2
Asistencia técnica:http://support.2k.com/
No olvides que las funciones en línea de WWE 2K18 estarán disponibles hasta el 31 de mayo de 2019, aunque nos reservamos el derecho a modificarlas o cancelarlas con un preaviso de 30 días.
ADVERTENCIA: Antes de jugar a este juego, lea los manuales del sistema y los accesorios de Xbox One para conocer algunos datos importantes relativos a la seguridad y a la salud. www.xbox.com/support.
Información importante sobre la salud: Ataques epilépticos fotosensibles
Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego. Los síntomas pueden presentarse en forma de mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión, pérdida momentánea de la consciencia, pérdida del conocimiento o convulsiones, que pueden provocar lesiones por caídas o por golpear objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado dichos síntomas; los niños y los adolescentes son más propensos a estos ataques. Para reducir el riesgo, sitúese a una distancia mayor de la pantalla, utilice una pantalla más pequeña, juegue en una habitación bien iluminada y evite jugar si está somnoliento o cansado. Si usted o algún familiar tiene un historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.
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CONFIGURACIÓN DEL MANDOMando Inalámbrico Xbox One
7 Burla especial3 Cambiar movimiento
personal/remate1 Burla al público5 Burla al rival
Controlar a Superstar
Recolocar rival Pulsar : apuntar a otro rival (si el apuntado manual está activado)
Mostrar objetivo actual
Coger objeto/Subir
Invertir ataques
(Pulsar) + hacia las cuerdas/
lateral: pasar al lateral
Mantén + hacia las cuerdas:
entrar/salir del ring
(Mantener)+ Correr
Sistema de daño localizado desde Front Facelock y rivales en el suelo + o o o
Movimiento personal/Remate/ + : OMG!
Ataque/Ataque reforzado (mantener)
Irish Whip (de pie) Pin (cerca de rival en el suelo)
(Pulsar) Front Facelock/ LS + (pulsar) llave normal/LS + (mantener) llave reforzada
Pausa
4
CONTROLES DEL JUEGOLLAVESLlave normal:
7/3/1/5 +
Llave reforzada: 7/3/1/5 + mantener
Darle la vuelta al rival: 1 o 5
Snapmare a posición sentada: 3
FRONT FACELOCKComienzo: para aplicar el Front Facelock a un rival, pulsa sin mantener una dirección en
Ataque de llave: 7/3/1/5 +
Agarre de descanso: mientras está en posición neutral
Sumisión: mantén
Golpear:
Irish Whip:
Soltar Front Facelock:
Daño localizado: + o o o
ARRASTRARAgarra a tu rival en Front Facelock y pulsa para arrastrarlo. También puedes arrastrar a un rival que esté de pie o de rodillas si mantienes y pulsas . Este puede evitar el arrastre pulsando repetidamente
. Arrastra a un rival que esté en el suelo manteniendo .Ataque de entorno: stick izquierdo + mantener
. Para lanzar al rival contra las cuerdas, pulsar stick izquierdo + mantener y .
Irish Whip:
Snapmare: stick derecho 3
Front Facelock:
Soltar:
CARGALevanta a un rival que esté en pie y cárgalo manteniendo y pulsando stick derecho 7/3/1/5. También puedes interrumpir algunas llaves para cargar a tu rival si mantienes mientras inicias la posición de carga. El rival puede evitar que lo cargues pulsando repetidamente .
Llave:
Ataque de entorno: stick izquierdo + mantener .
Cambiar posición: stick derecho 7/3/1/5
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RECOLOCAR RIVALUsa para reposicionar a un rival en el suelo o aturdido.
RIVAL EN EL SUELOLevantar al rival: 7
Darle la vuelta al rival: 1/5
Levantar al rival a posición de sentado: 3
Desde la cabeza, el costado o los pies, puedes realizar las siguientes acciones:
Llave:
Ataque reforzado: mantén
Sumisión: mantén
Daño localizado: +
SUMISIONESGira el stick derecho en un movimiento circular para mover tu deslizador en el minijuego de sumisión.
¡Como defensor (azul), evita el deslizador del atacante (rojo)!
¡Coge el orbe brillante y te será más fácil echar a tu rival o escapar!
SUMISIONES (ALTERNATIVA)En WWE 2K18 hay una mecánica de sumisión alternativa disponible. Si se selecciona,
el atacante y el defensor deben competir pulsando rápidamente los botones
/ / / mostrados durante las sumisiones.
Presta atención, porque los botones que se deben pulsar cambiarán a lo largo del intento de sumisión.
PINFALLSPulsa cuando el medidor aterrice en la zona objetivo para escapar.
Si dispones de la habilidad Rope Break y estás cerca de las cuerdas, puedes pulsar cuando se te indique para ejecutar un rope break manual.
Pins sucios ¡Si dispones de la habilidad pin sucio y tu oponente está tumbado en paralelo cerca de las cuerdas, mantén para ejecutar un pin sucio!
INVERSIONESIcono : inversión normal. Este movimiento tiene una única inversión. Solo requiere una barra de inversión.
Icono verde: inversión menor. Este movimiento tiene una inversión mayor. Solo requiere una barra de inversión.
Icono naranja: inversión mayor. Última oportunidad de inversión para este movimiento. Requiere dos barras de inversión.
6
Las inversiones mayores requieren más barras de inversión, pero debilitarán temporalmente al rival.
RIVAL ATURDIDO EN UNA ESQUINA:Darle la vuelta al rival:
1/5
Levantar y colocar sobre el poste: 7
Poner en el Tree Of Woe (colgando boca abajo en una esquina): 3
RIVAL ATURDIDO CONTRA LAS CUERDASColocar al rival aturdido en la cuerda central: 1 o 5
LUCHA EN CADENALa lucha en cadena tiene lugar al principio de los combates Uno contra Uno y Tag Team, si ambas Superstars intentan realizar una llave al mismo tiempo. También puedes iniciar la lucha en cadena si mantienes y pulsas . Al realizar un Lock Up en la lucha en cadena, gana ventaja eligiendo una llave en cadena (
, o ). En la llave en cadena usa el stick derecho para encontrar un punto débil. El agresor también podrá golpear ( ) o retorcer ( ) al rival.
ESCALERACorre hacia una escalera para realizar un ataque en plancha contra un rival fuera del ring. Para colocar una escalera contra las cuerdas, mueve hacia ellas, mantén y pulsa .
RODAR FUERA DEL RINGSi ruedas fuera del ring, permanecerás en el suelo junto al ring mientras se llena el medidor de rodar. Una vez lleno, te recuperarás y recibirás un potenciador. Puedes pulsar cuando el medidor esté en naranja para recuperarte antes, pero recibirás una debilitación.
MESASHaz daño a tu rival con mesas para llenar su medidor de Rotura de mesas. Llenar el medidor de tu rival desbloqueará Llaves con mesa y podrás hacer que atraviesen una mesa sin usar un remate contra mesa. El icono de Rotura de mesas indica cuándo se puede realizar una Llave con mesa pulsando
. Si el rival está apoyado en una mesa encajada en una esquina, también puede atravesarla con un golpe en carrera.
APUNTADO MANUALEn WWE 2K18, el apuntado manual está habilitado por defecto. Puedes cambiar a otro objetivo pulsando . El nombre del nuevo objetivo aparecerá durante un instante sobre la cabeza de tu Superstar.
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PANTALLA DE JUEGO
1
5
43
2
6
1. Indicador de inversión: pulsa en el momento justo para realizar un contraataque.
2. Indicador de salud: controla tu salud mientras recibes daños de tu rival.
3. Indicador de aguante: si se vacía, te moverás y te recuperarás con mayor lentitud y no podrás correr durante un tiempo.
4. Indicador de impulso: acumula impulso ejecutando ataques y burlas. Llega al 100 % para conseguir un movimiento personal, y al 150 % para conseguir un remate.
5. Movimiento personal/Remate: pulsa cuando aparezca para realizar un movimiento personal/remate.
6. Inversiones: muestra el número de inversiones disponibles. Estas se regeneran con el tiempo.
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CREACIONES WWEEl sistema de creación de WWE 2K18 te permite personalizar tu experiencia WWE con opciones más sólidas y potentes que nunca.
Vídeo personalizado: el usuario puede crear sus propios vídeos para usarlos en el Titantron durante las entradas.
Victoria personalizada: el usuario puede crear sus propias escenas de victoria de Face y Heel para su Superstar personalizada o para cualquier Superstar de la WWE.
Momentos destacados: durante un combate, el usuario puede grabar cualquier parte para luego usarla en Crear Video, ahora compatible con Cámara libre. Graba los mejores momentos del combate sin tener que codificar el archivo.
Superstars personalizadas: ¡Crea tu propia Superstar personalizada con nuevos diseños y plantillas de WWE 2K. ¡O personaliza una Superstar del roster de la WWE!
Entrada personalizada: elige entre las numerosas opciones de entrada y haz que tu Superstar baje por la rampa con estilo.
Grupo de movimientos personalizado: elige entre cientos de movimientos para dar a tu Superstar la ventaja que necesita para dominar el ring.
Título personalizado: crea títulos, desde correas hasta placas, y personaliza los títulos de la WWE existentes.
Arena personalizada: diseña una arena apta para contener la acción trepidante de la WWE. Nuevos diseños de escenario y de postes del ring, además de nuevos recintos.
Show personalizado: crea tu propio show para jugar en los modos Exhibición o Universo WWE.
NUEVOS combates personalizados: nuevo sistema de creación de combates que permite a los jugadores personalizar y crear nuevos tipos de combate. La integración total al modo Universo permite al jugador una completa personalización de su “marca”.
Creaciones de la comunidad: ¡sube tus creaciones en línea y compártelas con el Universo WWE!
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UNIVERSO WWEUniverso WWE ofrece la experiencia sandbox definitiva de la WWE en WWE 2K18. Programa combates, asigna Superstars a shows y PPVs, crea rivalidades y alianzas u observa cómo surgen por sí solas. En este modo están disponibles las promos y las interferencias, lo que otorga a las Superstars nuevas y emocionantes posibilidades de aparecer en los shows. Además, una interfaz actualizada resalta lo que ocurre en cada show, para que los jugadores puedan encontrar la información que quieran sobre sus Superstars y títulos favoritos. Nuestra nueva presentación del show crea una experiencia auténtica de la WWE; con ella podrás reproducir los shows en el Universo WWE, tal y como ocurriría en televisión.
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Mi CARRERAMi CARRERA te permite convertirte en una Superstar de la WWE. Tus decisiones fuera del cuadrilátero serán tan importantes como las que tomes dentro. En el modo Mi CARRERA ampliado podrás recorrer el backstage y diseñar tu estrategia para lograr el éxito en la WWE. Toma decisiones complejas hablando entre bambalinas con los ejecutivos y compañeros de la WWE. Acorrala a otras Superstars de la WWE en el backstage. Exige una entrevista con Renee Young para ganar fama. Tú decides cómo será tu legado en la WWE.
En el backstage conocerás a numerosas personalidades. Alíate con los directores generales y Superstars de la WWE con el objetivo de llegar a WrestleMania. Realiza misiones secundarias para las Superstars, leyendas y jefes de la WWE. A medida que ganes relevancia en la WWE podrás desbloquear recompensas exclusivas, como el acceso a la oficina de Vince McMahon para dirigir el espectáculo en el que participas. Realiza grandes combates y promos atractivas, y podrás acceder a tu propio Campeonato personalizado, como Stone Cold Steve Austin y John Cena.
Disfruta de una experiencia ampliada de Invasión de Mi CARRERA. Podrás verte con tus aliados en el backstage y formar con ellos un Tag Team, o tenderles una emboscada para convertirlos en tus peores enemigos. Tú tomas todas las decisiones. Solo tú decides cómo será tu paso por WrestleMania.
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Mi JUGADORCrea tu propio Mi JUGADOR para competir en Mi CARRERA y ROAD TO GLORY. En Mi JUGADOR deberás elegir uno de estos ocho estilos de combate: Altos vuelos, Fanfarrón, Atacante, Técnico, Camorrista, Estilo fuerte, Poderoso y Gigante. Cada uno tiene sus ventajas e inconvenientes. Gana puntos de atributo y desbloquea partes y movimientos nuevos de las Superstars para mejorar a tu Mi JUGADOR a medida que avanzas en Mi CARRERA y en ROAD TO GLORY.
