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“Año de la Diversificación Productiva y del Fortalecimiento de la Educación” INSTITUTO DE LA EDUCACION SUPERIOR TECNOLOGICO PÚBLICO DE “ABANCAY” CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACION E INFORMATICA UNIDAD DIDACTICA: SOFTWARE DE SERVIDORES DE RED TEMA: MONORAFIA DE SISTEMA OPERATIVO DOCENTE: ING. WILDO HUILLCA MOYNA PRESENTADO POR: ALICIA CHIPANA OLIVARES SEMESTE: 2015 II Abancay- Apurímac 2015

Sistema operativo alicia chipana olivares

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“Año de la Diversificación Productiva y del Fortalecimiento de la Educación”

INSTITUTO DE LA EDUCACION SUPERIOR TECNOLOGICO PÚBLICO DE

“ABANCAY”

CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACION E INFORMATICA

UNIDAD DIDACTICA: SOFTWARE DE SERVIDORES DE RED

TEMA: MONORAFIA DE SISTEMA OPERATIVO

DOCENTE: ING. WILDO HUILLCA MOYNA

PRESENTADO POR: ALICIA CHIPANA OLIVARES

SEMESTE: 2015 II

Abancay- Apurímac

2015

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ING. WILDO HUILLCA MOYNA NOMBRE: ALICIA CHIPANA OLIVARES CARRERA PROFECIONAL: COMPUTACION E INFORMATICA

PRESENTACIÓN

Para tratar de comprender los requisitos de un Sistema Operativo y el significado de las

principales características de un Sistema Operativo contemporáneo, es útil considerar

como han ido evolucionando éstos con el tiempo.

Existen diferentes enfoques o versiones de cómo han ido evolucionando los Sistemas

Operativos

La primera de estas versiones podría ser esta:

En los 40's, se introducen los programas bit a bit, por medio de interruptores mecánicos y

después se introdujo el lengua. Máquina que trabajaba por perforadas.

Con las primeras computadoras, desde finales de los años 40 hasta la mitad de los años

50, el programador interactuaba de manera directa con el hardware de la computadora,

no existía realmente un Sistema Operativo; las primeras computadoras utilizaban bulbos,

la entrada de datos y los programas se realizaban a través del lenguaje máquina (bits) o a

través de interruptores.

Durante los años 50's y 60's.- A principio de los 50's, la compañía Generales Motors

implanto el primer sistema operativo para su IBM 170. Empiezan a surgir las tarjetas

perforadas las cuales permiten que los usuarios (que en ese tiempo eran programadores,

diseñadores, capturistas, etc.), se encarguen de modificar sus programas. Establecían o

apartaban tiempo, metían o introducían sus programas, corregían y depuraban sus

programas en su tiempo. A esto se le llamaba trabajo en serie. Todo esto se traducía en

pérdida de tiempo y tiempos de programas excesivos.

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DEDICATORIA

Agradezco a dios por estar con nosotros e iluminar nuestro camino y poner unos

increíbles ingenieros por ayudarnos en este hermoso trabajo a mis padres por darme esta

oportunidad de estudiar para seguir adelante.

Agradezco al ing. Wildo Huillca Moyna por darme una educación buena tenerme

paciencia y brindarme su apoyo y su amistad en los momentos duros gracias.

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AGRADECIMIENTO AMI PADRE:

Agradezco a mi padre por a ver me

Dado la vida para estudiar y para

Ser un gran profesional.

Gracias

AGRADECIMIENTO AL ING: WILDO HUILLCA MOYNA

Agradezco al Ing.: wildo Huillca Moyna

Por darme una educación lo agradezco

Mucho y por darme una educación muy

Bueno. Gracias.

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INDICE INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................... 5

1. CONCEPTO Y DEFINICIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS. ............................................................... 6

2. CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS. .................................................................... 8

3. CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS. ........................................................................ 9

3.1. Sistemas Operativos de tiempo compartido. .................................................................... 14

3.2. Sistemas Operativos distribuidos. ..................................................................................... 14

3.3. Sistemas Operativos de red. ............................................................................................. 15

6. SISTEMA OPERATIVO NETWARE DE NOVELL. ........................................................................... 20

6.1. INTRODUCCIÓN AL USO DE LA RED NETWARE. ................................................................ 20

7. Requerimientos: .................................................................................................................... 23

8. NETWARE, VERSIÓN 4.0. ...................................................................................................... 24

8.1. Hay tres rutas de transferencia para actualizar desde NetWare 3.11: ............................. 26

9. SERVIDOR DE ARCHIVOS DE NETWARE. ........................................................................................ 27

10. SEGURIDAD DEL SISTEMA. .................................................................................................... 28

11. PUENTES, RUTEADORES Y COMPUERTAS DE NETWARE HACIA OTRAS REDES. .................... 30

12. LA INTERFAZ DE ENLACE DE DATOS ABIERTA DE NOVELL. ................................................... 33

12.1. Aplicaciones de Red que se incluyen en Personal NetWare: ............................................... 37

13. INSTALACIÓN, CONFIGURACIÓN Y EVALUACIÓN DE NETWARE. .......................................... 37

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INTRODUCCIÓN

Un Sistema Operativo es una parte importante de cualquier sistema de computación. Un

sistema de computación puede dividirse en cuatro componentes: el hardware, el Sistema

Operativo, los programas de aplicación y los usuarios. El hardware (Unidad Central de

Procesamiento (UCP), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S)) proporciona

los recursos de computación básicos. Los programas de aplicación

(compiladores, sistemas de bases de datos, juegos de video y programas para negocios)

definen la forma en que estos recursos se emplean para resolver los problemas de

computación de los usuarios.

Esto es a grandes rasgos un concepto de sistemas operativos en el contenido que a

continuación presentamos existen diversos conceptos, así como también su historia,

características y su clasificación, más adelante se consiguen características

o información bastante importante sobre un sistema operativo en particular

llamado Novell-NetWare.

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1. CONCEPTO Y DEFINICIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS.

Figura. Algunos recursos que administra el Sistema Operativo

Existen diversas definiciones de lo que es un Sistema Operativo, pero no hay una

definición exacta, es decir una que sea estándar; a continuación se presentan algunas:

1.- Se pueden imaginar un Sistema Operativo como los programas, instalados en

el software o firmware, que hacen utilizable el hardware. El hardware proporciona la

"capacidad bruta de cómputo"; los sistemas operativos ponen dicha capacidad de

cómputo al alcance de los usuarios y administran cuidadosamente el hardware para lograr

un buen rendimiento.

2.- Los Sistemas Operativos son ante todo administradores de recursos; el principal

recurso que administran es el hardware del computador ;además de los procesadores,

los medios de almacenamiento, los dispositivos de entrada/salida, los dispositivos

de comunicación y los datos.

3.- Un Sistema Operativo es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y

el hardware del computador y su propósito es proporcionar el entorno en el cual el

usuario pueda ejecutar programas. Entonces, el objetivo principal de un Sistema

Operativo es, lograr que el sistema de computación se use de manera cómoda, y el

objetivo secundario es que el hardware del computador se emplee de manera eficiente.

4.- Un Sistema Operativo es un conjunto de programas que controla la ejecución de

programas de aplicación y actúa como una interfaz entre el usuario y el hardware de

una computadora, esto es, un Sistema Operativo explota y administra los recursos de

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hardware de la computadora con el objeto de proporcionar un conjunto de servicios a los

usuarios del sistema.

