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Técnicas de Maquetería Proyectual. Materiales, técnicas, adhesivos, utiles y herramientas, procedimientos, enlaces interesantes, novedades, y todo lo relacionado con la r tridimensional de proyectos de Diseño Industrial. TECNICAS DE MAQUETERIA 28.3.11 Instrumentos de Medición y nociones de trazado Para representar tridimensionalmente un diseño, es necesario partir de un boceto o dibu medidas. En nuestro caso será el plano de la maqueta, y deberá estar siempre en la esca decir tener las mismas dimensiones o medidas. Pasar medidas de la forma bidimensional a la tridimensional requiere el uso de elemento materiales de construcción, que no son los mismos utilizados en dibujo técnico. El conoc instrumentos de medición y trazado utilizados en la elaboración de maquetas, tiene com más rápido y mejor. El presente apunte tiene la intención de explicar en forma práctica el funcionamiento y elementos, pero antes de ir al detalle vale diferenciar los términos “medición” y “trazad Medir: Comparar una cantidad con su respectiva unidad. Tener una determinada dimensi longitud, área, volúmen). Trazar: Efecto de hacer trazos. Delinear la traza a seguir en la construcción de algo. Hac para determinar la posición de formas o elementos. Esta aclaración es necesaria porque hay elementos que sirven para ambas funciones. Regla Metálica Similar a la regla utilizada en dibujo técnico. Sirve para medir en centímetros/milímetro para trazar el material. La precisión sólo llega a 1mm o a 0.5mm. Entre sus ventajas: ‐ tiene el 0 de la escala en el borde o inicio, lo que le da mejor acceso para medir, y par paralelas a un borde. ‐ al ser metálica soporta fricción con elementos de trazado y corte (por ej.: punta de tra trincheta), y situaciones accidentales del taller. Su longitud va desde los 15cm hasta 100cm. Algunas tienen en su cara posterior una tabl medidas en milímetros a pulgadas, y viceversa. Son aquellos que permiten cuantificar una dimensión de un objeto. Calibre Elemento de medición (no de trazado). Permite medir objetos relativamente chicos, de 250mm, con precisión de décimas o centésimas de milímetros. Es un objeto con partes m permiten medir tomar dimensiones de formas exteriores, interiores, profundidad y difere Por nombrar algunos ejemplos: medir el espesor de un cartón o mdf, medir el diámetro d una mecha, medir el diámetro de un orificio, medir la profundidad de un orificio, o med dos bordes. En cuanto al material, se puede decir que los calibres de mayor precisión son metálicos ( digital), pero también los hay de plástico. Estos, muy económicos, son muy adecuados y [email protected] [email protected] Consultas: Alto Impacto (1) Cartón Corrugado (1) COMO CORTAR TECNICAS (1) COMO PERFORAR TECNICAS (1) Direcciones Utiles (1) Instrumentos de Medición y nociones de trazado (1) Madera Operaciones sobre (1) Maquetado de Objetos de Madera. (1) Maqueteria Fundamentos (1) Pantalla POP DP1 2.007 (1) Pintura Terminación y Acabado. (1) Poliestireno de. (1) Reglas del 3 (1) TALLER DE PRODUCTOS UNC HORARIOS (1) TP3 2008 (1) Uniones en Madera (1) Uso de Herramientas y Maquinas Tecnicas (1) Temas de Interés 3D Lápiz Lix tridimensional 3M Rodin Distribuidora ACINDAR Aceros ALBASintetico al agua ALESSI, Fábrica de Diseño Italiano ALUAR Aluminio Argentino ARTEMIDE Iluminación. Abrasivos Argentinos DobleA Adhesivos Parsecs Adhesivos UHU Black & Decker Argentina Buscador BLACKLE ahorra energía Sitios de Interés 1 Más Siguiente blog»

Tecnicas de Maqueteria

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  • 22/3/2015 TECNICASDEMAQUETERIA

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    Tcnicas de Maquetera Proyectual. Materiales, tcnicas, adhesivos, utiles y herramientas, procedimientos, enlaces interesantes, novedades, y todo lo relacionado con la representacintridimensional de proyectos de Diseo Industrial.

    TECNICASDEMAQUETERIA

    28.3.11

    Instrumentos de Medicin y nociones de trazadoPara representar tridimensionalmente un diseo, es necesario partir de un boceto o dibujo tcnico conmedidas. En nuestro caso ser el plano de la maqueta, y deber estar siempre en la escala de la misma, esdecir tener las mismas dimensiones o medidas.Pasar medidas de la forma bidimensional a la tridimensional requiere el uso de elementos adecuados a losmateriales de construccin, que no son los mismos utilizados en dibujo tcnico. El conocer los diferentesinstrumentos de medicin y trazado utilizados en la elaboracin de maquetas, tiene como ventaja construirms rpido y mejor.El presente apunte tiene la intencin de explicar en forma prctica el funcionamiento y uso de estoselementos, pero antes de ir al detalle vale diferenciar los trminos medicin y trazado:Medir: Comparar una cantidad con su respectiva unidad. Tener una determinada dimensin.(Dimensin:longitud, rea, volmen).Trazar: Efecto de hacer trazos. Delinear la traza a seguir en la construccin de algo. Hacer trazos o marcaspara determinar la posicin de formas o elementos.Esta aclaracin es necesaria porque hay elementos que sirven para ambas funciones.

    Regla Metlica

    Similar a la regla utilizada en dibujo tcnico. Sirve para medir en centmetros/milmetros y/o pulgadas, ypara trazar el material. La precisin slo llega a 1mm o a 0.5mm. Entre sus ventajas: tiene el 0 de la escala en el borde o inicio, lo que le da mejor acceso para medir, y para trazar marcasparalelas a un borde. al ser metlica soporta friccin con elementos de trazado y corte (por ej.: punta de trazar, cutter otrincheta), y situaciones accidentales del taller.Su longitud va desde los 15cm hasta 100cm. Algunas tienen en su cara posterior una tabla de conversin demedidas en milmetros a pulgadas, y viceversa.Son aquellos que permiten cuantificar una dimensin de un objeto.

    CalibreElemento de medicin (no de trazado). Permite medir objetos relativamente chicos, de hasta 150mm o250mm, con precisin de dcimas o centsimas de milmetros. Es un objeto con partes mviles entre si, quepermiten medir tomar dimensiones de formas exteriores, interiores, profundidad y diferencias o resaltes.Por nombrar algunos ejemplos: medir el espesor de un cartn o mdf, medir el dimetro de un tornillo o deuna mecha, medir el dimetro de un orificio, medir la profundidad de un orificio, o medir la distancia entredos bordes.En cuanto al material, se puede decir que los calibres de mayor precisin son metlicos (y hasta con lecturadigital), pero tambin los hay de plstico. Estos, muy econmicos, son muy adecuados y prcticos para el

    [email protected]@uncu.edu.ar

    Consultas:

    AltoImpacto(1)

    CartnCorrugado(1)

    COMOCORTARTECNICAS(1)

    COMOPERFORARTECNICAS(1)

    DireccionesUtiles(1)

    InstrumentosdeMedicinynocionesdetrazado(1)

    MaderaOperacionessobre(1)

    MaquetadodeObjetosdeMadera.(1)

    MaqueteriaFundamentos(1)

    PantallaPOPDP12.007(1)

    PinturaTerminacinyAcabado.(1)

    Poliestirenode.(1)

    Reglasdel3(1)

    TALLERDEPRODUCTOSUNCHORARIOS(1)

    TP32008(1)

    UnionesenMadera(1)

    UsodeHerramientasyMaquinasTecnicas(1)

    TemasdeInters

    3DLpizLixtridimensional

    3MRodinDistribuidora

    ACINDARAceros

    ALBASinteticoalagua

    ALESSI,FbricadeDiseoItaliano

    ALUARAluminioArgentino

    ARTEMIDEIluminacin.

