancia y equidad respectivamente. De igual manera se aplicó un cuestionario auto

administrado adicional para conocer la opinión sobre la efectividad de la modalidad

instruccional B-learning integrado por 18 preguntas mixtas organizadas en tres secciones:

datos demográficos y profesionales, modalidades y manejo de herramientas y aspectos

didácticos.

Adicionalmente, en otro trabajo de McAnally & Pérez (2000) se encontró que, en la

evaluación de un curso en línea se aplicó un cuestionario con escala Likert, analizando seis

dimensiones, como funcionalidad de la estructura e interfaz del curso, destacando las

dimensiones de dispositivo pedagógico y comunicación, especificando para cada dimensión

los ítems que contribuyen a la medición de cada una, destacando la movilidad en la plataforma,

la comunicación con la docente y la comunicación con los compañeros del curso.

Por último y en este mismo orden de ideas, en el artículo desarrollado por Aguaded &

López (2009) se identificaron siete ejes de progresión didáctica (ambiente virtual, aprendizaje,

objetivos, contenidos, actividades y secuenciación, evaluación y acción tutorial, recursos y

aspectos técnicos. Los anteriores ejes están integrados por veintitrés componentes para

evaluar cursos universitarios en red, entre los componentes que se pueden mencionar están:

(a) para el aprendizaje, significatividad y comprensión, interacción social, integración y

funcionalidad, (b) contenidos, función, diversidad, significatividad potencial y validez didáctica,

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(c) actividades y secuenciación, tipos de actividades, colaboración, secuenciación, (d)

evaluación y acción tutorial, tipo de evaluación, instrumentos, criterios y por último (e) recursos

y aspectos técnicos, calidad del entorno, diseño y facilidad de uso.

3.3 El diseño instruccional, modelo y apoyos tecnológicos

Como ya se ha mencionado anteriormente Berger & Kam (1996) definen el diseño

instruccional como la ciencia de creación de especificaciones detalladas para el desarrollo,

implementación, evaluación y mantenimiento de situaciones que facilitan el aprendizaje de

pequeñas y grandes unidades de contenidos en diferentes niveles de complejidad. Sicán, Son

y Fernández (2014) agregan que el diseñador instruccional tiene un papel muy importante en

el diseño formativo de un curso (especialmente si es virtual) ya que su intervención radica en

aportar la metodología y estrategias a utilizar y proveer instrucciones claras que permitan

adquirir las competencias propuestas, promoviendo un ambiente colaborativo para el

aprendizaje interactivo.

En este contexto se agrega que existen diferentes modelos para realizar el diseño

instruccional, éstos modelos “tienen por objetivo orientar hacia el diseño y presentación de

contenidos educativos y sus correspondientes actividades de aprendizaje y evaluación”

(Londoño, 2011). Para los fines que este trabajo persigue, se ha elegido el modelo ADDIE

(Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación, Evaluación), sobre el cual se profundizará a

continuación.

Como lo menciona McGriff (2000) el modelo ADDIE es un modelo de diseño instruccional

con un proceso iterativo, donde los resultados de la evaluación formativa de cada fase puede

redirigir el proceso del diseño hacia la fase previa. El producto final de cada fase es el producto

inicial de la siguiente. Como se observa en la figura 3.2.

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Figura. 3.2. Fases del modelo ADDIE (McGriff, 2000).

McGriff (2000) define cada una de las fases del modelo:

Análisis. Esta es la base de todas las demás fases del diseño instruccional. Durante

esta fase, se debe definir el problema, identificar la fuente del problema y determinar las

posibles soluciones. La fase puede incluir técnicas de investigación específicas como análisis

de necesidades, análisis de puestos y análisis de tareas. Los resultados de esta fase a menudo

incluyen los objetivos de instrucción y una lista de tareas que se deben instruir. Estas salidas

serán las entradas para la fase de Diseño.

Diseño. La fase de diseño implica el uso de los resultados de la fase de análisis para

planificar una estrategia para desarrollar la instrucción. Durante esta fase, se describe cómo

alcanzar las metas de instrucción determinadas durante la fase de análisis y ampliar la base

de la instrucción. Algunos de los elementos de la Fase de Diseño pueden incluir: la descripción

de la población objetivo, realizar un análisis de aprendizaje, redacción de objetivos y elementos

de prueba, selección de un sistema de entrega y secuenciación de la instrucción. Los

resultados de la fase de diseño serán los insumos para la fase de desarrollo.

Desarrollo. La fase de desarrollo se basa en las fases de análisis y diseño. El propósito

de esta fase es generar los planes de lecciones y los materiales de las lecciones. Durante esta

fase se desarrollará la instrucción, se determinan todos los medios que se utilizarán en la

instrucción y cualquier documentación de respaldo. Esto puede incluir hardware (por ejemplo,

equipo de simulación) y software (por ejemplo, instrucción basada en computadora).

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Implementación. La fase de implementación se refiere a la entrega real de la

instrucción, ya sea en el aula, en laboratorio o en computadora. El propósito de esta fase es

la entrega efectiva y eficiente del diseño instruccional. Esta fase debe promover la

comprensión del material por parte de los estudiantes, apoyar a los estudiantes en el dominio

de los objetivos, y asegurar la transferencia de conocimientos de los estudiantes del entorno

educativo al trabajo.

Evaluación. Esta fase mide la efectividad y eficiencia de la instrucción. La evaluación

debería ocurrir realmente a lo largo de todo el proceso de diseño instruccional, dentro de las

fases, entre fases y después de la implementación. La evaluación puede ser formativa o

sumativa.

Por otra parte, y en referencia a la utilización de las TIC en las aulas, (Diaz Barriga, 2005)

señala que la introducción de las computadoras y los medios en el aula permiten no sólo

allanar la distancia geográfica y ampliar la cobertura, sino ante todo suministrar la instrucción

de una forma más eficiente y efectiva, promoviendo mejores aprendizajes. Sin embargo la

misma autora indica que debe irse “más allá” y evolucionar también los modelos de enseñanza,

ya que sin esta acción, las TIC solo servirán para replicar lo mismo que se ha hecho en

modelos transmisivos – receptivos.

En cuanto a la trascendencia de las TIC en el diseño instruccional, la misma autora

aporta que las TIC deben incluirse como una valiosa herramienta para el desarrollo de

competencias, y no como un medio de transmisión de información, planteando su uso como

un medio para la construcción de significados, de transformación y creación de contenidos

culturales y de generación de experiencias educativas.

Siguiendo con las ideas de la autora, se detalla que una de las preocupaciones en el

campo del diseño instruccional es la elaboración de teorías del diseño educativo orientados

hacia la promoción de actividades cognitivas e interactivas más potentes, reorganizando y

extendiendo los aprendizajes en un hacia la construcción activa del conocimiento. Derivado

de lo anterior se tiene que uno de los retos de la instrucción apoyada con TIC es “ofrecer

nuevas representaciones y perspectivas de distintos fenómenos, de interés tanto científico

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como cotidiano, que de otra manera no sería posible desarrollar” (Diaz Barriga, 2005, pág. 9)

contribuyendo a transformar las prácticas docentes y la cultura.

En última instancia, Coll, Mauri & Onrubia (2008) plantean el concepto de "diseño

tecnoinstruccional o tecnopedagógico" (p. 86), en referencia al proceso de diseño

instruccional, argumentando que cuando se trata de un curso de formación virtual se vinculan

de forma indisociable dos dimensiones:

Dimensión tecnológica. Supone la selección de las herramientas tecnológicas

adecuadas al proceso formativo que se desea realizar, analizando sus posibilidades y

limitaciones, tales como la plataforma virtual, las aplicaciones de software, los recursos

multimedia, entre otros.

Dimensión pedagógica. Precisa del conocimiento de las características de los

destinatarios, análisis de los objetivos y/o competencias de la formación virtual, desarrollo e

implementación de los contenidos, planificación de las actividades, con orientaciones y

sugerencias sobre el uso de las herramientas tecnológicas en el desarrollo de las actividades,

y la preparación de un plan de evaluación de los procesos y de los resultados.

Así mismo, Londoño (2011) añade que la forma como se lleve a cabo el proceso de

construcción de materiales educativos es determinante en los ambientes virtuales de

aprendizaje, agregando que son enormes las posibilidades que la web ofrece a los

diseñadores instruccionales para flexibilizar las propuestas y hacer más activo el papel del

estudiante en el proceso de aprendizaje, favoreciendo la innovación en los diseños

instruccionales, ya que la tecnología debe facilitar la mediación entre los estudiantes y tutores

posibilitando que las personas accedan a la educación cuando lo requieran.

3.4 Estudios relacionados

En el artículo de Jiménez (2012), se documenta la realización del diseño e implantación

de un curso bajo la modalidad semipresencial, para flexibilizar el horario y ampliar la cobertura

geográfica y social. La metodología estuvo enmarcada en el Diseño de Instrucción de Ragan

y Smith, en donde se establecieron los contenidos de forma integral considerando

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conocimientos de tipo declarativo, procedimental y actitudinal, además de los niveles de

extensión, complejidad profundidad, actualización, tiempo en horas y días necesarios para la

administración del curso. Para el proceso de evaluación de los aprendizajes se establecieron

los lineamientos y criterios de evaluación en el contrato de aprendizaje. Se diseñaron

instrumentos de coevaluación y auto evaluación, ambos fundamentados en la concepción del

aprendiz adulto, responsable y auto gestor de su proceso educativo.

Se encontró que la modalidad semipresencial representa una valiosa alternativa para la

conducción del curso, y aporta elementos para la evolución educativa que se desarrolla en el

ámbito universitario. Como áreas de mejora se tuvieron el esclarecimiento del papel del

facilitador en un curso semipresencial y el establecimiento de políticas institucionales claras

en relación a la ejecución de cursos semipresenciales.

En la tesis que elaboró Navarro (2014) se presenta una propuesta de diseño

instruccional para trabajar en el escenario virtual una asignatura de la Licenciatura en Turismo

de la Escuela Superior de Tizayuca (ESTi) con un enfoque mixto exploratorio. Se desarrolló

una metodología de cinco pasos: diseño, diagnóstico, diseño de la alternativa de solución,

desarrollo e implementación, apoyándose del modelo ADDIE para la etapa del diseño

instruccional. La evaluación del diseño instruccional se realizó a través de un cuestionario

aplicado a los estudiantes.

Como resultado se obtuvo que en los escenarios virtuales de aprendizaje existen y se

desarrollan las condiciones favorables para el aprendizaje, los alumnos adquieren

conocimientos, desarrollan habilidades y actitudes que coadyuvan a su formación profesional.

Las recomendaciones que se realizan son: impartir un curso de inducción a los alumnos sobre

el uso de la plataforma.

Utset, Lahera, González y Torres (2014) en su artículo, presentan un rediseño de un

curso intensivo básico de inglés apoyado del software educativo VISION y en la modalidad

semipresencial con el objetivo de desarrollar la competencia comunicativa en inglés general

de los profesionales de la salud. El mismo se impartió durante tres meses. La muestra estuvo

formada por veinte profesionales de la salud que recibieron el curso de postgrado de inglés

básico. La integración del software se realizó como un complemento al curso diseñado

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previamente, proporcionando material adicional de consulta y ejercicios en diferentes ámbitos

del lenguaje.

Los usuarios evaluaron el curso y mencionaron que el software utilizado permitió su

formación y es muy efectivo para desarrollar su comunicación en otro idioma, por lo que se

concluye que la utilización del software mejora de forma efectiva las condiciones del curso que

se rediseñó.

Por otra parte, Moreno (2016) en su tesis de posgrado documenta el re-diseño micro-

curricular de la asignatura de Fundamentos de programación para incorporar los Objetos de

Aprendizaje (OA) como parte de la metodología de enseñanza, con una metodología

cualitativa descriptiva. Como parte de los pasos efectuados en la investigación se realizó un

diagnóstico de la percepción de la asignatura tanto con estudiantes como con profesores y

directivos. En el rediseño se propuso el uso de por lo menos un OA para la evaluación y

retroalimentación de los estudiantes en la mayoría de los capítulos del curso

Como resultado se menciona que se logró el rediseño del micro-currículo con la

adaptación de la guía metodológica incorporando a los OAs, se implementaron tres OAs que

se refiere a temas de importancia dentro de la asignatura, utilizando el software de

licenciamiento libre denominado ARDORA. Los resultados de la investigación adicionalmente

denotan que los contenidos de la asignatura deben revisarse periódicamente para garantizar

vigencia, utilidad y pertinencia en el mundo cambiante de la Programación; incluyendo la

extensión y distribución de los capítulos en concordancia con la carga horaria de la asignatura.

Al hacer referencia a lo escrito por Cisterna, Soto y Rojas (2016) se puede mencionar

que el objetivo de su trabajo fue el rediseño curricular de las diecinueve carreras de pedagogía

en la Universidad de Concepción, para integrar la formación por competencias y orientada

hacia los resultados de aprendizaje. Este arduo trabajo se realizó mediante tres etapas:

planificación, definición del perfil de egreso y elaboración del plan de estudios.

Como resultado se tuvo el rediseño de las carreras de la Universidad de la Concepción

modificando el perfil de egreso, plan de estudios y estructura curricular para adaptarlos a un

enfoque por competencias. El cambio en el enfoque formativo requiere de las siguientes

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acciones complementarias: (a) realización de talleres de capacitación en rediseño, (b)

implementación de cursos para los docentes en temas de metodologías de enseñanza,

técnicas de evaluación y uso de Tics.

Desde otra perspectiva y de acuerdo con Balladares (2018) en su artículo se analiza la

incidencia de la educación digital en la formación del profesorado en las modalidades virtual

(e-learning) y semipresencial (b-learning). Realizando tres estudios con un enfoque de

metodología mixta: en el primero se analiza un curso semipresencial de formación digital

docente, para descubrir la situación de la formación digital del profesorado universitario, un

segundo estudio abordó los elementos claves de un modelo pedagógico en modalidad virtual,

utilizando el diseño basado en la Investigación – Design-Based Research (DBI). El tercer

estudio tomó los resultados tanto del primer como del segundo estudio y realizó una propuesta

de rediseño del curso de Estrategias metodológicas con TI enfocado a partir del desarrollo de

competencias para una educación digital.

En la propuesta de rediseño instruccional se realizó una revisión teórica de los

fundamentos epistemológicos de la educación digital para proponer un diseño de curso en

educación digital para el profesorado universitario basado en el desarrollo de competencias

digitales e informacionales. En cuanto a las técnicas utilizadas, se puede mencionar que se

utilizaron técnicas como la revisión de documentación, revisión de productos de aprendizaje,

revisión de intenciones teóricas, revisión del diseño y la entrevista. Como instrumentos se

utilizaron registros, cuestionarios, rúbrica, entrevista e instrumento de diseño instruccional.

Adicionalmente, Gómez y Gutiérrez (2018) en su documento determinan la influencia del

rediseño de las herramientas tecnológicas de los cursos de Blended en el grado de aprendizaje

de los estudiantes matriculados en este tipo de cursos de la Línea de Tecnología de un Instituto

Superior Tecnológico. En su trabajo se utilizaron los indicadores Diseño Instruccional, Modelo

Pedagógico, Curso, Herramienta Virtual, Comunicación, Conectividad, Nivel de Uso,

Comunicación, Motivación, para evaluar el grado de aprendizaje, la metodología de evaluación

para las herramientas tecnológicas de Mayorga & Madrid. Para contrastar la hipótesis se aplicó

el diseño pre-experimental con pre-test y post-test.

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Se logró determinar que no hay ninguna contradicción dentro de cada uno de los

indicadores, porque los resultados muestran que en cada indicador después de utilizar el

sistema virtual, rediseñado se obtuvo una mayor influencia sobre el grado de aprendizaje.

Se puede agregar además el trabajo de Monroy-Salgado et al. (2018), quienes realizan

una propuesta de rediseño de una asignatura del curso Formador de Formadores ofrecido por

el Centro Nacional de las Artes (CENART) en México, a profesionales de las artes y la

educación. Se utilizó la metodología ADDIE, realizándose el análisis y detección de

necesidades en un pilotaje, lo que permitió plantear estrategias didácticas, actividades y

metodologías que incorporan Recursos Educativos Abiertos (REA), fomentan el aprendizaje

activo e incorpora el desarrollo de las cuatro competencias del ciudadano global (investigación

crítica, atención plena, empatía y compasión), propuestas por la Organización Educativa,

Científica y Cultural de las Naciones Unidas y el Instituto de Educación Mahatma Gandhi para

la Paz y el Desarrollo Sostenible (por sus siglas en inglés: UNESCO MGIEP), y otras

competencias disciplinares, insertando un método que aplica indicadores de calidad.

Como resultado se tuvo el rediseño del curso, dividiéndolo en cuatro unidades con dos

actividades cada una, incorporando Recursos Educativos Abiertos en cada unidad, se detectó

como área de oportunidad la pertinencia de intercalar algunas preguntas detonadoras, que

lleven a situaciones específicas de la práctica. Se reconoce la importancia del diseño

instruccional en los programas de aprendizaje activo en ambientes virtuales, para la formación

de las competencias necesarias para los ciudadanos en el mundo globalizado.

Por último, se puede mencionar lo aportado por Serra et al. (2020) quienes realizaron el

rediseño e implementación la asignatura Informática en el Aula Virtual en la modalidad

semipresencial. La metodología utilizada en su rediseño es ADDIE. Como parte de su

implementación se efectuó una prueba piloto, se realizó una evaluación, analizando opiniones

de: profesores de Informática, Medicina General Interna, y de estudiantes.

Se encontró que el contenido del curso planteado contribuía a la formación de

competencias digitales necesarias para la elaboración de trabajos finales en otras asignaturas.

Se concluyó que el rediseño fue exitoso y factible de realizarse con otras materias, adaptando

el programa rector y los materiales, a las características del aprendizaje y estudio

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independiente para Aula virtual, relacionando ambas disciplinas (la medicina y la informática),

y aprovechando los recursos en la facultad. Como recomendación se obtuvo la necesidad de

impartir cursos que permitan la alfabetización digital a los profesores de la facultad.

3.5 Transferencia del conocimiento

Una vez que se han expuesto los referentes teóricos que sustentan la investigación

realizada, se puede articular su relación con la misma. En primera instancia se puede afirmar

que el fin primordial de cualquier programa educativo es lograr el aprendizaje en sus

estudiantes, el desarrollo de competencias que les permitan desarrollarse en el ambiente

laboral, en donde resuelvan necesidades, aporten soluciones y representen un factor de

cambio e innovación, independientemente del entorno profesional en el que les corresponda

desempeñarse.