En resumen, se podría decir que los Sistemas Operativos son un conjunto de

programas que crean la interfaz del hardware con el usuario, y que tiene

dos funciones primordiales, que son:

Gestionar el hardware.- Se refiere al hecho de administrar de una forma más

eficiente los recursos de la máquina.

Facilitar el trabajo al usuario.-Permite una comunicación con los dispositivos de la

máquina.

El Sistema Operativo se encuentra almacenado en la memoria secundaria. Primero

se carga y ejecuta un pedazo de código que se encuentra en el procesador, el cual

carga el BIOS, y este a su vez carga el Sistema.

Operativo que carga todos los programas de aplicación y software variado.

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2. CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.

En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes características:

Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.

Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de

la manera más eficiente posible.

Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que

permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin

interferir con el servicio.

Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de

una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto

es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.

Relacionar dispositivos (gestionar a través del kermes). El Sistema Operativo se debe

encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.

Organizar datos para acceso rápido y seguro.

Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con

alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.

Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.

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Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso

y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.

Técnicas de recuperación de errores.

Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se

bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación está siendo ocupada por otro

usuario.

Generación de estadísticas.

Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.

El software de aplicación son programas que se utilizan para diseñar, tal como el

procesador de palabras, lenguajes de programación, hojas de cálculo, etc.

El software de base sirve para interactuar el usuario con la máquina, son un conjunto de

programas que facilitan el ambiente plataforma, y permite el diseño del mismo.

El Software de base está compuesto por:

Cargadores.

Compiladores.

Ensambladores.

Macr

3. CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.

Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de diferentes

maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A continuación se

mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con algunas

de sus características:

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Sistemas Operativos por lotes.

Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o

ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los

trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más

trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más

tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la

capacidad de procesamiento de los programas.

Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy

alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser

simples, debido a la secuencialidad de la ejecución de los trabajos.

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el

cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107,

orientado a procesamiento académico.

Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos por lotes son:

Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en

forma de lote.

Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución.

Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas

multiusuarios.

No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y depuración

fuera de línea.

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Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución

(ej, análisis estadísticos, nóminas de personal, etc.)

Se encuentra en muchos computadores personales combinados con procesamiento serial.

Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en orden de llegada.

Planificación de memoria sencilla, generalmente se divide en dos: parte residente del S.O.

y programas transitorios.

No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo.

Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca protección y

ningún control de concurrencia para el acceso.

Figura. Trabajos más comunes que realiza el Sistema Operativo por lotes.

Sistemas Operativos de tiempo real.

Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el

usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad

de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. Se utilizan en

entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos.

Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy

específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control

de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las

aplicaciones de tiempo real están creciendo muy

Rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son

los siguientes:

Control de trenes.

Telecomunicaciones.

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Sistemas de fabricación integrada.

Producción y distribución de energía eléctrica.

Control de edificios.

Sistemas multimedia.

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: Works, Solaris, Lync OS y

Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes

características:

Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de sucesos,

la mayoría externos al sistema computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos.

Se utilizan en control industrial, conmutación telefónica, control de vuelo, simulaciones en

tiempo real., aplicaciones militares, etc.

Objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta.

Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo suceso.

Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupción.

Proceso de mayor prioridad expropia recursos.

Por tanto generalmente se utiliza planificación expropiaría basada en prioridades.

Gestión de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son

residentes permanentes en memoria.

Población de procesos estática en gran medida.

Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria.

Gestión de archivos se orienta más a velocidad de acceso que a utilización eficiente del

recurso.

Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).

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Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más

trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado

Que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar,

aprovechando al máximo su utilización.

Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno está

usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con más de

una UCP.

Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS, OS/2,

soportan la multitarea.

Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las

siguientes:

Mejora productividad del sistema y utilización de recursos.

Multiplex recursos entre varios programas.

Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios).

Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales.

Requieren validación de usuario para seguridad y protección.

Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios.

Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales o

en sistemas de tiempo real.

Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por definición ya que soportan la

ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes procesadores.

En general, los sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples

programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria,

dispositivos periféricos.

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3.1. Sistemas Operativos de tiempo compartido.

Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El

usuario hace una petición a la computadora, está la procesa tan pronto como le es

posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.

Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son

continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de

que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga

de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal

y secundaria.

Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multicas, OS/360 y DEC-10.

Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:

Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej. sistemas de

diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc.

Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí.

Mayoría utilizan algoritmo de reparto circular.

Programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y

disminuye después de concedido el servicio.

Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot).

Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes.

Gestión de archivo debe proporcionar protección y control de acceso debido a que

pueden existir múltiples usuarios acezando unos mismos archivos.

3.2. Sistemas Operativos distribuidos.

Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede

ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es

trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema

fuertemente acoplado es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos

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de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado

los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su

memoria local.

Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del

sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.

Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes:

Split, Solaris-MC, Mach, Chores, Spring, Ameba, Taos, etc.

Características de los Sistemas Operativos distribuidos:

Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante

interconexiones hardware y software.

Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los

usuarios.

Objetivo clave es la transparencia.

Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos.

Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades

para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos internados, llamadas

a procedimientos remotos, etc.).

3.3. Sistemas Operativos de red.

Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas través de algún

medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los

diferentes recursos y la información del sistema.

El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador

Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.

Los Sistemas Operativos de red más ampliamente usados son: Novell Netware, Personal

Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.

Figura. Se muestra un Sistema Operativo en red.

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4. SISTEMAS OPERATIVOS PARALELOS.

En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos

que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.

En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en

forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios

procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de

ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario

Inmediatamente después de haber creado el proceso.

Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos están: Alpha, PVM, la serie AIX, que es

utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.

5. HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.

Para tratar de comprender los requisitos de un Sistema Operativo y el significado de las

principales características de un Sistema Operativo contemporáneo, es útil considerar

como han ido evolucionando éstos con el tiempo.

Existen diferentes enfoques o versiones de cómo han ido evolucionando los Sistemas

Operativos. La primera de estas versiones podría ser esta:

En los 40's, se introducen los programas bit a bit, por medio de interruptores mecánicos y

después se introdujo el Long. Máquina que trabajaba por tarjetas perforadas.

Con las primeras computadoras, desde finales de los años 40 hasta la mitad de los años

50, el programador interactuaba de manera directa con el hardware de la computadora,

no existía realmente un Sistema Operativo; las primeras computadoras utilizaban bulbos,

la entrada de datos y los programas se realizaban a través del lenguaje máquina (bits) o a

través de interruptores.

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Durante los años 50's y 60's.- A principio de los 50's, la compañía Generales Motors

implanto el primer sistema operativo para su IBM 170. Empiezan a surgir las tarjetas

perforadas las cuales permiten que los usuarios (que en ese tiempo eran programadores,

diseñadores, capturistas, etc.), se encarguen de modificar sus programas. Establecían o

apartaban tiempo, metían o introducían sus programas, corregían y depuraban sus

programas en su tiempo. A esto se le llamaba trabajo en serie. Todo esto se traducía en

pérdida de tiempo y tiempos de programas excesivos.

En los años 60's y 70's se genera el circuito integrado, se organizan los trabajos y se

generan los procesos Bach (por lotes), lo cual consiste en determinar los trabajos comunes

y realizarlos todos juntos de una sola vez. En esta época surgen las unidades de cinta y el

cargador de programas, el cual se considera como el primer tipo de Sistema Operativo.

En los 80's, inició el auge de la INTERNET en los Estados Unidos de América. A finales de

los años 80's comienza el gran auge y evolución de los Sistemas Operativos. Se descubre el

concepto de multiprogramación que consiste en tener cargados en memoria a varios

trabajos al mismo tiempo, tema principal de los Sistemas Operativos actuales.

