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Portafolio, diseñado con los productos desarrollados durante el seminario: Estrategias pedagógicas innovadoras en el aula. Correspondiente al I semestre de Maestría en Educación
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1
TCNICAS GRUPALES
PLASTICIDAD CEREBRAL
MEDIACIN
ESTRATEGIAS DE ENSEANZA
VOLMEN 1 NOVIEMBRE 4 DE 2015
$5.000
2
3
PORTAFOLIO PEDAGGICO
ADRIANA DAZ HERNNDEZ
CDIGO: U00102776
PRESENTADO A:
SOCORRO ASTRID PORTILLA CASTELLANOS
Magister en Educacin
UNIVERSIDAD AUTNOMA DE BUCARAMANGA
ESTRATEGIAS PEDAGGICAS INNOVADORAS EN EL AULA
MAESTRIA EN EDUCACIN
I SEMESTRE COHORTE VIII
2015
4
Est revista, rene las memorias del seminario estrategias pedaggicas e
innovadoras en el aula. Siendo un instrumento til en tu prctica docente, pues
aporta herramientas para desarrollar el aprendizaje cooperativo y colaborativo.
Est dividida en tres secciones, en la primera de ellas encontrars la finalidad del
portafolio, sus caractersticas y ventajas al usarlo en las clases. En la segunda, la
autora expone una breve resea en la cual da cuenta de sus propsitos, metas y
filosofa educativa. Por ltimo, encontrars una breve reflexin de cada una de las
actividades desarrolladas en el seminario y sus aportes a la educacin.
Te invitamos a degustar y disfrutar cada una de las temticas que en su primer
volumen la revista REMEMBER, comparte con la comunidad educativa, esperamos
sea de tu agrado.
INTRODUCCIN
5
AMPLIAR INFORMACIN PAG
PROPSITOS DEL PORTAFOLIO 5
EXPECTATIVAS FRENTE AL CURSO 8
ESTRATEGIA PEDAGGICA 10
PERFIL 13
FILOSOFIA 15
METAS 16
ACTIVIDAD 1 17
ACTIVIDAD 2 18
ACTIVIDAD 3 22
ACTIVIDAD 4 35
ACTIVIDAD 5 37
ACTIVIDAD 6 39
ACTIVIDAD 7 43
ACTIVIDAD 8 50
ACTIVIDAD 9 53
CONTENIDO
6
PROPSITOS DEL PORTAFOLIO
Un portafolio es una coleccin de evidencias que, no solamente resumen el trabajo
acadmico de un estudiante, sino que evidencian procesos de aprendizaje
individual, describen procesos meta cognitivos individuales y procesos socio
afectivos grupales, presentan juicios de evaluacin acerca del desempeo integral,
valoran el logro de objetivos y el desarrollo de competencias y establecen metas
futuras de desarrollo personal y profesional.
Contiene reflexiones de su propio
aprendizaje durante la realizacin
de tareas y actividades
planificadas con anterioridad, as
como una evaluacin personal de
su desempeo tanto en procesos
de conocimiento como afectivos.
En el campo educativo el portafolio
de evidencias es un instrumento
que permite al mediador
autoevaluar su proceso de enseanza aprendizaje y cerciorarse de la asimilacin
de los conocimientos por parte de sus educandos, siendo una evidencia de
autorreflexin y autorregulacin.
QU HAY EN UN PORTAFOLIO DOCENTE?
1. Una breve biografa (para situar al lector)
2. Una enumeracin de las responsabilidades docentes
3. Una descripcin de la propia filosofa docente
4. Una seleccin de evidencias de la efectividad como docente.
7
PARA QU SIRVE?
Para alimentar un
proceso de mejora
continuada
Guiar a los estudiantes
en su actividad y en la
percepcin sus propios
progresos.
Estimular a los
estudiantes para que no
se conformen con los
primeros resultados, sino que se preocupen de su proceso de aprendizaje.
Sirve como medio para que el estudiante pueda evidenciar su ejecucin
acadmica en un tema o curso
Permite al estudiante reflexionar sobre su actividad y progreso en clase.
Permite desarrollar destrezas de anlisis y solucin de problemas.
Promueve la evaluacin sobre fortalezas y debilidades.
Es un producto individual y personalizado en el que el estudiante explota su
creatividad.