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ROAD TO GLORYROAD TO GLORY es una nueva experiencia en línea donde los jugadores de todo el mundo compiten entre sí. ¡Lucha a diario en tus tipos de combate favoritos para obtener mejoras, partes de las Superstars y VC! Sube de nivel y podrás personalizar a tu Mi JUGADOR para obtener ventaja sobre los demás. Demuestra que tienes lo que hace falta para entrar en eventos reales del PPV y desafiar a tus Superstars de la WWE favoritas para ganar una recompensa especial.
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YUKE’SYUKE’S/VICEPRESIDENTE SÉNIORHIROMI FURUTA
DIRECTOR TÉCNICOHIROKI UENO
DIRECTOR CREATIVO SÉNIORTAKU CHIHAYA
DIRECTOR SÉNIOR DE GESTIÓN TÉCNICASHINTARO MATSUBARA
DIRECTORES DE GRÁFICOS SÉNIORYOSHIO TOGIYAGEORGE K ITOMAKIO YAMANAKA
DIRECTORES TÉCNICOS SÉNIORTAKASHI TAKEZAWATAKANORI MORITAAKITSUGU HIRANO
DIRECTORES TÉCNICOSTSUKASA KATOHIROSHI FUKUDASHUNSUKE HANABUSAREIJI SATO
DIRECTOR DE GRÁFICOS DE LA INTERFAZKAZUNARI NIKE
DIRECTOR SÉNIOR DE DISEÑO DEL JUEGONAOTO UENO
DIRECTORES DE DISEÑO DEL JUEGOSHINSUKE GOTOSHINICHI MIYAMOTO
DIRECTORES DE GRÁFICOSKOJI MAKINOTAKASHI KOMIYAMAMASAHIRO NAKATANIARI SAWADACHIZURU OGURATSUKASA HORI
R&D TEAM
DIRECTORES TÉCNICOS SÉNIORNOBUYOSHI ONOHIDEKI SUZUKIMASAMICHI TAKANOLEAD PROGRAMMERS
MA WENCHAOTOSHIAKI ISHIHARAYOSHIRO AOKIYOUSUKE SAWADAPROGRAMMERKAZUKI IIBOSHI
VICEPRESIDENTE SÉNIOR/DIRECTOR CREATIVONORIFUMI HARA
SUBDIRECTORES TÉCNICOSMASASHI ISHIKAWAJUNICHI TAGUCHIKOJI HAYASHI SHOTARO NOTSU
JEFES DE PROGRAMACIÓNATSUSHI NARITATAKUYA ISHIBASHIMASAYUKI MAKITATAKAHIRO TANAKATAKUYA SUZUKITSUBASA ANDOKOICHI SATOYOUSUKE YAMAZAKI
PROGRAMADORESKOSUKE HAYASHIMASAKI SAITOKOJI KURIEMI ISHIITSUYOSHI KOBAYASHIKOUHEI MASUDATAKUMI HIROKAWAHIDENORI MASAKIRYOUHEI HOSOKAWASYUJI MIYASHITASHINGO SOGABEYUKI AWAZUKOSUKE SAITOHAO CHENGKENSUKE SAKAMOTONORIKI KAIHOKUKAZUMA YOSHOUHIROSHI KANDASOTARO ARAKAWASHINYA UENOJUNYA UEDAYUICHI ASHIBEYUHO NOMURAHIDEHIRO BUSHISUETAICHI NAGANOTAKAFUMI YASUDAYUZURU NAKAMURATENMARU TAKASAKIKAZUHO KANEYAHARUKA ISOGAI
YUUKI NAKAJIMAJUNICHI OHTANIRYOU ABEYUKIO TAKAHASHISHINGO GOTO
COORDINADOR ADJUNTO DE PROGRAMAFUMIO YURUGI
AYUDANTES DE PROGRAMA DE SISTEMASSHINGO YONEDATADASHI NAKAMURA
SUBDIRECTORES DE DISEÑO DEL JUEGOTAKURO YAMAMORITAKAYOSHI AKASAKATETSUYA SETA
JEFES DE DISEÑO DEL JUEGOHIDEKAZU TANAKAKENJI NAKAMURAMAKOTO YANOBRYAN WILLIAMS
DISEÑADORES DEL JUEGOMIHO WATANABEDAISUKE OHNOTATSUYA WATANABEAKIHIDE IKEMIKI KUROIWA
DISEÑADORES DE SONIDOKOTARO TAMURACHAN KEAN YI
JEFES DE MODELADOKAZUHIRO SAITOTAKAHIRO BANBATAKASHI KIMURAKYOHEI HOSOMI
MODELADORESJIE WEIYUKI MATSUMOTOMIHO HASHIMOTOTAKANORI AKIYAMAHIROKO MINAMI TAMAYO NOGUCHIYUSUKE YAMAZAKIMAKO SUZUKISHOMA OSAKABEKENGO FUKUSHIMAIBUKI KAJIGAYAYUKIE ABENOBUYUKI FUKASAWA
CRÉDITOS DEL JUEGO WWE 2K18
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MAYU DEGAWAKEIKO ZAMAJUNICHI KOSHINOYUTA ICHII SUBDIRECTOR DE DISEÑO DE LA INTERFAZSATOSHI KAKUTANI
DISEÑADORES DE LA INTERFAZMIHO SHIROTANAOMI KANEDAYUZURU HIROKITAKUYA KAWAMORITAYOKO YAMANEYOSUKE YAMAGUCHITOMOYUKI MATSUMURAURAN MINEGISHI
SUBDIRECTORES DE ANIMACIÓNMITSUO SHIMIZUTAKASHI WATANABEDAI IWASAKI
JEFES DE ANIMACIÓNDAIJIRO KAKINUMATATSUYA MAKITAKAHIRO OSHIDAKAZUYA INOUE
ANIMADORESTSUYOSHI FUKUHARAHIROYUKI WADAMANAMI ONEYOSHIYUKI IWAINAOKI ISHIYAMAAKIE OKAJIASAKI ARAKAWAYUYA SHIKADAANJELINA QUIJANODAVID ONGAGGIE CHRISTAKISDANIEL KITCHENSMAKOTO NISHIDEKOHEI GUSHIKENTETTA MIYAZAWAYUJI UNUMATETSUSHI OKUBOTAKAFUMI SHIRATORINAOKI SATOYUKI ENDOKAZUKI YAMADAGIICHI KINOSHITATOMONORI YOSHIKAWA
AYUDANTES DE DESARROLLO DEL JUEGONAOTO KUGEMUNECHIKA SUZUKIJUNICHI HIRAOKASAYAKA MORISHIMA
AYUDANTES DE PARÁMETROS DE ANIMACIÓNJUNPEI YAMAGUCHIARASHI MATSUOKASHUNSUKE MATSUNAMITSUYOSHI KIMURASHINYA TATEYUKIHITO ONO
SUBDIRECTOR DE CONTROL DE CALIDADMASAKI IZUOKA
JEFES DE CONTROL DE CALIDADMASAYUKI SONEDAMAMORU OZAKI
COORDINADOR DE CONTROL DE CALIDADTAKAMASA UCHIDA
PRUEBASKINO SAKAGAMI
COORDINADOR DE TRADUCCIÓNDEREK KESSLER
TRADUCTORESLEO KINGADAM SEACORD
FOTÓGRAFOS DE OBJETIVOSSHUN YAMAGUCHIYOKO SATO
IT SUPPORTKENTARO SETOKOJI TOMITAKAZUNORI NAKAGAWASYUJI MATSUDAIRANORIHIRO MIYATA
ADMINISTRATION SUPPORTYUKINOBU KIMURATSUNEHARU SASAKIJUNKO MIYAMOTOSATOMI TAKAO
LEGAL DEPARTMENTKEIKO SAKAGUCHIYASUYUKI YAMAMOTO
FINANCE DEPARTMENTNAOKI HAMAHIROTOMO TANIGUCHI
SUGARCUT,LLC.RYU TAKADATOSHIJI HAZUMIAKIHISA SHIOTAAIKA OKADA
NOBUYUKI BANSYO
AMZY CO., LTD.KAZUHIRO MATSUDAKAORU MIZOGUCHIRYUSUKE WATANABETOMOHIRO GOTOTAKAHIRO HARASOUND AMS INC.MOMO MICHISHITAKOTARO TAMURACHAN KEAN YIHIDETAKA ONOZAWATETSUYA SHIRAKAWAMUNENORI NAKANO WOOSUK NARYAN DANIEL MICHAELSNUTH BOONCHANYANOI IIZUKARYOMA ISHIGAKIYUDAI YOSHIDANATSUMI KAMIYAMAHIROYA OSHIROJUNPEI MASUI YUZUKI HARA
LOGICALBEAT CO.,LTD.YOSHIKI DOMAERUI MURATATAKURO KAYUMISAI ITABASHI
ADDITIONAL COLLABORATION COMPANIESDIGITAL HEARTS CO.,LTD.G-STYLE CO.,LTD.CREEK & RIVER CO.,LTD.IMAGINARYPOWER,INC.PEACE CO.,LTD.FORO GRAFICO CO.,LTD.
MEDIOS DE CREACIÓN DE VÍDEO OFRECIDOS POR POND5
AGRADECIMIENTOS ESPECIALESYUKE TANIGUCHITATSUHIKO SUGIMOTOMASAMICHI ITOALL YUKE’S STAFF
PUBLICADO POR 2K2K IS A PUBLISHING LABEL OFTAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC.
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VISUAL CONCEPTS DEVELOPMENT TEAM
PRESIDENTE DE DESARROLLO DEPORTIVOGREG THOMAS
VICEPRESIDENTE EJECUTIVO DE DESARROLLO DEPORTIVOJEFF THOMAS
PRODUCTOR EJECUTIVOMARK LITTLE
PRODUCTOR EJECUTIVOLUKE WASSERMAN
PRODUCTOR SÉNIORARNAUD FREY
PRODUCTORESALEXANDER JONESCOLIN O’HARA
DIRECTOR DE LICENCIASSTEVE ISLAS
AYUDANTES DE PRODUCCIÓNDINO ZUCCONINATHAN CRAIG
DISEÑADOR SÉNIORJASON VANDIVER
DISEÑADORESCRISTO KYRIAZISDAVID FRIEDLANDDEREK DONAHUERAMELLE BALLESCAALLEN FREESERANDY GUILLOTE
INGENIERO SÉNIOR ONLINEIGOR PEVAC
INGENIERO SÉNIOR DE SOFTWAREKYUNG-KUN KO
PROGRAMADORESANAND MADHAVAPEDDYDAVID HINDERIK STANSBERYROMAIN SOSON
DIRECTOR DE SONIDO DE ESTUDIOJOEL SIMMONS
DIRECTOR DE SONIDO/AUDIOVINCE PONTARELLI
COORDINADOR DE SONIDOSEAN CHARLES
DISEÑADOR JEFE DE SONIDO/AUDIOJOSH JONES
DISEÑADOR DE SISTEMA DE SONIDO/DIÁLOGOBRYAN SHERRILL
AYUDANTE DE PRODUCCIÓN DE SONIDOPATRICK JARRET
TECNOLOGÍA DE SONIDO E INGENIERÍA ADICIONALDANIEL GARDOPEETODD GUNNERSON
VOCES EN OFFMICHAEL COLECOREY GRAVESBYRON SAXTONJOJO OFFERMAN
REDACCIÓN DE COMENTARIOSBRIAN SHIELDS, PRINCIPAL, MIGHTY PEN & SWORD, LLCKEVIN SULLIVAN, SPEED LEMON LLCPATRICK HEGARTY, HEGARTY CREATIVE SERVICES LLC
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES A:STEVE ISLAS
SKYWALKER SOUNDJOHN ROESCH AND CREW
DIRECTOR CREATIVOLYNELL JINKS
JEFE DE GRÁFICOS DE PERSONAJESJONATHAN GREGORY
DISEÑADOR SÉNIOR DE PERSONAJESYUKI TAKAHASHI
DISEÑOAL SPONGCHRIS BOLTZTIM BEARD
JEFE DE EQUIPO DE ANIMACIÓNSHANE MACPHERSON
JEFE DE ANIMACIÓNJESSICA WU
ANIMADORESJEREMIAH STEWARTTHOMAS VAN CISEERIC STURGEONKENNY GREENBLATTCASEY LIUJUSTIN PIXLERRYAN WALKER
JOEL “JAC” CISNEROSGEORGE BANKSMATT PEPONISBRIAN RUSTKAMRON EWINGJOSH HOJDAVID YUENPREET UPPALPANOP BOONSNONGCHEEP
COORDINACIÓN DE TRADUCCIÓNYURI TANAKA
TRADUCTORESAKANE YAMAMOTOANNE AWAYATOMOMI KOSAKA
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES AL EQUIPO DE DESARROLLO DE CONCEPTOS VISUALESDREW COMODARIN ITO NOBU TAGUCHICELIAN VARINIJACK LEUNGCHRIS KALOSSABINE BLAIRJOHN FRIARBRUNO BUZZETTIJOSH ATKINSROBERT CLARKEETIENNE GRUNENWALDERIC MASSOUD
2K WWE TEAM EXTERNAL CONTRACTORS
FOTÓGRAFODAVID KNOX
AYUDANTE DE FOTOGRAFÍASHANE BARTLETT
GUIONISTASSCOTT JOHNSONPATRICK SKELLYKEVIN MARSHALLANTHONY RIPOMICHAEL NOTARILEJEREMY BROWN
KYOS CO.,LTD.NAOKO KINOAYUMU MIURA
ZATUNABHINAV CHOKHAVATIABHAVIN KUNJADIYADHARMESH TALPADAJOPHRY CHRIS
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PARESH SAHOOPRADEEP SUTHARRAHUL KUMAR
FOG STUDIOS
PRESIDENTES Y DIRECTOR GENERALED DILLE
LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD.
