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PowerHouse PowerHouse Sistema de Seguridad Sistema de Seguridad Preparado por: Ing. Bladimir González Febrero, 2003 5

Instructivo Alarma

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PowerHousePowerHouseSistema de SeguridadSistema de Seguridad

Preparado por: Ing. Bladimir González

Febrero, 20035

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MANUAL DEL USUARIOMANUAL DEL USUARIO

I N S T R U C T I V O

Sistema de Seguridad Supervisado DS7000

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I N S T A L A C I Ó N

LOCALIZACIÓN DE LOS COMPONENTES

La consola

Debe estar localizada en una parte central de la casa, donde exista una conexión del teléfono y un enchufe de AC.

Localización de los detectores de movimiento para puertas y ventanas

La localización de estos sensores no debe estar obstruida por objetos grandes de metal como los refrigeradores y que pase la señal por la menor cantidad de paredes posibles, ya que la radio frecuencia corre en línea recta

Consola de Seguridad

Estaá diseñada para ponerse en posición vertical en la pared o en su base (opcional).

Necesita de una batería de 9 Volts, localizada en la parte superior trasera del aparato (tiempo de duración de 24 hrs. sin corriente eléctrica). Al conectarse la consola a la corriente eléctrica, el LED (foquito rojo) que está en la parte frontal, se apagará. No es necesario desconectar la consola para hacer el cambio de la pila.

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El cable del teléfono con un conector RJ11 deberá ser conectado directamente si se tiene una línea exclusiva para el aparato o en un conector en forma de “T” cuando la línea es compartida con un teléfono en casa.

Nota: Esta consola no está preparada para trabajar con un conector RJ31X.

REMOTO MANUAL

Aceptando códigos en remoto y consola de seguridad

Ponga el botón de código del remoto en la misma letra que usted seleccione en la perilla del arillo rojo (House) de la consola. Cargue el remoto con las pilas AAA. Ponga el botón de la consola donde dice “INSTALL”. Presione el remoto donde dice “ARM” y la consola deberá sonar una vez para registrarlo. Regrese el botón de la consola a “RUN 1” ó “RUN 2”.

Nota: Si el remoto no se registra, quite la etiqueta de la parte frontal derecha del remoto y con un objeto puntiagudo presione el botón chico “CODE” y luego “ARM” para que lo registre.

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Probando el Remoto Manual

Verifique que la consola tenga el botón en “RUN 1” ó “RUN 2”. Presione el botón de “ARM AWAY” del remoto. La consola sonará una vez para confirmar que la alarma está puesta y la luz donde dice “ARM” encenderá. Presione “DISARM”, la consola sonará dos veces y la luz de “ARM” se apagará. Presione el botón “SECURITY LIGHT ON” y vuelva a presionarlo para controlar alguna luz con el “MODUL O DE LUZ” para lograr esto deberá colocar los códigos de modulo de luz de “HOUSE” y “UNIT” tal como estén están en la consola.

REMOTO DE LLAVERO

Para registrarlo a la consola

Coloque las pilas AAA al reverso del control. Mantenga presionado el botón “ARM” por un segundo. El LED Rojo parpadea 2 veces cuando lo suelte. Esto confirma que ha sido registrado el código de seguridad aleatorio. Ponga el botón de la consola en “INSTALL”. Presione “ARM” y la consola sonará una vez para confirmar que su remoto ha sido registrado. Regrese el botón de la consola a “RUN 1” ó “RUN 2”.

Probando el control

Presione “ARM” en su remoto. La consola sonará una vez y encenderá el LED rojo. Presione “DISARM”.

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Nota: Este remoto pone la alarma instantaneamenteinstantáneamente y no se puede utilizar el retardo “ENTRY DELAY”.

Presione “LIGHTS ON” y LIGHTS OFF” para verificar si los módulos de luz están en el mismo código “HOUSE” y “UNIT” que la consola. Presione “ARM” y “DISARM” al mismo tiempo para activar la alarma (PANIC). Presione “DISARM” para desactivarla.

SENSORES DE VENTANAS Y PUERTAS.

Instalación

Coloque los sensores en las paredes con los accesorios incluidos. Procure que queden en la parte alta de las ventanas o puertas. Las flechas que quedan en la parte de en medio de los sensores deben estar al mismo nivel y que no haya roce al abrir o cerrar. Seleccione “DELAY” en la posición “MIN” para ventanas y “MAX” para puertas.

