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[MARATÓN FOTOGRÁFICO CÓRDOBA 2014]

REGLAMENTO Y CONDICIONES

[VERSIÓN SEPTIEMBRE 2014]

El Maratón Fotográfico, sus ediciones y sus reglamentos están debidamente registrados La copia, utilización y/o usufructo del contenido de estas bases y reglas de juego y los formatos desprendidos de estos sin la debida autorización, violan las leyes de propiedad intelectual. Antes de comenzar a leer o releer las reglas de juego, escribimos las siguientes palabras para favorecer una excelente experiencia juntos: El maratón fotográfico es un entretenimiento para grandes y chicos por igual. Se puede jugar solo o acompañado y tener o no conocimiento de fotografía. Su objetivo es experimentar una extensa jornada de diversión al igual que cuando uno va al cine, al teatro o practica algún deporte, pero con opinión, mirada y propia creación sobre nuestro entorno geográfico, humano y social. Estas reglas fueron pensadas, redactadas y revisadas para hacer del Maratón Fotográfico un juego más divertido, parejo, dificultoso, intenso, posible para todos y justo. La organización invita a todos los interesados en jugar a imprimir estas bases, tomar un descanso, prepararse una infusión caliente o un agradable refresco y utilizar el tiempo necesario y conveniente para leer con atención, comprender el desafío y entregarse a él con entusiasmo y aventura, comprendiendo que también en este juego algo vamos a aprender, tanto los jugadores como los organizadores. Gracias. VIVÍ EL JUEGO. VIVÍ CON ALEGRÍA. VIVÍ EL MARATÓN.

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ÍNDICE [1] – CÓMO PARTICIPAR DEL JUEGO

[1.1] – INSCRIPCIÓN • Quienes pueden inscribirse .................................................................. 3 • Cuándo inscribirse ................................................................................ 3 • Cómo inscribirse ................................................................................... 3 • Cupo de inscriptos ................................................................................ 3 [1.2] – ACREDITACIÓN • Quiénes pueden y deben acreditarse .................................................. 4 • Cuándo acreditarse .............................................................................. 4 • Cómo acreditarse ................................................................................. 4 • Proceso de acreditación ....................................................................... 4

[1.3] – LARGADA • Lugar de largada .................................................................................. 4 • Día y hora de largada ........................................................................... 4 • Lluvia .................................................................................................... 4 • Procedimiento de largada .................................................................... 4 • ¿Qué es la Guía de Juego? ................................................................. 4

[1.4] – REGLAMENTO • Objetivo del juego ................................................................................. 5 • Campo de juego ................................................................................... 5 • Tipo de fotografías y puesta en escena (armado de situaciones) ........ 6 • Las fotografías (fotos de juego y fotos consigna) ................................. 6 • Orden de las fotos de juego y fotos consigna ...................................... 6 • Cantidad obligatoria de fotos nocturnas ............................................... 8 • Formato de las fotos ............................................................................. 8 • Tamaño y peso de las fotos ................................................................. 8 • Uso del flash ......................................................................................... 8 • Efectos, lentes y filtros ......................................................................... 8 • Orden de fotografías y uso de computadoras ...................................... 8 [1.5] – FOTO LIBRE ............................................................................... 9 [1.6] – LLEGADA • Lugar de llegada ................................................................................... 9 • Cuándo llegar ....................................................................................... 9 • Procedimiento de llegada y bajada de fotos ........................................ 9

[2] – CATEGORÍAS Y PREMIOS ..................................................................... 11 [3] – VOTACIÓN .............................................................................................. 12 [4] – JURADO ................................................................................................... 12 [5] –GANADORES Y PREMIACIÓN ................................................................ 12 [6] – LEGALES ................................................................................................ 13

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[1.1] – INSCRIPCIÓN:

¿Cuántos jugadores pueden inscribirse?: Hasta 500 personas. Necesidades para poder inscribirte: • Ser mayor de 18 años. Si sos menor, podés jugar con autorización de un adulto. • Tener ganas de sacar fotos y jugar, sin importar si trabajas profesionalmente, si no tenés experiencia o si sacás fotos como hobby. • Vas a necesitar una cámara de fotos digital. No se puede jugar con cámaras de celulares. Fechas para inscribirte: • Desde: las 00.00 hs 10 de septiembre de 2014 • Hasta: las 22.00 hs del 3 de octubre de 2014

