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CARTILLA DEL ROVER SCOUT Hermano scout, comienza tu ultima etapa como beneficiario, cuando termines de recorrer las rutas del roverismo ya serás un dirigente, es por eso que es muy importante, que empieces a tomar el lugar que te corresponde en el movimiento. Que es ser rover? El ser rover no es algo fácil, ni lo es para cualquiera, ya que con la edad (para ser rover), llegan muchas responsabilidades, la facultad el trabajo, en realidad empieza a haber algunos destellos de adultes, que es una gran responsabilidad, fuera y dentro del grupo scout. La palabra rover significa vagabundo, pero en el mejor de los sentidos ya que el rover no es un vagabundo que deambula sin rumbo, ni objetivos es justamente todo lo contrario, su misión es la de diambular por la vida, el grupo, la comunidad, etc. , siendo útil, prestando un servicio que es el lema de los rovers "SERVIR". El rover es el hermano mayor de los demás scouts, es el ejemplo a seguir, y muchas veces sus acciones son imitadas por los mas chicos en el grupo, es por eso que los rovers debemos ser un buen ejemplo, comportándonos delante del grupo con respeto, hacia nosotros y hacia los demás, siempre estar dispuestos a ayudar, es decir, fundamentalmente teniendo espíritu scout. Es decir los rovers estamos unidos por relaciones de afecto, y dirigimos nuestro accionar hacia la gente proponiéndonos ser protagonistas en la vida de nuestras comunidades, y de nuestro grupo, siendo el núcleo de nuestra organización el CLAN. EL CLAN Es nuestro punto de encuentro lo que nos une, nuestro clan se llama, LIHULEL CALEL que significa cerro de la vida El clan son individuos asociados, es decir cada uno de nosotros es un equipo, es una fuerza de trabajo, que se asocian al tener un mismo ideal, un mismo objetivo, y que se complementan ya que

Cartilla Rover

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CARTILLA DEL ROVER SCOUT

Hermano scout, comienza tu ultima etapa como beneficiario, cuando termines de recorrer las rutas del roverismo ya serás un dirigente, es por eso que es muy importante, que empieces a tomar el lugar que te corresponde en el movimiento.Que es ser rover?El ser rover no es algo fácil, ni lo es para cualquiera, ya que con la edad (para ser rover), llegan muchas responsabilidades, la facultad el trabajo, en realidad empieza a haber algunos destellos de adultes, que es una gran responsabilidad, fuera y dentro del grupo scout.La palabra rover significa vagabundo, pero en el mejor de los sentidos ya que el rover no es un vagabundo que deambula sin rumbo, ni objetivos es justamente todo lo contrario, su misión es la de diambular por la vida, el grupo, la comunidad, etc. , siendo útil, prestando un servicio que es el lema de los rovers "SERVIR".El rover es el hermano mayor de los demás scouts, es el ejemplo a seguir, y muchas veces sus acciones son imitadas por los mas chicos en el grupo, es por eso que los rovers debemos ser un buen ejemplo, comportándonos delante del grupo con respeto, hacia nosotros y hacia los demás, siempre estar dispuestos a ayudar, es decir, fundamentalmente teniendo espíritu scout.Es decir los rovers estamos unidos por relaciones de afecto, y dirigimos nuestro accionar hacia la gente proponiéndonos ser protagonistas en la vida de nuestras comunidades, y de nuestro grupo, siendo el núcleo de nuestra organización el CLAN.

EL CLAN

Es nuestro punto de encuentro lo que nos une, nuestro clan se llama, LIHULEL CALEL que significa cerro de la vidaEl clan son individuos asociados, es decir cada uno de nosotros es un equipo, es una fuerza de trabajo, que se asocian al tener un mismo ideal, un mismo objetivo, y que se complementan ya que cada uno tiene habilidades distintas a la de los demás, que unidas forman un equipo.Formamos equipos, pero para que? Para realizar proyectos, servicios, y por que no también a veces solo para divertirse un rato.Algo fundamental de todo clan es que todos sus individuos son iguales, no existen las jerarquías, es por eso que la mesa de reunión del clan es redonda (semejando la que usaban los antiguos caballeros), sin cabecera, todos tiene la misma importancia, y su vos será escuchada.

