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Identificadores, palabras reservadas, delimitadores, comentarios Números y caracteres Constantes y variables Estructura de un programa MSc Jaime Soto Universidad Rafael Urdaneta Escuela de Ingeniería de Computación

Universidad Rafael Urdaneta Escuela de Ingeniería …...´Hola Mundo ´ ´12 de octubre de 1942´ ´Sr. McDonald´ Una constante es un dato que permanece sin cambio durante el desarrollo

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• Identificadores, palabras reservadas, delimitadores, comentarios

• Números y caracteres

• Constantes y variables

• Estructura de un programa

MSc Jaime Soto

Universidad Rafael Urdaneta

Escuela de Ingeniería de Computación

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En programación se debe separar la diferencia entre el diseño

del algoritmo y su implementación en un lenguaje específico.

Los lenguajes de programación tienen elementos básicos que se

utilizan como bloques constructivos, así como reglas para las

que esos elementos se combinan.

1. Identificadores (nombres de variables esencialmente,

procedimientos, funciones, etc.)

2. Palabras Reservadas ({ }, if, else, for, while, do, int,

float).Caracteres especiales (coma, apóstrofe, etc.)

3. Constantes y variables

4. Comentarios (//, /* */)

5. Expresiones, instrucciones.

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Representan los nombres de los objetos de un programa(constantes, variables, tipos de datos, procedimientos,funciones, etc.). Es una secuencia de caracteres quepuede ser de cualquier longitud, aunque tiene ciertasreglas que hay que seguir, las cuales son:

◦ Debe comenzar con una letra o "_" y no puede contenerespacios en blanco.

◦ Letras, dígitos y caracteres subrayados ("_") están permitidosdespués del primer carácter.

En síntesis un identificador es un método para nombrar alas celdas de memoria en la computadora, en lugar dememorizarnos una dirección de memoria.

Se utilizan para nombrar variables, constantes,procedimientos y funciones.

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Los diferentes objetos de información con los que un

programa trabaja se denominan datos.

Todos los datos tienen un tipo asociados con ellos que

nos servirá para poder conocer con que información

trabajaremos. Es decir, cuando ingresemos el sueldo de

un trabajador necesitamos que este contenga decimales,

o al solicitar la edad de una persona ésta tiene que estar

con números enteros, etc.. Además la suma entre

caracteres no tiene sentido.

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La asignación de tipos a los datos tiene dos objetivosprincipales:

Detectar errores de operaciones aritméticas en los programas.

Determinar como ejecutar las operaciones.

Existen dos tipos de datos: simples (sin estructuras) ycompuestos (estructurados). Los datos estructurados sonconjunto de partida de datos simples con relaciones definidasentre ellos.

Los tipos de datos más comunes son: numéricos, caracteres ylógicos.

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Es el conjunto de los valores numéricos. Estos pueden

representarse en:

Tipo Numérico Entero: Los enteros son aquellos

números que no tienen componente fraccionario o

decimal y dentro de la computadora son un

subconjunto finito de los números enteros. Estos

números pueden ser negativos o positivos y el rango

es de –32,768 a 32,767.

Ejemplo: 6, -6, 65, -98, 1900, -5672

En Lenguaje C es: int a

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Tipo Numérico Real: son aquellos números que tienenuna parte fraccionaria y pueden ser positivos y negativosdentro de la computadora forman un subconjunto de losnúmeros reales. Para representar números muy pequeñoso muy grandes se emplea la notación de punto flotante,que es una generalización de la notación científica. Enesta notación se considera al número real como mantisay al exponente la potencia de 10 a la que se eleva estenúmero.

Ejemplo: 0.08, -52.364, 3.0, -7.0

36.75201 x 1018 36.75201 mantisa 18 exponente

En Lenguaje C es: float a

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Este tipo de dato es aquel que solo puede tomar uno de

2 valores: verdadero (true) o falso (false). En lenguaje C

no existe el tipo lógico pero se puede implementar con

un número entero conociendo que 0 es falso y cualquier

número diferente de cero verdadero.

Este tipo de dato se utiliza para representar las

alternativas (si/no) a determinadas condiciones.

Ejemplo: cuando se pide si un valor es par, la respuesta

será verdadera o falsa, según sea par o impar.

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C no posee ninguna implementación primitiva del

tipo booleano. Entonces, para declarar variables

de este tipo, hace falta definirlo previamente. La

manera de hacerlo es añadir o crear nuevos

nombres para tipos definidos de datos:

typedef enum {FALSE=0, TRUE=1} booleano;

Que define el tipo booleano y asigna a sus

elementos FALSE y TRUE los valores 0 y 1

respectivamente.