Procedimiento para inscribirte: Por internet (con tarjeta de crédito o depósito bancario) • Deberás ingresar a www.maratonfotografico.com.ar y seleccionar el maratón al cual querés jugar. Dentro de cada maratón deberás ingresar al sector de inscripción (botón rojo) • Se deberá completar el correspondiente formulario electrónico de inscripción. • Una vez completado y enviado el formulario el sistema mostrará el formulario para pago con tarjeta de crédito o bien accederás a los datos para el depósito bancario. • El costo de inscripción y derecho a competencia es de $200.- (pesos doscientos). CON TU INSCRIPCIÓN ESTÁS COLABORANDO PARA QUE LA USINA SIGA TRABAJANDO A NIVEL NACIONAL EN LA INCLUSIÓN DE LAS PERSONAS CON DISCAPACIDAD • Al confirmarse la acreditación del pago se te enviará un correo electrónico con tu TICKET DE JUGADOR el cual deberás imprimir y llevar al sector de acreditaciones el día de la largada. En persona (sólo en efectivo) • Los días Lunes, martes y jueves de 18.00 a 20.00 hs Calle Mariano de Maria 3220 Barrio Ciudadela (Altura Av. Velez Sarsfield 3220) Avisar o confirmar asistencia al teléfono: 0351-156143771 (Arq. Gustavo Gómez Accietto) • Completá el formulario de inscripción • Aboná tu inscripción en efectivo • Recibirás un comprobante de pago. • Dentro de las 24 horas posteriores recibirás por correo electrónico tu Tarjeta de Inscripción con tu número de jugador.

NOTA: LA INSCRIPCIÓN SÓLO OTORGA EL DERECHO DE COMPETENCIA Y NO RECONOCE A FAVOR DEL CONCURSANTE NINGÚN OTRO DERECHO FUTURO SIN PERJUICIO DEL PREMIO AL QUE TENDRÁN DERECHO LOS GANADORES, SEGÚN SE DETALLA EN LOS PUNTOS SIGUIENTES.

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[1.2] – ACREDITACIÓN:

¿Cuándo hacer tu acreditación?: El mismo día de la largada del Maratón Fotográfico: Sábado 4 de octubre de 2014, entre las 9.00 hs. y las 11.30 hs. Lugar: Escuela Superior de Artes Aplicadas Lino Enea Spilimbergo

Av. Richieri 2400, Ciudad de las Artes, Córdoba, Argentina

¿Cómo hacer tu acreditación?: Acercándote al sector de acreditaciones que estará claramente visible.

Allí deberás presentar: • Ticket de Jugador impreso • Documento de identidad (DNI o Pasaporte para extranjeros)

[1.3] – LARGADA:

¿Qué día larga el maratón fotográfico? Sábado 4 de octubre de 2014, a las 12.00 hs. del mediodía. ¿Desde donde se realizará la largada? Se llevará a cabo desde: Escuela Superior de Artes Aplicadas Lino Enea Spilimbergo Av. Richieri 2400, Ciudad de las Artes, Córdoba, Argentina

Lluvia: El Maratón Fotográfico Córdoba 2014 NO se suspende por lluvia Procedimiento de largada: A las 12.00 hs del mediodía, se largará el Maratón Fotográfico. Para ello se entregará a cada inscripto una GUÍA DE JUEGO la cual consiste en un listado de 14 consignas (las mismas para los 500 inscriptos) que pueden ser letras, números, palabras, símbolos, dibujos, frases, fotos o cualquier tipo de consigna secreta que la organización del Maratón Fotográfico decida para cada edición de este juego. IMPORTANTE ANTES DE LA LARGADA: • Es importante configurar la fecha y hora en tu cámara de fotos digital. [No es obligatorio que la fecha y hora aparezcan impresas sobre las fotos, pero sí es importante configurarla de todas maneras para que los archivos digitales que se entreguen tengan la fecha y horarios correctos] • Es conveniente comenzar el juego con una memoria extraíble vacía. En caso de querer tomar otras fotos que no pertenezcan al juego, recomendamos llevar una memoria anexa y utilizarla para dichas fotografías • El maratón será de un máximo de 7 hs.

