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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL CENTRO
UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
PROYECTO EDUCATIVO
PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN
CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: INFORMÁTICA
TEMA
INFLUENCIA DE LAS TIC DE SOFTWARE LIBRE EN LA CALIDAD DE LA RECUPERACIÓN PEDAGÓGICA DE LA ASIGNATURA INFORMÁTICA
APLICADA A LA EDUCACIÓN EN LOS ESTUDIANTES DE PRIMER AÑO DE BACHILLERATO GENERAL UNIFICADO DE LA UNIDAD
EDUCATIVA "DR. FRANCISCO HUERTA RENDÓN", ZONA 8, DISTRITO 6, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN
GUAYAQUIL, PARROQUIA TÁRQUI, PERIODO LECTIVO 2015-2016. DISEÑO DE UNA
GUÍA INTERACTIVA EDUCATIVA
CÓDIGO: NMINF1-XII-220
AUTORES: CRESPÍN SUAREZ JEAN ALBERTO
LARA HURTADO DINA ISABEL
CONSULTOR: Msc. JOSÉ TULCÁN MUÑOZ
GUAYAQUIL, 2017
ii
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL
CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
DIRECTIVOS
Arq. Silvia Moy Sang Castro, Msc. Dr. Wilson Romero Dávila Msc.
DECANA VICEDECANO
Msc. Sofía Jácome Encalada Ab. Sebastián Cadena Alvarado DIRECTORA DEL SISTEMA SECRETARIO GENERAL SEMIPRESENCIAL
iii
Guayaquil, Marzo de 2017
Msc.
SILVIA MOY-SANG CASTRO, Arq.
DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE
LA EDUCACIÓN
De mis consideraciones:
Tengo a bien informar lo siguiente:
Que los integrantes: Crespín Suarez Jean Alberto con C:C: 0922913579,
Lara Hurtado Dina Isabel con C:C: 1804426243 diseñaron el proyecto
educativo con el Tema: influencia de las TIC de software libre en la calidad
de la recuperación pedagógica de la asignatura Informática aplicada a la
educación en los estudiantes de primer año de Bachillerato General
Unificado de la Unidad Educativa "Dr. Francisco Huerta Rendón",
zona 8, Distrito 6, Provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, Parroquia
Tárqui, periodo lectivo 2015-2016. Diseño de una guía interactiva educativa.
El mismo que han cumplido con las directrices y recomendaciones dadas
por el suscrito.
Los participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes
etapas constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la
APROBACIÓN del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe
de rigor para los efectos legales correspondiente.
Atentamente
…………………………………………….
Msc. JOSÉ TULCÁN MUÑOZ
CONSULTOR ACADÉMICO
iv
Guayaquil, Marzo de 2017
Msc
SILVIA MOY-SANG CASTRO, Arq.
DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA,
LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CIUDAD
DERECHOS DE AUTOR
Para los fines legales pertinentes comunico a usted que los derechos
intelectuales del proyecto educativo con el tema: Diseñó y ejecutó del
proyecto educativo con el Tema:
Influencia de las TIC de software libre en la calidad de la recuperación
pedagógica de la Asignatura Informática Aplicada a la Educación en los
estudiantes de primer año de Bachillerato General Unificado de la Unidad
Educativa "Dr. Francisco Huerta Rendón", Zona 8, Distrito 6, provincia del
Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Tárqui, periodo lectivo
2015-2016
Pertenecen a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.
Atentamente,
Dina I. Lara Hurtado Jean A. Crespín Suarez
C.C.: 1804426443 CC. 0922913579
v
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA
EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL
CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
PROYECTO
TEMA: INFLUENCIA DE LAS TIC DE SOFTWARE LIBRE EN LA
CALIDAD DE LA RECUPERACIÓN PEDAGÓGICA DE LA ASIGNATURA
INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN EN LOS ESTUDIANTES
DE PRIMER AÑO DE BACHILLERATO GENERAL UNIFICADO DE LA
UNIDAD EDUCATIVA "DR. FRANCISCO HUERTA RENDÓN", ZONA 8,
DISTRITO 6, PROVINCIA DEL GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL,
PARROQUIA TÁRQUI, PERIODO LECTIVO 2015-2016
APROBADO
Tribunal N°1
Tribunal N°2 Tribunal N°3
Jean Alberto Crespín Suarez Dina Isabel Lara Hurtado
CC. 0922913579 CC. 1804426243
vi
EL TRIBUNAL EXAMINADOR
OTORGA AL PRESENTE
TRABAJO
LA CALIFICACIÓN
EQUIVALENTE A:
__________________________________________________________
a)_________________________________________________________
b) _________________________________________________________
c)_________________________________________________________
DOCENTES RESPONSABLES DE UNIDAD DE TITULACIÓN
Msc. Eneida Bastidas Muñoz
Msc. Norka Gualancañay Tómala
Msc. Henry Moran Farías
Msc. Narcisa Álvarez Avilés
Msc. Mayra Arias
vii
DEDICATORIA
Dedico este Proyecto de grado primeramente a DIOS por iluminarme,
guiarme, por estar en cada paso que doy y sobre todo por darme la
fortaleza para alcanzar tan anhelada meta.
A mis padres por estar ahí cuando más los necesite brindándome su
apoyo, por sus sabios consejos, en especial a mi madre por su infinita
ayuda quien ha sido inspiración total cada día de mi vida.
A mis amigos y compañeros quienes fueron los que de una u otra forma
me han brindado una palabra de aliento para seguir adelante.
A los profesores por impartir su extraordinario conocimiento y hacer de
mí una profesional capaz de enfrentarme al mundo tecnológico y
científico.
DINA ISABEL LARA HURTADO
Dedico este logro alcanzado a mis padres, amigos, familia, en especial a
mis hijas y esposa que son las personas que me motivan a seguir
creciendo profesionalmente.
La vida esta llana de desafíos y metas por alcanzar en las que se tiene
que tomar decisiones y hacer sacrificios para poder alcanzar y superar los
desafíos y metas propuestas por uno mismo,
Doy gracias a los docentes que me han tocado en el transcurso de mis
años lectivos como estudiantes, por saberme guiar, direccionar y transferir
sus conocimientos hacia mi persona.
JEAN ALBERTO CRESPÍN SUAREZ
viii
AGRADECIMIENTO
Este trabajo fue realizado en compañía de mi compañero Jean Alberto
Crespín, a quien agradezco profundamente por el apoyo mutuo brindado
para que este proyecto se haya ejecutado.
A mi madre y a mi padre que siempre están presente en mi mente y
corazón sin importar la distancia ni el tiempo, siendo un pilar importante
en mi vida y sirviéndome de ejemplo de vida.
A mis hermanas Maritza, Liliana y Katty quienes siempre me brindan
inspiración, amor y miran en mí como un ejemplo a seguir lo que hace que
luche por ser cada día mejor
A Dios porque no solo me dio la vida, también sabiduría, fuerzas, luz y
sobre todo esas ganas inmensas que todos los seres humanos
necesitamos para hacer de nuestros sueños una hermosa realidad.
DINA ISABEL LARA HURTADO
El presente trabajo fue realizado con mucho esfuerzo dedicación y
sacrificios por parte mía y de mi compañera de estudio, este es un paso
más para nosotros en nuestro camino hacia el éxito que queremos
forjarnos, un eslabón más, un peldaño más superado con éxito de los
muchos que se nos vienen en camino.
Gracias a nuestros padres por su inmenso apoyo, a los amigos, a los
docentes a mis hijas y esposa por su apoyo total en el transcurso de 5
años que he estado realizando en mis estudios.
JEAN ALBERTO CRESPÍN SUAREZ
ix
ÍNDICE GENERAL
Portada………………………………………………………............ i
Página de directivos…………………………………………….. ii
Informe del proyecto …………………………………………….. iii
Derechos intelectuales ………………………………………….. iv
Página de tribunal …………………………………………….. v
Calificación de tribunal …………………………………………… vi
Dedicatoria ……………………………………………………….. vii
Agradecimiento ……………………………………………….. viii
Índice general …………………………………………………… ix
Índice de cuadros ………………………………………………… xi
Índice de tablas…………………………………………………… xi
Índice de gráficos ………………………………………………… xiii
Resumen ………………………………………………….. xvi
Abstract …………………………………………………….. xvii
Introducción ……………………………………………….. 1
CAPÍTULO I.
