20
GUIA N° 4 MANTENIMIENTO DE COMPUTADOR ACTIVIDAD 1. 1. ¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA? La informática, también llamada computación en América latina, es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet y el teléfono móvil Se define como la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información. En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informations verarbeitung (Informática: procesamiento automático de información). El soviético Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de «estudio, organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua. En inglés, la palabra informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa denominada Informatics General, Inc. Hoy en día los angloparlantes utilizan el término computer science, traducido como «Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado. 2. ¿QUÉ ES UN COMPUTADOR? La computadora también denominada computador u ordenador, es una máquina electrónica que recibe y INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Mantenimiento

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Mantenimiento

GUIA N° 4

MANTENIMIENTO DE COMPUTADOR

ACTIVIDAD 1.

1. ¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?

La informática, también llamada computación en América latina, es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet y el teléfono móvil Se define como la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información. En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informations verarbeitung (Informática: procesamiento automático de información). El soviético Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de «estudio, organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua. En inglés, la palabra informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa denominada Informatics General, Inc. Hoy en día los angloparlantes utilizan el término computer science, traducido como «Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado.

2. ¿QUÉ ES UN COMPUTADOR?

La computadora también denominada computador u ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Un ordenador está formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa. Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etc.). Una no funciona sin la otra. Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 2: Mantenimiento

procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.

3. ¿QUÉ ES EL HARDWARE?

La palabra hardware se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software. El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica, un reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese datos posee hardware (y software).

4. ¿CÓMO ESTA DIVIDIDO EL HARDWARE QUE COMPONE EL PC?El hardware de la computadora son todos los dispositivos físicos conectados en una interfase interna (tarjeta madre, procesador, flopy, cd rom, memoria, etc). Tambien tienes hardware que tu conectas, esos se llaman de interfase humana (teclado raton, usb, camara, scanner, etc). La otra parte de la computadora son los programas o software, que son los que hacen cosas en tu computadora, escribir un documento, hacer una presentación, una base de datos.

5. ¿QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ENTRADA?, DEFINA CADA UNO DE ELLOS.

TECLADO: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 3: Mantenimiento

MOUSE: Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.

MICRÓFONO: Es un transductor electroacústica (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

WEBCAM: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 4: Mantenimiento

LÁPIZ ÓPTICO: Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.

ESCANER: Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 5: Mantenimiento

ESCÁNER DE CÓDIGO DE BARRAS: Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen, Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.

JOYSTICK: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.

6. ¿QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE SALIDA?, DEFINA CADA UNO DE ELLOS.

MONITOR: Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.

IMPRESORA: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 6: Mantenimiento

antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

PARLANTES: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.

PLOTTER: Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.

VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR: Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 7: Mantenimiento

correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.

7. ¿QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO?, DEFINA CADA UNO DE ELLOS.

DISCO DURO: Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc.

UNIDAD GRABADORA DVD-RW: Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 8: Mantenimiento

MEMORIA FLASH: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.

LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA: El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores, suelen leer varios tipos de tarjetas. Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información. Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.

DISCOS Y CINTAS MAGNÉTICAS: Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 9: Mantenimiento

DISCO DURO EXTRAIBLE: Es un disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería.

ALMACENAMIENTO EN LÍNEA: Hoy en día también debe hablarse de esta forma de almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la información.

8. ¿QUÉ ES EL SOFTWARE?

RTA: El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.

9. ¿QUÉ TIPO DE SOFTWARE EXISTEN?, DEFINA CADA UNO DE ELLOS.

RTA:

Software de Sistema Software de Aplicación Software de Programación

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 10: Mantenimiento

SOFTWARE DE SISTEMASistema operativoEl Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de Soporte.

Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.

Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.

Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas.

Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como terminar programas.

Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de software.

Controladores de Dispositivos

Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otro programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware

Programas Utilitarios

Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 11: Mantenimiento

SOFTWARE DE APLICACIÓN

El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN

El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

10. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO Y SU CLASIFICACIÓN.RTA: Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario). Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar.

SE CLASSIFICA DE 3 FORMAS QUE SON LAS SIGUIENTES:

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 12: Mantenimiento

ADMINISTRACIÓN DE TAREAS

Monotarea: Solamente permite ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio SO) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción.

Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de SO normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente.

ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS

MONOUSUARIO: Sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo.

MULTIUSUARIO: Permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.

MANEJO DE RECURSOS

CENTRALIZADO: Permite usar los recursos de una sola computadora.

DISTRIBUIDO: Permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo.