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[1.4] – REGLAMENTO:

Objetivo: Tomar 14 fotografías en un tiempo máximo de 7 hs a partir de 14 consignas secretas. Entrega de Guía de Juego y comienzo del maratón: A las 12:00 hs. del 6 de septiembre comenzará el Maratón Fotográfico Córdoba 2014 con la entrega de las GUÍAS DE JUEGO. Todos los inscriptos recibirán una copia de la misma, es decir, que todos tendrán la misma serie de 14 consignas. ¿Dónde puedo/debo tomar las fotografías?: En toda la Ciudad de Córdoba.

LEER LAS SIGUIENTES 4 PÁGINAS CON SUTIL ATENCIÓN. LOS PUNTOS DETALLADOS A CONTINUACIÓN SON BÁSICAMENTE LA MECÁNICA DE JUEGO CORRECTA:

/// MUY IMPORTANTE //// SÍ SE PUEDE/DEBE tomar fotografías desde/en: • Exteriores. • Vía pública (exteriores de edificios, parques, plazas, calles, veredas, monumentos, paisajes, vistas, gente en exteriores, animales en exteriores, etc.) • Cementerios públicos (sólo sus áreas externas) • Exteriores y fachadas de edificios (siempre que se tomen desde la calle) • Vidrieras (siempre que se tome desde la calle y que sea parte de una composición que incluya el universo que se ve desde la calle. Es importante comprender que una foto de plano cerrado de una vidriera y de su contenido únicamente se considerará una foto interior.) • Serán válidas las fotos en las que se vea, por ejemplo, parte del interior de un pasillo, casa, hall, etc que dé a la calle, siempre y cuando la foto incluya la calle o espacio exterior como parte de la composición.

/// MUY IMPORTANTE //// NO SE PUEDE tomar desde/en: • Interiores • Adentro de estaciones de trenes o subtes (tanto en salones como andenes) • Cualquier lugar que haya que pagar para ingresar y tomar su fotografía, aún si este fuera exterior. • Terrazas de edificios y balcones • Adentro de Shoppings • Adentro de cines y teatros • Dentro de ningún vehículo, ni público ni particular.

Tipo de fotografías y puesta en escena (armado de situaciones): • Las situaciones de las fotografías de los jugadores no podrán ser armadas o manipuladas especialmente para la toma (no podrán tener puesta en escena)

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• La fotografías deberán ser de “toma directa”, es decir que el fotógrafo sólo podrá intervenir en la elección del tema (alguna de las palabras de la Guía de Juego), del punto de vista, del encuadre y del instante. • El jugador debe recordar que el objetivo es redescubrir y documentar dicho descubrimiento desde su propia mirada, sin la intervención sobre dicha situación o lugar descubierto. Fotos de Juego + Fotos consigna: Los corredores del maratón deberán tomar dos tipos de fotografías durante el juego: FOTOS DE JUEGO + FOTOS CONSIGNA • FOTOS DE JUEGO: son las 14 fotos que compiten, es decir, las que evaluará el jurado (ver ejemplo en página 7). • FOTOS CONSIGNA: son otras 14 fotos que deberán tomarse a cada una de las 14 consignas impresas en la GUÍA DE JUEGO. Estas fotografías servirán para asignar a cada Foto de Juego su consigna correspondiente (ver ejemplo en página 7).

