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Es un termino que se usa para referirnos a un sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales que incluye texto, imágenes, audio o animación para dar una información o causar entretenimiento en el usuario

Multiimediia

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Es un termino que se usa para referirnos a un sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales que incluye texto, imágenes, audio o animación para dar una información o causar entretenimiento en el usuario

MULTIMEDIA LINEAL: Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de aplicación

Multimedia interactiva: Se habla de esta cuando el usuario tiene cierto control sobre la presentación del contenido, como qué desea ver y cuándo desea verlo.

Hipermedia: Esta podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información.

1. Mantienen la atención y el interés.2. Mejora la retención de la información presentada.3. Es enormemente divertida.4. La información se muestra de un modo completo l desarrollo de los diversos medios de comunicación, en soporte digital.5. La información está disponible las 24 horas del día.6. Información fácilmente actualizable.7. La información se personaliza en función de las características y necesidades del usuario final.8. Gracias a la interactividad, el receptor participa activamente en el proceso Multimedia, teniendo en todo momento el control del mismo.9. Posibilidad de diversos idiomas en un mismo soporte.10. Gran capacidad de almacenamiento.

MULTIMEDIA EN LOS NEGOCIOS: Las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyen presentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicidad, demostración de productos, bases de datos, catálogos y comunicaciones en red.

MULTIMEDIA EN LAS ESCUELAS:

MULTIMEDIA EN EL HOGAR: La mayoría de los proyectos de multimedia llegarán a los hogares a través de los televisores o monitores con facilidades interactivas

MULTIMEDIA EN LOS LUGARES PUBLICOS: En hoteles, estaciones de trenes, centros comerciales, museos y tiendas multimedia estará disponible en terminales independientes o quioscos para proporcionar información y ayuda.

TEXTO: Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura

GRAFICOS: Representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto

IMÁGENES: Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital)

ANIMACIÓN: Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

VIDEO: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi inaudibles

•Definir el mensaje clave: Saber qué se quiere decir•Conocer al público: Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el mensaje•Desarrollo o guión: Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto•Creación de un prototipo: En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación•Creación del producto: se crea el producto definitivo, el esquema de la multimedia.

HARDWARE: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora

SOFTWARE: Al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica

CREATIVIDAD: La creatividad, denominada también inventiva, pensamiento original,

Equipo Almacenamiento Entrada Salida Comunicaciones

Procesador Discos duro Teclado Pantalla Modem

Memoria RAM 2 GB CD/DVD ROM Mouse Impresora Tarjeta de red

Tarjeta de sonido Memoria Flash Micrófono Parlantes Bluetooth

Discos ZIP Scanner/cámara digital Video Beam Puertos USB

Sistema Operativo Software para texto Software Para imágenes Software Para video

Multi tarea Bloc de notas Corel Draw Windows Movie Maker

Multimedia Word Photoshop Power DVD

Conectividad Open Office Texto Illustrator Adobe Premier

Seguridad Adobe Acrobat Office Picture Manager AVI Edit

•Identificación del problema•Determinación de los requerimientos•Diseño del sistema•Desarrollo del software•Pruebas del sistema•Implantación y evaluación

1. DISEÑO DE INFORMACIÓN Se convierte la información lineal a hipertexto, se le da formato multimedia, se divide en:•Análisis: Donde se desarma la información obtenida•Síntesis: se une la información con una estructura hipertextual y se organiza en grupos jerárquicos.

2. DISEÑO DE LA INTERFAZSe definen los componentes y la distribución de los elementos de las convenciones gráficas.Elementos de pantalla:a. Contenido: Es la sustancia del producto (imágenes, sonido, texto, video, animaciones)b. Herramientas de navegación: mecanismos para desplazarse por el hipertexto, se realiza el diseño del funcionamiento.c. Distractores: Dotan de vitalidad a la pantalla, no son adornos, ni indispensables para el contenido y navegación, por ejemplo la recreación de un logotipo.

3. DISEÑO DE LA INTERACTIVIDAD Releva las competencias que tiene el usuario, realizar un listado de competencias, encuadrar producto en la escala cualitativa de interactividad, para ello se utilizan los siguientes perfiles.

1. MULTIMEDIA EDUCATIVA. 2. MULTIMEDIA COMERCIAL.3. MULTIMEDIA INFORMATIVA.4. MULTIMEDIA PUBLICITARIA.