11. ELABORE UNA TABLA COMPARATIVA DE LOS DIFERENTES SISTEMAS OPERATIVOS, VENTAJAS Y DESVENTAJAS.RTA:

LINUX WINDOWS MAC

VENTAJAS DESVENTAJAS VENTAJAS DESVENTAJAS VENTAJA

SDESVENTAJA

SEl mejor costo

del mercado, gratuito o un precio simbólico

Para algunas cosas debes de saber usar

Es más conocido

El costo es muy alto

mejor interfaz gráfica del mercado

Costoso (aunque viene incluido con la maquina)

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 13: Mantenimiento

por el cd. Unix

Tienes una enorme cantidad de software libre para este sistema

La mayoría de los ISP no dan soporte para algo que no sea Windows (ignorantes).

Es el que tiene más software desarrollado…

Las nuevas versiones requieren muchos recursos

Ideal para diseño gráfico.

Existe poco software para este sistema operativo.

Mayor estabilidad por algo lo usan en servidores de alto rendimiento

No Existe mucho software comercial.

En general, la principal

ventaja de este sistema

operativo es su gran

popularidad. Esto hace que haya muchas

más aplicaciones y dispositivos compatibles

con este. Además de que

permite un mejor

intercambio y compatibilidad

entre las distintas

computadoras, dado que la

mayoría utiliza Windows. (es más difícil el

intercambio de información

entre diferentes sistemas)

La mayoría de los virus están hechos para Windows

Es muy estable

Es más complicado encontrar gente que la pueda arreglar en caso de fallas.

Entorno grafico (beryl) mejor que el Aero de Windows…

Muchos juegos no corren en Linux.

Puedes tener errores de compatibilidad en sistemas nuevos.

Existen distribuciones de Linux para diversos tipos de equipo, hasta para máquinas de 64 bits.

Históricamente es más inestable de los 3.

Las vulneralidades son detectadas y corregidas más rápidamente que cualquier otro sistema operativo.

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Page 14: Mantenimiento

12. ELABORE UN MAPA CONCEPTUAL, QUE CONTENGA LOS COMPONENTES DE HARDWARE DEL COMPUTADOR, EN LOS CUALES SE DESCRIBA: TIPOS, NOMBRE, DESCRIPCIÓN E IMAGEN DE CADA UNO DE LOS DISPOSITIVOS APRENDIDOS EN ESTA GUÍA.

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

HARDWARE

HARDWARE EXTERNO

El ratón o mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador

Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de la máquina de escribir,

En informática, las carcasas, torres,

gabinetes, cajas o chasis de

computadora u ordenador, son el

armazón del equipo que contiene los

componentes del ordenador,

normalmente construidos de

acero, plástico o aluminio.

MOUSE

TECLADO

GABINETE

Page 15: Mantenimiento

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de la máquina de escribir,

El monitor de computadora o

pantalla de ordenador, aunque también es común

llamarlo «pantalla», es un

dispositivo de salida que,

mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de

un ordenador.

MONITOR

Término con el que se conocen

las pequeñas cámaras de vídeo que, acopladas al

ordenador, nos permiten realizar en tiempo real, desde un vídeo

conferencia

WEBCAMUna impresora es un periférico de ordenador que

permite producir una copia

permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en

formato electrónico,

imprimiéndolos en medios físicos

IMPRESORA

Dispositivo capaz de leer imágenes

estáticas y enviarlas al

ordenador. Desde el ordenador habrá

la posibilidad de imprimir estas

imágenes, modificarlas, etc.

SCANNER

Los micrófonos son los

transductores encargados de

transformar energía acústica

en energía eléctrica,

permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,

transmisión y procesamiento

electrónico de las señales de audio.

MICROFONO

Cada vez las usa más la

computadora para el manejo

de sonidos, para la cual se utiliza

como salida algún tipo de

bocinas. Algunas bocinas son de

mesas, similares

PARLANTES

La memoria flash es una tecnología de

almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM—

que permite el lector-escritura de múltiples posiciones de

memoria en la misma operación. 

MEMORIA FLASH

Page 16: Mantenimiento

INTEGRANTES: YAN CARLOS CORONEL BAYONA TECNICO EN SISTEMAS

Cada vez las usa más la

computadora para el manejo

de sonidos, para la cual se utiliza

como salida algún tipo de

bocinas. Algunas bocinas son de

mesas, similares

Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un

dispositivo de almacenamiento que utiliza

una memoria flash para guardar información.

MEMORIA USB