• A cada una de las 14 Fotos de Juego tomadas, le deberá corresponder una Foto Consigna. • Cada jugador deberá entregar entonces un total de 28 fotografías: 14 Fotos de Juego + 14 Fotos Consigna. • Al finalizar el maratón, se deberán entregar 14 pares de fotos (un par por consigna), es decir, 28 archivos. (Ver más en pág.13 – Descarga de Archivos). ¿Cómo debo tomar las Fotos de Juego y Fotos Consigna? • 1º: Tomar la Foto de Juego inspirada en alguna de las 14 consignas. • 2º: Inmediatamente después, tomar una fotografía a la consigna correspondiente impresa en la Guía de Juego. NOTA: • PODRÁS TOMAR CUANTAS FOTOS DE JUEGO QUIERAS INSPIRADAS EN UNA MISMA CONSIGNA, SIEMPRE QUE LA ACOMPAÑE SU CORRESPONDIENTE FOTO CONSIGNA. • EL ORDEN DE LOS PARES DE FOTOS NO DEBEN CUMPLIR NECESARIAMENTE CON EL ORDEN DE LA GUÍA DE JUEGO. EJEMPLO: SI EN LA GUÍA DE JUEGO FIGURARAN LAS CONSIGNAS 1.PERRO, 2.GATO, 3. LIEBRE, PODRÁS COMENZAR POR TOMAR EL PAR DE FOTOS CORRESPONDIENTE A 2. GATO, LUEGO 3.LIEBRE Y FINALMENTE 1.PERRO. ESTE ORDEN NO IMPORTA, SIEMPRE QUE POR CADA UNA DE LAS CONSIGNAS SE ENTREGUE EL PAR DE FOTOS CORRESPONDIENTE (EJEMPLO: FOTO DE JUEGO + FOTO CONSIGNA).

¿Por qué debo tomar Fotos de Juego y fotos de consigna? Al tomar primero las FOTOS DE JUEGO e inmediatamente luego las FOTOS CONSIGNA, su cámara creará dos archivos digitales seguidos, el primero de la Foto de Juego y el segundo de la Foto Consigna. Esto es importante porque al verificar los archivos de cada jugador para su jura, la organización sabrá cuál de las 14 consignas le pertenece a cada Foto de Juego.

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EJEMPLO FOTO DE JUEGO (plano abierto)  

EJEMPLO FOTO DE JUEGO (plano cerrado)  

EJEMPLO FOTO CONSIGNA CORRECTA  

EJEMPLO FOTO CONSIGNA INCORRECTA  

Quienes no cumplan con este orden entregarán fotos mezcladas. Al estar mezcladas la organización no podrá identificar ni suponer a qué foto pertenece cada consigna.

Es importante comprender que la FOTO CONSIGNA debe cumplir con los siguientes objetivos y necesidades para no ser descalificada:

• Es obligatorio que los jugadores tomen su Foto Consigna incluyendo de fondo el mismo plano o plano similar al de la Foto de Juego que acaba de tomar y agregar en dicho plano la Guía de Juego abierta en la consigna seleccionada para dicha foto (ver ejemplo en esta página) • La misma debe consignar claramente a la foto de competencia que se acaba de tomar. Debe ser legible. (Ver ejemplo en esta página) • Debe dar cuenta clara de que la Foto de Juego está tomada en exteriores. (Hay veces que la cercanía de planos de las Fotos de Juego que entregan los jugadores ponen en duda su condición de ser una foto en vía pública y exterior. En esos casos, las Fotos Consigna sirven para demostrar que las Fotos de Juego cumplen con el reglamento)

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FORMATOS OBLIGATORIOS DE LAS FOTOS:

Formato de las fotos: • Las fotos deben estar en formato JPG (no RAW) • Sólo fotografías color (no sepia, no blanco y negro)

Tamaño y peso de las fotos: • El tamaño mínimo deberá ser de 2 MB por foto. • El tamaño máximo deberá ser de 8 MB por foto. Uso del flash • Se podrá utilizar el flash incorporado (built in flash) • Se podrá utilizar flash externo. • No se podrá utilizar doble destello o disparo de flash en una misma toma. Efectos, lentes y filtros: • El balance de blanco deberá estar en automático (AWB) • No se podrá utilizar el zooming (para fotógrafos entendidos) • No se podrán utilizar filtros de colores o polarizador • Sólo se puede utilizar Filtro UV de protección de lente. • Las fotos no podrán ser retocadas con ningún efecto de edición de las cámaras. Orden de fotografías y uso de computadoras: • No se podrán bajar las fotos a computadoras bajo ninguna circunstancia. • Las fotos deberán ordenarse desde la pantalla de la cámara de fotos. • Las fotos no se podrán ordenar ni editar en computadoras. • Todos los archivos de todos los fotomaratonistas finalistas serán verificados uno por uno. Aquellos archivos que demuestren que las fotos fueron bajadas a computadora, editados sus nombres originales, sistema de archivos o modificaciones en programas de edición fotográfica, serán descalificados.

