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© COPYRIGHT Microsoft Windows Edición a cargo del Área de Informática del C.E.P. Dirección :

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Microsoft Windows

Edición a cargo del Área de Informática del C.E.P.

Dirección :

Promotor :

Profesor Principal :

Diagramación :

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Presentación

La mejora educativa va de la mano con los adelantos en la

tecnología y cabe resaltar que nuestra enseñanza no sólo es la

enseñanza tradicional, sino también la enseñanza multimedia para

reforzar así los puntos más importantes en todas las materias. Es así

que el Área de Informática del C.E.P. “ ” pone al alcance de sus

alumnos el libro del sistema operativo de entorno gráfico Microsoft

Windows de mayor auge y uso en el mundo informático.

Este libro está dividido en 1 introducción y 10 capítulos para que

los alumnos adquieran desde los conocimientos básicos y avanzados

para desarrollar sus habilidades en la ejecución de aplicaciones en un

entorno gráfico multitarea. Adicionalmente en el libro se incluyen 18

sesiones prácticas, 1 práctica especial denominada Trabajo Escalonado

y 5 Proyectos de Investigación para el año lectivo, según el Programa

Curricular del C.E.P. “ ”, los cuales comprenden:

Preguntas de investigación.

Preguntas objetivas con alternativas de respuestas.

Preguntas de desarrollo en clase.

Preguntas de desarrollo en laboratorio.

Esperando que este libro correspondiente al curso de Microsoft

Windows sea una guía útil para aquellas personas que desean ingresar

al fascinante mundo de la informática.

Profesor [email protected]

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C.E.P. “ ” Informática

INTRODUCCIÓN

Informática

Es la ciencia o conjunto de técnicas orientadas a la modelación de los datos dentro del computador.

Computación

Es la ciencia de la informática que estudia el comportamiento interno de una computadora. Es un conjunto de técnicas para la organización y administración de los recursos del computador.

La Computadora

Es una máquina electrónica de propósito general que procesa datos de acuerdo con el conjunto de instrucciones que están almacenadas internamente, ya sea temporal o

permanentemente.

La computadora y todo el equipo conectado a ella se denomina hardware. Las

instrucciones que le dicen lo que tiene que hacer se llaman software. Un conjunto de instrucciones que

lleva a cabo una tarea específica se denomina programa, o programa de software.

¿Qué hace una computadora?

Las instrucciones en el programa ordenan a la computadora ejecutar entradas, procesos y salidas, como se indica a continuación:

Microsoft Windows3

ENTRADA

ALMACENAMIENTO

PROCESO SALIDA

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C.E.P. “ ” Informática

PRÁCTICA N° 1

1. Investiga qué tipos, modelos y fabricantes de computadoras personales hay en el mercado informático:

.....................................................................................................................

..................

.....................................................................................................................

..................

.....................................................................................................................

..................

.....................................................................................................................

..................

.....................................................................................................................

..................

.....................................................................................................................

..................

.......................................................................................................................................

2. ¿A qué Otros electrodomésticos se parece la computadora personal con respecto al proceso? Menciona por lo menos 3 electrodomésticos:

.....................................................................................................................

..................

.....................................................................................................................

..................

.....................................................................................................................

..................

.....................................................................................................................

..................

.......................................................................................................................................

Microsoft Windows4

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C.E.P. “ ” Informática

3. Escribe E si es de entrada, P si es de proceso, S si es de salida y A si es de almacenamiento:

HARDWARE

Al conjunto físico de todos los dispositivos y elementos internos y externos de una computadora suele denominarse el hardware, entre los componentes más importantes tenemos los siguientes:

Unidad Central de Proceso (C.P.U.)

Es en sí el cerebro, el cual se compone a su vez de Unidad Aritmética, Lógica y de Control. Esta unidad trabaja en base a un reloj maestro que coordina la ejecución de todas las operaciones que realiza el microprocesador.

La rapidez y poder de ejecución de tareas esta determinado completamente por el microprocesador el cual subdivide a las computadoras en diferentes tipos, como son:

8086 XT 80286 80386 80486 Pentium I Pentium II Pentium III

Microsoft Windows5

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C.E.P. “ ” Informática

Pentium IV

Bautizadas así por la compañía fabricante INTEL la cual ha proveído desde las primeras PC’s hasta hoy.

Tarjeta Principal

También llamada Tarjeta Madre, es donde se encuentran las conexiones básicas para todos los componentes de la computadora, los cuales giran en torno al microprocesador.

Es básicamente la que permite el futuro crecimiento de las habilidades de cualquier computadora.En ella podemos encontrar los siguientes componentes:

El Coprocesador MatemáticoEs un microprocesador de instalación opcional, también denominado Unidad de Punto Flotante que auxilia al microprocesador en el uso eficiente de programas de graficación, cálculos matemáticos complejos y diseño entre tantos, lo cual al especializarse dichas funciones acelera la velocidad con que una computadora puede responder a necesidades tan sofisticadas. En la actualidad ya viene incluidos en todas las computadoras nuevas, ya que el poder que exigen no puede descartar la falta de éste microprocesador.

La MemoriaEs la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos separados de la UCP. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un carácter: una letra, número o cualquier símbolo como #, $, &, etc.

Memoria ROM (Random Only Memory)Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primera función es la de reconocer los dispositivos.

Memoria RAM (Random Access Memory)

Microsoft Windows6

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Esta es la denominada memoria de acceso aleatoria, o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.

Dispositivos de Entrada de Información

Son todos aquellos que permiten al microprocesador la obtención de la información e instrucciones a seguir en determinado momento. Gracias a ellos, nosotros podemos comunicarnos con la computadora. Entre los más utilizados se encuentran:

El Teclado (keyboard)Mediante el cual podemos darle al microprocesador instrucciones concretas a través de un lenguaje escrito. Este es muy parecido al teclado de una máquina de escribir aunque con más teclas. Sobre todo se caracteriza por las teclas SHIFT, CTRL y ALT que le permiten prácticamente introducir cualquier información dentro de

programas o documentos.PRÁCTICA N° 2

1. Investiga qué utilidad tiene cada tecla especial:

TECLADO:

Es un conjunto de teclas de entrada. Los teclados de las terminales y de las computadoras personales contienen las teclas de una máquina de escribir estándar, además de un cierto número de teclas especiales y características que se indican a continuación:

Tecla ENTER (entrada)

................................................................................................................

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C.E.P. “ ” Informática

................................................................................................................

................................................................................................................

................................................................................................................

Tecla TAB (tabulado)

..................................................................................................................

..................................................................................................................

Teclas de CURSOR

...........................................................................................................

...........................................................................................................

...........................................................................................................

Tecla SHIFT (desplazamiento, mayúsculas)

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

Tecla CTRL (control)

..................................................................................................................

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Ctrl

Ctrl

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..................................................................................................................

..................................................................................................................Tecla ALT (alternativa)

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

Tecla ESCAPE

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

Teclas de FUNCION

..........................................................................................................................

..........................................................................................................................

....................................

..........................................................................................................................

..................

Tecla BACKSPACE (retroceso)

..................................................................................................................

Microsoft Windows9

Alt

Alt

Esc

F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12

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..................................................................................................................

..................................................................................................................

Tecla DELETE (Suprimir)

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

Tecla INSERT (insertar)

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................Teclas HOME (inicio) y END (fin)

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

Teclas PAGE UP (RePág) y PAGE DOWN (AvPág)

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Supr

Insert

Inicio

Fin

RePage

AvPage

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..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

..................................................................................................................

NUM LOCK (fijación numérica)

..................................................................................................................

..................................................................................................................

CAPS LOCK (mayúsculas)

................................................................................................................

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No todos los teclados son iguales

La calidad del teclado es crítica para mecanógrafos experimentados. La sensación del teclado (la cantidad de tensión y de elasticidad) varía muchísimo de un teclado a otro.

La ubicación y el tamaño de las teclas son también importantes. Los teclados más antiguos especialmente pueden tener las teclas enter y shift en posiciones incómodas, y los modernos pueden no tener la tecla ancha de backspace, que es preferible.

El Ratón (Mouse)Este dispositivo permite simular el señalamiento de pequeños dibujos o localidades como si fuera hecho con el dedo índice, gracias a que los programas que lo aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que al

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BloqNum

Bloq

Mayus

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C.E.P. “ ” Informática

momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la flecha en la dirección que se haga sobre la pantalla. Una vez señalado, permite escoger objetos e incluso tomarlos y cambiarlos de lugar.

PRÁCTICA N° 3

Investiga cuáles son las funciones del Mouse:

MOUSE:

Un objeto que se usa como un dispositivo puntero o de dibujo. A medida que se hace rodar sobre una superficie plana en cualquier dirección, el cursor o puntero se mueve correspondientemente sobre la pantalla.

Botones del Mouse

Usualmente el Mouse tiene dos o tres botones, en la mayoría de los casos el botón izquierdo se desempeña como botón principal.

Funciones del Mouse:

....................: Significa llevar el puntero del Mouse hacia una posición específica y presionar el botón izquierdo una sola vez colocando el cursor en un sitio específico o seleccionando algún objeto.

...............................: Significa llevar el puntero del Mouse hacia una posición específica y presionar el botón izquierdo dos veces seguidas en forma rápida. En algunos casos es equivalente a presionar la tecla enter.

...............................:Haciendo clic con el botón secundario del Mouse en cualquier parte, aparecerá un menú de todos los comandos disponibles, también lo llamamos anticlic.

.........................................: Lleve el puntero del Mouse hacia una posición específica u objeto, presiona el botón izquierdo y sin soltarlo lleve el Mouse hacia otra posición. Cuando haya terminado el movimiento suelte el botón.

El EscánerSon prácticamente pequeñas copiadoras, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto

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C.E.P. “ ” Informática

una imagen y la transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo.

Tenemos 2 tipos de Escáner:

Escáner de cama. Escáner manual.

Dispositivos de Salida de Información

Son todos aquellos que nos permiten obtener la información procesada por la computadora, y entre los más comunes se encuentran:

El MonitorEste no es más que un aparato de los llamados CTR (Tubo de Rayos Catódicos) en los cuales se pueden representar los datos de tipo texto o gráficos procesados por la computadora.

El estándar en vídeo de las modernas computadoras se basa en el sistema VGA (Vídeo Graphics Array), el cual le da al usuario la capacidad de poder representar en la pantalla no sólo imágenes de mejor calidad sino que incluso se pueden apreciar en calidad normal

fotografías auténticas, dicha capacidad no la tenía ninguno de los sistemas de vídeo anteriores a éste.

RESOLUCIÓN: Es la capacidad de generar imágenes de calidad y se determina por la cantidad de puntos o “píxeles” que contenga la pantalla.

Así tenemos:

Un monitor de 640x480 (el estándar en VGA) representará con menor calidad y cantidad de colores las imágenes reales.

Un monitor de 1024x768 comúnmente denominado SuperVGA nos mostrará una mejor calidad y cantidad de colores mucho más reales.

También los hay intermedios de 800x600 puntos.

En la actualidad la resolución de los monitores ya superó los 1024x768 píxeles con las P-III y P-IV.La Impresora

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Es un dispositivo que convierte la salida de la computadora en imágenes impresas. Se clasifican en tres tipos principales:

De matriz de puntosSe denomina así porque su sistema de impresión está basado en el mismo de la máquina de escribir, esto es, un rodillo, papel normal, una cinta entintada, pero en lugar de una cuña con el tipo de letra aquí se substituye por una cabeza de agujas, las cuales salen en secuencia vertical punzando los puntos indicados para formar la letra.

De inyección de tintaEstas funcionan muy parecido a las de matriz de puntos, solo que en vez de agujas tienen pequeñísimos microtubos decenas de veces más delgados que un cabello humano por donde arrojan pequeños chorros o gotas de tinta que al tocar el papel se dispersan y forman una imagen del texto de muy buena calidad, con la gran ventaja de manejar colores sobre todo en uso profesional, estudiantil y doméstico.

Las impresoras láserAquí el sistema es totalmente distinto al de las demás y es más bien parecido al de una copiadora tradicional, o sea, papel magnetizado con un polvo-tinta muy fino que al ser fundido con un haz láser crean un documento de calidad. Son las únicas con calidad de imprenta, son la herramienta imprescindible para una

imprenta, edición fotográfica o negocio de diseño gráfico. La velocidad de éstas como de las de inyección de tinta se mide en Hojas por minuto.

Dispositivos de Entrada y Salida de Información

Son aquellos mediante los cuales podemos tanto accesar como introducir información o instrucciones al microprocesador. Entre los más comunes tenemos:

Unidades de lectura/escritura de disquetesEstas se especializan en leer la información almacenada en los disquetes, así como escribir en estos los datos a ser almacenados. Según su densidad de

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C.E.P. “ ” Informática

escritura será el tipo de disquete que podrán leer o escribir. Las más utilizadas son las de 5 ¼” y las de 3 ½”.

Dispositivos de Módem o Fax-módemCuando nosotros hablamos por teléfono enviamos por cable señales análogas que al llegar al otro aparato se convierten en voz nuevamente, sin embargo las computadoras internamente están todo el tiempo generando interrupciones en forma de 1’s y 0’s o sea bits,

también llamada frecuencia digital.

El módem es un aparato que una vez conectado a la computadora por un lado MODULA la señal binaria en señales análogas permitiendo de ésta manera aprovechar la infraestructura telefónica existente en nuestro mundo para enviar por la misma vía, voz, datos, imágenes y una vez del otro lado DEMODULA dichas señales convirtiéndolas de nuevo en bits que al ser interpretados reproducen en la computadora la información recibida desde el otro lado del mundo.