Los 90's y el futuro, entramos a la era de la computación distribuida y del

multiprocesamiento a través de múltiples redes de computadoras, aprovechando el ciclo

del procesador.

Se tendrá una configuración dinámica con un reconocimiento inmediato de dispositivos y

software que se añada o elimine de las redes a través de procesos de registro y

localizadores.

La conectividad se facilita gracias a estándares y protocolos de sistemas abiertos

por organizaciones como la Erg. Intern. De normas, fundación de software abierto, todo

estará más controlado por los protocolos de comunicación OSI y por la red de servicios

digital ISDN.

Se ha desarrollado otra versión, la cual se ha hecho en base a etapas o generaciones:

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1a. Etapa (1945-1955): Bulbos y conexiones.

Después de los infructuosos esfuerzos de Babbage, hubo poco progreso en

la construcción de las computadoras digitales, hasta la Segunda Guerra Mundial. A mitad

de la década de los 40's, Howard Aiken (Harvard), John Von Newman (Instituto de

Estudios Avanzados, Princeton), J. Prespe R. Eckert y Williams Mauchley (Universidad de

Pennsylvania), así como Conrad Zuse (Alemania), entre otros lograron construir máquinas

de cálculo mediante bulbos. Estas máquinas eran enormes y llenaban cuartos completos

con decenas de miles de bulbos, pero eran mucho más lentas que la computadora casera

más económica en nuestros días.

Toda la programación se llevaba a cabo en lenguaje de máquina absoluto y con frecuencia

se utilizaban conexiones para controlar las funciones básicas de la máquina. Los lenguajes

de programación eran desconocidos (incluso el lenguaje ensamblador). No se oía de los

Sistemas Operativos el modo usual de operación consistía en que el programador

reservaba cierto período en una hoja de reservación pegada a la pared, iba al cuarto de la

máquina, insertaba su conexión a la computadora y pasaba unas horas esperando que

ninguno de los 20,000 o más bulbos se quemara durante la ejecución. La inmensa mayoría

de los problemas eran cálculos numéricos directos, por ejemplo, el cálculo de valores para

tablas de senos y cosenos.

A principio de la década de los 50's la rutina mejoro un poco con la introducción de las

tarjetas perforadas. Fue entonces posible escribir los programas y leerlas en vez de

insertar conexiones, por lo demás el proceso era el mismo.

2a. Etapa. (1955-1965): Transistores y Sistemas de Procesamiento por lotes.

La introducción del transistor a mediados de los años 50's modificó en forma radical el

panorama. Las computadoras se volvieron confiables de forma que podían fabricarse y

venderse a clientes, con la esperanza de que ellas continuaran funcionando lo suficiente

como para realizar un trabajo en forma.

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Dado el alto costo del equipo, no debe sorprender el hecho de que las personas buscaron

en forma por demás rápidas vías para reducir el tiempo invertido. La solución que, por lo

general se adoptó, fue la del sistema de procesamiento por lotes.

3ra Etapa (1965-1980): Circuitos integrados y multiprogramación.

La 360 de IBM fue la primera línea principal de computadoras que utilizó los circuitos

integrados, lo que proporcionó una gran ventaja en el precio y desempeño con respecto a

las máquinas de la segunda generación, construidas a partir de transistores individuales.

Se trabajó con un sistema operativo enorme y extraordinariamente complejo. A pesar de

su enorme tamaño y sus problemas el sistema operativo de la línea IBM 360 y los sistemas

operativos similares de esta generación producidos por otros fabricantes de

computadoras realmente pudieron satisfacer, en forma razonable a la mayoría de sus

clientes. También popularizaron varias técnicas fundamentales, ausentes de los sistemas

Operativos de la segunda generación, de las cuales la más importante era la de

multiprogramación.

Otra característica era la capacidad de leer trabajos de las tarjetas al disco, tan pronto

como llegara al cuarto de cómputo. Así, siempre que concluyera un trabajo el sistema

operativo podía cargar un nuevo trabajo del disco en la partición que quedara desocupada

y ejecutarlo.

4ta Etapa (1980-Actualidad): Computadoras personales.

Un interesante desarrollo que comenzó a llevarse a cabo a mediados de la década de los

ochenta ha sido el crecimiento de las redes de computadoras personales, con sistemas

operativos de red y sistemas operativos distribuidos.

En el sistema operativo de red, los usuarios están conscientes de la existencia de varias

computadoras y pueden conectarse con máquinas remotas y copiar archivos de una

máquina a otra. Cada máquina ejecuta su propio sistema operativo local y tiene su propio

usuario.

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Por el contrario, un sistema operativo distribuido es aquel que aparece ante sus usuarios

como un sistema tradicional de un solo procesador, aun cuando esté compuesto por

varios procesadores. En un sistema distribuido verdadero, los usuarios no deben ser

conscientes del lugar donde su programa se ejecute o de lugar donde se encuentren sus

archivos; eso debe ser manejado en forma automática y eficaz por el sistema operativo

6. SISTEMA OPERATIVO NETWARE DE NOVELL.

6.1. INTRODUCCIÓN AL USO DE LA RED NETWARE.

El sistema de redes más popular en el mundo de las PC es NetWare de Novell. Este

sistema se diseñó con la finalidad de que lo usarán grandes compañías que deseaban

sustituir sus enormes máquinas conocidas como mainframe por una red de PC que

resultara más económica y fácil de manejar.

NetWare es una pila de protocolos patentada que se ilustra y que se basa en el antiguo

Xerox Network System, XNS Ô pero con varias modificaciones. NetWare de Novell es

previo a OSI y no se basa en él, si acaso se parece más a TCP/IP que a OSI.

Las capas física y de enlace de datos se pueden escoger de entre varios estándares de

la industria, lo que incluye Ethernet, el token ring de IBM y ARCnet. La capa de red

utiliza un protocolo de interred poco confiable, si n conexión llamado IPX. Este

protocolo transfiere paquetes de origen al destino en forma transparente, aun si la

fuente y el destino se encuentran en redes diferentes. En lo funcional IPX es similar

a IP, excepto que usa direcciones de 10 bytes en lugar de direcciones de 4 bytes, (9) y

(10).

Por encima de IPX está un protocolo de transporte orientado a la conexión que se

llama NCP (Network Core Protocolo, Protocolo Central de Red). El NCP proporciona

otros servicios además del de transporte de datos de u usuario y en realidad es

el corazón de NetWare. También está disponible un segundo protocolo, SPX, el cual

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solo proporciona transporte. Otra opción es TCP. Las aplicaciones pueden seleccionar

cualquiera de ellos. Por ejemplo, el sistema de archivos usa NCP y Lotus NotesÒ usa

SPX. Las capas de sesión y de presentación no existen. En la capa de aplicación están

presentes varios protocolos de aplicación.

La clave de toda la arquitectura es el paquete de datagrama de interred sobre el cual

se construye todo lo demás. En la Figura 1.3 se muestra el formato de un paquete IPX.

El campo Suma de verificación pocas veces s e usa puesto que la capa de enlace

subyacente también proporciona una suma de verificación. El campo Longitud del

paquete indica qué tan grande es el paquete, es decir suma el encabezado más datos y

el resultado se guarda en 2 bytes. El campo Control de transporte cuenta cuántas

redes ha atravesado el paquete; cuando se excede un máximo, el paquete se descarta.