Para registrarlos en la consola

Póngale las pilas. Mantenga presionado el botón “TEST” por un segundo. El LED (foquito rojo) parpadea dos veces cuando lo suelta y ésta confirma su código. Seleccione el botón de la consola en “INSTALL”. Presione el botón “TEST” del sensor de la ventana o puerta. La consola sonará una vez para confirmar y el siguiente LED (foquito) encenderá. Regrese el botón de la consola a la posición “RUN 1” o “RUN 2”.

Para probar los sensores de ventanas y puertas

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Ponga el botón de la consola en “RUN 2”. Abra la puerta o ventana a probar. La consola sonará y encenderá el LED de la puerta o ventana abierta.

SENSOR DE MOVIMIENTO

Instalación

Póngalo a una altura de 5 ó 6 pies (1.80 mts.) usando los accesorios incluidos en el paquete.

Nota: Estos detectores tienen un lente especial que detecta hacia abajo y por lo tanto deberán de ser instalados en una posición horizontal hacia afuera y no hacia abajo.

Seleccione la posición “1” para muy sensible y “2” para que al segundo movimiento sense.

Para registrarlos en la consola

Coloque las pilas en la parte trasera. Cuatro pilas AA. Presione “CODE” en la parte trasera del sensor utilizando algo puntigudopuntiagudo para obtener un código al azar. Ponga la consola en “INSTALL” Presione “TEST” en el detector. La consola sonará una vez para confirmar y encenderá el siguiente LED (foquito) de la zona en que no ha sido ocupada.

Nota: Podría registrarse el sensor automaticamenteautomáticamente antes de que presione el botón de “TEST”.

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Para probar el sensor de movimiento

Accione el botón del sensor en la posición “1”. Mantenga presionado “TEST” por 1 segundo. El LED (foquito rojo) encenderá 2 veces cuando lo suelte. Espere 20 segundos. Camine frente al sensor y el LED encenderá cada vez que sense (capte) un movimiento. Verifique la zona de cobertura del sensor y reinstaleloreinstálelo si es necesario. Presione “TEST” para que opere normalmente.

Nota: El sensor regresará a su operación normal después de 2 minutos aproximadamente.

SIRENA DE REMOTO (POWER HORN)se vende por separado

Instalación

Coloque los botones de “HOUSE” en el mismo “HOUSE” que la consola. Ponga el “UNIT” una letra no usada (en la sirena). Conecte la sirena en un lugar donde no pueda ser desconectada por accidente.

Probando la Sirena

Seleccione “ON” a cualquier remoto que corresponda al “HOUSE” y “UNIT” de la sirena. Manténgalo presionado por varios segundos y se activará la sirena por 4 min. o hasta que presione “OFF”. Presione el botón “PANIC” de la consola o remoto y se activará la sirena en los próximos 4 segundos y continuará por otros 4 después de desactivarla.

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MODULO DE LUZ (LAMP MODULE)

Instalación para controlar una luz de seguridad

- Ponga el botón “HOUSE” y el de “UNIT” a que coincidan con la consola. Esto permite que se pueda controlar por los remotos.- Conecte la lámpara al módulo y el módulo al AC de preferencia en uno directo para asegurarse de que si operará cuando la alarma se accione.

Instalación del módulo a otras luces

- Ponga el botón “HOUSE” del módulo de luz en la misma letra que el “HOUSE” de la consola.- Ponga el botón “UNIT” del módulo de luz a un número no utilizado que pueda ser controlado desde cualquier remoto.- Conecte una lámpara en el módulo y el módulo a una conexión AC de preferencia a uno que esté solo para asegurar de que funcionará cuando la alarma se accione.

Control Local

-Este módulo contiene un circuito que sensa (capta) el control de encendido y apagado de la propia lámpara para poder encenderla sin el módulo. Para encenderla localmente accione el control de la lámpara para que prenda y luego apáguela.

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Otros productos que se venden por separado

Módulos

Existe una gran variedad de controles y módulos que se pueden utilizar con el mismo sistema de seguridad. De los que se tienen accesorios para paredes (wall switches), controles X10 para conexiones (X10 controlled AC outlet), y muchos más.

Remotos

También se pueden establecer hasta 16 remotos de seguridad a la alarma, y se le pueden agregar cualquier número de remotos inalambricosinalámbricos como el control de pared (hand help palm pad) que puede tener hasta 16 módulos en casa.