EL PROBLEMA
Contexto de investigación……………………………………………… 3
Problema de investigación………………………………………………. 5
Situación conflicto …………………………………………………… 5
Hecho científico ………………………………………………………. 6
Causas …………………………………………………………………. 6
Formulación del problema …………………………………………… 8
Objetivos de la investigación………………………….……………….. 8
Interrogantes de la investigación…………………….………………….. 9
Justificación……………………………………………………………….. 10
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes del Estudio….………………………………………. 12
x
Bases teóricas…………………………………………………………. 14
Tecnologías de información y comunicación……………………….. 14
Importancia de las TIC en la educación…………………………….. 15
Software libre …………………………………………………………. 16
Ofimática………………………………………………………………. 18
Libre office…………………………………………………………….. 19
Write …………………………………………………………………. 20
Calc ………………………………………………………………… 25
Impress ……………………………………………………………….. 27
Base …………………………………………………………………… 29
Draw …………………………………………………………………… 30
Math ………………………………………………………………….. 31
Computación en la nube ……………………………………………. 32
Presentación en línea………………………………………………. 36
Ética e investigación en ambientes digitales……………………. 37
Ambientes colaborativos …………………………………………… 37
Definición de recuperación pedagógica ………………………….. 38
Tipos de recuperación pedagógica………………………………….. 39
Importancia de la recuperación pedagógica……………………… 40
Aprendizaje significativo ………………………………………… 41
Deserción estudiantil………………………………………………. 42
Acompañamiento familiar ………………………………………… 43
Modelo pedagógico………………………………………………….. 44
Estrategias pedagógicas……………………………………………. 45
Estrategias de enseñanza aprendizaje……………………………. 46
Metodologías para el desarrollo de competencias………………… 49
Fundamentación Epistemológica …………………………………… 50
Fundamentación Psicológica………………………………………… 53
Fundamentación Sociológica………………………………………. 55
Fundamentación Pedagógica……………………………………….. 56
Fundamentación Tecnológica………………………………………. 57
Fundamentación Legal ………………………………………………. 59
xi
Términos relevantes…………………………………………….. 62
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE
RESULTADOS
Diseño metodológico ………………………………………… 66
Tipos de investigación ………………………………………… 66
Población y muestra …………………………………………… 68
Población …….……………………………………………. 68
Muestra ……………………………………………………… 6 9
Métodos de investigación……………………………………… 73
Técnicas e instrumentos de investigación ………………………… 74
Análisis e interpretación de datos …………………………………. 76
Entrevista a Directivo ……………………………………………… 106
Prueba del chi cuadrado ………………………………………… 107
Correlación entre variables …………………………………… 108
Conclusiones ……………………………………………………. 110
Recomendaciones …………………………………………….. 111
CAPITULO IV LA PROPUESTA
Justificación………………………………………………… 112
Objetivo general……………………………………………… 113
Objetivos específicos…………………………………………. 113 Aspectos teóricos…………………………………………….. 113
Factibilidad…………………………………………………….. 115
Tabla de actividades………………………………………... 117
Estructura de diseño de la propuesta………………………. 118
Manual de usuario……………………………………………..
119
xii
ÍNDICE DE CUADROS
Cuadro N° 1 Población total………….……………………… 69
Cuadro N° 2 Tamaño de la muestra ………………………… 70
Cuadro N° 3 Operacionalización de variables……………… 72
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla N°1, La recuperación Pedagógica ……………………… 76
Tabla N° 2, Asistencia a clases de recuperación pedagógica … 77
Tabla N° 3 El rendimiento académico…………………………… 78
Tabla N° 4, La recuperación pedagógica en elhorario de clases 79
Tabla N° 5, El uso de tecnologías …………………………… 80
Tabla N° 6, El uso de tecnologías por los docentes…………….. 81
Tabla N° 7, Motivación de alumnos por las tecnologías…….. 82
Tabla N° 8, La tecnología para impartir las clases …………… 83
Tabla N° 9, Mejorar el proceso de recuperación pedagógica…… 84
Tabla N° 10, Desarrollo de una guía interactiva educativa………. 85
Tabla N° 11, La recuperación pedagógica……………………….. 86
Tabla N° 12 Asistencia a clases de recuperación pedagógica…. 87
Tabla N° 13, El rendimiento académico de los estudiantes……. 88
Tabla N° 14, La recuperación pedagógica en el horario de clases 89
Desarrollo de la Guía Interactiva………………………….... 124
Actividades...………………………………………………….. 138
Planificaciones……………………………………………… 139
Conclusiones de la propuesta……………………………….. 158
Bibliografía……………………………………………………… 159
Referencia Web……….……………………………………....
163
Anexos……………………………………………………….... 168
xiii
Tabla N° 15, El uso de tecnologías ………………………..…. 90
Tabla N° 16, El uso de tecnologías por los docentes……………. 91
Tabla N° 17, Motivación de alumnos por las tecnologías………... 92
Tabla N° 18, La tecnología para impartir las clases…………...… 93
Tabla N° 19, Mejorar el proceso de recuperación pedagógica… 94
Tabla N° 20, Desarrollo de una guía interactiva educativa……. 95
Tabla N° 21, La recuperación pedagógica …………..……….. 96
Tabla N° 22 Asistencia a clases de recuperación pedagógica…. 97
Tabla N° 23, El rendimiento académico de los estudiantes…… 98
Tabla N° 24, La recuperación pedagógica en el horario de clases. 99
Tabla N° 25, El uso de tecnologías ………………..…………. 100
Tabla N° 26, El uso de tecnologías por los docentes………... 101
Tabla N° 27, Motivación de alumnos por las tecnologías…………102
Tabla N° 28, La tecnología para impartir las clases…………..… 103
Tabla N° 29, Mejorar el proceso de recuperación pedagógica… 104
Tabla N° 30, Desarrollo de una guía interactiva educativa….. 105
Tabla N° 31 Prueba del chi cuadrado tabulación cruzada……. 108
Tabla N° 32 Resultado prueba chi cuadrado…………………… 110
ÍNDICE DE GRÁFICOS
Gráfico Nº 1, La recuperación pedagógica ………………….. 76
Gráfico Nº 2, Asistencia a clases de recuperación pedagógica. 77
Gráfico Nº 3, El rendimiento académico de los estudiantes…… 78
Gráfico Nº 4, La recuperación pedagógica en el horario de clases 79
Gráfico Nº 5, El uso de tecnologías …………………………….. 80
Gráfico Nº 6, El uso de tecnologías por los docentes………….. 81
Gráfico Nº 7, Motivación de alumnos por las tecnologías………. 82
Gráfico Nº 8, La tecnología para impartir las clases…………… 83
Gráfico Nº 9, Mejorar el proceso de recuperación pedagógica… 84
Gráfico Nº 10, Desarrollo de una guía interactiva educativa……. 85
xiv
Gráfico Nº 11, La recuperación pedagógica…………………… 86
Gráfico Nº 12, Asistencia a clases de recuperación pedagógica 87
Gráfico Nº 13, E rendimiento académico………………………. 88
Gráfico Nº 14, La recuperación pedagógica en el horario de clases 89
Gráfico Nº 15, El uso de tecnologías ……………………………….. 90
Gráfico Nº 16, El uso de tecnologías por los docentes………….. 91
Gráfico Nº 17, Motivación de alumnos por las tecnologías………… 92
Gráfico Nº 18, La tecnología para impartir las clases………………. 93
Gráfico Nº 19, Mejorar el proceso de recuperación pedagógica…… 94
Gráfico Nº 20, Desarrollo de una guía interactiva educativa……… 95
Gráfico Nº 21, La recuperación pedagógica ……………………..… 96
Gráfico Nº 22, Asistencia a clases de recuperación pedagógica……97
Gráfico Nº 23, El rendimiento académico……………………… 98
Gráfico Nº 24, La recuperación pedagógica en el horario de clases 99
Gráfico Nº 25, El uso de tecnologías…………………………………. 100
Gráfico Nº 26, El uso de tecnologías por los docentes………….. 101
Gráfico Nº 27, Motivación de alumnos por las tecnologías………….. 102
Gráfico Nº 28, La tecnología para impartir las clases………………. 103
Gráfico Nº 29, Mejorar el proceso de recuperación pedagógica…… 104
Gráfico Nº 30, Desarrollo de una guía interactiva educativa……… 105
Gráfico Nº 31, Barras Chi Cuadrado……………………………… 109
ÍNDICE ILUSTRACIONES
Ilustración N°1, Presentación Guía Interactiva Educativa…………..125
Ilustración N°2, Presentación Guía Interactiva Educativa……….. 125
Ilustración N°3, Menú……………………………………………. 126
Ilustración N°4, Pantalla principal introducción………………… 126
Ilustración N°5, Video de las TIC ………………… 127
Ilustración N°6, Pantalla principal bloque 1……………………….. 127
Ilustración N°7, Pantalla introducción bloque 1 ………………….. 128
Ilustración N°8, Actividad Bloque 1 ……………………………. 128
Ilustración N°9, Actividad Bloque 1 ……………………………. 129
xv
Ilustración N°10, Actividad Bloque 1 ……………………… 129
Ilustración N°11, Pantalla principal bloque 2 …………………… 130
Ilustración N°12, video computación en la nube……………….. 130
Ilustración N°13, Pantalla principal computación en la nube……. 131
Ilustración N°14, Google Drive………………….………………… 131
Ilustración N°15, video introductivo presentación en línea……….. 132
Ilustración N°16, Prezi ……………………. 132
Ilustración N°17, Glogster ……………………….. 133
Ilustración N°18, Actividad Bloque 2 …………………….. 133
Ilustración N°19, Pantalla principal bloque 3 ………………… 134
Ilustración N°20, Wikipedia ……………………….. 134
Ilustración N°21, Pantalla principal bloque 4 ………………………. 135
Ilustración N°22, video ambiente colaborativos………………….. 135
Ilustración N°23, Ambientes Colaborativos …………………….. 136
Ilustración N°24, Blogger…………………………………………… 136
Ilustración N°25, Wordpress ………………………….. 137
Ilustración N°26, Wikispaces ………………………….. 137
xvi
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL
ESPECIALIZACIÓN INFORMÁTICA
RESUMEN
Bajo un extenso análisis e investigaciones realizadas se comprobó la deficiencia que existe en la calidad de recuperación pedagógica en la Institución con la finalidad de mejorar el proceso enseñanza aprendizaje y el rendimiento académico de los estudiantes, se implementaron metodologías de investigación que ayudaron a recaudar la información justa y necesaria en conjunto con los docentes estudiantes, autoridades y padres de familia de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” en el curso de Primero de bachillerato General Unificado mediante encuestas y entrevista que arrojaron resultados que indican que es necesario la implementación de la Guía interactiva para el mejoramiento de la calidad de recuperación pedagógica que debiera aplicarse en horarios extracurriculares. La recuperación pedagógica es un pilar importante en la educación de los estudiantes ya que permite reforzar los conocimientos que han sido obtenidos durante el horario normal de clases, además esta recuperación es una de las metodologías más aplicadas en el ámbito escolar en la actualidad ya que ayuda de este modo a mejorar las calificaciones de cada uno de los estudiantes durante el año escolar. El objetivo principal del presente proyecto es obtener una alta calidad de recuperación pedagógica con ayuda de las TIC de Software libre en la materia de informática aplicada a la educación, con ayuda de la guía interactiva educativa propuesta se busca afianzar y estructurar conocimientos en los estudiantes para que obtengan un alto nivel académico, ayudando a los docentes a promover el uso de nuevas metodologías y técnicas de estudios en clases.
