Manual

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  • 1NDICE

    Instalacin ....................................................2

    Configuracin................................................2

    Controles predeterminados .......................3

    Juego y HUD (visor frontal de datos) ........4

    Men principal ..............................................4

    1 jugador ........................................................5

    Minijuegos de piloto .....................................8

    Multijugador..................................................9

    Opciones ......................................................10

    Crditos ........................................................11

    2006 Empire Interactive Europe Ltd. Concepto de juego y desarrollo a cargo de Bugbear Entertainment Ltd.FlatOut, Empire y el logotipo de "E" son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de EmpireInteractive Europe Ltd. en el Reino Unido/Europa y(o) en otros pases. Todos los derechos reservados. Todas lasdems marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueos.

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  • CONTROLES PREDETERMINADOS

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    INSTALACIN

    2

    Todos los mens de FLATOUT 2 funcionan de la misma forma. Utiliza los cursores para resaltar unmen y pulsa la tecla Intro para seleccionarlo. Pulsa la tecla Esc para volver a la pantalla de menanterior. Usa los cursores para cambiar opciones o mover controles deslizantes.

    Los comandos ms importantes pueden redefinirse en el men de controles. Los mandos del juegotambin pueden instalarse y configurarse desde aqu.

    CONTROL MENS EN JUEGO

    Cursor izquierdo/derecho Desplazarse por las opciones del men Girar a la izquierda o a la derecha/*Retoque

    Intro Seleccionar opcin del men Acelerar

    Cursor abajo - Freno (mantener pulsado para marcha atrs)

    Barra espaciadora - Freno de mano

    R - Reiniciar coche

    Ctrl - Acelern de nitro FlatOut/*Lanzar piloto

    AV PG - Mirar hacia atrs

    L - Cambiar la lista de jugadores

    Esc Volver a la pantalla anterior Pausa/Men de pausa

    C - Cambiar la cmara

    *Solo minijuegos de piloto

    Para poder jugar a FLATOUT 2, tendrs que instalar el juego en tu PC. Asegrate de tener, almenos, 3,5 GB de espacio libre en el disco duro antes de intentar instalarlo.

    1. Introduce el disco de FLATOUT 2 en el lector de DVD. Transcurridos unos segundos, deberamostrarse el men de instalacin de FLATOUT. Si no aparece, pasa al punto 2; en caso contrario,pasa al punto 3.

    2. En el escritorio de Windows, haz doble clic en el icono "Mi PC". Haz doble clic en el lector deDVD (suele ser la unidad D:) y haz doble clic en el archivo "Launch.exe".

    3. Haz clic en "Instalar el juego" y sigue las instrucciones que aparecern en la pantalla paracompletar la instalacin.

    ConfiguracinEl programa de configuracin permite cambiar ciertos ajustes del hardware para optimizar laexperiencia de juego. Las opciones disponibles son las siguientes:

    VdeoDispositivo de Renderizacin: Si tienes ms de una tarjeta grfica instalada en tu ordenador,selecciona la que prefieras en este men.

    Modo de Pantalla: Selecciona la resolucin y la profundidad del color. Por ejemplo, 1024x768(resolucin) x32 (profundidad del color).

    Anisotropa: Configura el nivel de anisotropa para mejorar la calidad de las texturas del juego.

    Antialiasing: Configura el nivel de antialiasingpara reducir la cantidad de contornos abruptosque se ven en el juego.

    Velocidad de actualizacin: Elige lavelocidad de actualizacin al que quieras quese muestre el juego.

    Buffer triple: Activa el buffer triple paramejorar el rendimiento del juego si tu tarjetade vdeo no tiene memoria suficiente.

    Postprocesamiento: Activa las imgenesborrosas a causa del movimiento y losdestellos, para mejorar los efectos visuales.

    SonidoSalida de sonido: Selecciona la salida desonido que prefieras.

    Tipo de altavoz: Selecciona el tipo dealtavoces que ms se aproxima a tu configuracin.

