ión del
c. Diseñador de Interf az
Act 7: Reconocimiento Unidad 2
1
P untos : 1
PREGUNTA DE SELEC C IÓN MÚLTIPLE ÚNIC A RESPUESTA
A continuación, usted encontrará preguntas que se desarrollan en torno a un enunciado, problema o contexto, frente al cual, usted debe
seleccionar aquella que responde correctamente a la pregunta planteada entre cuatro opciones identificadas con las letras A, B, C , D
Pregunta
De acuerdo a la lectura “Implicaciones legales”, En un proyecto mutlimedial, existen diferentes etapas, la primera radica en la definic Tie m po re s tante
Proyecto, y se constituyen en:
Seleccione una
respuesta.
a. Caracterizar el público
b. Productos de la etapa
c. Def inir objetivo
d. Actividades
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P untos : 1
PREGUNTA DE SELEC C IÓN MÚLTIPLE ÚNIC A RESPUESTA
A continuación, usted encontrará preguntas que se desarrollan en torno a un enunciado, problema o contexto, frente al cual, usted debe
seleccionar aquella que responde correctamente a la pregunta planteada entre cuatro opciones identificadas con las letras A, B, C , D
Pregunta
De acuerdo a la lectura ”Roles de equipo de trabajo multimedial”, se encarga de ejecutar varias tareas, desde organizar el código del
programa hasta decidir los programas que se utilizarán para las diferentes partes de la aplicación. corresponde a:
Seleccione una
respuesta.
a. Programador multimedial
b. Diseñador graf ico
c. Especialista
d. Diseñador de multimedia
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P untos : 1
PREGUNTA DE SELEC C IÓN MÚLTIPLE ÚNIC A RESPUESTA
A continuación, usted encontrará preguntas que se desarrollan en torno a un enunciado, problema o contexto, frente al cual, usted debe
seleccionar aquella que responde correctamente a la pregunta planteada entre cuatro opciones identificadas con las letras A, B, C , D
Pregunta
De acuerdo a la lectura “Roles del equipo del trabajo multimedial”, C ual de los siguientes individuos es el encargado del retoque fotográfico
y la animación en 3D para un proyecto multimedia?
Seleccione una
respuesta.
a. Programador Multimedia
b. Especialista en Audio y video
d. Diseñador Gráf ico
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P untos : 1
PREGUNTA DE SELEC C IÓN MÚLTIPLE ÚNIC A RESPUESTA
A continuación, usted encontrará preguntas que se desarrollan en torno a un enunciado, problema o contexto, frente al cual, usted debe
seleccionar aquella que responde correctamente a la pregunta planteada entre cuatro opciones identificadas con las letras A, B, C , D
Pregunta
De acuerdo a la lectura “Implicaciones legales”, El contenido es uno de los elementos claves para la construcción del guión del producto
multimedia, a partir de lo mostrado por Jesús Valverde Berrocosoy Julio Miró Guillén. En la práctica, el contenido puede ser cualquiera o
todos los elementos de multimedia (fotografías, vídeos, pistas de audio, etc). En la construcción de materiales multimedia es recomendable
convertir el contenido que se desea comunicar en una historia, narración, suceso, etc., a través del cual se pueda contar.
Los siguientes puntos definidos en el modulo son esenciales para delimitar los contenidos del proyecto.
Seleccione una a. Metas y objetivos y Tratamiento.
respuesta. b. Discurso y Dramatización
c. Uso de metáf oras y Esquema de contenidos.
d. La idea general, La audiencia.
5 El orden lógic o para el desarrollo de un proyec to multimedia sigue las siguientes etapas:
P untos : 1 Seleccione una
respuesta.
a. Mapa de navegación, Def inir objetivos, Estudio de productos similares, Selección de medios.
b. Def inir objetivos, Estudio de productos similares, Selección de medios, Mapa de navegación.
c. Selección de medios, Estudio de productos similares Def inir objetivos, Mapa de navegación.
d. Estudio de productos similares, Def inir objetivos, Mapa de navegación, Selección de medios.
6 Selec c ione dos (2) c arac terístic as del mapa de navegac ión:
P untos : 1 Seleccione al menos
una respuesta.
a. Almacena los gráf icos, videos y sonidos de la aplicación.
b. Proporciona una tabla de contenido y una gráf ica del f lujo lógico de la interf az interactiva.
c. Ayuda a organizar el contenido y los mensajes de la aplicación.
d. Indica las coordenadas de seguridad de la aplicación.
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