    AbrasivosArgentinosDobleA

    AdhesivosParsecs

    AdhesivosUHU

    Black&DeckerArgentina

    BuscadorBLACKLEahorraenerga

    SitiosdeInters

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  • 22/3/2015 TECNICASDEMAQUETERIA

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 22:15 No hay comentarios: Etiquetas: Instrumentos de Medicin y nociones de trazado

    trabajo de maquetera.

    Sus partes: 1mordazas exteriores, 2mordazar interiores, 3espiga para profundidad, 4regla fija enmilmetros, 5regla fija en pulgadas, 6regla mvil o nonio para milmetros, 7nonio para pulgadas, 8 frenode la regla mvil (este puede tener forma de tornillo y estar ubicado encima).

    Uso del Calibre: Saber cmo colocar el calibre, y saber leer la medida que est indicando.IMPORTANTE: El calibre estar siempre perpendicular al eje de la forma, o planos del objeto que se va a medir (por esode que la distancia entre dos paralelas es una perpendicular a ellas). Para manejarlo, se lo debe tomar conmano derecha de la regla fija, con el pulgar debajo de la regla mvil para deslizarla sobre la primera. El cero de la escala est donde se indica el 0 (cero), y no al comienzo de la regla mvil.Para interpretar la medida, leer cuntos milmetros indica el 0 de la regla mvil sobre la regla fija. Sucedercon frecuencia que no coincide perfectamente, lo que quiere decir que hay fraccin o fracciones queagregar. Para ello, sin mover el calibre, se busca qu nmero de la regla mvil coincide con alguno de laregla fija (no importa cul). Estos nmeros del 1 al 10 darn cuantas dcimas hay que agregar a losmilmetros leidos en el cero. As, si son 10mm y coincide el nmero 2 de la regla mvil, se podr leer 10,2mm, por ejemplo.

    Escuadra de Carpintero

    Es un elemento de medicin y trazado, adecuado a las tareas de taller. A diferencia de las escuadras dedibujo tcnico, mide mayormente ngulos de 90 y eventualmente de 45. Suele incorporar tambin unaregla en su segmento ms delgado, para medir longitud. Es completamente metlica. Se la usa para trazar ngulos rectos desde el borde del material, para controlar formas de ngulo recto, yotras para medir, tal cual una regla.Falsa escuadra: esta herramienta difiere de la escuadra en que el ngulo entre sus segmentos es regulable.Esto sirve para transferir al material un ngulo diferente a 90, o relevar el ngulo de una forma para podermedirlo con un transportador.

    Referencias:http://es.wikipedia.org/wiki/Calibre_(instrumento)http://infotecnocurro.blogspot.com/2009/11/elcalibreaspectousoypractica.html

    26.10.08

    Tcnicas de pintado a soplete o aergrafo IIIEn este video se muestra porqu es importante el mantenimiento y limpieza de una pistola aerogrfica paraque siempre funcione bien y haga lo que deseamos. Aqu vern una limpieza profunda, aunque en el Tallerde Productos usaremos tcnicas ms simples, rpidas y eficientes.Para ver haz click en el ttulo.

    CARTOCOR,Cartncorrugado

    CARTONEX,Fca.deCartnCorrugado

    CASSINA,MueblesdediseoItaliano.

    CRICYTMendoza

    CasadeTornillos

    ConceptCarsWeb

    ConceptCars,PrototiposyDiseo

    CorelClubenespaol

    DewaltArgentina

    EUROLUCEIluminacin

    ElGALGO.Pincelesyotros+infotil

    EnciclopediaWIKIPEDIA

    FANAADHESIVOS

    FacArtesyDiseoUNCuyo

    ForodeDiseoFOROALFA

    GaffoglioCarDesigner(argentino)

    GuiBonsiepePaginaweb

    HfeleHerrajesparamuebles

    IstitutoEuropeodeDesign

    LEDESMA,Fbricadepapely...

    MDFTablerosGuillermina

    MaddioHnos.Chapasperforadasymallas

    Maderas,herramientasytcnicasbasicas.

    MonitorLacas,acuarelas,esmaltesyotros.

    MueblesPlatimun

    PSXpoliestirenoexpandido

    PapelCELULOSAARGENTINA

    PapeleraSARANDI.Fcadepapeles.

    PintureriaMerino

    PintureriasAndresMerino

    PintureraATODOCOLOR

    PlanNacionaldeDIseo

    PoliresinasSanLuis.ResinasPoliester

    PropackSAPlsticosindustrialesenMendoza

    RAYENCURAFbricadeVidrio(Mdz)

    RevistaSuma+

    RevistaTipogrfica

    Rhinoceros3Dweboficial.

    RosarioBurletes

  • 22/3/2015 TECNICASDEMAQUETERIA

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 20:03 No hay comentarios:

    Publicado por Ernesto Fiorentini en 19:52 No hay comentarios:

    Tcnicas de pintado a soplete o aergrafo IIOtras tcnicas para pintar surficies. Observar cmo se desplaza la pistola en relacin a la superficie paralograr un capa homognea, y cmo se modula la cantidad de pintura que proyecta sobre el objeto.Para ver haz click en el ttulo.

    Publicado por Ernesto Fiorentini en 19:48 No hay comentarios:

    Tecnicas de pintado a soplete o aergrafoEn estos videos figuran algunas tcnicas bsicas de uso del soplete, desde movimientos principales, hastacmo controlar profesionalmente la viscosidad de la pintura. En este caso, realizaremos tcnicas mssencillas en el Taller de Productos.Para ver haz click en el ttulo.

    13.10.08

    TP3 2008Este Trabajo Prctico realizado durante 6 semanas consisti en la composicin de volmenes geomtricosconstruidos en madera o mdf, entre los que deba haber un cono, un cilindro con ahuecamiento, y dosprismas. La vinculacin entre ellos tena que incluir un movimiento y uniones fijas mediante tarugos,encastres, o tornillos.