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El dato tipo carácter puede tomar un valor de un

conjunto finito y ordenado de caracteres o símbolos

que la computadora reconoce (código ASCII). Este

tipo de dato ocupa un byte y almacena un solo

carácter.

Existe también el dato tipo cadena (compuesto) que

es una sucesión de caracteres que se encuentran

delimitados por comillas, la longitud de una cadena

es el número de caracteres comprendidos entre los

delimitadores.

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Los caracteres que reconoce la computadora no sonestándar; sin embargo, la mayoría reconoce lossiguientes caracteres alfabéticos y numéricos.

Caracteres alfabéticos: (A,B,C,…..,Z)(a,b,c,…..,z)

Caracteres numéricos: (1,2,…..,9,0)

Caracteres especiales: (+,-,*,/,^,., ;, <,>,$.....)

Ejemplo de cadena de caracteres: ´Hola Mundo´

´12 de octubre de 1942´

´Sr. McDonald´

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Una constante es un dato que permanece sin cambiodurante el desarrollo del algoritmo o durante laejecución del programa. La mayoría de los lenguajes deprogramación nos permiten el manejo de diferentes tiposde constantes, estas pueden ser enteras, reales,caracteres y cadenas. En lenguaje C una constante sedefine por medio de la instrucción #define (directiva delprocesador).

Ejemplo: #define MAXLINEAS 25

Le indica al compilador que debe sustituir elidentificador MAXLINEAS por el número 25, cada vez queaparezca en el programa, excepto cuando es unaconstante literal de cadena, es decir, que se encuentreentre comillas.

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Constantes reales válidas: 1.234 -0.1234

Constantes reales no válidas: 1,354.65 (comas no

permitidas).

Constantes tipo carácter: ´B´ ´+´ ´4´

Constantes tipo cadena de caracteres: ´Aurely Leal´

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Una variable se identifica por dos atributos: el nombre

de la variable (identificador) y el tipo de la variable. El

identificador se puede formar con caracteres

alfanuméricos y el carácter de subrayado ( _ )

empezando siempre por una letra. No se admiten como

identificadores palabras reservadas del lenguaje de

programación que se esté utilizando. Los nombres de

variables que se elijan para el algoritmo o programa

deben ser significativos y tener relación con el objeto

que representa.

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Una variable es un dato cuyo valor puede cambiardurante el desarrollo del algoritmo o ejecución delprograma. Hay diferentes tipos de variables:enteras, reales, caracteres y cadenas. Una variableque es de cierto tipo solo puede tomar valores quecorrespondan a ese tipo. Si se intenta asignar unvalor de tipo diferente se producirá un error.

En lenguaje C la sintaxis para definir una variablees:

Tipo_de_dato Identificador

int a;

float a;

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Todo programa en C consta de una o más funciones,

una de las cuales se llama main. El programa

siempre comenzará por la ejecución de la función

main. Las definiciones de las funciones adicionales

pueden preceder o seguir a main.

Cada función debe contener:

Una cabecera de la función, que consta del nombre

de la función, seguido de una lista opcional de

argumentos encerrados con paréntesis.

Una lista de declaración de argumentos, si se

incluyen éstos en la cabecera.

Una sentencia compuesta, que contiene el resto de

la función.

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/*Estructura de un programa en C*/

#include <nombre_de_la_biblioteca>

#define nombre_de_la_constante valor

//Función principal void main()

{

definición de variables; instrucciones del programa;

}

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/*Primer programa en C*/

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

void main()

{

//Imprime el texto en pantalla

printf ("Hola, mundo!");

getch();

}

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Tipos de datos Descripción Memoria

Int Entero 2 bytes

Float Flotante 4 bytes

Double Flotante de doble 8 bytes

precisión

Char Carácter 1 byte

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En todos los lenguajes de programación se utilizanoperadores para efectuar operacionesaritméticas. Combinando las variables y constantes enexpresiones aritméticas por medio de funcionesadecuadas.

OPERADORES MATEMÁTICOS

Operador Significado

+ Suma

- Resta

* Multiplicación

/ División

^ Exponenciación

% Módulo

++ Incremento

-- Decremento

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En todos los lenguajes de programación se utilizan operadorespara realizar divisiones reales (/), enteras (\)y módulos (%).

