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IDENTIFICACIÓN COMPONENTES DE HARDWARE
Jhon Darwin Giraldo López
Presentado ha: Edwin Alexander Gómez robby
Fecha de presentacion:18/08/2010
William Henry Gates III
Nacido el 28 de octubre de 1955, más conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo[ ] estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft, productora del sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo, Microsoft Windows.
Está casado con Melinda Gates,[ ]y ambos ostentan el liderazgo de la Fundación Bill y Melinda Gates, dedicada a reequilibrar oportunidades en salud y educación a nivel local, especialmente en las regiones menos favorecidas,[ ]razón por la cual han sido galardonados con el Premio Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional 2006
William Henry Gates III nació el 28 de octubre de 1955. Es hijo de William Henry Gates II, un destacado abogado, y de Mary Gates, una profesora de la Universidad de Washington y directora del First Interstate Bank. Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de un colegio público.
Cursó estudios en la escuela privada de élite de Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una computadora en el año 1968, así que Gates tuvo la posibilidad de contactar pronto con la máquina y aficionarse a la informática. También en Lakeside conoció a Paul Allen, con quien más tarde fundaría Microsoft.
BIOGRAFIA
Es el software básico que controla unacomputadora.Le da instrucciones al microprocesador para
quela máquina pueda hacer lo que le pedimos.
SISTEMA OPERATIVO
El primer computador en el mundo fue el ENIAC que es un acrónimo
de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e
Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio deInvestigación Balística del Ejército de los Estados Unidos. Fue la primera computadora de propósito general. Además está
relacionadacon el Colosos, que fue usado para descifrar código alemán
durante laSegunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar
dejar pruebas,siendo recientemente restaurada para un museo británico. Era
totalmentedigital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones
medianteinstrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras
máquinascomputadoras contemporáneas de procesos analógicos.
Presentada enpúblico el 15 de febrero de 1946.
PRIMER COMPUTADOR
FUE CONSTRUIDA POR JOHN PRESPER ECKERT Y JOHN WILLIAM MAUCHLY
Ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total
de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío.Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío,
7.200diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias,
10.000condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba
27 Tm,medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500conmutadores electromagnéticos y relés; requería
laoperación manual de unos 6.000 interruptores, y
suprograma o software, cuando requería
modificaciones,tardaba semanas de instalación manual. La ENIAC
elevabala temperatura del local a 50ºC.
COMO FUNCIONA
MS-DOS (siglas de Microsoft Disk Operating Sistem, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo perteneciente a la familia DOS comercializado por Microsoft para el IBM PC.
MS-DOS
MS-DOS se desarrolló a partir de QDOS, Quick and Dirty Operating System, también conocido como 86-DOS. Su desarrollo se inició oficialmente en 1981 y fue lanzado en 1982 como MS-DOS 1.0. Tuvo ocho versiones principales y alcanzó gran difusión pero fue gradualmente reemplazado por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario (GUI), en particular, por varias generaciones del sistema operativo Microsoft Windows.
Microsoft detuvo su desarrollo en el año 2000.
HISTORIA
Los sistemas operativos empleadosnormalmente son:
UNIX Macintosh OS MS−DOS OS/2 Windows−NT Windows 95 Windows 98 Windows 2000 Windows xp Windows vista Windows 7
SISTEMAS OPERATIVOS
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación
SOFTWARE
Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor
HARDWARE
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.
(En inglés motherboard, maniobrad) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
MAINBOARD
El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado de manera exponencial. ¿Qué son exactamente esas pequeñas piezas de silicona que hacen funcionar un ordenador?
PROCESADOR
El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit)
es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un
reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a
una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La
velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde
al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz).
De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que
envía 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, lafrecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia delsistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal),
esdecir, un múltiplo de la frecuencia de la placa madre.