    SBARRO,Franco.CarDesigner

    SMCARSModelado3Dvehiculos

    SierrasdeCorteSINPAR

    T3RevistadeDiseoyTecnologa

    TabladeCAUCHOS

    TablerosOSB

    Telgoporetimologa

    TelgoporIIEtimologa

    UNCuyo

  • 22/3/2015 TECNICASDEMAQUETERIA

    http://www.tecnicasdemaqueteria.blogspot.com/ 4/16

    Publicado por Ernesto Fiorentini en 22:24 No hay comentarios: Etiquetas: TP3 2008

    Las imgenes muestran algunos de los trabajos entregados el da 6 de octubre pasado.

    30.9.08

    Publicado por Ernesto Fiorentini en 18:18 No hay comentarios: Etiquetas: TALLER DE PRODUCTOS UNC HORARIOS

    Horarios Taller de Productos 2012HORARIOS TALLER PRODUCTOS 2012 LUNES12 a 15 hs Tcnicas de Maquetera Horario exclusivo.13:30 a 18:00 hs DI Juan Paladino15:30 a 18:30 hs Di Victor JardelMARTES9 a 12:30 hs DI Carlos Zannoni 11 a 16 hs DI Juan Paladino 15 a 18 hs Horario exclusivo de la ctedra Mod. y Prototipos.MIRCOLES9 a 17hs Juan Tonidandel16 a 19 hs DI Carlos ZannoniJUEVES9 a 12:30 hs DI Carlos Zannoni 9 a 15:00 hs Juan Tonidandel 12:30 a 19:30hs DI Ernesto FiorentiniVIERNES9 a 13:00 hs Di Victor Jardel13:00 a 18:00 hs DI Juan Paladino

    13.9.08

    COMO PERFORAR TECNICASCMO PERFORAR:Perforar es quitar material para producir un hueco o agujero mayormente cilndrico, bien para conformarla pieza, o bien donde encastre otra pieza o elemento. El agujero puede ser pasante si atraviesacompletamente el material, o ciego si la profundidad es menor al espesor.Segn el material y el tamao del agujero, existen varias opciones de lograrlo. Esto puede hacersemediante:

    AGUJERADORA SENSITIVA DE BANCO: Esta mquina tiene los dos movimientos importantes en su husillo, deorientacin vertical: rotacin y avance. El de rotacin es provisto por un motor elctrico y una transmisinde correas que permite seleccionar la velocidad adecuada al material y herramienta. El movimiento deavance es producido por el operador mediante una rueda de brazos, haciendo descender el husillo. En elextremo de ste hay un mandril que sujeta la herramienta: broca, mecha pala, sierra de copa, mecharadial, etc..

    La tcnica: en trminos generales, el centro del agujero debe estar previamente marcado por una punta demarcar (materiales blandos) o punto de marcar (metales). Es decir debe haber una marca cnica enbajorrelieve, que oriente a la herramienta para evitar que sta camine por la superficie del material y sedesplace el lugar del mecanizado. Con ayuda del avance, se centrar y realizar la perforacin presionandomoderadamente hasta que atraviese el material. Al igual que en los cortes con sierra, habr que disminuir lafuerza cuando la herramienta est por salir para que no hayan daos. Si se trata de metal, habr que enfriarla broca con lquido. Si se trata de madera, habr que sacarla repetidas veces del orificio para quitar elaserrn y evitar que se queme.

    TALADRO ELCTRICO DE MANO: Esta prctica mquina slo sujeta la herramienta y la hace girar. Elmovimiento de avance y la direccin del mismo estarn dados por el operador. Siempre comenzar despacio.

    TIJERA: Cuando necesitamos perforar cartn o alto impacto, es muy prctico el filo de la tijera terminado

  • 22/3/2015 TECNICASDEMAQUETERIA

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 12:05 No hay comentarios: Etiquetas: COMO PERFORAR TECNICAS

    en punta. Slo hay que afirmar sta en el centro del agujero y girar como enroscando hasta llegar aldimetro deseado. El dimetro est limitado por el ancho de la tijera en el filo.

    SACABOCADOS: Herramienta de filo que corta materiales de poco espesor al ser golpeadas en el extremoopuesto. Hay de diferentes dimetros y formas. Debe resguardarse el filo cortando sobre una madera ocartn grueso. Funciona en forma similar a un troquel.

    Publicado por Ernesto Fiorentini en 11:59 No hay comentarios: Etiquetas: COMO CORTAR TECNICAS

    COMO CORTAR TECNICASCOMO CORTAR:A FORMA MANUAL: Seguramente ser en la mayora de los casos, ya que es ms fcil conseguir o tener unaherramienta manual que una mquina. Las herramientas son:

    SERRUCHO o SIERRA PARA METALES: Herramienta de corte basada en una hoja de acero alargada, condientes regulares ubicados en un borde llamado filo, y un mango adecuado al puo en un extremo. Vara entamaos y formas segn el uso pretendido. El primero sirve para maderas y la segunda para metales.La tcnica: Para cortar primero es necesario sujetar la pieza para que no se desplace, gire o vibre. Luegodeslizar el filo del serrucho en movimiento de vaivn longitudinal sobre el lugar a seccionar. Para ello eloperador debe pararse con los pies alineados a la direccin del movimiento y separados lo suficiente comopara estabilizarse segn el esfuerzo. Se trata de trasladar la mayor energa posible a la herramienta, por esodeben fijarse tanto la pieza como el cuerpo de quien vaya a cortar. El movimiento debe ser firme yuniforme a lo largo de todo el filo, manteniendo la hoja alineada con el canal producido, y conservando ladireccin del corte. No presionar demasiado hacia el material. Durante el mismo es aconsejable un cabeceoen vertical levantando el extremo cuando se avanza y el mango cuando se retrocede, y as disminuir elastillado de las caras. Al ir finalizando el corte disminuir la presin sobre la herramienta para que alterminar el corte no se rompa el material, la herramienta ni las manos del operador.

    CUTTER, CUCHILLA o TRINCHETA: adecuada mayormente para materiales laminares rgidos o flexibles. Si elcorte es recto recomiendo usar regla y si es curvo cuando el radio es chico es preferible un cutter paracurvas. La tcnica: en ambos casos las primeras pasadas deben ser suaves para marcar el corte por donde sequiere hasta el final. Comenzar con mucha fuerza es arriesgarse a un corte desviado y a un accidente. Laregla debe cubrir la pieza a obtener siempre que se pueda.

    B FORMA MECANICA: Facilita cortes en piezas largas o de cierto espesor, y por sobre todo en piezas igualespor cantidad.

    SIERRA SINFIN: Esta mquina posee una mesa atravesada por una cinta dentada vertical similar al serruchoque se desplaza a unos 80km/h. El corte se produce al presionar el material contra el filo que quita materialen forma de aserrn. Se pueden hacer cortes rectos con gran facilidad, y hasta usar una gua paralela paraconservar la medida. Los cortes curvos son posibles mediante tcnica adecuada.El avance del material debe ser suave sin empujar la hoja, sino dndole tiempo a cortar. El corte deja unatextura que hay que prolijar.La operacin de esta mquina es riesgosa. No acercar dedos a la cuchilla ni trabajar con ropa suelta o conauriculares.

