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Guía de Educación Física Grado 7 PERIODO I-2021 FRANCISCO VALENCIA VELÁSQUEZ Docente

Guía de Educación Física

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Page 1: Guía de Educación Física

Guía de Educación Física

Grado 7

PERIODO I-2021

FRANCISCO VALENCIA VELÁSQUEZ

Docente

Page 2: Guía de Educación Física

ii

Datos Generales

Esta guía de aprendizaje en casa, te ayudará a

reconocer los conceptos teóricos más

importantes en el Área de educación Física.

En este orden de ideas, podrás confrontar, comparar y aprender cosas que en muchos casos

con nuestros familiares podemos tener, pero no lo hacemos por falta de tiempo y otras

razones. Además, de divertirte mucho desarrollando algunas actividades que hemos

seleccionado para ti.

Fecha de recibido: lunes 25 de enero de 2021

Fecha de entrega: viernes 5 de febrero de 2021

Duración: Dos semanas.

Recuerden tener presente las siguientes indicaciones:

1. LEE detenidamente las diferentes actividades, llegado el caso de que no entiendan o

tengan dificultades con algún punto de la guía podrán comunicarse conmigo al

whatsapp 3116964459.

Objetivo de Aprendizaje

Reconocer los conceptos teóricos más importantes

utilizados en el Área de Educación Física y aplicar algunos

de ellos en la interacción con el juego y la actividad física.

Introducción

Page 3: Guía de Educación Física

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2. La guía deberá ser desarrollada a mano en el cuaderno o también a mano en las líneas

en blanco del documento (si cuentan con la posibilidad de imprimirlo) y se envían al

whatsapp 3116964459.

3. Para su entrega se podrá de dos maneras: en forma fotográfica o en un documento,

Usted decide cual es la mejor opción (para su debida calificación).

4. Recuerde que al enviar su trabajo debe estar muy bien marcado NOMBRE Y

APELLIDOS (según como aparece en la lista), GRADO.

Ejemplo: Gildardo Enrique Mejía Vanegas. Grado séptimo.

5. Mi número telefónico está disponible para llamarme o enviarme mensajes, los

trabajos que me envíen sábado y/o domingo los estaré revisando el día lunes, para que

no se preocupen si no los observo o les respondo el whatsapp de forma inmediata.

6. Recuerden que tienen un tiempo muy amplio para realizar excelentes trabajos.

Con el ánimo de no perder las rutinas y el orden, organiza un cronograma de trabajo

para ir desarrollando ésta guía por partes, escribe una x en la casilla que está en

blanco cuando completes la actividad:

ACTIVIDAD DIA COPLETADO

¿Qué Voy a aprender? MARTES

Lo que estoy aprendiendo

Practico lo que aprendí VIERNES

¿Cómo sé que aprendí?

¿Qué aprendí? LUNES

Page 4: Guía de Educación Física

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ESGRIMA

La esgrima es un deporte de combate, donde se enfrentan dos competidores, que deben

intentar tocarse con un arma blanca (pero el arma NO debe tener filo ni punta; es decir, NO

se puede cortar ni pinchar con ella), en cuyo enfrentamiento se pueden diferenciar tres

modalidades: sable, espada y florete.

Como deporte se dice que se habría originado en España con la famosa "espada ropera",

esta arma forma parte del vestuario. Hombres y mujeres lo practicaban en España. En el

siglo quince, en España, aparecen los primeros tratados que establecen las pautas para el

ejercicio de esta actividad: "La verdadera esgrima" en 1.472 y "El manejo de las armas de

combate" en 1.473.

En los Juegos Olímpicos de Atenas de 1.896, se incluyó por primera vez la esgrima, una

iniciativa del barón Pierre de Coubertin. El mismo esgrimista, incluyó competiciones de

florete y sable, ambos en categoría masculina individual. La espada se introduciría en los

Juegos siguientes, los de París, 1.900. El sable y florete por equipos llegaría en los Juegos

Olímpicos de San Luis de 1.904. Los primeros Campeonatos del Mundo de Esgrima se

¿Qué voy a aprender?

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celebraron en Londres en 1.956. El florete femenino apareció a nivel individual en 1.924

en los Juegos Olímpicos de París y por equipos en 1.932 en los de Los Ángeles.

En 1.913 nace la Federación Internacional de Esgrima. Esta Federación Internacional será

quien conste como organizadora de las grandes competiciones y la responsable del

Reglamento Internacional para estas pruebas.

Ahora veamos qué tan estuviste leyendo el texto anterior respondiendo algunas

preguntas:

1. ¿Qué es la esgrima?

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2. ¿Cuáles fueron los primeros tratados establecidos en España durante el Siglo XV

para la práctica de éste deporte?

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3. ¿Qué sucedió en los Juegos Olímpicos de 1896 con la esgrima?

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En la esgrima moderna se usan tres armas: el florete, la espada, y el sable, hechas de acero

templado. La longitud mínima permitida de la hoja para florete y espada es de 90 cm y en

el caso del sable de 88 cm, siendo la longitud máxima del arma de 110 cm para las dos

primeras y de 105 cm para el sable. El peso máximo autorizado debe de ser inferior a 500

g en el florete y sable y de 750 g en la espada.

¿En qué consiste?

Esta disciplina deportiva de combate enfrenta a dos personas que utilizan un arma blanca

(un florete, una espada o un sable). El objetivo es tocar al oponente con el arma y evitar

que el rival haga lo propio.

Para evitar lesiones, los esgrimistas o esgrimidores utilizan un traje especial y una careta

protectora. Cada vez que uno de los participantes (llamados también tiradores) consigue

tocar a su oponente, obtiene un punto.