[1.5] – CATEGORÍA “FOTO LIBRE”

En este Maratón Fotográfico Córdoba 2014, los jugadores tendrán la opción de ampliar su juego accediendo a la “Foto Libre” • En la Guía de Juego, figurará una página especial con la leyenda: “FOTO LIBRE” • Los jugadores que deseen participar en esta categoría deberán tomar una fotografía de competencia libre, siguendo todas las reglas del maratón, excepto una: no es obligatorio que la foto sea “toma directa”, es decir que el jugador que desee puede en esta categoría armar la situación de la foto si lo desea. • Los jugadores deberán luego titular dicha foto con una palabra, frase o poema, escribiendo la misma en la Guía de Juego (habrá un espacio específico asignado para escribir). • Una vez elegida y escrita la palabra, frase o poema, los fotomaratonistas deberán tomar la foto consigna, correspondiente a la foto de juego libre, bajo el mismo mecanismo que el juego oficial.

NOTA IMPORTANTE SOBRE LA CATEGORÍA “FOTO LIBRE”:

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LA ORGANIZACIÓN TOMARÁ SOLAMENTE LAS 14 CONSIGNAS IMPRESAS EN LA GUÍA DE JUEGO COMO JUEGO OFICIAL, POR LO QUE EXIGIRÁ SÓLO LOS 28 ARCHIVOS CORRESPONDIENTES A SUS 14 FOTOS DE COMPETENCIA Y SUS 14 FOTOS DE REFERENCIA.

LOS JUGADORES QUE DESEEN PARTICIPAR POR EL PREMIO SORPRESA, DEBERÁN ENTREGAR UN TOTAL DE 30 ARCHIVOS, 28 CORRESPONDIENTES AL JUEGO OFICIAL Y 2 CORRESPONDIENTES A LA CATEGORÍA “FOTO LIBRE”.

[1.6] – LLEGADA:

Lugar de llegada: Escuela Superior de Artes Aplicadas Lino Enea Spilimbergo Av. Richieri 2400, Ciudad de las Artes, Córdoba, Argentina

Cuándo llegar: La llegada se podrá hacer a partir de las 17.00 hs. hasta las 19.00 hs del mismo sábado 4 de octubre. El jugador podrá realizar su llegada siempre y cuando haya tomado sus 28 fotografías (14 Fotos de Juego + 14 Fotos Consigna) Procedimiento de llegada y bajada de fotos:

1º) Dirigirse al sector de LLEGADA y pedir su COMPROBANTE DE LLEGADA. La hora máxima para obtener su Comprobante de Llegada al maratón será el horario de finalización del mismo (7 hs. después de la largada, es decir, las 18:59:59 hs. del sábado 6 de septiembre de 2014) /// IMPORTANTE /// TODO JUGADOR QUE LLEGUE PASADO EL HORARIO DE FINALIZACIÓN NO OBTENDRÁ SU COMPROBANTE DE LLEGADA Y QUEDARÁ DESCALIFICADO DE LA COMPETENCIA. 2º) Con su Comprobante de Llegada, deberá dirigirse al sector de DESCARGA DE ARCHIVOS, en el cual se procederá de la siguiente manera: • Verificación del Comprobante de Llegada. (Quien no lo tenga no podrá hacer entrega del material fotográfico). • Verificación que en su memoria externa figuren 28 archivos.

Importante: - Si hubiera más de 28 archivos en la memoria del jugador, el participante podrá retirarse y volver con la cantidad de fotos correpondientes, dentro del tiempo permitido para la llegada. - Si faltaran fotos, el participante podrá retirarse y volver con las 28 fotos correspondientes, dentro del tiempo permitido para la llegada

• Se procederá a hacer una copia de las fotos a las computadoras de la organización. • Entrega de COMPROBANTE DE BAJADA DE FOTOS (Certificado de Finalización del Maratón)

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Sobre la bajada de fotos: • La Organización estará provista de lectoras de múltiples de memoria, pero si la cámara del competidor necesitara algún cable, la organización no se hará responsable de la imposibilidad de bajar las fotos y el concursante quedará inevitablemente descalificado. Se recomienda a los concursantes traer el cable de su cámara y si necesitara, el driver correspondiente. • Las fotos se bajarán a la computadora de la Organización en una carpeta con el Número de Jugador, y de la misma se harán dos copias para garantizar la seguridad de los archivos.