    Velocidad de mezcla: Selecciona la calidad del sonido.

    Controlador de Sonido: Selecciona qu controlador de sonido deseas utilizar.

    Hardware 3D: Activa o desactiva el sonido 3D mediante hardware, si tu tarjeta de sonido escompatible con esta caracterstica.

    NOTA: Si aumentas o activas la mayora de estos ajustes, la CPU, la memoria RAM y la tarjeta grficase vern sometidas a mayores exigencias. Si sufres algn problema de rendimiento durante el juego,intenta cambiar estos ajustes hasta que encuentres el punto de equilibrio entre la calidad visual y elrendimiento.

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  • JUEGO Y HUD (VISOR FRONTAL DE DATOS)

    1 JUGADORMODO CARRERA PROFESIONALCompite en mltiples copas a lo largo de 3 clases para convertirte en el campendefinitivo de FlatOut. Comienzas tu carrera con 5.000 crditos (CR) y un garaje vaco.Gana puntos y dinero ganando copas, compra nuevos coches y mejora tu coleccin.

    CLASESLa carrera profesional est dividida en 3 clases principales: Derby, Carrera y Callejero, y cada claseest dividida en 3 niveles. El nivel 1 de la clase Derby es donde comienzas la carrera profesional.

    Las clases se enumeran de acuerdo a los coches disponibles.

    Los coches de la clase Derby estn construidos de modo personalizado a partir de cochesrecuperados del desgace, pero con jaulas de proteccin reforzadas y chasis fortalecidos, por lo queson ideales para las pruebas de los derby de destruccin.

    Los coches de carrera estn diseados para favorecer la velocidad y el rendimiento, pero ofrecenfuncionalidad antes que estilo. Los coches de carreras no son tan robustos como los coches derby,pero compensan esa falta con su rendimiento.

    Los coches callejeros son los coches ms rpidos de FLATOUT 2, con un gran rendimiento ymucho estilo.

    Cuando hayas ganado suficiente dinero, podrs comprar un coche de cualquier clase y competir con l.

    54

    BARRA DE DAOS IALa barra de daos IA representa la salud de la IA. El coche ms prximo a ti se muestra en la esquinainferior izquierda del HUD. Si no hay coches dentro de un cierto radio, la barra no se mostrar.

    LISTA DE POSICIONES DE LOS JUGADORESPuedes optar por mostrar la cuadrcula completa de los jugadores en todo momento en el HUD. Estoest desactivado por defecto. La lista se actualiza en tiempo real y tambin muestra cundo han sidoeliminados los coches de la carrera (dao total). La lista puede activarse o desactivarse mediante latecla L.

    NITROHay tres modos principales de obtener nitro: chocar contra los coches de los adversarios, realizarsaltos y chocar contra objetos. Sin embargo, solo se da nitro la primera vez que se choca con unobjeto (si otro coche choca con el objeto antes, no recibirs nitro por chocar despus). Tambinobtienes nitro si tu piloto atraviesa el parabrisas! El indicador de nitro muestra cunta nitro tienesactualmente. Mantn pulsada la tecla Ctrl para usar la nitro.

    RECOLOCARSi el coche vuelca, se estrella, se sale de la pista o el conductor sale despedido, pulsa la tecla R pararecolocar el coche sobre la pista. Al recolocarte, comenzars ya en movimiento y sers invulnerable alos coches de los adversarios y a los objetos durante unos pocos segundos.

    MEN PRINCIPALPulsa la tecla Intro desde la pantalla de ttulos para acceder a la pantalla de perfil del jugador.

    PERFIL DEL JUGADORLa primera pantalla que vers es la pantalla de perfil del jugador. Desde aqu, podrs crear un nuevoperfil, continuar con un perfil guardado o eliminar un perfil existente. El perfil contiene toda lainformacin sobre el progreso de la carrera profesional, los ajustes del juego y las estadsticas delmismo. Se pueden crear hasta 8 perfiles, de modo que mltiples jugadores pueden jugar en el modopara 1 jugador sin afectar a las partidas de los dems.

