7
ECO LAN 2012 -

ECO-LAN 2012

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Power by LPMER

Citation preview

Page 1: ECO-LAN 2012

ECO LAN 2012 -

Page 2: ECO-LAN 2012

Misión:

• Realizar un festival de cultura digital y entretenimiento ATÍPÍCO a lo que se acostumbra en un marco natural y turístico

• Presentar actividades de interés para los entusiastas de la tecnología, amantes de la naturaleza y el deporte extremo, que están dentro de un amplio rango de edad, con características marcadas de conocimiento y desarrollo del tema.

2

• Fomentar los deportes digitales en Uruguay.

• Crear un festival de trascendencia en la escena tecnológica ya consolidado año a año.

• Propiciar las relaciones a largo plazo, con los sponsors, contando así con un espacio para exponer las novedades todos lo años.

• Integrar comunidades del país para impulsar la cooperación.

Objetivos:

Page 3: ECO-LAN 2012

Características particulares

• Competencia de alta exigencia. • 72 hs de Tecnología en un marco natural. • más de 100 jugadores invitados, 12 clanes,

un ganador. • Espacio para deporte y recreación. • Espacios para descansar y disfrutar entre

amigos, • Participan universidades, empresas de

productos y servicios y diversas organizaciones.

3

Protagonistas:

• Gamers (video jugadores).

• Entusiastas de la tecnología..

• Marcas de primer nivel.

• Organizaciones y entidades vinculadas a la tecnología y a su promoción.

Page 4: ECO-LAN 2012

Programación del evento:

Fecha: 30 de Noviembre, 1 y 2 de Diciembre

Lugar: “Campamento el Ombu”

Googlemaps: http://goo.gl/maps/CmMMr

Cantidad de Participantes: 80 gamers, 8 clanes

Cantidad estimada de asistentes: 200

Responsables:

Lan Party Mercedes: LPMER, es una comunidad Gamer , líderes indiscutidos organizando competencias de video juegos, creadores de un evento clásico como lo es el Campeonato Uruguayo Gamer, que reúne a jugadores nacionales e internacionales.

Impulsa Soriano: Es una Programa del INJU en convenio con JPC. Pretendemos promover y difundir todo lo que tenga que ver con politica de juventudes. Apoyamos tanto a grupalidades juveniles como a jovenes con iniciativa. Promovemos la participacion y difundimos informacion para la juventud.

4

Page 5: ECO-LAN 2012

El Lugar “ Campamento el Ombu”

5

Page 6: ECO-LAN 2012

Propuesta de sponsor:

6

Objetivos del sponsor:

Disfrutar de una jornada especial, en un entorno natural y recreativo.

Fortalecer la imagen, agregando prestigio a

la marca.

Sponsor del evento:

La marca será mencionada dentro de las comunicaciones del evento como Sponsor,

El logo de la marca aparecerá dentro de toda la producción gráfica del evento:

cartelería, folletería en la vía pública, etc.

Tendrá derecho al uso de un espacio asignado, convenido previamente, de

acuerdo a las necesidades de su exhibición.

La marca podrá realizar actividades lúdicas y participativas para el impulso de sus

productos y contenidos.