ACLARACIÓN IMPORTANTE Autenticidad de las fotografías: La Organización , en los días posteriores al maratón, pondrá en funcionamiento un software especialmente diseñado para controlar el sistema de archivos de cada una de las fotos de los concursantes y verificará que las mismas hayan sido tomadas con la cámara del concursante, dentro de la fecha de competencia y que no hayan sido editadas. De encontrarse alguna anomalía en estas consideraciones, el fotomaratonista quedará descalificado de la competencia. Estado de los equipos fotográficos: El concursante manifiesta bajo juramento que el equipo fotográfico con el que concursa se encuentra en perfecto estado. Atento que el concursante deberá estar provisto de los elementos necesarios para el bajado del material al momento de la llegada, en caso de no contar con los mismos y que la Organización deba proveérselos, esta última no se hará responsable de ningún tipo de desperfecto, daños, virus, etc, que pudiese presentar el equipo del concursante al momento de la bajada o en forma posterior

[2] – CATEGORÍAS Y PREMIOS:

De todas las fotos tomadas por los maratonistas, luego de las correspondientes descalificaciones por aspectos técnicos de la competencia, se seleccionarán los ganadores y menciones en las siguientes categorías: PREMIOS A GANADOR DE MEJOR SERIE DE 14 FOTOS: • 1 Tablet (modelo a definir prontamente) (*) • Diploma • Exposición de fotografía en fecha y lugar a definir PREMIOS A GANADOR DE MEJOR FOTOGRAFÍA DEL MARATÓN: • $1000 en efectivo (*) • Exposición de fotografía en lugar a definir PREMIOS A GANADORES DE MEJOR FOTO POR CONSIGNA • $400 en efectivo (*) • Diploma • Exposición de fotografía en lugar a definir

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PREMIOS A MEJOR FOTO LIBRE • $400 en efectivo(*) • Diploma • Exposición de fotografía en lugar a definir

Las MENCIONES en cada una de las categorías recibirán su

correspondiente diploma (*) La organización podrá modificar los premios por otros del mismo o mayor valor, siempre buscando mejorar la experiencia del juego.

NOTA: LAS FOTOS DE LOS GANADORES EN TODAS LAS CATEGORÍAS SERÁN PARTE DE UNA EXHIBICIÓN FOTOGRÁFICA QUE SE MONTARÁ EN LUGAR A DEFINIR, LA FECHA DE ESTE EVENTO DE EXPOSICIÓN SERÁ INFORMADA POSTERIORMENTE.

[3] – VOTACIÓN

¿Qué tendrá en cuenta el jurado para su votación? • Para su votación, el jurado no tendrá principalmente en cuenta los aspectos técnicos. Dará prioridad a lo que la fotografía exprese, juegue o cuente en relación a su referencia (palabra, frase, poema y/o cuento corto). • Una foto con excelente calidad técnica no necesariamente será premiada frente a otra tomada con menor rigor en este aspecto. Esto no significa que fotógrafos profesionales no obtengan premios, sino que no necesariamente van a ser premiados por su experiencia. • ¿Puede ganar una foto con excelente encuadre y técnica? Sí, pero no necesariamente. • ¿Puede ganar una foto sin un excelente encuadre y técnica? Sí, pero no necesariamente. • El jurado votará teniendo en cuenta el equilibrio entre fotografías de alta calidad técnica y aquellas que no posean esta característica, favoreciendo una competencia abierta y con posibilidades para todos los jugadores, siempre en justa relación entre experiencia-inexperiencia vs. contenido-creatividad. • Esta competencia no es totalitarista para el lado de aquellos jugadores inexpertos ni para el lado de los jugadores con más experiencia. • La decisión del jurado intentará ser igualitaria y equilibrada. • La decisión del jurado será definitiva e inapelable. ///ATENCIÓN /// LA CATEGORÍA FOTO LIBRE SERÁ VOTADA ONLINE • LA VOTACIÓN ABIERTA ONLINE será la forma de seleccionar al ganador y mención en la categoría FOTO LIBRE • La votación abierta online permitirá sólo un voto por persona. • Los votantes harán sus votos a partir de una pre-selección de fotos que hará La Organización del Maratón Fotográfico. • La fotografía con más votos será la ganadora • Podrá votar cualquier persona del planeta. • La fotografía con más votos será la ganadora. La segunda fotografía con más votos será la mención.