Tic de software libre Recuperación pedagógica Guía didáctica
xvii
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL
ESPECIALIZACIÓN INFORMÁTICA
ABSTRACT
Under an extensive analysis and investigations, the deficiency that exists in the quality of pedagogical recovery in the Institution was verified in order to improve the teaching-learning process and the academic performance of the students. Research methodologies were used to help collect the information Fair and necessary in conjunction with the student teachers, authorities and parents of the Educational Unit " Dr. Francisco Huerta Rendon "in the course of General Unified High School through surveys and interviews that showed results that indicate that it is necessary to implement the Interactive Guide for improving the quality of pedagogical recovery that should be applied at extracurricular schedules. The pedagogical recovery is an important pillar in the education of the students since it allows to reinforce the knowledge that has been obtained during the normal hours of classes, in addition this recovery is one of the methodologies more applied in the school field at present since it helps In order to improve the grades of each student during the school year. The main objective of the present project is to obtain a high quality of pedagogical recovery with the help of free software ICT in the field of informatics applied to education, with the help of the proposed interactive educational guide seeks to strengthen and structure knowledge in students to Who obtain a high academic level, helping the teachers to promote the use of new methodologies and techniques of studies in classes.
Free software tic Pedagogical recovery Didactic guide
1
INTRODUCCIÓN
El presente proyecto trata acerca de la importancia de las TIC de
software libre en el proceso de enseñanza aprendizaje para los estudiantes
de primero de bachillerato unificado especialización informática del colegio
Dr. Francisco Huerta Rendón, durante mucho tiempo se ha utilizado y se
ha dado lugar al software privativo el mismo que no permite modificaciones
por otros usuarios que no seo el propio desarrollador, en cambio por su
parte el software libre es todo lo contrario, es aquel que permite realizar
modificaciones a terceros, fácil acceso al código fuente y sobre todo no es
necesario gastar grandes cantidades de dinero por su licencia
En la actualidad las TIC son muy necesarias e importantes en el
diario vivir del ser humano debido a su avance y la facilidad que ofrecen al
usuario a la hora de realizar cualquier actividad, de las misma forma estas
al ser incluidas en los aulas de clases o laboratorios computacionales
potencian al mejoramiento del aprendizaje de los alumnos y ayudan al
docente a impartir sus clases de manera dinámica, entretenida e
interesante innovando conocimientos y desarrollando habilidades y
promoviendo la calidad de recuperación pedagógica.
En el capítulo I, se incluye el Problema, los antecedentes, y se hace
una pequeña referencia a la Institución a investigarse, la importancia que
tiene la calidad de recuperación pedagógica en el proceso de enseñanza
de forma general en el primer año de bachillerato en la materia de
Informática, además contiene el planteamiento del problema, el porqué de
nuestra propuesta cual es el fin también observamos el análisis de cada
una de las causas, los objetivos principales y secundarios del proyecto,
consecuencias y sobre todo ayuda a conocer el problema dentro de la
institución, también encierra la formulación del problema y delimitación.
El capítulo II, Marco Teórico consiste en la explicación del contenido
de la investigación realizada al problema planteado anteriormente y la
2
propuesta a desarrollar para el mejoramiento de la recuperación
pedagógica, también incluye explicaciones técnicas de las TIC de software
libre que podemos hacer uso en un salón de clases, a la vez se realiza una
breve explicación de las fundamentaciones Pedagógica, Sociológica,
Tecnológica, Psicológica, Epistemológica y Legal, esta última
fundamentación contiene artículos importantes de la Constitución del
Ecuador, LOEI y Buen vivir, tomando referencias, citas de varios autores
y por último el glosario que contiene palabras sobresalientes .
En el capítulo III, se realiza el diseño metodológico y los tipos de
investigación que ayudan a recolectar información que favorece al Análisis
e Interpretación de datos encuestas y entrevista aplicados a estudiantes y
docentes y padres de familia que pertenecen al entorno educativo de la
Institución para conocer más acerca la situación del problema en una forma
técnica y científica, también refleja la factibilidad del proyecto, debido a que
los docentes y autoridades estuvieron de acuerdo a el desarrollo del
proyecto en busca de un beneficio mayor para los estudiantes, también
podemos observar la población y muestra, método de investigación que ha
sido de gran ayuda para la obtención de información acerca del problema.
Finalmente en el capítulo IV, contiene la Propuesta que se refiere a
la elaboración o desarrollo de la solución tecnológica planteada para
solucionar el problema que existe en la Institución, podremos observar de
forma explícita las funciones y usos que se le pueden dar a la guía
adicional incluye un manual donde indica cada una de sus funciones,
desarrollo funciones y actividades para el uso cotidiano de la aplicación
adicional en este trabajo se desarrolló una Guía interactiva educativa que
ayude a mejorar la calidad de recuperación pedagógica en la materia
de Informática aplicada a la educación a los alumnos de primer año de
bachillerato general unificado de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta
Rendón”. Además se indican las conclusiones y los objetivos específicos
de la propuesta.
3
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
Contexto de investigación
El proyecto educativo tiene como finalidad incorporar las TIC de
software libre a la educación en la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta
Rendón” ubicado en la ciudad de Guayaquil, en la Av. Las Aguas y Av. Juan
Tanca Marengo, al Norte en la Parroquia Tárqui.
La institución fue creada en el mes de Mayo de 1971 anteriormente
llamado Francisco Campos Coello, con la finalidad de que se convierta en
un laboratorio docente donde los futuros maestros de nivel medio de la
Facultad de Filosofía, letras y ciencias de la Educación pongan en práctica
sus conocimientos, técnicas y estrategias aprendidas.
La Institución cuenta con un amplio espacio para la recreación de
los estudiantes, laboratorios equipados (maquinas proyector), aulas con
buena iluminación, baños, en esta identidad funciona la jornada matutina
y vespertina donde funcionan los cursos desde octavo hasta tercero de
bachillerato con un aproximado de 1800 alumnos en ambas jornadas, de
los cuales se van a beneficiar con este proyecto los alumnos de primero de
Bachillerato General Unificado en el área Informática con un total de
alumnos 72.
La Unidad Educativa está ubicada en un sector de fácil acceso
debido a que está localizada a borde de una vía principal, rodeada de otras
instituciones como la facultad de Ingeniera Industrial de la Universidad de
Guayaquil, el colegio Liceo Cristiano entre otros lo cual favorece el entorno
social educativo creado por los estudiantes a su alrededores .
En la institución no se imparte conocimientos sobre las tecnologías
de información y comunicación de software libre, en sus laboratorios no
4
existen aplicaciones gratuitas, solo aplicaciones de paga o conocidos como
software privativos, la falta de conocimientos de los docentes acerca de
estas herramientas es notable, considerando que estas ayudan a los
estudiantes y docentes a mejorar el desempeño académico, por lo que no
se debe depender o limitar el uso de un software privativo para mejorar la
calidad de aprendizaje y creatividad, sino promover el uso de software libre
o gratuito. Por esta razón en la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta
Rendón” que es una Institución que busca mejorar y aportar a cada uno
de sus estudiantes conocimientos tecno lóg icos , se debe incorporar el
uso del Software Libre para la realización de varias actividades y tareas
diarias.
