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Ejes temáticos de Matemáticas 1ero Básico contar del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10 utilizar números ordinales del primero (1º) al décimo (10º) leer y comparar y ordenar números del 0 al 20 Números estimar cantidades hasta 20 en situaciones concretas determinar las unidades y decenas en números del 0 al 20 agrupando de a 10 componer y descomponer números del 0 al 20 de manera aditiva describir y aplicar estrategias de calcula mental para las adiciones las sustracciones hasta 20: - conteo hacia adelante y atrás - completar 10 Operaciones - dobles demostrar que comprender la adición y la sustracción de números 0 al 20 progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11 a 20 con dos sumandos demostrar que la adición y la sustracción son operaciones inversas reconocer, describir, crear y continuar patrones respectivos y patrones numéricos hasta el 20 creciente y decreciente Patrones y describir y registrar la igualdad y desigualdad como equilibrio y Algebra desequilibrio, usando una balanza en forma concreta pictórica y simbólica del 0 al 20

Ejes Temáticos de Matemáticas

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ejes tematicos de matematicas basado en las bases curriculares chilenas de educacion basica

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  • Ejes temticos de Matemticas

    1ero Bsico

    contar del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10

    utilizar nmeros ordinales del primero (1) al dcimo (10)

    leer y comparar y ordenar nmeros del 0 al 20

    Nmeros estimar cantidades hasta 20 en situaciones concretas

    determinar las unidades y decenas en nmeros del 0 al 20

    agrupando de a 10

    componer y descomponer nmeros del 0 al 20 de manera aditiva

    describir y aplicar estrategias de calcula mental para las adiciones

    las sustracciones hasta 20:

    - conteo hacia adelante y atrs

    - completar 10

    Operaciones - dobles

    demostrar que comprender la adicin y la sustraccin de nmeros

    0 al 20 progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11 a 20 con

    dos sumandos

    demostrar que la adicin y la sustraccin son operaciones inversas

    reconocer, describir, crear y continuar patrones respectivos y

    patrones numricos hasta el 20 creciente y decreciente

    Patrones

    y describir y registrar la igualdad y desigualdad como equilibrio y

    Algebra desequilibrio, usando una balanza en forma concreta pictrica y

    simblica del 0 al 20

  • describir la posicin de objetos y personas con relacin a si mismos

    y a otros

    Geometra identificar en el entorno figuras 3D y 2D y relacionarlos

    identificar y dibujar lneas rectas y curvas

    usar unidades no estandarizadas de tiempo

    Medicin usar un lenguaje cotidiano para secuenciar eventos en el tiempo

    identificar y comparar la longitud de objetos

    recolectar y registrar datos para responder preguntas estadsticas

    Datos sobre s mismo y el entorno

    y

    Probabilidades construir, leer e interpretar pictogramas

  • 2do Bsico

    contar del 0 al 1000 de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 , de 10 en 10 y

    de 100 en 100 hacia adelante y hacia atrs.

    leer y comparar y ordenar nmeros del 0 al 100 de menor a mayor

    y viceversa

    Nmeros estimar cantidades hasta 100 en situaciones concretas

    identificar las unidades y decenas en nmeros del 0 al 100,

    representando las cantidades de acuerdo a su valor posicional

    componer y descomponer nmeros del 0 al 100 de manera aditiva

    describir y aplicar estrategias de calcula mental para las adiciones

    las sustracciones hasta 20:

    - completar 10

    - usar dobles y mitades

    Operaciones - "uno ms o menos"

    - "dos ms dos menos"

    - usar la reversibilidad de las operaciones

    demostrar y explicar de manera concreta, pictrica y simblica

    el efecto de sumar y restar 0 a un numero

    demostrar que comprender la adicin y la sustraccin de nmeros

    0 al 20 progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11 a 20 con

    dos sumandos

    demostrar que comprende la adicin y la sustraccin en el mbito

    del 0 al 100

    demostrar que comprende la relacin entre la adicin y la

    sustraccin al usar la "familia de operaciones" en clculos

    aritmticos y la resolucin de problemas

    demostrar que comprenden la multiplicacin

  • crear, representar y continuar una variedad de patrones

    numricos y completar los elementos faltantes

    Patrones

    y demostrar, explicar y registrar la igualdad y la desigualdad en

    Algebra forma concreta y pictrica del 0 al 20

    representar y describir la posicin de objetos y personas con

    Geometra relacin a s mismos y a otros objetos y personas

    describir, comparar y construir figuras 2D y 3D

    identificar das, semanas, meses y fechas en el calendario

    Medicin leer horas y medias horas en relojes digitales, en el contexto de

    resolucin de problemas

    determinar la longitud de objetos, usando unidades de medida

    no estandarizadas y unidades estandarizadas

    recolectar y registrar datos para responder preguntas estadsticas

    Datos sobre juegos con monedas y dados

    y

    Probabilidades registrar en tablas y grficos en barra simple, resultados de juegos

    aleatorios con dados y monedas

    construir, leer e interpretar pictogramas con escala y grafico de

    barra simple

  • 3ro Bsico

    contar del 0 al 1000 de 5 en 5 , de 10 en 10 y de 100 en 100:

    *empezando por cualquier numero natural menor que 1000

    *de 3 en 3, 4 en 4, empezando por cualquier mltiplo

    Nmeros

    leer, comparar y ordenar nmeros hasta 1000

    identificar y describir las unidades, las decenas y centenas en

    nmeros del 0 al 1000

    describir y aplicar estrategias de clculo mental para las adiciones y

    las sustracciones hasta 100:

    - por descomposicin

    - completar hasta la decena

    - usar dobles y mitades

    - sumar en vez de restar

    - aplicar la asociatividad

    demostrar que comprenden la adicin y la sustraccin de nmeros

    del 0 al 1000

    demostrar que comprenden la relacin entre la adicin y la

    Operaciones sustraccin, usando "familia de operaciones" en clculos aritmticos

    y en resolucin de problemas

    demostrar que comprenden las tablas de multiplicar hasta el 10

    de manera progresiva

    demostrar que comprenden la divisin en el contexto de las tablas

    de hasta 10 x 10

    resolver problemas rutinarios en contextos cotidianos, que incluyan

    dinero e involucren las cuatro operaciones (no combinadas)

    demostrar que comprenden las fracciones de uso comn:

    1/4, 1/3, 1/2, 2/3, 3/4

  • generar, describir y registrar patrones numricos, usando una

    Patrones variedad de estrategias en tablas del 100

    y

    Algebra resolver ecuaciones de un paso que involucren adiciones y

    sustracciones y un smbolo geomtrico que represente un

    nmero desconocido

    describir la localizacin de un objeto en un mapa simple

    demostrar que comprenden la relacin que existe entre

    figuras 2D y figuras 3D

    Geometra

    describir cubos, paraleleppedos, esferas, conos, cilindros

    y pirmides de acuerdo a la forma de sus caras y el numero de

    aristas y vrtices

    Reconocer en el entorno figuras 2D que estn trasladadas, reflejadas

    y rotadas

    demostrar que comprenden el concepto de ngulo

    leer e interpretar lneas de tiempo y calendarios

    Medicin leer y registrar el tiempo en horas, medias horas, cuartos de horas

    y minutos en relojes anlogos y digitales

    demostrar que comprenden el permetro de una figura regular

    e irregular

    demostrar que comprenden la medicin del peso (g y kg)

  • realizar encuestas, clasificar y organizar los datos obtenidos en

    Datos tablas y visualizarlos en grficos de barra

    y

    Probabilidades registrar y ordenar datos obtenidos de juego aleatorios con

    dado y monedas, encontrando, el mayor, el menor y estimando

    el punto medio entre ambos

    construir, leer e interpretar pictogramas y grficos de barras simples

    con escala de acuerdo a informacin recolectada o dada

    representar datos usando diagramas de puntos

  • 4to Bsico

    representar y describir nmeros del 0 al 10000 :

    - contndolos de 10 en 10, de 100 en 100 y de 1000 en 1000

    - leyndolos y escribindolos

    Nmeros - representndolos de forma concreta, pictrica y simblica

    - comparndolos y ordenndolos en la recta numrica o la

    tabla posicional

    - identificando el valor posicional de los dgitos hasta la decena

    de mil

    - componiendo y descomponiendo nmeros naturales hasta

    10000

    en forma aditiva, de acuerdo a su valor posicional

    identificar, escribir y representar fracciones propias y los nmeros

    mixtos hasta el 5

    describir y representar decimales (decimos y centsimos)

  • describir y aplicar estrategias de clculo mental :

    - conteo hacia delante y atrs

    - doblar y dividir por 2

    - por descomposicin

    - usar el doble del doble

    para determinar las multiplicaciones hasta 10 x 10 y sus

    divisiones correspondientes

    demostrar que comprenden la adicin y la sustraccin de nmeros

    del 0 al 1000

    fundamentar y aplicar las propiedades del 0 y del 1 para la

    Operaciones multiplicacin y la propiedad del 1 para la divisin

    demostrar que comprenden la multiplicacin de nmeros de tres

    dgitos por nmeros de un digito

    demostrar que comprenden la divisin con dividendos de dos

    dgitos y divisores de un digito

    resolver problemas rutinarios y no rutinarios en contextos

    cotidianos que incluyen dinero, seleccionado y utilizando

    la operacin apropiada

    demostrar que comprenden las fracciones con denominadores

    100, 12, 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2

    resolver adiciones y sustracciones de fracciones con igual

    denominador

    resolver adiciones y sustracciones de decimales

  • identificar y describir patrones numricos en tablas que involucren

    Patrones una operacin

    y

    Algebra resolver ecuaciones e inecuaciones de un paso que involucren

    adiciones y sustracciones, comprobando los resultados en forma

    pictrica y simblica del 0 al 100 y aplicando las relaciones

    inversas entre la adicin y la sustraccin

    describir la localizacin absoluta de un objeto en un mapa simple

    con coordenadas informales

    determinar las vistas de figuras 3D desde el frente, desde el lado

    Geometra y desde arriba

    demostrar que comprenden una lnea de simetra:

    - identificando figuras simtricas 2D

    - creando figuras simtricas 2D

    - dibujando una o ms lneas de simetra en figuras 2D

    - usando software geomtrico

    trasladar, rotar y reflejar figuras 2D

    construir ngulos con el trasportador y compararlos

    leer y registrar diversas mediciones del tiempo en relojes analogos

    y digitales

    Medicin

    realizar conversaciones entre unidades de tiempo en el contexto

    de la resolucin de problemas

    medir longitudes con unidades estandarizadas (m, cm) y realizar

    transformaciones entre estas unidades (m a cm y viceversa)

    demostrar que comprenden el concepto de rea de un

    rectngulo y de un cuadrado

    demostrar que comprenden el concepto de volumen de un cuerpo

  • realizar encuestas, analizar los datos y comparar con los

    Datos resultados de muestras aleatorias, usando tablas y grficos

    y

    Probabilidades realizar experimentos aleatorios ldicos y cotidianos, y tabular

    y representar mediante grficos de manera manual y/o con

    software educativo

    leer e interpretar pictogramas y grficos de barra simple con

    escala y comunicar sus conclusiones

    Integrantes:

    - Camila Browne

    - Antonia Epple

    - Francisca Gazmuri

    - M Ignacia Sanfuentes

    - Paula Seplveda