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[4] – JURADO: A definir próximamente

[5] – GANADORES Y PREMIACIÓN

Las fechas de publicación de ganadores y premiación serán informadas próximamente. • Las fotos podrán verse y comentarse en los sitios oficiales: www.maratonfotografico.com.ar www.facebook.com/maratonfotografico /// ABANDONO DE PREMIOS Y PÉRDIDA DE DERECHO A PREMIOS /// LOS GANADORES QUE NO ASISTAN A LA ENTREGA DE PREMIOS PODRÁN RETIRAR LOS MISMOS HASTA 15 DÍAS PASADA LA FECHA DE DICHA ENTREGA, PROGRAMANDO PREVIAMENTE LA ENTREGA EN FORMA ESCRITA UNICAMENTE POR CORREO ELECTRÓNICO A [email protected] LOS GANADORES QUE NO RECLAMEN SU PREMIO DENTRO DE ESTE PLAZO Y DE ESTA FORMA, ESTARÁN RENUNCIANDO A SU DERECHO DE OBTENER LOS MISMOS. LOS PREMIOS ABANDONADOS SERÁN CONSIDERADOS COMO UNA DONACIÓN A LA ORGANIZACIÓN.

[6] – LEGALES:

LA INSCRIPCIÓN EN EL MARATÓN FOTOGRAFICO IMPLICA LA ACEPTACIÓN DE LAS PRESENTES BASES SIN DERECHO A DEVOLUCIÓN DE LA CUOTA DE INSCRIPCIÓN. La Organización no se responsabiliza por extravíos o daños personales o materiales de los concursantes y/o acompañantes, propios o a terceros. La Organización no impondrá ningún tipo de lugar específico para la toma de fotografías, ni impondrá ningún tipo de condicionamiento en el más amplio sentido que tenga que ver con la forma, lugares en los que deberán practicarse las tomas. Atento el prolongado tiempo con el que los concursantes gozarán para la toma de las fotografías el presente evento carece de todo tipo de necesidad de exigencia física por lo que el concursante se hará responsable de cualquier tipo de conducta negligente o imprudente que pudiese adoptar al encontrarse en la vía pública. El concursante será responsable de cualquier riesgo físico que asuma al momento de la toma o por conductas que atente contra su seguridad. Las obligaciones de la Organización para con los concursantes se desarrollará sola y exclusivamente dentro de las instalaciones de la Escuela Superior de Artes Aplicadas Lino Enea Spilimbergo por lo que no existirá ningún tipo de deber de seguridad por parte de la Organización para con los concursantes mientras estos se encuentren en la vía pública. Cada concursante será responsable por las lesiones, daños, perjuicios que pudiese sufrir o que ocasione a terceros en el espacio exterior.

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Las fotos podrán verse y comentarse en la pagina web oficial www.maratonfotografico.com.ar o en www.facebook.com/maratonfotografico una vez que el jurado nombre a los ganadores. Aquellos concursantes que publiquen en forma impresa o digital cualquiera de sus fotos de competencia antes de finalizada la tarea del jurado, serán descalificados de la competencia. Derechos de Foto: "Los participantes con obras seleccionadas y/o premiadas autorizan el uso de las mismas por parte de la Organización para información periodística y difusión cultural del concurso o futuros concursos similares dentro de los límites establecidos por la Ley 11.723 de Propiedad Intelectual y sus modificatorias, dejándose expresa constancia de respetar los derechos morales que dicha ley establece. Cualquier otro uso será acordado y autorizado fehacientemente entre la Organización y el autor de la obra en cuestión." “Los inscriptos que resultaran ganadores de cualquier premio o mención en cualquiera de las categorías de este juego, autorizan el uso de las mismas para exponerlas sin fines de lucro en diferentes locaciones del país por medio directo de los organizadores o por medio del apoyo de sus auspiciantes en apoyo a la misión de La Usina Asociación Civil”

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