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INTERCREATIVIDAD Y WEB 2.0. LA CONSTRUCCIÓN DE
UN CEREBRO DIGITAL PLANETARIO.
REALIZADO POR:
ADRIANA LEIVA BARRANTES.
UNED HEREDIA
PLANETAWEB 2.0
estrategiayavanza.wordpress.com
El objetivo de este trabajo de investigación es conocer
todo lo que tenga que ver con el concepto de
Intercreatividad y Web 2.0. La construcción de un
cerebro digital planetario.
De las aplicaciones que tiene que sirven de apoyo al
docente para el aprendizaje de sus alumnos.
HISTORIA DE LA INTELIGENCIA COLECTIVA
La inteligencia colectiva esta desde los tiempos de
nuestros ancestros ya que es el surgimiento de
todas las cosas, de cómo evoluciona todo con la
ayuda de otros y creo personalmente que desde
siempre hemos necesitados unos de otros para
evolucionar pero si hablamos de tecnología el
concepto de inteligencia colectiva se ve
impulsado con las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación, especialmente
con Internet.
o A partir de los años „60 y „70 una comunidad de
expertos en informática y sistemas de
redes, autodenominados hackers, acordaron utilizar
cooperativamente sus habilidades para descubrir
nuevas posibilidades tecnológicas.
o Existe, una gran libertad para aportar contenidos en
la red, y así los propios consumidores pueden
construir contenidos colaborando entre
ellos, aportando nuevos
datos, corrigiendo, ampliando, etc.
o A partir de aquí se empiezan a conocer los llamados
hackers.
HACKERS es = :
innovación
cooperativa, construcción
social de la tecnología.
Principios de creatividad y
libertad.
Libre intercambio de
conocimientoInteligencia colectiva
INTERCREATIVIDAD
Berners-Lee (2000: 156) señala: “Deberíamos
ser capaces no sólo de encontrar cualquier
tipo de documento en la Web, sino también
de crear cualquier clase de documento
fácilmente. Deberíamos no sólo poder
interactuar con otras personas, sino crear
con otras personas. La intercreatividad es el
proceso de hacer cosas o resolver
problemas juntos”.
INTELIGENCIA COLECTIVA. UN CIBERESPACIO QUE
CONECTA INTELIGENCIAS
Es una especie de sociedad anónima a la que
cada accionario aporta como capital su
conocimiento, sus conversaciones, su capacidad
de aprender y enseñar.
Esta suma de inteligencias no se somete ni se
limita a las inteligencias individuales, sino por el
contrario, las exalta, las hace fructificar y les abre
nuevas potencias, creando una especie de cerebro
compartido.
MULTITUDES INTELIGENTES. CONOCIMIENTOS
COLECTIVOS APOYADOS EN LA RED
Comunidad virtual conforma una especie de
ecosistema de subculturas y grupos
espontáneamente constituidos que se
podrían comparar con cultivos de
microorganismos, donde cada uno es un
experimento social que nadie planificó y
que sin embargo se produce.
SABIDURÍA DE LAS MULTITUDES. CIEN
CEREBROS PIENSAN MEJOR QUE UNO.
Suma de decisiones colectivas.
Cuatro fundamentos básicos:
Diversidad de opiniones entre los.
Independencia de criterio.
Cierto grado de descentralización,
Existencia de algún mecanismo de inclusión de
los juicios individuales en una decisión colectiva.
TRES IDEAS ALREDEDOR DE LA
INTERCREATIVIDAD.
Creative Commons.
Organización no gubernamental.
Software libre.
El objetivo es crear un espacio para el
intercambio colectivo.
El usuario es libre para copiar, modificar y
demás.
FOLKSONOMÍA (SISTEMAS DE CLASIFICACIÓN
COLECTIVA).
El segundo ejemplo, sumamente representativo de la Web
2.0.
Taxonomía social u organización de la información de
manera
colectiva y colaborativa.
Permite generar datos producidos por la participación de
miles
de usuarios.
Este sistema colaborativo usado por muchas aplicaciones
en red
COLABORATORIO (MATSUURA).
Colaboratorio surge en la integración de las
palabras colaboración y laboratorio.
Es un „centro sin paredes‟, un punto de
encuentro abierto a académicos,
investigadores, estudiantes y público en
general interesado en l conformación de
espacios de aprendizaje en red.
Ejemplos de prácticas colaborativas.
1B) Softwares de Weblogs (blogware).
En esta categoría se incluyen aquellos sistemas de
gestión de contenidos (Content Management
Systems) especialmente diseñados para crear y
administrar blogs.
cmapspublic.ihmc.us
2B) . Blogging.
Lectores, organizadores, recursos para convertir el
HTML en PDF, respaldar, etiquetar, buscar, difundir,
optimizar, indexar dinámicamente y una amplia gama
de aplicaciones orientadas a enriquecer el uso de los
blogs.
3B). CMS o Sistemas Gestión de Contenidos.
Permiten modificar la información rápidamente desde
cualquier computadora conectada a internet,
simplificando las tareas de creación, distribución,
presentación y mantenimiento de contenidos en la
Red.
4B). Wikis.
Similar a un procesador de texto en línea, permite escribir,
publicar fotografías o videos, archivos o links, sin ninguna
complejidad. Wikis es una herramienta abierta que da la
oportunidad de modificar, ampliar o enriquecer los contenidos
publicados por otra persona.
aplicacionesinformaticaseducativa.wikispaces.com
5B). Procesador de Textos en Línea.
Se trata de herramientas de procesamiento de texto, cuya
plataforma está en línea y por tanto se puede acceder desde
cualquier computadora conectada. Esta aplicación permite
acceder, editar, reformatear y compartir documentos.
6B). Hojas de Cálculo en línea.
Se puede realizar bases de datos, planillas, operaciones
matemáticas, gráficos y otras tareas.
CONCLUSIÓN
Este ha sido un trabajo de investigación
que me ha enriquecido mucho en
conocimiento de este gran mundo que es
la informática y de esta herramienta
novedosa que viene a darle un giro a la
tecnología y por ende a toda una
sociedad que se tiene que ver emergida
en esta corriente.
BOBLIOGRAFIA
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