El presente proyecto es delimitado por que será aplicado a los
estudiantes de primero de bachillerato general unificado de la Unidad
Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” en la ciudad de Guayaquil en el
año lectivo 2015-2016
Es relevante por qué mediante este proyecto se observarán cambios
importantes en el aprendizaje de las herramientas ofimáticas y TIC de
software libre en los estudiantes ya mejorarán su rendimiento académico
y futuro rendimiento laboral.
El proyecto es factible debido a que las autoridades de la Unidad
Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón” colaborarán con la realización
de este proyecto.
Este proyecto es claro por qué esta elaborado de una manera
sencilla y concreta enfocado a la enseñanza aprendizaje de las
herramientas ofimáticas libres.
El proyecto es pertinente debido a que da inicio al cambio de uso
de aplicaciones de paga por las que son libres o gratuitas como lo indica
5
la LOEI y el plan nacional del Buen Vivir, beneficiando a los estudiantes y
docentes con la propuesta planteada.
Problema de investigación
Situación conflicto
Diversas fuentes señalan que las causas para una baja recuperación
pedagógica son el poco tiempo y dedicación que se da al desarrollo de
habilidades donde los estudiantes obtienen información importante y
necesaria a corto y a largo plazo que a futuro serán usadas para la
elaboración de ideas, conceptos y criterios de lo concebido, examinar
situaciones, organizar, relacionar, para de esta forma mejorar los
desempeños académicos de los dicentes.
Como maestros se debe tener en cuenta muchas situaciones de los
estudiantes, los diferentes tipos de aprendizaje que existen en el aula, lo
que produce que el conocimiento que su maestro imparte resulte difícil de
comprender porque no tienen los recursos necesarios para la práctica y
estudio, en la actualidad en este tiempo en donde es primordial el
conocimiento acerca de la tecnología de información y comunicación y las
herramientas didácticas para el proceso enseñanza aprendizaje, es
preocupante que los docentes aun tengan ciertos vacíos acerca de dichas
herramientas.
La recuperación pedagógica en el área de informática se da con
todos los estudiantes de primer año de bachillerato, dos veces por semana
con una duración de 45 minutos, para reforzar conocimientos en los
alumnos con bajo nivel académico lo cual está dentro de sus planificaciones
académicas según lo mencionado en el Art. 117 de la LOEI donde recalca
que se debe dedicar las 2 horas restantes de los maestros luego de sus
horas clases a distintas actividades académicas una de estas siendo la
recuperación pedagógica, siendo esta la que le permita a los estudiantes
6
mejorar su rendimiento académico y le permita desarrollar sus ideas y
fortalecer los conocimientos ya adquiridos.
Hecho científico
Baja calidad de la recuperación pedagógica de la Asignatura
Informática Aplicada a la Educación en los estudiantes de primer año de
Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa "Dr. Francisco
Huerta Rendón", Zona 8, Distrito 5, provincia del Guayas, cantón
Guayaquil, parroquia Tárqui, periodo lectivo 2015-2016.
La Institución cuenta 72 alumnos distribuidos en 4 paralelos en la
jornada vespertina, mediante un breve análisis elaborado acerca de la
productividad escolar se ha podido observar que existe un bajo rendimiento
escolar.
Parte de los alumnos que presentan bajas calificaciones, cuentan
con distintas problemáticas para captar los conocimientos impartidos por
parte del docente, siendo estos problemas sociales, familiares o baja
retentiva, donde los recursos didácticos, estrategias metodológicas y
técnicas de estudio que se aplican en el momento que se imparte la clase
en el aula o laboratorio, no logran llegar al estudiante como se lo espera.
Los docentes indican que de cada 15 alumnos por aula, 6
presentan problemas de captación, este resultado se obtiene a través de
evaluaciones y talleres elaborados en cada clase, lo cual lleva a
desarrollar metodologías y estrategias para la recuperación pedagógica
Causas
• Incorrecta aplicación de las estrategias metodológicas
Las estrategias metodológicas no son aplicadas correctamente en el
aula siendo estas unas de las principales herramientas que se utiliza para
lograr que los estudiantes puedan desarrollar sus habilidades y
conocimientos, por medio de actividades, aportación del docente acerca de
7
la materia a estudiar entre otros que tengan algo referente a un proceso de
estudio.
• Escasos recursos didácticos usados por el docente.
Los recursos didácticos son una de las herramientas que hacen falta
a la hora de impartir una clases, los mismos que muchas veces son muy
poco utilizados por los docentes por muchas razones, la falta de estos
hacen que a la hora de impartir una clase logra la desmotivación,
desconcentración y falta de interés de los estudiantes
• Incorrecta aplicación de las Técnicas lúdicas.
En las observaciones realizadas se notó la falta del uso de las
técnicas lúdicas que son las que le permiten al estudiante aprender a
desarrollar su forma de pensar mediante recreaciones, la falta de estas
técnicas o su aplicación en las aulas de primero de bachillerato han logrado
que muchos de los estudiantes tengan un conocimiento o toma de
decisiones limitados.
• Desconocimiento de la adaptación curricular.
La adaptación curricular es otra de las problemáticas y falencias en
la mayoría de instituciones públicas ya sean en colegios, escuelas o
universidades que se basa en la inclusión de los alumnos con
discapacidades o con necesidades educativas especiales en un entorno
educativo apto para sus necesidades y requerimientos, siendo esta la que
promueve una adaptación de la malla curricular eliminando objetivos y
metas difíciles de alcanzar por unas de mayor accesibilidad, de acuerdo a
las dificultades presentadas por el estudiante.
• Escaso acompañamiento familiar.
8
El acompañamiento familiar es fundamental en la formación de los
alumnos ya que ayuda a la formación integral y permite el aumento en el
rendimiento escolar, en la institución se puede observar que una cierta
cantidad de educandos gozan el acompañamiento familiar esto se refleja
en sus calificaciones y valores por otra parte están los educandos que no
poseen este acompañamiento dando a notar un bajo rendimiento, bajas
calificaciones, desconfianza en sí mismos.
Formulación del problema
¿De qué manera influye las TIC de software libre en la calidad de
la recuperación pedagógica de la asignatura informática aplicada a la
educación en los estudiantes de primer año de bachillerato general
unificado de la unidad educativa "Dr. Francisco Huerta Rendón", Zona 8,
Distrito 5, provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Tárqui,
periodo lectivo 2015-2016?
Objetivos de investigación
Objetivo general
Examinar la influencia de las TIC de software libre en la calidad de
recuperación pedagógica, mediante un estudio bibliográfico, análisis
estadístico y de campo para diseñar una guía interactiva educativa.
Objetivos específicos
Identificar la influencia de las TIC de software libre mediante un
estudio bibliográfico, análisis estadístico y encuestas a docentes y
estudiantes, entrevistas a expertos.
Definir la calidad de la recuperación pedagógica mediante un estudio
bibliográfico, análisis estadísticos, encuesta a docentes y estudiantes,
entrevista a expertos.
9
Seleccionar los aspectos más importantes de la investigación para
diseñar una guía educativa interactiva a partir de los datos obtenidos.
Interrogantes de Investigación
¿La recuperación pedagógica motiva al desarrollo de conocimientos en los
estudiantes?
¿Cómo ayuda la recuperación pedagogía en el proceso enseñanza
aprendizaje de los estudiantes?
¿Es necesario desarrollar nuevas estrategias y metodologías para aplicar
la recuperación pedagógica?
¿Considera usted que es importante capacitar a los docentes en
actividades didácticas educativas?
¿De qué manera aportaría el uso de las TIC de software libre a la
educación?
¿Considera necesario el uso de las tecnologías en la formación
académica?
¿Considera usted que la ofimática es una herramienta útil para el desarrollo
personal y laboral de estudiantes y docentes?
¿Cuál es la importancia de las tecnologías de información y comunicación
dentro de una institución educativa?
¿Cómo ayudaría una guía interactiva educativa a mejorar el proceso
enseñanza aprendizaje?
¿Cuál es la importancia de usar una guía interactiva dentro del aula?
10
Justificación
El presente proyecto tiene la finalidad de mejorar la innovación, la
creatividad y dar a conocer a los estudiantes y docentes herramientas
nuevas en el área de Informática, a menudo las instituciones no cuentan
con licencias de software debido a su costo y esto afecta a la comunidad
por ende buscamos orientar a los docentes y dicentes la importancia de
implementar software libre y las distintas opciones que el mercado ofrece.
Como ya se mencionó anteriormente el Ministerio de Educación
mantiene un acuerdo firmado con Microsoft para poder hacer uso de sus
sistemas operativos y herramientas ofimáticas, esta última es donde el
actual proyecto se enfatiza en promover un cambio por el uso de software
libre, la misma que beneficiaría al estado económicamente teniendo en
cuenta la cantidad de computadores que se usan en los distintos colegios
y al estudiante y docente dándoles a conocer nuevas herramientas de las
cuales hacer uso.