Controles

De los controles que se pueden conectar al AC se incluye el “Mini Timer” que puede manejar hasta 4 módulos con dos tiempos de encendido y apagado por día, el “TOUCHTONE CONTROLER” que le permite utilizar cualquier teléfono de botones para llamar a casa y manejar los módulos X10 y otros productos que se pueden utilizar con su PC.

PARA PROGRAMAR NÚMEROS TELEFÓNICOS

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Nota: Programe los números de amigos, parientes o vecinos para que puedan notificar a la policía en caso de alguna emergencia y sólo si es necesario regresarle la llamada para ver si todo está bien.

Ponga la consola en “INSTALL”. Presione el botón “PROG”. Presione el número del teléfono a grabar para llamada de emergencia. Presione el botón “MEM”

Presione el “1” para grabar en ese número su primer teléfono. Presione “PROG”, el segundo número telefónico y luego “MEM”. Y así sucesivamente hasta el número 4, el mismo procedimiento se utiliza si desea cambiar cualquier número.

Nota: Si solo desea programar un número telefónico, deberá ser programado en las cuatro memorias.

PARA GRABAR SU MENSAJE DE VOZ

Ponga la consola en “INSTALL”. Presione “RECORD”. Hable claramente por el microfonomicrófono que está en el frente de la consola. Tiene únicamente 15 segundos, cuando termine, presione 0 para escucharlo. Después de 15 segundos la luz “REC/BUSY” se apaga. Conecte el audifonoaudífono a un lado de la consola. Ponga la consola en “RUN” y la consola repetirá el mensaje que ud.Ud. grabo por el microfonomicrófono. Si desea escucharlo de nuevo por el audifonoaudífono, ponga la consola en “INSTALL” luego en “RUN”. Para cambiar el mensaje repita los pasos anteriores.

Las áreas de la consola (zone indicators)

La consola muestra el estatus de las primeras ocho zonas. Estas áreas representan 4 cosas que son indicadas por los foquitos rojos:

1. Si se queda encendido significa que alguna puerta o ventana está abierta.2. Si está apagado significa que todo está cerrado.3. Si parpadean lento significa que algún sensor de movimiento o de ventana/puerta tiene algún problema, por ejemplo: que la batería está baja.4. Si parpadea rápido significa que algún sensor en particular, de movimiento o de ventana/puerta reporto algún problema y lo ignoró.

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5. Si el foco de “BATTERY” prende, indica que hay que reemplazar la pila de la consola.6. Si el foco de “ARM” prende, significa que la unidad está lista para activarse.

Cada 90 minutos todos los sensores reportan a la consola (de movimiento y puerta/ventana). Si por algún motivo alguno de estos no se reportará en un lapso de 4 hrs., se encenderá el foquito rojo de esa zona parpadeando lentamente. Si ud.Ud. tratara de poner la alarma, la consola sonaría varias veces para indicar que hay un problema. Puede presionar “DISARM” (quitar la alarma), corregir el problema, volver a ponerla con “ARM” o puede presionar el botón “BYPASS” mientras la consola suena varias veces y luego “ARM”. La zona(S) con problema no estará activada y el foquito de esa área parpadeará rápido. Todas las demás áreas funcionarán normalmente y quedarán activadas.

CONECTANDO (ARM) Y DESCONECTANDO (DISARM) EL SISTEMA

Cuando ud.Ud. conecta (ARM) la alarma y está en “RUN 1” ó “RUN 2” y abre alguna puerta o ventana, sucede lo siguiente:

- La sirena suena por 4 minutos.- Las luces conectadas a los módulos de seguridad y módulos de pared parpadean.- La consola marca los números programados con su mensaje grabado.

Cuando la alarma está conectada (ARM), los modos de “RUN 1” y “RUN 2” funcionan igual al abrir una puerta o ventana. Cuando la alarma se encuentra en “RUN 2” y no está activada, la consola sonará al abrir alguna puerta o ventana, o cuando los sensores de movimiento detectan alguno. En “RUN 1” la consola no sonará al abrir puerta o ventana ni con los sensores de movimiento.

ACTIVADO INSTANTÁNEO (INSTANT MODE)

Nota: El remoto de llavero se encuentra en armado instantáneo.