Derivado de lo anterior se tiene que la adquisición del conocimiento relacionado con el

proceso de investigación científica representa un eslabón que une el bagaje de conocimiento

técnico que el estudiante ya ha adquirido durante tres cuatrimestres en la carrera de

Tecnologías de la información con la solución de un problema concreto mediante un proyecto

tecnológico que generalmente es una aplicación web o móvil. Como producto de la experiencia

docente al conducir durante varios años esta asignatura, se puede asegurar que si el

estudiante no conoce de primera mano y a profundidad el problema que resolverá, desarrollará

un producto tecnológico limitado en su alcance y ejecución, sin perspectiva real de crecimiento

y aplicación o bien de materialización como un proyecto real que beneficie a un sector de la

sociedad.

El aprendizaje producto de la experiencia permite el desarrollo de competencias

laborales, las cuales son el fundamento del modelo educativo de las Universidades

Tecnológicas, el egresado de estos planteles debe tener la capacidad de analizar el entorno y

proponer mejoras, utilizando para ello las competencias que previamente ha desarrollado.

Por otra parte, y al hacer referencia al diseño instruccional propuesto, el mismo

contribuirá al desarrollo de las habilidades de investigación y generación de productos

tecnológicos que se esperan en la asignatura integradora I, ya se plantea la organización de

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los contenidos de manera secuencial, clara y concreta, con actividades de aprendizaje

diseñadas específicamente para alcanzar el objetivo final de la asignatura y aprovechar el

tiempo, ya que este factor es una de las principales limitantes que el docente enfrenta al

conducir esta materia, por lo que resulta crucial el contar con el material adecuado para que

cada sesión sea trabajada con los estudiantes sea beneficiosa y produzca un resultado que

abone al compendio final.

En este sentido, por supuesto que el uso de las TIC complementa el diseño instruccional

propuesto, dado que posibilita la extensión del trabajo en aula, al presentar a los jóvenes una

plataforma amigable, gratuita, con la cual ya están familiarizados y que representa la

oportunidad de tener a la mano los contenidos de cada sesión, entregar sus productos,

retroalimentar e intercambiar opiniones con sus compañeros y estar en contacto permanente

con el docente, más allá del aula presencial, con lo que se maximiza el tiempo disponible para

el desarrollo de producto final.

Al ejecutar cada una de las etapas del modelo del diseño instruccional elegido, que es

el ADDIE, se identificaron las actividades esenciales que debieron ejecutarse para dar

cumplimiento a la metodología y que fueron aplicadas al diseño propuesto, que en resumen

son:

Análisis: en esta primera etapa se identificaron las necesidades que dieron origen a la

propuesta de diseño, ejecutándose un diagnóstico del entorno educativo, de las características

de los estudiantes y de la hoja de asignatura que actualmente está disponible para la ejecución

de la asignatura Integradora I.

Diseño: En la ejecución del diseño se estructuró la propuesta educativa de acuerdo a la

experiencia docente que se tienen al impartir la asignatura a lo largo de varios años,

relacionándola con la necesidad que se identificó de que los estudiantes cuenten con

habilidades de investigación, para el planteamiento de proyectos integradores fundamentados

en el análisis del entorno y la solución de problemas sociales reales.

Desarrollo: en la etapa de desarrollo se pusieron en práctica los conocimientos

adquiridos en el doctorado que se cursó, al realizar el desarrollo de los contenidos, las

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actividades y la selección del material complementario para el curso, representando la

conformación de la propuesta completa para el curso rediseñado.

Implementación: en la etapa de implementación, se llevó a cabo el monitoreo del curso

en la ejecución de la asignatura en el cuatrimestre mayo – agosto de 2020, utilizando el diseño

propuesto y recopilando los datos necesarios para medir cuantitativamente los resultados de

este proceso.

Evaluación: en esta fase se contempla la incorporación de actividades que permitan

constatar el aprendizaje de los estudiantes, mediante la valoración de las actividades de

aprendizaje propuestas y del producto que cada una de las unidades debe de producir al ser

finalizado, lo que permite observar de manera directa el resultado del aprendizaje.

Como resultado de la interacción con el entorno tecnológico y del uso del curso diseñado,

se espera que los estudiantes desarrollen las habilidades del planteamiento de un problema

de investigación, de su marco teórico y su propuesta de solución, definiendo claramente para

esta última sus características técnicas, alcance y población a la que está dirigida, pudiendo

posteriormente concretar dicho producto en la asignatura Integradora II, en donde se retomará

esta propuesta de solución y el producto tecnológico generado (un sitio web informativo sobre

el proyecto), para desarrollar el producto complementario que bien puede ser un sistema web,

una aplicación móvil o algún otro tipo de implemento relacionado con las tecnologías de la

información.

Es así como a partir de los referentes conceptuales planteados en este capítulo, se

propone el diseño del curso Integradora I en la modalidad B-learning, para la carrera de

Tecnologías de la Información en el nivel TSU, con la finalidad de propiciar el desarrollo de las

habilidades ya descritas en los estudiantes y colaborar con el fortalecimiento de la labor

docente de la carrera, de la cual se forma parte.

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CAPÍTULO 4. MÉTODO

En este capítulo se presentan los elementos que delinean la forma de ejecutar este

trabajo de investigación, lo cual es determinado por la elección del diseño y el enfoque de

investigación, selección que se realiza de acuerdo a las características del estudio y a lo que

se pretende obtener como resultado. Adicionalmente se precisa la manera de recopilar,

analizar los datos y presentar los resultados, que para este caso es de manera cuantitativa,

en un estudio transeccional descriptivo. Además se expone el proceso de diseño de los

instrumentos para la recopilación de información, que permiten recabar los datos para su

análisis, también se describe la manera en cómo se ha efectuado este procedimiento.

4.1 Diseño de investigación

Para realizar esta investigación científica, se tomó en cuenta una metodología, término

que se refiere al procedimiento que se ejecuta para la recolección de los datos, para

posteriormente llevar a cabo un adecuado análisis de los mismos y por último obtener los

elementos que permitan dar respuesta a la problemática planteada en el inicio de la

investigación. De acuerdo con Galeano (2004) en la investigación educativa la metodología se

refiere a la manera de hacer la investigación, la cual puede ser de tipo cuantitativo o cualitativo,

estos dos enfoques de investigación se diferencian en la forma de realizar el análisis de los

datos, “el análisis cualitativo expresa, ordena, describe, analiza e interpreta los datos mediante

conceptos, razonamientos y palabras; el cuantitativo, mediante conceptos y razonamientos

apoyados en números y estructuras matemáticas” (García, 1994, pág. 229).

En el caso particular de esta investigación, el enfoque seleccionado es el cuantitativo,

decisión que se tomó analizando las características de la problemática y de la realidad que se

observó como contexto de la misma, las cuales se ajustan al apunte mencionado por

Hernández, Fernández & Baptista (2014). Estos autores consideran que el enfoque

cuantitativo es secuencial y probatorio; sigue un orden riguroso en donde se aborda un

problema de estudio concreto, basado en una revisión de literatura previa, sobre la que se

construye un marco teórico del que deriva una hipótesis; la hipótesis debe someterse a prueba

empleando un diseño de investigación apropiado, por medio de la recolección de datos

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numéricos de los objetos o fenómenos, estudiándolos y analizándolos mediante

procedimientos estadísticos. Si se corrobora la hipótesis se genera una nueva teoría, si no es

así, se descarta la hipótesis se plantean nuevas investigaciones con diferentes hipótesis para

explicar el fenómeno observado.

Los mismos autores agregan que la recolección de datos se fundamenta en la medición,

de variables o conceptos contenidos en la hipótesis, y se lleva a cabo utilizando procedimientos

estandarizados y aceptados por una comunidad científica. Los datos se deben analizar a

través de métodos estadísticos, buscando el máximo control para excluir la incertidumbre y

minimizar el error. En los estudios de carácter cuantitativo la teoría y la hipótesis guía la

interpretación de los datos. Sin embargo, la investigación cuantitativa debe ser lo más

“objetiva” posible sin que la postura o creencias del investigador afecten los resultados, los

que deben generalizarse a una colectividad mayor a la muestra sondeada y deben ser

replicables buscando siempre relaciones causales entre elementos por lo que la meta principal

de este enfoque es la construcción y demostración de teorías, siguiendo un razonamiento

hipotético deductivo.

Una vez que se ha seleccionado el enfoque de investigación, se debe elegir un diseño

de investigación, que según Icart, Fuentelsaz & Pulpón (2006), que es el que define la

estructura de investigación y determina la utilización de los métodos, técnicas y procedimientos

que se usarán en la misma, todo esto enmarcado dentro de las características del enfoque de

investigación que se ha seleccionado con anterioridad. Para llevar a cabo la selección del

diseño de investigación, los mismos autores sugieren que se tomen en cuenta los objetivos

planteados inicialmente para el estudio, ya que el diseño condicionará la recolección de los

datos que permitirán resolver la problemática que dio origen a la investigación ejecutada.

Al retomar el objetivo general establecido para ésta labor de indagación y que se enlista

como: Rediseñar la asignatura Integradora I de la carrera de Tecnologías de la Información de

la Universidad Tecnológica de Nayarit para integrar el proceso de investigación científica en

los temas de la asignatura, se ha decidido que el diseño de investigación que permite alcanzar

estos objetivos es de tipo no experimental, en donde de acuerdo con Toro y Parra (2006), este

tipo de investigación se realiza sin manipular deliberadamente variables, observando el

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fenómeno tal y como se da en su contexto natural, para después analizarlo. En cuanto al

diseño de la investigación es transeccional de tipo descriptivo.

Según Gómez (2006), en un estudio descriptivo se selecciona una serie de cuestiones y

se mide o recolecta información sobre cada una de ellas, para describir lo más detalladamente

posible lo que se investiga, por lo que su objetivo no es indicar cómo se relacionan las variables

medidas (pág. 66). “La investigación descriptiva rebasa la mera recogida y tabulación de los

datos. Supone un elemento interpretativo del significado o importancia de lo que se describe…

implicando mensuración, clasificación, análisis e interpretación” Best (1989, pág. 91). De

acuerdo con Naghi (2000), se usa un diseño descriptivo cuando el objetivo de investigación es

describir las características de un grupo por medio de los datos obtenidos de los sujetos que

lo conforman, coincidiendo con lo que menciona Tamayo (2004), al decir que la investigación

descriptiva comprende, además de la descripción en sí, el registro, el análisis e interpretación

de la naturaleza y composición de los fenómenos.

Si bien en un estudio descriptivo no se tiene la obligatoriedad de definir una hipótesis,

luego de analizar si resultaba conveniente efectuarlo para esta investigación, se decidió que,

dado el tipo de investigación, el diseño y el alcance de la misma, además de las dos variables

identificadas en el mismo, resultaba beneficioso para la investigación definir una hipótesis que

permitiera establecer lineamientos sobre los datos que se debían recopilar y la manera para

analizarlos, resultando adecuado para pronosticar el comportamiento del fenómeno estudiado.

4.2 Contexto sociodemográfico

El Estado de Nayarit está situado al Occidente de la Meseta Central, colinda al Norte con

Durango y Sinaloa; al Oriente con Zacatecas y Jalisco y al Occidente con el Océano Pacífico,

tiene una superficie de 27,815 km2. La división política del Estado está formada por 20

municipios, de los cuales los más extensos son: El Nayar, con 5,100 kilómetros2, Huajicori con

2,603.5 kilómetros2 y La Yesca con 2,218.5 kilómetros2, cuenta con 2,592 localidades, y su

capital es la ciudad de Tepic, según el Anuario estadístico y geográfico de Nayarit del Instituto

Nacional de Estadística y Geografía (INEGI, 2017), registra 1,181,050 habitantes, 586,00 son

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hombres y 595,050 son mujeres, lo cual constituye el 1% del total del país, tiene una densidad

promedio de 42 habitantes por kilómetro cuadrado (Figura 4.1).

Figura. 4.1 Estado de Nayarit (INEGI, 2017).

En la encuesta intercensal efectuada en 2015 (INEGI, 2015) Tepic y Bahía de Banderas

son los municipios con mayor población; juntos concentran 47.7% de residentes en el estado.

Casi todos los municipios muestran crecimiento en su población en el último quinquenio; sin

embargo, este crecimiento muestra diferencias entre cada uno de ellos. Destacan, Del Nayar,

Bahía de Banderas y Xalisco con los valores más elevados en las tasas, en el estado,

Rosamorada es el único con tasa de crecimiento negativa, cabe resaltar que Tecuala y San

Pedro Lagunillas tiene una tasa de crecimiento de cero por ciento.

Nayarit se reafirma como un estado urbano, 47% de su población reside en localidades

de 15 000 o más habitantes. No obstante, la distribución territorial de la población, está

caracterizada por su concentración en unas cuantas áreas y su dispersión en un gran número

de localidades menores de 2 500 habitantes, 30.7% de la población reside en éstas. En 2015

la población menor de 15 años representó 28.5% del total, mientras que la que se encontraba

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en edad laboral de 15 a 64 años, constituye 63.9%, la población en edad avanzada representó

7.6 por ciento. La edad mediana, en el año 2015 fue de 27 años.

En el aspecto de la actividad económica en el estado, la población ocupada en el

comercio y los servicios fue del 64.9% en 2015, en el sector primario de 17.8%; mientras la

población ubicada en el sector secundario fue de 16.3 por ciento. La fuerza laboral en el Estado

representa un total de 589,791 Personas Económicamente Activas.

En cuanto a la disponibilidad de bienes y de acceso a tecnologías de la información y la

comunicación (TIC) en la vivienda particular habitada, se tiene que en 92 de cada 100

viviendas de Nayarit se cuenta con televisor; en 87.9% está disponible el refrigerador, en

80.5% el teléfono celular, en 65.8% la radio y en 71.7% la lavadora. En solo 44 de cada 100

se posee automóvil y en 32.8% de línea telefónica fija. En 44.3% se dispone de servicio de

televisión de paga y en 42.9% de horno de microondas. Por último, los porcentajes de

viviendas con computadora, televisor de pantalla plana e Internet son 31.1, 38.1 y 30.6%,

respectivamente.

En las localidades con menos de 2 500 habitantes, la mayor parte de las viviendas

particulares habitadas presenta bajos porcentajes en los rubros de bienes y TIC. Destacan la

disponibilidad de televisión y refrigerador. Por otro lado, las viviendas que disponen de televisor

de pantalla plana, línea telefónica fija, computadora o internet tienen los menores porcentajes.

Además, al comparar la situación en los dos tipos de localidades incluidas, se observa que la

diferencia en la disponibilidad de bienes y servicios específicos, es de dos veces en línea

telefónica fija y televisor de pantalla plana, cuatro veces en computadora y seis veces en

internet con respecto a las localidades de 100 000 y más habitantes, lo cual muestra el nivel

de rezago en materia de acceso a las TIC en las localidades con menos de 2 500 habitantes.

De acuerdo al Plan Estatal de Desarrollo 2017 – 2021 del estado de Nayarit (Gobierno

del Estado de Nayarit, 2017), la entidad se divide en seis regiones, división que se ha realizado

en base a criterios geográficos-administrativos y coincide con un enfoque fisiográfico o de

regiones naturales, además del grado de desarrollo (o marginación) y la densidad de

población.

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Figura. 4.2. Regiones del Estado de Nayarit. Plan Estatal de Desarrollo 2017-2021 del Estado de Nayarit (Gobierno del Estado de Nayarit, 2017).

La Región I concentra la mayor parte de la oferta educativa estatal, ya que el 84.7% de

ésta se localiza en los municipios de Tepic y Xalisco. Esta zona se caracteriza por ser el centro

del desarrollo político-administrativo del Estado y por presentar el fenómeno de la conurbación

Tepic – Xalisco. En esta región se concentra más del 69% de la población de 18 años y más

con instrucción superior, en el año 2000 según el XII Censo de Población y vivienda realizado

por el INEGI (INEGI, 2000), en el municipio de Tepic, se tenían más de 118 profesionistas por

cada 1000 habitantes, en tanto que para el municipio de Xalisco este mismo indicador era del

orden de 61.Esta región tiene una estructura económica diversa, en el municipio de Tepic, se

concentra la escasa industria del estado de Nayarit, así como la mayor parte de la actividad

comercial, de los servicios de educación, salud y profesionales de la entidad, en el municipio

de Xalisco se mantiene una presencia importante del sector agropecuario, el turismo tiene muy

poca presencia en la estructura económica de esta región.

El total de habitantes para el municipio de Xalisco es de 42893 personas, el mayor

número está en la edad de 15 a 64 años con una cifra de 25955 habitantes, lo que representa

el 60.5%. Respecto a los servicios públicos, el 99.7% de la población cuenta con energía

eléctrica, el 94.9% con agua entubada, el 95.8% con drenaje y el promedio de ocupantes por

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vivienda es de 4 personas. En Tepic habitan 336 403 personas, 214050 en la edad de 15 a 65

años, representando el 63.6%. Del total de la población del municipio, el 98.6% cuenta con

energía eléctrica, el 97.1% con agua entubada, el 97% con drenaje y el promedio de ocupantes

por vivienda es de 3.8 personas.

En el aspecto educativo en la entidad, del grupo de personas de 15 años y más, el 22%

ha finalizado el bachillerato, el 18.7% ha finalizado la educación profesional y únicamente el

2% cuenta con postgrado. El municipio con mayor índice de analfabetismo es El Nayar con un

40.8% del total de la población de más de 15 años, el segundo lugar lo ocupa Huajicori con

17.1%, seguido por la Yesca con 16.7%, Ruíz 13% y Rosamorada con 11.8%. Del total de

hablantes de lenguas indígenas en el Estado, la tasa de asistencia escolar de la población de

6 a 14 años es de 84% y del grupo de edades entre 8 y 14 años el 83.9% saben leer y escribir.

En el grupo de 15 años y más el 63.1% es alfabeto y su promedio de escolaridad es de 4.1

años.

Con respecto a la educación media básica y de acuerdo al Sistema Nacional de

Indicadores para el ciclo escolar 2006-2007, Nayarit contaba con 95 escuelas de bachillerato

y 125 de profesional técnico, con una eficiencia terminal del 55.33%. La educación superior

comprende al Técnico Superior Universitario, la Licenciatura y el Posgrado, los estudios de

Técnico Superior tienen una duración de 2 o 3 años y la Licenciatura es de 5 años en promedio.

El posgrado sucede a la licenciatura y se divide en especialidad, maestría y doctorado y su

duración varía de 2 a 4 años.

En Nayarit, un 26.5% de la población de 19 a 23 años se encuentra cursando la

educación superior, con una matrícula de 23,716 estudiantes, de los cuales el 13.72% estudian

en alguna Escuela Normal, 85.06% la Licenciatura y 1.22% el Posgrado. El 31.2% de la

matrícula de educación superior corresponde a las ciencias de la educación y humanidades,

28.1% son sociales administrativas, 12.5% ingeniería y tecnología, 6.2% agropecuarias, 6.2%

naturales y exactas y el 3.1% a ciencias de la salud.