El campo Tipo de paquete sirve para marcar varios paquetes de control. Cada una de

las dos direcciones contiene un número de red de 32 bits, un número de máquina de

48 bits (La dirección 802 LAN) y la dirección local (Socket) de 16 bits en esa máquina.

Por último se tienen los datos que ocupan el resto del paquete, cuyo tamaño máximo

está determinado por la capa subyacente

NetWare, Versión 2.2.

La adaptabilidad de las características de NetWare 2.2 a las necesidades al mercado de

hoy se queda corto cuando comienza a listar los asuntos de conectividad a que se

enfrentan las compañías de hoy, administración y apoyo para múltiples protocolos,

conexiones de área amplia, flexibilidad y facilidad de uso al administrador del NOS

bajó escenarios de conectividad que cambian constantemente.

El NetWare 2.2 no pudo mantener el ritmo de los demás en las pruebas de ejecución

que representaban tareas de redes mayores. Esto se puede comprender si se tiene en

cuenta que NetWare 2.2 de 16 bits todavía se puede ejecutar en una máquina

de clase AT. Comprensible, sí, pero no aceptable como una solución para toda una

compañía.

NetWare 386 inicialmente sólo estaba disponible como una versión de 250 usuarios, e

incluso para cuando NetWare 2.2 salió al mercado, la versión básica de NetWare 3.x

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era una licencia de 20 usuarios de US$3.495. Hoy en día las cosas son completamente

distintas. Una versión de 5 usuarios de NetWare 3.11 tiene un precio de lista de

US$1.095 comparado con NetWare 2.2 que cuesta US$895. Incluso el nivel de 100

Usuarios solamente muestra una diferencia de mil dólares entre los US$5.995 de

NetWare 2.2 y los US$6.995 de NetWare 3.11.

Aunque la instalación y la configuración de NetWare 2.2 son mejores que las de sus

predecesores, estás ya son demasiado lentas comparándolas con las de las versiones

3.11 y 4.0.

La documentación de NetWare 2.2 está extremadamente bien escrita, organizada y

repleta de fotos útiles de pantalla. Durante la instalación hay ayuda en línea disponible

para cada pantalla, como es el c aso del resto de los servicios de NetWare.

NetWare 2.2 es la novena generación de la línea NetWare 286, una madurez evidente

en los servicios de administración para usuarios y archivos. Configurar los usuarios,

establecer los derechos de cuentas y administra r la estructura de directorios son

tareas que se realizan con una serie de servicios de menús bien diseñados o de línea

de comandos. Sin embargo, hasta que salió NetWare 4.0, Novell no ofreció un servicio

de directorios globales como parte inherente de NetWare. NetWare 2.2 recibe ayuda

de Banyan, en la forma de su Enterprise Network servicies for NetWare (ENS), que

esencialmente ofrece parte del servicio de nombres globales StreetTalk de Banyan a

las redes de NetWare. NetWare 2.2 también carece de una opción de consola remota

que ya tienen las versiones 3.11 y 4.0.

En su arquitectura, NetWare 2.2 es familiar, pero antiguo como lo muestra la Figura

1.4. No tiene la capacidad de procesar múltiples hilos de NetWare 3.11 y 4.0, aunque

puede ejecutar aplicaciones basadas en el servidor de llamadas a procesos

de valor añadido (VAPs). Pero los VAPs se consideran como difíciles de escribir y hay

pocos disponibles. Por otro lado, NetWare 3.11 tiene disponibilidad de miles de

aplicaciones basadas en el servidor de llamadas a Moda cute; duros Cargables de

NetWare (NLMs). Que varían desde las aplicaciones de administración de la red

a servidores de SQL.

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Figura 1.4 Arquitectura de NetWare 2.2.

7. Requerimientos:

PC basada en una 286 o superior.

500K de RAM (2.5 Mb recomendados.)

NetWare, Versión 3.11.

NetWare 3.11 sigue siendo un líder fuerte y flexible en la arena de los NOS para las

compañías pequeñas o grandes. Su única desventaja para los que necesitan una

solución a nivel de empresa es que carece de un servicio global de directorios. Pero

esto se puede corregir en parte con el NetWare Haming Servicie (NNS) o el ENS de

Banyan, que ofrece parte de los servicios distribuidos StreetTalk a los LAN de

NetWare.

Ofrece la habilidad de compartir archivos e impresoras, velocidad, seguridad, apoyo

para la mayoría de los sistemas operativos, y una gran cantidad de Hardware,

NetWare 3.11 es un producto realmente potente. Aunque tiene algunas dificultades

con la administración de memoria, todavía vale la pena, pues tiene algunas otras

características que lo hacen importante.

La principal atracción de un NOS de 32 bits como el que introdujo Novell, fue su

diseño modular, como lo muestra la Figura 1.5. Los NLMs se pueden actualizar sin

tener que reconstruir él NOS completó, y se pueden cargar sobre la marcha. Además,

solamente los módulos necesarios se cargan en él NOS, reservando la memoria para

otras funciones como el caching de discos. Una desventaja de este diseño es el uso de

memoria. Los NLMs se cargan en el anillo 0 y pueden trabar el servidor si el NLM no

está escrito correctamente o si entran en conflicto con el NLM de otro fabricante. Por

otra parte algunos de los módulos no desocupan la memoria cuando se descargan

(Estos problemas de administración de memoria ya han sido resueltos en NetWare

4.x).

Figura 1.5 Arquitectura de NetWare 3.11.

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NetWare 3.11 está diseñado en su mayoría para redes desde pequeñas a

moderadamente grandes que consisten en servidores individuales, principalmente

porque sus servicios de directorios no integran a la red en su totalidad. Cada uno de

los servidores mantiene una base de datos centralizada de verificación individual

llamada el Bindery. El Bindery del servidor mantiene la información como los

nombres de conexión, las contraseñas, los derechos de acceso y la información de

impresión. Si los usuarios necesitan conectarse a más de un servidor para compartir

recursos, deben hacerlo manualmente con cada servidor.

Requerimientos:

PC basada en una 386 o superior.

4Mb de RAM.

50Mb de espacio en Disco Duro.

8. NETWARE, VERSIÓN 4.0.

NetWare 4.0 ofrece la conexión simplificada de múltiples servidores, la capacidad de

compartir recursos en la red y la administración centralizada en un producto

coherente lleno de características.

La arquitectura de NetWare 4.0, es similar a la de la versión 3.11, como se mostró en

la Figura 1.5, pero se han corregido y aumentado sus capacidades.

NetWare 4.0 no es para todo el mundo. Determinar si en realidad se necesita un NOS

tan potente depende del tamaño, la configuración y la complejidad de la LAN que se

quiera formar y, con precios de US$1.395 (5 usuarios) a US$47.995 (1000 usuarios),

del presupuesto. NetWare 4.0 aumenta las capacidades de NetWare 3.11, añadiendo

muchas características nuevas. Algunas de las más atractivas son el NetWare

Directory Servicies (NDS), la compresión de archivos, la subasignación de bloques, la

distribución de archivos y la administración basada en Microsoft Windows.

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NDS está en el núcleo de NetWare 4.0. Basado en el estándar X.500, NDS es una base

de datos diseñada jerárquicamente que reemplaza el Bindery en versiones anteriores

de NetWare. Toda la informaci&oacut en de la red se guarda en el NDS. NDS considera

Todas las entidades de la red como objetos, cada uno de los cuales es un puntero a un

usuario, un grupo de usuarios, servidores de impresoras, o un volumen en el servidor.

