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OBJETIVO EL ALUMNO PODRA REEMPLAZAR LA FUENTE DE PODER DE UN EQUIPO DE COMPUTO EQUIPO REQUERIDO FUENTE DE PODER GABINETE HERRAMIENTAS DESARMADOR PROCEDIMIENTO 1. DESCONECTE EL CABLE ELECTRICO DEL GABINETE 2. RETIRE LA CUBIERTA DEL GABINETE QUITANDO LOS TORNILLOS QUE LA SUJETAN 3. BUSQUE LA UBICACIÓN DE LA FUENTE DE PODER 4. QUITE LOS TORNILLOS QUE LA SUJETAN 5. DESCONECTE LOS CABLES QUE VAN A LA TARJETA MADRE, DISCO DURO, CD-ROM, ETC. 6. COLOQUE LA FUENTE NUEVA TOMANDO EN CUENTA EL DIBUJO HECHO EN EL PASO ANTERIOR 7. ATORNILLE LA FUENTE DE PODER EN EL GABINETE CON LOS TORNILLOS 8. COLOQUE LA TAPA AL GABINETE Y ATORNILLELAS 9. CONECTE EL CABLE ELECTRICO AL GABINETE Y ENCIENDA LA COMPUTADORA PRACTI CA 5 EQUIPO 14 FUENTE DE PODER

Practica 5 equipo 14

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Page 1: Practica 5 equipo 14

OBJETIVO

EL ALUMNO PODRA REEMPLAZAR LA FUENTE DE PODER DE UN EQUIPO DE COMPUTO

EQUIPO REQUERIDO

FUENTE DE PODERGABINETE

HERRAMIENTAS

DESARMADOR

PROCEDIMIENTO

1. DESCONECTE EL CABLE ELECTRICO DEL GABINETE 2. RETIRE LA CUBIERTA DEL GABINETE QUITANDO LOS TORNILLOS QUE LA SUJETAN3. BUSQUE LA UBICACIÓN DE LA FUENTE DE PODER4. QUITE LOS TORNILLOS QUE LA SUJETAN5. DESCONECTE LOS CABLES QUE VAN A LA TARJETA MADRE, DISCO DURO, CD-ROM, ETC.6. COLOQUE LA FUENTE NUEVA TOMANDO EN CUENTA EL DIBUJO HECHO EN EL PASO ANTERIOR7. ATORNILLE LA FUENTE DE PODER EN EL GABINETE CON LOS TORNILLOS 8. COLOQUE LA TAPA AL GABINETE Y ATORNILLELAS9. CONECTE EL CABLE ELECTRICO AL GABINETE Y ENCIENDA LA COMPUTADORA

PRACTICA 5

EQUIPO 14

FUENTE DE

PODER

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Page 3: Practica 5 equipo 14

CONCLUSION

LA FUENTE DE PODER ES UNA PARTE ESENCIAL DEL GABINETE YA QUE LE BRINDA ENERGIA A LA TARJETA MADRE, DISCO DURO Y A LA UNIDAD DE CD-ROM. ES MUY IMPORTANTE MANTENER LA FUENTE DE PODER EN BUENAS CONDICIONES PARA QUE LA COMPUTADORA NO SE QUEDE SIN FUNCIONAR