SAN JORGE

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El clan tiene un patrono, un ejemplo a seguir, un ídolo, SAN JORGE, quien fue un caballero en la edad media, que encierra muchas leyendas entre ellas se encuentra una muy significativa para nosotros en la que se relata su encuentro con un dragón, una ciudad pagana de Libia era acosada por un dragón al que los habitantes habían intentado en un principio aplacar ofreciéndole un cordero, y después con el sacrificio de varios miembros de su comunidad. La hija del rey fue elegida por sorteo; para que fuera entregada a la bestia, y así intentar que este no destruya la ciudad, pero antes de la aparición del monstruo, llegó Jorge y llevándose a cabo una gran batalla, Jorge salió victorioso matando al dragón. Su festividad, es celebrada el 23 de abril.

ORGANIZACIÓN

El clan como toda sociedad organizada tiene sus órganos de gobierno, ya que sin ellos todo seria un caos.El órgano de gobierno primario del clan son la ASAMBLEA, esta asamblea esta integrada por todos los miembros del clan, incluyendo al ECO (equipo de coordinadores), todos con vos y voto, a excepción de aquellos que no han presentado su carta de presentación. Esta tiene un presidente(quien modera), y un secretario quien labra las actas de la reunión. En el clan Rover se espera de cada joven un protagonismo intenso en la vida de grupo de la sección. Sólo participando plenamente, los jóvenes pueden hacer realidad un clan Rover. Para esto, es necesaria una participación flexible, crítica y constructiva.Funciones de la asamblea:

Redactar la carta de clan. Organizar, y programar proyectos, eventos. Distribuir los roles. Realizar el ciclo de programa

El otro órgano de gobierno que tiene el clan es el CONSEJO DE HONOR, del que solo participan los rovers envestidos y el ECO.Esta reunión es un complemento de la asamblea quien evalúa, los adelantos de los rovers, PPA's, proyectos, etc. Además de tratar otros tipos de temas, que los rovers no envestidos no pueden participar.

LA CARTA DE CLAN

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Es el instrumento que sirve de guía, orientación e inspiración del clan, es donde esta pautado los deberes de cada individuo, sus responsabilidades y sus beneficios.La carta de clan es revisada y evaluada cada 6 meses o un año según se crea conveniente.Cada rover debe asumir un compromiso hacia ella, comprometiéndose a cumplirla, no solo los días de actividad, sino durante toda su vida.Alguna falta grave a la carta del clan, o al código de honor de los scouts, puede y debe ser castigada, siendo esto evaluado por el consejo de honor.La Carta tiene esencialmente dos partes:

Una parte orientada a la reflexión Otra parte orientada a la organización

PARTE REFLEXIVASirve de inspiración e invitación a la reflexión a los integrantes del clan.En esta parte los jóvenes manifiestan:

La Misión del clan.

Los Valores que los guían.

Definiciones sobre el nombre y otros símbolos de esa Comunidad

Rover.

LA PARTE DE LA ACCIÓN.

En esta parte se establecen todos aquellos procedimientos que regulan la convivencia dentro de clan.Puede tocar aspectos tales como: Conducción de Asambleas. Asignación de roles Descripción de funciones del secretario, moderador, etc. Objetivos del clan y todas aquellas cosas que hagan que la Comunidad Rover funcione

bien.

EL PROYECTO ROVER

Un proyecto es en principio una idea, un ideal, algo que queremos hacer, que puede ser desde un viaje al sur hasta la realización de una actividad con otra sección.Cómo realizo un proyecto?

