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MASTER SUPERIOR EN DISEÑO PARA PUBLICIDAD y TV Travesía de Andrés Mellado 3, 28015 Madrid Spain | [email protected] | www.lboxacademy.es Duración 900 horas (15 meses) 3 horas diarias Lunes a Viernes Horarios 09:00 a 12:00 12:00 a 15:00 16:00 a 19:00 19:00 a 22:00 Titulación Título propio Software Adobe Photoshop, Adobe Illustrator Adobe Indesign, Adobe Digital Publishing Suite, HTML5, CSS3, jQuery, After Effects, Cinema 4d Proyecto final No te quedes en la teoría, ¡enfréntate al mundo real! Nuestro proyecto final de curso te ayudará a consolidar todos los conocimientos aprendidos durante el curso, pero también a desarrollar tus propias ideas y descubrir cómo se trabaja en la industria. Y todo ello de la mano de expertos profesionales que se encargarán personalmente evaluar tu proyecto y guiarte hacia el trabajo de tus sueños. Clase de Prueba ¿Aún tienes dudas? Reserva tu clase de prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qué es lo que nos hace diferentes. Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox Entertainment y a trabajar con el equipamiento técnico más avanzado. Nube de tags Diseño gráfico, desarrollo web y motion graphics en un único máster ¡Domina las técnicas de creatividad publicitaria! Nuestro Máster en Diseño Publicita- rio te prepara para trabajar en las agencias publicitarias más importantes del mundo. Nuestro programa formativo te insertará en un entorno colaborativo donde apren- derás a dominar los lenguajes visuales más demandados por la industria. Desde la producción gráfico hasta el desarrollo páginas webs y diseño de piezas en motion graphics, te convertimos en un profesional versátil capaz de desarrollar proyectos transversales. Simulamos las condiciones de las agencias para que apren- das a enfrentarte a los mismos retos que la industria de la creatividad. Todo ello con el sello de Lightbox Animation Studios, una de las productoras más destacadas del panorama español. CURSO MASTER MASTER SUPERIOR CARRERA WORKSHOP Illustrator Indesign After Effects Diseño Gráfico Adobe Cinema 4d Web Photoshop lightbox ACADEMY Año 1 Año 2 600 horas 300 horas

MASTER SUPERIOR EN DISEÑO PARA PUBLICIDAD y TV · Reglas y principios sobre usabilidad Usabilidad aplicada a navegación, formularios y conteni-do Estructuración de una web Técnicas

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MASTER SUPERIOR EN DISEÑO PARA PUBLICIDAD y TV

Tr a v e s í a d e A n d r é s M e l l a d o 3 , 28 0 1 5 M a d r i d S p a i n | h a b l a m o s @ l b ox a c a d e m y. e s | w w w. l b ox a c a d e m y. e s

Duración900 horas (15 meses)3 horas diariasLunes a Viernes

Horarios09:00 a 12:0012:00 a 15:0016:00 a 19:0019:00 a 22:00

TitulaciónTítulo propio

SoftwareAdobe Photoshop, Adobe IllustratorAdobe Indesign, Adobe Digital Publishing Suite, HTML5, CSS3, jQuery, After Effects, Cinema 4d

Proyecto finalNo te quedes en la teoría, ¡enfréntate al mundo real! Nuestro proyecto final de curso te ayudará a consolidar todos los conocimientos aprendidos durante el curso, pero también a desarrollar tus propias ideas y descubrir cómo se trabaja en la industria. Y todo ello de la mano de expertos profesionales que se encargarán personalmente evaluar tu proyecto y guiarte hacia el trabajo de tus sueños.

Clase de Prueba¿Aún tienes dudas? Reserva tu clase de prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qué es lo que nos hace diferentes. Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox Entertainment y a trabajar con el equipamiento técnico más avanzado.

Nube de tags

Diseño gráfico, desarrollo web y motion graphics en un único máster

¡Domina las técnicas de creatividad publicitaria! Nuestro Máster en Diseño Publicita-rio te prepara para trabajar en las agencias publicitarias más importantes del mundo. Nuestro programa formativo te insertará en un entorno colaborativo donde apren-derás a dominar los lenguajes visuales más demandados por la industria.

Desde la producción gráfico hasta el desarrollo páginas webs y diseño de piezas en motion graphics, te convertimos en un profesional versátil capaz de desarrollar proyectos transversales. Simulamos las condiciones de las agencias para que apren-das a enfrentarte a los mismos retos que la industria de la creatividad. Todo ello con el sello de Lightbox Animation Studios, una de las productoras más destacadas del panorama español.

CURSO MASTER MASTER SUPERIOR CARRERA WORKSHOP

Illustrator Indesign After E�ects

Diseño

Grá�co

Adobe Cinema 4d

Web Photoshop

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Año 1 Año 2

600 horas 300 horas

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PackagingIntroducción al packagingDiseño gráfico y diseño estructuralBranding

Diseño e ilustración con Adobe IllustratorEspacio de trabajoCapas y mesas de trabajoTrazados básicosTransformacionesEfectosTrazados avanzadosIlustración avanzadaTécnicas de arte final

Diseño editorialEl proyecto editorialProducción editorialProyectos digitales

Diseño editorial con Adobe inDesignEspacio de trabajoDibujo y colorDiseño de documentosComposición de textosTablasTexto y objetosExportación para diversos formatosMaquetación de publicaciones digitales con DPS

Objetivo del master

Capacitar al alumno con los conocimientos necesarios para desarrollar eficazmente cualquier proyecto profesio-nal de diseño.Realizar composiciones fotográficas de calidad con adobe Photoshop.Crear diseños corporativos eficaces.Maquetar documentos profesionales tradicionales e interactivos.