Con este cambio Novell no abandona a los usuarios del Bindery, NDS puede emular a

un Bindery, facilitando la actualización a las compañías que tengan un entorno mixto

de servidores 2.x, 3.x y 4.x.

Lo bueno del NDS es la tolerancia a fallos que proporciona. Si el servidor que contiene

la información se daña, NDS busca en su base de datos en los otros servidores para

recopilar la información para una conexió y permitirle conectarse a la red.

Esto es posible porque la base de datos de NDS está duplicada en todos los servidores

en la red en particiones, que mantienen toda la información de la red. En contraste,

StreetTalk de Banyan mantiene la información de un usuario en un solo servidor: Si

ese servidor sufre algún tipo de avería, el usuario no se podrá conectar a la red.

La subasignación de bloques, la compresión de archivos y la migración de archivos

son algunas de las características atractivas en la versión 4.0. La subasignación de

bloques interviene cuando, por ejemplo, un archivo, de 2Kb se guarda en un servidor

que tiene bloques de 4Kb. Normalmente, los 2Kb adicionales de espacio en el disco

que no se usaron serían desperdiciados, pero con la subasignación de bloques

activada, ese espacio puede ser utilizado por otros archivos para rellenar el resto del

bloque. Usando una razón de 2:1, la compresión de archivos también puede hacer una

gran diferencia en el espacio del disco duro.

La distribución de archivos es una característica que ha sido ofrecida en algunos

paquetes de resguardo en cinta. Novell ha incorporado, el High Capacity Storage

Systems (Sistema de Almacenamiento de Alta Capacidad o HCSS) , en NetWare 4.0

HCSS permite fijar indicadores en archivos que muestran la frecuencia con que se

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utilizan y además permite moverlos a otros medios que incluso no tienen que estar en

el disco del servidor. Un marcador fantasma permanece en los vol& uacute; menes

para que si un usuario trata de abrir el archivo, el sistema lo recupera de su lugar de

almacenamiento alterno y la copia se hace transparentemente.

Con NetWare 4.0, Novell también añade un programa de administración basado en

Microsoft Windows uniendo características de configuración nuevas y viejas en

programas familiares tales como SYSCON, PCONS OLE y PRINTDEF. Los atributos del

GUI facilitan el añadir, mover, borrar y modificar objetos de la red.

El proceso de instalación del servidor bajo esta nueva versión es

un procedimiento totalmente basado en menús. Un CD-ROM que contiene todos los

archivos de instalación significa que no se tendrá que cambiar discos flexibles.

Después de instalar el primer servidor, se puede copiar el contenido del CD-ROM al

Volumen del servidor para poder instalar otros servidores en la red con mayor

velocidad.

Novell ha cambiado totalmente el entorno, reemplazando 2 archivos IPX y NET, con

módulos. Los Módulos Cargables Virtuales (VLMs), que ofrecen una solución más

flexible a la estación de trabajo, son cargados en memoria por el VLM Manager. El VLM

Manager aprovecha automáticamente la memoria alta disponible, conservando la

memoria convencional. Los VLMs ocupan menos memoria convencional que sus

predecesores, y con la habilidad de ráfagas de paquetes incorporada, ocupan menos

memoria que incluso BNETX (El entorno de modo de ráfaga usado en una estación).

Como son módulos, los VLMs se pueden añadir o eliminar con rapidez. Además de los

nuevos entornos, un mejor apoyo para Microsoft Windows añade una interfaz gráfica

para aliviar el problema de conectarse, desconectarse, analizar un disco y conectarse a

una cola de impresión.

8.1. Hay tres rutas de transferencia para actualizar desde NetWare 3.11:

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A través de una conexión a un servidor 4.0 es el procedimiento más seguro, pero

puede ser el más caro. Hay que instalar un servidor separado con NetWare 4.0 y

colocarlo en la red. Si se tiene un servidor adicional disponible, se puede instalar de un

servidor a otro, actualizando cada uno en cada paso.

a. A través de una conexión en el mismo servidor requiere un riesgo a la integridad

de los datos. Es necesario tener un cliente con un disco duro o un sistema de

resguardo en cinta lo suficientemente grande para contener toda la información

acaten del servidor temporalmente mientras se configura el servidor para

NetWare 4.0.

b. Una actualización en el lugar también requiere cierto riesgo, en su mayoría debido

a los posibles fallos durante la actualización. Simplemente se debe asegurar de

tener un resguardo completo de la red antes de comenzar el proceso. Este

procedimiento no está disponible en los servidores 3.0; primero se tiene que

actualizar a NetWare 3.1 o superior.

Requerimientos:

PC basada en una 386 o superior.

6Mb de RAM

12Mb-60Mb de espacio en Disco Duro.

9. SERVIDOR DE ARCHIVOS DE NETWARE.

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NetWare está diseñado para ofrecer un verdadero soporte de servidor de archivos

de red. En el modelo OSI, el software de servidor de archivos de Novell reside en la

capa de aplicaciones, mientras que el software operativo de disco (DOS) reside en la

capa de presentación. El software de servidores de archivos forma una cubierta

alrededor de los sistemas operativos, como el DOS, y es capaz de

interceptar comandos de programas de aplicaciones antes de que lleguen a

l procesador de comandos del sistema operativo. El usuario de las estaciones

de trabajo no se da cuenta de este fenómeno, simplemente pide un archivo de datos o

un programa sin preocuparse acerca de dónde está ubicado.

Administración de Archivos en NetWare.

Ciertos usuarios quizás deseen ejecutar aplicaciones individuales en un ambiente de

usuarios múltiples. El administrador del sistema puede determinar que un programa

o archivo sea compartible (Capaz de ser compartid o) o no compartible (Restringido a

un usuario a la vez). NetWare también contiene una función predeterminada de

bloqueo de archivos, lo cual significa que los programas de un solo usuario pueden ser

utilizados por diferentes usuarios, pero uno a la vez.

10. SEGURIDAD DEL SISTEMA.

Aunque los fabricantes que se dedican exclusivamente a los sistemas de seguridad

de redes pueden ofrecer sistemas más elaborados, NetWare de Novell ofrece los

sistemas de seguridad integrados más importantes del mercado. NetWare

proporciona seguridad de servidores de archivos en cuatro formas diferentes:

1.- Procedimiento de registro de entrada

2.- Derechos encomendados

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3.- Derechos de directorio

4.- Atributos de archivo

Utilerías de Red.

Los cuatro niveles de seguridad de la red se manejan con una poderosa serie de

programas de utilería de NetWare. Los dos programas de utilerías que se usan en

unión con la seguridad de la red son: SYSCON y FILER.

La utilería SYSCON se emplea para la configuración del sistema. Maneja muchas de

las funciones de seguridad que hemos estudiado (Como el establecimiento de

contraseñas, grupos de trabajo, acceso a servidores de archivos, derechos

encomendados y equivalencias).

Debido a que algunas de sus funciones pueden realizarlas personas diferentes al

supervisor, SYSCON se carga en el directorio SYS: PUBLIC. SYSCON es un programa de

menús. Desde DOS, al escribir SYSCON y presionar ENTER se presenta el menú de

Temas Disponibles (Available Topics).

Aunque un usuario no sea un supervisor de la red, también puede ver información con

respecto a su propio estado en la red. Los temas disponibles para usuarios, incluyen

cambiar el servidor actual, información del servidor de archivos, información de

grupos, opciones del supervisor e información de usuario.