DIRECTOR GENERALMANVENDRA SHUKUL
DIRECTOR CREATIVOROBERT OLSON
COORDINADOR, JAPÓNKAI GUSHIMA
JEFE DE PROYECTOSURENDRA KUMAR SINGH
DISEÑADOR DE RIGGINGIMRAN
DISEÑO 3DAKSHAY MOTTANANSHUMAN SINGH SENGARDHARMESH SARERIYASAURABH BHANDARISHUBHAMZAKIR KHANSAHIL BHUTANIPRADEEP MANOCHAMOHIT GOYALSHAILESH PARIHARNARESH PAWARANSHUL KUSHWAHAMANISH PRASAD
DISEÑADORES DE CONTROL DE CALIDADDEVANSHU TYAGIRUPESH PATEL
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
COORDINADOR DE CUENTAS SÉNIORMIEKO NAKAJIMA
JEFE DE COORDINACIÓN DEL PROYECTOMANISH BHANDARI
COORDINACIÓN DEL PROYECTOVIKRANT
COORDINADORES DEL PROYECTOMUDASIR NAQSHBANDISHIVANGI CHAURASIA
JEFES SÉNIOR DE TRADUCCIÓNLALITHA CHANDRANSUJANITHA SHANKAR
TRADUCTOR SÉNIOR DE JAPONÉSBHAVNA DHAWAN
TRADUCTOR DE JAPONÉSANSHU ALMEIDA
MINELOADER
DIRECTOR DE PRODUCCIÓN ARTÍSTICAXU ZHEN
PRODUCTOR ARTÍSTICOWANG WEI
PRODUCTOR ASOCIADOHU HAIJIANG
COORDINACIÓN DEL PROYECTOLI NING
DIRECTOR ARTÍSTICOLI NING
DISEÑADOR TÉCNICOLI NING
DISEÑOBING CHANCHANLI QIUPINGZHAO YANZHAO JUNZHAO RUNSHENGCHEN XIZHONGLIU NAWANG ZHENZHOU
VIRTUOS LTD.
DIRECTORES DE GRÁFICOSTHANH HAILI ZHONGHUA
PRODUCTORES ARTÍSTICOSMINH THUYANG PEILINWANG SHUYUNCHEN LIN
JEFES DE EQUIPOTHANH TRUCJIN XIYUNMENG LINGCHEN
DISEÑONHAT LINHTRUONG SONTHANH VINH
TUAN NGUYENHONG ANCHU SHIKAIZHANG YIZHAO ZHENGYUANTIAN QIAOYANGYE JIANGTIANZHANG YIJONGWANG LEISUN HUIZHANG DANCHENTIAN ZONGXINZENG JINGKAIZHANG LUCHEN XUEGOJIANG QIHE YIZHOUYUAN DETAO
ORIGINAL FORCE LTD
DIRECTOR GENERALHARLEY ZHAO
PRODUCTORSHIRLEY TANG
COORDINADORES DE PROYECTOARROYO LIJULY WANG
DIRECTOR ARTÍSTICOCHENG LIANG
JEFE DE EQUIPOXIAODONG HAN
JEFE DE PROYECTO (DISEÑO)YONGCHUN XIE
JEFE DE PROYECTO (TECNOLOGÍA)QIAN WANG
CONTROL DE CALIDAD (DISEÑO)BEI ZHENYALI GAOXIUJUAN KONG
CONTROL DE CALIDAD (TECNOLOGÍA)YUHUA WANGLEI LU
ARTISTAS (GRÁFICOS)ZHEN ZHANGLIN XUFENG CHENZHIQIANG GUOXIAOLIAN LIZHONGNAN MAOSHIZONG TANGLI LITAO LIHUAN SUN
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HE SUNSHUJUN JIANGSUOYU ZHANGRONGIJIAN LINGLIANG WEISHUO WANGYIMING LIJIANGWEI WANLIZHE WANGLINZHAN FANGSHIGUANG SONGSHNGPENG YUANHUA JIANG
ARTISTAS (TECNOLOGÍA)SHUNPENG CHEN
LEMON SKY GAMES & ANIMATION
PRODUCTORESWONG CHENG FEIKEN FOONGKEN LAI
COORDINADOR DE PRODUCCIÓNKEVIN LAI HAN WEN
COORDINACIÓN DEL PROYECTOSAXON CHONG RI HUI
DIRECTOR ARTÍSTICOSHAWN VAN HEE HOW
JEFE DE PROYECTOARIS CHAN KAH HUI
DISEÑOJANICE CHONG XZIN HUIMAXX CHAN YUNG LENGKENDRICK TANHO KWANG MINGCHUA CHIAW TONGLIEW WEI JIANDENNY WIDJAYAMICHAEL BUDHISTEFANI HANNAKONG PUI LINGYOW HAN CHONGCARSON LIM KAI XERNWOON KOK KEONGWILLIAM CHUARSACHARLES JULIANDHIKALEON GAN ZAER YINGWILLIAM TEOH ZI SENG
DIGITAL SCANNING AND RETOPOLOGYPIXELGUN STUDIO
DIRECTOR CREATIVOANTON DAWSON
PRODUCTOR EJECUTIVOMAURICIO BAIOCCHI
JEFE DE PRODUCCIÓN DIGITALJIM GIBBS
PRODUCTOR DE COMPRASMARTIN MACDONALD
SUPERVISOR GRÁFICOBRIAN FREISINGER
ARTISTAS GRÁFICOSSUNNY MAHILALISON KELLOM
SERVICIOS DE TRADUCCIÓN EXTERNATRADUCTORES EXTERNOSYOKO SATOREIKO FUJIMOTOSHINO AKAZAJUNKO KUSUDADARIN ITONOBUYUKI TAGUCHI
DIGITAL HEARTS USA INC.JOHN YAMAMOTOSATOMI AIHARAERIC KWANJUSTIN SCHRIEFERKEVIN YOMCHINDAALEX MCKAIE
8-PLANETZ LIMITEDMITSURU SAYO
CAPTURAS DE MOVIMIENTOSADRIAN URIBEKENNY LAYNEBRANDON SILVESTRYSCHUYLER ANDREWSRETESH BHALLADUSTIN HOWARDJASON SEATONMIKE BRENDLITJ PERKINSSTEPHON STRICKLANDWILL ZOKREJOSH HARTERMIKE HETTINGASHAUN RICKERJONATHAN CRUZ-RIVERAEVERETT L. TITUS IIIJAMAR SHIPMANJEFF COBBWILLIE MCCLINTON JR.TREVOR LEE CADDELLDEVEON EVERHART-AIKENSJACOB MICHAEL MCCARTERMIKE SHARRER
SANTANA GARRETTCALLEE WILKERSONJUAN MANUAL GONZALES MORALESSHANNON GAINESNATALIE BRIGGSTANEA NICOLE BROOKSRACHAEL ELLERINGBRITTANY BAKER
UX MAGICIANS INC.CREATIVE DIRECTORALFONZO “ZO” BURTON
DIRECTOR OF UI/UXJOZIAS DAWSON
MANAGING DIRECTORJAMIE LYNN
ONLINE IMPLEMENTATION SERVICES
PIXELTAMER.NET
CARSTEN ORTHBANDT CHRISTOPH PECH
2K PUBLISHING
PRESIDENTEDAVID ISMAILER
PRESIDENTE DE DESARROLLO DEPORTIVOGREG THOMAS
VICEPRESIDENTE EJECUTIVO DE DESARROLLO DEPORTIVOJEFF THOMAS
2K CREATIVE DEVELOPMENT
VICEPRESIDENTE DE DESARROLLO CREATIVOJOSH ATKINS
DIRECTOR CREATIVOERIC SIMONICH
DIRECTOR SÉNIOR DE PRODUCCIÓN CREATIVAJACK SCALICI
COORDINADOR SÉNIOR DE PRODUCCIÓN CREATIVAJOSH ORELLANA
AYUDANTES DE PRODUCCIÓN CREATIVAWILLIAM GALECATHY NEELEYMEGAN ROHR
19
ANALISTA SÉNIOR DE MERCADOSDAVID REES
COORDINADOR DE PRUEBAS DE USUARIOFRANCESCA REYES
SUPERVISOR DE CAPTURA DE MOVIMIENTOSDAVID WASHBURN
COORDINADOR DE ESCENA DE CAPTURA DE MOVIMIENTOSANTHONY TOMINIA
TÉCNICOS DE ESCENA DE CAPTURA DE MOVIMIENTOSJEN ANTONIOEMMA CASTLESJEREMY SCHICHTELALEXANDRA GRANTCHRISTOPHER BARTON
COORDINADOR DE PRODUCCIÓN DE CAPTURA DE MOVIMIENTOSCHARLES GHISLANDI
COORDINADOR TÉCNICO DE CAPTURA DE MOVIMIENTOSNATEON AJELLO
ESPECIALISTAS DE CAPTURA DE MOVIMIENTOSRYAN GIRARDMICHELLE HILLJOSE GUTIERREZGIL ESPANTOJEREMY WAGES
INGENIERO DE ANIMACIÓN DE CAPTURA DE MOVIMIENTOSCHARLES “AUGGIE” HARRIS III
SUPERVISOR DE MEDIOS DE CAPTURA DE MOVIMIENTOSJ. MATEO BAKER
AYUDANTE DE SONIDO DE CAPTURA DE MOVIMIENTOSANDREW HANSON
DIRECTOR SÉNIOR DE DESARROLLO DE NEGOCIOTIM HOLMAN
2K CORE TECH
VICEPRESIDENTE DE TECNOLOGÍAMARK JAMES
COORDINADOR DE OPERACIONESPETER DRISCOLL
PRODUCTORJASON JOHNSON
AYUDANTE DE PRODUCCIÓNGREG VARGAS
DIRECTOR TÉCNICO TIM HAYNES
DIRECTOR TÉCNICO ONLINE LOUIS EWENS
DIRECTOR TÉCNICO DE DISEÑOJONATHAN TILDEN
DISEÑADOR TÉCNICO PRINCIPALKRIS DEMARTINI
INGENIERO SÉNIOR DE SOFTWAREMITCHELL FISHER
INGENIERO DE SOFTWAREJASON HOWARD
INGENIERO JUNIOR DE SOFTWAREHARRY HSIAO
2K CORE TECH- ONLINE ENGINEERING
INGENIERO JEFE DE SOFTWAREADAM LUPINACCI
INGENIERO PRINCIPAL DE SOFTWAREALBERTO COVARRUBIAS
INGENIERO SÉNIOR DE SOFTWARESCOTT BARRETT
INGENIERO DE DESARROLLOTIM LYNCH
INGENIEROS DE SOFTWARESOURAV DEYTAYLOR OWEN-MILNER
INGENIEROS JUNIOR DE SOFTWAREALEC BROWNLIEJAMES DRYDEN
PRUEBAS DE CONTROL DE CALIDADMACKENZIE HUMEKEITH VEDOL
2K MARKETING
VICEPRESIDENTE DE MARKETINGCHRIS SNYDER
DIRECTOR DE MARKETINGBRYCE YANG
COORDINADOR DE MARKETING DIGITAL/SOCIAL BRYAN VORE
COORDINADOR ASOCIADO DE MARCAROBERT HEARON
COORDINADOR ASOCIADO DE MARCARAMON ARANDA
COORDINADOR DE MARKETINGMITCHELL JAGODINSKI
VICEPRESIDENTE DE COMUNICACIÓN EN AMÉRICARYAN JONES
COORDINADOR SÉNIOR DE COMUNICACIONESJAIME JENSEN
DIRECTOR SÉNIOR DE PRODUCCIÓN DE MARKETINGJACKIE TRUONG
COORDINADOR DE PROYECTO DE PRODUCCIÓN DE MARKETINGHEIDI OAS
COORDINADOR DE PRODUCCIÓN DE MARKETINGHAM NGUYEN
DISEÑADOR DE PRODUCCIÓNNELSON CHAO
DISEÑADOR SÉNIORCHRISTOPHER MAAS
DISEÑADOR DE PRODUCCIÓNCHRIS CRATTY
DIRECTOR DE PRODUCCIÓN DE VÍDEOKENNY CROSBIE
DISEÑADORES GRÁFICOS DE EDICIÓN DE VÍDEO/MOVIMIENTOMICHAEL REGELEANERIC NEFF
COORDINADOR DE PRODUCCIÓN DE VÍDEONICK PYLVANAINEN
DIRECTOR CREATIVO DE MARKETINGGABE ABARCAR
DIRECTOR DE LA WEBNATE SCHAUMBERG
DISEÑADOR SÉNIOR DE PÁGINA WEBKEITH ECHEVARRIA
20
