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INTERACTIVIDAD

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  • INTERACTIVIDAD

  • INTERACTIVIDAD Qu es interactividad?

    Qu importancia cumple como beneficio para el medio Internet?

    Qu impacto genera sobre los usuarios?

    Qu cualidad nos da este beneficio en Internet versus otros medios?

    Cul es el futuro de la interactividad, tanto para Internet como para otros medios?

    Ejemplos de interactividad.

  • Qu es interactividad?

    La interactividad es la capacidad gradual y variable que tiene un medio de comunicacin para darle a los usuarios un mayor poder tanto en la seleccin de contenidos como en las posibilidades de expresin y comunicacin.

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    Interactividad es la capacidad del receptor para controlar un mensaje no-lineal hasta el grado establecido por el emisor, dentro de los lmites del medio de comunicacin asincrnico.Alejandro BedoyaINTERACTIVIDAD

  • Qu es interactividad?

    La interactividad supone un esfuerzo de diseo para planificar una navegacin entre pantallas en las que el usuario sienta que realmente controla y maneja una aplicacin.

    Bou Bauz GuillemINTERACTIVIDAD

  • La interactividad en la publicidad: Publicidad Interactiva.

    La publicidad interactiva consiste en el uso de medios interactivos para incentivar o influir en la decisin de compra de los consumidores. La publicidad interactiva es aquella que exige que el consumidor no sea un mero receptor pasivo de imgenes, texto, video, sino que pase a un papel ms activo y sea l el que desencadene la publicidad, elija entre varias opciones, solicite ms informacin, etc.

    La publicidad interactiva permite al anunciante la capacidad de inmiscuir al consumidor en una experiencia ms directa y personal que la publicidad convencional, estableciendo una comunicacin bidireccional.INTERACTIVIDAD

  • Qu importancia cumple como beneficio para el medio Internet?

    Internet potencia la Publicidad Interactiva.

    La caracterstica ms destacable de internet es la interactividad: en ningn otro medio el emisor puede establecer una comunicacin tan rpida, directa y rentable con su pblico potencial, con un consumidor cada da ms experto, exigente y selectivo: sabe buscar la informacin que necesita con ms rapidez y eficacia.

    El internauta ha aprendido a discriminar los mensajes publicitarios que pueden interesarle de los que no y, adems, pone todos los medios posibles para evitar estos ltimos.INTERACTIVIDAD

  • Qu importancia cumple como beneficio para el medio Internet?

    Hasta hace poco la publicidad era unidireccional, ya que los medios convencionales slo permiten una direccin: del medio al consumidor, siendo ste un mero espectador -receptor del mensaje-. Con la aparicin de Internet y de las tecnologas interactivas, la comunicacin tiene dos direcciones: emisor - receptor, receptor - emisor, emisor - emisor. INTERACTIVIDAD

  • Qu impacto genera sobre los usuarios?

    El campo de accin del usuario-receptor en una campaa publicitaria est en funcin del campo de accin permitida por el anunciante-emisor: comenta, vota, sube tu foto, juega, cliquea, etc. Segn ello el usuario responde generando feedback, contenido, viviendo la experiencia.

    La interactividad propuesta, segn el nivel de vinculacin al perfil de usuario, tendr mayor o menor respuesta de ste; ya que el usuario a este nivel elige y decide participar o no de la publicidad.

    INTERACTIVIDAD

  • Qu impacto genera sobre los usuarios?

    La interactividad que siempre solicita una respuesta del usuario, le otorga un papel protagnico, generando relacin y hacindolo parte de la estrategia.

    El feedback generado por el usuario en la interaccin le remite a ste la idea de ser participe activo, ser escuchado y atendido por la marca o campaa. INTERACTIVIDAD

  • Qu cualidad nos da este beneficio en Internet versus otros Medios?

    Alto nivel de feedback por parte del usuario lo que permite conocer y corregir las estrategias publicitarias al poco tiempo de lanzada.

    Alto nivel de participacin del usuario en la campaa, ya que el consumidor ha pasado de recibir publicidad a crearla l mismo.

    Aparecen nuevas figuras como la del Conssummer (consumidor - productor). Trysumer (un consumidor que prueba el producto y si le gusta lo expone a los dems), Prosumer (consumidor que es productor), Fansummer (fan consumidor de una marca) y Generation cash o content (un consumidor buscado o espontneo que participa en la campaa).

    INTERACTIVIDAD

  • INTERACTIVIDAD Qu cualidad nos da este beneficio en Internet versus otros Medios?

    Potencia el nivel de experiencia del usuario con la publicidad y la marca.

    Comparativamente en soportes: la televisin interactiva, telfonos mviles y terminales adaptados, Internet en un ordenador ofrece mayores espacios, medios, formatos, plataformas y sistemas interactivos para desarrollar campaas publicitarias.

  • INTERACTIVIDAD Tendencias en interactividad: Publicidad en Internet y otros medios.

    En este tema tenemos muchas versiones e ideas. Lo que se puede ver es que los procesos interactivos inundan todos los soportes tecnolgicos: ordenador, televisin, celulares, y otros dispositivos electrnicos.

    Pero adems comienzan a tomar los espacios de la publicidad tradicional como: paneles, vallas que buscan una respuesta activa del usuario, interconectando a las otras plataformas de la campaa.

  • INTERACTIVIDAD Tendencias en interactividad: Publicidad en Internet y otros medios.

    La tecnologa ha puesto al usuario como el rey de sus procesos y le ha servido Interactividad, ahora ste demanda en los otros medios de su entorno tal atencin y apertura de comunicacin, es decir Interactividad a todo nivel, y como estamos en la era de la globalizacin, Internet seguir yendo de su mano.

  • INTERACTIVIDAD Campaa Atrapante: los usuarios persiguen a los banners.http://www.youtube.com/watch?v=mRZjUQTs6Do

  • Arma el Banner de Descuento, Ikeahttp://www.youtube.com/watch?v=Lcav7L-2a1AINTERACTIVIDAD

  • INTERACTIVIDAD Full Interaccin, Cannes 2010http://www.youtube.com/watch?v=Lcav7L-2a1A