    Tras la pantalla de perfil del jugador, aparecer el men principal. Desde aqu, podrs elegir entre 1jugador, Multijugador, Opciones y Extras.

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  • TIENDA DE COCHESCuando entres en una clase por primera vez, irs directamente a la tienda de coches.

    Hay disponible una pequea seleccin de coches, y habr ms a medida que realices progresos en laclase. Cada coche se maneja de modo ligeramente diferente y muestra distintas caractersticas. stasse muestran mediante barras de estadsticas. Sin embargo, para hacerte una idea de cmo funcionaun coche, puedes probarlo antes de comprarlo. Pulsa los cursores arriba y abajo para cambiar el colordel coche seleccionado.

    PANTALLA PRINCIPAL DE CARRERA PROFESIONALEs el centro de la carrera profesional. Desde aqu puedes acceder a la pantalla de Seleccin de copa,Garaje, Tienda de coches, Tienda de mejoras y ver los progresos de la carrera profesional.

    COPASCada clase tiene una serie de copas que deben completarse para progresar. Las copas consisten enuna serie de 2-6 carreras, segn la copa. Los puntos concedidos al final de cada carrera son:

    1 10 puntos 5 4 puntos

    2 8 puntos 6 3 puntos

    3 6 puntos 7 2 puntos

    4 5 puntos 8 1 puntos

    Para completar una copa, tienes que quedar entre las 3 primeras posiciones al final de la copa. Se teotorga dinero por estas 3 posiciones, tal y como se muestra en la pantalla de Seleccin de copacuando resaltas una. Las copas pueden abordarse en cualquier orden, pero deben completarse todaspara pasar a la siguiente fase.

    Las pruebas de bonificacin se desbloquean completando las copas de carrera estndar. Las pruebasde bonificacin consisten en minijuegos de piloto, pruebas de derby de destruccin y pistas decarreras especiales. Estas pruebas son optativas y no son necesarias para progresar en el modoCarrera profesional. Pueden usarse para ganar ms dinero y comprar y mejorar los coches.

    RESULTADOS DE LA CARRERAAl final de una carrera, vers los resultados de la misma. Se muestra tu posicin final y la posicin delos otros vehculos, incluyendo el mejor tiempo de vuelta y el tiempo total. Puedes elegir ver larepeticin, repetir la carrera o salir al men principal. Al seleccionar la repeticin, tendrs lassiguientes opciones.

    RESUMEN DE CARRERALa pantalla de resumen de carrera muestra tu posicin en la carrera, los puntos de copa otorgados ylos crditos de bonificacin obtenidos. Los crditos de bonificacin se basan en ciertos choques yescenarios dentro de la carrera. Son como siguen:

    MEJORES PILOTOSSe otorgan ms bonificaciones a los mejores pilotos de una carrera. Dichas bonificaciones son:

    Mejor destructor: El jugador que haya causado ms dao a los coches.

    Amo de los castaazos: El jugador que ha pegado ms fuerte.

    Vuelta ms rpida: El jugador con la vuelta ms rpida.

    Bulldozer: El jugador que ha causado ms dao al escenario.6 7

    Salir Recolocar Pausa Avancerpido

    Cmaralenta

    Escenario de choque Descripcin

    Tortazo Choque pequeo

    Trompazo Choque medio

    Supervolcado Volcar a otro coche

    Castaazo Gran choque

    Guarrazo Causar la expulsin del conductor

    Destrozado Destruccin de otro coche

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  • MULTIJUGADOR

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    GARAJECada coche que compres va al garaje. Puedes tener mltiples coches de mltiples clases. Puedescambiar la seleccin de coches o vender un coche.