    SIERRA CIRCULAR: Similar al caso anterior, pero esta vez el filo est construido en el borde de un discometlico de acero. Esta mquina permite cortes rectos, canales, escuadrados y cortes a bisel. Laterminacin del corte por lo general es muy buena y prolija. Importante: el operador debe ser diestro al operarla debido al riesgo que esto implica.

    16.6.08

    Reglas del 3Son reglas prcticas y muy fciles de recordar:3 dientes de la sierra deben abarcar el espesor del material a cortar para que la sierra no se rompa y laoperacin resulte fcil.3 dimetros del cao a curvar, son el radio de curvatura mnimo recomendable.3 filetes de rosca debe abarcar el espesor del material a roscar para que la unin resista adecuadamente.

  • 22/3/2015 TECNICASDEMAQUETERIA

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 19:41 No hay comentarios: Etiquetas: Reglas del 3

    1/3 de la longitud debe ser el recorrido de trabajo de un resorte para que sea duradero.

    24.2.08

    Publicado por Ernesto Fiorentini en 18:56 No hay comentarios: Etiquetas: Maqueteria Fundamentos

    Maqueteria Fundamentos.MAQUETERIA:En el campo del diseo industrial, la representacin tridimensional tiene un rol clave en el desarrollo y lacomunicacin de las ideas. La funcin de la maqueta es permitir la visualizacin , apreciacin, correccin,verificacin, y presentacin de un proyecto de diseo. Es decir, materializar la propuesta poniendo enevidencia sus formas, dimensiones, proporciones, y permitir al observador apreciarlo ms integralmente.La evolucin de un concepto requiere en algn momento plasmar en forma volumtrica lo que se desarrollaen el papel como dibujo. Este paso del plano al espacio requiere conocimiento y manejo adecuado deldibujo a mano alzada, dibujo tcnico, materiales y sus tcnicas constructivas. Los bocetos, en sus variadas tcnicas, muestran el objeto en diferentes ngulos y perspectivas, ayudando aver formas generales y detalladas. El dibujo tcnico nos aproxima a la forma en dimensiones y proporciones,en un dibujo tamao natural o a escala. La informacin de ambas representaciones se compondr en unmaterial adecuado a la forma, y podremos visualizarla.La elaboracin de una maqueta enfrenta al diseador y su propuesta con la conformacin de las formas. Laseleccin del material, la tcnica constructiva y la planificacin del trabajo, son fundamentales e influyenen el tiempo demandado. Se debe pensar en cul es el orden de trazado, construccin, montaje yterminacin de cada parte, y combinar con los tiempos requeridos por los materiales (secado de enduido,curado de adhesivo, secado de pintura)

    Clasificacin de representaciones tridimensionales:Modelos: Pueden ser icnicos o esquemticos. Se utilizan para realizar, estudiar y evaluar alternativas deaspectos formales, tcnicos (estructura o mecanismo), o ergonmicos. Segn el caso pueden ser bi o tridimensionales, y pueden construirse en escala de reduccin, natural o de ampliacin (con preferencianormalizadas). Muchas veces permiten hacer correcciones y ajustes. El grado de representacin vara segnnecesidad o evolucin del proyecto. Van desde el tratamiento de formas, a la configuracin de color,texturas, etc..Maquetas: Representan el objeto real o conceptual perfectamente en su aspecto configurativo (o exterior),aunque no as en sus materiales. Sus detalles y terminaciones son idnticos a la realidad. Pueden ser 1:1 oen escala de reduccin adecuada. Esta ltima se define en funcin del grado de detalles necesario.Generalmente no incorporan mecanismos ni movimientos.Prototipos: Es la construccin artesanal de lo que se producir industrialmente. Se realiza con materiales,terminaciones y resoluciones tcnicas reales. Pueden funcionar. Sobre ellos se realizan evaluaciones deaspectos funcionales, estructurales, ergonmicos, tcnicos y tecnolgicos, que denotarn los ajustes arealizar para la produccin.

    MATERIALES DE MAQUETERIA:Los materiales a describir en las fichas y sus tcnicas, son mayormente utilizados y recomendados en lasaplicaciones mencionadas. Las acciones de conformacin, unin y terminacin descriptas, son bsicas ysuficientes, pero la experimentacin es fundamental para conocer los materiales. Saber las ventajas ylmites, permite definir rpidamente la estrategia adecuada. Los criterios de seleccin de materiales estnbasados en la manejabilidad, costo, tiempo y tecnologa necesarios. Los materiales ms usados en maquetera, generalmente son: papel, cartulina forrada, cartn (gris,paspart o blanco), poliestireno expandido o espuma rgida de poliuretano, madera (en diferentesvariedades), poliestireno de alto impacto, varillas de madera, metal o plstico, tubos de metal o plstico.Las herramientas adecuadas facilitan el trabajo y ahorran tiempo y esfuerzo. Un grupo de herramientasbsicas puede estar formado por: calibre plstico, cutter o cuchilla de dos tamaos, cutter para curvas,regla metlica con medida en centmetros, cinta mtrica, y escuadra de carpintero. Los elementos de dibujoson tiles, pero deben tratarse con cuidado en ste mbito.

    Cartn CorrugadoMaterial: CARTN CORRUGADO.Descripcin: Material en forma de plancha, conformado por dos hojas de papel liner, adheridas a una centralde papel onda. Segn la magnitud de sta, se lo denominar corrugado o microcorrugado.

  • 22/3/2015 TECNICASDEMAQUETERIA

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 18:51 No hay comentarios: Etiquetas: Cartn Corrugado

    La cara exterior es la de mejor calidad, y es donde se imprime.Tambin hay planchas monofaz y multicapa.Propiedades: La resistencia depende del espesor de los papeles que lo conforman. Por ser semirgido,soportar esfuerzos segn la configuracin de los plegados, la direccin de la onda y las uniones. Se puedeplegar, cortar, y unir. Admite ciclos de plegado segn exigencia. Es liviano, y reciclable.Aplicacin: Conformacin de objetos de caras planas, huecos total o parcialmente. Conformacin: Plegado o troquelado : se marca un canal aplastando la onda en el lugar a plegarse,utilizando el escalmetro, el canto afilado de una tabla, o regla resistente.Corte : con cuchilla, trincheta o cutter a modo de serrucho. Si hay orificios circulares pequeos usarsacabocados. Se recomienda no usar tijeras porque aplastan el material. Usar cutter de curvas paradetalles.Uniones: Mediante adhesivo de contacto, vinlico, o por encastre. Tambin por remaches, broches metlicoso plsticos, costuras, clips de plstico inyectado o metal, etc..Terminacin: Generalmente no requiere, pero depende de la calidad del troquelado y del corte con cuchillaen muy buen estado. Los bordes pueden repasarse con lija muy fina (360, 400 o ms).Observaciones: Debe tenerse en cuenta el desarrollo del objeto y la orientacin de la onda para lograr losmejores resultados.