Si utiliza el remoto manual, ponga el botón “DELAY” en MIN. Presione “ARM”, la consola suena una vez y el foquito de “ARMED” se prende. Abra alguna puerta/ventana y la alarma se activará, la sirena suena, las luces de emergencia parpadean y la consola manda el mensaje programado. Presione “DISARM” para desactivarla y las luces permanecerán encendidas. Presiones “LIGHTS OFF” en el control remoto (llavero) y las luces que haya puesto en el mismo “UNIT” y “HOUSE” que la consola, se apagaran.

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ACTIVADO RETRASADO (DELAY MODE)

En el remoto manual, ponga el botón de “DELAY” en MAX. Conecte la alarma “ARM”. Las luces conectadas en los mismos números y letras que la consola, encenderán. La consola suena pos 1 minuto mientras ud.Ud. sale de su casa, luego oirá un beep que significa que se activo la alarma y las lámparas se apagarán. Abra una puerta (que tenga el sensor posicionado en MAX), la consola dará un aviso de que se activará y las lámparas de emergencia parpadearan y la consola mandará el mensaje programado. Presione “DISARM” para desactivar la sirena. Las luces permaneceranpermanecerán encendidas.

BOTONES ARM HOME / ARM AWAY

El remoto manual le permite activar la alarma con o sin sensores de movimiento. Para activar puertas, ventanas y sensores de movimiento, presione “ARM AWAY”. Para activar únicamente puertas y ventanas; presiones “ARM HOME”, esto le permitirá caminar tranquilamente por la noche sin activar la alarma.

ACTIVADO SIN REMOTO

Puede activar la alarma sin necesidad de un control presionando “ARM” en la consola. Si lo hace de este modo, se activará con retardo siempre.

INFORMACIÓN SOBRE LAS BATERÍAS

General

Todos los sensores, controles de pared y controles remotos, están diseñados para operar por dos años aproximadamente con pilas alcalinas, pero como cada caso es distinto, se recomienda cambiarlas cada año.

Pila de la consola de seguridad

La pila de 9 Volts que utiliza la consola es para no perder la información que ud.Ud. programe cuando la electricidad falle y está tiene una duración de aproximadamente 20 horas cuando la alarma no ha sido activada sin electricidad.

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La consola seguirá funcionando normalmente sin luz y sólo con la pila de respaldo (9 Volts), sonando la alarma, marcando los números, dejando mensaje, dejando de funcionar, obviamente, las lámparas de emergencia y alguna otra sirena que este conectada directamente de la pared.

Si por alguna razón no hay luz ni tiene pila la consola, no podrá marcar, perderá la programación telefónica y el mensaje grabado.

La pila puede ser reemplazada aún cuando este conectada. No hay un procedimiento especial.

Controles remoto de llaveros y manuales

Es mejor cambiar las pilas antes de que fallen completamente, puede hacer el cambio de nuevas sin necesidad de volver a programar el control. Después de quitar las baterías usadas tiene 30 segundos para poner las nuevas y no perder el código de su remoto.

Una vez hecho el cambio de pilas, confirme que el remoto funciona activando la alarma. Si esta no se activa, entonces se perdió el código y necesitará hacer lo que se indica.

Si la pila usada ya esta sin carga, también se perderá el código de seguridad. Para asegurarse que el sistema funcione adecuadamente, se recomienda borra toda la consola y reinstalar todos los sensores y controles como se indica en el procedimiento de inslatacióninstalación.

SENSORES DE MOVIMIENTO Y DE PUERTA/VENTANA

Si cualquier zona de la consola parpadea lentamente o el detector de movimiento o de puerta/ventana de alguna zona no se ha reportado en las últimas 4 horas, significa que ya no tiene pila.

Al igual que los remotos, es preferible cambiar las pilas aún cuando tienen un poco de carga para no volver a programarlos. Tiene 30 segundos para cambiar la pila nueva sin perder su código en la consola.

Una vez que se haya hecho el cambio, deberá probarse como se indica:Ponga la consola en “RUN 2”.Abra la puerta o ventana que corresponda al sensor a probar. La consola sonará y el foquito que pertenece a esa zona encenderá.

PARA EL SENSOR DE MOVIMIENTO

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Page 15: Instructivo Alarma

:Ponga la consola en “RUN 2”.Presione el botón “TEST” que está atrás del sensor de movimiento y la consola deberá sonar para reconocerlo.