    TIENDA DE MEJORASTe permite mejorar 6 zonas principales del coche, CARROCERA, MOTOR, TUBO DE ESCAPE, CAJA DECAMBIOS, SUSPENSIN Y NEUMTICOS Y FRENOS. Cada categora contiene diversas mejoras. Alresaltar una mejora, se muestra el efecto que tendr en el coche mediante barras de estadsticas.

    CARRERA NICAEl modo de Carrera nica te permite jugar una carrera contra personajes IA. Selecciona el entorno y lapista en la que desees competir y selecciona el coche. Puedes desbloquear ms coches y pistas en elmodo Carrera profesional.

    ACROBACIA NICAEl modo Acrobacia nica te permite jugar un minijuego de piloto contra personajes IA. Selecciona eljuego que deseas jugar y selecciona tu coche. Puedes desbloquear juegos extra en el modo Carreraprofesional.

    EVENTO NICOEl modo Evento nico consiste en estadios de derby de destruccin, pistas de tierra y valos. En elmodo Carrera profesional puedes desbloquear eventos adicionales.

    DERBY INDIVIDUALLos estadios de derby de destruccin son estadios cerrados donde el jugador tiene que sobrevivircontra los coches de los adversarios. En este modo todo vale, es la supervivencia de los ms fuertes.Usa el coche como arma para destruir a los otros competidores. Gana el ltimo coche en pie.

    MINIJUEGOS DE PILOTOINTRODUCCINLanza a tu conductor a travs del parabrisas en uno de los doce minijuegos, en dosestadios diferentes. Gana puntos para convertirte en el campen definitivo.

    LANZAMIENTO, ACROBACIA AREA Y EMPUJNUsa tu coche para apuntar en la direccin general en la que quieres lanzar a tu conductor. Cuandollegues a la zona de lanzamiento, mantn pulsada la tecla Ctrl. La accin se ralentizar y el indicadorde ngulo aumentar. Suelta la tecla para elegir el ngulo del lanzamiento. Tras el lanzamiento,podrs seguir controlando al conductor mediante las acrobacias areas y el empujn. Usa loscursores (izquierdo, derecho, arriba o abajo) para "dirigir" al conductor en la direccin deseada. Aspuedes ajustar el lanzamiento. Pulsa la tecla Ctrl para aplicar una ligera fuerza ascendente alconductor, o sea, para darle un empujn. Este movimiento solo puede realizarse una vez porlanzamiento.

    MODO FIESTASelecciona el modo fiesta para jugar en los minijuegos de piloto con 1-8 jugadores. Eneste modo solo necesitas un controlador, ya que los jugadores compiten por turno.

    Aade el nmero de jugadores que quieres que compitan. Tendrs que elegir ennombre del jugador 1 mediante el teclado en pantalla. Despus, el jugador 1 elegir su coche. Unavez seleccionado, los jugadores 2-8 harn lo mismo hasta que todos hayan introducido su nombre yelegido un coche.

    Las reglas para cada evento son las mismas que en el juego para 1 jugador, solo que esta vezcompites contra otros jugadores.

    ONLINECompite contra un mximo de 7 jugadores online en los modos Carrera, Derby de destruccin oPiloto. Selecciona Online en el men multijugador.

    NOTA: Se necesita una conexin a Internet de banda ancha (mnimo de 512 kbps) para jugar

    FLATOUT 2 online. Consulta el archivo Readme (Lame) para obtener ms informacin y parasolucionar problemas.

    CARRERA RPIDA

    Selecciona Carrera rpida para buscar partidas disponibles en Internet. No se tendr en cuentaninguna preferencia de juego. Te unirs automticamente a la primera partida disponible.

    ENCONTRAR PARTIDAS

    Encontrar partidas te permite buscar una partida especfica mediante las opciones que se muestranen la pantalla. Esta bsqueda encontrar partidas que estn en el punto de encuentro o en curso.Puedes unirte a una partida que est en curso o esperar en el punto de encuentro hasta que losdems jugadores regresen.