NetWare de Novell permite que los usuarios examinen sus propias equivalencias de

seguridad y asignaciones de derechos encomendados. Este sistema facilita la adición

de usuarios nuevos y duplicación de derechos encomendados, sin tener que hacer una

lista de las docenas de archivos que un usuario deberá poder recuperar.

SYSCON contiene varias funciones de restricción de cuentas que permiten que un

supervisor controle el grado de acceso de los usuarios a la red. Un supervisor puede

designar las horas en que un empleado puede usar la red. El supervisa or puede

limitar el número de intentos de entrada de contraseñas incorrectas y cancelar una

cuenta que haya excedido el límite. Otras restricciones de cuentas permiten que un

supervisor establezca una fecha de expiración de la cuenta para un empleado

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temporal. Los supervisores también pueden requerir que los usuarios cambien sus

contraseñas a intervalos regulares y pedirles que usen contraseñas de cierta longitud.

Por último, las opciones de cuentas permiten que un supervisor administre

el almacenamiento en disco y el tiempo de procesamiento a los usuarios. Incluso se

puede cobrar más durante las horas pico de computación para desanimar

transferencias de archivos e impresiones de reporte es innecesarios.

Utilerías de Impresión.

NetWare ofrece la utilería PRINTDEF para definir dispositivos y modos de impresión y

tipos de formas. La utilería CAPTURE/ENDCAP está diseñada para redirigir los

puertos de una estación de trabajo, mientras que la utilería PRINTCON se usa para

establecer configuraciones de trabajos de impresión.

11. PUENTES, RUTEADORES Y COMPUERTAS DE NETWARE HACIA

OTRAS REDES.

NetWare hace posible que las redes se comuniquen con otras redes, así como con

microcomputadoras. Un rute ador conecta redes que usan hardware diferente. Una

red puede usar las tarjetas de interfaz y el cableado de ARCnet, mientras s que otra

red utiliza las tarjetas de interfaz y el cableado de Token Ring de IBM. NetWare

proporciona el software de tuteador, el cual permite que estas dos redes compartan

información.

El software puede residir en una estación de trabajo dedicada (ROUTER.EXE) pero

ahora está integrado en el sistema operativo de NetWare y, por tanto, es

otro proceso que el servidor de archivos puede manejar. Para manejar internamente

el enrutamiento, debe haber al menos dos ranuras de expansión disponibles, una para

cada tarjeta de interfaz de red en cada red respectiva. El ruteado permanece invisible

a los usuarios cuando opera en una estación de trabajo P C dedicada o como un

proceso en el servidor de archivos de NetWare.

Sistema Tolerante a Fallas de NetWare.

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Toda compañía que dependa por completo en las computadoras para el

procesamiento de su información teme que ocurra una falla del sistema. Novell ha

desarrollado Sistema Faul Tolerante NetWare (NetWare con tolerancia a fallas de

sistema) para superar este desastre potencial. Existen tres niveles diferentes

de tolerancia a fallas del sistema, dependiendo del grado de protección requerido.

Lo que hace que el método de Novell sea tan poco frecuente es que aunque

proporciona las herramientas de software para duplicación de hardware (Para

prevenir la interrupción del sistema), el usuario puede comprar ha redare especial

para lograr ahorros significativos.

El Nivel 1 protege contra la destrucción parcial de un servidor de archivos

proporcionando estructuras redundantes de directorios. Para cada volumen de la red,

el servidor de archivos mantiene copias adicionales de las tablas de asignación de

archivos y de las entradas de directorios en cilindros diferentes del disco. Si falla un

sector del directorio, el servidor de archivos se desplaza de inmediato al directorio

redundante. El usuario, para su conveniencia, no está consciente de este

procedimiento automático.

Cuando se activa un sistema de Nivel 1, realiza una revisión de auto consistencia

completa en cada directorio redundante y en cada tabla de asignación de archivos.

Realiza una verificación de lectura-después de escritura después de cada lectura de

disco para asegurar que los datos escritos en el servidor de archivos puedan volverse

a leer.

La función de reparación en caliente del software del Nivel I revisa un sector antes de

intentar escribir datos en él. Si un área de disco está dañada, el controlador de la

unidad de disco escribe sus datos en un área especial para la reparación en caliente.

La característica de arreglo de emergencia, añade los bloques dañados a la tabla de

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bloques dañados; de esta manera no existe posibilidad de perder datos al escribirlos

en estos bloques dañados en el futuro. Esto se muestra en la Figura 1.6.

El software del Nivel II incluye la protección que se ofrece en el Nivel I, más algunas

características adicionales. En este nivel, Novell ofrece dos opciones para proteger a

la LAN contra la falla total de un servidor de archivos. La primera opción son las

unidades en espejo, lo cual implica el manejo de dos unidades de disco

duro duplicadas con un solo controlador de disco duro. Esto se muestra en la Figura.

Cada vez que el servidor de archivos realiza una función de escritura a disco, refleja

esta imagen en su disco duro duplicado. También verifica ambas unidades de disco

duro para asegurar la exactitud plena. Si hay una falla de disco duro, el sistema

conmuta a la unidad reflejada y continúa las operaciones sin inconvenientes para el

usuario.

La segunda opción en el Nivel II son las unidades duplicadas: se duplica todo el

hardware, incluida la interfaz y el controlador de disco duro. Esto se muestra en la

Figura 1.8.

Si un controlador o unidad de disco falla, el sistema conmuta automáticamente a la

alternativa duplicada y registra esto en una bitácora. El desempeño de un sistema

duplicado es bastante superior al de un sistema individual debido a que las búsquedas

se dividen. Si se solicita un determinado archivo, el sistema revisa el sistema de disco

que puede responder más rápido. Si ocurren dos solicitudes al mismo tiempo, cada

unidad maneja una de las lecturas de disco. En realidad, esta técnica mejora mucho el

desempeño del servidor de archivos.

El Nivel II también incluye una característica de Novell conocida como Sistema de

Rastreo de Transacciones (Transacción Tracking System, TTS), el cual está diseñado

para asegurar la integridad de los datos de las bases de datos de usuarios múltiples. El

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sistema considera a cada cambio de una base de datos como una transacción que es ya

sea completa o incompleta. Si un usuario está a la mitad de una transacción de la ba se

de datos cuando falla el sistema, el TTS hace retroceder a la base de datos al estado

anterior al inicio de la transacción. Esta acción se conoce como retorno automático. Un

segundo procedimiento que realiza el TTS es la recuperación de continuidad: el

sistema mantiene un registro completo de todas las transacciones para asegurar que

todo se puede recuperar en el caso de una falla total del sistema.

El software del Nivel III incorpora todas las características del Nivel II y añade un

servidor de archivos duplicado conectado por un bus de alta velocidad. Si un servidor

de archivos falla, el segundo servidor de archivos de inmediato asume el control de las

operaciones de la red. Este es por supuesto el sistema más resistente que se puede

tener, sin embargo, también es el más costoso.

12. LA INTERFAZ DE ENLACE DE DATOS ABIERTA DE NOVELL.

El software de Interfaz de Enlace de Datos Abierta (Open Data Link Interface, ODI)

ofrece una interfaz entre las tarjetas adaptadoras de LAN y diferentes protocolos. Las

ODI sirven como una respuesta a Novell a la Especificación de Interfaz de Dispositivos

de Red de Microsoft (Network Divise Interface Especificación, NDIS). ODI puede

manejar hasta 32 protocolos y 16 adaptadores diferentes al mismo tiempo. Una sola

red es capaz de manejar protocolos múltiples y tipos diferentes de tarjetas

adaptadoras.