Contenidos del Master

Introducción al diseño gráficoHistoria del Diseño GráficoFundamentos del diseño gráficoTeoría del colorComposición

Retoque fotográfico y composición con PhotoshopEspacio de trabajoModos de colorCanalesCapas y mesas de trabajoRetoque y transformación de imágenesPintura digitalTextoFiltrosObjetos inteligentesAutomatizaciónTécnicas de arte final

Diseño corporativoEl briefingTipografíaLogotipoImagen corporativaEl manual de imagen corporativaPublicidad y marketing

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Objetivo del master

DiseñoIntroducción de conceptos sobre diseño, maquetación y programación webDiseño y especificaciones sobre piezas en una campaña web: Website, Landing Pages y Newsletter.(Se define estructura, elementos importantes, trucos a nivel de diseño)Reglas y principios sobre usabilidadUsabilidad aplicada a navegación, formularios y conteni-doEstructuración de una webTécnicas para diseñar una web:Uso de rejillaPrincipios de Experiencia EstéticaContrasteTrucos de diseño en tipografíaTendencias Web

Contenido

HTML5Introducción e historia sobre HMTLEtiquetas básicas: Semántica y atributos(Hipervínculos, párrafos, imágenes, listas y tablas)Técnicas SEOGeolocalizaciónAudio / VídeoManifest, MicrodatosiFramesMeta, link y scriptFormulariosTécnicas de Crossbrowsing.htaccessUso de plantillas HTML5Introducción a CanvasIntroducción a HTML5.1Frameworks: Modernizr

CSS3Introducción e historia sobre CSSPropiedades básicas: Position, Float y DisplayPropiedades avanzadasSelectores, Selectores AvanzadosColores, Degradados

Animaciones, transiciones y transformacionesMediaQuery + breakpoints@font-face, Google FontsPre-procesadores: LESS básico y SASS básicoFrameworks: Bootstrap

JSIntroducción e historia sobre JSDiferencia entre JS Nativo y jQueryDOM, BOMVariables, operadores lógico/comparaciónEstructuras iterativas y condicionalesFunciones y eventos ,Implementación de módulosImplementar: Compartir en Facebook y TwitterjQuery: Funciones* Efecto Scroll Parallax con animaciones incluido Vídeo

BannersDiseño de bannersFlashInterfaz del programaFormas, Símbolos e interpolacionesTexto e imágenesImplementación de ClickTagHTML5

TecnologíasIntroducción a Modelo-Vista-ControladorIntroducción sobre método GITTrabajo con Método GITTuskRunners: GruntCompiladores de Código: CodeKit

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Compsoción y trabajo profesionalEl canal alfa.Track Motion, Track Camera.Estabilización de planos.Corrección de color. Suites externas a AE.Efectos nativos y efectos externos.Espacio y trabajo en 3D.Gestión de proyectos y capas en 3D.Creación y configuración de luces Raytraced. (Trazador de rayos).Plugins mas valorados y usados en el mercado: Plexus, Trapcode, Magic Bullet.

Acabado final, compatibilidad y exportaciónExportación de proyectos.Formatos de salida.Compatibilidades y códecs.Edición de sonido en Logic Pro.

CONTENIDO DEL CURSO

Introducción a After EffectsInterface y personalización de layouts de trabajo.El proyecto en After Effects.Creación de composiciones.La precomposición.Trabajo con los distintos tipos de capas.Controles de reproducción.

Animación y GrafismoKeyframes.Curvas de animación.Curva de velocidad y sus ventajas.Técnicas avanzadas de animación.Motion sketch y Smother.Animación con expresiones.Animación de texto.Efectores de texto.Animación con mascaras.Animación de máscaras para Motion Graphics.Rotoscopia.Capas de forma y sus efectores.Herramienta pintar vs Importación de vectores desde Illustrator.Animación de trakmattes sobre imágenes.

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Técnicas avanzadas de animación.

Modulo MOGRAPHIntroducción a Mograph.Tipos de objeto Mograph.Efectores para objetos Mograph.Mograph avanzado.Animación con efectores.

Partículas y Simulaciones DinámicasEmisores de particulas y efectores de partículas.Rigid body.Soft body.Hair.Iluminación y render de las simulaciones hair.X-particles.

Iluminación y RenderTipos de luces.Tipos de sombra.Render.Render por capas y multipase.Uso de la etiqueta de composición.

Composición en After Effects y PhotoshopComposición en Adobe After Effects y Adobe Photos-hop.Uso de archivos AEC.Retoque final.Importación y gestión del materia.

VRAY para CINEMA 4DMódulo expresamente dedicado a utilizar el motor de render VRAY para Cinema 4D.Luces, materiales y composición multipase.

Introducción a Cinema 4dQué es Cinema 4D.Interface.Personalización de layouts.Ajustes generales del proyecto.Ajustes de la escena.Trabajo sobre las vistas.Tipos de visualizaciones.Herramientas de selección.Transformaciones básicas.Ventana de contenido.

Modelado en Cinema 4dSplines.Nueva herramienta de splines en la versión R17.Importación de vectores desde Adobe Illustrator.Introducción a los objetos primitivos.Comparación con los objetos poligonales.Trabajo y modelado con objetos poligonales.Deformadores como ayuda al modelado.Herramienta Sculpting de Cinema 4D.Comparación con Zbrush en flujos de trabajo profesional.

TexturasCreación de materiales.Trabajo con texturas.Editor de texturas y UVS.Texturas externas: PSD, PNG, etc.Shaders.Layer texture.Proyecciones de textura y tipos de mapeado.

Animación con Cinema 4dIntroducción a la animación.Referencias de animación. Animators Survival Kit.Gestión de keyframes.Curvas avanzadas.Deformadores como ayuda a la animación.

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