4.3 Población y muestra

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En la ejecución de todo proceso investigativo, es necesario determinar el centro de

interés del mismo, los sujetos, objetos, sucesos o comunidades de estudio, concepto que ()

Rojas (1987) define a la unidad de análisis como el elemento ya sea persona, institución u

objeto del que se obtiene la información fundamental para realizar la investigación. Para el

caso de este estudio, basándose en el planteamiento del problema expresado, la unidad de

análisis que se identifica es la Universidad Tecnológica de Nayarit, institución educativa sobre

la cual se enfoca esta investigación, conformada por dos elementos: el factor humano que

comprende a los estudiantes y profesores que participan en la dinámica escolar de la

institución, y el elemento material que es la tecnología educativa, representada por los

laboratorios especializados con los que cuenta la universidad, que fungen como parte

mediadora en el proceso de enseñanza – aprendizaje.

Actualmente en la UTN según el departamento de servicios escolares, para el ciclo

escolar 2020 – 2021 la matrícula total es de 3389 estudiantes, de los cuales 1932 son hombres

y 1457 son mujeres, 990 estudiantes corresponden al primer cuatrimestre y 1157 al cuarto

cuatrimestre, 783 al séptimo cuatrimestre y 459 al décimo cuatrimestre. 861 estudiantes tienen

18 años o menos, 1150 se encuentran en el rango de los 19 a los 21 años, 863 entre los 21 y

22 años y 515 tienen 22 años o más.

Una vez que se ha realizado la determinación de la unidad de análisis, el paso siguiente

es delimitar la población, que en términos de investigación, Lerma (2004, pág. 73) la define

como “el conjunto de todos los elementos de la misma especie que presentan una

característica determinada o corresponden a una misma definición y a cuyos elementos se le

estudiarán sus características y relaciones”. Para el caso de este estudio, la delimitación que

se realiza de la población comprende a todos los estudiantes regulares de tercer cuatrimestre,

de la carrera de Tecnologías de la Información, así como a las profesoras de tiempo completo

que imparten la clase de Integradora I, para el cuatrimestre que inició el 5 de Mayo de 2020 y

terminó el 19 de Agosto de 2020.

En los procesos de investigación cuantitativa, según mencionan Hernández, Fernández

y Baptista (2014), sólo en el caso de la realización de un censo se debe incluir a todos los

estudios del universo de la población. En los demás casos, se emplea una muestra, un

subgrupo de esta población total, que es representativo de la misma, “sobre el cual se

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realizarán la medición y la observación de las variables objeto del estudio” Bernal (2006, pág.

165), esto con el objetivo de que los resultados que se encuentren puedan generalizarse o

extrapolarse a la población, las muestras se utilizan por economía de tiempo y recursos. Las

muestras pueden ser de dos tipos: probabilísticas y no probabilísticas. En el primer caso, todos

los elementos que conforman la población tienen la misma posibilidad para ser elegidos como

parte de la muestra, la selección es aleatoria o mecánica. En las muestras no probabilísticas

la elección de los elementos se realiza en base a las características de la investigación, por lo

cual es dirigida.

Gómez (2006) menciona que la elección entre estos dos tipos de muestra se fundamenta

en los objetivos del estudio, el diseño de investigación y en la contribución que se piensa hacer

con ella (pág. 111). Tomando en cuenta las características del planteamiento de este trabajo

de investigación, además de lo que los mismos autores agregan acerca de los diseños

transeccionales descriptivos, en donde las muestras probabilísticas son esenciales, se ha

determinado elegir una muestra probabilística.

Para definir el tamaño de la muestra y garantizar que ésta sea representativa, es decir

“reproduzca con cierto grado de error, todas las características de la población o universo

estudiado” Galindo (1998, pág. 45), se determinó cuestionar a 63 estudiantes, que conforman

el 85% de un total de 74 estudiantes que forman parte del censo de jóvenes que estudiaron

en el tercer cuatrimestre en la carrera de Tecnologías de la Información. Lo anterior fue

calculado con un nivel de confianza del 95% y un rango de error del 5%, lo que significa que

existe una probabilidad de 95 por ciento de que el valor del universo (parámetro) se encuentre

dentro de un margen de 5 por ciento con respecto al valor muestral (estimador) (Galindo, 1998,

pág. 51).

En el caso del procedimiento de selección de los 63 elementos muestrales que

participaron en el proceso de investigación, éste se realizó por medio de un proceso de

muestreo aleatorio simple, en el que todos los elementos tuvieron la misma probabilidad de

ser incluidos en la muestra. El número con que se identificó a cada estudiante seleccionado

correspondía a un consecutivo que se le asignó a cada joven, basándose en las listas oficiales

generadas por el área de Servicios Escolares al inicio del cuatrimestre, las cuales son la

referencia más fidedigna y exacta de los estudiante regulares que inician clases cada

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cuatrimestre y que son actualizadas cada que hay un cambio en la matrícula, y que fungen

como marco muestral.

4.4 Sujetos

Como ya se ha determinado en la selección de la muestra, esta investigación está

orientada a la carrera de Tecnologías de la Información, esta carrera se seleccionó tomando

en cuenta la posibilidad de analizar los puntos de vista de los estudiante que ya han cursado

dos cuatrimestres en la institución educativa, por lo que ya conocen la dinámica escolar y han

recibido clases de manera ordinaria durante dicho periodo de tiempo, pasando por diferentes

experiencias educativas derivado de su tiempo de permanencia en la UTN y que además

tienen un cierto grado de dominio de las Tecnologías de la Información.

La carrera de Tecnologías de la Información, como ya se mencionó actualmente tiene

una matrícula total de 213 estudiantes, de los cuales 171 son hombres y 42 mujeres, 71jóvenes

cursan el primer cuatrimestre, 74 el cuarto, 28 el séptimo y 40 el décimo. En cuanto a sus

rangos de edades el 24.8% tienen 18 años o menos, el 34.3% tienen 19 años, el 11% cuenta

con 20 años, el 17% con 21 y el resto (12.9 %) tienen más de 21 años. La información que

aportan estos participantes a la investigación es fundamental, ya que con base a ésta se

determinó la percepción y punto de vista de estos estudiantes respecto al curso propuesto

para evaluar la implementación del mismo en la asignatura de Integradora I en el año escolar

2020.

En cuanto a la parte docente, los participantes son un total de dos profesores de Tiempo

completo, con una edad de 36 a 40 años, con un postgrado en el área de especialidad

correspondiente a la carrera, ambas profesoras impartieron la asignatura de Integradora I en

el tercer cuatrimestre del periodo mayo – agosto de 2020, quienes participaron directamente

en la implementación de la propuesta que se documenta en esta tesis. Estas profesoras

poseen experiencia en la conducción de estas asignaturas Integradoras (tanto la I como la II)

y conocen el alcance de cada una, identificando de manera oportuna la necesidad de modificar

el enfoque de la primera Integradora, representando una importante opción para captar su

punto de vista respecto a la propuesta de diseño desarrollada.

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4.5 Instrumentos de investigación

El instrumento elegido para la recopilación de información para este estudio es el

cuestionario, que según Hernández, Fernández y Baptista (2014) es un instrumento que

contiene un conjunto de preguntas respecto a una o más variables a medir. Los tipos de

preguntas pueden ser abiertas (no delimitan las posibles respuestas) o cerradas (las

categorías de respuesta son definidas a prori por el investigador y pueden utilizarse escalas).

Los autores ya mencionados añaden que independientemente del tipo de pregunta que se

plantee, ésta debe tener ciertas características que son: ser claras, precisas y comprensibles,

breves, con un vocabulario simple, directo y coloquial, que no sean incómodas o amenazantes,

referirse preferentemente a un solo aspecto, que no induzcan las respuestas, evitar se apoyen

en instituciones o ideas sociales, que no nieguen el mismo asunto que se interroga, y por

último evitar las preguntas racistas o sexuales.

Para elaborar los instrumentos de investigación, según Cea (2001) es necesario la

operacionalización de conceptos, que consiste en extraer del marco teórico los conceptos y

proposiciones clave, que se traducen a términos operacionales, de los que se deducen los

indicadores que posibilitan la contrastación del concepto que se analiza, la operacionalización

se compone de dos elementos, la conceptualización, que es el proceso mediante el que se

clarifican las ideas o constructos teóricos y la medición, que implica vincular la operación de

medir con la asignación de números a objetos. La medición en la investigación social se

entiende como la vinculación de conceptos abstractos (no observables) a indicadores

empíricos (preguntas estructuradas en un instrumento de investigación).

Para el caso de este estudio se plantearon dos tipos de instrumentos: un cuestionario

para los estudiantes que cursaron la asignatura rediseñada Integradora I y una entrevista para

los profesores que condujeron dicha asignatura con las adecuaciones realizadas, ambos

pertenecientes a la carrera de Tecnologías de la Información, para cada instrumento se ha

elaborado la operacionalización de conceptos que traduzca las dos variables planteadas en la

investigación a indicadores empíricos que son medibles y observables. En el diseño de estos

instrumentos se ha elegido utilizar una escala de actitudes, que se ajusta para los objetivos de

esta investigación y permite el adecuado reflejo de la postura de los participantes del estudio,

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coincidiendo con lo que menciona Churchill (2003, pág. 390) al decir que “las actitudes son

uno de los conceptos más penetrantes de la psicología social”, por lo que los investigadores

se han esmerado en medirla.

Para este estudio en particular, la escala elegida es la Likert, también llamada escala de

calificaciones sumadas o escala totalizada, esta escala “está especialmente destinada para

medir actitudes… Predisposiciones individuales a actuar de cierta manera en contextos

sociales específicos” Briones (1998, pág. 166). Kaplan y Saccuzzo (2006) agregan que la

escala Likert es un formato popular para medir actitudes, en una encuesta planteada con una

escala de este tipo, se requiere que las personas indiquen su grado de acuerdo respecto a

una pregunta actitudinal.

4.5.1 Cuestionario para estudiantes

Este instrumento de investigación está orientado a los 63 estudiantes que conforman la

muestra y tiene como objetivo captar la percepción que el estudiante tiene respecto a los

siguientes aspectos: (a) Diseño del curso, (b) Rendimiento, (c) Facilidad de uso, (d) Sencillez

en la realización de las actividades, (e) redacción y presentación de los materiales (f)

Instrumentos para evaluar a los estudiantes y por último (g) aprendizaje obtenido, un ejemplar

de este cuestionario se presenta en el Anexo 2.

Este instrumento ha sido elaborado por la autora de esta investigación basándose en el

marco teórico que sustenta este estudio, por medio de la operacionalización de los conceptos

abstractos a ítems medibles, a través de la codificación de cada pregunta. Las categorías e

indicadores que surgieron de este proceso de operacionalización se presentan en la siguiente

tabla. El libro de códigos elaborado para este cuestionario se presenta en el Anexo 1.

Categoría Indicador

Características del participante Datos demográficos

Diseño del curso Interfaz Accesibilidad

Facilidad de uso Navegación intuitiva Acceso a los materiales y tareas Entrega de actividades

Sencillez en la realización de las actividades

Redacción de instrucciones Sencillez en la realización

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Redacción y presentación de los materiales

Contenido Presentación

Instrumentos para evaluar a los estudiantes

Pertinencia Aplicabilidad

Aprendizaje obtenido Se lograron los objetivos del curso Las notas obtenidas fueron satisfactorias Se logró entregar el producto final completo y a tiempo

Tabla 4.1. Operacionalización de conceptos para el cuestionario de los estudiantes. Fuente elaboración propia

4.5.2 Entrevista para los maestros

El segundo instrumento de investigación que se ha diseñado por la autora de la

investigación, es una entrevista para los docentes que impartieron el curso rediseñado. El

objetivo de esta entrevista es recabar la opinión de los docentes respecto a los mismos

aspectos en los que se cuestionó a los estudiantes, agregando un aspecto más que es la

pertinencia del contenido respecto al producto final esperado en la asignatura. Un ejemplar de

este instrumento se presenta en el Anexo 3.

Para la elaboración de este instrumento, al igual que el anterior, el fundamento del que

se partió fue el marco teórico que sustenta este estudio, por medio de la operacionalización

de los conceptos, para cada de estos se ha tenido que adaptar diversos ítems medibles,

orientados al profesor y su punto de vista, a través de la codificación de cada pregunta. Las

categorías e indicadores de este proceso se resumen en la siguiente tabla. El libro de códigos

elaborado para este cuestionario se presenta en el Anexo 4.

Categoría Indicador

Características del participante Datos demográficos

Diseño del curso Interfaz Accesibilidad

Facilidad de uso Navegación intuitiva Acceso a los materiales y tareas Entrega de actividades

Sencillez en la realización de las actividades

Entrega de actividades completas y de acuerdo a instrucciones

Redacción y presentación de los materiales

Contenido Presentación

Instrumentos para evaluar a los estudiantes

Pertinencia Aplicabilidad

Aprendizaje obtenido Se lograron los objetivos del curso Las notas obtenidas fueron satisfactorias

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Se logró entregar el producto final completo y a tiempo

Pertinencia del contenido El contenido sugerido contribuye al logro de los objetivos del curso El contenido sugerido permite la generación de productos finales completos y a tiempo

Tabla 4.2. Operacionalización de conceptos para la entrevista a docentes. Fuente elaboración propia

La operacionalización de los conceptos teóricos en estos dos instrumentos por medio de

la asignación de valores numéricos permite identificar su incidencia cuando ambos

instrumentos sean respondidos, facilitando así su análisis estadístico. Una vez concluido el

diseño de los instrumentos, se ha determinado que la forma más adecuada para su aplicación

en el caso del cuestionario sea de manera autoadministrada, en donde se le proporciona a los

sujetos participantes el instrumentos que les corresponde y se ofrece acompañarles en el

proceso de llenado del mismo, o que lo contesten en otro momento y posteriormente se

entregue a la investigadora ya que haya sido contestado. Para la situación de la entrevista se

habló personalmente con la docente que la respondió.

4.6 Procedimiento de investigación

Para la realización de este trabajo de investigación, se llevaron a cabo una serie de

pasos que partieron desde el planteamiento del problema y terminan con la presentación de

este reporte escrito que contiene los resultados obtenidos de la recopilación y análisis de los

datos. Inicialmente se ha desarrollado un proceso de indagación documental para sustentar

teóricamente este trabajo, que consistió en realizar una revisión en la bibliografía de la que se

dispuso (mediante la consulta en distintas bibliotecas y libros electrónicos), para encontrar los

elementos teóricos relacionados con la idea inicial de la investigación, para encuadrarla y

poder plantearla de una manera precisa y objetiva.

Una vez elaborado el marco teórico, se procedió a realizar el planteamiento del

problema, y definir el objetivo general y los objetivos específicos del mismo, así como las

preguntas de investigación, elementos que guiarán la ejecución de este trabajo, y servirán de

punto de referencia para la realización del análisis de los datos, posteriormente se realizó la

descripción de la metodología para la realización del estudio, en donde se definió el enfoque

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y diseño de investigación, lo que determina las características de éste en cuanto a la

recopilación y análisis de los datos, que se realizó por métodos matemáticos y estadísticos,

adicionalmente se determinaron las características de la población y la muestra de los sujetos

participantes en el estudio, así como el diseño de los instrumentos para la recopilación de la

información por medio de la operacionalización de los constructos teóricos a indicadores

medibles identificados como ítems.

Después que se definieron los instrumentos de investigación y la manera en cómo los

datos serán analizados, se procedió a la realización de la prueba piloto de los mismos, la cual,

según Hernández, Fernández y Baptista (2014) consiste en administrar el instrumento a una

pequeña muestra que equivale al 10% o 20% del total del tamaño de la muestra seleccionada,

para someter a prueba el instrumento y las condiciones de aplicación, el lenguaje y la

redacción, y así determinar si las instrucciones son comprensibles y si los ítems funcionan de

manera adecuada, este proceso concluyó con la realización de las adecuaciones necesarias

al instrumento.

Posteriormente se efectuó la recopilación de la información, por medio de la aplicación

de los instrumentos ya corregidos, que fueron suministrados de manera electrónica y

autoadministrada a cada uno de los sujetos participantes de la investigación, para después

codificar las respuestas. Al concluir la codificación de los instrumentos, se obtuvieron los

indicadores predominantes para cada ítem, se solicitaron además los resultados de las

evaluaciones del primer y segundo periodo de la materia de Integradora I para el cuatrimestre

Mayo – Agosto 2020, para contrastarlas con los resultados de los cuestionarios. Después de

la realización del análisis de los datos, se realizó este reporte escrito, en el cual se plasman

los resultados encontrados y que se derivan del trabajo de análisis efectuado, lo que finalmente

deriva en la solución de la problemática planteada.

4.7 Análisis de los datos

Según García (1994, pág. 227) el análisis de los datos: “Es un conjunto de

procedimientos para extraer de los resultados de una investigación la mayor y mejor

información posible y la más completa y fiel interpretación de su significado… para analizar los

datos es preciso previamente disponer de ellos, recogerlos y ordenarlos”.

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Para el caso de este estudio, una vez que se recopilaron los datos, por medio de la

aplicación de los dos instrumentos de investigación diseñados con este fin, para facilitar el

conteo y procesamiento de la incidencia de cada una de las opciones de respuesta en cada

ítem, los cuestionarios respondidos se tradujeron las cifras mediante el vaciado en una matriz

de datos, que tiene un formato electrónico, lo que permitió contar con una base de datos

numérica que posibilitó el análisis de los datos por medio de un programa computacional.

Hernández, Fernández y Baptista (2014) respecto al análisis cuantitativo de los datos

mencionan que en la actualidad éste se lleva a cabo por computadora, empleando programas

de software comerciales diseñados para este fin. El análisis se efectuó sobre la matriz de datos

que previamente había sido llenada con los códigos correspondientes a las respuestas que se

obtuvieron en los cuestionarios aplicados, al realizar este llenado, se realizó una verificación

de los datos numéricos, para corroborar que los valores plasmados en la matriz

correspondieran a las respuestas obtenidas, y si se diera el caso, corregir y ajustar los datos

para que estos fueran completos y consistentes.

Al llevar a cabo el análisis de los datos numéricos se partió de cada ítem en particular,

obteniendo para cada uno la distribución de frecuencias que le correspondiera, posteriormente

se agruparon los ítems que correspondieran a variables compuestas, de acuerdo a la

distribución operacional, en su correspondiente indicador y categoría que miden, para obtener

la opinión de los participantes para cada indicador y categoría y así explorar las relaciones

entre las distintas variables de la matriz.