PARA BORRAR LOS REMOTOS Y SENSORES DE LA CONSOLA.

Si necesitas reinstalar sus controles, puede borrarlos de la consola con sólo desconectarla y quitarle las pilas.

Nota: Deberá de reprogramar además, teléfonos y el mensaje grabado si hace lo anterior.

PROBLEMAS CON SU SISTEMA DE SEGURIDAD

PROBLEMA SOLUCIÓN

Si la alarma no se activa. Cerciórese que la consola está en “RUN 1” ó “RUN 2”.Asegúrese que el indicador de la batería prenda cuando Ud. presione “ARM”. Ponga una pila nueva y reinstale el control remoto de ser necesario.

Si algún foquito de cualquier área o zona parpadea lentamente.

Significa que algún sensor no se ha reportado en las últimas 4 horas.Verificar que las pilas del sensor estén todavía cargadas.Si necesita poner la alarma y quiere ignorar ese sensor:

1. Presione “ARM” y la consola sonará repetitivamente para que Ud. sepa que existe un problema.

2. Mientras suene, presione “BYPASS” en la consola y el

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foquito de esa zona parpadeará rápidamente, luego presione “ARM” en el control remoto. La zona con problema no estará protegida pero todo lo demás si.

Nota: Si deja alguna ventana abierta y utiliza el botón “BYPASS” y conecta su alarma (como se describió arriba) y después cierra la ventana, esa zona se activará y el foquito dejará de parpadear.

Si algún foquito de cualquier área o zona parpadea rápidamente.

Significa que el botón de “BYPASS” fue activado mientras algún sensor reportó un problema.

Si se escucha el sonido de la consola repetidas veces cuando trata de activar su alarma y no se puede activar.

Verifique si alguno de los focos de las zonas está prendido; probablemente tenga una puerta o ventana abierta. Si alguno parpadea despacio:

1. Presione “DISARM”. Verifique que los sensores de puertas y ventanas trabajen correctamente y que no están abiertas. Luego active su alarma (ARM).

2. Mientras la consola suena, presione “BYPASS” para ver la zona con problema (el foquito de esa zona parpadeará rápidamente). Luego active su alarma (ARM).

Si se activa la alarma, suena cuando entra en la casa antes de que la pueda desactivar.

Active la alarma en el modo de “DELAY”, para hacerlo; ponga el control de MIN/MAX de su puerta en “MAX” y el control remoto manual en “MAX” también y luego presione “ARM” (activa su alarma).

PROBLEMA SOLUCIÓN

Las luces de emergencia responden con el control manual.

Asegúrese que los botones ”UNIT” y “HOUSE” de los módulos están iguales que los de la consola.

Verifique que el control de la lámpara que desea encender este en “ON” y que el foco sirva.

Conecte el módulo cerca de la consola. Vea que el foquito del control manual encienda cuando

presione el botón. Cambie la pila y reinstale si es necesario.

La alarma no funciona cuando se abre alguna puerta o ventana.

Verifique que la alarma esté activada. Verifique que la consola está en “RUN 1” ó “RUN 2”. Verifique si suena la alarma cuando presiona “TEST” en

el sensor de esa puerta/ventana. Si no suena con lo anterior, entonces vea si enciende el

foquito del sensor cuando presiones “TEST”. Si el foquito del sensor no prende, cambie la pila y

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reinstale el sensor si es necesario.

La alarma no funciona cuando de abre alguna puerta o ventana.Si sus aparatos eléctricos se apagan cuando suena la alarma.

Verifique que la alarma esté activada. Verifique que la consola está en “RUN 1” ó “RUN 2”. Verifique si suena la alarma cuando presiona “TEST” en

el sensor de esa puerta/ventana. Si no suena con lo anterior, entonces vea si enciende el

foquito del sensor cuando presiones “TEST”. Si el foquito del sensor no prende, cambie la pila y

reinstale si es necesario.

Las luces que parpadean transmiten a los aparatos encendidos que se apaguen.Si algún aparato tienen el mismo código “HOUSE” que la consola se apagará.

Si no escucha que suena la consola cuando instala su control remoto.

Verifique si pude activar la alarma cuando la consola se encuentra en alguno de los “RUN”, si puede, el remoto está instalado y no necesita hacer más. Si no:

Ponga el botón de la consola en “INSTALL”. Instálelo como dice en remoto de llavero (Pag. Xx). Con la consola en “RUN 2”, vea si suena cuando

presiones “TEST” en el sensor (puerta/ventana o de movimiento). Si lo hace quiere decir que el sensor ya está instalado y no hay que hacer nada.