FUNCIONAMIENTO
PROCESADORES
Procesador Intel® Core™2 Quad Q6600 Procesador Intel® Core™2 Extreme Procesador Intel® Core™2 Quad Procesador Intel® Pentium® Extreme Edition Procesador Intel® Pentium® D Procesador Intel® Pentium® 4 Extreme Edition
compatible con la tecnología Hyper-Threading Procesador Intel® Celeron® D Procesador Intel® Core™2 Duo para equipos
portátiles Procesador Celeron® M 450 Procesador Intel® Celeron® M Procesador Intel® Pentium® M 780 Procesador Intel® Pentium® M Procesador Intel® Pentium® 4 para equipos
portátiles compatible con la tecnología Hyper-Threading
PROCESADORES INTEL
Procesador AMD Athlon™ 64 FX Procesador AMD Athlon™ 64 X2 de
doble núcleo para ordenadores de escritorio
Procesador AMD Athlon™ 64 para equipos de sobremesa
Tecnología Mobile AMD Turion™ 64 Tecnología Mobile AMD Turion™ 64
X2 de doble núcleo AMD64 Dual-Core
PROCESADORES AMD
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Memoria RAM
ROM RAM CACHÉ Memória Virtual Memória ROM o Convencional
TIPOS DE MEMORIAS
1. DRAM (Dynamic RAM)2. VRAM (Vídeo RAM)3. SRAM (Static RAM)4. FPM (Fast Page Mode)5. EDO (Extended Data Output)6. BEDO (Burst EDO)7. SDRAM (Synchronous DRAM)8. DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM) 9. PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)10. RAMBUS11. ENCAPSULADOS12. SIMM (Single In line Memory Module)13. DIMM (Dual In line Memory Module) 14. DIP (Dual In line Package)15. Memoria Caché ó RAM Caché16. RAM Disk
CLASES DE MEMORIA RAM
DRAM
VRAM
SRAM
FPM
SIMM
DIMMDouble Memory Module
(Power On Self Test – Auto Test de Encendido). Es la serie de comprobaciones que una computadora hace con sus dispositivos al iniciar el sistema. La encargada de hacer el POST es la BIOS.
El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de disco, las memorias y otros componentes, funcionen correctamente. En general, estas son las tareas que se desarrollan durante el POST:* Verificar la integridad del código de la BIOS.* Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema.* Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema.* Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas).* Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema.
POST
Conocida también por su abreviatura PnP es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar (mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
La frase plug-and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta tecnología en la mayoría de los casos se describe mejor por la frase apagar, enchufar, encender y listo.
No se debe confundir con Hot plug, que es la capacidad de un periférico para ser conectado o desconectado cuando el ordenador está encendido.
PLUG AND PLAY
La memoria de sólo lectura o ROM (acrónimo en inglés de read-only memory) es una
clase de medio de Almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar -al menos no de manera rápida o fácil- y se utiliza Principalmente para contener el firmware.
ROM
La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos.
BIOS
Cuando iniciamos el PC, durante el recuento de memoria, aparece en pantalla la palabra Setup con la tecla para acceder a él. Por lo general es una de estas teclas: Tecla "Supr“
Tecla "Del", Tecla "F2", "Ctrl+Alt+Esc", Tecla "F1", Tecla "F10", "Ctrl+Alt+S",
La tecla difiere según el modelo de la placa, si no aparece ninguna información en la pantalla, será necesario consultar la documentación de la placa base. Cómo entrar al Setup
Cuando hayas identificado la tecla para entrar al setup, reinicia el PC y presiónala, el setup se abrirá.
SETUP
La memoria CMOS es la encargada de mantener la información sobre la configuración de la computadora. Esta memoria está constantemente alimentada por una batería recargable, que se carga mientras tenemos encendida la computadora.
Las PCs tiene grandes capacidades de expansión, pero cada vez se le agrega un nuevo dispositivo o tarjeta a la computadora, ésta generalmente tiene capacidad de auto detección pero no de autoconfiguración, por lo tanto hay que comunicarle los cambios realizados y grabarlos en el CMOS, para que cada vez que se encienda la computadora, ésta reconozca cada uno de los componentes declarados en la memoria.
CMOS
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras.
PUERTO SERIAL
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.
PUERTO PARALELO
◦ Es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC. Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales. Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.
PUERTO VGA
El Universal Serial Bus (bus universal en serie) es un puerto que sirve para conectar periféricos una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.
PUERTO USB
La tecnología Firewire originalmente fue desarrollada por Apple en la primera mitad de la década de los 90"s, y es un puerto Serial Bus de alta velocidad. Cuando estaba siendo desarrollado, muchos pensaban que era demasiado rápido y que otros puertos de mas baja velocidad y mas baratos de implementar como el USB serían los ganadores.
El puerto está conformado por 6 cables y maneja dos tipos de estándares en conexiones: la de 4 pines y la de 6. Sony utiliza únicamente 4 cables en sus conexiones para transferir audio y video. Muchas computadoras de ahora ya tienen integrado el puerto firewire/I-link/IEEE 1394, ya sea en 4 pines o en 6. Cuando se conecta un dispositivo con un cable de 4 a 6 pines, simplemente se omite la señal en los dos cables restantes.
PUERTO FIREWIRE
Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.
DISCO DURO
Bits Bytes
Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.
CARACTERISTICAS DEL DISCO DURO
Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.
Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
BIT Y BYTES
PROCESADOR: La Velocidad del procesador en hz o mhz o ghz esto técnicamente indica la cantidad de operaciones que puede hacer una computadora, aunque últimamente ha habido un desacuerdo en las mediciones técnicas pues por ejemplo un procesador AMD de 1.8 ghz puede tener el mismo rendimiento que un procesador Intel de 3.0.
VELOCIDADES
MEMORIAS: La memoria RAM se mide en mhz también pero en este caso es usado para determinar la velocidad a la que se pueden acceder los datos en la memoria RAM.Como las tarjetas de video constan de memoria grafica(parecida a la RAM) y un procesador grafico no tienes caso explicar pues es el mismo caso de arriba
DISCO DURO: El disco duro se mide en revoluciones por minuto, o sea la cantidad de veces que el disco puede girar en un minuto y esto significa que entre mas revoluciones serás capas de acceder mas rápidamente a tus datos.
DISCOS DUROS
Discos Duros fijos Discos Duros extraíbles o removibles
Están alojados en el ordenador de forma permanente (pero si se desmonta el componente, se puede llevar de un sitio a otro) y siempre forma parte del ordenador.
Pueden ser retirados del PC en el momento en que se desee, pudiéndose transportar de manera muy sencilla a otro.
Buses del sistema, estos son muy importantes pues es donde la información viaja así que si tienes el ultimo procesador y un ancho de bus pequeño no sirve de nada por que aunque la información es muy rápido no puede pasar al mismo tiempo, por el contrario no tiene caso comprar una tarjeta madre con un bus súper ancho si le vas a poner el procesador mas lento que esta acepte.Así que después de esto tienes que hacer una suma total de tus componentes en mi opinión para que tengas una computadora de 10 tienes que tener un balance pues de nada te sirve tener un procesador de 4.0 ghz y tener solo 128 Mb de RAM con un sistema de Windows xp pues estaría muy lenta, por lo contrario si tienes(por ejemplo) una computadora de 3.0 ghz y 512 Mb de RAM seria mucho mas rápida que la de arriba(y mas barata)
BUSES DE DATOS
socket
Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, aplicación programasion interface).
Un socket es también una dirección de Internet, combinando una dirección IP (la dirección numérica única de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el número que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).
Tipos de procesadores Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD)
AMD 5x86-133Pentium-90AMD K5 P100Pentium-100Cyrix 686-100 (PR-120)Pentium-120Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133Pentium-133Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150Pentium-150Pentium-166Cyrix 686-166 (PR-200)Pentium-200Cyrix 686MX (PR-200)Pentium-166 MMXPentium-200 MMX
Cyrix 686MX (PR-233)AMD K6-233Pentium II-233Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266Pentium II-266Pentium II-300Pentium II-333 (Deschutes)Pentium II-350Pentium II-400
Computador Una computadora o un computador, (del inglés computer, y éste del latín computare -
calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.
Que otros nombres recibe
ChompuComputadoraOrdenadorCPU LAP
Apple-Macintosh Macintosh (abreviado Mac) es el nombre con el que actualmente nos
referimos a cualquier computadora personal diseñada, desarrollada, construida y comercializada por Apple Inc. El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984. Fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un mouse en vez del estándar de esa época: la interfaz por línea de comandos. La línea de producción de Macs en la actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como Xserve. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que viene reinstalado en todas las Macs. Esto contrasta con las PC preinstalados con Microsoft Windows, donde un vendedor proporciona el sistema operativo y múltiples vendedores crean el hardware
En ambos casos, el hardware permite el funcionamiento de otros sistemas operativos: las Mac modernas, así como las PC son capaces de soportar sistemas operativos como Linux, FreeBSD y Windows, éste último gracias al software de Apple Boot Camp o a otros softwares de virtualización como por ejemplo Parallels Desktop o VMWare Fusion. En la actualidad también es posible modificar el sistema operativo de Apple para hacerlo compatible con la mayoría de hardware existente; es el llamado movimiento OSx86.
Los primeros Macintosh estaban basados en los microprocesadores de la familia Motorola MC68000, de tecnología CISC. En marzo de 1994, Apple introdujo en la gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la tecnología RISC. En el 2006 Apple inició la transición desde la línea de PowerPC line a los procesadores Intel con arquitectura x86. Los Macs actuales usan la serie de microprocesadores Intel Core 2 Duo, Intel Core i5, Intel Xeon e Intel Core i7. Todos los modelos de Mac actuales vienen con una versión nativa de la última versión de Mac OS X, que desde el 28 de agosto de 2009 está en su versión Mac OS X v10.6 Snow Leopard.