Dispositivos de Almacenamiento de la Información

Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran:

El DisqueteTambién llamado disco flexible. Estos son los más comunes y baratos, son medios de almacenamiento removible, en la actualidad su capacidad de almacenamiento es de 1.44 Megabytes y su medida es de 3 1/2”.

Disco DuroTambién llamado disco rígido. Es el que se instala fijo dentro de la computadora, son más rápidos y seguros que las unidades de lectura de disquete y cuyas capacidades de almacenamiento son mucho mayores superando en la actualidad a los 80 Gigabytes.

CD-ROM o Disco CompactoEn la actualidad son los de mayor capacidad por su portabilidad ya que mínimo son de 750

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C.E.P. “ ” Informática

Megabytes y pueden llegar a almacenar en el futuro alrededor de algunos Terabytes. Gracias a las grandes cantidades de información tan variada que pueden soportar éste tipo de almacenamiento, ya se comienzan a construir las grandes bases de información en un solo disco: Enciclopedias, Cursos, Viajes turísticos, los periódicos y revistas del futuro que tenemos frente a nosotros.

PRÁCTICA N° 4

1. Investiga con qué otros nombres se le conoce a la C.P.U.:

a) ......................................................................................................

b) ......................................................................................................

c) ......................................................................................................

d) ......................................................................................................

2. Investiga qué otras compañías fabrican Microprocesadores

.....................................................................................................................

.................

.....................................................................................................................

.................

.....................................................................................................................

.................

3. Menciona otros dispositivos de Entrada que no se hayan detallado en este texto:

.....................................................................................................................

.................

.....................................................................................................................

.................

.....................................................................................................................

.................

4. Menciona otros dispositivos de Salida que no se hayan detallado en este texto:

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.................

.....................................................................................................................

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.....................................................................................................................

.................

5. Menciona otros dispositivos de Almacenamiento que no se hayan detallado en este texto:.....................................................................................................................

.................

.....................................................................................................................

.................

.....................................................................................................................

.................

6. ¿Qué son los Plotters?

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.................

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.................

.....................................................................................................................

.................

SOFTWARE

Dentro de los componentes básicos, el SOFTWARE, es el alma o la materia gris. El Software son todas las instrucciones y datos que corren en mayor o menor medida dentro del ordenador, es decir, la información misma, la razón de ser del Hardware. En sus orígenes la programación de los ordenadores era hecha sólo, para y por los mismos científicos que las construían para propósitos muy específicos.

El cálculo de la trayectoria de los proyectiles usados en la II Guerra Mundial, y

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C.E.P. “ ” Informática

posteriormente usos muy parecidos, hasta que mucho después fue utilizada en el Censo de los Estados Unidos fue reconociéndose su valor en el campo administrativo donde estuvo hasta hace 2 décadas, cuando gracias a la Computadora Personal pasaron al dominio público donde con tantas necesidades fueron surgiendo las aplicaciones diversas para cada oficio.

Los Sistemas Operativos

Es un programa básico que toda computadora debe cargar primero en su memoria para poderse comunicar y comprender con un ser humano.

Así nació el Sistema Operativo, programa básico que se carga al momento de encender la máquina y sirve de intérprete entre el frío lenguaje de la máquina electrónica y el complejo idioma humano, el Sistema Operativo es pues, el gobierno interno de la máquina.

En la actualidad existen varios sistemas operativos para diferentes necesidades y tipos de computadoras, entre los más conocidos y utilizados actualmente se encuentran los siguientes:

Microsoft Windows. Microsoft Windows NT. Mac OS. Mac OS Server. Unix. Linux. Solaris. Netware.

Aplicaciones en el mundo de la Informática

A diferencia de algunos años atrás, hoy existe una infinidad de aplicaciones para satisfacer desde diversiones o entretenimiento de niños hasta sofisticados programas de investigación científica; mas sin embargo, para las necesidades de la mayoría de mortales que trabajamos en Instituciones o Empresas y aún para los particulares existe un número preciso de aplicaciones, que como herramientas no deben faltar en ninguna computadora de uso personal.

a) Procesadores de Texto

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C.E.P. “ ” Informática

También llamados Procesadores de palabras, fueron los primeros en servir de atracción en la adquisición de una computadora, ya que sustituyen absolutamente el trabajo de una tradicional máquina de escribir, a nuestras fechas han evolucionado tanto que ya sólo les falta tomar dictado, y no les falta mucho para hacerlo pero dentro de las necesidades de escritura actuales en la mayoría de ellos podemos encontrar las siguientes funciones:

Escribir de corrido y una sola vez todo nuestro documento. Permiten hacer modificaciones al contenido del documento. Permiten modificar en la marcha el escrito sin desperdiciar papel, ni

tiempo. Podemos verificar la ortografía del documento. Crear Documentos estilo periodístico a base de columnas, con gráficos, e

imágenes.

Dentro de los procesadores de texto más populares tenemos:

WordStar WordPerfect Microsoft Word Acrobat Reader

b) Hojas de Cálculo

Casi junto con los procesadores de texto han invadido toda la administración con sus bondades, es una de las herramientas imprescindibles en cualquier empresa, ya que gracias a ella, la mayor parte del trabajo rutinario de arrastrar el lápiz se convierte en un proceso tranquilo y sistemático para cualquier tarea que involucra complejas fórmulas y procesos basados en análisis, proyecciones, presupuestos, amortizaciones, cálculos básicos pero repetidos en cantidades, etc.

Entre las capacidades de las modernas hojas de cálculo, encontramos las siguientes:

Diseño basado en la tabular a partir de reglones y columnas. Rápida escritura de fórmulas autocalculables. Inmensa cantidad de funciones automáticas para necesidades financieras,

científicas, matemáticas, lógicas, de texto, etc. Implementación avanzada de varios gráficos estadísticos. Diseño, Generación e Impresión rápida de reportes y listados.

Dentro de las hojas de cálculo más populares tenemos:

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C.E.P. “ ” Informática

Lotus Quattro Pro Microsoft Excel

c) Administradores de Bases de Datos

Cuando las necesidades de manejo de información dentro de la empresa crecen desorbitantemente, no hay mejor herramienta que los programas de administración de Bases de Datos, los cuales gracias a la facilidad de sus procesos nos permiten rápidamente crear, trabajar y modificar conjuntos específicos de registros con los cuales en su momento es muy práctico consultar datos precisos, obtener listados ordenados y extracciones directas de registros basadas en criterios de búsqueda.

Dentro de los manejadores de base de datos más populares tenemos:

Dbase Foxbase FoxPro Visual FoxPro Microsoft Access

d) Otras Aplicaciones Utilizadas en las Empresas

NOMBRE COMPAÑÍA ÁREA DE APLICACIÓNVisual Basic Microsoft Lenguaje de ProgramaciónCoreldraw Corel Diseño Gráfico PublicitarioFreelance Lotus Presentaciones GráficasPower Point Microsoft Presentaciones GráficasDreamweaver Macromedia Editor Html - Diseño WebPage Maker Adobe Edición TipográficaPhotoShop Adobe Retoque fotográfico y Diseño

ARCHIVO

Conjunto de datos. Es toda información que puede ser procesada por el computador tales como:

Documentos de texto Dibujos, imágenes Sonidos, videos

Estructura de un Archivo

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C.E.P. “ ” Informática

Nombre: Es la etiqueta que se le asigna al archivo.

Extensión: Es la representación de la aplicación utilizada en la generación del archivo.

Nota: El Sistema Operativo Microsoft Windows reconoce los nombres largos de archivos considerando hasta 255 caracteres para el nombre, con una extensión de 11 caracteres.

Tipos de Archivos

Se distinguen por su extensión:

EXTENSIÓN TIPO PROGRAMA EJEMPLO

COM Comando Windows ME Command.com

SYS Sistema Windows ME Config.sys

EXE Ejecutable Aplicaciones Calc.exe

TXT Texto Bloc de notas Carta.txt

BMP Dibujo Paint Paisaje.bmp

PRÁCTICA N° 5

1. Concepto de COMPUTACIÓN

a) Es el conjunto de técnicas orientadas a la modelación de datos dentro del computador.

b) Conjunto de datos.

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I N F O R M AT I C A . D O C

Nombre Extensión

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C.E.P. “ ” Informática

c) Parte de la informática que estudia el comportamiento interno de la computadora.

d) Conjunto de programas que organizan, administran y controlan los recursos físicos y lógicos del computador.

e) Estudia el comportamiento de la información dentro de una oficina.

2. Ordena los siguientes enunciados donde corresponda:

Teclado Sistema Operativo Monitor Lenguaje de Programación CPU Procesador de texto Juego de PC Hoja de cálculo Mouse Impresora .

3. Escribe 5 nombres para cada grupo de programas que se te pide:

DISEÑO WEB Y GRÁFICO

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

JUEGOS DE PC (para Windows)

4. Coloca ( V ) verdadero o ( F ) donde corresponda:

a) La computadora y todo el equipo conectado a ella se denomina software. ( )

b) A mayor cantidad de memoria, menor será la cantidad de datos y programas con los que podrá trabajar simultáneamente el computador.( )

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HARDWARE SOFTWARE

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C.E.P. “ ” Informática

c) El tamaño de un sistema está determinado por la capacidad de almacenamiento en disco que posee. ( )

d) Por medio del cálculo, la comparación y la copia, la computadora puede ejecutar todas las formas del procesamiento de datos. ( )

5. Son dispositivos de almacenamiento.

a) Disquete, teclado, monitor. d) CD-ROM, mouse, impresora.

b) Teclado, monitor, Disco Duro. e) Disco Duro, memoria RAM,

escáner.

c) CD-ROM, Disco Duro, disquete.

6. Son dispositivos de entrada.

a) Disquete, monitor, teclado. d) CD-ROM, mouse, impresora.

b) Mouse, escáner, teclado. e) Disco Duro, teclado,

memoria ROM.

c) Parlantes, lápiz óptico, disquete.

7. Son dispositivos de salida.

a) Disco Duro, teclado, memoria ROM. d) CD-ROM, mouse,

impresora.

b) Mouse, escáner, teclado. e) Parlantes, monitor,

impresora.

c) Disquete, teclado, monitor.

8. Son dispositivos de entrada y salida.

a) Disco Duro, teclado, memoria ROM.

b) Monitor interactivo, módem, unidad lectura/escritura.

c) Parlantes, lápiz óptico, disquete.

d) Disquete, unidad de lectura/escritura, monitor.

e) Mouse, escáner, teclado.

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C.E.P. “ ” Informática

CONCEPTOS GENERALESCONCEPTOS GENERALES

SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN

El Sistema de Administración es el conjunto de metas, objetivos, estrategias, tácticas, planes y controles dentro de una organización.

SISTEMA DE INFORMACIÓN

El sistema de información está constituido por la base de datos y los programas de aplicación que transforman los datos en bruto en la información requerida por la administración.

SISTEMA DE COMPUTACIÓN

El sistema informático (de computación) es la maquinaria que automatiza el proceso.

HARDWARE

Es la parte física del computador, se caracteriza por ser tangible, es todo aquello que se puede ver y tocar tales como:

Monitor

Teclado

Mouse

CPU

Impresora

Parlantes

Etc.

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11

Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12

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NumLock

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+

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ScrollLock

PauseScrollLock

CapsLock

NumLock

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SOFTWARE

Es la parte lógica del computador, se caracteriza por ser intangible, es decir, son los programas tales como:

Sistemas Operativos

Procesadores de texto

Manejadores de base de datos

Lenguajes de Programación

Etc.

La comprensión de estas relaciones ha ayudado a miles de personas no técnicas

a hallarles un sentido a este campo.

Microsoft Windows25

Sistema de Administración

Sistema de Información

Sistema Informático(de Computación)

Hardware

Software

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C.E.P. “ ” Informática

PROGRAMA

Es el conjunto de instrucciones que permiten programar el computador para una tarea específica. Pueden existir programa de software y los creados por los usuarios a través de un lenguaje de programación, tales como:

Calculadora Solitario Microsoft Excel Internet Explorer Microsoft Word Corel Draw Etc

APLICACIÓN

Es el resultado del desarrollo de un programa, se muestra como una ventana.

DOCUMENTO

Espacio de una aplicación donde se realizan una tarea o trabajo.

ARCHIVO

Es toda información que puede ser procesada por el computador, tales como:

Documentos de texto Dibujos, imágenes Sonidos, videos Etc.

A los archivos se les identifica con un nombre y una extensión, tales como:

Carta.txt Informe.doc Presupuesto.xls Paisaje.bmp Etc.

CARPETA

Es aquel lugar reservado en el disco con un nombre donde el usuario almacena sus archivos, programas y datos. La utilidad de las carpetas es de

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C.E.P. “ ” Informática

tener una mejor organización de los archivos en los discos de manera clasificada y al igual que los archivos también se identifican con un nombre.SISTEMA OPERTIVO

Es un programa cuya finalidad es la administración de los recursos. El principal recurso es el Hardware del computador, además de los procesadores y los datos (recursos lógicos).

En resumen se puede afirmar que un Sistema Operativo establece una interfaz entre el Hardware y el usuario y cuya finalidad contempla lo siguiente:

1. Gestión del Hardware

2. Facilitar el trabajo al usuario

Características

Eficiencia

Flexibilidad

Gestión de Recursos

Generación de Estadísticas

Establecimiento de Seguridad

Recursos Lógicos

1. Utilitarios

2. Aplicaciones

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS ME

Windows ha destacado en el mundo de la computación personal desde 1990, a partir de esa fecha, Windows tomó el control del mercado, convirtiéndose en el Sistema Operativo de PC más utilizado hoy en día. Y Microsoft ha procurado mejorar las características de su producto en cada nueva versión que ha salido al mercado: Windows 3.1 (1992), Windows 95 (1995), Windows 98 (1998), Windows Millennium Edition (2000) y ahora Windows XP (2002).