Una vez obtenidos los datos estadísticos se realizó una evaluación de las distribuciones

y frecuencias que se obtuvieron, se contrastaron los principales indicios que se encontraron

contra los resultados de las evaluaciones que se aplicaron a los estudiantes en el aspecto

práctico, además de la descripción de algunos otros ítems que permitieron determinar las

condiciones en las que se desarrollan las prácticas en los laboratorios y que se plasman en

este reporte escrito. Al concluir el análisis particular de cada ítem, enseguida éstos se

agruparon de acuerdo a la operacionalización que de los mismos se realizó para la elaboración

de los instrumentos, para evaluar el comportamiento de las preguntas compuestas por más de

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un ítem y reportarlas en los resultados, generalizando los aspectos más sobresalientes para

cada uno de los aspectos analizados.

Al efectuar el análisis estadístico de los datos que se obtuvieron mediante un instrumento

de investigación para la recolección de datos, según Hernández, Fernández y Baptista (2014)

se debe garantizar el mayor grado posible de validez y confiabilidad. La confiabilidad de

acuerdo con Briones (1998) se refiere a la capacidad de una escala para dar resultados iguales

al ser aplicada, en repetidas ocasiones a los mismos sujetos. La validez de un instrumento

según Castañeda, De la Torre, Morán y Lara (2001) significa que el instrumento mida aquello

para lo que se le diseñó. En referencia a la validez, se debe asegurar en diferentes vertientes,

que son: de contenido, que se refiere al grado en que el instrumento evidencia el dominio de

contenido de lo que se mide, de criterio que es comparar el instrumento con algún criterio

externo que pretende medir lo mismo, y de constructo que debe explicar el modelo teórico –

empírico que subyace a la variable o variables que se miden.

Enfocándose al estudio que se presenta, la validez de contenido se refiere “al grado

como un instrumento refleja un dominio o contenido determinado” (Ñaupas, Mejía, Nova, &

Villagomez, 2014), en consecuencia y para el caso de esta investigación, se garantiza por

medio de la revisión de la literatura que se ha realizado en diversos libros y revistas sobre la

educación, tecnología y aprendizaje, sobre la cual se deriva la operacionalización de los

conceptos subjetivos que se fundamenta en las coincidencias y conceptos claves encontrados

en el marco teórico planteado, conceptos que son mencionados y definidos por expertos en la

materia educativa y tecnológica, por lo que son considerados válidos para la definición de

contenidos en esta investigación. La validez y la confiabilidad son dos criterios que garantizan

la utilidad del instrumento para medir lo que se debe, y se calculan mediante procedimientos

estadísticos que evalúan la correlación de los diferentes ítems que conforman al instrumento,

a través de la aplicación de fórmulas que producen coeficientes de confiabilidad determinando

la eficacia del instrumento de medición.

Hernández, Fernández y Baptista (2014), recomiendan que el coeficiente que se elija

para el cálculo de la confiabilidad debe ser apropiado a la escala aplicada a la variable, para

el caso de este estudio, que es una escala Likert, la cual es considerada de tipo ordinal o de

intervalo, los autores comentan que se puede aplicar el coeficiente alpha de Cronbach y de

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Spearman-Brown, al respecto Cea (2001) menciona que el coeficiente alpha de Cronbach es

uno de los métodos más utilizados por los investigadores sociales en la actualidad, se obtiene

calculando el promedio de todos los coeficientes de correlación posibles de las dos mitades,

midiendo la consistencia interna en todos los ítems de manera global e individualmente.

En el caso que en este documento se presenta, el cálculo del coeficiente de confiabilidad

se realizó por medio de un programa de computadora llamado SPSS, a partir de la introducción

de la codificación resultante de la aplicación de los instrumentos, mediante la matriz de

covarianza obtenida de los mismos de manera automática en el mismo programa, lo que

permitió determinar el coeficiente de confiabilidad del Cuestionario para estudiantes,

garantizando un coeficiente bastante adecuado, superando el mínimo de 0.75 que se

recomienda para las investigaciones sociales, el cual fue de 0.862, cabe agregar que éste

cálculo no se realizó en el cuestionario para docentes ya que sólo se aplicó a las dos

profesoras que impartieron el curso en el cuatrimestre mayo – agosto de 2020, esto se muestra

en el Anexo 5 (matriz de covarianza).

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CAPÍTULO 5. DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN

En este capítulo, se presentan los elementos que conforman el proceso de diseño e

implementación del proyecto propuesto, que para este caso es el diseño instruccional de un

curso. El trabajo de diseño, desarrollo e implementación de los contenidos correspondientes a

este curso se fundamentó en el modelo ADDIE, por lo que en este capítulo se muestra la

evidencia de las actividades realizadas en cada una de las etapas que rigen a este modelo.

5.1 Aspectos Pedagógicos

Como ya se abordó anteriormente, el modelo educativo de las Universidades

Tecnológicas privilegia la formación de profesionales capacitados para el trabajo, que tengan

un alto grado de conocimientos técnicos en su área de egreso, derivado de lo anterior se tiene

que la formación de jóvenes investigadores no es una prioridad que se plasme en los planes

de estudio ni del nivel TSU ni del de ingeniería, por lo que se considera importante agregar por

lo menos de manera breve, los temas referentes al proceso de investigación científica para

que los estudiantes puedan plantear proyectos tecnológicos debidamente fundamentados en

un proceso de indagación previa.

De acuerdo a lo que se señala en la página web de la Universidad Tecnológica del Valle

de Mezquital (Universidad Tecnológica del Valle de Mezquital, 2020) toda la oferta educativa

de las Uts está diseñada con un enfoque de competencias profesionales, considerando las

bases sentadas en el Tuning de Europa y América Latina respondiendo de esta manera a las

nuevas tendencias educativas. La definición de Competencia Profesional para Universidades

Tecnológicas es: Posesión y desarrollo de conocimientos, destrezas y actitudes que permiten

al sujeto que las posee, desarrollar actividades en su área profesional, adaptarse a nuevas

situaciones, así como transferir, si es necesario, sus conocimientos, habilidades y actitudes a

áreas profesionales.

En este sentido y de acuerdo con Bravo (2020) se tiene que de acuerdo con los informes

del proyecto Tunning por resultados del aprendizaje se entiende que son el conjunto de

competencias que incluye conocimientos, comprensión y habilidades que se espera que el

estudiante domine, comprenda y demuestre después de completar un proceso corto o largo

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de aprendizaje. Pueden ser identificados y relacionados con programas completos de estudio

(de primero o segundo ciclo) y con unidades individuales de aprendizaje (módulos). Las

competencias se pueden dividir en dos tipos: competencias genéricas, que en principio son

independientes del área de estudio y competencias específicas para cada área temática.

El mismo autor agrega que las competencias se obtienen normalmente durante

diferentes unidades de estudio y por tanto pueden no estar ligadas a una sola unidad. Sin

embargo, es muy importante identificar en qué unidades se enseñan las diversas

competencias para asegurar una evaluación efectiva y una calidad. Esto quiere decir que las

competencias y los resultados del aprendizaje deberían corresponder a las cualificaciones

últimas de un programa de aprendizaje. Las competencias y los resultados de aprendizaje

permiten flexibilidad y autonomía en la construcción del currículo y, al mismo tiempo, sirven de

base para la formulación de indicadores de nivel que puedan ser comprendidos

internacionalmente.

Derivado de lo anterior, se propone la flexibilización del currículo, para adaptar el

contenido de la materia Integradora I, integrando los conocimientos relacionados con la

investigación científica, enfocándose principalmente a la identificación de un problema de

investigación, la construcción de un marco teórico y el diseño de una propuesta de solución

en donde se involucren elementos tecnológicos para finalmente conformar un proyecto que se

cristalice en una aplicación de software, en donde se pongan en práctica los conocimientos

técnicos adquiridos durante los tres primeros cuatrimestres en el nivel TSU de la carrera de

Tecnologías de la Información.

La propuesta pedagógica del curso rediseñado se fundamenta en las características

propias de un curso B-learning, que de acuerdo con Morán (2012) son las siguientes:

- Hipermedialidad. Son el conjunto de métodos y procedimientos para escribir, diseñar

y componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, teniendo

además la posibilidad de interactuar con los usuarios. El espacio hipermedia permite la

interacción. El contar con recursos de diferentes formatos enriquece la propuesta que se

presenta, encontrando diversos medios para acceder a los conocimientos y encontrar el modo

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de comprender y construir su propio conocimiento respetando los estilos de aprendizaje y las

habilidades cognitivas de cada uno de los estudiantes.

- La sincronía y la asincronía. La sincronía se refiere a hechos que se corresponden

temporalmente, la asincronía hace referencia a lo opuesto. Las experiencias de formación

presenciales con uso de tecnologías pueden enriquecerse con la comunicación asincrónica ya

que se amplían las posibilidades de participación e intervención didáctica, disponiendo de

mayor cantidad de tiempo para reflexionar, diseñar y efectuar las intervenciones. El B-learning

ofrece ambos espacios de comunicación, por lo que brinda oportunidades para el aprendizaje

y la socialización, encontrando espacios complementarios para continuar el trabajo más allá

del tiempo y del espacio estricto del aula. Por último en la plataforma virtual se puede contar

con el texto escrito, que permanece, a diferencia de los intercambios verbales del aula

presencial, en los cuales la palabra desaparece.

- Andamiaje personalizado y andamiaje colectivo. El andamiaje o mediación es el

proceso desarrollado durante la interacción en el que la persona que aprende es guiada en su

aprendizaje por otra, quien es el interlocutor. La metáfora del andamiaje fue creada por W.

Bruner en los años 70, pretendía ilustrar los procesos de enseñanza – aprendizaje que tienen

lugar en las interacciones didácticas y tiene su origen en la teoría general del aprendizaje que

desarrolló Vigotsky. En esta teoría se determina el término de zona de desarrollo próximo, en

la que se afirma que el aprendizaje es más eficaz cuando quien aprende trabaja con otra

persona; a través de la interacción éste construye su conocimiento. El andamiaje puede darse

entre un experto y un aprendiz (andamiaje personalizado) o entre iguales, en un grupo

(andamiaje colectivo). En la propuesta del curso, el andamiaje personalizado se erige como

una estrategia en las clases presenciales respondiendo dudas y cuestionamientos y señalando

los aciertos. Del mismo modo, y en la construcción de la comunidad de aprendizaje en el

espacio virtual se propicia el desarrollo del andamiaje colectivo, construido entre los mismos

estudiantes, apoyándose en la tecnología para ofrecer nuevas vías de comunicación y

contacto para fortalecer el intercambio de experiencias entre los estudiantes. .

- Accesibilidad a los materiales. La accesibilidad es el grado en el que todas las

personas pueden utilizar un objeto, visitar a un lugar o acceder a un servicio,

independientemente de sus capacidades técnicas, cognitivas o físicas, independientemente

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del lugar y momento en que se encuentren. En este orden de ideas se tiene que la plataforma

virtual brinda la accesibilidad a los recursos materiales, siempre y cuando se cuente con el

servicio de Internet. Este acceso se da de manera prolongada permitiendo a los estudiantes

acceder en cualquier momento, y con la misma capacidad de consulta para todos los

materiales, pudiendo consultaros una y otra vez, presentando de nueva cuenta la misma

ventaja en cuanto al uso de las tecnologías: exceder el espacio y el tiempo, saliendo más allá

del aula.

-Interacción. La interacción a través del lenguaje oral es una de las características más

importantes de la formación presencial. La palabra dicha es el vehículo a través del cual se

transmiten los saberes, las formas particulares de comprender la realidad y el contenido que

debe ser construido en el que la recibe. Derivado de lo anterior se tiene que en la propuesta

del curso B-learning se cuenta con la interacción cara a cara en las sesiones presenciales, y

además se brindan nuevas vías de comunicación que permiten brindar al estudiantes espacios

adicionales de expresión, debate y esclarecimiento de dudas, accediendo a los beneficios de

la comunicación mediada por tecnología, ofreciendo a los estudiantes y docentes la

vinculación constante a través de diversos medios.

5.2 Aspectos didácticos

De acuerdo con Salinas Ibáñez, de Benito Crossetti, Pérez Garcías & Gisbert Cervera

(2018), el B-learning plantea nuevas situaciones didácticas, en donde debe atenderse la

estructura comunicativa y los medios necesarios para configurar la situación didáctica. Por lo

tanto en esta propuesta se ha diseñado un entorno tecnológico que complementa al presencial

y que integra herramientas que permiten el acceso a contenidos escritos y a recursos

multimedia, permitiendo además la colaboración, la entrega de tareas y la evaluación de las

mismas con base a una rúbrica o lista de cotejo aplicada en la misma herramienta tecnológica.

Al hacer referencia al entorno tecnológico seleccionado para dar solución a la

problemática planteada, se ha elegido Classroom. De acuerdo con el sitio de Google (Google,

2020) Classroom es una herramienta ágil y fácil de usar que ayuda a los profesores a

administrar el trabajo de un curso. Entre las funciones que se incluyen con la plataforma

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gratuita están las de: crear clases, asignar tareas, calificar y enviar comentario. Esta

herramienta se integra a la suite de Google para Educación, es gratuita para las escuelas que

cuentan con correos electrónicos del dominio .edu y tiene el aval de Google en temas de

estándares de seguridad. Adicionalmente se pueden integrar diferentes aplicaciones para

unificar sus facilidades y hacer los cursos más atractivos y amenos.

A continuación se presenta la descripción detallada del entorno mencionado y de sus

facilidades, que se emplearán en el curso rediseñado:

Herramienta Función que cumple Técnicas didácticas

Tarea (Pregunta) Comunicación Intercambio de opiniones Reflexión

Tutoría Debate Panel Lluvia de ideas Grupos de discusión

Tarea (archivo) Evaluación del aprendizaje Autoevaluación Coevaluación Seguimiento

Entrega de actividades Participación Autoreflexión

Material Compartir información Distribuir información Profundizar en un tema Creación de conocimiento

Aprendizaje basado en problemas Trabajo por proyectos Estudio de casos

Tabla 5.1. Herramientas de Classroom y su aplicación en el curso de Integradora I. Fuente: Elaboración propia.

5.3 Diseño del curso

Enseguida se presenta el trabajo realizado para el diseño del curso de Integradora I. Lo

anterior se realizó con base a las etapas que se definen en el modelo de diseño instruccional

ADDIE, en el que se fundamentó éste trabajo.

1. Análisis

Como ya se abordó previamente, la problemática de la que se partió para realizar la

propuesta de trabajo de este proyecto se sitúa en la Universidad Tecnológica de Nayarit,

particularmente en la carrera de Tecnologías de la Información. Como producto de la

experiencia en la impartición de la materia de Integradora I durante varias generaciones y de

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la experiencia con la que se cuenta en el área de investigación, como presidenta del Cuerpo

Académico de Tecnologías de la Información y desarrollo de software se encontró la necesidad

de proponer el diseño del curso en cuestión, ya que se identificó la necesidad de incluir en el

mismo el contenido relacionado con el método de investigación científica.

En este sentido, se detectó que se requiere que los estudiantes cuenten con

conocimientos básicos relacionados con el método de investigación científica. De igual

manera, y para alcanzar este propósito, se revisaron algunos de los modelos instruccionales

disponibles para aplicarse en este proceso, eligiéndose el modelo de diseño instruccional

ADDIE, lo que permitió generar un curso con sustento pedagógico y tecnológico que atienda

las necesidades de formación de los estudiantes, para obtener el máximo beneficio de la

relación entre enseñanza e investigación, planteando la ejecución de un proceso de

investigación que inicie en la detección de un problema que se pueda resolver a través de un

proyecto integrador, y que concluya con la creación del producto técnico (aplicación de

software) que represente la solución al mismo.

En este contexto se observa que el curso propuesto contempla la modalidad de blended

learning, lo que significa que se seguirán impartiendo las dos sesiones semanales de una hora

que se contemplan en el plan de estudios original, pero se incluirán ciertas actividades en una

plataforma educativa de acceso gratuito, como complemento a las sesiones presenciales, con

las ventajas que ya se mencionaron en este capítulo anteriormente.

2. Diseño

A continuación, se presentan las unidades programáticas que se proponen en el diseño

del curso Integradora I, sus características técnicas y las de los usuarios, para conocer el tipo

de plataforma de aprendizaje que se sugiere y el perfil del estudiante que lo cursará.

Curso y contenidos a desarrollar

A continuación, se presentan los contenidos a desarrollar en el curso, los que están

agrupados en cuatro unidades de aprendizaje. La intención del diseño es incluir en el mismo

tres grandes etapas del planteamiento inicial de una investigación científica que son:

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Planteamiento del problema, marco teórico y propuesta de solución, lo anterior con la finalidad

de que los estudiantes desarrollen algunas habilidades básicas de investigación que les lleven

a analizar el entorno, encontrar necesidades sociales e indagar sobre la situación actual en el

mercado de software relacionado con dichas necesidades. Así mismo se agregó un cuarto eje

temático que se sugiere para aplicar la creación del producto técnico de esta asignatura, que

para el caso de la carrera de Tecnologías de la Información sería un sitio web informativo.

Por lo que lo contenidos propuestos para el diseño curricular son los siguientes:

Unidad 1. Planteamiento del problema. En esta unidad se propone que el estudiante

identifique las necesidades, carencias o áreas de oportunidad que puedan dar origen a un

problema de investigación, para en segunda instancia realice la definición del problema en

forma de enunciado y de preguntas de investigación.

Unidad 2. Marco teórico. En esta unidad se plantea retomar con los estudiantes los

tipos de fuentes de información y la forma de citar y referenciar dichas fuentes ya que se ha

detectado que los estudiantes realizan el plagio académico de manera cotidiana y sin siquiera

darse cuenta de ello. También se propone llevarlos a realizar una investigación en fuentes de

información académica para organizar su búsqueda a través de fichas de trabajo para redactar,

apoyados en estas fichas de trabajo el marco teórico de su proyecto debidamente citado y

referenciado, con coherencia e ilación.

Unidad 3. Propuesta de solución. En la tercera unidad se trabajará con los estudiantes

la redacción de la propuesta de solución en donde deberán especificar: el tipo de producto

sugerido, el alcance del mismo, y los beneficios esperados.

Unidad 4. Desarrollo del Proyecto de TI. En la última unidad y una vez que los

estudiantes hayan definido claramente el problema que resolverán, el fundamento para su

propuesta, el tipo de producto que desarrollarán, su alcance y sus beneficios, desarrollarán el

sitio web informativo, en donde plasmarán el resultado de su proceso de investigación.