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La Interfaz de enlace de datos abierta está compuesta de una capa de manejo de

enlace (Link Support Laye, LSL) la cual contiene dos interfaces de programación: la

Interfaz de enlace múltiple (Múltiple Link In terface, MLI) para unidades de

dispositivos adaptadores de LAN, y la Interfaz de protocolos múltiples (Múltiple

Protocola Interface, MPI) para los protocolos de LAN: La capa de manejo de enlace

coordina el envío y la recepción de paquetes mediante la ordenación de los paquetes

que recibe en la pila del protocolo correcto

Novell, NetWare y el Futuro.

Novell cree que la industria de las computadoras está ahora en una segunda etapa de

conectividad de LAN, en la cual las LAN se conectan a computadoras de rango medio y

microcomputadoras mediante compuertas o interfaces directas. Durante los últimos

años, Novell ha planeado una arquitectura que sea consistente con un futuro

caracterizado por una creciente conectividad, flujo de información entre

computadoras grandes y pequeñas y compatibilidad entre múltiples fabricantes.

El plan de Novell, conocido como Arquitectura Universal de Red (Universal

Networking Architecture, UNA), es dirigirse hacia una arquitectura que abarque

cualquier plataforma.

El énfasis principal en muchas empresas grandes, está todavía en las computadoras

anfitrionas o microcomputadoras. El usuario de LAN se preocupa del acceso a

aplicaciones de microcomputadoras y no de las comunicaciones directas de punto a

punto entre un programa de microcomputadora y un programa de

microcomputadora. Conceptos tales como comunicaciones de punto a punto, facilidad

de uso, transparencia para usuarios finales, serán característicos de la siguiente etapa

(La tercera) de la conectividad de LAN.

Novell ve a esta tercera etapa como una época en la cual, un registro individual de una

base de datos se puede actualizar con información de varios programas que se

ejecutan en computadoras de diferentes tamaño, que utilizan protocolos y sistemas

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operativos diferentes. NetWare resolverá todas estas diferencias, en una forma que

sea transparente para el usuario final.

NetWare para Unix.

Novell ha otorgado licencia de la versión 3.12 de NetWare a varios fabricantes,

incluyendo a Data General, IBM y HP. Estos fabricantes transportaron a NetWare para

que funcione en sus propios ambientes UNIX. Este producto fue conocido como

NetWare Portátil y ahora se conoce como NetWare para UNIX.

Novell está planeando una versión de NetWare Portátil que es independiente del

procesador. NetWare Independiente del Procesador (Proceso Independen NetWare,

PIN) nombre con el que se dará a conocer, operará en una variedad

de máquinas basadas en procesadores diferentes. En esta forma, NetWare puede

aprovechar la fortaleza de los tipos de chips individuales como Intel, RISC, mainframe,

etc.

Novell está trabajando con algunos fabricantes tradicionales de microcomputadoras,

incluyendo a HP, Digital Equipamiento Corporación (DEC) y Sum Microsystems para

desarrollar versiones nativas de NetWare que operación n sistemas basados en chips

de computadora RISC, máquinas poderosas basadas en el chip HP-PA, el chip Alpha de

DEC, y el chip SPARC de Sum. La ventaja para los usuarios al ejecutar NetWare nativa

(En contraste con la NetWare portátil) en una computadora basada en RISC, es que el

desempeño del sistema operativo de la red estará optimizado para esa computadora

particular.

Unixware.

La intención de Novell de ser socio de las empresas importantes con LAN

empresariales vastas, ha llevado a la adición de un producto basado en UNIX a su

portafolio de redes. Unixware es un sistema operativo de re des que añade al

protocolo nativo SPX/IPX de NetWare para el Sistema V versión 4 de Unix 5 (VR4.2).

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Este incluye el manejo de X Windows, así como la capacidad de instalar volúmenes de

NetWare.

Se cuenta con una interfaz de manejo de escritorio orientado a gráficas en ambas

versiones, llamada Servidor de aplicaciones (Server Aplicación), en la versión de

servidores de usuarios ilimitados y en la versi&oacu de Unixware personal. La

interfaz gráfica del usuario (GUI) se puede configurar para que luzca como las

interfaces estándar de la industria Openview de HP, Motil u Open Look. Unixware es

ideal para compañías que ya ejecutan NetWare en LAN y en UNIX. Esto hace posible

examinar y tener acceso tanto a los archivos de NetWare como a los de UNIX mediante

la interfaz gráfica del usuario.

El movimiento de NetWare hacia la transparencia de Protocolos.

Una plataforma virtualmente universal de NetWare sería capaz de manejar múltiples

protocolos, y esto es precisamente lo que NetWare está intentando lograr. Esto

permitiría que un usuario tuviera acceso transparente a varios recursos de

computación. Estos incluirían múltiples protocolos cliente/servidor y a varios

protocolos de subredes.

Novell ve al futuro como una época en la que las microcomputadoras serán el centro

de la computación, y no un mero apéndice de las microcomputadoras. Las diferencias

entre los protocolos crean incompatibilidades en las minicomputadoras basadas en

UNIX, en las computadoras DEC que ejecutan VMS, en las computadoras de IBM

basadas en SNA, y en otros recursos de cómputo (Como las estaciones de trabajo de

Son que ejecutan el protocolo NFS). Novell imagina un tiempo en el que su software

ayudará a romper las barreras que dificultan la comunicación entre estas distintas

plataformas.

NetWare Lite (Sistema Punto a Punto).

NetWare lite es un sistema operativo de red que brinda una solución punto a punto,

pero no funciona bien en ambiente Microsoft Windows por lo que surge Personal

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NetWare. Con la llegada de NetWare 4.x, Novell tuvo la Bas e para funcionar en un

ambiente Windows con mayor facilidad.

12.1. Aplicaciones de Red que se incluyen en Personal NetWare:

Herramientas de Administración.

Administración de Archivos.

Panel de control de impresoras.

Diagnóstico de la red.

Desplaye

Nodo.

o Información de configuración.

o Tipo de Sistema Operativo.

o CPU.

o Memoria.

o Puertos.

Graph.

o Tráfico de Grupo de Trabajo.

o Tráfico de Nodo.

o Espacio de Disco en Nodo.

o Utilización del Servidor.

Test de todos los puntos.

13. INSTALACIÓN, CONFIGURACIÓN Y EVALUACIÓN DE NETWARE.

Instalación y Configuración del Sistema Operativo en el Servidor.

Procedimiento para las versiones 3.11 y 3.12, (10):

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Revisar en las tarjetas de red los requerimientos del sistema y anotarlos (IRQ, DMA,

etc.).

Preparar el Disco Duro

Crear partición para DOS (25 Mb mínimo, para poder crecer a versiones 4.x), que

servirá de arranque, usando la utilería fdisk.

Formatear partición de DOS e instalar el sistema operativo MS-DOS, y dejar la

partición activa usando la utilería fdisk.

Copiar los discos de NetWare; system1, system2 y system3 en un directorio (de

preferencia).

Ejecutar SERVER.EXE.

Asignar nombre al servidor (Cadena de 12 posiciones).

Assigner IPX Infernal Network (No. Hexadecimal de 8 posiciones).

Cargar manejador de disco.

: load ISADISK.DSK (para IDE y EIDE).

* Responder a los requerimientos de configuración de parámetros.

Cargar manejador de tarjeta de red.

: load NE2000.LAN

Nota: El tipo de estructura predeterminado es:

Para 3.11 Ethernet_802.3.

Para 3.12 Ethernet_802.2.

