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PlantillaCurso

SCREENCAST: RECURSO DIDCTICO PARA EL AULA

Fecha: 7 de mayo de 2008Autor: Luis Miguel de los Santos

ESQUEMA

Introduccin

Qu es un Screencast?

El Screencast en cuatro fciles pasos

Desarrollo y software libre

Aplicaciones en la educacin

La animacin en el s. XXI

Una valoracin personal

Bibliografa

1.- INTRODUCCIN

Cuando navegamos por Internet, algunos de los elementos ms comunes son los mapas de bits.

Mapas de bits: Imgenes en las cuales distintas reas ofrecen enlaces a diferentes pginas web cuando se hace clic sobre ellas

Para incluirlos en una pgina web es necesario:

conocimientos avanzados de lenguaje HTML o bien

editores de pginas web profesionales

Una solucin: el software gratuito Handy Image Mapper de generacin de cdigo HTML (web). Este programa puede mapear ficheros GIF, JPG, PNG y BMP y funciona con cualquier editor HTML

Solucin: grabar un Screencast mostrando el manejo del software Handy Image Mapper.

Problema de integracin del software:1.- aunque tiene una interfaz de usuario amigable es complicado de exponer 2.- no es el objetivo de ningn curso de HTML o de creacin de pginas web.

2.- QU ES UN SCREENCAST?

Screencast: una tcnica que sirve para hacer grabaciones digitales en vdeo de lo que est sucediendo en la pantalla del ordenador. [..]. Generalmente tambin contiene audio. (Fernando S. )

Jon Udell inventor del trmino expone

Surge de la idea de hacer pelculas acerca del software

Son videos que se descargan mediante streaming

Muestra interaccin con el software,

Narrado por un presentador,

O muestra una conversacin que surge

sobre un problema con un software.

Puede ser usado a nivel empresarial o personal

para describir proyectos de software,

informar de datos o fallos de un programa,

un tutorial o explicacin de un evento o accin

empresarial

a travs de la intranet o en el mismo Internet.

apoyo a la palabra escrita para refuerzo

En algunos casos como suplantacin de la palabra

(una imagen vale ms que mil palabras)

3.- EL SCREENCAST EN CUATRO FCILES PASOS

Segn Jon Udell en su artculo Screencasting Strategies

Preparacin del escenarioEstructurar la historia en escenasEliminar escenas basuraGrabar la narracin

3.- EL SCREENCAST EN CUATRO FCILES PASOS

3.1.PREPARACIN DEL ESCENARIO Elegir el fragmento de pantalla que vamos a grabar Preparar el software para que se desarrolle ante dicho fragmento

3.2. ESTRUCTURAR LA HISTORIA EN ESCENASPlanear las tomas o escenasPlanear la post-produccin si hay ms de una escena

3.3.- ELIMINAR ESCENAS BASURAQuitar aquellos frames que no son significativos

3.4.- GRABAR LA NARRACINGrabacin de la vozSincronizacin audio-video

4.- DESARROLLO Y SOFTWARE LIBRE

Definicin de software libre (free software): es software con autorizacin para que cualquiera pueda usarlo, copiarlo y distribuirlo, ya sea con o sin modificaciones, gratuitamente o mediante una retribucin. Esto implica que el cdigo fuente debe estar disponible

Algunos programas para desarrollar un screencast:Para capturas de video:Wink 2.0 (http:/www.debugmode.com/wink)Avi screen Classic (http://www.bobyte.com/))CamStudio Open Source (http://camstudio.org/)Windows Media Encoger (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=618a55dd-8f3a-467f-8d2d-111f7ed7d908&DisplayLang=es)

Para captura de audio:Para captura de audio:Audicity (http://www.new-audacity.info/es/)Goldwave (http://www.goldwave.com/ aunque no es gratuito, permite trabajar con l)Opd2d (http://opd2d.softonic.com/)

5.- APLICACIONES EN LA EDUCACIN

creacin de tutoriales para otras materias (lengua, ingls)

integracin de las TIC en el centro

Facilitar el trabajo del profesorado con ACNEES

Uso en redes Althia de los Centros Pblicos.

Desarrollo de breves How to para

otros profesores y compaeros

6.- LA ANIMACIN EN EL S. XXIFomentada por:- Abaratamiento del Hardware- Software libre y gratuito- Desarrollo del concepto Multimedia- Amplia variedad de medios

En contra: - La sorpresa dura poco - Fomentamos la falta de esfuerzo y concentracin - Demasiado trabajo para el resultado final

Bibliografa

TECNOLOGAS II Educacin Secundaria Obligatoria. Ed EDITEXSILVERAGE SOFTWARE.COM (http://www.silveragesoftware.com/handytools.html)http://gabinetedeinformatica.net/wp15/2006/04/19/screencast-para-educacion/Fernando S. (http://www.gabinetedeinformatica.net)Jon Udell (http://weblog.infoworld.com/udell/2004/11/15.html#a1114 y Screencasting Strategieshttp://www.oreillynet.com/pub/a/network/2005/06/13/primetime.html)

Fotografas extraidas de Flickr (www.flickr.com) y MorgueFile (http://www.morguefile.com/)

Bibliografa