Derivado de lo anterior, a continuación se presenta la planeación del curso y la

dosificación de contenidos, incluyendo los aprendizajes esperados en el mismo:

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PROPÓSITO GENERAL

PROPÓSITO DE UNIDAD

APRENDIZAJES ESPERADOS

CONTENIDOS ACTIVIDAD O EVIDENCIA

Plantear un protocolo de investigación para generar un producto tecnológico con base en el método científico de investigación

Unidad 1. Planteamiento del problema Distinguir el proceso de planteamiento del problema en un proyecto de investigación

• Identificar posibles áreas de ejecución del proyecto con base a los gustos y pasiones del participante

• Describir las necesidades y ausencias en su entorno

• Definir el problema de investigación del proyecto

1.1 ¿Qué es lo que te apasiona? 1.2 Necesidades, ausencias, limitaciones en mi entorno 1.3 Definición del problema de investigación

1.1 Completar andamio ¿Qué te apasiona? 1.2 Completar andamio ausencias y limitaciones de mi entorno 1.3 Redactar el problema de investigación

Unidad 2. Marco teórico Seleccionar fuentes de información académicas que sustenten teóricamente el proyecto de investigación

• Identificar fuentes de información con calidad académica

• Analizar el formato APA para referenciar adecuadamente las fuentes de información consultadas

• Ordenar la información obtenida de las fuentes de información para elaborar el marco teórico del proyecto de investigación

2.1 Fuentes de información académica 2.2 Formato APA 2.3 Fundamentación teórica del problema de investigación

2.1 Aportar en la Base de datos fuentes de información académica 2.2 Elaborar fichas de información con base a formato APA 2.3 Redactar el marco teórico ordenando la información y clasificándola en apartados

Unidad 3. Propuesta de solución Exponer la propuesta de solución a la problemática planteada en el proyecto de investigación

• Determinar las características técnicas de la propuesta de solución

• Establecer el alcance y limitaciones de la propuesta de solución

• Describir el impacto de la propuesta de solución

3.1 Características técnicas 3.2 Alcance y limitaciones 3.3 Descripción del impacto

3.1 Redactar documento características técnicas de la propuesta de solución 3.2 Completar el andamio alcance y limitaciones 3.3 Participar en el foro Impacto de la propuesta de solución

Unidad 4 Desarrollo del Proyecto de TI Diseñar un sitio web

• Identificar los elementos del diseño del sitio web

• Establecer el contenido a compartir en el sitio web

4.1 Elementos del diseño del sitio web 4.2 Creación de Mockups

4.1 Diseñar el sitio web 4.2 Crear y publicar el sitio web.

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informativo para compartir la información sobre el proyecto de investigación propuesto

• Crear el diseño del sitio web integrando los Mockups

Tabla 5.2. Planeación del curso Integradora I. Fuente: Elaboración propia

Características técnicas del curso

Las características técnicas del curso se detallan a continuación, especificando la

plataforma virtual que se propone, y las cuatro unidades de aprendizaje con sus respectivos

temas.

El curso que se propone diseñar se fundamenta en la asignatura Integradora I, que

actualmente se imparte de manera 100% presencial, en el planteamiento que se presenta, se

sugiere incorporar el uso de una plataforma para compartir contenidos y retroalimentar

actividades que actualmente se puede utilizar en internet de manera gratuita, la cual es

Classroom.

El fundamento para proponer el uso de Classroom como plataforma virtual de

aprendizaje es principalmente el factor económico, ya que la plataforma propuesta es gratuita,

aunado a la facilidad de uso, ya que cada estudiante de la Universidad cuenta con una cuenta

de correo institucional, asociada al dominio de Gmail, por lo que se facilita el proceso de

matriculación a las clases en Classroom, de igual forma se ha observado que la utilización de

esta herramienta es sencilla para los estudiantes y los docentes, ya que ha sido el medio que

se ha empleado para trabajar con los grupos, derivado de la pandemia por Covid – 19.

La propuesta de temas para el curso es la siguiente:

Unidad 1. Planteamiento del problema

1.1 ¿Qué es lo que te apasiona?

1.2 Necesidades, ausencias, limitaciones en mi entorno

1.3 Definición del problema de investigación

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Unidad 2. Marco teórico

2.1 Fuentes de información académica

2.2 Formato APA

2.3 Fundamentación teórica del problema de investigación

Unidad 3. Propuesta de solución

3.1 Características técnicas

3.2 Alcance

3.3 Descripción del impacto

Unidad 4. Desarrollo del Proyecto de TI

4.1 Planeación del proyecto

4.2 Desarrollo del proyecto

4.3 Cierre del proyecto

Perfil de usuarios

Enseguida se describe brevemente el perfil del usuario del curso, el que corresponde a

los estudiantes del tercer cuatrimestre del nivel TSU de la carrera de Tecnologías de la

Información.

El diseño propuesto está enfocado para los estudiantes del tercer cuatrimestre, que

cursarán la materia integradora I. Estos estudiantes están concluyendo su primer año de

formación universitaria, tienen cierta capacitación técnica sin embargo carecen de

conocimientos relacionados con la metodología de investigación científica, la documentación

de un proyecto y el análisis previo a la ejecución del mismo. De igual manera se sienten

estresados y presionados por sacar adelante su primera asignatura integradora, y en muchas

ocasiones es la primera vez que se enfrentan al reto de unificar conocimientos para plantear

la solución a un problema real a través de un producto técnico.

Evaluación de los aprendizajes

En toda propuesta educativa debe incluirse la vía para medir los logros y conocer el

impacto de la misma, es derivado de ello que en esta parte se detalla la forma de evaluación

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tanto para los aprendizajes del curso como para el diseño instruccional, así mismo se

menciona la forma de realizar esta evaluación, la recopilación de la información y el análisis

que se hará de la misma.

Para cubrir el programa propuesto, se plantea la realización del siguiente tipo de

actividades: (a) Revisar de contenidos teóricos resumidos y organizados en fichas

informativas, (b) Completar andamios relacionados con las etapas de la investigación

científica, (c) Investigar en fuentes de información electrónica con calidad académica el

fundamento teórico de la propuesta, las anteriores actividades son las que se relacionan

directamente con las habilidades de investigación que se buscan desarrollar en los

estudiantes. De igual manera se sugieren adicionalmente las siguientes labores: (d) Elaborar

el protocolo de investigación que sustente el proyecto técnico y (e) generar un producto técnico

asociado al proyecto de investigación documentado.

La evaluación se realizará al finalizar cada unidad, teniendo como producto esperado lo

siguiente:

Unidad 1. Documento que contenga la redacción del planteamiento del problema

Unidad 2. Documento que contenga la redacción del marco teórico

Unidad 3. Documento que contenga la propuesta de solución

Unidad 4. Sitio web estático donde se comparta la propuesta del proyecto.

3. Desarrollo

En esta tercera fase, y una vez que se diseñó el curso, sus temas, actividades de

aprendizaje, se procedió a realizar el desarrollo de estos contenidos, efectuando para tal fin la

revisión de las fuentes de información necesarias para conformar cada una de las 4 unidades

del programa, de igual manera se hizo uso de la experiencia docente con la que se cuenta en

el manejo de la asignatura, para diseñar contenidos ágiles y sencillos de revisar y seguir,

derivado de la limitación que se tiene en el número de horas con las que se cuenta para

desarrollar la asignatura, aspecto que no debe perderse de vista.

En cada unidad trabajada se elaboró el material de consulta, del cual se parte para el

estudio del bloque temático, en dicho material se incluyen los términos y conceptos

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elementales que debe conocer el estudiante, de igual manera se incluye para cada unidad el

diseño de actividades de aprendizaje que se entregan mediante la plataforma y que sirven

para que se desarrolle y complemente el conocimiento adquirido al analizar el material teórico

y por ende logre las competencias relacionadas con el planteamiento de una investigación

científica y la definición de un proyecto tecnológico.

En lo referente a las actividades de aprendizaje, se crearon un total de 11 actividades,

distribuidas como sigue:

No. Unidad Nombre de la actividad Producto

1 1 Pasiones y fortalezas Andamio Pasiones y fortalezas

2 1 Necesidades y ausencias Andamio necesidades y ausencias

3 1 Definición del problema Documento con el planteamiento del problema

4 2 Fuentes de información con calidad académica

Andamio fuentes de información

5 2 Formato APA Andamio Formato APA

6 2 Marco teórico Documento con el marco teórico

7 3 Características técnicas de la propuesta de solución

Documento con las características técnicas de la propuesta de solución

8 3 Alcance y limitaciones Andamio alcance y limitaciones

9 3 Impacto de la propuesta de solución Participación en el foro Impacto de la propuesta de solución

10 4 Diseñar el sitio web Documento que contiene el diseño del sitio web

11 4 Crear y publicar el sitio web Documento que contiene el link al sitio web

Tabla 5.3. Actividades de aprendizaje. Fuente: Elaboración propia

Así mismo en la tabla que se muestra a continuación se detalla la ponderación de las

actividades para cada unidad de aprendizaje:

Unidad Nombre de la actividad Ponderación

1

Pasiones y fortalezas 30%

Necesidades y ausencias 30%

Definición del problema 40%

2

Fuentes de información con calidad académica 20%

Formato APA 30%

Marco teórico 50%

3

Características técnicas de la propuesta de solución 50%

Alcance y limitaciones 30%

Impacto de la propuesta de solución 20%

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4

Diseñar el sitio web 30%

Crear y publicar el sitio web 70%

Tabla 5.4. Ponderación de las actividades, elaboración propia

Cada una de las actividades se creó con una secuencia clara de pasos a seguir, de igual

manera se generó el instrumento de evaluación correspondiente, buscando ofrecer al

estudiante actividades sencillas y concretas con las que pueda avanzar de manera paulatina

en el curso pero al mismo tiempo aplicando las primeras etapas del método de investigación

científica con la finalidad de plantear un proyecto que tenga como producto un resultado

tecnológico.

En el contexto del aprendizaje significativo, que es la teoría de aprendizaje en la que se

fundamentó el diseño y desarrollo del curso, se tiene que de acuerdo con Coll (2010) el grado

de significatividad del aprendizaje se puede detectar a través de la realización de actividades

y tareas susceptibles de ser abordadas o resueltas a partir de diferentes grados de

significatividad de los contenidos implicados en su desarrollo o resolución. En este sentido y

para el diseño de las diversas actividades incluidas en el curso, se tomaron en cuenta las

dimensiones del aprendizaje significativo mencionadas por Coll (1990) y Zarzar (2000):

1. Motivación. Los autores sugieren que el mayor o menor grado de significatividad del

aprendizaje depende del nivel de esta tendencia a aprender significativamente.

2. Comprensión. Se debe propiciar la relación entre los conocimientos previos y los

nuevos.

3. Funcionalidad. El aprendizaje funcional permite utilizar los conocimientos adquiridos

para resolver problemas en contextos diferentes, lo que ocasiona que el estudiante

identifique la funcionalidad de los conocimientos adquiridos.

4. Participación activa. Se da cuando el estudiante asume un papel activo y trabaja con

la información recibida, reflexiona sobre su proceso formativo, analiza su contexto y

detecta las dificultadas y las vías para resolverlas, lo que le sirve para afrontar

posteriormente otros retos de aprendizaje.

5. Relación con la vida real. Se da cuando el estudiante puede resolver necesidades

reales con sus conocimientos, dando un gran significado a los mismos.

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De esta manera, en la creación de cada actividad se incluyeron elementos para el

desarrollo de éstas dimensiones, hasta llegar a la resolución de problemas de la vida real a

través de los conocimientos previamente adquiridos, con lo que se puede producir un

conocimiento significativo en el estudiante.

Así mismo, para cada actividad diseñada se creó una rúbrica de evaluación, que brinda

al estudiante la información necesaria para que conozca los criterios bajo los cuales se

evaluará su entrega y realizar la encomienda con la certeza de lo que debe contener,

coincidiendo con lo que sugieren Cebrián de la Serna & Bergman (2014) al respecto quienes

indican que las rúbricas se usan con éxito para orientar el aprendizaje se los estudiantes y

permiten a los docentes guiar y acompañar a los mismos. De igual manera la utilización de

rúbricas permiten la autoevaluación, la evaluación por pares y la evaluación por parte del

profesor Panadero & Jonsson (2013) y además la retroalimentación recibida a través de la

rúbrica de evaluación fortalece la autorregulación en los estudiantes Cebrián-Robles, Serrano

& Cebrián de la Serna (2014).

En cuanto a los recursos educativos que se incluyeron como parte del desarrollo del

curso en cuestión, se buscó ofrecer al estudiante material y recursos adicionales para

complementar el contenido ofrecido en plataforma. Estos contenidos adicionales se ofrecen

en forma de archivos con información extra, ejemplos desarrollados de ciertas actividades,

formatos, links a videos de youtube entre otros, coincidiendo con lo que mencionan Horn &

Staker (2011) y Graham, Henrie & Gibbons (2014) quienes mencionan como característica del

B-learning la combinación de modalidades de distribución de medios, de combinación de

métodos didácticos y la mezcla de la instrucción cara a cara con instrucción en línea,

agregando además lo que sugieren Marsh, McFadden & Price (2003) respecto a la

conveniencia de agregar materiales multimedia a los cursos de b – learning para mejorar su

calidad y su presentación.

4. Implementación

Una vez que se concluyó el diseño del curso y el desarrollo de los materiales e

instrumentos de evaluación se procedió a implementarlo, para lo cual se empleó la plataforma

de Aprendizaje Classroom, que es brindada por Google y es de acceso gratuito, además para

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los usuarios que cuentan con un correo con dominio .edu., brinda algunas funcionalidades

adicionales. Como ya se mencionó anteriormente, la selección de la plataforma se dio con

base a las características de los estudiantes, la facilidad de acceso a la misma, su condición

de libre acceso y además porque en la Universidad no se cuenta con otra plataforma de

aprendizaje implementada en la que se pueda contar con un acceso seguro para todos los

estudiantes matriculados.

En la figura 5.1 se muestra la interfaz principal de la asignatura en la plataforma ya

mencionada:

Figura. 5.1. Curso de Integradora I en Classroom

En primera instancia se puede mencionar que, dentro del material compartido en

plataforma, incluyó el material relacionado con el encuadre de la asignatura. Este material es

el introductorio al curso y sirve para que el estudiante entienda la importancia del mismo y su

relevancia para la formación universitaria que recibe. En este archivo también se incluye el

listado de las unidades que conforman el curso y la manera de evaluar las actividades.

Todo lo anterior forma un andamiaje sobre el que el estudiante arranca el curso, esta

información generalmente se ofrece de manera verbal durante la primera sesión en el aula,

sin embargo al diseñarse bajo la modalidad B – learning se cuenta con la ventaja de que el

estudiante podrá consultar este archivo siempre que lo requiera, esto se considera una ventaja

para el docente y un beneficio para el estudiante, quien siempre puede consultar el material

en una plataforma de acceso gratuito y seguro, la publicación del material de encuadre se

muestra en la figura 5.2.

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Figura. 5.2. Encuadre de la Asignatura

Unidades de aprendizaje

Al interior del material publicado como disponible para consulta en cada unidad de

aprendizaje, se han incluido tres tipos de contenidos fijos:

1. Apuntes de la Unidad

2. Rúbricas de evaluación de las actividades que se encuentran en la unidad

3. Material adicional de consulta, sobre el que se hace referencia dentro de los apuntes

de la unidad.

Un ejemplo de este tipo de contenido se muestra a continuación:

Figura. 5.3. Organización al interior de cada Unidad

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En cuanto a los apuntes de cada unidad, los mismos están organizados con uniformidad

e identificando claramente cada apartado, los cuales se mencionan a continuación: (1)

Presentación, (2) Descriptores y actividades, (3) Recursos, (4) Espacios de interacción, (5)

Saber más y (6) Referencias. Es así como en cada archivo compartido para la unidad

correspondiente, se incluyen los datos teóricos relacionados con cada tema enlistado, se

anexaron las indicaciones para cada actividad, la lista de materiales de consulta y de

referencias consultadas para fines de construcción teórica.

La estructura de las unidades, sus respectivos temas y actividades asociadas, permite

que el docente que guía la asignatura pueda planear el desarrollo de la misma y dosificar los

contenidos de acuerdo a la programación del curso y de las sesiones presenciales, incluyendo

en dicha planeación las actividades que se realizarán vía plataforma. Así mismo lo ya descrito

posibilita la integración de nuevos conocimientos a los previos por parte de los estudiantes, ya

que se les brinda material estructurado lógicamente y ellos toman un papel activo en su

proceso de aprendizaje, todas estas características relacionadas al aprendizaje significativo

Ausbel (2002).

Seguidamente se muestra un ejemplo del desarrollo de una unidad temática:

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Figura. 5.4. Ejemplo de Unidad de aprendizaje desarrollada

Lo anterior concuerda con lo expresado por Salinas Ibáñez, de Benito Crosetti, Pérez

Garcías & Gisbert Cervera (2018) quienes señalan que existe un amplio abanico de

posibilidades de acceso a recursos de aprendizaje y de comunicación educativa entre el aula

convencional y las plataformas de aprendizaje, dicho espacio es el construido mediante el B-

learning.

Para facilitar el acceso a las actividades o tareas del curso, éstas fueron agrupadas en

carpetas, que fueron nombradas de acuerdo a la unidad a la que corresponden, como se

muestra a continuación:

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Figura. 5.5. Unidades del curso

Al ingresar a cada una de las carpetas se pueden encontrar las actividades o tareas

que deben realizarse y el material de consulta que corresponden a la unidad referida, lo que

se muestra en la siguiente figura:

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Figura 5.6. Contenido de carpeta de unidad

Actividades de aprendizaje

Por otra parte, para cada una de las 11 actividades de aprendizaje creadas, se incluye

en la publicación la serie de instrucciones que de igual manera se redactaron en el manual de

apuntes de la unidad, de igual manera estas actividades en plataforma se presentan

combinadas y superpuestas en el tiempo, con las sesiones presenciales, las cuales se

utilizarán para comentar el material contenido en los apuntes, aclarar dudas y revisar el avance

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general del proceso de investigación. Un ejemplo de la publicación de la actividad y su rúbrica

de evaluación se muestra en las siguientes figuras:

Figura. 5.7. Ejemplo de tarea publicada en classroom

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Figura. 5.8. Ejemplo de rúbrica de actividad configurada en Classroom

En la ejecución de estas actividades, se propicia el aprendizaje colaborativo como

metodología didáctica, ya que los estudiantes conformarán equipos para facilitar cada una de

las etapas y generar buenos proyectos que se vean fortalecidos con las habilidades y

destrezas de todos los integrantes. De igual manera se presentan a los estudiantes actividades

en donde aplican la resolución de problemas, en donde apliquen los conocimientos adquiridos

en la revisión teórica, y aplicando dicha solución a una problemática real y a través del

planteamiento de un proyecto tecnológico.

Por otra parte, y en referencia a la publicación de materiales y actividades en plataforma,

el estudiante cuenta con un espacio en el que puede realizar comentarios y expresar dudas

acerca de la publicación en cuestión, esta facilidad que ofrece la plataforma se considera una

ventaja que permite ampliar el espacio y los canales de que el estudiante tiene para la

comunicación con el docente, así mismo posibilita la construcción colectiva del conocimiento

ya que otros estudiantes pueden responder o complementar el comentario vertido de manera

inicial por un estudiante. Lo anterior propicia nuevos espacios para la interacción didáctica. Un

ejemplo de este tipo de espacios se muestra en la figura 5.9.

