Pijos y Gamers

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TRIBUS URBANAS: PIJOS Y GAMERS

NDICE

DEFINICIN DE TRIBUS URBANAS

ORIGEN Y USOS DEL TRMINO

TRIBUS URBANAS: PIJOS

ORIGEN

CARACTERSTICAS

TRIBUS URBANAS: GAMERS

GRUPOS

CARACTERSTICAS

DEFINICIN

El trmino subcultura (o tribu urbana) hace referencia a un grupo de personas con un conjunto distintivo de comportamientos y creencias que las diferencian de la cultura dominante de la que forman parte.

Las cualidades en las que se basa una subcultura pueden ser estticas, polticas, identidad sexual o una combinacin de todas ellas.

Generalmente se definen por una oposicin a los valores de la cultura dominante, sin embargo esto no es universalmente aceptado ya que no se presenta en todos los casos.

Las tribu urbanas siguen una ideologa que se origina y desarrolla en una urbe o ciudad.

Los primeros indicios de tribus urbanas se presentaron en el siglo XX, alrededor de los aos 60. En este tiempo se dio un enfoque radical a la etapa de la adolescencia. Como oposicin a la civilizacin moderna y para satisfacer una necesidad de parentesco, surgieron corrientes ideolgicas que pronto unieron a un grupo de personas por afinidades como la poltica, la religin y clase social.

ORIGEN

TRIBUS URBANAS: PIJOS

Incluso esta tribu urbana (aunque sera ms adecuado hablar de clase o segmento social) que llamamos pijos tienen una Historia. Representantes del estrato superior de las sociedades occidentales, existe toda una serie de hechos histricos que ayudan a comprender a este grupo social.

ORIGEN

Desde el momento en el que la riqueza deja de ser ms o menos comn aparecen diferencias que son sobre las que puede surgir y afirmarse un grupo social tan caracterstico.

En los aos inmediatamente posteriores al estallido de la revolucin francesa de 1789 surge ese grupo de jvenes que pertenecen a una determinada lite, econmicamente poderosa, social y polticamente influyente, dotados de unos gestos y maneras exagerados y de una manera de hablar muy peculiar.

Casi todas las subculturas proceden de grupos de jvenes de las clases obreras, que crean y desarrollan un estilo en torno a un discurso. Sin embargo, los pijos parecen ser el nico grupo sin discurso. Son la nica tribu que se basa en el estatus socio-econmico de sus miembros y no ha surgido en torno a una manifestacin cultural ni a una ideologa poltica.

VESTIMENTA

A la hora de evaluar la apariencia, nos encontramos con varios tipos:

Chicos: Con raya en el pelo, visten con camiseta interior, polo, o camisa de la marca pertinente, jersey, pantalones chinos o vaqueros, y nuticos o mocasines.

VESTIMENTA

Chicas: Visten parecido pero ms ''a la moda''. Antes pantalones campana y ahora pitillos, minifaldas o leotardos con manoletinas.Son un grupo que adopta rpidamente las nuevas modas que van surgiendo. As, nos encontramos con pijos vistiendo con atuendos de otros grupos, sin tener en cuenta el significado que puedan tener.

ESTUDIOS SOCIOLGICOS

Un estudio de este grupo es el que hizo la francesa Karine Tinat en 2002 (''Identit et culture d'un groupe juvnile urbain: les pijos de Madrid. Overtures thoriques et travail de terrain''). Tinat se centr en estudiar y entrevistar a jvenes estudiantes de Derecho en la Universidad Complutense de Madrid mediante cuestionarios y observacin participante.

Para evitar los estereotipos, cre un diagrama acotado por cuatro puntos polarizados: tradicin, racionalidad, modernidad y prcticas ldicas. As, pudo colocar a los jvenes entre dos puntos, ms cerca o lejos de uno, de modo que un pijo poda parecer ms moderno, ms tradicional, con ideas polticas definidas o sin ellas. Con esto demostr la existencia de una variabilidad entre las personas pijas.

GAMERS

Es el trmino usado en el idioma espaol para definir al tipo de jugadores que se caracterizan por jugar con gran dedicacin e inters y por tener una gama diversificada de conocimiento sobre video-juegos.

Grupos de Gamers

Los grupos distintivos son:

Retrogamer: se caracteriza por tener gran inters y a menudo abundantes conocimientos sobre la historia de los video-juegos de pocas pasadas y por la informtica clsica en general. Por lo general son jugadores que prefieren los video-juegos de plataformas descontinuadas pero no por ello necesariamente tienen que renunciar a tendencias contemporneas.

Hardcore Gamer: se caracteriza por ser un jugador que le dedica ms de tres horas al da a jugar video-juegos Usualmente juegos de competencia con otros usuarios.

Cheater, Chetero o Cheto: es aquel jugador que por medios ajenos a la interfaz del juego, usa trampas o altera el juego para alterar su funcionamiento, en ocasiones para beneficiarse a s mismo.

Noob (escrito en ocasiones 'n00b'): se le conoce por ser un jugador novato o inexperto en los video-juegos, tambin se le dice "noob" a los gamers que no estn bien informados de ellos.

Aunque estos son a grandes rasgos grupos distintivos en toda la cultura gamer, lo cierto es que no necesariamente han de estar diferenciados entre si. Por ejemplo, un retrogamer dados sus conocimientos suele ser adems hardcore gamer e incluso cheater.

SEGN LA PLATAFORMA

Otra forma de dividir a los gamers es segn la plataforma en la que juegan:

PCGamers: son los que juegan o se especializan en videojuegos de computadora. Consoleros: son los que juegan o se especializan en videojuegos de videoconsolas.

Arcaders: son los que juegan o se especializan en los videojuegos de mquinas arcade.

Cuando un gamer siente predileccin por una plataforma de forma obsesiva se le considera fantico (fanboy), y dentro de cada plataforma con un adjetivo distinto. Ejemplos de ello son o fueron los fans de SEGA (Generalmente llamados Segueros , fanticos de Sega en general), Pc ("pceros"), Xbox (xboxers), PlayStation (sonyers), o Nintendo (nintenderos).