El uso de las TIC en la actualidad toma importancia en la educación
porque aporta a los estudiantes del primer año de Bachillerato General
Unificado de la Unidad Educativa “Dr. Francisco Huerta Rendón”
beneficios útiles para mejorar el proceso enseñanza aprendizaje,
desarrollo de sus conocimientos y habilidades, las TIC ayudan en el ámbito
escolar porque motivan al estudiante en el momento de trabajar en grupo,
la capacidad de resolver problemas y descubriría nuevas formas para
agilizar sus tareas.
Las TIC brindan a la cien cia herramientas útiles que pueden ser
usadas para el análisis, y deben ser aprovechadas para facilitar,
complementar, y mejorar la comprensión, recordar con facilidad datos
importantes, las TIC también puede ser considerada como complemento
para todas las ciencias como matemática, ciencias naturales, química, etc.,
11
Ya que con su aporte ayuda a mejorar la comprensión de las materias y el
estudio de las mismas.
Muchas de estas tecnologías nos facilita trabajar simultáneamente
en un archivo sin estar en el sitio presente, o a su vez tomar clases
virtuales, lo que favorece a la educación en gran parte, debido a que facilita
a que las personas puedan estar aprendiendo constantemente, en la
comodidad de sus hogares, o desde algún otro lugar de su preferencia,
acercando la educación a ellos.
El uso de las tecnologías de información y comunicación están
abaladas por la constitución del ecuador en los artículos 16,-2 donde
mencionan que toda persona tiene derecho al acceso universal de las
tecnologías de información y comunicación y en el Art. 347,-8 donde
menciona que el estado es responsable de incorporar las tics a la
educación y a la enseñanza de actividades productivas y sociales.
El LOEI de acuerdo su Art. 2,-B indica que la educación es el
instrumento que ayuda a la transformación de la sociedad y en el Art. 4
sostiene que la educación es un derecho humano fundamental también el
plan nacional del buen vivir en el capítulo 1.5 sección a, pretende Agilizar
y simplificar los procesos y procedimientos administrativos, con el uso de
las TIC.
Teniendo conocimiento de que las leyes del país, y las normas
internacionales de la educación amparan el uso de las TIC, resulta muy
difícil creer que no podamos realizar el uso correcto de estas
herramientas en el campo de la educación, es por esto que se busca
capacitar, crear conciencia, bases sólidas la cual permitan a los
estudiantes y a todo las personas que integran el proceso educativo
manejar con facilidad todas estas herramientas informáticas.
12
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes del Estudio
Revisando los distintos archivos de la Facultad de Filosofía Letras
y Ciencias de la educación de la Universidad de Guayaquil se ha
encontrado con diversos trabajos de investigación sobre el uso de las TIC
y herramientas para mejorar la recuperación pedagógica en las distintas
áreas de la educación donde se resalta:
La tesis para la obtención del grado académico de magister en
docencia y gerencia en educación superior de Jenny Laborde en el año
2012 Con el título de las tics en la formación profesional de los estudiantes
del área de informática del primer año de licenciatura en sistemas
multimedia de la facultad de filosofía recalca el uso de las tic en la
educación superior, las cuales permiten motivar al estudiante a atender la
hora clase, a que el estudiante no pierda el interés de asistir, que el docente
se le facilite impartir su clase y calificar de una manera más acorde a la
actualidad a los estudiantes.
Luego de una revisión documental extensa en los distintos
repositorios de tesis de grado del país, españolas, mexicanas, etc. así
mismo revistas, periódicos, y artículos hechos por las distintas
universidades del país se encontró un amplio trabajo investigativo:
La tesis para la maestría en ciencias de la educación de Guillermo
Arévalo con el título: Desarrollo de estrategias didácticas para la
recuperación pedagógica de ciencias naturales en nivel de educación
básica superior. Elaborada en el año 2015 en la ciudad de Ambato donde
se analiza las estrategias didácticas usadas en el proceso de recuperación
pedagógica y plantea la elaboración de herramientas didácticas útiles
basadas en la tecnologías del blog.
13
La revista USER por Virginia Caccuri con título “Educación con TICS”
en el año 2013 señala que los niños y adolescentes que en la actualidad
estudian en las distintas instituciones educativas nacieron y crecieron en
un entorno marcado por la tecnología es aquí donde la autora promueve
nuevas formas de enseñar en la era digital como software educativo,
herramientas didácticas y espacios para intercambios de información para
que el docente ayudado por estas herramientas dinamicé su proceso de
enseñanza aprendizaje.
La tesis de Rosa Peñafiel y Ana Tenempaguay para la obtención del
título Licenciadas en ciencia de la educación elaborada en el año 2013 en
la ciudad de milagro con el tema ambientes virtuales web 2.0 en la gestión
académica de los docentes donde resalta el uso de ambientes virtuales
para mejorar el proceso enseñanza aprendizaje adicional mejorar la
comunicación e interacción con los estudiantes proponiendo realizar las
horas de recuperación pedagógica en un ambiente virtual como es Ed
modo.
El trabajo de tesis de Margarita del Roció Yánez para la obtención
del título de licenciada en ciencias de la educación en el año 2014 con el
tema metodología de la recuperación pedagógica para mejorar los
aprendizajes de la matemática, de cuarto año de educación básica de la
escuela la merced de la parroquia Izamba, cantón Ambato donde propone
mejorar la metodología de la recuperación pedagógica en el área de
matemáticas acompañado del uso de las TIC, donde también resalta el uso
de recursos tecnológicos para lograr un aprendizaje interactivo el cual
facilite el proceso enseñanza aprendizaje
Sin embargo luego de la revisión hecha no se ha podido encontrar
investigaciones sobre Influencia de las TIC de software libre en la calidad
de la recuperación pedagógica de la Asignatura Informática Aplicada a la
Educación en los estudiantes de primer año de Bachillerato General
14
Unificado de la Unidad Educativa "Dr. Francisco Huerta Rendón", Zona 8,
Distrito 5, provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Tárqui,
periodo lectivo 2015-2016. Diseño de una guía interactiva educativa lo cual
considera a este proyecto como original e inédito
Bases teóricas
Tecnologías de la información y la comunicación
Mediante una investigación enfocada al tema de las TIC hemos
podido encontrar datos interesantes acerca de su avance, lo importantes y
necesarias que son para la sociedad como para las Instituciones, ya que
estas hacen posible que el acceso a la información sea inmediato además
de facilitar la comunicación.
A partir de los años sesenta después de la segunda guerra mundial
las TIC han venido difundiéndose y circulándose entre la sociedad como
una herramienta de progreso y avance tecnológico, según:
Fitz (2011) indica “El concepto de TIC surge como convergencia
tecnológica de la electrónica, el software y las infraestructuras de
telecomunicaciones.” (p.1). Donde la unión de estos tres elementos da
pasó a las TIC donde estas dan inicio con la existencia de la imprenta y el
telégrafo que servían para comunicarse entre ciudades y países, con el
avance de la tecnología fueron evolucionando y desarrollando nuevas
formas de comunicarse como la radiofrecuencias, televisores, teléfonos
que permitían transferir más información, en un tiempo más corto y preciso,
estas tecnologías han ido evolucionando poco a poco hasta la actualidad
como el internet, la web 2.0, satélites que mejoran la comunicación a nivel
nacional e internacional.
Las TIC son herramientas que han transformado el acceso de las
personas a la información mediante muchos elementos, uno de ellos y el
más usado es el internet y sus diferentes canales, que brindan información
y del mismo modo permite al usuario procesar información como lo
15
menciona Hoz (2012) “Las TIC como un conjunto de tecnologías por medio
de las cuales se recibe, procesa, almacena y distribuye la información”.
(p.1). Con esto dando paso a la optimización del tiempo para realizar
trabajos, tareas o comunicarse con una persona del otro lado del mundo,
en la actualidad hay herramientas que te permiten estar actualizado sobre
las varias noticias y acontecimientos del mundo al instante.
Importancia de las Tics en la educación
Como se mencionó anteriormente la vinculación de las TIC en
diversas áreas toman importancia debido a que facilitan el acceso
inmediato a la información desde cualquier parte del mundo mediante los
distintos medios de comunicación.
Ríos (2013) indica:
La importancia de las Tic, que permiten a las nuevas
generaciones interactuar no sólo con los equipos, sino con pares
en otros sitios, solucionar los problemas de capacitación, adquirir
nuevos amigos y lograr el avance cultural que antes no se daba
por la separación que existía en el mundo.(p.2).
Además estas ayudan a comunicarse, a realizar diversas
actividades o cualquier otro tipo de trabajo educativo o laboral sin la
necesidad de que se encuentren físicamente las personas.