Si no escucha que suene la consola cuando quiere instalar un sensor de puerta/ventana o de movimiento y presiona “TEST” en el sensor.

Si no suena:

Ponga la consola en “INSTALL”. Cambie el código del sensor a instalar como se indica en

la pag. 4 y 5.

Si el foco de “BATTERY” de la consola se enciende.

Cambie la pila de la consola (9 volts) de preferencia alcalina y debe durar 20 hrs. aproximadamente en caso de fallo de luz. Procure cambiarla una vez al año.

PROBLEMA SOLUCIÓN

Si pierde su control remoto. Reinstale todo su sistema para prevenir que alguien pueda utilizar el remoto que se perdió.

Si la alarma se activa y desactiva sola.Las luces de emergencia responden con el control manual La alarma no funciona cuando de abre alguna puerta

Asegúrese que los botones “UNIT” y HOUSE” de los módulos están iguales que los de la consola.- Verifique que el control de la lámpara que desea

encender este en “ON” y que el foco sirva.

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o ventana.Si sus aparatos eléctricos se apagan cuando suena la alarma.Si no escucha que suena la consola cuando instala su control remoto.

- Conecte el módulo cerca de la consola.- Vea que el foquito del control manual enciende cuando

presiona el botón. Cambie la pila y reinstale si es necesario.

- Verifique que la alarma esté activada.- Verifique que la consola está en “RUN 1” ó “RUN 2”.- Verifique si suena la alarma cuando presiona “TEST” en

el sensor de esa puerta/ventana.- Si no suena con lo anterior, entonces vea si enciende el

foquito del sensor cuando presiones “TEST”.- Si el foquito del sensor no prende, cambie la pila y

reinstale si es necesario.Las luces que parpadean transmiten a los aparatos encendidos que se apaguen.Si algún aparato tienen el mismo código “HOUSE” que la consola se apagará.Verifique si pude activar la alarma cuando la consola se encuentra en alguno de los “RUN”, si puede, el remoto está instalado y no necesita hacer más. Si no:

Puede ser que algún vecino tenga un sistema compatible. Reinstale su alarma para que tengan Radio Frecuencias distintas.Ponga el botón de la consola en “INSTALL”.Instálelo como dice en remoto de llavero (Pag. Xx).Con la consola en “RUN 2”, vea si suena cuando presiones “TEST” en el sensor (puerta/ventana o de movimiento). Si lo hace quiere decir que el sensor ya está instalado y no hay que hacer nada.

Si el foquito rojo de su control manual se queda prendido durante su instalación.La alarma no funciona cuando sde abre alguna puerta o ventana.Si sus aparatos eléctricos se apagan cuando suena la alarma.Si no escucha que suena la consola cuando instala su control remoto.Si no escucha que suene la consola cuando quiere instalar un sensor de puerta/ventana o de movimiento y presiona “TEST” en el sensor.

Presione “CODE” y luego “ARM”. Si de todos modos se que da prendida, quite la pila, espere unos segundos, póngala de nuevo y repita presionando “CODE” y luego “ARM”. Verifique que la alarma esté activada. Verifique que la consola está en “RUN 1” ó “RUN 2”. Verifique si suena la alarma cuando presiona “TEST” en el sensor de esa puerta/ventana. Si no suena con lo anterior, entonces vea si enciende el foquito del sensor cuando presiones “TEST”. Si el foquito del sensor no prende, cambie la pila y reinstale si es necesario. Las luces que parpadean transmiten a los aparatos encendidos que se apaguen. Si algún aparato tienen el mismo código “HOUSE” que

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la consola se apagará.Verifique si pude activar la alarma cuando la consola se encuentra en alguno de los “RUN”, si puede, el remoto está instalado y no necesita hacer más. Si no:

Ponga el botón de la consola en “INSTALL”.Instálelo como dice en remoto de llavero (Pag. Xx).Con la consola en “RUN 2”, vea si suena cuando presiones “TEST” en el sensor (puerta/ventana o de movimiento). Si lo hace quiere decir que el sensor ya está instalado y no hay que hacer nada.