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Primero hay que tener en cuenta si el clan en el momento de presentarlo, decidió trabajar individualmente o como clan, es decir si decidió que cada rover realice un proyecto distinto, o que todo el clan se enfoque en un solo proyecto.Proyecto Personal:

Los pasos para realizarlo son:1. Determinar que área abarcará, si serán la afectividad, carácter, corporalidad,

etc. 2. Luego hay que pensar que quiero hacer, para esto lo más recomendable es

hacer un torbellino de ideas (es decir tirar ideas, no importa que ridículas sean ya que pueden funcionar como disparadores de nuevas y luego decidir cual es la mas indicado para ser realizado)

3. También hay que pensar como hacerlo, es decir los pasos a seguir, para la realización.

4. Ponerle un objetivo, que tenga una razón de ser, una meta.5. Encontrar a quien le va a servir el proyecto ya que todo proyecto debe

tener un servicio involucrado(el servicio puede ser al grupo, la comunidad, el clan, uno mismo, etc.)

6. Decidir cuando será realizado el proyecto y cuanto durará.7. Establecer el lugar donde se realizara el proyecto.8. Buscar si es necesaria la ayuda de otro rover, o de alguien de afuera del clan,

ya que es posible realizar proyecto asociándose con gente externa al grupo(asociados externos).

9. Realizar un informe para ser presentado en el consejo de honor, (quien decidirá si es posible la realización del proyecto), este informe tendrá que tener:

Nombre del rover Lema Definición Objetivo Cual es el servicio Realización Costos y materiales Financiación (de ser necesaria) Asociados externos

Todo estos puntos son los pasos previos luego hay que hacer el proyecto, para esto es necesario un verdadero compromiso, dedicación y esfuerzo.Durante la realización del proyecto se realizaran evaluaciones intermedias en el consejo de clan, donde se informara del progreso del proyecto, si hay alguna dificultad, o solo informar que toda sé esta realizando tal como había sido pensado.

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Una vez terminado el proyecto se procederán a la evaluación final, primero en el consejo de clan luego en la asamblea de clan, donde el o los rovers involucrados en el proyecto dan su opinión de cómo fue realizado el proyecto, y los rovers que no participaron, darán su evaluación externa.Luego se procede a realizar posterior festejo, por la terminación en buen termino.El proyecto grupal:

Esencialmente tiene los mismo pasos que el proyecto personal, salvo que este es incluido en el ciclo de programa y e la elección del proyecto que es diferente.Para decidir que proyecto es posible hacer, primero se debe realizar un torbellino de ideas, donde todos los rovers aportan ideas y propuestas. Luego se debe buscar cuales son los más viables, y formar equipos que se encarguen de realizar el informe de cada uno de ellos, estos equipos se formaran dependiendo del interés de cada rover por alguna propuesta en particular.Estos equipos realizaran un informe, similar, con los mismos puntos que el de un proyecto personal, y estos informes serán expuestos en la asamblea de clan. Unas ves expuestos los informes de todos los proyectos, se procederán a la votación Una vez elegido el proyecto se deben formar los equipos de trabajo, distribuyendo roles a cada uno de los rovers. El resto de la realización es similar a la del proyecto personal.Es fundamental que todos los integrantes del clan se comprometan a cumplir con los parámetros del proyecto, la carta de clan y el código de honor.Es importante que el proyecto sea beneficioso para los PPA de los rovers.

EL PLAN PERSONAL DE ADELANTO ( PPA )

Es un instrumento que permite a los rovers organizarse y evaluar, su situación actual, no solo en el clan o en el grupo sino en su vida, ya que el PPA es una organización de vida, de cada uno de los rovers, es por eso que puede plantearse metas personales de cada uno de los aspectos su vida, como ser, su familia, su trabajo, sus estudios, el grupo scout, su rol en la comunidad, etc.El rover para cumplir con su PPA tiene 2 padrinos quienes lo ayudan en su camino, incentivándolo, acompañándolo, y dando una evaluación de su tarea.Características de un PPA

Personal: por ser un instrumento de organización en la vida de cada rover es fundamental que sea realizado individualmente, dependiendo de las necesidades de cada individuo.