Sirve para que los estudiantes compartan experiencias con otros
compaeros de curso
Finalmente, con el presente portafolio se busca reflexionar sobre la aplicabilidad a
nuestro campo de accin de los insumos
brindados por el seminario estrategias
pedaggicas innovadoras en el aula, del
primer semestre de maestra en
educacin. Promoviendo la capacidad
para reflexionar, autorregular e
interiorizar los diversos aportes
brindados para el enriquecimiento de El portafolio es el joyero en el que el docente guarda cada una de sus perlas
8
nuestra labor docente. As mismo, se pretende aplicar dicha estrategia con nuestros
estudiantes como un recurso de evidencia de aprendizaje.
9
EXPECTATIVAS FRENTE AL CURSO
Las expectativas acerca del seminario son principalmente el poder conocer y utilizar
las diferentes herramientas y estrategias pedaggicas innovadoras en el aula, para
de esta forma poder aplicarlas con mis estudiantes y compartirlas con mis
compaeros de colegio, creando una red de informacin que permita enriquecer mi
labor.
Aprender constantemente de y con mis compaeros, haciendo uso de un trabajo
cooperativo en el cual prevalezcan valores como la unin, el respeto y la ayuda
mutua.
Me gustara tambin que el curso nos brindara temas de apoyo hacia el manejo del
tiempo, cmo mantener la disciplina,
tcnicas de estudio y otros temas similares
que nos lleven a cumplir con los
objetivos propuestos al iniciar la maestra,
para que el factor tiempo no se convierta
en nuestro enemigo, cuando ya hemos
avanzado en l.
MIS EXPECTATIVAS DEL GRUPO SON:
Unin y cooperacin con cada uno de los integrantes del grupo
Ayuda mutua con cada uno de los compaeros
Aprender cada uno de los nombres de mis compaeros y relacionarme con
todos ellos
Ser un grupo activo y emprendedor
10
PARA FINALIZAR ESTE SEMINARIO CON XITO ME COMPROMETO A:
Cumplir con todos los trabajos que se me requieran y entregarlos la fecha que
se me indique.
Respetar las reglas que la profesora me indique
Respetar mis horarios de clase.
Prestar atencin a todas las indicaciones dadas por la docente.
Hacer mi mejor desempeo en cada actividad.
Cooperar con mis compaeros en actividades y/o trabajos en equipo.
11
CUL ERA MI CONCEPCIN DE UNA ESTRATEGIA PEDAGGICA Y EN
QU LA TRANSFORMO ESTE SEMINARIO?
En el contexto educativo actual, se siguen dando mltiples interpretaciones o formas
de comprender, planificar y aplicar el concepto estrategia de manera errada; por
ejemplo se confunde estrategia con actividad, herramientas y metodologas;
dejando claro que en una estrategia no hay improvisacin, arbitrariedad, casualidad;
por el contrario, para que exista la aplicacin de una estrategia es importante la
planificacin con una intencin determinada y unos resultados.
Por ende, una estrategia pedaggica son aquellas acciones que realiza el maestro
con el propsito de facilitar la formacin y el aprendizaje de las disciplinas en los
estudiantes. Para que no se reduzcan a simples tcnicas y recetas deben apoyarse
en una rica formacin terica de los maestros, pues en
la teora habita la creatividad requerida para acompaar
el proceso de enseanza - aprendizaje.
Una estrategia pedaggica es un sistema de acciones
que se realizan con un orden lgico y coherente en
funcin del cumplimiento de objetivos educacionales. Es
decir, constituye cualquier mtodo o actividad planificada que mejore el aprendizaje
12
profesional y facilite el crecimiento personal del estudiante. (Picardo Joao, Balmore
Pacheco, & Escobar Baos, 2004, p. 161) No una accin, sino un conjunto de
acciones son las que estn presentes en una estrategia pedaggica, pues de lo
contrario en vez de una estrategia, lo que se tendra, es una actividad. Entendiendo
estrategia como un proceso planificado con un propsito educativo, un conjunto de
acciones, la aplicacin de unas herramientas y recursos que permiten acceder a un
resultado significativo
Existiendo as varios tipos de estrategias:
1. Estrategias cognitivas: permiten desarrollar una serie de acciones encaminadas
al aprendizaje significativo de las temticas en estudio.