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Figura. 5.9. Espacio para comentarios.

En relación a lo anterior Bartolomé (2008) aporta que el software educativo se ha vuelto

social, ya que éste promueve nuevas formas de interacción y comunicación más horizontal.

De igual manera, al implementar el curso en la plataforma de Classroom se coincide con lo

que señalan Salinas Ibáñez, de Benito Crosetti, Pérez Garcías & Gisbert Cervera (2018)

quienes agregan que en el entorno de aprendizaje del b-learning se crea un ecosistema

tecnológico, caracterizado por integrar las herramientas, propiciar el acceso a contenidos y

recursos, brindar espacios de comunicación y propiciar la creación de conocimiento a partir

del aprendizaje autónomo, la colaboración y la evaluación.

5. Evaluación

En referencia a la etapa de evaluación, se tiene que ésta fase se refiere a medir la

efectividad y eficiencia de la instrucción. Ésta evaluación debe ocurrir a lo largo del proceso

de diseño instruccional y después de la implementación. En cuanto a la revisión del diseño

cuando éste se estuvo realizando, se contó con la apreciación de la otra docente titular de la

asignatura, quien desde su experiencia aportó sugerencias que permitieron complementar la

propuesta presentada y que por lo tanto incluyen las apreciaciones de las dos profesoras que

han llevado la asignatura de Integradora I y II en el nivel TSU por 10 años, adicionalmente

estas docentes forman parte del cuerpo académico de la carrera, por lo que cuentan con

experiencia en el área de investigación.

Aditivo al proceso de evaluación del diseño una vez finalizada la implementación, este

se llevó a cabo mediante dos instrumentos de recolección de datos, uno dirigido hacia los

estudiantes que cursaron la asignatura y el otro hacia las docentes que la condujeron, los

resultados de dicho sondeo se presentan en el capítulo 6 de este documento.

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Así mismo, y para contar con la referencia del producto de aprendizaje obtenido en el

curso, se aplicaron las rúbricas correspondientes a la entrega de las actividades por los

estudiantes, en donde cada actividad tenía una ponderación y formaba parte de la evaluación

de cada unidad, así el estudiante pudo obtener una retroalimentación inmediata y directa sobre

su desempeño al ir avanzando en las diversas unidades del curso.

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CAPÍTULO 6. RESULTADOS

En este capítulo, se presentan los resultados obtenidos de la aplicación de los dos

instrumentos de recolección de datos diseñados previamente, que sirvieron para captar el

punto de vista respecto al curso diseñado tanto de los estudiantes como de los profesores que

lo dirigieron. En primera instancia se muestra la estadística descriptiva y posteriormente

algunas inferencias que surgen del análisis cuantitativo de los datos obtenidos y que se

obtuvieron producto de la verificación de las correlaciones entre los ítems correspondientes,

lo que permitió identificar el comportamiento de las dos variables medidas en el estudio y que

hacen referencia al uso del curso y al diseño del mismo.

6.1 Recolección de datos

En primera instancia en este capítulo se presentan los resultados de la aplicación de los

instrumentos de recolección de datos, con la finalidad de evaluar la percepción que tuvieron

tanto el estudiante como el profesor titular de la asignatura. Estos instrumentos se generaron

como producto de la operacionalización de los conceptos orientados hacia la creación de ítems

medibles, los que se agruparon por categorías para facilitar su análisis y medición.

En el caso de la investigación realizada, se planeó el proceso de reunir los datos con la

intención de conocer el punto de vista de los involucrados en la misma, por lo tanto al ser ésta

de tipo cuantitativa, el instrumento de recolección de datos que se eligió para la recopilación

de los mismos fue el cuestionario, que fue elaborado en dos versiones, una para los

estudiantes y que se presenta en el apéndice 2 y otra para las profesoras participantes en el

curso, la que se anexa en el apéndice 3.

El cuestionario es la técnica de recolección de datos más apropiada para ésta

investigación, ya que permite realizar el análisis de los datos obtenidos luego de la aplicación

de los instrumentos mediante una codificación numérica, posibilitando la medición de las

variables de interés para la investigación, coincidiendo con lo que mencionan Hernández,

Fernández y Baptista (2014) “un instrumento de medición adecuado es aquel que registra

datos observables que representan verdaderamente los conceptos o variables que el

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investigador tiene en mente” (p. 199), adicionalmente el cuestionario, como método para

acercarse a los estudiantes, resulta una vía totalmente factible para propiciar una adecuada

interacción con los participantes del estudio, sin llegar a ser intimidante con los jóvenes y

profesores, prestándose además por la facilidad para su aplicación y el tiempo de duración de

la misma, el cual es corto, y además aunada la facilidad de realizarlo vía Internet.

El cuestionario, antes de ser suministrado de manera formal, fue sometido a una prueba

piloto que se administró al 15% del total de la muestra lo que representa a 9 estudiantes, en

donde se midió el tiempo que tardaría la respuesta de los participantes, además de identificar

aquellos ítems que representaron dificultad para los participantes en su interpretación,

resultando 3 ítems reestructurados en su redacción, y dos ítems eliminados del instrumento,

de acuerdo a las mismas observaciones de los participantes.

Los ítems modificados fueron en cuando a la orientación de la pregunta, ya que se

identificó que se tenían que incluir tanto preguntas en sentido positivo como sentido negativo

para evitar la fatiga del participante y las respuestas por default, así como propiciar la atención

a la lectura de los ítems y su relación con sus opciones de respuesta. En cuanto a los ítems

eliminados, se identificaron dos que desviaban el cálculo de la confiabilidad del instrumento,

ya que por su naturaleza eran respondidos con afirmaciones únicamente, uno de los ítems se

identificó que ya se estaba respondiendo con otra pregunta, y en el otro caso, era un

cuestionamiento que se refiere a que si los estudiantes habían aprobado la asignatura.

Una vez realizadas las correcciones resultantes del piloteo, se efectuó la aplicación del

cuestionario a los estudiantes, que se realizó mediante un formulario electrónico, derivado por

la pandemia de Covid – 19, en ese ciclo no se impartieron clases presenciales, por lo que el

instrumento fue suministrado y devuelto vía electrónica. Como un apoyo a los jóvenes

cuestionados, se estuvo a su disposición para resolver las dudas respecto a la interpretación

de las preguntas, sin embargo, no hubo necesidad de realizar alguna conexión o sesión

síncrona para resolver cuestionamiento alguno.

En referencia a la aplicación de los cuestionarios para las profesoras participantes de la

investigación, no fue necesario aplicar un piloteo ya que el total de la población es de sólo 2

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96

docentes, así que se aplicó el instrumento a las dos maestras (una de las cuales es la autora

de esta investigación).

6.2 Análisis de resultados

Luego de concluir la aplicación de los instrumentos de recolección de datos, se procedió

al análisis de los mismos, que se obtuvieron a través de dicha vía. Con relación al trabajo de

analizar los datos y a la importancia de una adecuada interpretación de los mismos, Naghi

(2000, pág. 419) menciona que “no importa que tan satisfactorios sean los datos; si no están

interpretados y redactados adecuadamente… poco aportarán al resultado de la investigación”,

es así como en este contexto se presentan los resultados organizados y agrupados de acuerdo

a las categorías que se identificaron en la operacionalización de conceptos que se había

presentado anteriormente.

6.2.1 Resultados del cuestionario aplicado a estudiantes

Para iniciar con la descripción de los resultados, a continuación se presentan las

características demográficas de los estudiantes participantes, que fueron un total de 63

estudiantes que conformaron la muestra calculada anteriormente, cabe destacar que la

mayoría de los estudiantes cuenta con una edad entre 18 y 19 años, el detalle de las edades

de los participantes se ilustra en la figura 6.1.

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97

Figura. 6.1. Edad de los participantes

El género de los estudiantes se observa en la figura 6.2, en donde se puede identificar

a simple vista que la gran mayoría son varones, situación que es característica de la carrera

ya que de manera cotidiana ingresan muy pocas mujeres para estudiar este plan de estudios.

Figura. 6.2. Género de los participantes

67.7

21.7

4.6

3

0

3

EDAD DE LOS PARTICIPANTES

18 años 19 años 20 años 21 años 22 años 23 años

15.88

84.12

Género de los participantes

Mujer Hombre

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98

Resumiendo el resultado de la primer categoría identificada para el estudio, que es la de

características demográficas, se tuvo una participación de 63 estudiantes correspondientes al

tercer cuatrimestre de la carrera de Tecnologías de la Información de la UT de Nayarit, quienes

en el momento de responder el cuestionario cursaban el tercer cuatrimestre del nivel TSU, en

donde el 89.4% de los participantes contaba con una edad de entre 18 y 19 años, y un 10.6%

de los mismos con una edad comprendida entre los 20 y 23 años. En cuanto al género de los

estudiantes, el 84.12% de los mismos eran varones mientras que el 15.88% fueron mujeres.

Al analizar el criterio del diseño del curso, la categoría se dividió en dos indicadores, el

primero que es la interfaz se evaluó con un ítem, en donde los resultados fueron los siguientes:

Figura. 6.3. Resultados del indicador interfaz del curso

En cuanto a la accesibilidad, el indicador se midió con dos ítems, las que resultaron como

sigue:

0

10

20

30

40

50

60

70

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Interfaz

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99

Figura. 6.4. Sencillez en el acceso al curso

Figura. 6.5. Facilidad en el acceso a los materiales

Derivado de lo anterior se tiene que en los dos criterios monitoreados se tiene una

postura positiva por parte de los participantes, siendo la más alta la relacionada con la interfaz

del curso, y la más baja la relacionada con la facilidad en el acceso a los materiales, lo anterior

se relaciona con las dificultades que los estudiantes tienen en cuanto a la conexión a internet,

0

10

20

30

40

50

60

70

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Acceso al curso

0

10

20

30

40

50

60

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Acceso a los materiales

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100

ya que se profundizó con ellos en esta respuesta, identificándose el origen de la problemática

detectada.

En cuanto a la correlación de los dos ítems analizados, se observa una correlación

positiva sin que llegue a ser significativa, siendo más alta en el ítem enfocado hacia el acceso

a los materiales.

Figura 6.6. Correlación entre acceso al curso y acceso a los materiales

Al enfocarse hacia la variable de facilidad de uso, se identificaron tres indicadores,

siendo el primero de ellos la navegación intuitiva, el segundo el acceso a los materiales y

tareas y el tercero la entrega de actividades, los que fueron sondeados con un ítem cada uno

y obteniéndose los siguientes resultados:

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101

Figura. 6.7. Facilidad en la ubicación de contenidos y actividades

Figura. 6.8. Facilidad para leer los materiales y las instrucciones de las actividades

0

10

20

30

40

50

60

70

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Ubicación de contenidos y actividades

0

10

20

30

40

50

60

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Acceso a los materiales y tareas

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102

Figura. 6.9. Entrega de actividades

De manera general, y haciendo el análisis de estos tres ítems, se observa que el que

obtuvo una valoración más positiva fue el de la ubicación de los contenidos y materiales,

seguido del de entrega de actividades. En cuanto a la correlación entre estos tres, indicadores,

se ubicó una correlación positiva entre los tres (ubicación de contenidos, interfaz para la lectura

de materiales y facilidad de entrega de actividades), siendo más alta la correlación entre la

ubicación de contenidos y actividades y la facilidad para la entrega de actividades, lo que se

observa en la siguiente figura:

0

10

20

30

40

50

60

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Entrega de actividades

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103

Figura. 6.10. Correlaciones entre los indicadores ubicación de contenidos, facilidad de lectura de

materiales y facilidad en la entrega de tareas.

Para cerrar el análisis de la variable uso del curso, la cual estuvo dividida en dos

indicadores, (a) diseño del curso y (b) facilidad de uso, se puede afirmar que la evaluación

general de los estudiantes para éstas dos categorías es positiva, encontrándose que el

indicador mejor evaluado fue el relacionad con la facilidad para la ubicación de los contenidos

en plataforma y el de la facilidad de uso y de exploración de la interfaz del mismo, y por otra

parte el indicador con un menor índice de aceptación por parte de los estudiantes fue el

relacionado con el acceso a los materiales y la entrega de tareas, cabe agregar que al

profundizar con los estudiantes en este ítem, se detectó que la dificultad se encuentra en

relación directa con las dificultad de acceso y conectividad a Internet.

Al referirse a la variable diseño del curso, la misma también se dividió en 4 categorías,

que a su vez se dividió en indicadores que permitieron realizar el análisis como se muestra a

continuación.

Para la primera categoría, que es la que se refiere a la sencillez en la realización de las

actividades, se ubicaron dos indicadores que fueron sondeados a través de dos preguntas en

el instrumento ya mencionado anteriormente, obteniéndose los siguientes resultados:

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104

Para el indicador de la redacción de instrucciones, una gran parte de la muestra estuvo

de acuerdo en que las mismas fueron fáciles de entender y aplicar, lo que se observa

claramente en el gráfico que se incluye a continuación.

Figura. 6.11. Redacción de instrucciones

Enfocándose en la sencillez en la realización de las actividades del curso, al igual que el

indicador anterior la mayoría de los estudiantes de la muestra estuvieron de acuerdo en que

fueron simples de realizar, sin embargo, una mayor cantidad de los mismos, a diferencia del

ítem anterior estuvieron en desacuerdo en esta afirmación, lo que se observa en la figura 6.12.

0

10

20

30

40

50

60

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Redacción de instrucciones

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105

Figura. 6.12. Sencillez en la realización de actividades

La categoría de redacción y presentación de los materiales está dividida en dos

indicadores, mismos que fueron analizados con base a dos ítems en el instrumento

suministrado a los estudiantes integrantes de la muestra.

El análisis del contenido del curso y su claridad se observa en la figura X, en donde la

gran mayoría de los estudiantes consideraron que los materiales del curso tienen un contenido

claro.

0

10

20

30

40

50

60

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Sencillez en la realización

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106

Figura. 6.13. Contenido

También se evaluó la presentación de los materiales, ya que es un criterio importante

relacionado con la usabilidad y que hace atractivo el contenido del curso para los estudiantes,

se considera que la presentación favorece la exploración del material y hace agradable esta

actividad. De igual manera, al ver las respuestas para esta afirmación se ven respuestas que

se ubican en la indecisión, ya que la buena presentación se puede prestar para

interpretaciones subjetivas, lo que se observa con la gráfica generada para este ítem:

Figura. 6.14. Presentación

0

10

20

30

40

50

60

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Contenido

0

10

20

30

40

50

60

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Presentación

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107

Así mismo, en cuanto a la correlación de estos dos ítems, se observa un índice positivo,

que indica que estos se relacionan entre sí

Figura. 6.15. Correlación entre los ítems claridad y presentación de los contenidos del curso.

Otra categoría que se analizó para esta investigación fue el de los instrumentos de

evaluación, la que se dividió en dos indicadores, que se analizan a continuación:

En cuanto al primer indicador, éste fue el de pertinencia que se refiere a que las rúbricas

de evaluación usadas para calificar las actividades del curso, corresponden a lo realizado en

cada actividad, en cuyo caso se obtuvo el siguiente resultado, en donde se denota que la gran

mayoría de los estudiantes concuerdan con que los instrumentos de evaluación propuestos en

el diseño son pertinentes para las actividades realizadas en el curso.

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108

Figura. 6.16. Pertinencia

En cuanto al indicador de aplicabilidad, éste se dividió en dos ítems, uno de los cuales

se refiere a que si las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso

permiten conocer el nivel de desempeño del estudiante en cada una de las actividades, el

segundo se refiere a que si las rúbricas de evaluación incluidas en el curso son fáciles de

entender. Como se puede ver en los resultados del ítem 1, se obtuvieron dos respuestas de

indecisión, lo que indica que se tuvo cierta subjetividad en la decisión de la calificación del

ítem, aun así la mayoría de los estudiantes está de acuerdo con la afirmación.

Figura. 6.17. Conocer el desempeño a través de la rúbrica

0

10

20

30

40

50

60

70

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Pertinencia

0

10

20

30

40

50

60

70

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Conocer el desempeño

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109

El otro ítem hizo referencia a la facilidad para entender las rúbricas de evaluación, en

donde la gran mayoría de los estudiantes estuvo de acuerdo en que las mismas tienen

sencillez en su contenido.

Figura. 6.18. Facilidad para entender las rúbricas de evaluación

En cuanto a la correlación de estos dos ítems, es muy débil, apenas por encima de 0,

por lo que se puede afirmar que no está relacionado la facilidad en el entendimiento de la

rúbrica con su aplicación para conocer el nivel de desempeño en las actividades realizadas en

el curso.

La última categoría es la referente al aprendizaje obtenido, en donde se buscó que el

estudiante reflexionara sobre el aprendizaje que tuvo en el curso, para lo cual se identificar

tres indicadores, evaluados con un ítem cada uno.

El primer indicador hace referencia a si se lograron los objetivos del curso, cabe señalar

que los objetivos del curso se dan a conocer a los estudiantes como parte del encuadre de la

asignatura en la primera sesión, y se reafirman con ellos al iniciar cada unidad, en relación a

este ítem, los resultados son los siguientes, en donde se obtuvo que la gran mayoría de los

estudiantes considera que se lograron los objetivos del curso.

0

10

20

30

40

50

60

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Facilidad para entender las rúbricas

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110

Figura. 6.19. Logro del objetivo del curso

El siguiente ítem que se planteó en la operacionalización de los conceptos, está

relacionado con la obtención de notas satisfactorias en el curso, sin embargo, éste ítem fue

anulado ya que afectaba el índice de confiabilidad del instrumento, lo anterior derivado que

por las características del modelo educativo de la UTN, todos los estudiantes aprueban las

asignaturas o bien son dados de baja por reprobación (por lo que al finalizar el curso todos los

estudiantes acreditaron).

El último ítem del cuestionario permitió conocer el punto de vista de los estudiantes

respecto a la generación de los productos finales que se plantearon lograr al finalizar el curso

(uno por unidad), ya que se considera que estos productos son evidencia importante de la

comprensión de los contenidos y del logro del objetivo del curso, cuyo resultado se muestra

como sigue, y en donde se evidencia que la gran mayoría de los jóvenes entregaron los

productos completos, teniéndose algunos casos en donde las entregas fueron parciales

(tuvieron que ser corregidas en la segunda evaluación).

0

10

20

30

40

50

60

70

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Logro del objetivo del curso

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111

Figura. 6.20. Entrega de productos

Al concluir el análisis de los ítems y categorías correspondientes a la variable diseño del

curso, se encontró de igual manera una calificación positiva de manera general por los

estudiantes que cursaron la asignatura, destacando en la calificación positiva el ítem de logro

del objetivo del curso, y el que tuvo menos apreciaciones positivas fue el de sencillez en la

realización de actividades, lo que se puede explicar dada la dificultad de las mismas y el grado

de esfuerzo que representan para los estudiantes en su realización.