Microsoft Windows27

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Con características específicamente diseñadas para usuarios en casa, Windows® Millennium Edition (Windows Me) hace del uso de su PC más fácil y divertido. Windows Me le da el poder de poner en red a sus computadoras caseras, comunicarse más eficientemente por Internet y trabajar con rico contenido multimedia, como es el caso de fotografías, videos y música. Asistentes hechos a su medida y un rediseñado centro de ayuda (Help Center) hacen de la configuración y de la solución a problemas algo más rápido y sencillo que nunca antes.

Con las herramientas incluidas en Windows Me, usted puede compartir todo desde películas caseras hasta álbum de fotografías con familiares y amigos alrededor del mundo. Es más sencillo que nunca almacenar, administrar y compartir fotografías digitales, escenas de películas y archivos de audio. Windows Me ofrece animaciones más vivas, con mejor respuesta, mejor control del sonido y calidad, rápidas y sencillas maneras de importar fotografías, amplias capacidades de plug and play y una herramienta integrada para edición de vídeo.

Requerimientos del Sistema

No tendrá que comprar el mejor computador que haya en el mercado para disfrutar de las ventajas que ofrece Microsoft Windows Me. Aquí está lo que necesita:

Procesador Pentium de 150 Mhz ó superior.

32 MB de memoria RAM; a más memoria mayor rendimiento.

Mínimo 320 MB de espacio libre en el disco duro.

Monitor VGA o superior.

Unidad de CD-ROM.

Discos de 3 ½ pulgadas.

Teclado compatible.

Microsoft Mouse o dispositivo apuntador compatible.

Determinadas características tienen requisitos adicionales:

Para acceso a Internet, un módem o fax-módem a 14400 baudios (o más) y un proveedor de servicios.

Para el sonido, una tarjeta de sonido y altavoces.

Microsoft Windows28

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Para el vídeo DVD, una unidad de DVD-ROM y una tarjeta descodificadora DVD compatible (o software para descodificar).

PRÁCTICA N° 6

1. Identifique los nombres de los siguientes periféricos del computador a través de una línea.

2. En la siguiente lista, escriba la letra que le corresponda.

a) Excel ( ) Utilitario

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1

2

3

4

5

1

2

3

4

5

Teclado

Impresora

Monitor

C.P.U.

Mouse

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b) Paint ( ) Sistema Operativo

c) Wordpad ( ) Hoja de cálculo

d) The Hacker antivirus ( ) Juego

e) Windows ME ( ) Editor de dibujo

f) Solitario ( ) Editor de Texto

3. Escriba el nombre de los programas que generan las siguientes extensiones y además describa el tipo de archivo.

EXTENSION TIPO SOFTWARE

Txt Documento de texto Bloc de notas

Zip

Ppt

Bas

Mdb

Com

Cdr

Htm/html

Sys

Psd

Doc

Xls

Exe

Bmp

4. Identifique cual de los siguientes elementos es una carpeta, programa o archivo.

...............................................................................

Microsoft Windows30

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C.E.P. “ ” Informática

...............................................................................

...............................................................................

ENTRAR Y SALIR DE WINDOWS MEENTRAR Y SALIR DE WINDOWS ME

Arrancar Windows .

Para comenzar a trabajar con Windows Me sólo tiene que encender el computador, es decir, activar los botones de alimentación del monitor y del Case.

1. Encienda la CPU presionando el botón POWER.

2. Encienda el monitor.

3. Espere aproximadamente un minuto hasta que aparezca el escritorio de Windows.

4. No debe presionar ni el Teclado ni el Mouse mientras esté cargando Windows.

El Escritorio

Al finalizar todo el proceso usted verá la pantalla que representa el escritorio de Windows ME. El escritorio es la pantalla principal de Windows y desde la cual usted realizará todas las operaciones.

Salir de Windows .

Microsoft Windows31

22

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Cuando quiera finalizar su trabajo, no puede apagar el ordenador sin más. Es necesario efectuar cuatro pasos obligatorios para terminar correctamente la ejecución de Windows.

1. Abra (haga un clic) el menú Inicio, situado en la esquina inferior izquierda del escritorio e identificado con el logotipo de Windows.

2. Seleccione (haga un clic) la opción Apagar el

sistema.

3. Pulse (haga clic) el botón Sí para que se active la opción por defecto (Apagar el equipo)

4. Espere hasta que aparezca una pantalla con un mensaje indicándole que ya puede apagar el computador.

EL ESCRITORIO .

Nada más arrancar Windows Me aparece el escritorio (desktop), mostrado en la siguiente figura. El escritorio es el punto de partida de Windows y no es más que un fondo sobre el cual se sitúan todos los componentes de Windows: ventanas, iconos, programas, documentos, etc.

A grandes rasgos, el escritorio contiene tres tipos de elementos: ventanas, iconos y barra de tareas.

Microsoft Windows32

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Iconos

Ventana

Barra deTareas

Ventanas. La ventana es el mecanismo que usa el sistema operativo Windows Me para presentar información al usuario. Como su propio nombre indica (windows significa “ventanas”), el trabajo en Windows se reduce a la gestión de ventanas, en contraposición a sistemas operativos como MS-DOS, que se gestionan a través de órdenes. Incluso el propio escritorio no es más que una ventana: le ventana principal sobre la cual aparecen las restantes ventanas.

Iconos. Un icono es un dibujo de tamaño pequeño que se utiliza para representar un objeto de Windows Me, ya sea una impresora, un programa, un documento, una unidad de disco, una carpeta, etc. la principal característica de un icono es que al hacer doble clic sobre él (pulsar dos veces rápidamente el botón principal del ratón) se abre una ventana con información relativa al objeto. La información que aparece depende del tipo de objeto: si es un programa se ejecuta, si es una unidad de disco se ve su contenido, etc.

Barra de Tareas. Es una barra horizontal que se muestra en la parte inferior de la pantalla, el cual contiene los botones Inicio y el Reloj en sus

Microsoft Windows33

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extremos. La barra de tareas nos permite administrar las ventanas que se encuentren abiertas. Su función es cuádruple.

Primero, tiene a la izquierda el botón Inicio, mediante el cual es posible acceder a todos los programas incluidos en Windows Me y, por ejemplo, activar la opción que permite apagar el ordenador.

Segundo, la barra de tareas posee iconos de inicio rápido a algunas de los aplicaciones que se encuentran instaladas en el sistema.

Tercero, la barra de tareas posee un icono por cada programa que se esta ejecutando, lo cual permite al usuario saber en todo momento cuales son las aplicaciones activas.

Cuarto, en la parte derecha de la barra de tareas hay una zona denominada área de notificación, que muestra la hora y fecha y que durante el funcionamiento de Windows Me incluye iconos para otras características tales como volumen de sonido, conexión a una red, correo pendiente de leer, módem funcionando, etc.

1º 2º 3º 4º

PRÁCTICA N° 7

1. Identifique los siguientes elementos del escritorio:

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2. Identifique los siguientes elementos de la barra de tareas.

VENTANASVENTANAS

Las ventanas son el mecanismo que implementa Windows para enviar al usuario información de cualquier tipo, ya sea gráfico o texto.

Microsoft Windows35

33

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Controles. Los controles son el mecanismo que utiliza el usuario para indicar a Windows las acciones a efectuar. Un control es un elemento incluido en una ventana que permite realizar operaciones, por ejemplo, un botón para seleccionar algo, una lista de elementos, un menú con diferentes opciones, una caja para introducir texto, etc.

Esta sencilla interacción entre ventanas que presenta el ordenador y controles que activa el usuario, es la que convierte a Windows en una herramienta muy fácil de usar. Los próximos apartados están dedicados a explicar en detalle las ventanas y los controles incluidos en Windows.

Elementos de una Ventana .

A grandes rasgos, una ventana simplemente es una caja o recuadro que tiene un determinado contenido. Pero las ventanas de Windows suelen ser más sofisticadas. En la siguiente figura se pueden ver los tres elementos básicos que suelen aparecer en toda ventana: barra de título, barra de menús y barra de estado.

Barra de Título

Barra de Menús

Barra de Estado

Microsoft Windows36

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Existen ventanas que carecen de algunos de estos elementos, incluso la ventana más básica no tiene ninguno de ellos, pero la mayoría poseen como

mínimo la barra de título.

Barra de Título

La barra de título es la franja horizontal situada a lo largo de toda la parte superior de la ventana.

Los iconos y el título cambian según la ventana.

En toda barra de título hay, de izquierda a derecha, los siguientes elementos:

Menú de control o sistema. En la parte izquierda de todas las barras de título hay un icono que activa el denominado menú de control (o menú de sistema). El aspecto del icono varía según la ventana, pero siempre realiza la misma acción. Dicho menú está formado por todas las operaciones que se pueden realizar con la ventana (mover, cambiar tamaño, cerrar, maximizar, minimizar, etc.). Si hace un doble clic sobre el menú de control, entonces se asume la opción por defecto, que generalmente es cerrar la ventana.

Título. Todas las ventanas tienen un título o nombre, que comienza a la derecha del icono del menú de control. En la ventana de la figura anterior el título es Mi PC. Cuando el título está resaltado en un color especial (por defecto, azul oscuro) quiere indicar que esa ventana es la ventana activa.

Microsoft Windows37

Menú de Control

Botón Maximizar

BotónCerrar

Botón Minimizar

Título

TRUCOPuede abrir

directamente el menú de control pulsando

ALT+Espacio

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Botón Minimizar. Minimizar una ventana es cerrar la ventana de un modo especial, de forma que no se vea en pantalla pero continúe abierta en segundo plano. Si se trata de la ventana de un programa, el programa continuará ejecutándose en segundo plano aunque no se vea la ventana. Al minimizar una ventana, desaparece de la vista del usuario, pero se añade un icono en la barra de tareas del escritorio para indicar que no está cerrada del todo, que está minimizada. Para devolver una ventana minimizada a su tamaño normal sólo hay que hacer clic sobre dicho icono en la barra de tareas.

Botón Maximizar. Maximiza una ventana, es decir, aumenta su tamaño de forma que ocupe toda la pantalla completa. Para devolverla a su tamaño anterior hay que pulsar otra vez el botón (que ha cambiado de aspecto, llamándose ahora Restaurar).

Botón Cerrar. El botón Cerrar cierra totalmente la ventana, lo cual en el caso de la ventana de un programa supone terminar la ejecución del programa. A diferencia de la acción minimizar, cuando se cierra una ventana no se crea ningún icono en la barra de tareas.

Barra de Menús

Muchas ventanas tienen una barra de menús situada justo debajo de la barra de título. Esta barra de menús es una franja horizontal formada por varios nombres separados entre sí, cada uno de los cuales despliega sus propias opciones.

Para abrir un menú puede hacer clic sobre el nombre del menú o, también, la combinación de teclas ALT + letra, siendo letra la letra que aparece subrayada en el nombre del menú. Cuando se abre un menú aparecen todas sus opciones, varios nombres dispuestos verticalmente. Para elegir una opción de menú sólo ha de mover el ratón hacia el nombre de opción y pulsar un clic. Las opciones de menú también tienen una letra subrayada, lo cual quiere decir que una vez abierto el menú, si se pulsa dicha letra se activa directamente la opción. En la siguiente figura se pueden ver ejemplos de diferentes tipos de opciones de menú. Advierta que para separar las categorías de las distintas opciones se utiliza una raya horizontal.

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Tipos de opciones de Menú. Existen diferentes tipos de opciones de menú, identificado cada uno por un diferente símbolo o convenciones, pues aparecen de forma frecuente en el trabajo diario con Windows.

Nombre Normal. Opción de menú que al activarse realiza una acción determinada.

Nombre Difuminado. Un nombre difuminado corresponde a una opción que no se puede activar por alguna razón, por ejemplo, una característica que requiere un hardware especial que su ordenador no posee.

Nombre seguido de tres puntos. Si el nombre está seguido de tres puntos consecutivos (…) se trata de una opción que no realiza directamente ninguna acción y al pulsarse lo que hace es abrir una ventana.

Nombre terminado en . El carácter () en la parte derecha del nombre de una opción indica que al activarse esa opción aparecerá colgando un submenú de opciones.

Nombre con . El carácter marca () se usa para una opción que sólo puede tener dos únicos valores: Sí o No, activado o desactivado. Si aparece la marca en la parte izquierda del nombre, entonces la opción está activada y si no aparece, está desactivada. Cada vez que se pulsa una opción de este

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tipo, se conmuta su estado: se desactiva si estaba activada y se activa si estaba desactivada.

Nombre con •. El carácter punto (•) se utiliza cuando se trata de un grupo de opciones de menú excluyentes entre sí, de forma que sólo una de ellas puede estar activada (es decir, al seleccionar una opción se deseleccionan automáticamente todas las demás). Las opciones del grupo aparecerán separadas de las restantes por una raya horizontal dentro del menú. Lógicamente, la opción que posee el carácter punto a la izquierda de su nombre es la opción activada.

Barra de Estado

La mayoría de las ventanas tienen en su parte inferior una franja horizontal que se denomina barra de estado. El contenido de esta barra cambia según el tipo de ventana, pero generalmente realiza dos funciones. Por una parte, muestra al usuario información importante (por ejemplo, el número de objetos presentes en la ventana o una breve explicación de cada opción de menú a medida que las va seleccionando). Y, por otra parte, permite modificar el tamaño de la ventana de una forma fácil y cómoda.