2. Estrategias metacognitivas: conducen al estudiante a realizar ejercicios de
conciencia del propio saber, a cuestionar lo que se aprende, cmo se aprende, con
qu se aprende y su funcin social.
3. Estrategias ldicas: facilitan el aprendizaje mediante la interaccin agradable,
emocional y la aplicacin del juego.
4. Estrategias tecnolgicas: hoy, en todo proceso de aprendizaje el dominio y
aplicacin de las tecnologas, hacen competente a
cualquier tipo de estudiante.
5. Estrategias socio-afectivas: propician un
ambiente agradable de aprendizaje.
Cuando el maestro orienta la produccin de
conocimiento en los estudiantes, utilizando
estrategias significativas para l, desarrolla
procesos relacionados con: autoconocimiento, auto
regulacin y motivacin, factores que pueden incidir
en el xito como estudiante y en las relaciones
sociales, asimismo construye en los educandos elementos como desarrollo de la
seguridad, el autocontrol y motivacin al logro, de esta manera se cultiva valores
que reflejarn en su vida personal y social.
13
En consecuencia, se hace urgente apoyar formacin de docentes, desde la
pedagoga de la humanizacin, teniendo en cuenta el plano conceptual,
procedimental y actitudinal, utilizando el empleo de modelos socio-culturales que
potencien el aprendizaje desde el contexto, vivencias y relaciones interpersonales;
es decir estrategias relacionadas con la afectividad; pues la capacidad para
aprender esta mas condicionada a los contenidos que a la parte emocional, de esta
manera el docente va a desarrollar en el estudiante relaciones clidas, afectuosas,
reflexivas y mayor compromiso hacia el crecimiento personal. Slo cuando se posee
una rica formacin terica, el maestro puede orientar con calidad la enseanza y el
aprendizaje de las distintas disciplinas. Cuando lo que media la relacin entre el
maestro y el alumno es un conjunto de tcnicas, la educacin se empobrece y la
enseanza, como lo formula Antanas Mockus y su grupo de investigacin (1984),
se convierte en una simple accin instrumental, que sacrifica la singularidad del
sujeto, es decir, su historia personal se excluye de la relacin enseanza -
aprendizaje y, entonces, deja de ser persona para convertirse en un simple objeto.
14
PERFIL
i nombre es Adriana Daz Hernndez, mis primeros pasos en el campo
pedaggico los inici en la Escuela Normal Superior de Oiba; all obtuve el ttulo de
Normalista superior con nfasis en pedagoga. Contine, mi profesin en la
Universidad Pedaggica y tecnolgica de Tunja (UPTC), logrando el ttulo de
Licenciada en Educacin Bsica con nfasis en Matemtica, Lengua Castellana y
Humanidades. Actualmente, estoy cursando el I semestre de Maestra en
Educacin Con la Universidad Autnoma de Bucaramanga (UNAB).
Mi campo laboral lo he desempeado en el sector pblico, durante siete aos en los
cuales he compartido experiencias significativas con mis estudiantes y compaeros.
Actualmente, hago parte de un programa del Ministerio de Educacin, llamado
Todos a Aprender, acompaando a la Institucin Educativa Santa Helena del
municipio de Florin. Esta ha sido una vivencia maravillosa y enriquecedora en el
sentido de aportar herramientas reflexivas que permitan al colegio mejorar los
resultados en las pruebas saber.
M
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Soy una persona responsable, dedicada, autnoma, perseverante, investigadora y
propositiva frente a las necesidades del contexto educativo y social; comprometida
con el desarrollo de la comunidad; con espritu emprendedor y competente para:
Aprender permanentemente de y con mis estudiantes, motivndoles hacia el
desarrollo de competencias.
Organizar, planear y ejecutar proyectos que atiendan las necesidades de la
comunidad educativa, poniendo el conocimiento al servicio de la prctica
social.
Trabajar productivamente en equipo con sentido solidario y tolerante,
resolviendo problemas y conflictos que se presentan dentro de un marco de
respeto y equidad.
Hacer uso eficiente y creativo de las tecnologas de la informacin y la
comunicacin en el contexto de la educacin.