    Publicado por Ernesto Fiorentini en 18:49 No hay comentarios: Etiquetas: Alto Impacto, Poliestireno de.

    Poliestireno de Alto Impacto.Material: POLIESTIRENO DE ALTO IMPACTO.Descripcin: Material en forma de plancha o chapa homognea, generalmente de color blanco.Posee una cara brillante y otra semimate.Se provee en diferentes espesores, en milmetros: 0.15, 0.25, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5 y 3 son los ms comunes. Propiedades: La rigidez depende del espesor de la chapa. Cuanto ms delgado ms flexible, y viceversa.Admite curvaturas de un sentido. Permite excelentes terminaciones, acabados y durabilidad de la pieza. Aplicacin: Conformacin de carcazas, cuyas caras sean planas o que posean un solo sentido de curvatura. Conformacin: Trazado o marcado : mejor por la cara semimate, con microfibra o lpiz. Corte : con cuchilla especial, o cutter. Se realizan varias pasadas y luego se quiebra por la marca. Lijarcantos. Si hay orificios circulares pequeos usar sacabocados. Se puede usar tijeras cuando el espesor loadmite. Usar cutter de curvas para detalles.Perforado : Se puede agujerear con mechas de la medida adecuada, a mano o con taladro. Tambin concutter circular. Curvado : La lmina se puede curvar sobndola en un borde, o adhiriendo dos o tres con la forma (chapasmuy finas), o si es gruesa rayando por detrs con el cutter. Si la pieza es muy gruesa o el radio muy chico sepuede usar calor.Lijado: Con lija mediana al aproximarse, y luego fina. Siempre lentamente y con lijas adheridas a una forma( taco o varilla de madera u otro). Uniones: Mediante adhesivo especfico, tolueno, cianoacrilato, hotmelt, de contacto o universal. Tambinpor tornillos o remaches ( si el espesor lo admite). Se puede reforzar por las partes no vistas. Terminacin: Se recomienda lijar los cantos antes de pegar, utilizando un taco con lija adherida y hacerlosuavemente. Una vez unidas las piezas se puede repetir la tcnica. Cuando quedan canales o marcas, sepuede masillar con masilla roja, polister o enduido de buena calidad. Se puede pintar con impresin yluego con el color (puede ser esmalte sinttico o laca), lijando previamente con lija muy fina (seca 360 o400) toda la superficie a pintar.Observaciones: Tener en cuenta la superficie de adhesin, y la textura de la misma. A veces conviene lijar orayar antes de unir. No someter al calor para secar masilla o pintura. No limpiar con acetona, nafta othinner.

    12.11.07

    Uso de Herramientas y Maquinas TecnicasSerrucho, sierra para metales: Herramienta de corte basada en una hoja de acero alargada, con dientesregulares ubicados en un borde llamado filo, soportada por un arco con un mango adecuado al puo en unextremo. Vara en tamaos y formas segn el uso pretendido. Verificar el sentido de los dientes poruqecorta en un solo sentido.La tcnica: Para cortar primero es necesario sujetar la pieza firmemente para que no se desplace, gire ovibre. Luego deslizar el filo del serrucho en movimiento de vaivn longitudinal sobre el lugar a seccionar.

  • 22/3/2015 TECNICASDEMAQUETERIA

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 23:50 No hay comentarios: Etiquetas: Uso de Herramientas y Maquinas Tecnicas

    Para ello el operador debe pararse con los pies alineados a la direccin del movimiento y separados losuficiente como para estabilizarse segn el esfuerzo. Se trata de trasladar la mayor energa posible a laherramienta, por eso deben fijarse tanto la pieza como el cuerpo de quien vaya a cortar. El movimientodebe ser firme y uniforme a lo largo de todo el filo, manteniendo la hoja alineada con el canal producido, yconservando la direccin del corte. No presionar demasiado hacia el material. Durante el mismo esaconsejable un cabeceo en vertical levantando el extremo cuando se avanza y el mango cuando seretrocede, y as disminuir el astillado de las caras. Al ir finalizando el corte disminuir la presin sobre laherramienta para que al terminar la operacin no se rompa el material, herramienta o manos del operador.Cuando se sujeta la pieza en una morsa, ubicar el corte a la derecha o izquierda segn el cortador seadiestro o zurdo, para evitar golpes en la mano al finalizar.

    Agujeradora Sensitiva de Banco:Esta mquina tiene los dos movimientos importantes en su husillo, deorientacin vertical: rotacin y avance. El de rotacin es provisto por un motor elctrico y una transmisinde correas que permite seleccionar la velocidad adecuada al material y herramienta. El movimiento deavance es producido por el operador mediante una rueda de brazos, haciendo descender el husillo. En elextremo de ste hay un mandril que sujeta la herramienta: broca, mecha pala, sierra de copa, mecharadial, etc..La tcnica: en rasgos generales, el centro del agujero debe estar previamente marcado por una punta demarcar (materiales blandos) o punto de marcar (metales). Es decir debe haber una marca cnica enbajorrelieve, que oriente a la herramienta para evitar que sta camine por la superficie del material y sedesplace el lugar del mecanizado. Con ayuda del avance, se centrar y realizar la perforacin. Si se tratade metal, habr que enfriar la broca con lquido. Si se trata de madera, habr que sacarla repetidas vecesdel orificio para quitar el aserrn y evitar que se queme.

    Pintura Terminacin y AcabadoLa pintura de un objeto, es lo ltimo que se realiza, pero lo primero que se ve. La etapa final de un maqueta de diseo es la terminacin y acabado. La terminacin comprende todas aquellas acciones para reparar prolijar y corregir problemas de la formarelacionados con la continuidad y homogeneidad superficial. Los defectos ms gruesos podrn corregirse conpoximix, masilla plstica (polister), pasta de aserrn y cola, o enduido, teniendo en cuenta que los dosltimos contraen al perder el agua. Siempre seguir instrucciones del fabricante. El masillado debe servirpara reponer el material faltante en poros, defectos de corte, melladuras, y al hacerlo hay que considerarcubrir bien la zona a mejorar. Este empaste se rectifica mediante abrasivo como lija o tela esmeril,siempre mejor usando un taco como apoyo aunque sea de PSX para controlar la operacin. Despus de lijarse revisan las superficies bajo una luz rasante, preferentemente un foco, para apreciar mejor el trabajo. Secorrige si es necesario repitiendo el procedimiento descripto.Importante: Si el acabado es de tono claro y brillante exige una excelente terminacin de las superficies. Siel tono es oscuro y satinado (o mate), es ms tolerante a las irregularidades discretas de la superficies.Antes de aplicar la pintura final, es importante aplicar algn tipo de fondo. Este homogeiniza la superficie,cubre los poros ms pequeos y promueve adhesin entre pintura y material. De ser necesario, y factible,puede teirse al tono del acabado. Los ms utilizados son: Fondo sinttico para madera: aplicable sobre maderas, aglomerados, cartones y cartapesta (papel mach).De base sinttica tiene buena carga de relleno para cubrir poros pequeos. Secado relativamente rpido.Importante: las uniones con adhesivo de contacto deben estar bien secar para no ser afectadas por elsolvente. Puede aplicarse a pincel o soplete.Ltex: o ltex acrlico. Da muy buenos resultados en materiales como el PSX, donde hay que evitar solventespero no son afectados por el agua. Adhieren muy bien. Puede aplicarse a pincel o con aergrafo.Impresin Gris: De uso automotriz, se aplica cuando la pintura de acabado tambin lo es. Muy rpidosecado, por lo que debe aplicarse a soplete. Hay varios tipos con mayor o menor carga de relleno. Se diluyencon thinner.Como toda pintura, es mejor aplicar algunas capas delgadas que una sola ms gruesa. Siempre lijandosuavemente entre manos.Luego de aplicar fondo, relijar con lija muy fina (lija seca 400) y quitar el polvo con trapo apenas hmedo oaire comprimido. Aplicar la pintura de acabado en manos delgadas y cubriendo homogneamente toda la superficie. Elesmalte sinttico puede aplicarse a pincel (aguarrs) o soplete (thinner), con la dilucin adecuada. Elacrlico debe aplicarse con aergrafo, ya que al ser muy secativo no permite que se tensen las marcas delpincel. Las pinturas automotrices secan muy rpido y exigen algo de prctica y buenas instrucciones, aunquepermiten mejores acabados. Los aerosoles son muy prcticos si se sabe dosificar bien la niebla de pintura, que a veces no es muy fcil delograr con un solo dedo. Conviene que sean de buena calidad (ej.: Krylon), para tener mejores resultados yms rpido. Hay buena variedad de tonos, acabados y efectos.