Concreto: debe plantear objetivos y acciones conectados con la realidad, ligados con las necesidades de cada rover, con acciones especificas, es decir "voy a ser esto..", y no "un tal ves..", "tengo que ver.."

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Evaluable: cada cierta cantidad de tiempo debe ser evaluado por el consejo de clan, así se puede asistir en caso de que se esté desviando un poco de la ruta, o para incentivar si sé está yendo por la correcta ruta.

Comprometido: debe haber compromiso de parte del rover, porque es un instrumento que lo ayudará en su organización personal, y por eso se debe comprometer a cumplir, o por lo menos a tratar de hacer todo lo posible para cumplir con este.Que pasos tiene, como realizarlo?El rover tiene que revisar la situación en la que se encuentra, para poder identificar los principales problemas, intereses y necesidades que deberá afrontar, para poder expresarlas en el PPA, y así encontrar una solución, o fijar un curso de acción que lleven al rover a su progreso personal.El próximo paso es diseñar acciones concretas que signifiquen un cambio en la situación actual, y que sean acciones significativas y que sea difícil realizarlas, dependiendo de cada uno. Estas acciones necesitan tiempos que hagan que las cosas ocurran y no se pierdan en la eternidad.El PPA tiene diferentes rutas que buscan la orientación y enfoque efectivo del PPA las rutas son:

De la Corporabilidad:

Esta ruta se enfoca, en lo físico, pero no solo en lo físico, como puede ser un deporte, un ejercicio, u otras cosas relacionadas con la actividad.También incluye el desarrollo del cuerpo, sus cuidados, la salud, el mantenimiento del estado físico.Para esto el rover debe tener una alimentación balanceada, hacer deportes, ejercitarce, es decir cuidar su cuerpo.

De la Creatividad:

Esta es la ruta de la intelectualidad, y el desarrollo del conocimiento y la creatividad.Las personas, para poder desempeñarse en la sociedad como seres capaces de discernir, opinar, y participar, es necesario, el que "tengan algo en la cabeza".También con esta ruta se busca la utilización original y creativa de los conocimientos, dejando de lado los obstáculos naturales que tiene la creatividad, que son el miedo al error, la autocensura, la timidez, el conformismo, etc.

Del carácter:

El carácter es lo que permite a las personas ejercer su voluntad.

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La voluntad es el poder de decidir que considero malo y que bueno, dependiendo de la escala de valores de cada uno de nosotros.Para esto debemos formarnos de una escala de valores, desarrollando la voluntad, que seria imposible sin el carácter, por eso de la necesidad de esta ruta para poder funcionar como personas independientes.

De la Afectividad

Los afectos, son nuestro punto de apoyo todo tipo de situaciones sean de felicidad tristeza, orgullo, emoción, etc.Debemos buscar la correcta orientación de las emociones, utilizándolas para cosas productivas y no para reaccionar de mala manera a los imprevistos de la vida.También aquí se incluye, el respeto hacia la pareja, los demás y su sexualidad.

De la Sociabilidad:

El compromiso con la sociedad, es fundame4ntal para se parte de ella, el compromiso debe ser de participación, de integración y aceptación de las culturas y subculturas que inter-relacionan en ellas.Además de la conciencia sobre los mas necesitados y nuestro papel como actores en el cambio de la sociedad.

De al Espiritualidad:

La búsqueda de respuestas sobre la parte espiritual de las personas, la reflexión, la apertura para no encerrarse en la negación de otras religiones, abriéndose a la tolerancia y el dialogo interconfesional y la practica de la fe de cada uno.