Por último, se ha analizado la matriz de correlación de todos los ítems de este

instrumento, encontrándose que los tres ítems que están más fuertemente interrelacionados

son los siguientes:

Ítem 4 y 1. Que son los relacionados con la sencillez para explorar la interfaz del curso

y la facilidad para consultar los materiales del mismo.

Ítem 8 y 5. Que son los relacionados con la facilidad para entregar las actividades en

plataforma y la facilidad para ubicar los contenidos y actividades en la plataforma.

Ítem 8 y 7. Que son los relacionados con la facilidad para entregar las actividades en

plataforma y la sencillez para acceder al curso.

0

10

20

30

40

50

60

70

Totalmente de acuerdo/Parcialmente de acuerdo

Ni de acuerdo ni endesacuerdo

Totalmente en desacuerdo/Parcialmente en desacuerdo

Entrega de productos

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112

Todos estos ítems están ubicados en la variable uso del curso, por lo que se afirma que

ésta es la variable que sus elementos tienen una evaluación positiva que se ve determinada

principalmente con la sencillez para explorar la interfaz, para acceder al curso, para explorar

contenidos y actividades en plataforma, el cálculo de las correlaciones entre todos los ítems

se muestra en el Anexo 7.

6.2.2 Resultados entrevista a maestros

Como ya se ha mencionado anteriormente, en cuanto a las docentes que participaron

en el sondeo, fueron únicamente las dos profesoras que impartieron la materia en el

cuatrimestre de mayo – agosto 2020, por lo que no se presentarán los resultados estadísticos

de los ítems aplicados en la entrevista, dado que la cantidad de participantes no permite que

se emitan resultados significativos estadísticamente.

En lugar de ello, se presenta un resumen de los resultados agrupados por categoría,

para facilitar la interpretación y observar el punto de vista de las docentes respecto a las

categorías identificadas en la operacionalización de conceptos.

En este primer gráfico se resume el punto de vista de las docentes respecto al uso del

curso en la plataforma propuesta, en donde las mismas identificaron áreas de oportunidad en

dos aspectos: el primero en cuando a la facilidad para la lectura de los materiales del curso

directamente en la plataforma, la segunda en cuanto a la entrega de las actividades y que está

directamente relacionada con los problemas de conectividad y no tanto con el uso/manejo de

la plataforma de Classroom. De igual manera se tiene que en el resto de los ítems las docentes

tienen una postura positiva en cuanto a la sencillez del manejo de la interfaz, el acceso al curso

y la navegación intuitiva.

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113

Figura. 6.21. Variable uso del curso por docentes

En cuanto a la segunda variable evaluada en la investigación, y que se refiere al diseño

del curso, en el gráfico que se anexa se presentan los resultados de los indicadores que

componen a cada una de las cinco categorías de análisis identificadas, y que son: Sencillez

en la realización de las actividades, redacción y presentación de los materiales, instrumentos

de evaluación, aprendizaje obtenido y pertinencia del contenido.

De manera general se observa una postura positiva de los docentes hacia los

indicadores especificados en el gráfico, encontrándose áreas de mejora en los referentes

relacionados con el producto final del curso, y en menor medida para la aplicabilidad y la

pertinencia de los instrumentos de evaluación. Profundizando con las docentes sobre éstas

áreas de oportunidad, se destacó que aún se considera que no son la totalidad de los

estudiantes quienes alcanzan a generar los productos finales completos, por lo que se

considera necesario reforzar las actividades con algunos ejercicios adicionales para verificar

si de esta manera se facilita en los estudiantes la generación de los productos escritos que

requieren habilidades de redacción, análisis y síntesis por parte de los jóvenes.

0 20 40 60 80 100 120

Interfaz

Accesibilidad

Navegación intuitiva

Acceso a materiales y tareas

Entrega de actividades

Uso del curso

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114

Figura. 6.22. Diseño del curso

Para concluir el análisis de los datos de los docentes, se afirma que la evaluación tanto

del uso del curso como del diseño del mismo fue positiva en su gran mayoría, indicando de

ésta forma que la propuesta realizada para la asignatura de Integradora I es considerada de

utilidad y que permite lograr el objetivo del curso, por los docentes.

6.3 Confiabilidad

En cualquier instrumento de recolección de datos, es recomendable realizar el cálculo

del coeficiente de confiabilidad, que para el caso de la investigación que se ha realizado, se

efectuó mediante el programa estadístico SPSS, calculando el coeficiente alpha de Cronbach,

en el cual se obtuvo un coeficiente del 0.862, para 15 ítems que conformaron el cuestionario

final aplicada a los estudiantes, para el caso de la entrevista para maestros, en ésta no se

pudo calcular dicho coeficiente ya que los participantes fueron sólo las dos docentes que

estuvieron al frente de la asignatura en el cuatrimestre Mayo – Agosto de 2020.

Al realizar un análisis de los ítems que componen la escala del cuestionario, y con el

objetivo de elevar el coeficiente de confiabilidad se eliminaron dos ítems, el primero fue

referente a la sencillez en la consulta de los materiales del curso en la plataforma, ya que se

detectó que estaba duplicado con otro ítem que sondeaba lo mismo, y el otro que se eliminó

0 20 40 60 80 100 120

Entrega de actividades

Contenido

Presentación

Pertinencia

Aplicabilidad

Objetivos

Producto final

Contenido/objetivos

Contenido/productos

Diseño del curso

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115

fue el que se refería a que si se habían obtenido notas aprobatorias en el curso, ya que éste

ítem no discriminaba adecuadamente, derivado de que por las características del modelo

educativo no es posible reprobar una asignatura para recursarla (o se acreditan todas las

asignaturas en un cuatrimestre o se tiene una baja por reprobación). derivado de lo anterior el

cuestionario final para estudiantes estuvo conformada por 15 ítems (Anexo 2).

Lo anterior se muestra en la siguiente figura:

Figura. 6.23. Cálculo de coeficiente Alfa de Cronbach

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116

CAPÍTULO 7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

En éste capítulo número 7, que es el último que conforma esta tesis, se presentan las

conclusiones que se han obtenido de la investigación realizada, de forma sintética y concreta,

para dar al lector los elementos finales que cierran este trabajo reflexivo. Se incluyen los

resultados fundamentales enlistados de manera concreta, las conclusiones, las

recomendaciones organizadas en tres rubros, en lo académico, en lo práctico y en lo teórico,

y adicionalmente sugerencias sobre trabajos futuros que se pueden desarrollar después de la

conclusión de este trabajo de investigación.

7.1 Resultados fundamentales

En este apartado se resumen los resultados obtenidos del análisis de los datos

cuantitativos que se generaron por medio de la aplicación de los instrumentos de recolección

de datos diseñados para este estudio de investigación y que se guían en las preguntas de

investigación particulares planteadas en el inicio de este documento.

Los resultados de este trabajo de investigación se resumen a continuación:

• La plataforma propuesta para implementar el curso fue evaluada de manera positiva por

los estudiantes, en todos los criterios sondeados, que fueron la interfaz, accesibilidad,

navegación intuitiva, acceso a los materiales y la entrega de actividades, lo que permite

que el curso sea realizado por los estudiantes de manera sencilla y sin complicaciones

en el ámbito tecnológico.

• En cuanto al uso del curso, los indicadores mejor evaluados fueron los de la facilidad

para explorar la interfaz del curso y el de la navegación intuitiva, que se refiere a la

sencillez en la ubicación de los contenidos y actividades del curso, y los indicadores con

una puntuación ligeramente más baja están relacionados con la accesibilidad a la

plataforma y los materiales.

• Derivado de lo anterior se tiene que las dificultades que se identificaron en estos dos

ítems por los estudiantes, están relacionadas con la conectividad de los mismos, ya que

existen jóvenes que viven en localidades remotas con acceso a internet limitado, por lo

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117

que en ocasiones se les dificulta el acceso a materiales o bien la entrega de tareas, sin

que esto represente un problema relacionado con la plataforma o su funcionalidad.

• En el caso de la evaluación de los docentes hacia los mismo ítems señalados en el

cuestionario aplicado a los estudiantes, de igual forma se tuvo una valoración positiva

de manera general hacia la plataforma propuesta, destacando que los únicos indicadores

en los que se observaron áreas de oportunidad son los relacionados con el acceso a

actividades y materiales y la entrega de tareas, derivado de los problemas de

conectividad ya descritos anteriormente, sin que esto sea directamente atribuible a la

plataforma propuesta.

• En cuanto al diseño del curso, las categorías evaluadas fueron 4, con un total de 8

indicadores, que se enlistan a continuación: (a) Redacción de instrucciones, (b) sencillez

en la realización de actividades, (c) Contenido claro, (d) presentación del contenido, (e)

pertinencia de las rúbricas de evaluación, (f) aplicabilidad de las rúbricas de evaluación,

(g) logro de los objetivos del curso y (h) entrega de productos. De manera general la

evaluación fue positiva para todos estos indicadores tanto por parte de los estudiantes

como por los docentes que impartieron el curso.

• De los indicadores enlistados, el mejor evaluado fue el relacionado con el logro de los

objetivos del curso en donde tanto maestros como estudiantes valoraron muy

positivamente el indicador, de igual manera otros indicadores con muy buena valoración

fueron los relacionados con los instrumentos empleados para la evaluación de las

actividades tanto en su pertinencia como su aplicabilidad, y el referido a la entrega de

productos del curso, en donde todos los equipos aportaron sus actividades solicitadas al

finalizar cada unidad, logrando definir un proyecto de investigación que será resuelto a

través de un producto tecnológico.

• En referencia al punto anterior, se pueden sugerir algunos de los logros más importantes

del curso, en cuando al objetivo de aprendizaje, dado que todos los equipos presentaron

proyectos tecnológicos (sitios web) relacionados con la solución de problemáticas reales,

los cuales se agrupan en rubros relacionados con: educación, salud mental, energías

renovables y servicios públicos. En el cierre de la asignatura se expusieron los sitios web

que constituyen la primera parte de los proyectos, en donde se crearon páginas

informativas acerca de los proyectos y su alcance, así mismo se detalló la problemática,

objetivos y propuesta de solución de cada proyecto, cabe añadir que estos trabajos

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tienen continuidad en la materia Integradora II, que se cursa en el quinto cuatrimestre y

que es donde los jóvenes desarrollan el producto tecnológico (aplicación móvil) con base

a lo ya detectado y diseñado en la Integradora I.

• De igual manera, se afirma que, el logro de los objetivos del curso, como lo demuestran

las gráficas, lleva implícito el fortalecimiento de las habilidades de investigación, las que

se enlistan como: (a) Indagación y análisis del entorno del cliente, (b) Aplicación de

instrumentos de recolección de datos y (c) Revisión de literatura relacionada y de

productos comerciales existentes. Lo anterior se logró mediante la realización de las

actividades planteadas en el curso, evidenciándose con la entrega de cada producto

solicitado en el desarrollo del mismo.

• En cuanto a los ítems con calificación más baja, el referido a la sencillez en la realización

de las actividades fue el que tuvo menos valoraciones positivas, seguido del de la

presentación de los materiales, representando estos elementos áreas de oportunidad

para mejorar en el diseño del curso.

7.2 Conclusiones

Las conclusiones que a continuación se vierten, se fundamentan en las preguntas de

investigación que han guiado el estudio, y que se pueden sugerir en el siguiente listado:

En cuanto a la primera pregunta de investigación, ¿En qué forma el diseño instruccional

mejora las situaciones didácticas de aprendizaje respecto a la enseñanza tradicional en la

asignatura Integradora I?, se encontró que el diseño instruccional propuesto mejoró las

situaciones didácticas de aprendizaje respecto a la enseñanza tradicional en la asignatura

Integradora I, se identificó de manera clara que el espacio de interacción establecido en la

plataforma Classroom brindó la oportunidad de interactuar en un periodo de tiempo más

amplio, ya que anteriormente sólo se compartía con los estudiantes durante el periodo de clase

presencial, pero ahora ese espacio se ha expandido y cuenta con un recopilador virtual que

contiene el material y las actividades necesarias para que los estudiantes progresen en la

asignatura. Lo anterior especialmente en el año 2020, en el que no se impartieron clases

presenciales producto de la pandemia por Covid, trabajándose el curso totalmente en la

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plataforma Classroom con sesiones síncronas a través de Google Meet (que suplieron las

clases presenciales).

La utilización de la modalidad B – learning ha permitido incorporar actividades para

profundizar en los temas relacionados con el proceso de investigación científica, apoyando a

los estudiantes con material escrito, y contenidos adicionales que pueden consultar en

cualquier momento para esclarecer alguna duda o reafirmar lo que se esté realizando en ese

momento. El uso de las preguntas offline en cada actividad permitió que el docente les asesore

y acompañe en diferentes momentos, propiciando la interacción tanto fuera como dentro del

aula de clase.

En el diseño del curso se han incluido los objetivos de aprendizaje para cada unidad

temática, que están enfocados a generar un producto por unidad que permita avanzar en la

definición del protocolo de investigación para el proyecto que estudiante proponga, así mismo

se ha incluido el diseño del contenido para cada tema, que incluye los referentes teóricos que

sustentan los postulados que se incluyen en la propuesta temática y de igual manera se han

anexado actividades de aprendizaje con sus respectivos instrumentos de evaluación, que

posibilitan el conocer el conocimiento desarrollado por el aprendiz y su grado de avance en la

consecución de los objetivos planteados.

En este contexto, y rescatando la descripción de la problemática en su dimensión

didáctica, se encontró que la ampliación del espacio presencial al virtual permitió aumentar la

capacidad de los estudiantes para la realización de actividades académicas relacionadas con

el planteamiento de una investigación científica, así mismo posibilitó que el docente pudiera

dar un seguimiento puntual y más cercano a estas actividades previas a la definición del

proyecto tecnológico, observándose una mejor fundamentación del protocolo de investigación

y por ende proyectos mejor definidos y delineados en sus características técnicas e impacto

en la población objetivo.

En lo referente a la pregunta de investigación que cuestiona sobre ¿Cómo el diseño

instruccional en formato B-Lerning favorece las habilidades investigativas de la asignatura de

la asignatura Integradora I??, se puede afirmar que los factores que determinaron el desarrollo

de esas habilidades en los estudiantes son los siguientes:

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1. Una guía (en este caso el curso desarrollado) que sirva como andamio para

que el estudiante identifique los principios teóricos del proceso de investigación,

para que se parta de una plataforma de conocimientos comunes,

homogenizados, que sean claros y sintácticos pero que les permitan poner en

práctica dichos conocimientos en la definición de un protocolo de investigación

2. Un docente con experiencia en investigación y con los conocimientos técnicos,

del modelo educativo de las Ut’s y también del plan de estudios vigente para

que conduzca de manera adecuada el curso ya mencionado anteriormente y

que guíe a los estudiantes en el ciclo de la identificación de un problema, su

conceptualización, la definición de los objetivos de la investigación y su

propuesta de solución, la cual deberá estar articulada a los conocimientos que

los educandos poseen y que les permita aplicar de manera práctica tanto el

proceso de investigación como los conocimientos adquiridos en su formación

universitaria.

3. Estos dos ejes, si participan articulados y en un grupo que se comprometa a

lograr un resultado exitoso para su asignatura Integradora, permiten que se

logre el objetivo del curso, pero también que el proyecto que se plantea parta

de las bases de la investigación científica, y propicie que los estudiantes se

introduzcan en este maravilloso mundo de la investigación universitaria.

4. Por otra parte, y elaborando un listado particular de las habilidades de

investigación que se desarrollaron en el curso por los estudiantes, se pueden

nombrar las siguientes: (a) Indagación y análisis del entorno del cliente, (b)

Aplicación de instrumentos de recolección de datos y (c) Revisión de literatura

relacionada y de productos comerciales existentes. Estas habilidades resultan

muy convenientes en cuanto a su empleo en la creación de un producto

tecnológico, ya que permiten que el estudiante defina claramente el objetivo de

dicho proyecto, su alcance e impacto social, entendiendo su trascendencia

luego de comprender el entorno y las necesidades de la sociedad en la que se

desenvuelven.

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Con este preámbulo se puede mencionar que los estudiantes pudieron desarrollar

habilidades como: analizar el entorno para identificar necesidades que puedan representar

problemas a resolver, para posteriormente plantearlos en un formato de problema de

investigación, crear un marco teórico con base a la temática de investigación apoyándose en

fuentes de información con calidad académica, citándolas de acuerdo al formato APA,

establecer una propuesta de solución al problema planteado y definir su alcance e impacto,

documentar este proceso en un protocolo de investigación en donde se redacte con un

lenguaje científico y formal, para generar finalmente un producto tecnológico mediante un sitio

web.

La última pregunta de investigación formulada en la presente investigación, versa sobre

¿A través de cuáles estrategias las Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento se favorece

el desarrollo de habilidades de investigación en los jóvenes universitarios?, para lo que se

menciona en primera instancia la importancia del rol de mediador del aprendizaje que el

docente debe asumir, dejando de lado las viejas técnicas expositivas y conductistas, para

buscar la producción de aprendizaje significativo, lo que se logra al relacionar proyectos de la

vida real, enfocados a atender problemas del entorno del estudiante, a través de los

conocimientos técnicos que el mismo posee, aplicando el proceso de investigación científica

como guía metodológica.

Pero el cambio de rol también debe producirse en el estudiante, lo que representa otra

estrategia, para que éste pase de ser un ente receptivo y en formación, a un participante activo

en su proceso de aprendizaje, ya que se involucra, indaga, verifica fuentes de información y

las contrasta con lo que supone que conoce del tema, entiende la importancia de dar crédito

a los trabajos académicos y enfoca sus energías hacia la aplicación de sus conocimientos en

un contexto nuevo para él, el de la investigación científica, el del cuestionamiento constante y

la duda permanente como vía para la generación de nuevo conocimiento.

El empleo de instrumentos tecnológicos es clave en esta encomienda, partiendo de la

sugerencia del empleo de una plataforma de aprendizaje gratuita y al alcance de todos los

estudiantes, que permite organizar las tareas, contenidos y actividades que han de realizar en

el curso, y que mediante diferentes tipos de contenidos y componentes acerca al estudiante al

objetivo del curso y a la exploración de conceptos básicos de metodología de la investigación.

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Esquemas, videos, fotos y textos confluyen en este espacio y posibilitan que las TAC apoyen

el proceso de aprendizaje y medien la apropiación de conocimiento, el acompañamiento en el

aula que forma parte de un curso B – learning aporta la calidez del contacto, la precisión en la

solución de dudas y la conducción efectiva de cada proceso particular del estudiante, ya que

el contacto personal aún no puede ser igualado por la comunicación vía medios electrónicos.