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 23:39 No hay comentarios: Etiquetas: Pintura Terminacin y Acabado.

    4.10.07

    Maquetado de Objetos de MaderaMaquetado de objetos de madera:

    Al maquetar objetos de madera, hay que tener en cuenta el aspecto que tendr la maqueta. Esto se logracon las proporciones adecuadas tanto en los espesores de las piezas como en el dibujo y poros que posee laveta, y los detalles y terminaciones.No ser necesario construir los empalmes tal cual se han proyectado, pero si es importante respetar laspiezas, sentido de la veta, denotar los tarugos, etc.. Es decir que la vista debe apreciarse tal como en elobjeto real.Los materiales adecuados pueden ser:MADERA BALSA: se provee en planchas de 100mm de ancho, 1m de largo, y el espesor vara desde 1mm a10mm.Se corta con cuchilla o sierra fina. Las piezas se ajustan dimensionalmente usando lija apoyada sobre unplano firme, o bien adherida a un soporte duro como puede ser un taco de mdf o chapadur.Se adhiere con cola vinlica, pegamento universal UHU, adhesivo epoxi transparente, o adhesivo decianoacrilato (La Gotita o Loctite). El adhesivo de contacto es mas recomendable para unir caras, y nocantos, ya que se mantiene elstico por unos das.Acabado: puede teirse con anilina bsica, y luego aplicar barniz en manos livianas. Tambin se puedeencerar.

    MDF: Este material se consigue normalmente en placas con espesor de 3mm, 5.5mm, 9mm, 12mm y ms,con dimensiones standard de 1,84m x 2,6m. En el centro se puede comprar en Tauil, y en Dolonguevich. EnEASY suele ser ofrecido en placa o placa. La librera Boga placas de 30cm x 60cm en espesores especiales de 1, 1.5, 2 y 3 mm.Es muy fcil de mecanizar. Se corta a mano son serrucho o sierra, y tambin con sierra sinfn, caladora demesa o de mano, o sierra circular.Se perfora con brocas. El desbastado puede hacerse con escofina, lija gruesa, lima, lijadora de discos. El ajuste dimensional es a lija o lima.Se adhiere con cola vinlica, pegamento universal UHU, adhesivo epoxi transparente. Acabado: puede teirse con anilina bsica, y luego aplicar barniz en manos livianas. Tambin se puedeencerar.

    CARTON: Se provee en planchas de 70cm x 100cm, o 100cm x 150cm.El cartn gris es ms blando y el blanco es ms rgido. Los espesores ms usuales van desde 1, 1.5, 2, 2.5, a3mm.El espesor se logra adhiriendo capas.Se corta con cuchilla y regla metlica.Se perfora con sacabocados, broca o mecha.Se ajusta en dimensiones y se termina con lija fina.Importante: Cuidar que los bordes no se abran o ajen.Se adhiere con cola vinlica, pegamento universal UHU, adhesivo epoxi transparente.Acabado: Para dar el aspecto de madera, es conveniente enchapar la pieza con chapa de madera. Se lapuede conseguir en Dolonguevich, El Plata. Elegir chapa con poros muy pequeos o sin poros. Por ej.:sabugueiro o guatamb. Algunas vienen por lote y otras por hoja o lmina. Se adhieren con adhesivo decontacto, o con cola y prensando.Para finalizar se puede teir, si es necesario, y barnizar en capas delgadas. Tambin se puede encerar.

    Madera Maciza:

    Otra opcin puede ser la madera maciza, segn las formas a construir. En este caso aconsejo madera delamo, que no tenga manchas ni nudos. Como no viene en espesores tan delgados como los otros materiales,habr que considerar el tableado del material. Para esto puede servir la sierra sinfn, y luego la lijadora dediscos para mejorar las superficies cuidando la forma y espesores. Segn el caso, sera posible conseguirtablas de poco espesor.El mecanizado y conformado es similar a la madera balsa. Cuidar el astillado.Se adhiere con cola vinlica, pegamento universal UHU, adhesivo epoxi transparente.Acabado: puede teirse con anilina bsica, y luego aplicar barniz en manos livianas. Tambin se puedeencerar.

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 15:13 No hay comentarios: Etiquetas: Maquetado de Objetos de Madera.

    MUY IMPORTANTE: LOS SOLVENTES DE LAS PINTURAS Y BARNICES PUEDEN REBLANDECER LOS ADHESIVOS CON SOLVENTES(UHU, ADHESIVOS DE CONTACTO), POR LO QUE HAY QUE RESPETAR Y TOMAR TIEMPOS DE SECADOADECUADOS. CUIDAR LOS SOBRANTES DE ADHESIVO EN LA UNIONES, YA QUE AL BARNIZAR O ENCERAR SE TRADUCEN ENMANCHAS.

    25.9.07

    Madera Operaciones sobreMadera Operaciones realizables:Primero, algunas caractersticas:Material: Madera.Unidad de venta: Pulgada mtrica (vlido para Mendoza), es decir un volumen prismtico de 1x1x 1metro.Dimensiones comerciales: Largo: el standard es de 2,2 metros. Seccin: usualmente vara desde 1x , hasta 3x 8, con las combinaciones intermedias.Densidad: Vara con el tipo de madera, y es directamente proporcional a la dureza de la misma.A tener en cuenta: La madera a utilizar debe estar bien estacionada y seca. La estabilidad dimensional y facilidad determinacin dependen de esto. Deben evitarse tablas con rajaduras, grietas y excesivos nudos. Antes de comprar, observar las piezas desde el extremo para evaluar deformaciones. Pueden estarcurvadas, o reviradas, lo que influye en el rendimiento del material. Se comercializa en bruto, canteada o cepillada, lo que afecta el precio final.