Rodríguez & Barboza (2014), señala:
Las TIC se han aplicado en la educación desde hace muchos
años, pero no fue sino hasta los años ochenta, con la aparición de
las computadoras personales, cuando los recursos informáticos
empezaron a abaratarse y se hicieron más accesibles para la gran
mayoría de las personas. (p. 2).
De este modo se entiende que el uso de las TIC se ha venido
incorporando de a poco en la educación hasta la actualidad brindando
16
diversos recursos en los cuales los docentes se pueden apoyar para
desarrollar sus clases.
Dando un vistazo al aula clase se pueden encontrar varias
metodologías y modelos de enseñanza caducos que ocasionan que los
alumnos pierdan la motivación y el interés por la materia a impartirse
cuando en el siglo xxi se debería dar paso al uso de la tecnología en la
educación, así como lo indica Rodríguez & Barboza (2014) “En el ámbito
educativo su incorporación es de vital importancia para intentar enfrentar
altos índices de fracaso y deserción escolar” (p. 2).
Las TIC juegan un papel importante en la educación ya que gracias
a ellas los alumnos y docentes pueden permanecer en contacto durante la
clases, pueden compartir ideas, estilos al momento de trabajar en el aula
usando diferentes tipos de videos como de motivación, documentales,
tutoriales entre otros, también existen las presentaciones que resultan ser
muy útiles en el momento de exponer un temas con creatividad y
originalidad.
Software libre
Debido a los altos costos de los distintos software de uso cotidiano
o de uso profesional o estudiantil las personas, empresas u organizaciones
se vieron en la necesidad de buscar otras alternativas para desarrollar sus
actividades diarias, y reducir costos esto dando los primeros pasos e
iniciativas para el software libre.
De acuerdo a las investigaciones de Zurita (2010) “El nacimiento del
software libre se localiza en los comienzos mismos de Internet,
específicamente en la creación y desarrollo del sistema operativo UNIX.”
(p. 96). Muchos años atrás el software libre (1960-1970) no era muy usado,
ni considerado como producto, sino como una añadidura que los
vendedores de enormes maquinas como las mainframes aportaban para
el uso en el momento que ofrecían a sus clientes.
17
En el año de 1980 la historia del software libre cambio debido a que
las maquinas fueron mejorando, las maquinas modernas empezaron a usar
software privativo, esto hizo que los usuarios se vean en la obligación de
aceptar software bajo condiciones que no permitían la modificación. Jesús
M. González (2011) define “Software libre es fundamentalmente legal: es
un software con el que se pueden hacer cierto tipo de cosas, porque su
autor da permiso para ello” (p.6). Como lo indica M. Gonzales el software
libre es un tipo de software donde los códigos Fuentes están a disposición
de cualquier persona para que pueda ser modificado, para corregir errores
o añadir mejoras al programa.
Torres (2010) “El software libre no tiene restricciones de uso de
ningún tipo, sean políticas, geográficas, ideológicas. Cualquier persona
interesada puede usarlo, mejorarlos y compartirlos” (p.3). Los usuarios
pueden hacer uso del software libre y disfrutar de la libertad que este
brinda desde cualquier lugar del mundo, tipo de computador o sistema sin
la necesidad de pagar por ello grandes cantidades de dinero por su
licenciamiento o pedir permisos para su uso, cualquier persona, institución
u organización puede hacer uso del software y ejecutarlo sin tener que
pedir la autorización al desarrollador ya que este permite copiar, modificar.
Pérez (2011) indica:
En el software libre no hay un costo asociado al derecho de copia
y, al disponer del código fuente de la aplicación, es posible
desarrollar internamente las mejoras o modificaciones necesarias o
bien encargarlas a empresas del ámbito local en vez de
encargarlas a empresas de otros países, promoviendo por lo tanto
la formación de profesionales en nuevas tecnologías y el desarrollo
endógeno. (p. 9).
Pérez en su trabajo de investigación señala algunas ventajas y
desventajas del uso del software libre donde tenemos.
18
Ventajas según Pérez (2011)
Entre las ventajas más sobresalientes del uso del software libre esta:
• Uso independiente.
• No requiere de pagos para ser usado.
• Permite el acceso al código fuente.
• Permite que el usuario modifique o personalice a su modo.
• El usuario tiene la posibilidad de traducir.
• Existe la posibilidad de que cualquier institución u organización
acceda de forma sencilla.
Desventajas según Pérez (2011)
• Presenta errores en el momento de intercambiar archivos, el algunos
casos se pierde información o datos.
• Complicaciones en el momento de la instalación para ciertos
usuarios.
• En una Institución el uso de software libre es muy escaso debido a
que se da más importancia y uso a un software privativo por una serie
de características distintas a las de un software libre, también se debe
a las costumbre por parte de los docentes que se centran en utilizar
y enseñar.
• Presenta un bajo déficit del su uso en instituciones.
Ofimática
La Ofimática se da origen en Jaén ciudad de España en el 1981,
desarrollado por Pedro Cruz, a la palabra ofimática se podría entender
como una fusión entre oficina e informática, donde pretende mesclar las
herramientas de una oficina, con el automatismo, juntando todo esto en
una aplicación, donde le permitan al usuario desarrollar, sus trabajos de la
forma más eficiente y rápida.
19
Según Blandón (2012) “Las herramientas que conforman a la
ofimática, comenzaron a aparecer en la década de los 70 cuando se
comenzaron a desarrollar las primeras computadoras aptas para el trabajo
del oficinista” (p. 2). Aunque se pudiera definir que se da origen con la
aparición de la máquina de escribir, calculadoras y para el desarrollo de
tareas y documentos que eran muy costosos de forma manual en oficinas.
Por los años 90, la ofimática era más avanzada y completa, es aquí
donde ya se empieza a trabajar de manera digital y no funcionaban varios
ordenadores al mismo tiempo sin ningún problema hasta la actualidad.
Gracias a la ofimática los usuarios pueden crear, ordenar, idear,
modificar entre otras opciones más desde cualquier tipo de ordenador ya
sea laptop o PC de manera rápida.
La ofimática está conformada por técnicas, herramientas ofimáticas
y aplicaciones que se usan especialmente en oficinas, centros educativos,
Cyber hasta en el hogar con el fin de optimizar, atomizar y mejorar las
actividades de cualquier tipo por realizar, mediante las herramientas
ofimáticas los usuarios pueden idear, manipular datos, crear documentos
de tipo (texto, numérico), almacenar y transmitir información.
Libre Office
Libre office es una opción gratuita al igual que el Microsoft Office,
siendo un paquete de oficina y de código abierto que funciona en muchos
ordenadores y sistemas operativos, que puede ser editado.
Según D. Armando (2015) “Libre Office fue lanzado como una
bifurcación de LibreOffice.org el 28 de septiembre de 2010, por un pequeño
grupo de personas en representación de la comunidad en su calidad de
líderes de proyectos comunitarios.”(p.1). De acuerdo a lo citado por D.
Armando nos indica que libre office fue desarrollado en el 2010 por The
Document Fundation y es compatible con paquetes ofimáticos como los
20
de Microsoft Office lo que permite una Buena adaptabilidad en cualquier
plataforma.
Juan C. Sanz & Jorge A. Guzmán (2012) Definen “El software Libre
Office es un conjunto completo de herramientas de ofimática disponibles
libremente”. (p.10). De acuerdo a lo citado libre office es una herramienta
ofimática completa la cual nos brinda algunas ventajas como:
Las ventajas más importantes que presenta son las
siguientes:
• Se adapta y evita el costo de inversiones.
• Confiable (Uso legal).
• Es gratis.
• Permite la creación de cualquier tipo de documentos
predeterminados por cada una de sus aplicaciones.
• Código abierto.
• Permite personalizar.
Desventajas.
• El usuario debe saber programar.
• No tiene mucha compatibilidad con Microsoft Office.
• Tiende a colgarse de vez en cuando.
Libre office cuenta con las siguientes aplicaciones:
Write
Es un Procesador de texto que sirve para la creación de varios
documentos como cartas, libros, oficios muy similares a Word, Sanz &
Guzmán (2012) definen a Write como: “Una herramienta con múltiples
funciones para crear cartas, libros, informes, boletines, folletos y otros
documentos”. (p.10). Esta aplicación puede abrir y guardar archivos .doc
de Microsoft Office en su totalidad.
21
La extensión que se debe usar al momento de guardar y exportar los
archivos es XML para que al momento de abrir el documento no se
presenten inconvenientes. También brinda la opción de proteger los
documentos con contraseña, permite insertar imágenes, objetos Ole,
tablas, símbolos, formularios, etc. Sanz & Guzmán (2012) indican que
“También puede exportar archivos a HTML, XHTML, XML, al Formato
de documentos Portables de Adobe (PDF) y a varios formatos de archivos
de Microsoft Word.” (p.10).
Con lo ya mencionado se puede comprobar que también es
caracterizado por ser un potente editor de HTML basta con tan solo entrar
a menú y escoger las opciones Ver y seleccionar luego se escogerá la
opción diseño para internet donde se asemeja a una página Web.