El intercambio permanente de información entre el estudiante y el docente, mediado por

tecnología y ya sea de manera presencial aporta espacios de reflexión y acompañamiento,

mediante preguntas que sirven de guía los estudiantes emplean ambos espacios para delinear

su idea, definir su alcance e identificar sus limitaciones. La posibilidad de contestar dudas en

la plataforma para cada actividad y contenido abre un espacio adicional de comunicación, que

apoya de manera positiva a los ya mencionados anteriormente y que permite el uso efectivo

de un recurso muy limitado en el curso, que es el tiempo de clase presencial.

Un estudiante que adquiere habilidades de investigación no solo incrementa su

curiosidad, en realidad adquiere una formación interdisciplinar al incorporar elementos del

método científico, como la observación, hipótesis, experimentación, en otras, y las aplica en

análisis del contexto en estudio. Esto favorece la identificación de los elementos inmersos en

el problema que enfrenta y que resuelve a través de un proyecto tecnológico con base en el

diseño de mejores aplicaciones de software, y, por lo tanto, con una posibilidad de mejorar de

mejorar su aprendizaje, que se traduzca en mejores oportunidades de incorporarse al mercado

laboral.

Es así como, luego de responder las preguntas de investigación, se procede a aceptar

la hipótesis de investigación, afirmando que el diseño instruccional de un curso B-

Learning, a partir de la asignatura Integradora I en la Universidad Tecnológica de

Nayarit, mejora las habilidades investigativas de los estudiantes para realizar proyectos

tecnológicos con apego al método científico.

.

7.3 El modelo ADDIE en el proyecto

En el planteamiento inicial que se realizó para la ejecución del diseño instruccional, se

eligió al modelo ADDIE como metodología que guiaría el proceso de diseño, teniéndose que

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se siguieron cada una de tus etapas, en la conformación del producto final, representado por

la propuesta de la materia Integradora I con un enfoque de B – learning.

Luego de haber seguido las etapas de este modelo, y con base a esta experiencia de

diseño, se afirma la utilidad del modelo ADDIE como una guía en el proceso de diseño

instruccional, destacándose como una de sus principales ventajas la sencillez de cada una de

las etapas, en las que se genera de manera clara un producto que servirá para la siguiente

fase y que va permitiendo construir el diseño del curso.

De igual manera se recomienda el empleo de este modelo en proyectos similares, ya

que algunas etapas pueden trabajarse de una manera simultánea, por ejemplo el análisis y el

diseño, en donde conforme se descubren las características y necesidades de los usuarios,

se irán incorporando elementos al diseño, para satisfacerlas. La inclusión de diferentes

momentos de evaluación concuerda muy bien con las características del modelo educativo de

las UT, por lo que la propuesta educativa que se genera se adapta al enfoque de formación

por competencias profesionales que se sigue en el subsistema desde el 2010.

Es conveniente señalar que, ante la irrupción del coronavirus SARS-CoV-2, causante de

la enfermedad denominada COVID-19, a nivel nacional se adoptaron medidas de contingencia

sanitaria para preservar la salud, entre ellas la suspensión de clases presenciales. Por tal

situación debió prescindirse de la parte presencial del curso, propia de la modalidad presencial

del formato B-Learning, desarrollándose el curso solo en la modalidad en línea. Esto, si bien

fue imprevisto durante el desarrollo de la investigación, también puede verse como un área de

fortaleza, pues demostró que un curso diseñado para un esquema mixto de clases puede

desarrollarse completamente en línea, garantizando así la continuidad de los aprendizajes y

la práctica docente.

Esta permite valorar, por lo tanto, la funcionalidad del diseño del curso Integradora I, y la

utilidad del modelo ADDIE en la adecuación de entornos de aprendizaje que, como ser observó

durante el proyecto, favorece el diseño de cursos en modalidad B-Learning de uso en ambos

formatos o sólo en uno de ellos. De ahí que, como uno de los trabajos a futuro de esta

investigación, como se detalla en las siguientes secciones, consiste en continuar

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implementando el curso en ambas modalidades, tanto para favorecer el aprendizaje de los

estudiantes, como identificar áreas de mejora en el diseño instruccional de cursos similares.

7.4 Recomendaciones

Como parte de las conclusiones de esta investigación, se sugieren las siguientes

recomendaciones, que se emiten como producto del conocimiento que se cuenta del modelo

educativo del subsistema de Universidades Tecnológicas y Politécnicas, la currícula de la

carrera de Tecnologías de la Información, la experiencia docente y de investigación que se

posee, pero sobre todo luego de la conclusión de este trabajo de investigación, mediante el

cual se ha obtenido el profundo conocimiento de la dinámica escolar en la que se desarrolla la

asignatura Integradora I, así como también del proceso de planeación, conducción y

evaluación del curso propuesto en esta investigación. Estas sugerencias se estructuran en tres

ámbitos, adecuados para el contexto educativo y las características del modelo educativo y de

la Universidad Tecnológica de Nayarit:

En lo académico

• Asegurar la articulación de las asignaturas de Metodologías y modelado de desarrollo

de software (que se imparte en segundo cuatrimestre) y la Integradora I (que se imparte en

tercer cuatrimestre), mediante el trabajo en academia, ya que ésta articulación facilita el

abordaje del proceso de investigación y la definición del proyecto tecnológico que forma parte

del mismo, lo anterior se puede afirmar al conocer y haber conducido ambas asignaturas en

diferentes ciclos escolares.

• Procurar que el docente que guíe el curso propuesto en esta investigación para la

Integradora I, tenga conocimientos y experiencia en el desarrollo de investigación científica,

ya que esto facilita la conducción de éste curso.

• Integrar la asignatura de Desarrollo Web a la generación de productos tecnológicos

relacionados con la Integradora I, para que los estudiantes puedan evaluar dos asignaturas

con el mismo proyecto, relacionen conocimientos e integren los mismos en un solo producto.

En lo práctico

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• El curso propuesto se facilita en la conducción si se organizan equipos de trabajo de

máximo 5 integrantes, en donde con base a roles de participación bien definidos puedan lograr

los productos propuestos en cada unidad, colaborando en lo individual para las entregas

colaborativas.

• Fortalecer a lo largo del curso la comunicación constante con los estudiantes, ya que

se considera crucial para monitorear su avance, identificar sus dudas y los temas que no han

quedado suficientemente afianzados para repasarlos.

• Implementar sesiones de revisiones de avances en clase en donde todos los

estudiantes observen los trabajos de los otros compañeros para reforzar conceptos como la

redacción de objetivos, problemática y propuesta de solución.

• Verificar el origen de las fuentes de información que utilizan y hacer hincapié en la

importancia de la calidad de las mismas, ya que generalmente recurren a fuentes poco

confiables o sin sustento académico.

• El avance de la asignatura debe monitorearse tanto en la redacción como en la

generación del producto técnico final, que para el caso de la Integradora I debe ser un sitio

web estático informativo, que sirva para mostrar la propuesta de la aplicación que se generará

en la Integradora II.

En lo didáctico

• Crear material adicional que permita reforzar los temas que se ha observado se

dificultan a los estudiantes, principalmente: fuentes de información académicas, formato APA

(citación y referenciación), redacción de problemática y objetivos de la investigación.

• Diseñar actividades digitales que permitan repasar los conceptos teóricos de manera

sencilla y rápida, como crucigramas, relacionar, sopas de letras, entre muchos otros que se

pueden implementar en el curso ya diseñado.

7.5 Investigaciones futuras

Al finalizar la investigación que se ha realizado en la carrera de Tecnologías de la

Información de la UT de Nayarit, se han identificado algunas actividades que pueden dar

continuidad a este proyecto, y que se mencionan a continuación.

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• Proponer el curso rediseñado para todas las carreras de la Universidad, en sus

tres primeras unidades, para que todos los estudiantes de la universidad

adquieran el conocimiento básico relacionado con el proceso de investigación,

para el caso de la unidad 4, ésta tendría que adecuarse para cada programa

educativo, ya que los productos que se solicitan son diferentes dependiendo del

perfil que tenga dicho programa.

• Proponer ésta adecuación ante la Coordinación General de Universidades

Tecnológicas y Politécnicas, para que sea implementada a nivel nacional en el

subsistema, ya que se considera que éste conocimiento es muy importante para

los estudiantes universitarios, y que es mucho mejor que lo exploren en su sus

primeros cuatrimestres de la carrera universitaria. Para lo anterior se buscarán

los mecanismos institucionales para poder hacer llegar esta propuesta a las

instancias encargadas de los diseños curriculares en el subsistema.

• Por último, se puede mencionar un trabajo que se realizará en el cuatrimestre

mayo – agosto 2021, como parte de una estancia virtual del programa Delfín y

que será guiada por la autora de esta investigación. Lo ya mencionado está

relacionado con la generación de material adicional para el curso, tal como

videos, esquemas y sobre todo actividades interactivas que se puedan vincular

a la plataforma de Classroom y que complementen el material ya desarrollado,

para reforzar los temas que se identificaron requieren de un refuerzo por los

estudiantes.

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ANEXOS

Anexo 1: Libro de códigos correspondiente al cuestionario para Estudiantes

VARIABLE: USO DEL CURSO

Categoría Indicador Item Opciones de respuesta

Diseño del curso

Interfaz La interfaz del curso (en la plataforma Classroom) se puede explorar de manera sencilla

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Accesibilidad

El acceso al curso (en la plataforma Classroom) es complicado

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

El acceso a los materiales del curso (en la plataforma Classroom) es complicado

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Puedo consultar los materiales del curso de manera sencilla y sin complicaciones

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Facilidad de uso

Navegación intuitiva

Puedo ubicar los contenidos y actividades del curso (en la plataforma Classroom) fácilmente

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo

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136

Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Acceso a los materiales y tareas

La interfaz del curso (en la plataforma Classroom) me dificulta la lectura de los materiales

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Entrega de actividades

La entrega de las actividades (tareas) en la plataforma de classroom es fácil de realizar

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

VARIABLE: DISEÑO DEL CURSO

Sencillez en la realización de las actividades

Redacción de instrucciones

Las instrucciones de las actividades del curso (que se entregaron en classroom) fueron fáciles de entender y aplicar

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Sencillez en la realización

La realización de las actividades del curso (que se entregaron en classroom) fue sencilla

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Redacción y presentación de los materiales

Contenido

Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom tienen un contenido claro

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo

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137

Totalmente en desacuerdo

Presentación

Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom tienen buena presentación

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Instrumentos para evaluar a los estudiantes

Pertinencia

Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom no corresponden a lo realizado en cada actividad

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

Aplicabilidad Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom me permiten conocer mi nivel de desempeño en cada una de éstas actividades

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom son fáciles de entender

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

Aprendizaje obtenido

Se lograron los objetivos del curso

Considero que como estudiante logré el objetivo que mi docente planteó al inicio del curso

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

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138

Las notas obtenidas fueron satisfactorias

Las notas que obtuve me permitieron aprobar el curso

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

Se logró entregar el producto final completo y a tiempo

Mi equipo y yo entregamos los productos solicitados al finalizar el curso de manera completa

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

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Anexo 2: Cuestionario para Estudiantes

Curso Integradora I 2020 Cuestionario para estudiantes

Edad: ______ Sexo: ________ Cuatrimestre que cursas:_____ Grupo: ________ Estimado alumno: Este cuestionario tiene como objetivo recopilar información sobre el curso de Integradora I, llevado a cabo durante el cuatrimestre mayo – agosto del año en curso y que recién concluyó. Te solicitamos amablemente que respondas las preguntas de manera sincera y honesta, los datos que nos proporciones son muy importantes para mejorar nuestra práctica docente, y serán manejados con la más estricta confidencialidad. Instrucciones: Por favor subraya la respuesta que mejor corresponda a tu experiencia 1. La interfaz del curso (en la plataforma Classroom) se puede explorar de manera sencilla

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

2. El acceso a los materiales del curso (en la plataforma Classroom) es complicado Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

3. Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom tienen buena presentación

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

4. Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom tienen un contenido claro

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo

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Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

5. Puedo ubicar los contenidos y actividades del curso (en la plataforma Classroom) fácilmente

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

6. La interfaz del curso (en la plataforma Classroom) me dificulta la lectura de los materiales

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

7. El acceso al curso (en la plataforma Classroom) es complicado

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

8. La entrega de las actividades (tareas) en la plataforma de classroom es fácil de realizar

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

9. La realización de las actividades del curso (que se entregaron en classroom) fue sencilla

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

10. Las instrucciones de las actividades del curso (que se entregaron en classroom) fueron fáciles de entender y aplicar

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Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

11. Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom son fáciles de entender

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

12. Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom no corresponden a lo realizado en cada actividad

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

13. Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom me permiten conocer mi nivel de desempeño en cada una de éstas actividades

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

14. Considero que como estudiante logré el objetivo que mi docente planteó al inicio del curso

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

15. Mi equipo y yo entregamos los productos solicitados al finalizar el curso de manera completa

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo

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Totalmente en desacuerdo

¡¡ Muchas gracias por tu colaboración!!

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Anexo 3: Entrevista para Docentes

Curso Integradora I 2020 Entrevista para docentes

Edad: ______ Sexo: ________ Grupo al que se atendió: __________________ Estimado profesor: Estas preguntas tienen como objetivo recopilar información sobre el curso de Integradora I, llevado a cabo durante el cuatrimestre mayo – agosto del año en curso y que recién concluyó. Te solicitamos amablemente que respondas las preguntas de manera sincera y honesta, los datos que nos proporciones son muy importantes para mejorar el diseño y ejecución del curso, y serán manejados con la más estricta confidencialidad. Instrucciones: Por favor subraya la respuesta que mejor corresponda a tu experiencia 1. La interfaz del curso (en la plataforma Classroom) se puede explorar de manera sencilla

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

2. El acceso a los materiales del curso (en la plataforma Classroom) se realiza fácilmente

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

3. Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom tienen buena presentación

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

4. Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom tienen un contenido claro

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo

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Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

5. Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom contribuyen al logro del objetivo del curso

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

6. Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom contribuyen a la generación de los productos finales del curso

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

7. Se puede ubicar los contenidos y actividades del curso (en la plataforma Classroom) fácilmente

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

8. La interfaz del curso (en la plataforma Classroom) dificulta la lectura de los materiales

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

9. El acceso al curso (en la plataforma Classroom) es complicado

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

10. La evaluación de las actividades (tareas) en la plataforma de classroom es fácil de realizar

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Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

11. Existen muchos estudiantes que tienen problemas relacionados con el uso, para subir sus actividades a plataforma (classroom)

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

12. Las instrucciones de las actividades del curso (que se entregaron en classroom) son fáciles de entender y aplicar por los estudiantes

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

13. Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom son fáciles de entender por los estudiantes

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

14. Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom contienen criterios que corresponden a lo realizado en cada actividad

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

15. Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom permiten conocer el nivel de desempeño del estudiante en cada una de éstas actividades

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo

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Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

16. Considero que como docente logré el objetivo que establecí al inicio del curso Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

17. La mayoría de los estudiantes entregaron los productos solicitados al finalizar el curso de manera completa

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

¡¡ Muchas gracias por tu colaboración!!

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Anexo 4: Libro de códigos del cuestionario para docentes

VARIABLE: USO DEL CURSO

Categoría Indicador Item Opciones de respuesta

Diseño del curso

Interfaz La interfaz del curso (en la plataforma Classroom) se puede explorar de manera sencilla

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Accesibilidad

El acceso al curso (en la plataforma Classroom) es complicado

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Se puede consultar los materiales del curso de manera sencilla y sin complicaciones

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Facilidad de uso

Navegación intuitiva

Se puede ubicar los contenidos y actividades del curso (en la plataforma Classroom) fácilmente

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Acceso a los materiales y tareas

La interfaz del curso (en la plataforma Classroom) dificulta la lectura de los materiales

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo

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Totalmente en desacuerdo

Entrega de actividades

Existen muchos estudiantes que tienen problemas relacionados con el uso, para subir sus actividades a plataforma (classroom)

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

VARIABLE: DISEÑO DEL CURSO

Sencillez en la realización de las actividades

Entrega de actividades completas y de acuerdo a instrucciones

Las instrucciones de las actividades del curso (que se entregaron en classroom) fueron fáciles de entender y aplicar por los estudiantes

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Redacción y presentación de los materiales

Contenido

Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom tienen un contenido claro

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Presentación

Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom tienen buena presentación

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en desacuerdo

Instrumentos para evaluar a los estudiantes

Pertinencia

Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom son fáciles de entender por los estudiantes

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

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Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom contienen criterios que corresponden a lo realizado en cada actividad

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

Aplicabilidad La evaluación de las actividades (tareas) en la plataforma de classroom es fácil de realizar

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

Las rúbricas de evaluación usadas para calificar las actividades del curso que se entregaron en classroom permiten conocer el nivel de desempeño del estudiante en cada una de éstas actividades

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

Aprendizaje obtenido

Se lograron los objetivos del curso

Considero que como docente logré el objetivo que establecí al inicio del curso

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

Las notas obtenidas fueron satisfactorias

Las notas que obtuvieron los estudiantes les permitieron aprobar el curso

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

Se logró entregar el producto

La mayoría de los estudiantes entregaron los productos

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo

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final completo y a tiempo

solicitados al finalizar el curso de manera completa

Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

Pertinencia del contenido

El contenido sugerido contribuye al logro de los objetivos del curso

Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom contribuyen al logro del objetivo del curso

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

El contenido sugerido permite la generación de productos finales completos y a tiempo

Los materiales del curso publicados en la plataforma Classroom contribuyen a la generación de los productos finales del curso

Totalmente de acuerdo Parcialmente de acuerdo Ni de acuerdo ni en desacuerdo Parcialmente en desacuerdo Totalmente en

desacuerdo

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Anexo 5

Matriz de covarianza del instrumento Cuestionario para Estudiantes

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Anexo 6 Cálculo de correlaciones entre los ítems del Cuestionario para Estudiantes

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Anexo 7 Glosario

1. ADDIE: Es un acrónimo de los términos Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación

y Evaluación. Las fases del modelo ADDIE. 2. B – Learning: Se refiere a la combinación del trabajo presencial, y del trabajo en línea. 3. CGUTyP: Coordinación General de Universidades Tecnológicas y Politécnicas 4. Integradora: Asignatura que forma parte del plan de estudios del nivel TSU en el

subsistema de Universidades Tecnológicas. 5. PE: Programa Educativo 6. PIDE: Programa Institucional de Desarrollo 7. PRODEP: Programa para el Desarrollo Profesional Docente. 8. SNI: Sistema Nacional de Investigadores. 9. TAC: Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento. 10. TI: Tecnologías de la Información 11. TIC: Tecnologías de la Información y Comunicaciones 12. TSU: Técnico Superior Universitario 13. UT: Universidad Tecnológica 14. UTN: Universidad Tecnológica de Nayarit. 15. Integradora: Asignatura que forma parte del plan de estudios del nivel TSU en el

subsistema de Universidades Tecnológicas.