    CREAR PARTIDA

    Puedes hospedar tu propia partida mediante las opciones que se muestran en la pantalla. Cuandohayas creado la partida, pasars al punto de encuentro.

    PUNTO DE ENCUENTRO

    Llegars al punto de encuentro despus de crear o de unirte a una partida. Selecciona Cambiar cochepara cambiar el coche predeterminado. Los coches disponibles dependern de la configuracinelegida por el anfitrin. El anfitrin puede cambiar el tipo de juego, el tipo de circuito, el circuito y lasvueltas mediante la opcin Crear evento del men. El punto de encuentro muestra los nombres detodos los jugadores conectados, el coche que han elegido y su nivel de mejora. Todos los jugadorestendrn que seleccionar Listo en el men para indicar al anfitrin que estn preparados para empezara jugar. Cuando un jugador est listo, aparecer una marca junto a su nombre. Cuando todos estnlistos, el anfitrin dar comienzo a la carrera mediante la opcin Comenzar carrera.

    LANCompite contra un mximo de 7 jugadores online en los modos Carrera, Derby de destruccin oPiloto. Selecciona LAN en el men multijugador. Las opciones para las partidas LAN son las mismasque para el modo online, excepto que no hay posibilidad de carrera rpida. Consulta la seccin onlinepara obtener ms informacin sobre cmo configurar y jugar a una partida LAN.

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  • CRDITOS

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    OPCIONES

    OPCIONES DE JUEGOMedidores KM/H-MPH

    Cambia el velocmetro en KM/H o MPH.

    Mostrar mapa de la carrera S/NO

    Activa o desactiva el minimapa.

    Mostrar bonificaciones S/NO

    Activa o desactiva el texto de informacin de bonificaciones.

    Mostrar introducciones S/NO

    Activa o desactiva los vdeos de presentacin de acrobacias de los minijuegos.

    Calidad de las texturas

    Aumenta o disminuye la calidad de las texturas.

    Profundidad de campo

    Aumenta o disminuye la profundidad de campo.

    OPCIONES DE SONIDOVolumen de los efectos 0-100%

    Ajusta el volumen de los efectos de sonido del juego.

    Volumen de la msica 0-100%

    Ajusta el volumen de la msica de los mens.

    OPCIONES DEL CONTROLADORForce Feedback S/NO

    Activa o desactiva la funcin de Force Feedback, siempre que el mando sea compatible con ella.

    Nivel de fuerza

    Ajusta la fuerza del Force Feedback.

    Sensibilidad

    Ajusta la sensibilidad de los mandos analgicos conectados.

    Punto muerto

    Ajusta el punto muerto de los mandos analgicos conectados.

    Controlador

    Selecciona tu mando preferido.

    Configurar controles

    Configura los controles del juego para utilizarlos con tu mando preferido.

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    BUGBEAR ENTERTAINMENTProductor ejecutivoJanne AlanenpProductoresJan HagelbergProductor asociadoJani PjrviDirector de desarrollo empresarialJussi LaakkonenJefe de estudioMika ZengEncargado del diseoJanne AlanenpDiseo del juegoReko Nokkanen, Juho Kontio,Danny Rawles - Empire InteractiveDirector tcnicoTatu BlombergProgramadoresJalmari Hrm, Tero Kuparinen, TimoKmrinen, Panu Liukkonen, Pasi Matilainen,Pauli Merilinen, Timo Saarinen, MikkoSivulainen, Fred SundvikEncargado del diseo grficoMikko KauttoEncargado del diseo grfico de los cochesNiko MiettinenDiseadores grficosMikael Achrn, Tero Antinkaapo, Kari Huttunen,Petteri Huttunen, Jarkko Jrvinen, JuhaKauppinen, Jani Kontkanen, Pauli Kosonen, JuhaKmrinen, Ilari Lehtinen, Hannu Leskinen,Tomi Linja-aho, Jukka Merikanto, Joonas Mkil,Piia Pakarinen, Teemu Rajala, Sami Rih, PekkaSuutari, Markus Tuppurainen, Panu Uomala,Heikki VehmasDiseo de los personajesRingtail Studios Ltd.Jan Hagelberg, Mikael Achrn,Danny Rawles - Empire InteractiveGrficos adicionales proporcionados porRingtail Studios Ltd.Director de vdeoJan HagelbergPosproduccin de vdeoGenerator Post Ltd.Productor - Petri RiikonenEdicin offline - Jyrki KernenEdicin online - Jari HakalaDiseo de sonido - Miska Sepp

