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Harware y Software

Harware y software

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Harware y

Software

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Hardware

corresponde a todas las partes físicas y

tangibles de una computadora: sus

componentes eléctricos, electrónicos,

electromecánicos y mecánicos; sus

cables, gabinetes o cajas, periféricos de

todo tipo y cualquier otro elemento físico

involucrado.

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estes son hardwares tipicos

de una computadora.

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1. Monitor

2. Placa base

3. CPU

4. Memoria RAM

5. Tarjeta de expansión

6. Fuente de alimentación

7. Disco óptico

8. Disco duro

9. Teclado

10. Mouse

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SOFTWARE

La palabra «software» se refiere al

equipamiento lógico o soporte lógico de

un computador digital, y comprende el

conjunto de los componentes lógicos

necesarios para hacer posible la

realización de una tarea específica, en

contraposición a los componentes físicos

del sistema (hardware).

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Software

Tales componentes lógicos incluyen, entre

otros, aplicaciones informáticas tales como

procesador de textos, que permite al usuario

realizar todas las tareas concernientes a

edición de textos;

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software de sistema, tal como un sistema

operativo, el que, básicamente, permite

al resto de los programas funcionar

adecuadamente, facilitando la

interacción con los componentes físicos y

el resto de las aplicaciones, también

provee una interfaz ante el usuario.

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Software

En la figura se muestra uno o más

software en ejecución en este caso con

ventanas, iconos y menú es que

componen las interfaces gráficas que

comunican la computadora con el

usuario, y le permiten interactuar.

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Hardware

Componentes físicos del ordenador, es

decir, todo lo que se puede ver y tocar.

Clasificaremos el hardware en dos tipos:

- El que se encuentra dentro de la torre

o CPU, y que por lo tanto no podemos ver

a simple vista.

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Software

EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:

- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.

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Raton

El ratón o mouse (en inglés, pronunciado

[maʊs] en esa lengua) es un dispositivo

apuntador utilizado para facilitar el manejo

de un entorno gráfico en una computadora

(ordenador). Generalmente está fabricado

en plástico, y se utiliza con una de las manos.

Detecta su movimiento relativo en dos

dimensiones por la superficie plana en la que

se apoya, reflejándose habitualmente a

través de un puntero o flecha en el monitor.

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Sistema de hardware Cuando hablamos de un sistema de cómputo nos referimos al

conjunto de elementos que interactúan permitiendo a un usuario hacer uso de dicho computador con el fin o propósito de servirle de herramienta para cumplir con determinada tarea. Como todo sistema, cuando algún elemento falla, este repercute en los demás ocasionando así que la falla desencadene en la falla general del sistema. En un sistema de cómputo podríamos agrupar los elementos en 3 frentes o bloques: Hardware (Parte física y palpable, la cual es el conjunto de componentes electrónicos, chips, unidades, dispositivos etc.), Software (Parte lógica e intangible, conjunto de programas incluyendo el sistema operativo) y el Firmware (son los programas o instrucciones que se encuentran grabados o "embebidos" en dispositivos de Hardware, se asocia directamente con memorias ROM de solo lectura, el principal contenedor de Firmware en el computador es la BIOS).

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Monitor

El monitor de computadora es el principal

dispositivo de salida (interfaz), que

muestra datos o información al usuario.

También puede considerarse un

periférico de Entrada/Salida si el monitor

tiene pantalla táctil o multitáctil.

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Teclado En informática, un teclado es un periférico de

entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras.

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Impresora Una impresora es un dispositivo

periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizandocartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).

Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.