Además cuenta con las herramientas necesarias para la elaboración
de tarjetas de forma rápida y sencilla, contiene una galería de gráficos,
botones y texturas que resultan ser muy útiles a la hora de elaborar
actividades.
La interfaz de Write se encuentra formados por:
• Barra de menús.
• Barra de herramienta formato.
• Barra de herramientas estándar.
• Barra de estado.
• A continuación se hace una breve descripción de las barras que
contiene Write y sus usos:
Barra de título.
Visualiza en nombre del documento en el que se encuentra el trabajo
ej. Sin nombre1-LibreOffice.org en el caso de no asignar un nombre al
documento, de lo contrario mostrara el nombre del documento ej.
22
Investigación-Libre Office y en el lado izquierdo se encuentran ubicados los
siguientes botones como maximizar, minimizar y cerrar documento.
Barra de menú
Visualiza un menú, cada una de esta opción contiene un sub menú
que despliega al dar un clic en la opción deseada.
Archivo: En este submenú nos ayuda a crear, guardar, cerrar,
explorar documentos de tipo pdf y HTML.
Editar: Esta opción permite la edición del texto en el que se
encuentra trabajando como copiar, cortar y pegar.
Ver: Además de que permite al usuario aplicarla escala de zoom,
visualiza las barra de herramientas, estado, regla.
Insertar: Sirve para insertar, tablas, notas, videos, imágenes,
gráficos, encabezado y pie de página.
Formato: Permite dar formato a un texto seleccionado agregando
viñetas y numeración cambiar el tipo y tamaño de letra, transformar el texto
en minúscula o mayúscula.
Tabla: Esta opción permite la creación, edición y modificación de
tablas en las que el usuario puede ingresar texto de tipo normal o numérico
que al ser seleccionado también puede editar.
Herramientas; Contiene las opciones de idioma, contador de
palabras, ortografía, grabar, acceso e inserción de imágenes desde
galería.
Ventana; Permite abrir varias ventanas y visualizar los documentos
que el usuario tenga abierto en la aplicación de Write.
23
Ayuda; Activando esta ventana el usuario tiene el acceso a
información como puede ser de la versión actual de libre office.
Barra de herramienta formato.
Esta barra permite al usuario editar o cambiar el estilo del texto que
ya se ha escrito o al que se va a escribir.
Barra de herramientas estándar
Contiene una serie de opciones como imprimir, cortar, copiar,
regresar y avanzar entre otras muy útiles.
Barra de estado
Esta barra se ubica en la parte inferior de la ventana muestra la
información acerca del documento, como el número de páginas en su
documento, estilo, idioma usado, etc.
Sus campos son:
• Numero de página.- Esta opción nos muestra el número de página
en el cual el usuario de encuentra ubicado y la secuencia.
• Estilo de página.- Permite cambiar el estilo de página con la lista de
estilos que contiene.
• Idioma.- Nos muestra el idioma que se está usando y permite
cambiar el idioma.
• Información de sección u objeto.- Muestra la información del
objeto en donde se ubica el cursor.
• Diseño de la vista.- Permite visualizar las páginas con un clic
sobre el icono apropiado.
• Zoom o escala.- Esta opción nos permite visualizar una
cantidad de páginas con dar clic en aumento de zoom o
disminución.
24
Barra estándar
Dentro de esta barra se encuentra las opciones de rápido acceso como:
Nuevo: crea documentos con tan solo dar un clic sobre el
icono, sin necesidad de acceder al submenú archivo
Abrir: abre documento de forma directa
Guardar: sirve para guardar documentos de forma directa con solo
escoger la opción y dar clic sobre ella.
Enviar: mediante esta opción al usuario se le abrirá una ventana
que le permitirá enviar correos electrónicos done se adjunte el documento
en el que se encuentre trabajando
Modificar: permite a que el icono de edición sea activado o
desactivado.
Exportar archivos a pdf: mediante esta opción el usuario podrá abrir
y ver el archivo en formato pdf siempre y cuando se encuentre instalado.
Imprimir: el usuario tiene la opción que al solo dar clic sobre este
botan, su archivo será enviado a imprimir directamente sin necesidad de
acceder a archivo.
Cortar: Permite al usuario quitar la selección y copiar en el porta
papeles.
Copiar: cuando el usuario haya seleccionado un texto esta opción
permite que es texto sea copiado en el porta papeles.
Deshacer: deshacer la última acción realizada por el usuario.
25
Rehacer: mediante esta opción es posible revertir la acción de
último deshacer.
Barra de estado.
Esta barra brinda información acerca del documento en el que se
encuentra trabajando como el número de página, estilo, idioma, modo
insertar y selección, firma digital, diseño de vista, zoom y vista de diseño,
desplazamiento de documentos.
Calc
Calc es una hoja de cálculo muy similar a Excel de Microsoft Oficce que
se usa para creación y elaboración de cálculos matemáticos asi como lo
indica:
Sanz & Guzmán (2012)
Calc tiene todas las características de análisis avanzado, gráficos y
funciones para la toma de decisiones que se pueden esperar de
una hoja de cálculo de alto desempeño. Incluye más de 300
funciones para operaciones financieras, estadísticas y
matemáticas, entre otras. (p.10).
Como por ejemplo sumas restas, multiplicaciones y divisiones, esta
aplicación tiene compatibilidad con Microsoft Excel, permite exportar hojas
de cálculo, asi como la compatibilidad con otras opciones que nos da
Excel, se pueden usar en Calc.
Tiene una serie de características lo que hace que no sea totalmente
idéntico a Microsoft Excel, según Sanz & Guzmán (2012) “Puede también
abrir y trabajar con documentos de Microsoft Excel y guardarlos en
formato Excel. Calc puede exportar hojas de cálculo a PDF y a HTML”.
(p.10). Además de tener un sistema automático con series gráficas que
ayuda al usuario de forma rápida y eficaz al momento de crear documentos
26
Está compuesto al igual por 65.536 filas y 1.024 columnas que están a
disposición del usuario en el momento de trabajar.
A continuación se detalla sus barras más importantes.
Barra de título.
Esta barra se la encuentra en la parte superior de la ventana tal
cual se la había explicado en Write. Ej. nombre1LibreOffice.org en el caso
de no asignar un nombre al documento, de lo contrario mostrara el nombre
del documento ej. Operaciones matemáticas - Libre Office. Adicional
cuenta con los botones minimizar, maximizar y cerrar.
Barra de menú
En esta barra se encuentran: Archivo, Editar, Ver, Insertar, Formato,
Herramientas, Datos, Ventana
Barra estándar
Contienen las opciones como cortar, pegar, ordenar de forma
ascendente, imprimir, zoom, copiar, etc.
Barra de dibujo
Ayuda a que el usuario pueda insertar variedad de gráficos,
Cuadros de texto entre otros elementos.
Barra de fórmulas
Esta barra contiene tres botones importantes: Asistente: llama a la
opción asistente de funciones.
Barra de estado
Esta barra contiene 9 opciones: hojas, nombre de las aéreas, área
de base de datos, áreas vinculadas, imágenes, objetos OLE, comentarios,
27
objetos de dibujo que permiten visualizar la información de la hoja en la que
se encuentra trabajando el usuario.
Impres
Esta aplicación permite crear presentaciones al igual que Power
Point en Microsoft Office, contiene una gran cantidad de herramientas,
diagramas que son muy fáciles de usar para la creación de presentaciones
de forma creativa y llamativa agregando transiciones, efectos de animación,
así como lo señala Jeres (2013) “libre office impress es la aplicación que
permite elaborar presentaciones multimedia con efectos especiales,
animaciones y sonido, de forma sencilla.” (p.1).
Para poder acceder a Libre Impres desde cualquier otro programa
compatible se debe guardar el archivo con el formato XML.
Se encuentra formado por 3 partes importantes que son:
Panel de diapositivas.
Se encuentra ubicado en el lado izquierdo de la ventana, son
diapositivas en miniaturas que al dar clic sobre una de ellas mostrara y
permitirá la edición.
Área de trabajo
La zona de área de trabajo presenta 5 botones de vista importantes:
• Normal: permite que el usuario modifique, diseñe, aplique formato,
añada texto, formas geográficas y efectos animados en la
diapositiva activa.
• Esquema: permite visualizar el texto, título y demás contenedores
de texto dentro de cada diapositiva y editar.
• Notas: se encuentra en cada una de las diapositivas, donde se
puede ingresar texto e imprimir a modos de guion o recordatorio.
28
• Documento: cuenta con 6 formatos predefinidos, permite la
impresión de varias diapositivas en cada hoja.
• Clasificador de diapositivas: visualiza de horma horizontal las
diapositivas en miniaturas permitiendo ordena, cambiar el tipo d
diapositivas, estilo y diseño.
Panel de tareas
El panel de tareas contiene 5 divisiones: secciones, panel de
maestras, diseños de tablas, diseños, animación y transición.
• Páginas maestras: ayuda a que el usuario pueda definir una
plantilla determinada para todas las páginas o presentaciones
aplicando estilos, fondos de presentación, estilo gráfico.