DESARROLLADOR SÉNIOR DE PÁGINA WEBGRYPHON MYERS
PRODUCTOR DE PÁGINA WEBTIFFANY NELSON
DIRECTOR DE MARKETING DE CANALANNA NGUYEN
COORDINADOR DE MARKETING DE CANALMARC MCCURDY
SOCIO DE MARKETING DE CANALKELSIE LAHTI
DIRECTOR SÉNIOR DE SOCIEDADES Y LICENCIASJESSICA HOPP
COORDINADOR SÉNIOR DE SOCIEDADES Y LICENCIASGREG BROWNSTEIN
COORDINADOR ASOCIADO DE SOCIEDADES Y LICENCIASASHLEY LANDRY
COORDINADOR ASOCIADO DE SOCIEDADES Y LICENCIASAARON HISCOX
DIRECTOR SÉNIOR DE EVENTOSLESLEY ZINN ABARRCAR
COORDINADOR DE EVENTOSDAVID ISKRA
COORDINADOR TÉCNICO DE EVENTOSMARIO HIGAREDA
DIRECTOR DE SERVICIOS AL CLIENTEIMA SOMERS
COORDINADOR DE SERVICIOS AL CLIENTEDAVID EGGERS
COORDINADOR DE BASE DE DATOSMIKE THOMPSON
RESPONSABLE DE SERVICIOS AL CLIENTECRYSTAL PITTMAN
TÉCNICOS SÉNIOR DE SERVICIOS AL CLIENTEALICIA NIELSENRYOSUKE KUROSAWA
2K OPERATIONS
VICEPRESIDENTE, ASESOR SÉNIORPETER WELCH
ASESORESJUSTYN SANDERFORDAARON EPSTEIN
VICEPRESIDENTE DE PUBLICACIONES Y OPERACIONESSTEVE LUX
DIRECTOR DE ANÁLISISMEHMET TURAN
ANALISTA SÉNIOR DE DATOSADAM DOBRIN
ANALISTA SÉNIORTUOMO NIKULAINEN
DIRECTOR DE OPERACIONESDORIAN REHFIELD
ESPECIALISTA DE LICENCIAS/OPERACIONESXENIA MUL
COORDINADOR DE OPERACIONESAARON HISCOX
2K IT & ONLINE OPERATIONS
DIRECTOR SÉNIOR DE 2K ITROB ROUDEBUSH
DIRECTOR TÉCNICORUSSEL MAINS
COORDINADOR SÉNIOR DE TIBOB JONES
COORDINADOR SÉNIOR DE INGENIERÍAJOHN HEYSEK
COORDINADOR SÉNIOR DE OPERACIONES DE REDVACLAV DOLEZAL
COORDINADOR SÉNIOR DE TILEE RYAN
DIRECTOR ONLINESCOTT DARONE
INGENIERO DE REDESDON CLAYBROOK
INGENIEROS DE SISTEMASJOSEPH DAVILAMANISH PATEL
PETR FIALAPETER PRIBYLINECRADEK TROJAN
ADMINISTRADORES DE SISTEMASFERNANDO RAMIREZTAREQ ABBASSISCOTT ALEXANDERDAVIS KRIEGHOFFJOSEPH THOMPSON
ESPECIALISTA DE ASISTENCIA TICHRISTOPHER SMITH
ANALISTA TIMICHAEL CACCIA
2K QUALITY ASSURANCE
VICEPRESIDENTE SÉNIOR DE CONTROL DE CALIDADALEX PLACHOWSKI
DIRECTOR DE CONTROL DE CALIDADSCOTT SANFORD
COORDINADOR DE PRUEBAS DE CONTROL DE CALIDADJEREMY FORD
COORDINADOR DE PRUEBAS DE CONTROL DE CALIDAD - EQUIPOS DE ASISTENCIAJOSH LAGERSON
JEFE DE PROYECTOMATT NEWHOUSE
JEFES DE PRUEBAS - EQUIPO DE ASISTENCIACHRIS ADAMSNATHAN BELLTIMOTHY ERBILASHLEY CAREYBILL LANKER
JEFES DE PRUEBAS ASOCIADOSJOSHUA COLLINSJUSTIN WOLFJARED SHIPPSJORDAN WINEINGERMICHELLE PAREDESDAVE BENEDICTTOMMY SAMMONSANA GARZA
PRUEBAS SÉNIORCARLOS ANAYAMATT ABOGTODD PHILLIPSDEVAN SERRATOJAMES DABINETTANDREW GARRETT
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BRYAN FRITZGREG JEFFERSONBRIAN REISSADAM JUNIORROBERT KLEMPNERHUGO DOMINGUEZKRISTINE NACESDANIEL CAPERONISJONATHAN VILLARIASA
PRUEBAS DE CONTROL DE CALIDADAMANDA BASSETTJON EISNAUGLEDEMITRI GHAENIMICHAEL BONDJAMES VARGASHAVAWN WASHINGTONDEREK HAYESSETH KENTBRYCE FERNANDEZETHAN LEEZACHARY LITTLEJEN LUNDERSJASUN GRAFDOUGLAS REILLYJULIAN MOLINADAVID DALIECHARLES GOLANGCOJOSH HULLALEXANDRO CALDERONZACHARY LITTLESOMMER SHERFEYWENCESLAO CONCINAANDREW CRUZANDREW MORRISANGELO LETOANNASTASIA LARSENASHELY THORNTONCAGE RABIDEAUCALVIN CORDEROCAMERON ESS-HAGHABADICHAD MORTONCIERA SCOTTCODY FITZHUGHCORY PATTDAVID PARKERDAVID WINEINGERDEJON CAGEDEVIN SMITHGRANT SIMANTONHEATHER TORRESJACE MCEWENJOEY FUENTESKERRY SANDHULANDEN SCOTTLEONARD SHAVERDIANLIANA PIEDRAMAKO WARDMICHAELA GALINDONICOLAS DEMORANVILLERAUL RODRIGUEZREGINALD CLARKSIERRA ROBERTS
THOMAS BROWNZACHARY CONOVER
AGRADECIMIENTOS ESPECIALESLESLIE CULLUMALEX BELKLOUIS NAPOLITANOJOE BETTISDAVID BARKSDALERACHEL MCGREWCHRIS JONESJUAN CORRALCAM STEEDJOHN IMIGTRAVIS ALLENCANDICE JAVELLONARJEREMY RICHARDS
2K CHINA CHENGDU QUALITY ASSURANCE
DIRECTOR DE CONTROL DE CALIDADZHANG XI KUN
COORDINADOR DE CONTROL DE CALIDADSTEVE MANNERS
JEFE DE PROYECTO DE CONTROL DE CALIDADWU XIAO BIN
JEFE DE CONTROL DE CALIDADGAO YOU MING
JEFES ASOCIADOS DE CONTROL DE CALIDADHUANG CHENGZHANG RUI BINWANG YI MIN
PRUEBAS SÉNIOR DE CONTROL DE CALIDADBAI GUI LONGJI YANGHU DIELIU YA QINLUO TAOZHUO YUYUE CHANG YUE
PRUEBAS DE CONTROL DE CALIDADCHEN JI ZHOUCHEN SI YUCHEN TAI JICHENG JIE YUDAI XUE LIANGFAN FU QIANG FAN HAO RANGONG YI RENGOU QIAN
HE YUN HANHU HAO RANHU YUN XINHUANG HUAJIA JUN YUJIANG MENG CHUANJIANG MENG TINGJIANG XIAO YULAN SHI BOLI PEI JIELIU YU HENGLONG FU YULU YISHI LEISONG LU YAOTANG YAOTENG SITIAN MENG QIWAN YUEWANG DAN YANGWANG YUEWU JIANG QIAOWU DIWU JIANG QIAOXIA XIAO HUIXIAO FEIXIE ZONG HAOXU RUIYANG QI XUEYANG WEN JINGZHANG BIAOZHANG RANZHANG SHUAIZHANG WEIZHANG YIN XUEZHANG YONG BINZHAO JU HAOZHAO ZHI YANZHOU DANZHU JUN YU
AGRADECIMIENTOS ESPECIALESXIE YA XISU WAN QINGWANG HE FEILI HUA ZHANG PEI
INGENIEROS TIZHAO HONG WEIHU XIANGWANG PENG
2K INTERNATIONAL
VICEPRESIDENTE DE PUBLICACIÓNMURRAY PANNELL
DIRECTOR SÉNIOR DE MARKETING Y COMUNICACIÓN INTERNACIONALJON ROOKE
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JEFE DE MARCA Y MARKETING INTERNACIONALDAVID HALSE
COORDINADOR DE MARCA INTERNACIONALNICOLAS STEMELEN
COORDINADOR JUNIOR DE MARCA INTERNACIONALJAMES DODD
JEFE DE COMUNICACIÓN INTERNACIONAL WOUTER VAN VUGT
COORDINADOR DE COMUNICACIÓN INTERNACIONALROISIN DOYLE
COORDINADOR DE MEDIOS SOCIALES Y COMUNIDAD INTERNACIONALIBRAHIM BHATTI
JEFE DE TERRITORIO INTERNACIONAL Y MARKETING DE EXPORTACIÓNWARNER GUINÉE
EQUIPO INTERNACIONAL DE 2KAARON COOPERAGNÉS ROSIQUEALISON GRAMANNE SPETHBEN SECCOMBEBELINDA CROWCARLO VOLZCARLOS VILLASANTECAROLINE RAJCOMCHARLEY GRAFTON-CHUCKDAVE BLANKDENNIS DE BRUINDIANE HEINZELMANNFRANCOIS BOUVARDGEMMA WOOLNOUGHTJAN STURMJEAN-PAUL HARDYJULIEN BROSSATLIEKE MANDEMAKERSMARIA MARTINEZROGER LANGFORDSANDRA MAURISANDRA MELEROSIMON TURNERSEAN PHILLIPSSTEFAN EDERYOONA KIMZAIDA GOMEZ
2K INTERNATIONAL PRODUCT DEVELOPMENT
DIRECTOR DE SERVICIOS CREATIVOS Y LOCALIZACIÓNNATHALIE MATHEWS
COORDINADOR JEFE DEL PROYECTOEMMA LEPEUT
COORDINADOR DE PROYECTO DE LOCALIZACIÓNALESSANDRO IRRANCA
COORDINADOR SÉNIOR DE DISEÑO DEL JUEGOTOM BAKER
DISEÑADOR GRÁFICOJAMES QUINLAN
GRUPOS DE LOCALIZACIÓN EXTERNOSSYNTHESIS INTERNATIONAL SRLSYNTHESIS IBERIA
SYNTHESIS GLOBAL SOLUTIONSEQUIPO ITALIANOALEX ROSSETTOANDREA DELLA CALCE MAUCIERICHIARA CACCIVIOANDREA FERRARIANDREA FRANCESCHIEMILIANO BAGLIONIPIETRO DATTOLA
EQUIPO FRANCÉSSYLVAIN LAMOLEAURÉLIE BLAINANTOINE JARLÉGANTELBERT JANSSENFRÉDÉRIC LEFEBVREGUILLAUME TEISSERENCOPHÉLIE COLINMIREILLE BESSONVALENTIN VOGELBENJAMIN PHÉLINEANTHONY FRAGOSO
EQUIPO ALEMÁNANJA WEILIGMANNCHRISTIAN MEIERJULIA SCHULZMARIO LIEBISCHOLE JOHAN CHRISTIANSENTHOMAS CHRISTIANSENALEXANDER KOCHANNMICHAEL DENKERS
CON AYUDA DE LINGOONA
EQUIPO ESPAÑOLJESÚS FERNÁNDEZ LÓPEZELIÁS PASTORIZA VILAALMUDENA SEGURA CHECAAMPARO ORTEGA PARALEJOJUAN EVARISTO PINTADO BUSTOPABLO BRIHUEGA YAÑEZESTRELLA DEL CAMPO MARTINEZJOSÉ MANUEL GALLARDO CRUZTIAGO KERNANDREA BACCARINDANIEL FRANCISCO BERBEL BOROS
EQUIPO ÁRABEKHALED ELMANCYHAZEM OUDAALAA MAGDYNOUR ELSAIEDAHMED TARIQHEBA SAFWAT
AGRADECIMIENTOS ESPECIALESSAJJAD MAJID
HERRAMIENTAS DE LOCALIZACIÓN Y ASISTENCIA DE XLOC INC.