Para modificar el tamaño de la ventana hay que situar el puntero del Mouse sobre la esquina derecha de la barra de estado, hasta que el puntero cambie de aspecto y pase a ser una flecha con puntas en ambos lados. En ese

Microsoft Windows40

TRUCOA veces el nombre de una opción de menú posee en la parte derecha una combinación de teclas, por ejemplo, CTRL+V. Esto quiere

decir que si pulsa dicha combinación de teclas, se ejecuta directamente esa opción sin

necesidad de tener que abrir el menú y seleccionarla.

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momento, usted puede usar la técnica arrastrar y soltar para aumentar o disminuir el tamaño de la ventana.

Operaciones con Ventanas.

Las operaciones básicas son cerrar, minimizar, maximizar, mover y cambiar el tamaño. No todas las ventanas soportan todas las operaciones, por ejemplo hay ventanas cuyo tamaño no se puede modificar, pero, como mínimo, siempre será posible cerrar una ventana.

Tipos de Ventanas.

Hasta ahora se ha hablado genéricamente de ventanas Windows, sin distinguir entre ellas. Pero en Windows existen muchos tipos de ventanas. La ventana más básica posee un único botón que el usuario pulsa para que se cierre la ventana. Y la ventana más sofisticada puede incluir barras de desplazamiento, diferentes barras de menú, varias barras de herramientas, etc.

Hay ventanas que no se pueden mover, ventanas que no se pueden maximizar ni minimizar, ventanas que no tienen menú de control, ventanas sin barra de estado, ventanas sin barra de menús, etc. Dentro de esa disparidad, es preciso señalar aspectos importantes de algunas ventanas que se utilizan frecuentemente en Windows Me:

Ventana con barras de desplazamiento. Ventana con barra de herramientas. Ventana de propiedades. Ventana de programa y ventana de documento.A continuación se comenta estos cuatro tipos de ventanas individualmente.

1. Ventana con Barras de Desplazamiento

En muchas ocasiones el tamaño de una determinada ventana es demasiado pequeño para poder mostrar todo su contenido, incluso cuando se ha maximizado la ventana. Por ejemplo, la ventana de un procesador de textos normalmente no puede mostrar a la vez todo el texto del documento. Cuando el contenido de la ventana excede los

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límites de ésta aparecen las barras de desplazamiento, una franja horizontal y vertical que se sitúan, respectivamente, en la parte inferior y la parte derecha de la ventana.

La barra de desplazamiento en la parte derecha permite mover el contenido la ventana en sentido vertical (de arriba a abajo o de abajo a arriba), mientras que la barra de desplazamiento de la parte inferior mueve el contenido en sentido horizontal (de izquierda a derecha o de derecha a izquierda).

Partes de una barra de desplazamiento. En una barra de desplazamiento hay que distinguir tres partes:

Las flechas situadas en los extremos de la barra. La franja que ocupa la mayor parte de la barra. El botón de posición dentro de la franja.

Este botón de posición indica la parte del contenido (en relación al documento completo) que se está viendo en pantalla. Por ejemplo, en una barra de desplazamiento vertical, si el botón de posición está en la parte superior de la franja, quiere decir que la ventana está mostrando el comienzo del contenido, y si está en la parte inferior, está mostrando el final del contenido.

2. Ventana con Barra de Herramientas

En muchas ventanas puede aparecer debajo de la línea de menús una franja horizontal conocida con el nombre de barra de herramientas. La barra de herramientas está formada por varios iconos que permiten activar rápidamente las tareas más habituales. Es importante señalar que usted siempre puede acceder a estas tareas mediante las opciones de la barra de menús, pero resulta más rápido pulsar un icono en la barra de herramientas que abrir un menú y elegir una opción.

Microsoft Windows42

Flecha izquierda

Flecha derecha

Botón de Posición

Franja

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3. Ventana de Propiedades

Existen unas ventanas especiales que comparten unas características comunes y que se pueden denominar ventanas de propiedades porque se utilizan para presentar las propiedades de configuración de diferentes dispositivos y elementos de Windows. Estas ventanas aparecen siempre que se activa la opción Propiedades de un objeto.

Como puede observar, la ventana de Propiedades tiene características especiales:

No hay menú de control en la barra de título.

No hay barra de menús. No hay barra de estado. La barra de título tiene dos

botones: uno para cerrar y otro señalado con el carácter interrogación (?).

Su contenido está organizado en forma de fichas o separadores.

Los dos aspectos más importantes son los citados en último lugar, que merecen más explicación.

Botón Interrogación. En la parte derecha de la barra de título aparece un botón representado por el carácter interrogación (?), que se utiliza para obtener información de ayuda de los componentes de la ventana. Cuando se pulsa este botón, el puntero se convierte en un signo de interrogación.

Ahora usted sólo tiene que situar ese puntero en cualquier parte de la ventana y hacer clic para abrir una ventana de ayuda.

Microsoft Windows43

TRUCOExiste otro método más sencillo para activar la ayuda que proporciona el botón Interrogación. Sitúe el Mouse

sobre el control del que quiere obtener más información, haga clic con el botón secundario y seleccione la única opción

que aparece, llamada ¿Qué es esto?

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Fichas. El contenido de la ventana de propiedades está dividido en fichas o separadores que guardan la información relacionada. En la parte superior de la ventana usted verá el nombre de cada ficha y cómo una de ellas está resaltada para indicar que la información que se ve en la ventana corresponde a esa ficha. Para cambiar de una ficha a otra sólo tiene que hacer un clic sobre el nombre de la ficha cuyo contenido quiere ver. Por ejemplo, la figura de la izquierda tiene activada la ficha Destino y la de la derecha la ficha General.

Botones Aceptar, Cancelar y Aplicar. Las ventanas de propiedades siempre tienen tres botones comunes a todas las fichas, denominadas Aceptar, Cancelar y Aplicar.

Estos tres botones definen cuándo se tienen se tienen en cuenta los cambios efectuados por el usuario en el contenido de alguna de las fichas.

Cierra la ventana de propiedades y asume como válidos los valores que tienen las fichas actualmente.

Cierra la ventana de propiedades sin tener en cuenta los posibles cambios efectuados por el usuario; es decir, respeta los valores que tenían las fichas cuando se abrió la ventana.

Se utiliza cuando se cambia alguno de los valores de una ficha y desea que se reconozca inmediatamente el cambio efectuado, sin necesidad de cerrar la ventana. Es equivalente a Aceptar.

4. Ventana de Programa y Ventana de Documento

Una ventana de programa o ventana de aplicación es una ventana en la que se está ejecutando un programa o aplicación Windows. Existen

Microsoft Windows44

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aplicaciones Windows que pueden trabajar a la vez con varios ficheros de datos, por ejemplo, un procesador de textos que puede abrir múltiples documentos de texto o un programa de dibujo que puede abrir dos o más imágenes. Cada uno de estos documentos se abre en una ventana de documento, que no es más que una subventana incluida dentro de una ventana de programa.

Menú Contextual.

En Windows Me así como en muchas aplicaciones basadas en Windows, la pulsación del botón secundario del Mouse sobre un objeto hace que aparezca un menú de opciones conocido como Menú Contextual.

Organización de las Ventanas.

Cuando tenemos muchas ventanas abiertas, puede que sea difícil ver lo que contienen, para hacer visible todas las ventanas siga los siguientes pasos:

Haga clic en la Barra de Tareas con el botón secundario del Mouse (botón derecho). Cuando aparece el menú contextual, seleccione cualquiera de las siguientes vistas:

Cascada: Muestra las ventanas abiertas en forma escalonada.

Microsoft Windows45

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Mosaico Horizontal: Muestra las ventanas abiertas en forma proporcional horizontalmente, tal como se aprecia en la siguiente figura.

Mosaico Vertical: Muestra las ventanas abiertas en forma proporcional verticalmente, tal como se aprecia en la siguiente figura.

Microsoft Windows46

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Para minimizar todas la ventanas abiertas, elija la opción Minimizar todas las ventanas.

PRÁCTICA N° 8

Microsoft Windows47

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1. Identifique los elementos de la siguiente ventana:

2. Se tiene la siguiente ventana de diálogo correspondiente al ingreso de datos de los integrantes del Club HardSoft.

Microsoft Windows48

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Resolver las siguientes preguntas:

1. Qué control correspondería para el grupo Sexo:

a) Botón de comandob) Casilla de verificaciónc) Botón de opciónd) Caja de listae) Ninguna de las anteriores

2. Qué control correspondería para el grupo Estudios realizados:

a) Botón de comandob) Casilla de verificaciónc) Botón de opciónd) Caja de listae) Ninguna de las anteriores

3. Qué control correspondería para el nombre socio:

a) Botón de comandob) Casilla de verificaciónc) Botón de opciónd) Caja de listae) Ninguna de las anteriores

4. Qué control correspondería para el distrito de residencia del socio:

a) Botón de comandob) Casilla de verificaciónc) Botón de opciónd) Caja de listae) Ninguna de las anteriores

5. Qué control correspondería para el año de inscripción del socio:

a) Botón de comandob) Casilla de verificaciónc) Botón de opciónd) Caja de listae) Ninguna de las anteriores

3. Marque (V) Verdadero o (F) Falso, en los siguientes enunciados:

Microsoft Windows49

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a) La ventana de diálogo de Cerrar Windows contiene casillas de verificación. ( )

b) Toda ventana de diálogo contiene por lo menos dos fichas. ( )

c) Las cajas de listas desplegables, se emplean para ahorrar espacio en la ventana de diálogo. ( )

d) Cuando se hace clic en el botón Aplicar la ventana de diálogo activa se cierra. ( )

e) El atajo Ctrl + Tab, permite pasar de una ficha a otra en una ventana de diálogo. ( )

f) En la ventana de diálogo de Propiedades de Fecha y hora, el año del sistema se modifica a través del control cuadro de incrementos. ( )

g) Para dejar en silencio el volumen del parlante, se utiliza una casilla de verificación. ( )

h) Todas las ventanas de diálogo se pueden maximizar. ( )

i) Para incrementar el volumen del parlante, se hace uso de un cuadro de incrementos. ( )

j) Las ventanas de diálogo, se activan haciendo un clic al botón secundario del Mouse sobre el escritorio. ( )

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PANEL DE CONTROLPANEL DE CONTROL

El Panel de control es uno de los elementos más importantes de Windows, pues incluye todas las herramientas y utilidades para configurar los distintos dispositivos del ordenador. Para activar el Panel de control puede abrir el menú Inicio, escoger Configuración y luego Panel de control.

El Panel de control está formado por diferentes herramientas o utilidades que le permitirán configurar los dispositivos del ordenador. El número de utilidades que aparecen en el Panel de control depende de las opciones elegidas durante la instalación de Microsoft Windows.

Microsoft Windows51

44

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C.E.P. “ ” Informática

En la mayoría de los casos para cambiar la configuración de algún elemento se requiere de la presencia de los discos de instalación. Dentro de los elementos más utilizados tenemos:

Pantalla.

Establece la configuración del escritorio. Se trata de la misma herramienta que aparece al activar la opción Propiedades del escritorio. Las propiedades de la pantalla contienen comandos que permiten modificar la presentación de la pantalla, las cuales están

distribuidas en seis fichas.

Ficha Fondo

Permite modificar la presentación del fondo del escritorio, por ejemplo seleccionar una imagen como fondo de pantalla.

El diseño viene a ser el fondo del escritorio, por ejemplo el diseño Alambres.

El papel tapiz es una imagen que se coloca sobre el fondo del escritorio, el cual puede mostrarse de tres maneras: Centrado, mosaico y expandir.

Las imágenes de papel tapiz generalmente son archivos Bmp, Jpg y además se puede establecer una imagen de Internet como papel tapiz.

Microsoft Windows52

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Ficha Protector de Pantalla

Permite elegir una presentación de animación que se mostrará cuando el usuario deja de trabajar momentáneamente con el computador, evitando de esta manera el desgaste de la pantalla.

Se puede asignar una contraseña para el protector (si un protector de pantalla tiene contraseña y el usuario no sabe cuál es esa contraseña no se podrá continuar trabajando con Windows Me, es decir tendrá que reiniciar el equipo y luego desactivar la contraseña).

Ficha Apariencia

Permite modificar la característica de presentación de los elementos del escritorio, por ejemplo:

Espacio vertical y horizontal

entre iconos.

Tamaño del icono.

Ventana.

Color de fondo, etc.

Microsoft Windows53

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Windows Me tiene una lista de combinaciones que el usuario puede elegir de acuerdo a su gusto.

Ficha Efectos

Permite modificar el icono que representa a las aplicaciones, además de establecer efectos visuales a los elementos del escritorio.

Ficha Web

Microsoft Windows54

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Especifica si el escritorio tenga la apariencia y funcione como el Web. Si esta casilla de verificación está activada, se podrá suscribir a canales

desde el escritorio.Ficha Configuración

Permite modificar los colores para el monitor según la resolución de la pantalla y establecer el área de la pantalla, si el área de la pantalla es mayor se podrán apreciar más elementos en la pantalla.

Microsoft Windows55

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Mouse.

Las propiedades del Mouse contienen comandos que permite establecer la velocidad, presentación y

movimiento del puntero del Mouse, las cuales están distribuidas en tres fichas.

Ficha Botones

Configura el uso de los botones del Mouse, así como la velocidad del doble clic del Mouse.

Ficha Punteros

Establece cual será la forma del símbolo del puntero del Mouse, la combinación por defecto es la de Estándar de Windows.

Ficha Movimientos – Opciones de puntero

Microsoft Windows56

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Permite establecer la velocidad del movimiento del Mouse por la pantalla, además de activar/desactivar la presentación del arrastre del

Mouse.

Teclado.

Las propiedades del teclado contienen comandos que permite establecer la velocidad de pulsación de las

teclas y establecer la distribución del teclado según un idioma, las cuales están distribuidas en dos fichas.