    Las operaciones que se pueden realizar sobre este material son variadas y guardan caractersticasespecficas relativas al material. Al tratarse de madera natural, siempre habr que considerar lasdimensiones comerciales, la direccin de las fibras, la dureza y la homogeneidad (en los pinos las vetasoscuras son ms duras que las claras, y afectan el mecanizado y acabado).

    Operacin de Trazado:Esta operacin se realiza con lpiz o con punta de trazar. Para ello es importante valerse de cinta mtrica,regla metlica, escuadra de carpintero, gramil, y/o plantillas con las formas a cortar.Antes de trazar es importante tener en cuenta: la distribucin de las piezas a obtener, y el rden de los cortes El ancho del corte. Es decir el material que retirar la sierra o serrucho. 3,5mm en las sierras mecnicas y1,5mm a 2,5mm en los serruchos. Las medidas que se repitan pueden colocarse en la mquina (distancia de la gua a la hoja), para notrabajar en vano dibujando pieza por pieza.

    Operaciones de Conformacin:Corte: Es posible en cualquier direccin, siendo ms fcil cuando es perpendicular a las fibras. A mano conserrucho o sierra, y a mquina con sierra sinfn o circular. En stas es posible colocar la medida en lamquina, y evitar el trazado de cada pieza. Cuidar el astillado.Perforado: Con brocas para metal, sierras de copa, o mechas tipo pala. Al hacerlo debe cuidar que laherramienta no se queme por recalentamiento, sacndola regularmente del agujero para que salga la virutapegada y se enfre.Desbaste: A mano, mediante lija gruesa, cuchilla, escofina, lima, formn, gubia o escoplo. A mquina con lalijadora de discos, de trompo o de banda.Torneado: Para conformar formas de revolucin. El torno mecnico brinda excelente precisin dimensionaly es de fcil de manejo.Acanalado/ Escopladuras: Los canales pueden realizarse en la sierra circular, tup* o en la agujeradora debanco. Las cajas y escopladuras se pueden hacerse en la escopladora o tambin en la agujeradoramencionada. Garlopeado/Cepillado: Operacin que rectifica a planas las caras de una tabla o listn. Puede hacerse concepillo de mano, garlopa de mano, garlopa elctrica de mano o de banco*. Cuando se rectifican dos caras a90 se llama canteado. El cepillado es el paso siguiente y permite rectificar a un espesor determinado. Se

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 21:09 No hay comentarios: Etiquetas: Madera Operaciones sobre

    realiza en el cepillo elctrico*.Calibrado: Consiste en calibrar el espesor de la madera con precisin de dcimas de milmetro. Se hace enuna calibradora.Uniones: Por encastre (ensambles), entarugado, pegado (adhesivo vinlico, de contacto, epoxdico, hotmelt), clavado, o atornillado (tornillos para madera, autoperforantes, parker, tirafondos, bulones carrocerosu otros). Cuidar siempre la precisin y el montaje. Respetar tiempos de los adhesivos.

    * Estas mquinas requieren excelente concentracin del operador, porque debido a su forma de trabajo sonaltamente peligrosas.

    Operaciones de Terminacin:Correccin de superficie: Grietas, poros y rayaduras pequeas se corrigen con enduido plstico o masilla decarpintero (amarilla).Correccin de Relleno: Cuando hay que rellenar, se puede hacer con pasta de aserrn y cola, poximx omasilla plstica.Nota: si la veta del material ha de quedar a la vista, considerar el aspecto de cada uno de stos materiales.La masilla de carpintero puede resultar adecuada. El enduido puede pintarse con lpices acuarelables oteirse, como tambin el poximix. La pasta de aserrncola debe tener unas gotas de sumo ctrico para queno ennegrecer.

    Lijado: A mano con papel de grano 220 a 360, y taco adecuado. Tambin con mquina lijadora orbital orotorbital y abrasivo adecuado. Importante: los movimientos deben acompaar la veta a lo largo. Comenzarcon lija gruesa y luego ir a la ms fina.

    Acabado: Con veta quedar visible: sellador a la piroxilina, barniz sinttico, lacas para madera. Veta oculta:fondo sinttico para madera, ltex acrlico, esmalte sinttico, esmalte acrlico (Krylon).Antes de aplicar alguna laca o barniz, puede teirse con anilinas para madera o anilina bsica diluida enagua o alcohol. En produccin se utiliza tinta lustre.Nota: respetar los tiempos de secado y lijar suavemente con lija fina entre mano y mano. No usar pinturahorneable.

    9.9.07

    Publicado por Ernesto Fiorentini en 21:10 No hay comentarios: Etiquetas: Pantalla POP DP1 2.007

    Pantalla POP 07

    4.9.07

    Direcciones UtilesACERO INOXIDABLE

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    Aceros Cuyo. Belgrano 650. GCruz. (cerca universidad Champagnat). Cortes a medida. Paraguay Inox. Paraguay 2358. Cdad. Mdz. 4373917.

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    BULONES Y TORNILLOS Bulones Racca. Cervantes 2553. Godoy Curz. Mdz. 4397625. Casa de Tornillos. Ej de Los Andes 718, casi Lamadrid. Glln. 4317700. Mdz Bulonera Cuyo SA. Berutti y Costanera, esquina SE. Guaymalln.4324575. Tornicuyo, 12 de Octubre 1800. San Jos. Guaymalln. Mdz.4811333.

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 00:29 No hay comentarios: Etiquetas: Direcciones Utiles

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    2.9.07

    UNIONES EN MADERA

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    MADERA es, segn los diccionarios, una sustancia slida y compacta de los rboles. Es un material liviano,clido, agradable al tacto, fcil de trabajar y modelar, y disponible en gran parte del planeta.

    Se trata de un material de larga data en la historia de los objetos. Las construcciones de maderacomprenden tiles, herramientas, muebles, embalajes, aberturas, casas, embarcaciones. Algn tiempo atrsinclua tambin rodados y aviones.

    Si construir es ordenar partes de un objeto, esto implica sujetar piezas entre si para conformarlo. Es decir,hay que unir las piezas o ensamblar. El hecho de trabar, acoplar o empalmar partes es indispensable para lograr estructuras slidas, resistentes ylivianas, y mejorar el aprovechamiento del material.

    FUNCION DEL ENSAMBLE reunir rgidamente las partes de una estructura. aportar la solidez necesaria para soportar los esfuerzos en situacin de uso. el ensamble permite construir o disponer el objeto.

    Construir es ordenar partes de un objeto. Disponer es preparar para el uso o utilizacin / poner en cierto orden.

