7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 1/17
“PROTOCOLODMX”
Jordan Alexis Cuevas Calfuquir- Ingeniería Civil Acústica – Sistemas de ingeniería
ACUS051 – Rodrigo Torres Alarcon – Universidad Austral de Chile
Valdivia,8octubrede2015
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 2/17
Contenido
1. Introducción.
2.
Consolas de iluminación.
3.
Protocolo DMX.
4. Funcionamiento.
5. Conectores y cableado.
6.
Limitaciones protocolo DMX.
7. Protocolo E1.31.
8. Protocolo DALI.
9. Bibliografía.
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 3/17
1 – Introducción
En la actualidad, el control y automatización de procesos, se dispone, en una multitud de
aplicaciones.
Los espectáculos musicales, el teatro y la escena en general, pretenden transmitir mensajes y
producir, distintas sensaciones en los espectadores. En ese plano, la iluminación juega un rol
determinante, en lo que se quiere representar y transmitir.
Existe una variedad de luminarias, disponible en el mercado, para preparar un escenario
lumínico, generar distintos efectos y darle vida a los variados enfoques y colores disponibles, pero esto
no podría ser posible si no existiera una interfaz capaz, de brindar una amplia gama de control y manejo
sobre las luminarias, tanto en intensidad como en efectos y sistematización en el tiempo.
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 4/17
2 – Consolas de iluminación
Las consolas de iluminación son dispositivos electrónicos que permiten manejar los controles
de focos de iluminación, ya sea la intensidad, posición, o efectos. Disponen de un determinado número
de canales según el modelo, a los que podemos asignar un número determinado de focos. Generalmente,
estos canales disponen de potenciómetros verticales (faders), los que permiten controlar la intensidad
de la luz del canal o cualquier otro control del foco que se haya asignado a ese canal. A veces, para
controlar un único foco en todas sus posibilidades, se deben utilizar varios canales de la consola.
Aunque el número de faders sea limitado, (12, 24, 48...), la mayoría de las mesas cuentan con más de
una página (A, B, C...) lo que permite multiplicar el número de posibilidades de creación de escena y
de control de los dispositivos de iluminación.
Con la revolución digital, las consolas de iluminación han evolucionado mucho y en la
actualidad ofrecen infinitas posibilidades de control remoto de la iluminación. Estas consolas vienen
dotadas con pantallas de visualización y control de los dispositivos reguladores, y eliminan los faders
manuales. Incluyen además infinitos presets, cues, páginas, secuencias y efectos actualizables.
Los sistemas de control han evolucionado también al ámbito de la informática y en la actualidad
es habitual controlar la iluminación de cualquier espacio escénico mediante el uso de softwares y
hardware específicos que multiplican las posibilidades de control y aplicación de efectos a través de una
pantalla de ordenador.
3 – DMX (Digital Multiplex)
DMX512, a menudo abreviado como DMX (Digital MultipleX), es un protocolo electrónico o
un sistema electrónico de comunicaciones, utilizado en luminotecnia, para el control de la iluminación
de espectáculos, permitiendo la comunicación entre los equipos de control de luces y las propias fuentes
de luz.
DMX fue desarrollado como un protocolo de flujo único para el control inteligente (consolas de
iluminación) y envía información a los dispositivos simples (Dimmer).
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 5/17
4 – Funcionamiento
El protocolo DMX512 se basa en la utilización de "canales" para transmitir órdenes de control
a los aparatos que lo soporten. El protocolo DMX512 tiene un límite de 512 canales por universo, así
mismo cada canal se puede regular desde el valor 0 hasta el valor 255. Algunas consolas para
iluminación profesional pueden soportar hasta 8 universos DMX y con la tecnología EtherDMX estos
pueden ser ampliados aún más.
Un foco de luz convencional controlado a través de un dimmer o regulador con soporte para
DMX utiliza generalmente un canal DMX para controlar la intensidad luminosa. Así pues, el valor
DMX 0 generalmente significará que la intensidad de la lámpara estará en su más bajo nivel: apagado
o al 0%, y el valor DMX 255 que el mismo esté en su máximo nivel: encendido o al 100%.
Dispositivos más complejos, tales como las luces móviles, servidores de video, o máquinas de
humo requieren de mayor cantidad de canales DMX al tener más funciones las cuales pueden ser
controladas independientemente. Generalmente cada canal DMX controla un parámetro o efecto
específico del aparato. De esta manera, por ejemplo, el canal DMX 1 servirá para controlar el nivel de
intensidad luminosa, y el canal DMX 2 para controlar el efecto estrobo de la misma, el canal DMX 3
para la rueda de colores dicroicos, el canal DMX 4 para la rueda de gobos (placas de metal o vidrio que
permiten representar imágenes a través de sus propiedades traslucientes) y así sucesivamente.