Lo que estoy aprendiendo

Page 7: Guía de Educación Física

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Las reglas de la esgrima varían de acuerdo a la modalidad. Mientras que en la esgrima

con espada se puede tocar al rival en cualquier parte del cuerpo, en la esgrima con sable

el ataque puede realizarse al torso, los brazos y la cabeza. La esgrima con florete, por su

parte, solo permite los toques en el torso. Con respecto a las diferentes poses y los

movimientos de desplazamiento de la esgrima, podemos señalar muchos puntos a tener

en cuenta. En primer lugar tenemos la guardia, la pose más importante y la que da lugar a

todos los ataques. Las instrucciones para la guardia dependen en parte del arma que

utilice el esgrimista.

Material e indumentaria:

El material requerido para su realización se divide en dos grupos el primer grupo, o

material personal, es aquel que el esgrimista pose y por lo tanto es de su propiedad,

normalmente en este grupo se hallan los siguientes materiales:

Careta, casco que protege al deportista de sufrir lesiones en la cabeza, cuenta con

una rejilla en la parte frontal para poder ver al rival (esta pieza cambia en la

modalidad de sable).

Chaquetilla, es una chaqueta de protección que cubre total o parcialmente al

esgrimista, esta normalmente lleva el nombre del competidor en la espalda.

Guante, es una protección adicional para la mano dominante del esgrimista, son

obligatorios para competiciones oficiales.

Peto, esta pieza del equipo se pone por debajo de la chaquetilla puede ser bien de

plástico o de tela, sin embargo el de tela es obligatorio en competiciones.

Pantalones, llegan hasta la mitad de la rodilla y están hechos de un tejido gordo y

firme, ocasionalmente tienen tirantes para una mejor sujeción.

Page 8: Guía de Educación Física

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Medias, como en otros deportes las medias llegan desde en pie hasta la rodilla.

Arma, la espada, el sable o el florete del esgrimista.

Pasante, es el cable que conecta al deportista con la electrónica de la pista

(ocasionalmente puede ser prestado).

El segundo grupo es el que ya ha sido proporcionado por la organización del evento:

Rulo o cable de conexión, es el cable que se coloca en los dos extremos de la pista

y que después se conectara con cada uno de los pasantes.

Cables

Marcador

pista, existen distintos formatos de pista, hay algunas de metal y otras de tela.

Cable a tierra, cable que procura que si se pulsa el suelo con el arma no cuente

como tocado.

Utiliza como base la información que acabas de leer para desarrollar lo siguiente:

Selecciona 30 palabras que tengan que ver con la esgrima y elabora una sopa de

letras o un crucigrama (éste último debe de llevar sus respectivas pistas).

¿Por qué consideras importante el material y la indumentaria utilizada en ésta

disciplina deportiva?

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Page 9: Guía de Educación Física

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Completa el siguiente texto:

Las reglas de la esgrima __________________________. Mientras que en la

esgrima con espada se puede tocar al rival en cualquier parte del cuerpo, en la

esgrima con _____________________________, los brazos y la cabeza. La

esgrima con florete, por su parte, solo permite los toques en el torso.

__________________________________ de desplazamiento de la esgrima,

podemos señalar muchos puntos a tener en cuenta. En primer lugar tenemos

__________, la pose más importante y la que da lugar a ____________. Las

instrucciones para la guardia dependen en __________________________.

A continuación realizarás videos cortos o tomarás imágenes fotográficas

donde puedas mostrar la manera en que interactúas con tus familiares por medio del

siguiente juego:

Los trapitos o tiritas de trapo

Materiales: Se requiere un espacio amplio y libre y diez pedacitos de tela pequeños en forma de

tiras (cinco de un color y cinco de otro diferente), El juego requiere de la participación de dos

personas como mínimo.

Construcción: Se selecciona el espacio, los dos participantes se ubican frente a frente, ambos

participantes seleccionan uno de los colores de los trapitos y ubica los cinco pedacitos de la

siguiente forma: dos en el resorte de la pantaloneta (adelante, no en la espalda, la camisa debe

estar organizada dentro de la pantaloneta), uno en cada manga de los brazos y uno en el cuello

de la camiseta.

Desarrollo y reglas: Sin asumir una actitud agresiva, cada participante debe tratar de quitarle a

su oponente las cinco tiras de tela, para eso no se permite la utilización de ambas manos, por lo

que es necesario mantener un brazo atrás en la espalda de forma permanente y con la otra tratar

Practico lo que aprendí

Page 10: Guía de Educación Física

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de robarle las tiras de tela al contrincante, valga la redundancia; mientras ambos impiden que el

oponente le quite o le robe las tiras de tela que defiende o que lleva suspendidas en su cuerpo.

Gana el participante que le quite primero todas las tiras a su oponente.

No se permite tirarse al piso, no se deben salir del espacio seleccionado para el juego y siempre

deben mantener una postura de pie.

No se permiten golpes y/o agresiones, en caso tal de incurrir en esto pierde automáticamente el

juego.

Beneficios: Estimula las virtudes entre los participantes, permite la convivencia social, La

solidaridad, el respeto, la exigencia personal, la sinceridad, encausando el rescate del desarrollo

armónico de la personalidad.

En términos generales, es un juego que posibilita el fortalecimiento total del organismo,

desarrollando cualidades físicas y mentales en los niños y jóvenes, y regula el estado anímico y

cardio-pulmonar en los adultos.

Responde las siguientes preguntas:

¿Consideras importante el uso de la violencia para practicar alguna actividad

o juego donde tengamos oponentes? ¿Por qué?

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¿Cómo sé que aprendí?

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¿Qué piensas del uso de las armas en el deporte?

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¿Qué fue lo que más te gustó de la guía y por qué?

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¡GRACIAS POR TU COMPROMISO!

¿Cómo sé que aprendí? ¿Qué aprendí?