19 / 6 = 3.16 19 \ 6 = 3 19 % 6 = 1

15 / 6 = 2.5 15 \ 6 = 2 15 % 6 = 3

Expresión Resultado Expresión Resultado

10.5/3.0 3.5 10\3 3

1/4 0.25 18\2 9

2.0/4.0 0.5 30\30 1

6/1 6.0 6\8 0

30/30 1.0 10%3 1

6/8 0.75 10%2 0

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En ocasiones en los programas se necesitan realizarcomparaciones entre distintos valores, esto se realizautilizando los operadores relacionales, los cuales se listan acontinuación:

Operador Significado

< Menor

> Mayor

<= Menor que

>= Mayor que

== Igual

!= Diferente

&& Y

|| O

! Negación

RELACIONALES

LÓGICOS

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Las expresiones son combinaciones de constantes,variables, símbolos de operación (operadores), paréntesisy nombres de funciones especiales.

Ejemplo: sqrt ((p-a)*(p-b)*(p-c)); (a+b+c) / p;

Una expresión toma un valor que se determina por elresultado de la ejecución de las operaciones indicadas,tomando los valores de las variables y constantes yaplicando las prioridades de las operaciones.

Según el tipo de operadores que se emplee en laexpresión. Estas se clasifican en aritméticas, lógicas,relacionales, de caracteres o mixtas.

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Este tipo de expresiones nos sirve para representar

formulas matemáticas y utilizan los operadores

aritméticos.

Las expresiones que tienen 2 o más operadores requieren

reglas de precedencia que permiten determinar el orden

en que habrán de efectuarse dichas operaciones. Por

ejemplo:

5 + 8 * 2 //Primero se hace 8 * 2 y luego se suma 5 5+16 =

21

10%3 = 1 //Regresa el residuo de la división entera Nota:

En caso de coincidir la prioridad de varios operadores en

una expresión el orden en el que se efectúan es de

izquierda a derecha.

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Las expresiones con más de dos operandos, requieren de reglasmatemáticas que aseguren su correcta interpretación.

Por Ejemplo: 3 * 4 + 5 Puede ser interpretada como:

(3 * 4) + 5 = 17 ó bien 3 * (4 +5) = 27

Para evitar confusión, C Sigue las siguientes normas de prioridad:

1. Operaciones entre paréntesis, se evalúan primero los más internos.

2. Operadores (*, /)

3. Operadores (%)

4. Operadores (+, -)

5. Operadores (=, <, >, <=, >=, !=)

En caso de operadores de igual prioridad se evalúa la expresión deizquierda a derecha.

Ejemplo:

2 * 2 + 3 * 3 + 6 / 2 % 2 = (2*2) + (3*3) + ((6 / 2) % 2)

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La expresión lógica mas simple es una variable o

constante lógica que puede establecerse a valores

verdadero (true) o falso (false).

Las expresiones lógicas pueden combinarse para formar

expresiones mas complejas utilizando los operadores

lógicos and, or y not. Estos se utilizan con constantes

lógicas.

[operando1] operador operando2

El operando1 según el tipo de operador puede no existir.

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La operación and combina dos condiciones simples y

produce un resultado verdadero solo si los dos operandos

son verdaderos. La operación or es verdadera si uno de

los dos operandos es verdadero. La operación not actúa

sobre una sola condición simple u operando y

simplemente niega (o invierte) su valor. Esto se describe

mas fácilmente usando unas tablas denominadas 'tablas

de verdad'.

Cuando la expresión lógica contiene varios tipos de

operadores, es preciso seguir un nuevo orden de

precedencia o prioridad para obtener el valor final de la

expresión.

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Operador Lógico Expresión lógica Significado

! No !p Negación de p

&& p&&q (p and q) Conjunción de p y q

|| p||q (p||q) Disyunción de p y q

a no a

verdadero falso

falso verdadero

a b ayb

verdadero verdadero verdadero

verdadero falso falso

falso verdadero falso

falso falso falso

No (6>10) es verdaderaYa que (6>10) es falsa

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a b a||b

verdadero verdadero verdadero

Verdadero falso verdadero

falso verdadero verdadero

falso falso falso

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Para evitar confusión, C Sigue las siguientes normas de

prioridad:

1. Operaciones entre paréntesis, se evalúan primero los

más internos.

2. Operadores (^, !)

3. Operadores (*, /,\,%, &&)

4. Operadores (+, -, ||)

5. Operadores (=, <, >, <=, >=, !=)

Cuando la expresión lógica contiene varios tipos de

operadores, es preciso seguir un nuevo orden de

precedencia o prioridad para obtener el valor final de la

expresión.

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Ejemplo:

Si num1, num2, son variables enteras con valores

asignados 3 y 6, respectivamente, entonces:

(2+3*num1) <> 6+(num2-1)

2+3*num1 = 11

6+(5) = 11

falso

5>3 && 6>2

año%4==0 && año%100!=0 || año%400==0

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El resultado de una expresión lógica es un valor de tipo

lógico: verdadero o falso.