5 - Conectores y cableado
Los conectores estándar del protocolo DMX es el XLR de cinco pines. El nombre proviene del
fabricante original (Cannon X connector, with a Latch and Rubber guard, connector Cannon X, con
latch y anillo de guarda). Solamente tres de estos cinco pines han sido estandarizados debido a su bajo
costo y a la fabricación por diversas compañías, dando origen al XLR de 3 pines . Los dos pines restantes
se consideran para una utilización futura que permita a los dispositivos una comunicación de retorno
hacia el controlador con cierta información (tal como horas de operación de la lámpara, temperatura de
operación, etc).
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 6/17
Figura 1. Conector XLR 5 pines Figura 2. Conector XLR 3 pines
6 – Limitaciones protocolo DMX
Al avanzar la tecnología, las funciones en los aparatos cada vez se incrementan más, y los canales
DMX necesarios para controlarlos también. Mientras que para una bombilla PAR64 se basta con un
canal DMX, una cabeza móvil de última generación puede llegar a utilizar más de 40 canales DMX. Es
por ello que el límite de 512 canales por universo DMX, que al principio podía parecer más que
suficiente, está ya llegando a su límite y la necesidad de adoptar un nuevo protocolo es cada vez mayor.
En estos momentos la organización ESTA (The Entertainment Services & Technology
Association) está desarrollando un nuevo protocolo llamado ACN (Advanced Control Network) para
este propósito.
DMX generalmente ofrece comunicación del tipo unidireccional y sólo transmite información
desde un controlador, pero no recibe retroalimentación desde los aparatos.
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 7/17
7 - Protocolo E1.31
E1.31 es un estándar que define el protocolo para enviar DMX sobre ACN (Architecture for
Control Networks) también se le conoce como sACN (Streaming ACN), es utilizado para enviar
comandos a luces y controladores de efectos, se desarrolló y se publicó en Mayo de 2009, por la ESTA
(Entertainment Services & Technology Association) que a principios del año 2011 se convirtió en
PLASA (Professional Lighting and Sound Association). E1.31 es el protocolo ideal cuando requerimos
utilizar pixeles o un número grande de canales.
El protocolo E1.31 puede transmitir paquetes de datos en bloques de 40 por segundo, aunque
depende mucho del software que se esté utilizando, es transmisión de una sola vía, solo transmite al
controlador, si un paquete se daña o se pierde en 25 milésimas de segundo se envía un nuevo paquete,
esto es imperceptible por el humano, ya que el ojo humano no alcanza a detectar lo inferior a 60
milisegundos y además se reduce el riesgo de la perdida de datos debido a que los datos viajan en una
sola forma. Una vez que el controlador recibe los paquetes de información se convierten en comandos
para poder controlar varias salidas.
8 – Protocolo DALI
Digital Adressable Lighting Interface, más conocido como DALI, fue diseñado inicialmente
para la industria de la iluminación comercial, de modo que distintas empresas líderes en el mercado
fueron dando forma a este protocolo persiguiendo las siguientes premisas: Un cableado simple y barato;
control centralizado e individual de cada balastro; información del estado y configuración de la
luminaria; capacidad de añadir sensores o cualquier otro dispositivo que complemente el
funcionamiento de la instalación. En este último punto DALI aporta una de las características másrelevantes, permite una configuración orientada a la “eficiencia energética”, integrando sensores y
fotoceldas capaces de definir al sistema como “Eco-responsable”.
Para alguien que viene del mundo de la iluminación escénica le será fácil establecer un primer
contacto con este protocolo, ya que son notables las semejanzas con el funcionamiento del DMX, cada
circuito DALI es equivalente a una programación DMX, aunque permite una mayor libertad de
conexión, ya que DALI no tiene polaridad y cuenta con una topología libre.
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 8/17
Este sistema se recomienda para edificios de oficinas ya que ofrece la posibilidad de “abrir y
cerrar espacios” virtualmente, sincronizando, por ejemplo, una sala multifuncional con varias
configuraciones de iluminación, dependiendo del uso que se desee.
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 9/17
9 – Bibliografía
-
Recuperado de:
http://www.researchgate.net/publication/259235374_Controlador_Digital_Mediante_el_Protocolo
_DMX-512
- Recuperado de:
http://cefire.edu.gva.es/pluginfile.php/199806/mod_resource/content/0/contenidos/009/luminot
ecnia/22consolas_de_iluminacin.html
-
Recuperado de:
https://sites.google.com/site/desarrollo2osti/tema-13/2
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 10/17
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 11/17
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 12/17
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 13/17
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 14/17
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 15/17
7/18/2019 Trabajo1 Sistemasdeingenieria Jordancuevas 2015
http://slidepdf.com/reader/full/trabajo1-sistemasdeingenieria-jordancuevas-2015 16/17
Recommended