Ficha Velocidad

Permite establecer la velocidad de repetición de la pulsación de las teclas y controlar la intermitencia del cursor.

Microsoft Windows57

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Ficha Idioma

Permite elegir la distribución del teclado, de acuerdo a un determinado país, por ejemplo: Español (Perú) e Inglés (Estados Unidos).

Configuración Regional.

Permite establecer la configuración de números, moneda, fecha y hora de acuerdo al país o región. Las

propiedades de la configuración regional se distribuyen en cinco fichas.

Ficha Configuración regional

Permite elegir la configuración de los números, el símbolo monetario y los formatos de hora y fecha para un país.

Microsoft Windows58

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Ficha Número

Permite modificar los símbolos de decimales, de miles, negativo, separador de listas, etc.

Ficha Moneda

Permite modificar el símbolo de moneda, decimal, miles, la ubicación antes o después de los números.

Ficha Hora

Microsoft Windows59

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Permite modificar el formato de presentación de la hora.

Ficha Fecha

Permite modificar el formato de presentación de la fecha.

PRÁCTICA N° 9

1. Para qué sirven los siguientes elementos:

..........................................................................................................................

.....

..........................................................................................................................

.....

..........................................................................................................................

.....

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C.E.P. “ ” Informática

..........................................................................................................................

.....

..........................................................................................................................

.....

..........................................................................................................................

.....

..........................................................................................................................

.....

..........................................................................................................................

.....

..........................................................................................................................

.....

2. Resolver los siguientes ejercicios:

Pantalla

a) Seleccione como papel tapiz del escritorio la imagen Bosque, el cual se mostrará centrado, además elija como diseño de fondo del escritorio el modelo Botones.

Microsoft Windows61

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b) Elija como Protector de pantalla Marquesina y establezca la siguiente configuración: Sin contraseña. Esperar 1 minuto para que se active.

El Texto de la marquesina será: CEP “Santa María de Surco”, la posición, velocidad y color de fondo (negro) según la siguiente ventana de

diálogo.

Formato de texto de la marquesina, según la siguiente ventana de diálogo.

Microsoft Windows62

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Mouse

a) Dibuje el símbolo del puntero del Mouse en los siguientes casos:

No Disponible

Mover

Vínculo

b) Establecer la velocidad de movimiento del puntero en rápida.

Microsoft Windows63

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Teclado

a) Establecer como idiomas del teclado: Inglés (EE.UU.) Español (Perú) Alemán (Estándar)

Configuración regional

a) Establezca la configuración regional para el país de España y luego averigüe lo siguiente:

Símbolo de

moneda: ................

Posición del símbolo de

moneda: ....................................

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C.E.P. “ ” Informática

Símbolo de separador de listas: ....................................................

Sistema de medida: ..................

Formato de fecha corta: ....................................................

MI PCMI PC

El icono Mi PC aparece siempre en el escritorio, generalmente en la esquina superior izquierda de la pantalla, y es un icono especial que no se puede borrar. Su misión es desplegar toda la estructura de unidades, carpetas y ficheros en la que están organizados los datos de los discos. El icono Mi PC es el nivel superior en la jerarquía de unidades, carpetas y subcarpetas de cualquier ordenador; es decir, todas las unidades y directorios (carpetas) siempre se despliegan a partir de Mi PC.

Las unidades de disco que mayormente aparecen en Mi PC, son los correspondientes a las unidades A: y C:, si el equipo es multimedia y cuenta con una unidad de lectora de CD se le identificará generalmente con la letra D:.

Microsoft Windows65

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Unidad Letra

Disco de 3 ½“ A:

Disco duro C:

CD – ROM D:

Seleccionar Iconos.

Para seleccionar iconos en una ventana Mi PC puede usar los dos métodos válidos para seleccionar iconos del escritorio. Recuerde que uno de los métodos es hacer clic mientras pulsa la tecla CTRL y el segundo es trazar en la pantalla un cuadro que contenga los iconos que se quieren seleccionar. Además, si quiere seleccionar a la vez todos los iconos de una ventana pulse la combinación de teclas CTRL+E (o abra el menú Edición y active Seleccionar todo). Asimismo, si desea seleccionar todos los iconos excepto unos pocos, seleccione esos pocos iconos y active Edición / Invertir selección (los elementos seleccionados se deseleccionan y los que no estaban seleccionados se seleccionan).

Actualizar una Ventana.

Normalmente, cuando se realizan cambios en una carpeta usted ve reflejados esos cambios inmediatamente en la pantalla. Es decir, si usted añade o borra ficheros en una carpeta que está abierta en pantalla, la ventana cambiará para reflejar las modificaciones (aparecen los nuevos iconos y desaparecen los que se han borrado). Sin embargo, en ocasiones estos cambios no se reflejan en pantalla aunque se hayan llevado a cabo. Si quiere actualizar o refrescar una ventana abierta, tiene que pulsar F5 o seleccionar Ver / Actualizar.

Por ejemplo, suponga que tiene abierta la ventana correspondiente al contenido de la unidad de disquetes A: y que cambia el disquete de la unidad. No es necesario cerrar la ventana y volver a abrirla para que lea el nuevo contenido, sino que basta con pulsar F5.

Configurar las Ventanas de Mi PC.

Microsoft Windows66

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C.E.P. “ ” Informática

A continuación se van a comentar las cuatro opciones principales que permiten configurar las ventanas que aparecen al abrir carpetas y subcarpetas en la utilidad Mi PC.

Hay dos opciones generales que, una vez establecidas, afectan a todas las ventanas y subventanas de Mi PC (y del Explorador de Windows):

Elegir entre una ventana independiente para cada carpeta o la misma ventana para todas las carpetas.

Definir los ficheros y las extensiones que se pueden ver.Y hay dos opciones particulares que, una vez establecidas, sólo afectan

a la ventana en cuestión (no a todas las ventanas):

Definir cómo se ven los objetos en la ventana.

Mostrar o no la barra de herramientas.

Una o Varias Ventanas para las Carpetas

La decisión más importante que ha de tomar el usuario al trabajar con la herramienta Mi PC es elegir cómo se comportará Windows cuando se abren unidades y carpetas en Mi PC. Hay dos opciones se abre una nueva ventana independiente cada vez que se abre una carpeta o unidad, o se utiliza una única ventana para mostrar todos los contenidos de unidades y carpetas. Usted puede trabajar con uno u otro método, pero no con ambos a la vez.

Para elegir el método a utilizar hay que abrir el menú Ver de cualquier ventana de Mi PC, y seleccionar Opciones de Carpeta. Aparecerá la ficha General, cuyo único control es elegir entre uno u otro método.

Una ventana independiente para cada carpeta. Si este método está activo, usted hace doble clic en Mi PC y aparece una ventana

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C.E.P. “ ” Informática

con todas las unidades de disco. Si ahora hace doble clic sobre la unidad C: aparece otra ventana con el contenido de la unidad C:. En total, habrá dos ventanas: la ventana de Mi PC y la ventana de la unidad C:. Por supuesto, si ahora usted hace doble clic sobre otra unidad de disco o sobre una carpeta de la unidad C:, aparecerá una tercera ventana, y así sucesivamente.

La misma ventana para todas las carpetas. Si este método está activo, usted abre el icono Mi PC y aparece la ventana con todas las unidades de disco. Si ahora abre la unidad C:, no aparece una nueva ventana, sino que la ventana donde se veía el contenido de Mi PC muestra ahora el contenido de la unidad C: (y, por supuesto, también se cambia el título de la ventana).

Cada método tiene sus ventajas e inconvenientes. Si utiliza el método de una ventana independiente para cada carpeta, podrá copiar y mover ficheros entre carpetas y discos con mucha facilidad: simplemente ha de arrastrar los iconos de una ventana a otra. Pero, en el lado negativo, cada vez que usted abre una ventana está consumiendo los recursos de Windows.

Por su parte, el método de una única ventana para todas las carpetas tiene la ventaja de que apenas consume recursos del ordenador, pero sufre el inconveniente de que no permite copiar y mover los ficheros arrastrando iconos entre diferentes ventanas.

Microsoft Windows68

TRUCOSi pulsa la tecla CTRL a la vez que abre una

carpeta, la ventana se abre con el otro método que está activo. Es decir, si está trabajando con el

método de una ventana independiente, se abre la carpeta en la misma ventana; y si está trabajando

con el método una sola ventana para todas las carpetas, se abre la carpeta en otra ventana.

TRUCOSi quiere abrir la carpeta inmediatamente superior a una ventana dada (carpeta padre), sólo tiene que pulsar la tecla Retroceso (la tecla situada encima

de Enter). Por tanto, si pulsa repetidamente la tecla retroceso, al final aparecerá la ventana

principal de Mi Pc, que es el nivel más alto en la estructura de unidades y carpetas – si pulso

Retroceso cuando ya está en la ventana Mi PC, aparecerá un mensaje advirtiéndole que no se

puede subir ningún nivel más –.TRUCOSi pulsa SHIFT mientras hace clic en el botón

Cerrar [X] de una ventana, se cerrará automáticamente tanto esa ventana como las

ventanas de todas sus carpetas padre (las carpetas situadas un nivel por encima en la

estructura del disco).

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C.E.P. “ ” Informática

Ver Ficheros y Extensiones

Es posible ocultar ciertos tipos de ficheros así como ciertos tipos de extensiones en las ventanas que se abren al ejecutar el icono Mi PC. Para ello, tiene que abrir en Mi PC (o en cualquier carpeta) el menú Ver, seleccionar Opciones y activar la ficha Ver.

En esta ficha hay tres opciones para configurar otras tantas características:

Mostrar o no ficheros especiales. Puede elegir entre ver todos los ficheros o impedir que se muestren ciertos tipos de ficheros cuya característica común es que el usuario nunca debe modificarlos ni cambiarlos de posición. Si quiere ver todos los ficheros active el botón Mostrar todos los archivos y si quiere que no aparezcan esos ficheros especiales active el botón Ocultar archivos de estos tipos.

Mostrar o no la trayectoria en la barra de título. Cuando se activa la casilla Mostrar la ruta completa de MS-DOS en la barra de título, cada ventana de Mi PC tendrá como título no sólo el nombre de la carpeta, sino también su trayectoria (la lista de carpetas y subcarpetas en la que está almacenada).

Mostrar o no la extensión de los ficheros asociados. Si la última casilla (Ocultar extensiones de archivos MS-DOS para tipos de archivos registrados)

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C.E.P. “ ” Informática

está activada, no se ve la extensión de aquellos ficheros cuyo tipo se ha asociado con un programa. Y si está desactivada, se ve la extensión de todos los ficheros (asociados y no asociados).Cuatro Formas de Ver los Iconos

Cada ventana que usted abre en Mi PC puede mostrar su contenido de cuatro formas distintas: iconos grandes, iconos pequeños, lista y detalles. Para seleccionar una de ellas hay que abrir el menú Ver y elegir la opción correspondiente.

Iconos Grandes. Se ve un icono de gran tamaño por cada fichero y carpeta.

Iconos Pequeños. Los ficheros y carpetas se ven como iconos pequeños organizados de izquierda a derecha.

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Lista. Los ficheros y carpetas se ven como iconos pequeños organizados de arriba abajo, en forma de lista.

Detalles. Los ficheros se ven como iconos pequeños en forma de lista, añadiendo el tamaño, el tipo de fichero y la fecha y hora de su creación o última modificación.

Mostrar la Barra de Herramientas

Las ventanas de la utilidad Mi PC pueden mostrar una barra de herramientas que le permitirá acceder de forma rápida a las principales características relativas a la gestión de la ventana. Para activar la barra de herramientas de una ventana, simplemente abra el menú Ver y marque la opción Barra de herramientas.

Propiedades del Icono Mi PC .

Como cualquier otro objeto, el icono Mi PC tiene su propio menú contextual y su propia opción Propiedades. Al abrir la ventana Propiedades usted verá una ventana

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C.E.P. “ ” Informática

con cuatro fichas: General, Administrador de dispositivos, Perfiles de hardware y Rendimiento.

General. Esta ficha le permite conocer las principales características de su ordenador, incluyendo la versión de Windows instalada, el tipo de ordenador (486, Pentium, etc.), la cantidad de memoria que posee el ordenador y el nombre y compañía del usuario al que está registrado el producto.

Administrador de dispositivos. Muestra una lista de todos los dispositivos instalados en el ordenador. Se trata de una lista con iconos expandibles (pulse sobre el símbolo ‘+’ para expandir cada opción). Una vez seleccionado un dispositivo, puede pulsar el botón Propiedades para conocer las características de configuración del dispositivo, incluyendo la posible existencia de conflictos entre dos o más dispositivos.

Perfiles de hardware. Esta ficha le permite crear varios perfiles de hardware para su ordenador, de forma que pueda arrancar con distintas configuraciones. Normalmente, no usará nunca esta característica.

Rendimiento. Muestra diversa información relativa al rendimiento del

Microsoft Windows72

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C.E.P. “ ” Informática

sistema. La opción más importante es la que indica el porcentaje de recursos del sistema que tiene libres. Al arrancar Windows y antes de cargar cualquier aplicación, suele haber un 97% libre de recursos. A medida que va abriendo ventanas y ejecutando otros programas, estos recursos irán disminuyendo.

Propiedades de los Discos .

Son los atributos que tienen los discos tales como su nombre o etiqueta, tamaño, espacio libre y utilizado. Por ejemplo a continuación se muestra las propiedades del disco 3 ½“ (A:).

En la figura anterior, se puede apreciar gráficamente que aproximadamente las tres cuartas partes del disco de 3 ½” están siendo ocupadas por información almacenada en él.