2K INTERNATIONAL QUALITY ASSURANCE
COORDINADOR DE CONTROL DE CALIDAD DE LOCALIZACIÓNJOSÉ MIÑANA
INGENIERO DE MASTERIZACIÓNWAYNE BOYCE
TÉCNICO DE MASTERIZACIÓNALAN VINCENT
JEFE SÉNIOR DE CONTROL DE CALIDAD DE LOCALIZACIÓNOSCAR PEREIRA
JEFE DE PROYECTO DE CONTROL DE CALIDAD DE LOCALIZACIÓNELMAR SCHUBERT
JEFES DE CONTROL DE CALIDAD DE LOCALIZACIÓNFLORIAN GENTHONJOSE OLIVARESSERGIO ACCETTURA
TÉCNICOS SÉNIOR DE CONTROL DE CALIDAD DE LOCALIZACIÓN CHRISTOPHER FUNKEHARALD RASCHENMANUEL AGUAYONAMER MERLIPABLO MENÉNDEZ
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TÉCNICOS DE CONTROL DE CALIDAD DE LOCALIZACIÓNANTOINE GRELINBENNY JOHNSONCLEMENT MOSCADANIEL IMDAVID SUNGDIMITRI GERARDDIMITRY KUZMINERNESTO RODRIGUEZ CRUZETIENNE DUMONTFRÉDÉRIC CRÉHINGIAN MARCO ROMANOJAVIER VIDALJORGE GARCIAJULIO CALLE ARPONKOSO SUZUKILUCA MAGNILUCA RUNGIMARTIN SCHÜCKERMATTEO LANTERINICOLAS BONINNORIKO STATONPATRICIA RAMÓNSAMUEL FRANÇASARAH DEMBETSEON HEE C. ANDERSONSTEFAN ROSSI STEFANIE SCHWAMBERGERTIMOTHY COOPERTONI LÓPEZWILL VOSSLERYURY FESECHKA
TAKE-TWO INTERNATIONAL OPERATIONSANTHONY DODDNISHA VERMAPHIL ANDERTONRICHARD KELLY
2K ASIA TEAM
COORDINADOR GENERAL EN ASIAJASON WONG
DIRECTOR DE MARKETING EN ASIADIANA TAN
COORDINADOR SÉNIOR DE MARCA EN ASIATRACEY CHUA
COORDINADOR DE MARKETING EN ASIADANIEL TAN
PRODUCTOR EJECUTIVO SÉNIORROHAN ISHWARLAL
COORDINADOR DE MARKETING EN JAPÓNMAHO SAWASHIMATAKAHIRO MORITAHIDE SHIMIZU
COORDINADOR DE MARKETING EN COREADINA CHUNG
COORDINADOR SÉNIOR DE LOCALIZACIÓNYOSUKE YANO
AYUDANTE DE LOCALIZACIÓNYASUTAKA ARITA
OPERACIONES EN ASIA DE TAKE-TWOEILEEN CHONGVERONICA KHUANCHERMINE TANTAKAKO DAVISRYOKO HAYASHI
DESARROLLO DE NEGOCIO EN ASIA DE TAKE-TWOERIK FORDSYN CHUAELLEN HSUPAUL ADACHIFUMIKO OKURAHIDEKATSU TANIHENRY PARKFRED JOHNSONJULIUS CHENKEN TILAKARATNAALBERT HOOLSEMA
AGRADECIMIENTOS ESPECIALESSTRAUSS ZELNICKKARL SLATOFFLAINIE GOLDSTEINDAN EMERSONJORDAN KATZ DAVID COXTAKE-TWO SALES TEAMTAKE-TWO DIGITAL SALES TEAMTAKE-TWO CHANNEL MARKETING TEAMSIOBHAN BOESHANK DIAMONDALAN LEWISDANIEL EINZIGCHRISTOPHER FIUMANOPEDRAM RAHBARIEDIZ BASOLJENN KOLBE2K IS TEAMGREG GIBSONTAKE-TWO LEGAL TEAMDAVID BOUTRYJUAN CHAVEZRAJESH JOSEPHGAURAV SINGH
ALEXANDER RANEYBARRY CHARLETONJON TITUSGAIL HAMRICKTONY MACNEILLCHRIS BIGELOWBROOKE GRABRIANKATIE NELSONCHRIS BURTONCHRISTINA VUBETSY ROSSPETE ANDERSONOLIVER HALLMARIA ZAMANIEGONICHOLAS BUBLITZNICOLE HILLENBRANDDANIELLE WILLIAMSGWENDOLINE OLIVIEROARIEL OWENS-BARHAMKYRA SIMONASHISH POPLI
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WORLD WRESTLING ENTERTAINMENTVICEPRESIDENTE EJECUTIVO DE PRODUCTOS DEL CONSUMIDOR CASEY COLLINS
VICEPRESIDENTE DE LICENCIAS INTERACTIVAS ED KIANG
DIRECTOR DE JUEGOSDAVID WOLDMAN
COORDINADOR DE PRODUCTO INTERACTIVOEVAN LEVY
COORDINADOR DE CALIDAD DE MARCA GLOBALASHLEY ZUZIK
COORDINADOR DE CALIDAD DE MARCA GLOBALZACHARY MAXWELL
VICEPRESIDENTE SÉNIOR DE PRODUCCIÓNCHRIS KAISER
MEZCLAS DE SONIDOCHRIS ARGENTOTIM ROCHECHUCK CAVANAUGHRAY JACKSONPETER BUCCELLATOJAMES WIDMANJUSTIN MATLEY
VICEPRESIDENTE DE MARCA Y DESARROLLOROB CINGUINA
PRODUCTORES SÉNIORMIKE CALABRESEMICHAEL BEARDMARC POMARICO
PRODUCTORES GERENTESCHRIS LAWLERGAVIN O’SHEA
PRODUCTOR SÉNIOR ASOCIADOALEX PIERCE
PRODUCTORPAUL VERBITSKY
PRODUCTORES ASOCIADOSKEVIN SUTTON
AYUDANTES DE PRODUCCIÓNALLAURA PAGONOMATHEW MILLERMICHAEL SHUPPTIMOTHY DAYTONMEGAN FLOYDJOSE MORENO JRDAVID WALSHRACHEL VERRIER
EDICIÓN KEN BERCHEMKEVIN MATTICEMIKE LEESLIM SIMON
VICEPRESIDENTE DE PRODUCCIÓN Y GRÁFICOSCHRIS SICILIANO
DIRECTOR SÉNIOR DE 3DKEVIN CALLAHAN
DIRECTOR SÉNIOR DE 2DDAN ORMSBY
GESTIÓN DE MEDIOS DE RETRANSMISIÓNERIC MASSOUDMATTHEW BRUCATOKEITH HANSENCHRIS GIANNINIGINA SCIAME
COORDINADORES DE PRODUCCIÓNAMANDA WICKHAMLEE MAURO
COORDINADOR DE PRODUCCIÓNSUSAN SCHULTZ
DIRECTORES DE GRÁFICOSSOYON YUNSJ DELUISE
DISEÑADORES GRÁFICOS SÉNIOR 2DDIONISIOS EFKARPIDISMIKE KINNEY
DISEÑADOR GRÁFICO 2D 2SEAN MATOSPAUL ROBINSONGAETAN DESIMONECOREY PETRINI
DISEÑADOR GRÁFICO 2D 1DEREK RAGOS
DISEÑADOR GRÁFICO JUNIOR 2DAVERY SUTTON
VICEPRESIDENTE SÉNIOR DE PROPIEDAD INTELECTUALLAUREN A. DIENES-MIDDLEN
DIRECTOR DE FOTOGRAFÍAFRANK VITUCCI
EDICIÓN FOTOGRÁFICAJAMIE NELSONJOSHUA TOTTENHAM
REDACTOR CREATIVOSTEVE URENA
VICEPRESIDENTE DE SERVICIOS CREATIVOSJOHN F JONES II
DIRECTOR CREATIVO DE LICENCIAS GLOBALESJOE GIORNO
VICEPRESIDENTE SÉNIOR DE SERVICIOS CREATIVOSSTAN STANSKI
VICEPRESIDENTE DE OPERACIONES DE TALENTOMARK CARRANO
VICEPRESIDENTE DEL DEPARTAMENTO LEGAL Y DE NEGOCIOSSCOTT AMANN
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MÚSICAPRODUCTOR EJECUTIVO DE BANDA SONORA DWAYNE “THE ROCK” JOHNSON
CRÉDITOS MUSICALES DISPONIBLES EN HTTPS://WWW.2K.COM/WWE2K18/CREDITS
DERECHOS DE AUTOR ASEGURADOS. UTILIZADO CON AUTORIZACIÓN. TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS. PROHIBIDA LA COPIA.
ADVERTENCIA: “LA SINCRONIZACIÓN DE ESTE VIDEOJUEGO CON UNA IMAGEN EN MOVIMIENTO, O LA IMPRESIÓN DE LAS COMPOSICIONES DE ESTE VIDEOJUEGO EN FORMA DE NOTACIÓN MUSICAL SIN EL PERMISO EXPRESO POR ESCRITO DEL DUEÑO DE LOS DERECHOS DE AUTOR ES UNA VIOLACIÓN DE LA LEY FEDERAL DE DERECHOS DE AUTOR.”
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TODAS LAS MARCAS COMERCIALES SON PROPIEDAD DE SUS RESPECTIVOS DUEÑOS.
LOS NOMBRES Y LOS LOGOTIPOS DE TODOS LOS ESTADIOS SON MARCAS COMERCIALES DE SUS RESPECTIVOS DUEÑOS Y SE UTILIZAN CON AUTORIZACIÓN.
#BINK#YUKES#2K#HAVOK#THE END
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GARANTÍA LIMITADA DE SOFTWARE Y CONTRATO DE LICENCIAEsta garantía limitada de software y contrato de licencia (este “Contrato”) puede actualizarse periódicamente y la versión actual se publicará en www.take2games.com/eula (el “Sitio web”). Si usted sigue usando el software después de que se haya revisado y publicado una actualización, entenderemos que acepta los términos de la misma.
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El Otorgante de la licencia le otorga, de acuerdo con el contrato y sus términos y condiciones, un derecho y licencia limitados, revocables, no exclusivos ni transmisibles para su uso personal, no comercial, en una única plataforma de juego (por ejemplo, un ordenador, un dispositivo móvil o consola de juego) a menos que se especifique lo contrario expresamente en la documentación del software. Sus derechos adquiridos se dan bajo la condición de que acepte este Contrato. Los términos de su licencia con respecto a este Contrato comenzarán en la fecha en que se instale o use el software y terminarán en la fecha más próxima a que se deshaga del software o a la cancelación del Contrato (vea más abajo).
Se le otorga, y no vende, una licencia de software y usted reconoce mediante el presente documento que no se le transmite ni cede ningún tipo de titularidad o propiedad sobre el software y que el Contrato no podrá interpretarse como un acuerdo de compraventa de ninguno de los derechos del software. El Otorgante de la licencia se reserva todos los derechos, la titularidad y el interés jurídico sobre el Software, entre ellos, a título meramente enumerativo, todos los derechos de autor, marcas comerciales, secretos comerciales, nombres comerciales, derechos de propiedad, patentes, títulos, códigos informáticos, efectos audiovisuales, temas, personajes, nombres de personajes, argumentos, diálogos, escenarios, material gráfico, efectos de sonido, obras musicales y derechos morales. El Software está protegido por la legislación sobre derechos de autor y marcas de los Estados Unidos, así como por los tratados y leyes aplicables en todo el mundo. El Software no puede copiarse, reproducirse ni distribuirse por ningún sistema o soporte, de forma total ni parcial, sin el consentimiento previo y por escrito del Otorgante de la licencia. Toda persona que copie, reproduzca o distribuya la totalidad o una parte del Software por cualquier sistema o soporte, incumplirá de forma dolosa la legislación sobre derechos de autor y podrá ser sancionado con penas civiles y penales en EE. UU. o en el país en el que se encuentre. El incumplimiento de las normas de derechos de autor de EE. UU. está penado con sanciones de hasta 150 000 dólares estadounidenses por cada infracción. El Software contiene determinados materiales sujetos a licencia y los licenciatarios del Otorgante de la licencia también podrán ejercer sus derechos en el caso de que se incumpla el presente Contrato. Todos los derechos no contemplados expresamente en este Contrato se reservan al Otorgante de la licencia y, en caso de ser aplicable, también a los licenciatarios.