• Diseños: esta opción permite cambiar el diseño de las diapositivas
que el usuario haya señalado no solo una vez sino las veces que
desee.
• Diseño de tablas: diseño de tablas consta con 11 diseños de
tablas que pueden ser modificadas de acuerdo al estilo y color que
el usuario necesite, para insertar una tabla, basta con dar un clic en
insertar tabla, una tabla permite el ingreso de texto y números
dentro de ella.
• Animación personalizada: esta opción permite que el usuario
pueda agregar varias animaciones a las diapositivas:
• Transición de las diapositivas: permite que el usuario aplique a
todas las diapositivas o en cada una de ella un efecto de transición
además puede ajustar la velocidad, Impres cuenta con 56 modelos
de transición.
29
Base
Esta aplicación permite crear base de datos muy similar a Microsoft
Access es de fácil manejo,
Asi como lo menciona Sanz & Guzmán (2012)
Base proporciona herramientas para el trabajo diario con bases de
datos dentro de una interfaz sencilla. Puede crear y editar
formularios, reportes, consultas, tablas, vistas y relaciones, de
manera que la gestión de una base de datos es bastante parecida
a otras aplicaciones de características similares. (p.10).
Deacuedo a lo mencionado base brinda una gama de
características que ayudan a los usuarios a elaborar informes, tablas,
consultas y bases de datos que ayudan en el control de información de todo
tipo, su interfaz es muy sencilla y de fácil manejo.
Esta aplicación está compuesta por las siguientes barras:
• Barra de título
Esta barra brinda la información de del archivo en la parte superior
de la ventana en que el usuario se encuentra trabajando o haya sido
guardado anteriormente
• Barra de menú
Barra que contiene varias palabras como Archivo, Editar, Ver entre
otras palabras, cada una de ellas es un submenú que tan solo con dar un
clic sobre ellas nos desplegara un submenú.
• Barra de herramientas
También conocida como barra de botones, contiene botones que
permite realizar cambios con agilidad, las principales herramientas que
ofrece son:
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• Barra estándar: dentro de esta se encuentran las opciones crear
un nuevo documento, abrir y guardar.
• Barra de herramientas tablas, formulario, informe y consulta
permite que el usuario pueda abrir, cerrar, eliminar y cambiar una
tabla.
• Barra de estado
Esta barra se ubica en la parte inferior de la ventana permitiendo
visualizar la información acerca del documento en el que el usuario se
encuentra trabajando. Ej. Barra de datos incrustada, buscador de base de
datos HSQL.
• Panel de objetos
Ubicada en la parte izquierda de la ventana, presenta los iconos
como: tablas, consultas, formularios e informes, son muy importantes para
la creación de una base de datos.
• Panel de tarea
Esta opción depende mucho del objeto que el usuario tenga
seleccionado para que muestra las tareas que relacionan al objeto, dentro
de este panel se encuentra: crear tabla en vista diseño, usar el asistente
para crear tabla y crear vista
Draw
Sanz & Guzmán (2012) definen que “Draw es una herramienta para
creación de gráficos vectoriales que puede producir de todo, desde
diagramas simples o diagramas de flujo a dibujos artísticos en 3D”. (p.10).
La aplicación Draw es un editor de imágenes con características de
las primeras versiones de CorelDraw, ofrece una gama de estilos de líneas,
diagramas de flujo, colores, que ayudan a la creación de dibujos,
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Sanz & Guzmán (2012) mencionan que se “Puede utilizar Draw con
el propósito de crear dibujos para utilizarlos en otros componentes de
Libre Office y puede crear sus propias imágenes prediseñadas y
agregarlas a la galería.” (p.10). Con lo mencionado se puede evidenciar
que esta herramienta permite borrar de manera rápida y sencilla errores
presentados en la elaboración de gráficos, permite manipular objetos
colocando de manera que se desee usando estilos y formatos que mejoran
la apariencia de gráficos elaborados.
Una vez que se opte por guardar el archivo de debe utilizar la
extensión XML, que permite abrir el archivo desde cualquier otro programa
compatible con Libre Office Draw.
En entorno de la ventana de Draw se encuentra conformado por las
siguientes barras.
• Barra de título: Muestra el nombre del documento a crear o ya
creado.
• Barra de menú: contiene una serie de palabras y en cada una de
ellas al dar clic desplegara un submenú.
• Barra de herramientas: contiene varias herramientas disponibles
para el uso
Math
Sanz & Guzmán (2012) define que “Math es el editor de fórmulas o
editor de ecuaciones de LibreOffice. Puede utilizarlo para crear ecuaciones
complejas que incluyan símbolos o caracteres no disponibles para el
conjunto de fuentes estándar” (p.10). En relacion a lo citado se puede decir
que math es una aplicación usada para la creación y edición de fórmulas
matemáticas muy parecida a objeto OLE que contiene Microsoft Word. Esta
aplicación permite elaborar distintos tipos de fórmulas y ecuaciones
matemáticas en si podemos resumirlo como un editor de ecuaciones.
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Se encuentra conformado por una barra de título, barra de menú y
barra de herramientas que contiene los mismos conceptos que las
aplicaciones antes mencionadas.
• Barra de menú
En esta barra se encuentran las siguientes opciones: Archivo,
Editar, Ver, Insertar, Formato, Tabla, Herramientas, Ventana, Ayuda.
• Barra de estado
Esta barra nos facilita al obtener información acerca de los
documentos cuenta con las opciones
Número de página, Estilo de página, Idioma, Modo insertar, Modo
de selección, Firma digital, Información de sección u objeto, Diseño de la
vista, Zoom o escala, Vistas del documento.
Hoy en día uso el del Software Libre es muy escaso a nivel nacional
en empresas e instituciones educativas y en todos los ámbitos laborables,
educativos y sociales, debido a que los usuarios están acostumbrados al
uso del software privativo elaborado por grandes empresas el cual se ha
venido utilizando por muchos años, como es de conocimientos de muchos
usuarios el software libre trae consigo grandes beneficios como la edición
del código fuente, no presenta complicaciones durante el uso, es decir es
de libre uso, posee método simples y no requiere de licencia lo que permite
el ahorro de dinero.
Computación en la nube
La computación en la nube nos permite subir información en la web
y almacenarla asi como indica Kezherashvili (2011) “La computación en la
nube (cloud computing) es un paradigma que permite ofrecer servicios de
computación a través de Internet a los que podemos acceder desde
cualquier lugar teniendo la autorización” (p.10).Según lo citado por Beka, la
computación en la nube es un servicio donde todo tipo de usuario puede
hacer uso de forma instantánea desde cualquier lugar y almacenar sus
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archivos, la computación en la nube reemplaza los discos duros o cualquier
otro tipo de archivador computacional los cuales corren el riesgo de
dañarse de muchas formas incluyendo virus.
Este servicio facilita el manejo de información al usuario a través de
un servidor sin necesidad de instalar aplicaciones permitiendo disfrutar de
una forma sencilla y eficaz, y teniendo toda su información a la mano ya
sea en los ámbitos laborales o estudiantiles.
A continuación se enumera los tipos de nubes que existen:
Según BekaKezherashvili (2011) “Existen diversos tipos de nubes
(cloud computing) atendiendo a las necesidades de las empresas, al
modelo de servicio ofrecido y a como se desplieguen en las mismas” (p.15).
Según lo señalado por el autor, los diferentes tipos de nubes
dependen de la forma en que se encuentren instaladas o de la necesidad
de los usuarios, entre ellas tenemos: las nuves públicas y las nubes
privadas que mantienen muchas solicitudes en su interfaces pero amplias
diferencias en los aspectos técnicos y beneficios que puedan brindar a
nuestro trabajo.
Nubes públicas
Las nubes públicas son herramientas web que nos permiten subir
información y compartirla en tiempo real, a cualquier persona incluso
acceder a nuestra información desde cualquier lugar.
Según BekaKezherashvili (2011)
La ventaja más clara de las nubes públicas es la capacidad de
procesamiento y almacenamiento sin instalar máquinas localmente,
por lo que no tiene una inversión inicial o gasto de mantenimiento
en este sentido, si no que se paga por el uso. (p.16).
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Las nubes públicas permiten al usuario almacenar, compartir y poder
obtener sus archivos, documentos y fotos en cualquier lugar, siempre y
cuando no sobrepase el límite brindado por la aplicación entre algunas de
ellas tenemos:
Dropbox
Es una aplicación en la nube que nos permite gestionar archivos en
la nube y poderlos abrir en cualquier parte del mundo y en cualquier
momento que lo necesitemos.
González J. (2011) señala:
Dropbox es un programa que une todos los ordenadores que se
quiera a través de una única carpeta, permitiendo hacer copias de
seguridad y sincronizar archivos entre ordenadores. Dentro de esa
carpeta podemos crear tantas subcarpetas e incluir tantos archivos
como queramos, en principio hasta una capacidad de 2 GB, que