También observamos que la etiqueta actual del disco es de MAGS2000, si desea lo puede cambiar por otro nombre y luego haga clic en Aceptar.

Formatear Discos .

Para que un disco pueda ser utilizado para almacenar información en él tales como archivos, programas, datos y carpetas; éste debe de haber sido preparado previamente y este procedimiento se denomina formatear un disco.

Recomendaciones para formatear un disco:

A un disco nuevo, es decir que se formateará por primera vez necesariamente se le tendrá que especificar el tipo de formato completo.

A un disco usado, es decir que ya ha sido formateado por lo menos una vez, se le podrá especificar el tipo de formato rápido.

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C.E.P. “ ” Informática

Si se formatea un disco que contenga información, ésta se perderá irremediablemente y no podrá ser recuperada.

A continuación se muestra la ventana de diálogo de formatear un disco de 3 ½”.

PRÁCTICA N° 10

1. Describe las Propiedades de Sistema de la máquina en la que estas trabajando:

Sistema:

.....................................................................................................................

.............

.....................................................................................................................

.............

Registrado a nombre de:

.....................................................................................................................

.............

.....................................................................................................................

.............

Equipo:

.....................................................................................................................

.............

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C.E.P. “ ” Informática

.....................................................................................................................

.............

.....................................................................................................................

.............

2. Escribe la letra que le correspondería a cada unidad:

Unidad Letra

Primer Disco de 3 ½“ ...............

Segundo Disco de 3 ½“ ...............

Disco duro Principal ...............

Disco duro Esclavo ...............

CD – ROM ...............

3. Describe el Rendimiento de las Propiedades de Sistema

Estado del Rendimiento

Memoria: .......................................................................

Recursos del sistema: .......................................................................

Sistema de archivos: .......................................................................

Memoria virtual: .......................................................................

Compresión de disco: .......................................................................

4. Cambia la etiqueta del disco duro, ponle tus iniciales:.................................

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Page 76: 6 Grado de Primaria-windows

C.E.P. “ ” Informática

5. Marque (V) Verdadero o (F) Falso, en los siguientes enunciados:

a) El icono Mi PC es el nivel superior en la jerarquía de unidades, carpetas y subcarpetas de cualquier ordenador. ( )

b) El atajo Ctrl+E permite seleccionar todos los elementos de una ventana. ( )

c) Para actualizar una ventana, basta con presionar la tecla F4. ( )

EXPLORADOR DE WINDOWSEXPLORADOR DE WINDOWS

Esta aplicación del sistema operativo Windows, permite realizar operaciones sobre archivos, programas, documentos, carpetas y unidades de disco tales como:

Copiar, mover, eliminar y renombrar archivos y carpetas. Cambiar el nombre del disco. Abrir documentos y programas.

Microsoft Windows76

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C.E.P. “ ” Informática

Buscar archivos y carpetas, etc.

Para cargar el programa del Explorador de Windows, realice los siguientes pasos:

Haga clic en el botón del menú Inicio. Seleccione la opción Programas. Darle clic en Explorador de Windows.

La gran ventaja del Explorador es que presenta la información de una forma más cómoda, pues se utilizan iconos expandibles y dos paneles dentro de la ventana: el de la izquierda muestra el árbol de unidades, carpetas y subcarpetas, y el de la derecha muestra el contenido de la unidad o carpeta seleccionada en el panel izquierdo.

Microsoft Windows77

Page 78: 6 Grado de Primaria-windows

C.E.P. “ ” Informática

Descripción del Entorno .

Barra de Título: Muestra el nombre del objeto seleccionado en el panel izquierdo.

Barra de Menú: Muestra los menús de comandos para el Explorador de Windows.

Microsoft Windows78

TRUCOTodos los objetos de unidades de disco y de carpeta tienen en su menú contextual una opción Explorar que carga automáticamente el Explorador abriendo

en el panel derecho la unidad o carpeta en cuestión.

TRUCOPuede activar el Explorador para una unidad de disco o carpeta haciendo doble clic sobre su

icono a la vez que pulsa la tecla SHIFT.

Page 79: 6 Grado de Primaria-windows

C.E.P. “ ” Informática

Herramienta Estándar: Contiene comandos de accesos rápidos tales como copiar, pegar, eliminar, propiedades, etc.

Barra de Direcciones: Permite elegir un elemento de la lista desplegable.

Panel Izquierdo: Área de carpetas y unidades.

Barra de Estado: Muestra la cantidad de elementos u objetos que hay en el panel derecho, correspondiente al objeto seleccionado del panel izquierdo.

Panel Derecho: Área de contenido de la carpeta seleccionada.

Opciones de carpeta .

Permite configurar la visualización de los objetos en la ventana del Explorador de Windows tales como mostrar todos los archivos y carpetas, así tengan el atributo de oculto o la posibilidad de mostrar u ocultar las extensiones de los archivos.

Vistas del Explorador de WindowsLos elementos del panel derecho de la ventana del Explorador de Windows, se pueden visualizar de diferente manera a través de:

Ver •Iconos grandesIconos pequeñosListaDetalles

Abrir ProgramasEl Explorador permite abrir los programas de las aplicaciones desde el panel derecho. Los programas generalmente tienen la extensión EXE, por ejemplo el programa Calc.exe pertenece a la Calculadora. Para abrir el programa haga doble clic sobre el icono que lo representa.

Abrir DocumentosEl Explorador permite abrir los documentos que se encuentren asociados a las aplicaciones desde el panel derecho, por ejemplo los archivos con extensión TXT están asociados con la aplicación Bloc de notas. Para abrir el documento haga doble clic sobre el icono que lo representa.Buscar ArchivosEl Explorador permite localizar en forma rápida a los archivos y carpetas a través de:Herramientas • Buscar • Archivos o carpetas

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Page 80: 6 Grado de Primaria-windows

C.E.P. “ ” Informática

Organizar IconosEl programa del Explorador permite organizar los elementos del panel derecho d diferentes maneras tales como organizar por nombre, tipo, tamaño y fecha de creación. Para poder organizar los iconos, elija una opción del menú organizar iconos.Ver • Organizar iconos • por Nombre

por Tipopor Tamañopor Fecha

Seleccionar ArchivosPara realizar las mismas operaciones sobre varios archivos es recomendable seleccionar dichos archivos para aplicarlos una sola vez, por ejemplo se desea copiar todos los archivos documentos de texto de un disquete a una carpeta del disco duro y supongamos que en el disquete existan treinta archivos, se tendría que dar el comando copiar treinta veces, haciendo la operación tediosa.

Selección de un archivo: Seleccione el lugar donde se encuentra el archivo, por ejemplo la carpeta

Mis documentos del disco duro (C:). Haga clic sobre el archivo a seleccionar, por ejemplo el archivo info.txt.

Selección de archivos consecutivos:

Microsoft Windows80

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C.E.P. “ ” Informática

Seleccione el lugar donde se encuentran los archivos, por ejemplo la carpeta Mis documentos del disco duro (C:).

Seleccione el primer archivo a seleccionar, por ejemplo el archivo spider.sav.

Presione la tecla SHIFT y haga clic sobre el último archivo que desea seleccionar, por ejemplo el archivo WORD1-1.doc.

Otra manera sería seleccionar el primer archivo y luego presionar la tecla SHIFT y sin soltar presionar la tecla direccional flecha hacia abajo.

Selección de archivos no consecutivos: Seleccione el lugar donde se encuentran los archivos a seleccionar, por

ejemplo la carpeta Mis documentos del disco duro (C:). Seleccione el

primer archivo a seleccionar, por ejemplo el archivo info.txt.

Presione la tecla CTRL y sin soltar haga clic sobre uno de los archivos adicionales que desea

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C.E.P. “ ” Informática

seleccionar, y así sucesivamente hasta seleccionar los archivos requeridos.

Selección de todos los elementos del panel derecho: Seleccione la unidad o carpeta. Presione simultáneamente las teclas CTRL + E.

Microsoft Windows82

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C.E.P. “ ” Informática

PRÁCTICA N° 11

1. Diseñe las siguientes estructuras de carpetas:

a) La estructura reflejada a la entidad (carpeta) y sus componentes (subcarpetas), tal es así que la estructura Perú contiene 3 subcarpetas denominadas Costa, Sierra y Selva, a su vez la subcarpeta Costa contiene otras 2 subcarpetas denominadas Lima y Ancash. La subcarpeta Selva contiene a Loreto y Pucallpa.

b) La Empresa “HardSoft S.A.” cuenta con los siguientes departamentos: Informática, presupuesto y Mantenimiento. El departamento de Informática a adquirido un grupo de programas estipulados en la siguiente relación:

PROGRAMA TIPO

Windows 98 Sistema Operativo

Word 97 Procesador de Texto

Excel 97 Hoja de Cálculo

Access 97 Gestor de Base de Datos

Windows XP Sistema Operativo

Word 2000 Procesador de Texto

Excel 2000 Hoja de Cálculo

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PERU

COSTA

LIMA

SIERRA

ANCASH LORETO

SELVA

PUCALLPA

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C.E.P. “ ” Informática

Access 2000 Gestor de Base de Datos

Construya una estructura para el departamento de Informática.

MENÚ INICIOMENÚ INICIO

Es el Menú que se activa con el botón Inicio que se encuentra en la Barra de tareas del escritorio, el cual nos permite visualizar las diferentes opciones de trabajo de Windows Me.

Para activar el menú Inicio usa cualquiera de los siguientes métodos:

Clic sobre el botón Inicio. Digite la tecla Windows . Digite la combinación CTRL + ESC.

En el menú Inicio encontramos las siguientes opciones de Trabajo:

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Page 85: 6 Grado de Primaria-windows

C.E.P. “ ” Informática

Programas. Nos muestra el Menú de Programas que trabajan en la plataforma del Windows.

Documentos. Nos muestra la relación de los últimos 15 documentos que se hayan guardado. Haciendo clic sobre uno de ellos podremos acceder a él

directamente.

Configuración. Nos permite configurar todos los componentes del sistema para que trabajen en forma óptima y armónica. El manejo de esta opción está reservada a personas con experiencia.

Buscar. Nos permite encontrar la ubicación de un programa, documento o carpeta. Escriba el nombre o la línea de comando, luego en la caja Buscar en: seleccione (C:) con un clic, finalmente haga clic en el botón Buscar ahora.

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Page 86: 6 Grado de Primaria-windows

C.E.P. “ ” Informática

Ayuda. Nos presenta un índice de todos los temas comprendidos en el programa. Haga clic en la ficha Índice, luego escriba el tema que desea investigar, en la parte inferior aparecerá la lista de todos los temas relacionados o aproximados al que usted escribió, escoja uno de ellos con un clic y finalmente haga clic en el botón Mostrar.

Ejecutar. Nos permite ejecutar programas directamente sin utilizar su

Microsoft Windows86

Page 87: 6 Grado de Primaria-windows

C.E.P. “ ” Informática

Icono. Al activar esta opción deberá escribir el nombre o línea de comando del programa a ejecutar y luego haga clic en el botón Aceptar.

Apagar el sistema. Se utiliza para terminar una sesión del Windows. Nos permite elegir en tres opciones básicas:

Apagar el Equipo. Termina la sesión en Windows y se apaga el equipo. Reiniciar. Empieza una nueva sesión en Windows sin apagar el

computador (arranque en caliente). Reiniciar el equipo en modo MS-DOS. Termina la sesión en Windows y nos

permite ingresar al DOS. Para salir del DOS y retornar al Windows deberá digitar uno de estos comandos: WIN o EXIT seguido de la tecla ENTER.

ACCESORIOSACCESORIOS

Son los programas elementales y de fácil manejo que nos permiten reconocer y administrar las funciones de la computadora. Los principales programas accesorios son:

Calculadora Bloc de notas WordPad Paint

La Calculadora .

Es una aplicación de gran utilidad porque permite al usuario disponer de esta herramienta para hacer operaciones cotidianas tales como calcular porcentajes, estimar precios e inclusive utilizar la calculadora científica para operaciones más avanzadas con la incorporación de funciones especiales.

ESTANDAR: Ver • Estándar.

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C.E.P. “ ” Informática

Se emplea para operaciones mercantiles tales como porcentajes, sumas, diferencias, productos, etc.

CIENTIFICA: Ver • Científica.Se emplea para operaciones matemáticas avanzadas tales como funciones trigonométricas, estadísticas, sistemas de numeración, porcentajes, sumas, diferencias, productos, etc.

Sus principales signos de operación son:

Operación Teclas

Suma ( + )

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C.E.P. “ ” Informática

Resta ( - )

Multiplicación ( * )

División ( / )

Igual ( Enter )

Elimina cálculo ( Esc )

Elimina pantalla ( Supr )

Elimina último dígito ( Retroceso )

Porcentaje ( % )

PRÁCTICA N° 12

1. Utilizando la calculadora Estándar, realice las siguientes operaciones:

a) Calcular el IGV por la compra de 5 TV b/n cuyo precio unitario es de US$ 70.00

Rpta: .......................................................................................................................

b) Se tiene un documento de 128 páginas y se sabe que cada página contiene 40 líneas y el promedio por línea es de 60 caracteres. Determine la capacidad en Kbytes de dicho documento.

Rpta: .......................................................................................................................

2. Utilizando la calculadora científica, obtenga el equivalente en el sistema binario los códigos ASCII correspondientes a los siguientes caracteres:

Caracter Nombre Código ASCII Binario

@ Arroba

# Número

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C.E.P. “ ” Informática

/ Flash

* Asterisco

\ Back flash

: Dos puntos

& Ampersand

¿ Interrogación

= Igual

Enter Enter

3. Calcular el resultado de la siguiente expresión matemática, para el valor de X igual a tres.

X2 + LnX + X! – 81/X2

Rpta: .......................................................................................................................