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Usted se obliga a no:
• explotar el Software con fines comerciales;
• distribuir, arrendar, otorgar licencias, vender, alquilar, transformar en divisa convertible o enajenar de otro modo el presente Software, o cualquier copia de él, incluidas, de manera no exhaustiva, a Bienes o Divisas virtuales (definidas a continuación), sin el consentimiento expreso, previo y por escrito del Otorgante de la licencia o como se contempla expresamente en este Contrato;
• hacer copias del Software o de parte de este (aparte de por los motivos recogidos en este Contrato);
• hacer copias del Software y compartirlo en una red, para uso o descarga de múltiples usuarios;
• usar o instalar el Software (o permitir que terceros lo usen o instalen) en una red, para su uso en línea, o en más de un ordenador o unidad de juego a la vez, salvo que se disponga lo contrario de forma expresa en el Software o en el presente Contrato;
• copiar el Software en un disco duro u otra unidad de almacenamiento para no tener que ejecutar el Software desde el CD-ROM o DVD-ROM incluidos (esta prohibición no se aplicará a las copias totales o parciales que el Software realice durante la instalación o para ejecutarse de una manera más eficaz);
• usar o copiar el Software en un cibercafé de juegos informáticos o en cualquier otro establecimiento; con la salvedad de que el Otorgante de la licencia pueda ofrecerle un contrato de licencia independiente para el establecimiento que permita usar el Software para fines comerciales;
• aplicar técnicas de ingeniería inversa, descompilar, desensamblar, exhibir, ejecutar o modificar de otro modo el Software, de forma total o parcial;
• eliminar o modificar cualquier aviso o etiqueta de propiedad que contenga el Software;
• restringir o incapacitar a cualquier otro usuario para que use y disfrute las funciones en línea de este Software;
• hacer trampas o utilizar robots, arañas web o cualquier otro programa conectado a las funciones en línea de este Software;
• incumplir cualquiera de los términos, políticas, licencias o códigos de conducta de las funciones en línea del Software; o
• transportar, exportar o reexportar (directa o indirectamente) a cualquier país al que cualquier ley de exportación, regulación o sanción económica de EE.UU. le prohíba importar el
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Software o infringir las leyes o reglamentos del país desde el que fue importado y que podrán ser modificados ocasionalmente.
ACCESO A FUNCIONES ESPECIALES Y/O SERVICIOS, INCLUIDAS LAS COPIAS DIGITALES. La descarga de software, el registro de un número de serie único, el registro del software, el uso de servicio de terceros y/o de licenciatarios (incluida la aceptación de términos y políticas relacionadas) pueden requerir la activación del Software, el acceso a copias digitales del mismo o a determinados contenidos desbloqueables, descargables o especiales, servicios y/o funciones (referidos en su conjunto como “Funciones especiales”). El acceso a las Funciones especiales está limitado a una única Cuenta de usuario (definida a continuación) por número de serie y no están permitidos la transferencia, la venta, la cesión, el otorgamiento de licencia, el alquiler, la conversión a una divisa virtual convertible o el registro de este acceso de nuevo por otro usuario salvo que se especifique lo contrario. Lo dispuesto en este párrafo prevalece sobre cualquier otro término dispuesto en este Contrato.
TRANSFERENCIA DE UNA LICENCIA DE UNA COPIA ANTERIOR: Se permite la transmisión de una copia física de todo el Software grabado anteriormente y la documentación adjunta de forma permanente siempre y cuando no se conserve ninguna copia (tampoco de archivo o de seguridad) ni ninguna parte o componente del Software o la documentación adjunta, y el receptor se obligue con arreglo a lo estipulado en el presente Contrato. Como establece la documentación del Software, la transferencia de la licencia de una copia anterior puede requerir que siga unos pasos determinados. No está permitida la transferencia, venta, cesión, otorgamiento de licencia, alquiler, conversión a una divisa virtual convertible de cualquier Divisa o Bienes Virtuales salvo que quede expresamente contemplado en este Contrato o que cuente con el permiso previo y por escrito del Otorgante de la licencia. Las Funciones especiales, incluido el contenido que no está disponible sin un número de serie único, no pueden transferirse a otra persona en ningún caso y pueden dejar de funcionar si se borra la copia de instalación original del Software o si la copia grabada anteriormente no está disponible para el usuario. El Software está destinado exclusivamente al uso privado. SIN PERJUICIO DE LO ANTERIOR, NO PODRÁ TRANSFERIR NINGUNA COPIA DEL SOFTWARE PREVIA A SU LANZAMIENTO.
PROTECCIONES TÉCNICAS. El Software puede incluir medidas destinadas a controlar el acceso al Software, controlar el acceso a determinadas funciones o contenidos, evitar copias no autorizadas o cualquier otro intento de exceder los derechos limitados y garantías concedidas mediante este Contrato. Entre otras, estas medidas pueden incluir la gestión de licencias, la activación del producto y la utilización de otra tecnología de seguridad en el Software, así como monitorizar su utilización incluidos, de manera no exhaustiva, el tiempo, la fecha, el acceso u otros controles, contadores, números de serie y/u otros dispositivos de seguridad diseñados para prevenir accesos, usos o realización de copias no autorizadas de todo, de parte o de alguno de los componentes del Software, incluido cualquier incumplimiento de este Contrato. El Otorgante de la licencia se reserva el derecho a monitorizar el uso del Software en cualquier momento. No podrá interferir con las medidas de control de acceso ni intentar deshabilitar o eludir tales características de seguridad y, en caso de hacerlo, el Software podría no funcionar correctamente. Si el Software permite el acceso a las Funciones especiales en línea, solo una copia del Software tendrá acceso a dichas características cada vez. Puede que sean necesarios términos y registros adicionales para acceder a los servicios en línea, así como para realizar descargas de actualizaciones o parches del Software. Solo una copia del Software con licencia válida podrá acceder a los servicios en línea, incluidas las descargas de parches y actualizaciones. El Otorgante de la licencia podrá limitar, suspender o dar por finalizada la licencia recogida en este Contrato y el acceso al Software, incluido, de manera no exhaustiva, cualquier producto o servicio relacionado, con treinta días de antelación o en cualquier momento por cualquier razón más allá del control razonable de la Empresa, o si usted no cumple cualquiera de las condiciones de un acuerdo o política que regule el Software, incluidos este Contrato, la Política de Privacidad del Otorgante de la licencia y/o los Términos de servicio del Otorgante de la licencia.
CONTENIDO CREADO POR EL USUARIO: El Software puede permitir la creación de contenido, incluidos, de manera no exhaustiva, mapas de juego, escenarios, capturas de imagen, diseños de vehículos, personajes, objetos o vídeos de su experiencia de juego A cambio del uso del Software, y en el caso de que el uso continuado del Software pueda dar lugar a derechos de copyright, usted le concede al Otorgante de la licencia un derecho exclusivo, perpetuo, irrevocable, plenamente transferible y con derecho de sublicencia, así como una licencia para usar sus contribuciones de cualquier manera y con cualquier propósito con relación al Software y bienes y servicios relacionados. Esto incluye, de manera no exhaustiva, los derechos de reproducción, copia, adaptación, modificación, actuación, exposición, publicidad, emisión, transmisión o cualquier otro tipo de comunicación al público por cualquier medio, conocidos y desconocidos, y distribución de sus contribuciones sin previo aviso o compensación de ningún tipo a su persona durante el tiempo de protección concedido a la propiedad intelectual por las leyes aplicables y convenciones internacionales. Mediante este Contrato, rechaza ejercer cualquier derecho moral de paternidad, propiedad, reputación o atribución con respecto al uso y disfrute del Otorgante de la licencia y los jugadores en relación con el Software y los bienes y servicios, según la ley aplicable. Esta licencia se le concede al Otorgante de la licencia y las condiciones sobre los derechos morales aplicables tienen carácter permanente.
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BIENES Y DIVISAS VIRTUALES
Si este Software le permite comprar y/o conseguir una licencia para utilizar una Divisa virtual o Bienes virtuales a través del juego, se aplicarán los siguientes términos y condiciones.
BIENES Y DIVISAS VIRTUALES: El Software puede permitir al usuario (i) el empleo ficticio de una divisa virtual como medio de intercambio exclusivamente dentro del Software (“Divisa virtual” o “DV”) Y (ii) acceder a (y garantizarle ciertos derechos para utilizar) Bienes virtuales aunque únicamente dentro del Software (“Bienes virtuales” o “BV”). Independientemente de la terminología que se utilice, los BV y DV representan una licencia de derecho limitado regida por este Contrato. El Otorgante de la licencia le otorga, de acuerdo con el cumplimiento de este Contrato, un derecho y licencia limitados, revocables, no exclusivos ni transmisibles para hacer un uso personal y no comercial de los BV y DV exclusivamente en lo relacionado con el Software. Salvo en lo indicado en la ley vigente, se le otorgan, y no venden, una licencia de BV y DV y usted reconoce mediante el presente documento que no se le transmite ni cede ningún tipo de titularidad o propiedad sobre los mismos. Este Contrato no podrá interpretarse como un acuerdo de compraventa de ninguno de los derechos ni de los BV, ni tampoco de las DV.
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Los BV y DV no tienen un valor equivalente a una moneda real y, por lo tanto, no se podrán utilizar para sustituir a una divisa real. Salvo en lo recogido por la ley vigente, usted acepta y está de acuerdo con que el Otorgante de la licencia revise y actúe de manera que pueda cambiar el valor o precio de compra de cualquiera de los BV y DV en el momento que estime oportuno. Los BV y DV no conllevan cuotas por su falta de uso; siempre y cuando la licencia de los BV y DV recogida en este documento finalice de acuerdo con los términos y condiciones expuestos en este Contrato y en la documentación del Software, cuando el Otorgante de la licencia deja de distribuir el Software o el Contrato finalice de cualquier otra manera. El Otorgante de la licencia, a su entera discreción, se reserva el derecho a cobrar cuotas para acceder al uso de los BV y DV y puede distribuir los BV y DV con o sin coste adicional.
OBTENER Y COMPRAR BIENES Y DIVISAS VIRTUALES: A través del Software, mediante la ejecución de ciertas actividades, el Otorgante de la licencia puede proporcionarle DV. Por ejemplo, el Otorgante de la licencia puede proporcionarle una cantidad determinada de BV o DV por completar actividades del juego como alcanzar un nuevo nivel en el Software, finalizar una tarea o crear contenidos para los usuarios. Una vez conseguidos estos Bienes o Divisas virtuales, se añadirán automáticamente a su Cuenta de usuario. Solo podrá comprar Divisas virtuales dentro del Software o a través de una plataforma, un tercero en línea, una Tienda de aplicaciones o cualquier otra tienda autorizada por el Otorgante de la licencia (“Tienda de Software”). La compra y el uso de artículos o divisas del juego a través de una Tienda de Software se rigen por los documentos normativos de la Tienda de Software incluidos, de manera no exhaustiva, las Condiciones del Servicio y el Acuerdo del Usuario. La Tienda de Software le sublicencia a usted este servicio en línea. El Otorgante de la licencia podrá ofrecerle descuentos o promociones para la compra de DV, que pueden sufrir cambios o cesar sin previo aviso y en el momento en el que el Otorgante de la licencia estime oportuno. Tras la compra autorizada de DV en una Tienda de aplicaciones, la cantidad adquirida se añadirá automáticamente a su Cuenta de usuario. El Otorgante de la licencia establecerá una cantidad máxima de DV que podrá comprar por cada transacción y/o día, que podría variar en función del Software asociado. El Otorgante de la licencia, a su entera discreción, podría imponer otros límites a la cantidad de DV que puede comprar o utilizar, a la forma de usarlas y a la cantidad máxima que puede tener de la misma en su Cuenta de usuario. Usted es responsable de todas las compras de Divisas virtuales que haga a través de su Cuenta de usuario, cuenten o no con su autorización.