Cuando se aplican a elementos de tipo carácter se

verifican en orden alfabético, tomando en cuenta el

orden del código ASCII. De la siguiente manera:

0 < 1 < 2 ... < 9

a < b < c ... < z

A < B < C ... < Z

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¿Cuál es el resultado de las siguientes expresiones?

a. 3+6*14 = 3 + 84 = 87

b. 8+7*3+4*6 = 8 + 21+ 24 = 29+24 = 53

c. -4*7+2^3/4-5 = -4*7+8/4-5 = -28+2-5 = -26-5 = -31

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Encontrar el valor de la variable z.

a. z = 4.0 * 5 b. x=3.0 y=2.0 z=x^y-y

c. z=5 x=3 z=z*x

Deducir el resultado de las siguientes instruciones.

Int x,y;

x=1;

y=5;

printf (x,y)

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Deducir el valor de las siguientes expresiones; siendo a=5,

b=25 y c=10

a. x = a+b+c

b. x = a+b*c

c. x = a+b/c

d. x = a+b\c

e. x = a+b%c

f. x = (a+b)\c

g. x = a+(b/c)

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Calcular el valor de las siguientes expresiones:

a. 8+7*3+4*6

b. -2^3

c. (33+3*4)/5

d. 2^2*3

e. 3+2*(18-4^2)

f. 16*6-3*2

g. 3*3+4-7^2\7

Escribir un algoritmo que intercambie los valores de dos

variables a y b.

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Deducir los valores que toman las variables a,b yc tras laejecución de las instrucciones.

a. a=4 b. a=5

b=a b=a+6

b=a+3 a=a+1

b=a-5

c. a = 3 d. a =10

b = 20 b = 5

c = a+b a = b

b = a+b b =a

a = b-c

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Escribir las siguientes expresiones en forma de expresionesalgorítmicas:

a. M + P b. M+ N

N P-Q

c. M+N d. M+N

P+Q P

Q - R

S

e. Sen(x)+Coseno(x)

tan(x)

f. -b+√b2-4ac

2a

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Las operaciones que se requieren en los programas exigen en numerosasocasiones, además de las operaciones aritméticas básicas, un númerodeterminado de operadores especiales que se denominan FuncionesInternas, incorporadas o estándar.

Ejemplo:

Expresión Resultado

raiz2 (25) 5

redondeo (6.5) 7

redondeo (3.1) 3

redondeo (-3.2) -3

trunc (5.6) 5

trunc (3.1) 3

trunc (-3.8) -3

cuadrado (4) 16

abs (9) 9

abs (-12) 12

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Función Descripción Argumento Resultado

abs(x) Valor Absoluto de (x) Entero o Real Entero o Real

sin(x) Seno de (x) Entero o Real Real

cos(x) Coseno de (x) Entero o Real Real

asin(x) Arco Seno de (x) Real Real

acos(x) Arco Coseno de (x) Real Real

atan(x) Arco tangente de (x) Real Real

exp(x) Exponencial de (x) Real o Entero Real

log(x) Logaritmo natural de (x) Real o Entero Real

log10(x) Logaritmo base 10 de (x) Real o Entero Real

ceil(x) Aproxima x al entero Real Entero

inmediato superior

pow(x,n) x elevado a la n Real o Entero Real o Entero

sqrt(x) Raíz Cuadrada de (x) Real o Entero Real

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En las asignaciones no se pueden asignar valores a una

variable de un tipo diferente del suyo. Se presentará un

error si se trata de asignar valores de tipo carácter a una

variable numérica o un valor numérico a una variable tipo

carácter.

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Como se mencionó anteriormente, es necesario conocer

las entradas y las salidas del problema para poder

resolverlo. Para que C reciba estos datos utilizamos las

funciones de biblioteca scanf para la entrada y printf para

la salida. Su sintaxis es la siguiente:

//Lee el valor y lo guarda en una variable

scanf ("%d", &variable);

//Imprime en pantalla el texto y el valor

printf ("El valor es %d", variable);

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#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <math.h>

Void main()

{

int r, a, p;

printf ("Programa que calcula el área y perímetro de un

circulo");

printf ("\nIntroduce el radio: ");

scanf ("%d", &r);

a = M_PI * pow(r,2);

p = M_PI * (r+r);

printf ("\nEl área es: %d", a);

printf ("\nEl perímetro es: %d", p); getch();

}

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Resolver los ejercicios del libro de

Joyanes desde la página 112 a la

página 127.