El Bloc de Notas .

Puede utilizar el Bloc de notas para crear o modificar archivos de texto que no requieran formato y que sean menores de 64 Kb. El Bloc de notas abre y guarda documentos simples de tipo texto.

Crear un documento de texto

Para crear un documento de texto, utilizando el Bloc de Notas, realice los siguientes pasos:

Abrir el Bloc de Notas Redactar el

documento, por ejemplo escriba el siguiente texto

Microsoft Windows90

Page 91: 6 Grado de Primaria-windows

C.E.P. “ ” Informática

Puede establecer una fuente común para todo el documento, a través del menú Edición.

Guardar un documento de texto

Para guardar un documento de texto, utilizando el Bloc de notas, realice los siguientes pasos:

Dar el comando Archivo/Guardar

En la siguiente ventana de diálogo, elegir el lugar donde se guardará el documento, asignarle un nombre y luego guardarlo.

Para asignar el nombre al documento, sólo es necesario escribir el nombre ó también escribir el nombre con la extensión por ejemplo: Invitacion.txt

Abrir un documento de texto

Para abrir un documento de texto, utilizando el Bloc de notas, realice los siguientes pasos:

Dar el comando Archivo/Abrir

En la siguiente ventana de diálogo, elegir el lugar donde se encuentra el documento, selecciónelo y luego ábralo.

Microsoft Windows91

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C.E.P. “ ” Informática

PRÁCTICA N° 13

Nota: Para el desarrollo de esta práctica el participante deberá contar con dos disquetes de 3 ½” HD.

Objetivo: Que el participante aprenda a formatear un disquete, crear, guardar y abrir documentos de texto.

1. Formatear el primer disquete de 3 ½ con formato completo y con la etiqueta PRACTICAS.

2. Formatear el segundo disquete de 3 ½ con formato completo y con la etiqueta SISTEMA.

Microsoft Windows92

PRACTICAS

SISTEMA

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C.E.P. “ ” Informática

3. Redactar el siguiente documento de texto en el bloc de notas y guardarlo en el disco de 3 ½” (A:) como Informe.txt. (Usar el dorso de prácticas)Establecer la fuente con los siguientes atributos:Fuente : ArialEstilo : NormalTamaño : 12

¿Qué ocurre cuando guardo el documento?

.....................................................................................................................

..................

.....................................................................................................................

..................

.....................................................................................................................

..................4. Escribir el siguiente documento en la ventana del bloc de notas.

Microsoft Windows93

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C.E.P. “ ” Informática

5. Guardar el documento en el disco de 3 ½ A:, bajo el nombre Informe.txt

6. Cerrar la Ventana del Bloc de notas.

7. Abrir la Ventana Mi PC.

8. Mostrar las propiedades del disco de 3 ½” (A:) y modificar la etiqueta PRACTICAS por el de PMWSMS.

WORDPAD .

Es un procesador de textos que permite crear y modificar documentos. Este programa contiene una barra de herramientas que le permitirá ejecutar rápidamente los comandos más usuales.

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C.E.P. “ ” Informática

Descripción del Ambiente

1. Barra de título2. Barra de menús3. Barra de herramientas Estándar4. Barra de herramientas de Formato5. Regla6. Área de edición del documento7. Barra de estado

Creación de documentos

Para crear un nuevo documento en WordPad, realice los siguientes pasos:

Dar el comando Archivo / Nuevo ó haga clic en el botón Nuevo de la barra de herramientas Estándar.

En la siguiente caja de diálogo, elegir Documento Word6, para que más adelante pueda abrir el documento desde Microsoft Word.

WordPad puede leer y escribir tres tipos de documentos de texto, cada uno con sus propias características, y cada uno identificado con su propio icono.

Ficheros de texto. WordPad reconoce los ficheros de texto TXT creados en DOS y Windows.

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Ficheros de texto enriquecido. Los ficheros RTF (Rich Text Format) o formato de texto enriquecido soportan diferentes tipos y tamaños de letra, colores, negrita, cursiva, subrayado y otras características.

Ficheros de texto Word. Los ficheros Word son documentos de texto que usan el formato empleado por el procesador de texto Microsoft Word.

Aplicar formatos

Para mejorar la presentación de los textos del documento, podrá utilizar los botones de la barra de herramientas formato.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

1. Fuente (tipo de letra)2. Tamaño de la fuente3. Negrita (texto

resaltado)4. Cursiva (texto inclinado

a la derecha)5. Subrayado6. Color del texto7. Alineación a la

izquierda8. Alineación centrada9. Alineación a la derecha10. Viñetas

Guardar un documento

Para almacenar en el disco el documento, realice los siguientes pasos: Archivo / Guardar ó haga clic en el botón Guardar de la barra de

herramientas Estándar. Luego en la siguiente caja de diálogo, establecer:

El lugar donde se va a almacenar el archivo (unidad de disco o carpeta)

Escribir el nombre del archivo, por ejemplo: Memo (el programa WordPad le asignará automáticamente la extensión DOC).

Haga clic en el botón Guardar.Abrir un documento

Para abrir un documento que se encuentra almacenado en el disco, realice los siguientes pasos:

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C.E.P. “ ” Informática

Archivo / Abrir ó haga clic en el botón Abrir de la barra de herramientas Estándar.

Luego en la siguiente caja de diálogo, establecer: El lugar donde se

encuentra el archivo (unidad de disco o carpeta)

Elegir el nombre del archivo que desea abrir (por ejemplo elija el archivo Carta.doc)

Haga clic en el botón Abrir

PAINT .

Es un editor gráfico que permite crear, modificar o ver dibujos. Este programa contiene comandos, caja de herramientas y caja de colores que le permitirán desarrollar su creatividad para la elaboración de dibujos.

Descripción del Ambiente

1. Barra de título : Muestra el nombre del programa, así como también el nombre del archivo de dibujo.

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2. Barra de menús : Sirve para realizar comandos como abrir, guardar un dibujo establecer área de dibujo, etc.

3. Caja de herramientas de diseño : Contiene una serie de botones para dibujar (lápiz, pincel, línea, etc.)

4. Caja de colores : Contiene una paleta de colores para pintar.

5. Área de dibujo : Es el área donde se realizarán los trazos del dibujo.

Definir el área de dibujo

Para establecer el área de dibujo, realice los siguientes pasos:

Imagen / Atributos Luego especificar las dimensiones

ancho y alto, tal como se muestra en el siguiente ejemplo:

Guardar un dibujo

Para almacenar en el disco el dibujo realizado, realice los siguientes pasos:

Archivo / Guardar Luego en la siguiente caja de diálogo, establecer: El lugar donde se va

a guardar el dibujo, escribir el nombre del archivo y guardar.

Abrir dibujos

Microsoft Windows98

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C.E.P. “ ” Informática

Para abrir un dibujo que se encuentra almacenado en el disco, realice los siguientes pasos:

Archivo • Abrir Luego en la

siguiente caja de diálogo, establecer: El lugar donde se

encuentra el archivo (unidad de disco o carpeta).

Elegir el nombre del archivo que desea abrir.

Haga clic en el botón abrir.

Incrustar y Vincular Objetos .

Una de las características más importantes de WordPad es la posibilidad de incluir dentro de un documento cualquier objeto de Windows (imágenes, películas de video, sonidos, accesos directos, etc.).

Incrustar y Vincular

A la hora de incluir un objeto Windows dentro de WordPad (o de cualquier otra aplicación Windows) tiene que elegir entre incrustar (embed) o vincular (link) el objeto.

Incrustar un objeto. Se crea en el documento una copia del objeto independiente del objeto original. Por tanto, si se modifica el objeto original, no cambia el objeto en el documento, siendo necesario que usted modifique también la copia que se ha pegado en el documento. Un documento con un objeto incrustado aumenta su tamaño según el tamaño del objeto.

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Vincular un objeto. Se crea en el documento un enlace o referencia al objeto original, y cada vez que se abre el documento se lee dicho enlace y se accede al objeto original. Por tanto, si usted modifica el objeto original, el documento cambia de forma automática – y al revés, es decir, si modifica el objeto en el documento, lo que está haciendo es modificar el objeto original –.

¿Cómo incrustar o vincular?

Para incluir objetos en un documento puede utilizar dos métodos: la opción Pegar del Portapapeles o abrir el menú Insertar y seleccionar Objeto. Estos dos métodos son válidos en todos los programas Windows que soportan el Portapapeles (casi todos los programas incluyen un menú Insertar).

El Portapapeles. La forma más sencilla de incluir un objeto es copiarlo al Portapapeles y luego pegarlo en el documento. Primero, tiene que copiar el objeto en el Portapapeles – recuerde que existe una opción Copiar en el menú contextual de la mayoría de los objetos –. Luego active el programa donde quiere pegar el objeto (por ejemplo, WordPad). Si lo que quiere es incrustar el objeto, abra el menú Edición y seleccione Pegar (o pulse CTRL+V). Y si lo que quiere es vincular el objeto, abra el menú Edición, seleccione Pegado especial y active la opción Pegar vínculo (advierta que si activa la opción Pegar lo que se hará es incrustar el objeto).

Menú Insertar / Objeto. Si abre el menú Insertar y escoge Objeto podrá elegir entre crear un nuevo objeto (opción Crear nuevo) o incrustar/vincular un objeto ya existente (opción Crear desde archivo). En el primer caso tiene que elegir el tipo de objeto y, cuando aparece el programa adecuado, crear el objeto. En el segundo caso sólo ha de pulsar el botón Examinar para indicar qué objeto desea incrustar o vincular (por

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defecto, se incrusta, y si quiere vincular tiene que marcar la casilla Vincular situada a la derecha del botón Examinar).

Habrá advertido que en los dos métodos se ofrece la posibilidad de marcar una casilla denominada Mostrar como icono. Cuando está desmarcada, el objeto se muestra tal como es, por ejemplo, si es una imagen aparece en pantalla. Pero cuando la casilla esta marcada, aparece el icono del objeto, por ejemplo, si es una imagen aparece el icono habitual de un fichero de dibujo.

Propiedades del objeto pegado. Una vez creado el objeto usted puede saber si está incrustado o vinculado (además de realizar otras operaciones importantes), abriendo el menú contextual del objeto en el documento y seleccionando Propiedades del objeto. Si aparecen dos fichas (General y Ver) el objeto está incrustado (figura de la izquierda) y si aparecen tres fichas (General, Ver y Vincular) el objeto está vinculado (figura de la derecha). Fíjese en las restantes opciones que existen para los objetos incrustados y vinculados.

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PRÁCTICA N° 14

1. Utilizando el procesador de textos WordPad del sistema operativo Windows, realice el siguiente documento y guardarlo en el disco de 3 ½” (A:) como Memo.doc.

El título tendrá los siguientes formatos: Tamaño 16, Negrita, Cursiva y Subrayado.

2. Ingrese al programa del Paint.

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Times New Roman

Comics Sans

Arial

Times New Roman

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3. Establezca como área de dibujo las siguientes dimensiones:

4. Dibujar en el Paint la Bandera Nacional, tal como se aprecia en la siguiente figura.

5. Guardar el dibujo en el disco de 3 ½” (A:) como Bandera.bmp

6. Minimize la ventana de Paint y luego ingrese al programa del WordPad

7. Redactar en el WordPad, el coro y las estrofas del Himno Nacional y guardarlo en el disco de 3 ½” (A:) como Himno.doc, tal como se aprecia en la siguiente figura.

Nota:

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a. El título tendrá los siguientes formatos: tamaño 20, Negrita y Subrayado.

b. Deberá averiguar la letra del himno nacional y completar el contenido del coro y las estrofas del himno.

c. Todos las líneas del coro y estrofas estarán centradas y tendrán la fuente Comics Sans, tamaño 10.

8. Minimize la ventana de WordPad y retorne a la ventana de Paint.

9. Utilizando la tecnología OLE, recortar la imagen de la Bandera realizada en el Paint y pegaría en el documento realizado en el WordPad Himno.doc.El resultado será similar al de la siguiente figura.

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10. Regrabar el documento Himno.doc con la imagen de la bandera pegada.

PRÁCTICA N° 15

1. Abrir la Ventana del Explorador de Windows.

2. En la parte izquierda de la ventana del Explorador de Windows, seleccione el disco de 3 ½” (A:).

3. Visualice el contenido del disco de 3 ½” (A:) en cada una de las vistas del Explorador de Windows.

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Etiqueta del disco

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4. Abrir los siguientes archivos del disco 3 ½” (A:)

a) Informe.txt, ¿Qué ventana de programa muestra el contenido del

archivo?

Rpta: .......................................................................................................................

b) Bandera.bmp, ¿Qué ventana de programa muestra el contenido del

archivo?

Rpta: .......................................................................................................................

5. Seleccione el disco duro: y luego active las propiedades del disco

y modifique su etiqueta como SMS.

6. En la parte izquierda de la ventana del Explorador de Windows, seleccione la Carpeta Windows del disco duro C: y en la parte

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derecha seleccione el programa Calc.exe y ábralo haciendo un doble clic sobre el icono que representa el programa.

7. Buscar todos los programas ejecutables que se encuentran en la carpeta Windows del disco duro C:, incluyendo además a las subcarpetas que se encuentran dentro de la carpeta Windows.

8. En la ventana de diálogo anterior ubique la aplicación Calc.exe y ábralo haciendo doble clic sobre el icono que representa la aplicación.