CÁLCULO DE SALDO: Podrá acceder y consultar los BV y DV que tenga en su Cuenta de usuario cuando esté conectado a ella. El Otorgante de la licencia, a su entera discreción, se reserva el derecho a hacer toda clase de cálculos relacionados con los BV y DV disponibles en su Cuenta de usuario. El Otorgante de la licencia se reserva también, a su entera discreción, el derecho a determinar la cantidad de DV de las que dispone y adeuda su Cuenta de usuario para la adquisición de BV o para otros fines. Aunque el Otorgante de la licencia procure siempre hacer dichos cálculos sobre bases consistentes y coherentes, mediante este documento usted reconoce y está de acuerdo con que la cantidad de Bienes y Divisas virtuales que figura en su Cuenta de usuario es final, a menos que pueda proporcionarle al Otorgante de la licencia la documentación que justifique que tales cálculos eran incorrectos intencionada o accidentalmente.
UTILIZAR BIENES Y DIVISAS VIRTUALES: Los jugadores pueden consumir o perder mientras juegan todos los BV y DV comprados en el juego de acuerdo con las normas del juego que se aplican a estos bienes y divisas, que varían en función del Software asociado. Los BV y DV se podrán utilizar únicamente en el Software y el Otorgante de la licencia, a su entera discreción, podrá limitar el uso de los BV o DV a un solo juego. Los usos y funciones de los BV y DV podrían cambiar en cualquier momento. Los BV y DV disponibles en su Cuenta de usuario se verán reducidos cuando los utilice para adquirir nuevos BV o para otros usos autorizados dentro del Software. El uso de cualquier BV o DV se extraerá de los BV o DV que posea en su Cuenta de usuario. Necesitará tener la cantidad suficiente de BV o DV para completar una transacción dentro del Software. Verá mermada la cantidad de BV o DV en su Cuenta de usuario en caso de que se den los siguientes casos en el empleo que usted haga del Software: por ejemplo, perderá BV o DV si pierde una partida o su personaje muere. Usted será responsable de todos los usos que se hagan de los BV y DV a través de su Cuenta de usuario independientemente de que haya o no autorizado estos usos. Deberá notificar inmediatamente al Otorgante de la licencia si detecta un uso no autorizado de los BV o DV realizado a través de su Cuenta de usuario, enviando una queja a www.take2games.com/support
NO CANJEABLE: Únicamente podrá canjear los BV o DV por productos o servicios del juego. No podrá vender, ceder, otorgar licencia o alquilar los BV o DV o convertirlos en divisas convertibles virtuales. Los BV y DV solo podrán canjearse por productos o servicios del juego, pero no por dinero, valor monetario u otros bienes del Otorgante de la licencia o persona o entidad, salvo las contempladas en este documento o en la ley vigente. Los BV y DV no tienen valor económico real y ni el Otorgante de la licencia, ni tampoco otras personas o entidades tienen la obligación de canjearle los BV o DV por cualquier objeto de valor, incluidas, de manera no exhaustiva, divisas reales.
NO REEMBOLSABLES: Todas las compras de BV y DV son finales, por lo que bajo ningún concepto serán reembolsables, transferibles o intercambiables. Salvo en lo prohibido por las leyes vigentes, el Otorgante de la licencia tendrá todo el derecho de gestionar, regular, controlar, modificar, suspender o eliminar los BV o DV si lo considera necesario y ni usted ni cualquier otra persona podrá emprender acciones legales contra él por este motivo.
INTRANSFERIBLE: Cualquier transferencia, venta o intercambio de BV o DV a cualquier persona, que no sean las contempladas en el juego, mientras se utiliza el Software, y como autoriza el Otorgante de la licencia (“Transacciones desautorizadas”), incluidos, de manera no exhaustiva, entre otros usuarios del Software, no cuenta con la autorización del Otorgante de la licencia y está, por tanto, completamente prohibido. El Otorgante de la licencia se reserva el derecho a finalizar, suspender o modificar la Cuenta de usuario y sus BV y DV, y a dar por resuelto este Contrato si participa, colabora o pide cualquier tipo de Transacción desautorizada. Todos los usuarios que participen de dichas actividades lo harán bajo su responsabilidad y se hacen responsables ante el Otorgante de la licencia, socios, licenciatarios, filiales, contratistas, ejecutivos, directores, empleados y representantes, de cualquier daño, pérdida o gasto derivado directa o indirectamente de esas acciones. Acepta que el Otorgante de licencia puede requerir que se suspenda, finalice, cese o invierta cualquier Transacción desautorizada que ocurra en una Tienda de aplicaciones, independientemente de cuándo haya comenzado dicha actividad, incluso aunque aún no hubiera acontecido y se base únicamente en sus sospechas o en las evidencias de fraude, incumplimiento de este Contrato, de las leyes y reglamentos vigentes o en cualquier acto intencionado diseñado para interferir o que pretenda obstaculizar el buen funcionamiento del Software. Si creyéramos o tuviéramos cualquier razón para sospechar que está implicado en una Transacción desautorizada, acepta que el Otorgante de la licencia, bajo su entera discreción, le restrinja el acceso a los BV y DV de su Cuenta de usuario y a dar por finalizado o a suspender la cuenta y los derechos que tenga sobre los BV y DV o sobre otros productos asociados a su Cuenta de usuario.
LUGAR: Las DV solo están disponibles para los clientes en determinadas ubicaciones. Usted no podrá ni comprar ni utilizar DV si no se encuentra en una ubicación aprobada.
TÉRMINOS DE LAS TIENDAS DE SOFTWARE
Tanto este Contrato como el suministro del Software mediante cualquier Tienda de Software (incluida la compra de BV o DV), están sujetos a todos los términos y condiciones adicionales expuestos o necesarios para la Tienda de Software, así como todos los términos y condiciones implícitos en esta referencia. El Otorgante de la licencia no será responsable de los cargos en las tarjetas de crédito, cargos bancarios, de otra naturaleza o de cualquier cuota relacionada con sus transacciones de compra dentro del Software o a través de una Tienda de Software. Todas las transacciones las gestiona la Tienda de Software, no el Otorgante de la licencia. Este rechaza expresamente cualquier responsabilidad derivada de tales
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transacciones y usted acepta que la relación bilateral existe, en este caso, solo entre usted y la Tienda de Software.
Este Contrato se realiza únicamente entre usted y el Otorgante de la licencia, y no con una Tienda de Software. Usted acepta que la Tienda de Software no tiene obligación alguna de realizar tareas de mantenimiento u ofrecer servicios técnicos relacionados con el Software. Salvo en los casos indicados anteriormente, hasta el máximo permitido por las leyes vigentes, la Tienda de Software no tendrá más obligaciones de ofrecer garantías con respecto al Software. Cualquier reclamación relacionada con el Software, responsabilidad sobre el producto, incumplimiento de las leyes aplicables o los requisitos normativos, reclamación sobre la protección a los consumidores o cualquier otra infracción de legislaciones o infracciones de derechos de propiedad intelectual están regidos por este Contrato, y la Tienda de Software no se hará responsable de dichas reclamaciones. Usted tendrá que aceptar las Condiciones del Servicio de la Tienda de Software, y cualquier otra regla o política aplicable de la misma. La licencia del Software es una licencia no transferible para utilizar el Software únicamente en un dispositivo apto para ello que usted posea o controle. Usted confirma que no se encuentra en ninguna zona geográfica o país embargado por los Estados Unidos, y que no figura en la lista de personas especialmente designadas por el Departamento del Tesoro de los EE. UU o en la lista de personas o entidades denegadas del Departamento de Comercio de Estados Unidos. La Tienda de Software es un tercer beneficiario de este Contrato, y podrá obligarle al cumplimiento de este Contrato.
RECOPILACIÓN DE DATOS Y USO
Al instalar y usar este software, da su consentimiento para la recopilación de esta información según los términos de uso expuestos en esta sección de la Política de Privacidad del Otorgante de la licencia incluidos (donde sea aplicable) (i) la transferencia de cualquier tipo de información personal u otra información al Otorgante de la licencia, sus afiliados, vendedores, asociados y terceros como las autoridades gubernamentales de los EE. UU. y de otros países ubicados fuera de Europa o de su país de origen, incluidos aquellos países cuyos estándares en materia de privacidad es mucho más baja; (ii) la muestra pública de sus datos, tales como la identificación del contenido que haya creado como usuario o la publicación de sus puntuaciones, posición, logros y otros datos de juego en páginas web y otras plataformas; (iii) compartir sus datos de juego con los fabricantes del equipo, con los anfitriones de las plataformas, con los colaboradores del Otorgante de la licencia encargados del marketing y (iv) otros usos y divulgaciones de su información personal y de otro tipo de información especificados en la Política de Privacidad antes mencionada, que se actualizará de vez en cuando. En el caso de que no desee que se compartan o se empleen sus datos de este modo, no debe usar el Software.
Para todos los asuntos relacionados con la privacidad, incluidas la recopilación, utilización, publicación y transferencia de su información personal y de otro tipo de información, puede consultar la página www.take2games.com/privacy, que se actualizará de vez en cuando, y tiene validez por encima de lo expuesto en este Contrato.
GARANTÍA
GARANTÍA LIMITADA: El Otorgante de la licencia le garantiza (si usted es el comprador inicial y original del Software, aunque no si usted ha conseguido una copia grabada del Software y de la documentación que lo acompaña del comprador original) que el soporte de almacenamiento original que contiene el Software no tendrá fallos de material ni de mano de obra en condiciones de uso y servicio normales durante 90 días desde la fecha de compra. El Otorgante de la licencia le garantiza que el presente Software es compatible con un ordenador personal que reúna los requisitos mínimos enumerados en la documentación del Software o que ha sido certificado por el fabricante de la unidad de juego como compatible con la unidad de juego para la que ha sido publicado. Sin embargo, debido a variaciones en el hardware, el software, las conexiones a Internet y el uso individual, el Otorgante de la licencia no garantiza el buen funcionamiento en su ordenador personal o unidad de juego específicos. El Otorgante de la licencia no garantiza que no vayan a existir interrupciones en su disfrute, que el Software cumpla sus expectativas, que el Software funcione de manera continuada y sin errores, que el Software vaya a ser compatible con su hardware o software, o que los errores que de esto se deriven vayan a ser solucionados. Ningún comunicado del Otorgante de la licencia o representantes dará lugar a una garantía. Dado que algunas jurisdicciones no permiten la exclusión de limitaciones de garantías limitadas o de limitaciones de los derechos estatutarios del consumidor, puede que algunas o todas de las anteriores exclusiones no sean aplicables en su caso.
En el caso de que encontrara, por cualquier motivo, un fallo en el soporte de almacenamiento durante el período de garantía, el Otorgante de la licencia se obliga a sustituir, de forma gratuita, el Software en el que se detecten fallos durante el período de la garantía, siempre y cuando dicho Software siga siendo fabricado por el Otorgante de la licencia. Si ya no está disponible, el Otorgante de la licencia se reserva el derecho a sustituirlo por uno del mismo valor o de un valor superior. Esta garantía se limita al soporte de almacenamiento que contiene el Software tal y como lo suministró originalmente el Otorgante de la licencia y no es aplicable al uso y desgaste normal. Esta garantía será nula de pleno derecho si el defecto se ha producido por un uso abusivo, inadecuado o negligente. Cualquier garantía tácita de carácter legal queda limitada expresamente al período de 90 días estipulado anteriormente.
Con las excepciones arriba pactadas, siempre y cuando usted sea residente de un estado miembro de la Unión Europea, el Otorgante de la licencia garantiza que el Software será apto para su uso y de una calidad satisfactoria. La presente garantía sustituye a cualquier otra garantía oral o escrita, expresa o tácita, lo que incluye cualquier garantía de comerciabilidad, adecuación a fines concretos o de no incumplimiento, y el Otorgante de la licencia no quedará obligado por ninguna otra manifestación o garantía de ningún tipo.
En caso de devolver el Software sujeto a dicha garantía limitada, debe enviarse siempre el Software original a la dirección del Otorgante de la licencia especificada más abajo e incluir los siguientes datos: su nombre y dirección de respuesta, una fotocopia del recibo de venta fechado, y una breve nota que describa el defecto y el sistema en que ha usado el Software.
SU RESPONSABILIDAD PARA CON EL OTORGANTE DE LA LICENCIA
Acepta ser responsable ante el Otorgante de la licencia, socios, licenciatarios, filiales, contratistas, ejecutivos, directores, empleados y representantes de cualquier daño, pérdida o gasto derivado directa o indirectamente de sus actos u omisiones al utilizar el Software, de acuerdo con los términos del Contrato.
BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA SERÁ RESPONSABLE EL OTORGANTE DE LA LICENCIA DE LOS DAÑOS ESPECIALES, INCIDENTALES O EMERGENTES DERIVADOS DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DEL SOFTWARE. ESTO INCLUYE CUALQUIER DAÑO A LA PROPIEDAD, PÉRDIDA DE FONDO DE COMERCIO, FALLO O AVERÍA INFORMÁTICOS Y, EN LA MEDIDA EN LA QUE LA LEY LO PERMITA, LOS DAÑOS PERSONALES, DAÑOS DE LA PROPIEDAD, PÉRDIDAS DE BENEFICIOS, O DAÑOS PUNITIVOS QUE PUDIERAN SURGIR CON EL PRESENTE CONTRATO O CON EL SOFTWARE EN RELACIÓN CON UNA POSIBLE NEGLIGENCIA, DAÑOS CONTRACTUALES O RESPONSABILIDADES ESTRICTAS, AUNQUE EL OTORGANTE DE LA LICENCIA SUPIERA QUE PODÍAN PRODUCIRSE. LA RESPONSABILIDAD DEL OTORGANTE DE LA LICENCIA NO PODRÁ SUPERAR BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA (SALVO DONDE LO EXIJA LA LEY VIGENTE) EL PRECIO REAL QUE USTED PAGÓ POR EL USO DEL SOFTWARE.
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EN NINGÚN CASO LA RESPONSABILIDAD DEL OTORGANTE DE LA LICENCIA POR CUALQUIER RECLAMACIÓN QUE USTED LE HAGA EN VIRTUD DE LO AQUÍ DISPUESTO, Y CON INDEPENDENCIA DE LA ACCIÓN, EXCEDERÁ LA MAYOR DE LAS CUOTAS QUE USTED LE PAGARA DURANTE LOS DOCE (12) MESES PRECEDENTES EN CUALQUIER CONCEPTO RELACIONADO CON LOS JUEGOS O 200 DÓLARES ESTADOUNIDENSES, LA CANTIDAD QUE FUERA MAYOR.
ALGUNOS PAÍSES O ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES SOBRE LA DURACIÓN DE LAS GARANTÍAS TÁCITAS NI LA EXCLUSIÓN O LIMITACIÓN DE LOS DAÑOS INCIDENTALES O EMERGENTES, MUERTES O LESIONES COMO RESULTADO DE NEGLIGENCIA, FRAUDE O MAL USO DELIBERADO, POR LO QUE LAS LIMITACIONES, EXCLUSIONES O EXENCIONES DE RESPONSABILIDAD PODRÍAN NO SER VÁLIDAS NI EFICACES EN SU CASO. POR EJEMPLO, SI USTED RESIDE EN UN ESTADO MIEMBRO DE LA UNIÓN EUROPEA, INDEPENDIENTEMENTE DE LO QUE SE HAYA ESTABLECIDO PREVIAMENTE, EL OTORGANTE DE LA LICENCIA SERÁ RESPONSABLE DE CUALQUIER PÉRDIDA O DAÑO QUE USTED SUFRA Y QUE PUEDA SER CONSIDERADO UNA CONSECUENCIA RAZONABLEMENTE PREVISIBLE DEL INCUMPLIMIENTO DE ESTE CONTRATO POR PARTE DEL OTORGANTE DE LA LICENCIA O DE SU NEGLIGENCIA, PERO NO SERÁ RESPONSABLE DE PÉRDIDAS O DAÑOS QUE NO FUERAN PREVISIBLES.
LA PRESENTE GARANTÍA NO SERÁ APLICABLE EN LA MEDIDA EN LA QUE CUALQUIERA DE SUS CLÁUSULAS ESTÉ PROHIBIDA POR CUALQUIER NORMA FEDERAL, ESTATAL O MUNICIPAL DE DERECHO NECESARIO. LA PRESENTE GARANTÍA LE OTORGA DETERMINADOS DERECHOS LEGALES PERO PUEDE TENER DERECHOS ADICIONALES EN FUNCIÓN DEL ORDENAMIENTO APLICABLE.
NO PODEMOS NI CONTROLAMOS LOS DATOS QUE FLUYEN DESDE Y HASTA NUESTRA RED O EN OTRAS PÁGINAS DE INTERNET, REDES INALÁMBRICAS U OTRAS REDES DE TERCEROS. ESE FLUJO DE INFORMACIÓN DEPENDE EN GRAN MEDIDA DE LO ACONTECIDO EN INTERNET Y EN LOS SERVICIOS INALÁMBRICOS PROPORCIONADOS O CONTROLADOS POR TERCERAS PERSONAS. EN MOMENTOS PUNTUALES, LAS ACCIONES O FALTA DE LAS MISMAS DE ESAS TERCERAS PERSONAS PODRÍAN DAR LUGAR A INTERRUPCIONES EN SU CONEXIÓN A INTERNET, SERVICIOS INALÁMBRICOS Y DEMÁS PÁGINAS RELACIONADAS. NO PODEMOS GARANTIZARLE QUE LOS PROBLEMAS ANTES INDICADOS NO OCURRIRÁN. POR LO TANTO, NO ASUMIREMOS LA RESPONSABILIDAD CONSECUENCIA DE O QUE ESTÉ EN FORMA ALGUNA RELACIONADA CON LAS ACCIONES, O FALTA DE ELLAS, DE TERCEROS QUE DEN LUGAR A INTERRUPCIONES EN SU CONEXIÓN A INTERNET, SERVICIOS INALÁMBRICOS Y DEMÁS PÁGINAS RELACIONADAS CON EL USO DE ESTE SOFTWARE Y DE SUS SERVICIOS Y PRODUCTOS RELACIONADOS.
RESCISIÓN
El presente Contrato estará en vigor hasta que usted o el Otorgante decida rescindirlo. Este Contrato se resolverá automáticamente cuando el Otorgante de la licencia deje de trabajar con los servidores del Software (únicamente en el caso de los juegos gestionados en línea), si el Otorgante de la licencia considera que el uso que está haciendo del Software es o podría ser fraudulento, que conlleva el blanqueo de capitales o cualquier otro tipo de actividad ilícita o que no estuviera usted cumpliendo los términos y condiciones de este Contrato, incluidas, de manera no exhaustiva, las condiciones de la licencia antes mencionadas. Podrá dar por finalizado este Contrato en cualquier momento (i) pidiéndole al Otorgante de la licencia que elimine su Cuenta de usuario empleada para acceder y usar el Software mediante los métodos contemplados en los Términos de servicio o (ii) destruyendo y/o eliminando todas las copias que del Software tenga en su posesión, custodia o control. Eliminar el Software de su plataforma de juego no servirá para eliminar la información asociada a su Cuenta de usuario, incluidos los BV y DV asociados a ella. Si reinstala el Software utilizando la misma Cuenta de usuario, tendrá todavía acceso a la información allí contenida, incluidos los BV y DV que conservara en su cuenta. No obstante, salvo en lo contemplado en la ley vigente, si su Cuenta de usuario se elimina como consecuencia de la finalización de este Contrato por cualquier razón, todos los BV y DV asociados a su cuenta también se eliminarán y ni estos, ni su cuenta, ni tampoco el Software estarán ya disponibles. Si este Contrato cesara por un incumplimiento suyo del mismo, el Otorgante de la licencia podría impedir que volviera a registrarse o que volviera a acceder al Software. En el caso de cese del Contrato, deberá destruir el Software, la documentación, los materiales asociados y todos los componentes que tenga en su poder o en su control, incluidos aquellos que se encuentren en cualquier servidor cliente u ordenador en que se hayan instalado. En el caso de cese del Contrato, su derecho a utilizar el Software, incluidos los BV y DV asociados a su Cuenta de usuario, se eliminarán inmediatamente y usted deberá dejar de hacer uso del Software. La finalización del Contrato no influirá sobre los derechos u obligaciones que nos corresponden.
DERECHOS RESTRINGIDOS PARA EL GOBIERNO DE EE. UU.
El Software y la documentación se han elaborado en su totalidad con capital privado y se suministran como “software informático comercial” o “software informático restringido”. El uso, duplicación o divulgación por parte del gobierno de EE. UU. o de un subcontratista del gobierno de EE. UU. está sujeto a las restricciones dispuestas en el apartado (c) (1) (ii) de los artículos de derechos sobre datos técnicos y software informático (Rights in Technical Data and Computer Software) de DFARS 252.227-7013 o dispuestos en el apartado (c) (1) y (2) de los artículos de derechos restringidos de software informático comercial (Commercial Computer Software Restricted Rights) de FAR 52.227-19, según corresponda. El Contratista/ Fabricante es el Otorgante de la licencia para el lugar mencionado más abajo.
REMEDIOS DE EQUIDAD
Usted admite, en virtud del presente contrato, que, en el caso de que no se cumplan sus cláusulas, el Otorgante de la licencia se verá perjudicado de forma irreparable y, por tanto, reconoce el derecho de este –sin necesidad de documento que pruebe la obligación, garantía ni documento acreditativo de los daños– a exigir los remedios de equidad que correspondan en relación con lo estipulado, así como a obtener una restricción temporal y/u orden de cese o cualquier otro remedio que tenga a su disposición.
IMPUESTOS Y GASTOS
Será responsable ante el Otorgante de la licencia, sus socios, licenciatarios, afiliados, contratistas, agentes, directivos, empleados y demás plantilla, de cualquier impuesto, obligación o arancel impuesto por entidades gubernamentales en relación con las transacciones contempladas en este Contrato, incluidos posibles multas o intereses (exclusivos de los impuestos relacionados con la actividad del Otorgante de la licencia), independientemente de si estos estuvieran incluidos en una factura que usted pudiera recibir por parte del Otorgante de la licencia. Tendrá que proporcionar copias de todos los certificados de exención al Otorgante de la licencia si puede atenerse a cualquier tipo de exención. Todos los gastos y costes en los que incurra por las actividades llevadas a cabo serán únicamente responsabilidad suya. El Otorgante de la licencia no le reembolsará los gastos y usted no podrá responsabilizarlo de ello.
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TÉRMINOS DE SERVICIO
Todos los accesos y usos del Software están sujetos a este Contrato, a la documentación vigente del Software, a los Términos de servicio del Otorgante de la licencia, a la Política de Privacidad del Otorgante de la licencia y a todos los términos y condiciones de los Términos de servicio incorporados en este Contrato mediante esta referencia. Estos puntos representan la totalidad del acuerdo existente entre usted y el Otorgante de la licencia en lo relacionado con el uso del Software y de los servicios y productos relacionados, y prevalecerán y reemplazarán a cualquier acuerdo anterior, ya sean escritos o verbales, entre ambas partes. En caso de que existiera alguna incompatibilidad entre este Contrato y los Términos de servicio, prevalecerá lo expuesto en este Contrato.
MISCELÁNEA
Si cualquiera de las estipulaciones de este Contrato fuera impracticable, se rescribirá dicha estipulación solo hasta el punto necesario para hacerla viable y no afectará a las demás estipulaciones de este Contrato.
LEYES APLICABLES
El presente Contrato se interpretará (sin consideración de conflictos entre varias leyes) de conformidad con las leyes de Nueva York aplicables a los contratos otorgados entre residentes en Nueva York y que deben cumplirse en Nueva York, salvo que la legislación federal disponga lo contrario. Al menos que el Otorgante de la licencia lo rechace expresamente por escrito, la única jurisdicción y lugar para las acciones relacionadas con este tema serán los tribunales estatales y federales localizados en el lugar de negocios empresariales del Otorgante de la licencia (el condado de Nueva York, Nueva York, EE. UU.). Ambas partes consienten la jurisdicción de tales tribunales y acuerdan que el proceso y los diferentes anuncios tengan lugar de la manera que aquí se establece, o como dicten las leyes aplicables del estado de Nueva York o la ley federal. Ambas partes acuerdan que no será de aplicación la Convención de Naciones Unidas sobre Contratos Internacionales para la Venta de Bienes (Viena, 1980). Sin embargo, si usted reside en un estado miembro de la Unión Europea, se beneficiará de cualquier disposición obligatoria de las leyes de defensa del consumidor del estado miembro en cuestión y podrá iniciar procedimientos legales en relación con el presente Contrato en los tribunales correspondientes al mismo.
PARA OBTENER MÁS INFORMACIÓN SOBRE ESTE CONTRATO, PUEDE PONERSE EN CONTACTO POR ESCRITO CON TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC., 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012.
El resto de cláusulas y condiciones de este CLUF se aplicarán a su uso del Software.
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