    UTILIZACIN DE ENSAMBLESImplica el conocimiento previo de algunos factores como: Madera a utilizar. La seleccin depende del tipo de objeto y el uso. Disponibilidad en el medio. Medios de elaboracin. Tipo de produccin. Recursos tcnicos, equipamiento, herramientas. Solicitaciones. A qu esfuerzos estar sometido el objeto a construir.

    CARACTERSTICAS DE LAS MADERAS

    Madera natural. Posee ciertas caractersticas a tener en cuenta.A lo largo del tronco de rbol se encuentra la fibra o veta.

    Los esfuerzos que traten de flexionarlas o doblarlas, o comprimirlas en su sentido longitudinal, encontrarnla mayor resistencia. (Flexin longitudinal, pandeo compresin axial).

    Los esfuerzos que traten de separarlas, encontrarn menor resistencia.Cuando esto se produce se dice que la pieza se raja o astilla.(traccin transversal, torsin, cortelongitudinal)

    Quiere decir que siempre habr que orientar la veta en funcin de los esfuerzos que deba soportar.Tambin tendr movimiento de contraccin y dilatacin.Por tratarse de un material natural, que en situacin de crecimiento est hmedo en su interior, debe estarcorrectamente secado y estacionado para evitar deformaciones como torceduras y rajaduras.La dureza, peso, apariencia y comportamiento depender del tipo de madera, y su nombre es el del rbol encuya forma creci.

    Maderas Industrializadas

    Aglomerados: Se trata de un material en forma de placas, conformado por la compresin de aserrn y unadhesivo.Segn el grado de compresin, la madera del aserrn y la granulometra (tamao) del mismo, se lograndiferentes productos:

    Aglomerado comn: placa de aserrn grueso de lamo. Tiene mayor granulometra dentro, y menor hacialas caras.

    MDF. Placas de aserrn finamente molido, de pino o eucalipto. Segn el grado de compresin pueden serde densidad media, baja o alta. Mdium Density Fibreboard quiere decir tablero de fibra de madera demedia densidad. Tambin existen el LDF y el HDF, que son tableros de densidad baja y altarespectivamente.

    Cartn prensado. Ms conocido como Chapadur, se trata de un aglomerado de poco espesor que slotiene una cara til.

    OSB. En ingls oriented small leaf board, quiere decir Tablero de Hojuelas Orientadas.

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    Maderas Contrachapadas: En estas placas se alterna la orientacin de las vetas para mejorar elcomportamiento y las prestaciones.

    Terciado: Placa delgada que consta de tres chapas de madera con la veta contrapuesta.

    Multilaminado: Placa compuesta por mltiples chapas de madera unidas por adhesivo fenlico.

    ENSAMBLES BASICOSSe realizan en madera maciza, conformados en las mismas piezas. Se trata de una tcnica clsica.

    Los ensambles transversales se utilizan en caso de piezas transversales entres si. Pueden serperpendiculares o no. Si el extremo de las piezas es a 45 se llama encuentro en inglete.Estos son: A media madera Horquilla. Simple y doble. Caja y espiga. Ciega o abierta. Con cua. Cola de milano. Lengetas y ranuras. Machihembrado. De dientes mltiples o enmalletado.

    Los empalmes son uniones longitudinales. Se utilizan para prolongar piezas. Pueden ser: A media madera. Pico de flauta. De dientes mltiples.

    Otros Elementos de Montaje

    Los tarugos o clavijas son simples pasadores de madera dura que atraviesan las piezas, ya sea para asegurarun encastre o para mantener la posicin entre paneles.

    Los clavos son tambin pasadores metlicos. Hay con cabeza, cabeza perdida, torsionados y doble punta.Con ellos se logran uniones econmicas y rpidas. Sirven ms bien para sujetar y se aplican mayormente enenvases y embalajes.

    ENSAMBLES CON ELEMENTOS METLICOS

    Los primeros de este tipo de elementos son los tornillos. Se adecuan tanto a maderas macizas comoindustrializadas, y permiten sujetar piezas entre si, o bien sujetar accesorios como bisagras o tiradores.

    Los ms conocidos son: Tornillo para madera, cabeza fresada, con ranura recta. Tornillo para madera autoperforante, con ranura en cruz. Tirafondo cabeza cuadrada o hexagonal. Buln carrocero.Tambin hay tornillos que permiten unir otros materiales con la madera, como los tornillos punta mecha,que son autoperforantes para metal, y los tornillos parker o roscachapa.

    Si bien las maderas aglomeradas se pueden unir mediante encastres simples, existen elementos especialesde unin que evitan grandes maquinados y adhesivos. Se trata de un sistema de pernos y tiradores especialesque evitan la concentracin de tensiones y se combinan con tarugos o lengetas de gua. Se aplican enmuebles industrializados, y facilitan el armado in situ por parte del usuario. Un ejemplo son los productosHffele.

    En el caso de embalajes suelen utilizarse grampas en U, debido a que se aplican a mquina y laconstruccin es muy rpida.

    Para estructuras o embalajes grandes se utilizan placas de chapa de diferentes espesores con perforacionespara fijar mediante clavos o tornillos de manera veloz. Estos herrajes son piezas fabricadas en diferentesformas a fin de cubrir esquinas, ngulos, entrepaos, etc., y se aplican sobre las partes a unir. En laconstruccin de techos se utilizan unos herrajes que abarcan o cubren las piezas por ambos ladosatravesados por tornillos con tuercas o bulones carroceros.

    MUY IMPORTANTELos ensambles aqu descriptos son bsicos. El diseador puede crear nuevos ensambles a partir de stoscomprendiendo el funcionamiento, logrando as una mejor adecuacin al problema que est resolviendo. Esdecir a partir del principio de funcionamiento se puede hacer cambios, combinaciones y mejoras que

  • 22/3/2015 TECNICASDEMAQUETERIA

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    Publicado por Ernesto Fiorentini en 19:30 No hay comentarios: Etiquetas: Uniones en Madera

    permitan una mejor aplicacin, y un mejor proyecto.

    Bibliografa: Ocano/Centrum. Biblioteca Atrium de la Madera. Tomo 3: La ebanistera. Barcelona. . Grupo EditorialOcano. Hner. Acerca del trabajo de la madera. Barcelona. 1.965. Editorial Revert. Hffele. El Gran Hffele. Herrajes para muebles. Hafele Argentina S.A.

    Sitios de inters www.tablerosguillermina.com.ar www.cuyoplacas.com.ar www.kfkindustries.com.ar www.wikipedia.com www.haefele.com.ar

    Publicado por Ernesto Fiorentini en 19:00 No hay comentarios:

    Intencin del AutorEn este espacio tratar de mostrar todo aquello relacionado con la elaboracin/construccin de maquetas.Desde los diferentes conceptos de representacin, pasando por las tcnicas, materiales, adhesivos, utiles yherramientas, modos de uso, mquinas y equipos, direcciones tiles, tablas, etc.. Es decir todo aquello que sirva para resolver el traslado de un concepto desde el dibujo al espacio; el pasajede lo bi/dimensional a lo tridimensional.

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