EL CICLO DE PROGRAMA

El Ciclo de Programa es una herramienta de planificación, ya que por él se diagnostica el estado actual de la Comunidad Rover, se prepara el futuro, se desarrolla el presente, se evalúa lo realizado y se pronostica lo que puede pasar si se mantiene el rumbo.

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Es además un instrumento de planificación participativa, ya que todo eso se hace contando con la participación activa de los rovers El Ciclo de Programa en la Rama Rovers, entonces, puede organizarse en torno a un proyecto de clan o varios proyectos diferentes. Además de las actividades extraproyecto.El ciclo de programa en la Rama Rovers debe contemplar:

Lo complejo de la animación de una sección de este grupo de edad (17 a 21 años),

Las muy variadas características de cada comunidad rover, La gestión compartida entre jóvenes y adultos, El aprendizaje por parte de los jóvenes del manejo de recursos tales

como el tiempo y el dinero.En un Ciclo de Programa de la Rama Rovers se distinguen 3 fases sucesivasLas fases de un Ciclo de Programa están relacionadas unas con otras, de manera que cada una de ellas es la continuación de la anterior y prepara el camino para la siguiente. Éstas son:DiagnósticoEn esta fase se analiza la situación actual de la Comunidad Rover en su conjunto, revisando primero los resultados del ciclo que recién termina y estableciendo un diagnóstico general de la Comunidad Rover. El Diagnóstico responde entre otras preguntas: a) ¿Cómo está la Comunidad Rover? b) ¿Qué tiene? c) ¿Qué le falta? d) ¿Cómo y Con Qué cubrimos lo que falta y reforzamos lo que tiene?

AcciónLa presentación de propuestas de actividades se realiza en una Asamblea (la misma del diagnóstico u otra), en donde se conversan y se discuten. Los jóvenes seleccionan las diversas actividades de acuerdo a sus intereses, necesidades e inquietudes.

Ejecución y evaluación de las actividades y seguimiento de la progresión personal

Esta es la fase que comprende la mayor parte del tiempo disponible en un Ciclo de Programa y así es como debe ser, ya que se trata de lo que más atrae a los jóvenes: hacer cosas y de lo que más interesa a los dirigentes: contribuir a que los jóvenes aprendan y crezcan a través de las cosas que hacen. En las fases anteriores hemos ocupado con calma un cierto tiempo en tomar decisiones y organizarnos, pero en esta, la más extensa, entramos rápidamente en acción ¡haciendo las cosas que hemos decidido hacer!Las actividades se evalúan, tanto por los jóvenes como por los dirigentes, durante su desarrollo, a su término e incluso un tiempo después.Es cuanto a la evaluación de las actividades es reconocida la importancia de observar detenidamente la evaluación de los procesos y resultados.se deberá tener presente y dialogar a partir de los objetivos inicialmente planteados y la forma en que se desarrollaron y alcanzaron

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La Partida:

Señala la entrada al mundo adulto, es el momento de dejar la pequeña comunidad rover y de ingresar a la compleja sociedad adulta, en la que deberá dar testimonio de su proyección en la vida cotidiana.Es por eso que debe al finalizar su etapa ser capas de articular sus proyectos personales con emprendimientos colectivos, asociándose comprometidamente, coordinar acciones con instituciones y organismos, y comprometerse con su desarrollo personal.Es la partida el final de la vida como beneficiarios, y comenzar como coordinadores, es por eso que el rover debe saber como se organizan las demás ramas, y haber trabajado con ellas.

ORACION DEL CLAN

Dadme Señor...Un corazón vigilante, que ningún pensamiento en vano me aleje de tiUn corazón noble, que ningún afecto indigno rebajeUn corazón recto que ninguna maldad desvíeUn corazón fuerte, que ninguna pasión esclaviceUn corazón generoso para servir

RS

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SEBASTIAN DIEGO AHUMADACLAN LIHUEL CALEL

GPO SCOUT M.M. GUEMES 2002

SLPS