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PRÁCTICA N° 16

1. Ingrese al programa Explorador de Windows.2. Inserte su disco de prácticas3. Crear las siguientes carpetas en el disco de 3 ½” (A:)

4. Copiar la carpeta Textos a la carpeta Temporal, el resultado será similar al de la siguiente figura.

5. Mover la carpeta Imágenes a la carpeta Temporal, el resultado será similar al de la siguiente figura.

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6. Renombrar la carpeta Temporal por el nombre Provisional, el resultado será similar al de la siguiente figura.

7. Eliminar la carpeta Files, el resultado será similar al de la

siguiente figura.

8. Mostrar las propiedades de la carpeta Provisional.

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9. Crear en el Bloc de notas el documento Datos.txt y guardarlo en la carpeta Textos de su disco de prácticas.

10. Retornar al Explorador de Windows y seleccione la carpeta Textos de su disco de 3 ½” (A:) y verifique que se encuentra el

documento de Datos.txt.

11. Copie el archivo Himno.doc que se encuentra en la Raiz del disco de 3 ½” (A:) a la carpeta Textos.

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12. Renombrar el archivo Datos.txt como Alumno.txt

13. Mover el archivo Bandera.bmp que se encuentra en la Raíz del disco de 3 ½” (A:) a la carpeta Imágenes.

14. Eliminar el archivo Memo.doc que se encuentra en la Raíz del disco de 3 ½” (A:), el resultado será similar al de la siguiente

figura.

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15. Dar el atributo de sólo lectura al archivo Informe.txt que se encuentra en la Raiz del disco de 3 ½” (A:).

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HERRAMIENTAS DEL SISTEMAHERRAMIENTAS DEL SISTEMA

SCANDISK .

Este programa del sistema operativo Windows, permite verificar y/o corregir el estado de un disco. Si encuentra información en algún sector defectuoso lo moverá a otro lugar del disco que esté en buenas condiciones. La fiabilidad de este programa no es del 100% en algunos casos tales como archivos dañados que no tengan formatos de texto (imágenes, sonidos, videos, etc.) en los cuales se podrá recuperar el archivo dañado en forma completa o simplemente el archivo será inutilizable.

Carga del programa

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En la siguiente ventana de diálogo, elija la unidad en la que desea buscar errores del disco, por ejemplo la unidad de Disco de 3 ½” (A:), también se recomienda que el tipo de prueba sea Completa y este activo la casilla de Reparar errores automáticamente.

Luego de hacer clic en el botón Iniciar, comienza el proceso de verificación del disco tal como se aprecia en la siguiente figura.

Por último en la siguiente ventana de resultados se apreciará si el disco verificado tiene bytes en sectores defectuosos, en este caso el resultado nos muestra que el disco se encuentra en buenas condiciones.

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DEFRAG .

Este programa del sistema operativo Windows, permite reacomodar la información de un disco. Cuando se almacena información en un disco no se realiza en forma secuencial sino en forma aleatoria, por lo tanto entre archivo entre archivo y archivo es probable que hayan vacíos, para que la lectura de los archivos y programas sea más veloz se recomienda desfragmentar el disco de tal manera que toda la información del disco se

lleve al inicio y el espacio sin utilizar al final.

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C.E.P. “ ” Informática

En la siguiente ventana de diálogo, elija la unidad de disco que desea desfragmentar, por ejemplo la unidad A: y luego haga clic en el botón

Aceptar.En la siguiente ventana, se muestra que el disco está siendo

desfragmentado. Si desea apreciar mejor este procedimiento, haga clic en el

botón Mostrar detalles.

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DUPLICAR DISCOS .

Consiste en obtener la copia idéntica de un disquete en otro. Para obtener la copia de un disquete deben de cumplirse ciertas condiciones tales como:

El disco origen y destino deben ser de la misma capacidad. Ambos discos no deben tener sectores defectuosos. Verificar los discos origen y destino con el Scandisk. El disco destino de preferencia debe estar vacío, porque sino el sisetma

operativo Windows borrará todo su contenido actual y será reemplazado por la información del disco origen.

Pasos:

Abrir Mi PC. Insertar el disco de origen en la disquetera. Active el menú contextual para el icono que representa al disco de 3

½” (A:) y elija la opción Copiar disco.

Luego espere unos segundos, mientras se lee toda la información del disco origen.

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Cuando aparezca la siguiente ventana de diálogo, retire de la disquetera el disco de origen e inserte el disco destino y luego haga clic en el botón Aceptar.

Luego espere unos segundos, mientras se copia toda la información al disco destino.

Por último aparecerá en la parte inferior de la siguiente ventana de diálogo el mensaje que la copia ha sido completada y haga clic en el botón Cerrar.

PRÁCTICA N° 17

1. Abrir la ventana Mi PC.

2. Inserte su disco de práctica en la disquetera.

3. Muestre las Propiedades del disco de prácticas.

4. Seleccione la ficha Herramientas.

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C.E.P. “ ” Informática

5. Verifique el estado del disco de 3 ½” (A:)

6. Optimizar la información del disco de prácticas

Luego de verificar su disco de prácticas, seleccione la opción Desfragmentar ahora... de la ficha Herramientas.

7. Obtener una copia del disco de prácticas en otro disco. Este nuevo disco debe estar formateado previamente y debe ser de la misma capacidad que el disco origen.

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a) Del menú contextual del disco de 3 ½ (A:), seleccione la opción Copiar disco.

b) Inserte el disco origen (su disco de prácticas) y haga clic en Iniciar, luego espere a que el sistema lea la información de su disco de prácticas.

c) Cuando aparezca esta ventana de diálogo, retire el disco de origen y coloque el nuevo disco donde se desea obtener una copia del disco de prácticas y luego haga clic en Aceptar.

d) Espere unos segundos, mientras Windows copia la información al otro disco.

e) Por último, una vez finalizada la copia haga clic en Cerrar.

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ACCESOS DIRECTOSACCESOS DIRECTOS

Es la manera de poder acceder a un elemento, tales como una unidad de disco, un archivo, un programa o una carpeta. Un acceso directo se define con la ruta donde se encuentra el elemento, el nombre del elemento, el icono que lo representa y un nombre descriptivo.

Accesos directos a unidades de disco.

Acceso directo a un Programa

Acceso directo a un Archivo

Acceso directo a una carpeta

Los accesos directos se pueden crear en cualquier unidad de disco o en el menú Inicio.

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Cuando se instalan programas en el disco duro del computador, generalmente se crean accesos directos en el menú Inicio.

Se recomienda crear accesos directos para aquellos elementos que son de uso frecuente para el usuario, tales como una carpeta que contiene información de la empresa, un programa utilitario, etc.

Creación de accesos directos en el Escritorio .

Acceso directo a una unidad de disco

Ejemplo: Crear el acceso directo para el disco de 3 ½” (A:).

Pasos:

1. Activar el menú contextual del Escritorio y seleccione la opción Nuevo • Acceso directo.

2. En la siguiente ventana de diálogo, escribir la letra que representa a la unidad de disco, por ejemplo escriba A: y haga clic en el botón Siguiente.

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3. En la siguiente ventana de diálogo, escriba el nombre descriptivo para el acceso directo o mantenga el nombre que sugiere Windows.

4. Luego haga clic en el botón Finalizar y obtendremos el siguiente resultado.

5. Repetir el mismo procedimiento si desea crear el acceso directo para las otras unidades de disco (C:), (D:), etc.

6. Para verificar que el acceso directo ha sido creado correctamente, abrir el acceso directo.

Acceso directo a un Programa

1. Activar el menú contextual en el Escritorio y seleccione la opción Nuevo • Acceso directo.

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2. En la siguiente ventana de diálogo, escribir la ruta y el nombre del programa ó haga clic en el botón Examinar para abrir el programa.

3. Por ejemplo se ha elegido el programa Calc.exe que se encuentra en la carpeta Windows del disco duro (C:), tal como se aprecia en la siguiente

figura.

4. Luego haga clic en el botón Siguiente.5. En la siguiente ventana de diálogo, escribir el nombre descriptivo para el

acceso directo por ejemplo se llamará Calculadora (si no se escribe un nombre descriptivo, Windows asumirá el nombre del programa que en este caso sería Calc.exe).

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6. Luego haga clic en el botón Finalizar y obtendremos el siguiente resultado.

7. Para verificar que el acceso directo ha sido creado correctamente, abrir el acceso directo.

Acceso a un Archivo

1. Los pasos serán similares a la creación de acceso directo para un programa, pero en la ventana de diálogo de Examinar se debe especificar como tipo de archivo Todos los archivos y luego especificar la ruta donde

se encuentra, por ejemplo:

2. También podrá crear acceso directo en cualquier otro lugar desde el Explorador de Windows o a través del menú inicio, por ejemplo en la

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siguiente figura se muestra los accesos directos creados a través del menú Inicio.

PRÁCTICA N° 18

1. Crear en el disco de prácticas la carpeta Favoritos, tal como se muestra en la siguiente figura.

2. Crear en la carpeta Favoritos del disco de 3 ½” (A:), el acceso directo para la unidad de disco CD-ROM.Estando en la carpeta Favoritos que creó en el disco de 3 ½” (A:), siga la siguiente secuencia de pasos:a) Dar el comando: Archivo / Nuevo / Acceso directob) En la siguiente ventana de diálogo, escribir como línea de comandos la

unidad del disco D:c) En la siguiente ventana de diálogo, escribir como nombre de acceso

directo Leer CD.d) El resultado será similar al de la siguiente figura.

3. Crear en la carpeta Favoritos del disco de 3 ½” (A:), el acceso directo para el programa de la Calculadora (Calc.exe), el cual se encuentra en la carpeta Windows del disco duro C:a) Dar el comando: Archivo / Nuevo / Acceso directob) En la siguiente ventana de diálogo, haga clic en el botón Examinar.c) En la siguiente ventana de diálogo Examinar, Buscar en la carpeta

Windows de la unidad C: el programa Calc.exe y abrirlo.d) Luego se mostrará la siguiente ventana de diálogo, con la línea de

comandos seleccionada y haga clic en el botón Siguiente.

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e) Por último, escribir como nombre para el acceso directo Mi Calculadora y haga clic en el botón Finalizar.

f) El resultado será similar al de la siguiente figura.4. En forma similar crear el acceso directo para el documento

Alumno.txt, el cual se encuentra en la subcarpeta Textos de la carpeta Provisional de su disco de prácticas, el acceso directo tendrá como nombre descriptivo Datos personales.

El resultado deberá ser similar al de la siguiente figura.

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TRABAJO ESCALONADO

1. Formatear el disco #2, cuya etiqueta será TRABAJOS.

2. Utilizando EL programa Bloc de notas, crear en el disco de trabajo un documento de texto cuyo nombre será Permiso.txt (el contenido será solicitar permiso en un centro laboral).

3. Utilizando el programa WordPad, redactar una carta a un familiar lejano y guardarlo en el disco de Trabajo bajo el nombre Carta.doc

4. Utilizando el Paint, crear un dibujo alusivo al familiar de la pregunta anterior y guardarlo en el disco de Trabajo bajo el nombre Figura.bmp (El área de dibujo no debe de exceder a 500x300 pixeles).

5. Empleando la tecnología OLE, pegar el dibujo del Paint en el documento de WordPad.

6. Crear en el disco de Trabajo la siguiente estructura de carpetas.

7. Copiar los siguientes archivos:

Archivo En Carpeta

a) Carta.doc Familiares

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b) Permiso.txt Salud

8. Renombrar el archivo Carta.doc que se encuentra en la carpeta Familiares como Urgente.txt

9. Dar atributo de sólo lectura al archivo Permiso.txt que se encuentra en la carpeta Salud.

10. Mover el archivo Figura.bmp a la carpeta Hogar.

11. Abrir el bloc de notas y guardar el documento de texto Pagos.txt en la carpeta Servicios, cuyo contenido será el siguiente:

12. Ir al Explorador de Windows y verifique que el documento Pagos.txt se encuentra en la carpeta Servicios.

13. Cual es el tamaño en Bytes del archivo Pagos.txt

Rpta: .................................................................

14. Crear en la raíz del disco de Trabajo, el acceso directo para el archivo Urgente.txt, cuyo nombre descriptivo será Carta.

15. Cuál es el espacio libre del disco de Trabajo.

Rpta: .................................................................

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Proyectos de Investigación para el año

Los proyectos de investigación nos permiten profundizar en algunos temas que se necesitan reforzar a lo largo del curso, en ellos podremos visualizar la importancia de la computación, tanto en lo científico, educativo, profesional y familiar.

La carga de cada proyecto estará nivelada por el profesor de curso, de tal manera que se brindarán las pautas necesarias para la elaboración de los mismos y de algunos datos extras si estos fuesen necesarios.

1. Proyecto de Investigación Nº 1:

Tema: “Historia de la Computación”

Fecha de Entrega: ..................................................

2. Proyecto de Investigación Nº 2:

Tema: “Sistemas Operativos”

Fecha de Entrega: ..................................................

3. Proyecto de Investigación Nº 3:

Tema: “Internet”

Fecha de Entrega: ..................................................

4. Proyecto de Investigación Nº 4:

Tema: “Multimedia”

Fecha de Entrega: ..................................................

5. Proyecto de Investigación Nº 5:

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Tema: “Aplicativos”

Fecha de Entrega: ..................................................

Bibliografía

Microsoft Windows 95 – Jaime de Yraolagoitia – Editorial Paraninfo

Serie Referencia Rápida para Windows – McGraw Hill

Diccionario de Computación Bilingüe – Alan Freedman – McGraw Hill

Microsoft Windows 98 – Programa de Extensión Profesional – IDAT

Guía Práctica de la Informática en casa – Diario el SOL

Microsoft Windows XP – http://windowsupdate.microsoft.com/

Computación – www.programación.com

Computación – www.monografias.com

Computación – www.cybercursos.net

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