    Edicin de vdeo adicionalEki HalkkaCaptura de vdeoPetri Alanenp, Stefan Rimaila, Markus RtyDiseo de sonidoGreg Hill - Soundwave ConceptsPauli MerilinenControl de calidadAntti WileniusHerramientasSistema de sonido FMOD Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2005Biblioteca de optimizacin de visibilidad sPVSCopyright Hybrid Graphics, Ltd.Lua 5.1 Copyright 1994-2006 Lua.org, PUC-Rio.Hyperfocal Skies Copyright Hyperfocal Design Pty Ltd.

    EMPIRE INTERACTIVEProductorDanny RawlesProductor ejecutivoSteve HickmanDirector de control de calidadDave CleaveleyDirector asistente de control de calidadSteve FrazerTcnico encargado de control de calidadWayne P GardnerEquipo de control de calidadJames Davis, James Knight, Phil Octave, KyleBrewer, James Nicholas, Gavin Clark, RichardHughes, Chris Dolman, RelQ Software Pvt. Ltd.Grficos y diseo de los personajesadicionalesBen WillsherJefe de marketingRob Noble, Paul BenjaminRelaciones pblicasSimon CallaghanLaura Weir - Bender/Helper ImpactJefe de operacionesTony BondEmpaquetado, manual y localizacinJayshree Mistry, Nicole Smith, Andrew PhilpEmpire Interactive USAJimmy Lamorticelli, Tadasu HasegawaAgradecimientos especiales:Roger Cheung, David Pringle, Tristram Defries,Andy Ericson, Ben Wilkins y Florence Kum.

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  • 12

    DESCARGO DE RESPONSABILIDAD

    Al instalar, copiar o utilizar de alguna manera este producto de software, usted se compromete aaceptar los siguientes trminos.

    GARANTA LIMITADA: Empire Interactive garantiza que el software funcionar sustancialmenteconforme al material escrito adjunto durante un periodo de noventa (90) das a partir de la fecha deadquisicin. Cualquier garanta implcita sobre el software est limitada a noventa (90) das, a menosque el efecto de la presente clusula haya sido excluido especficamente por la legislacin aplicableen vigor.

    RECURSOS DEL CLIENTE: La nica responsabilidad de Empire y el nico recurso posible del clientese limitar exclusivamente, a eleccin de Empire Interactive, bien a (a) la devolucin del importeabonado, o bien a (b) la sustitucin del software o hardware que no cumpla con la presente GarantaLimitada y sea devuelto al lugar de compra con una copia del comprobante de compra. La presenteGaranta Limitada no tendr validez si el defecto del software es resultado de un accidente, mal tratoo mal uso del mismo. Cualquier software de sustitucin tendr una garanta por el tiempo restante dela garanta original o por treinta (30) das, el intervalo de tiempo ms largo.

    EXCLUSIN DE OTRAS GARANTAS: En la medida que permita la legislacin aplicable vigente,Empire Interactive y sus proveedores declinan toda representacin, garanta, condiciones u otrostrminos, ya sean expresos o implcitos, entre otras, las garantas implcitas y/o de comerciabilidad eidoneidad para un propsito concreto, respecto al software y el material escrito adjunto.

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    Cualquier copia no autorizada, reproduccin, alquiler o transmisin de la informacin contenida en eldisco adjunto es una violacin de las leyes aplicables. El presente Contrato de Licencia de Softwarese rige por la legislacin vigente en Inglaterra.

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