Ejecutar el módulo de instalación.

: load INSTALL

En la opción para discos;

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Crear y formatear la partición de Novell.

En la opción para volúmenes;

Crear y montar (SYS:)

En la opción de sistema;

Instalar los discos del sistema operativo NetWare, después salir y.

Enlazar o asignar un protocolo a la interfaz de red.

: Band ipx te [nombre del controlador]

Responder al requerimiento Network Nimbar: dirección hexadecimal de 8 bytes.

Regresar a instalar.

En opciones del sistema;

Crear el archivo AUTOEXEC.NCF, que indica cómo está el servidor (nombre, dirección,

lazo).

Crear el archivo STARTUP.NCF.

Dar de baja.

Down, para desmontar volúmenes.

ext., para finalizar y salir de la instalación.

Reiniciar la máquina.

Instalación y Configuración del Sistema Operativo en una Estación de Trabajo.

Procedimiento para las versiones 3.11 y 3.12:

Para dar de alta una estación de trabajo DOS-IPX/SPX (protocolo monolítico), es

necesario contar con los siguientes programas:

o IPX.COM.- Se ejecuta como tal y sirve para cargar el protocolo de comunicación y

parámetros de control a la interfaz de red.

o NETX.EXE.- Es el programa intérprete o Shell.

Para generar IPX:

o Obtener los requerimientos de la tarjeta y anotarlos.

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o Ejecutar el programa WSGEN.- El cual genera una versión final ejecutable de IPX.COM.

o Dentro de este programa seleccionar el tipo de tarjeta y asignar parámetros.

Para dar de alta una estación de trabajo DOS-ODI, es necesario contar con los

siguientes programas y su ejecución en el siguiente orden:

o LSL.COM (Link Support Layer).

o XXXXX.COM (Manejador de tarjeta compatible con NE2000).

o IPXODI.COM (Internetwork Packet Exchange Open Data Interface).

o NETX.EXE (Intérprete).

Observaciones:

El manejador ya viene configurado con ciertos valores que pueden crear conflictos en

el sistema.

Para cambiar / asignar valores al manejador es necesario crear el archivo de control

NET.CFG.

Archivo NET.CFG (En general):

Link Support

Buffers

Me pool

Protocol [hombre Del protocol]

Bind

Sessions

Link Driver [hombre del manejador]

DMA

MEM

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PORT

SLOT

Frame (Tips de structure)

Link Station.

Alternate

Max Fríame.

Archivo NET.CFG (Para las versiones 3.11 y 3.12).

Ejemplo del contenido de un archivo NET.CFG:

Link Driver 3C503 // Controlador de Tarjeta de Red.

INT 5 // Número de IRQ.

MEM D8000 // Dirección de Memoria.

PORT 300 // Puerto de Entrada / Salida.

Frame Ethernet_802.3 IPX // Estándar para el protocolo IPX (Ver. 3.11).

Frame Ethernet_11 TCP/IP // Estándar para el protocolo TCP/IP.

Frame Ethernet_802.2 IPX // Estándar para el protocolo IPX (Ver. 3.12).

Frame Ethernet_Snap Token-Ring // Estándar para el protocolo Token-Ring.

Tipo de Estructura Manejador DOS-IPX Monolítico Manejador DOS-ODI

Frame Ethernet_802.3 SI SI

Frame Ethernet_802.2 NO SI

Frame Ethernet_11 SI SI

Frame Ethernet_Snap NO SI

Instalación y Configuración del Sistema Operativo en el Servidor.

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Procedimiento para la versión 4.11, (8):

Verificar en las tarjetas de red los requerimientos del sistema y anotarlos (IRQ, DMA,

etc.).

Preparar disco

Crear partición para DOS (25 Mb mínimo, para poder crecer a versiones 4.x), que

servirá de arranque, usando la utilería fdisk.

Formatear partición de DOS e instalar el sistema operativo MS-DOS, y dejar la

partición activa usando la utilería fdisk.

Desde el CD-ROM de NetWare 4.11 (Instalación), escribir Install y Enter.

Seleccionar el idioma en el que se desea que se instale el servidor y pulsar Enter.

Seleccionar "Instalación del servidor" y Enter.

Posteriormente hay que dar el nombre al servidor y copiar los archivos de arranque.

Una vez seleccionado el idioma y tipo de instalación, se muestra otro menú, que

contiene 3 opciones: "NetWare 4.11, NetWare 4.11 SFT III y Ver archivo de

información (LEAME)", del cual hay que elegir la primera "NetWare 4.11" y pulsar

Enter.

Después hay que seleccionar "Instalación simple de NetWare 4.11"y pulsar Enter.

Escribir el nombre del servidor en el campo correspondiente y pulsar Enter. Después

de esto se copian automáticamente los archivos de arranque en el servidor.

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.Instalación de NetWare SMP (Opcional).

El Multiprocesamiento Simétrico (SMP) permite que los módulos cargables de

NetWare (NLM) habilitados para el multiproceso puedan ejecutarse en varios

procesadores y aprovechar así la mayor capacidad de procesamiento que

proporciona.

Cuando se instala el SMP, se añaden tres líneas al archivo STARTUP.NCF:

Load nombre del módulo de soporte de plataforma (.PSM).Load SMP.NLM.

Si se tienen multiprocesadores simétricos y se desea ejecutar el programa de

instalación con la detección automática habilitada, el programa detecta los

procesadores y muestra el siguiente mensaje:

"Desean instalar Symmetrical Multi-Processing NetWare (SMP)"

Seleccionar Sí o No y Enter.

Si se selecciona No, se podrá instalar SMP más adelante.

Si se selecciona Sí, el programa busca los módulos de plataforma existentes y los

muestra.

Después hay que seleccionar un controlador de PSM para el tipo de computadora que

se tenga, de la lista mostrada, algunos son:

COMPAQ.PSM Módulo para máquinas COMPAQ.

MPS14.PSM Módulo genérico para máquinas con procesador Intel, Etc.

Después se debe elegir la opción de cargar automáticamente los controladores de

dispositivos de hardware y pulsar Enter.

Si los controladores se seleccionan automáticamente, aparece una pantalla que

muestra los controladores de LAN y de discos seleccionados, el sistema solicita si se

desea instalar otros controladores, modificar los existentes o continuar con la

instalación. Es necesario asegurarse de que exista un controlador por disco físico

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Existente y un controlador por tarjeta de red instalada, de no ser así, elegir la opción

para añadir controladores hasta completarlos todos.

Seguir adelante sin cargar controladores adicionales, en el menú "Acciones del

controlador", hay que seleccionar la opción "Continuar con la instalación"

El sistema solicita si se desea suprimir las particiones no arrancables, y así aumentar

el espacio de la partición nativa de NetWare. Si se selecciona Sí se eliminan las otras

particiones y si se selecciona No, se procede con la instalación sin realizar cambios en

las particiones existentes.

A continuación se muestra un menú, en el que se pregunta ¿Es este el primer servidor

de NetWare 4.11?, se puede elegir Sí o No pulsando Enter.

Al elegir la opción Sí.

Seleccionar la zona horaria en que se instalará el servidor.

Introducir el nombre de la organización y pulsar Enter.

Introducir la contraseña del administrador y pulsar Enter.

Confirmar la contraseña y pulsar Enter.

Al elegir No, además de lo anterior, se cubren otros requisitos menores.

Una vez terminado esto se instalan los Servicios de Directorio.

BIBILOGRAFIA

https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo

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http://definicion.de/sistema-operativo/

GRACIAS