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Vocabulario 1) Archivo: Sirve para manipular archivos. 2) Edición: Sirve para la edición de documentos. 3) Ver: Permite escoger opciones para decidir como ver el entorno de trabajo. 4) Insertar: Permite la inserción de todos los componentes. 5) Modificar: Realizar modificaciones. 6) Texto: Trabajar con la edición de texto. 7) Comandos: Permite la creación y gestión de comandos. 8) Control: Sirve para el control de la aplicación. 9) Ventana: Contiene las diferentes herramientas. 10) Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa. 11) Puntero: Mover un objeto. 12) Subseleccion: Distorsionar un objeto. 13) Transformación libre: Cambiar tamaño o forma a un objeto. 14) Transformación de relleno: Modificar la forma de los efectos de relleno. 15) Línea: Trazar líneas rectas. 16) Lazo: Permite la selección de áreas determinadas. 17) Pluma: Para dibujar trazados precisos. 18) Texto: Para situar bloques de texto. 19) Ovalo: Para crear círculos y óvalos. 20) Rectángulo: Crear un rectángulo. 21) Lápiz: Dibujar líneas y formas. 22) Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel. 23) Bote de pintura: Rellena con color áreas cerradas. 24) Cubo de tinta: Permite especificar el color. 25) Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y relleno. SAUL MERARI SALINAS MARTINEZ 3 AM

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1) Archivo: Sirve para manipular archivos.2) Edición: Sirve para la edición de documentos.3) Ver: Permite escoger opciones para decidir como ver el entorno de

trabajo.4) Insertar: Permite la inserción de todos los componentes.5) Modificar: Realizar modificaciones.6) Texto: Trabajar con la edición de texto.7) Comandos: Permite la creación y gestión de comandos.8) Control: Sirve para el control de la aplicación.9) Ventana: Contiene las diferentes herramientas.10)Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa.11)Puntero: Mover un objeto.12)Subseleccion: Distorsionar un objeto.13)Transformación libre: Cambiar tamaño o forma a un objeto.14)Transformación de relleno: Modificar la forma de los efectos de relleno.15)Línea: Trazar líneas rectas.16)Lazo: Permite la selección de áreas determinadas.17)Pluma: Para dibujar trazados precisos.18)Texto: Para situar bloques de texto.19)Ovalo: Para crear círculos y óvalos.20)Rectángulo: Crear un rectángulo.21)Lápiz: Dibujar líneas y formas.22)Pincel: Dibuja trazos similares a los de un pincel.23)Bote de pintura: Rellena con color áreas cerradas.24)Cubo de tinta: Permite especificar el color.25)Cuentagotas: Copiar los atributos de trazo y relleno.26)Borradores: Eliminar trazos y rellenos.27)Mano: Desplazar el escenario.28)Zoom: Cambia el grado de aumento/reducción.29)Blanco y negro: Aplica color de trazo negro y relleno.30)Sin color: Aplica la propiedad sin color.31)Intercambiar colores: Intercambia los colores trazo y relleno.32)Tamaño: Medidas de un objeto.33)Color: Percepción visual que se genera en el cerebro.34)Librería: Donde se encuentran todos los archivos.35)Herramientas: Herramientas de trabajo del programa.36)Escena: Separar diferentes temas en una sola película.37)Acciones: Sirve para programar scripts con ActionScript.38)Línea de tiempo: Organiza y controla el contenido.39)Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales.

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40)Capa: Película independiente de un único nivel.41)Escenario: Todo lo que vemos para trabajar.42)Dimensiones: Determina el tamaño de la película.43)Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida.44)Color de fondo: Color de fondo de toda la película.45)Unidades regla: Medir las cantidades.46)Alinear: Coloca los objetos del modo que le indiquemos.47)Mezclador de colores: Creamos los colores que mas nos gusten.48)Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma.49)Respuestas: Ayuda y da consejos accesibles.50)Explorador de películas: Nos permite acceder a todo el contenido de

nuestra película.

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