Si no suena:

Ponga la consola en “INSTALL”.Cambie el código del sensor a instalar como se indica en la pag. 4 y 5.

Si parpadea el botón de que la alarma está activada.Si pierde su control remoto.Si la alarma se activa y desactiva sola.Si el foquito rojo de su control manual se queda prendido durante su instalación.Si parpadea el botón de que la alarma está activada.

Reinstale todo su sistema para prevenir que alguien pueda utilizar el remoto que se perdió.

Puede ser que algún vecino tenga un sistema compatible. Reinstale su alarma para que tengan Radio Frecuencias distintas.Presione “CODE” y luego “ARM”. Si de todos modos se que da prendida, quite la pila, espere unos segundos, pongala de nuevo y repita presionando “CODE” y luego “ARM”.Esto indica que alguien entro. También si algún foquito de una zona parpadea nos indica que esa fue la zona violada. Para quitarlo, presione “ARM” y luego “DISARM” en su control remoto. Si no ha encendido ninguna zona, probablemente haya sido alguna de las otras 8 zonas. Presione “BYPASS” para ver cual zona fue.

Si la alarma se activa y desactiva sola.Si el foquito rojo de su control manual se queda prendido durante su instalación.Si parpadea el botón de que la alarma está activada.Si no prende la sirena cuando suena la alarma.

Asegúrese de que los botones de “HOUSE” y “UNIT” de la sirena son los mismos que la consola.Ponga la sirena en otro contacto cerca de la consola.Puede ser que algún vecino tenga un sistema compatible. Reinstale su alarma para que tengan Radio Frecuencias distintas.Presione “CODE” y luego “ARM”. Si de todos modos se que da prendida, quite la pila, espere unos segundos, pongala de nuevo y repita presionando “CODE” y luego “ARM”.Esto indica que alguien entro. También si algún foquito de

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una zona parpadea nos indica que esa fue la zona violada. Para quitarlo, presione “ARM” y luego “DISARM” en su control remoto. Si no ha encendido ninguna zona, probablemente haya sido alguna de las otras 8 zonas. Presione “BYPASS” para ver cual zona fue.Asegúrese de que los botones de “HOUSE” y “UNIT” de la sirena son los mismos que la consola.Ponga la sirena en otro contacto cerca de la consola.

Si el foquito rojo de su control manual se queda prendido durante su instalación.Si parpadea el botón de que la alarma está activada.Si no prende la sirena cuando suena la alarma.Los detectores de movimiento dan falsa alarma.

Estos sensores detectan cambios en la temperatura, por lo que se recomienda no ponerlos cerca de ventiladores o de aire acondicionado.Tampoco los ponga cerca de donde haya mucha luz directa del sol.No los coloque cerca de teléfonos celulares o de hornos microondas.Presione “CODE” y luego “ARM”. Si de todos modos se que da prendida, quite la pila, espere unos segundos, pongalapóngala de nuevo y repita presionando “CODE” y luego “ARM”.Esto indica que alguien entro. También si algún foquito de una zona parpadea nos indica que esa fue la zona violada. Para quitarlo, presione “ARM” y luego “DISARM” en su control remoto. Si no ha encendido ninguna zona, probablemente haya sido alguna de las otras 8 zonas. Presione “BYPASS” para ver cual zona fue.Asegúrese de que los botones de “HOUSE” y “UNIT” de la sirena son los mismos que la consola.Ponga la sirena en otro contacto cerca de la consola.Estos sensores detectan cambios en la temperatura, por lo que se recomienda no ponerlos cerca de ventiladores o de aire acondicionado.Tampoco los ponga cerca de donde haya mucha luz directa del sol.No los coloque cerca de teléfonos celulares o de hornos microondas.

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Notas Especiales

Sistemas de Intercom

Los sistemas de intercom que mandan la señal de la voz por los cables de electricidad pueden interferir con los módulos de la alarma cuando el intercom está en uso. Si el intercom tiene un cableado propio, no debe de haber ningún problema.

Botón de “ARM” en la consola.

Este control trabaja en el modo de retardo (DELAY) únicamente. Use el control remoto de llavero si quiere activar la alarma instantáneamente.

Sensor de movimiento de luz infrarroja para jardines o áreas de recreo.

El sensor PR511 que es especial para áreas al aire libre, no hará que su alarma suene, pero puede manejar las luces de emergencia que tienen sus controles en su sistema de seguridad.

Notas

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