16
FILOSOFA
i filosofa Educativa la visualizo como un proyecto de vida en continuo crecimiento
y transformacin, sustentada bajo un enfoque constructivista en donde es necesaria
la participacin activa de mis estudiantes para lograr reflejarme como docente.
Mi profesin la vivo da a da bajo la sensacin de mi PRIMERA VEZ, ese primer
da que decid colocarme frente a un grupo, planear y presentarme como el
mediador en el proceso de enseanza aprendizaje.
Finalizar la clase, con la interrogante qu gusto despert en mis estudiantes por
aprender? La respuesta a dicha incgnita la defino como mi filosofa educativa
docente. Un momento y un proceso que inicia pero que jams culmina,
colocndome en una postura reflexiva permanente hacia la autoevaluacin sobre
mi quehacer docente con la intensin de mejorar y ser ms competente,
permitindome crecer cada da como mediadora.
M
17
MIS METAS
Mis metas docentes se resume en ofrecer a mis
estudiantes medios, herramientas y estrategias
efectivas para ser mejores personas, ello implica ir ms
all de la revisin de temas para cumplir un programa.
Considero que mi meta como docente radica principalmente en el ver al otro como
persona dotado de enormes capacidades para responder al mundo en el que se
desenvuelve, hacindolo consciente da a da de la enorme responsabilidad que
tiene al ser parte de un entorno que le demandar estar al continuo cambio y
transformacin, teniendo como nico medio efectivo para responder a l su
autoconocimiento, su reflexin permanente que le brindar seguridad en sus
fortalezas, capacidades y competencias para ser mejor.
As mismo, unas de las principales metas como mediador es lograr:
Una capacitacin permanente
Se ejemplo a seguir dejando una huella en mi trayectoria como docente
Buscar diferentes maneras de ser creativa e innovadora para abordar un
tema
Estar dispuesta al cambio y la innovacin
Atender a la diversidad de capacidades y formas de aprendizaje
Trabajar en equipo, haciendo uso del aprendizaje cooperativo y
colaborativo
Realizar escuelas de padres, con el objetivo de rescatar y fortalecer valores
familiares
Hacer uso de recursos tecnolgicos
Culminar mis estudios de maestra
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ACTIVIDADES DESARROLLADAS DURANTE EL SEMINARIO
ACTIVIDAD 1
Trminos en torno a la educacin y el aprendizaje, estrategia pedaggica,
innovacin
Durante la actividad cada uno de los participantes escribi en tarjetas de cartulina
palabras relacionadas con educacin, posteriormente las pegamos en el tablero y
clasificamos de acuerdo a su relacin:
INNOVACIN
CO
NTE
XTO
INVESTIGACIN
CAMBIO AMOR
CURIOSIDAD CR
EATI
VID
AD
ALEGRIA
MOTIVACIN
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Esta actividad me permiti, tener claridad en algunos trminos estableciendo
relaciones de semejanza y transversalidad en el campo educativo. As mismo, la
docente retroaliment los saberes de los participantes mencionando algunos
aportes tericos.
De este ejercicio se puede concluir que innovacin es el cambio, la transformacin
de nuestra prctica pedaggica, haciendo uso de estrategias que permitan la
autorregulacin y motivacin del estudiante por aprender significativamente.
ACTIVIDAD 2
Tcnica 636
(6 integrantes, 3 ideas, 6 minutos)
Se organizan grupos de seis estudiantes, cada uno recibe una tarjeta de
determinado color y de acuerdo a las indicaciones del profesor, sealan tres ideas
que se rotaran en el grupo cuando el maestro d la orden.
El objetivo es utilizar aproximadamente 6 minutos para complementar las ideas
propuestas, al finalizar el grupo saca las conclusiones de acuerdo con las
indicaciones del maestro.
Esta tcnica, es muy productiva al aplicarla en el campo de accin con nuestros
chicos, tiene la intencin de ir delegando en los estudiantes cada vez mayores
responsabilidades sobre su aprendizaje. Se trata de ir ejercitndolos para que
hagan buen uso de sus capacidades y recursos. El aprendizaje colaborativo es una
de las principales caractersticas, ejerciendo en el grupo diferentes roles desde los
cuales se construye colectivamente el conocimiento, adems permite identificar y
afianzar valores de liderazgo.
La tcnica 636 se desarroll con las temticas: paradigma humanstico,
sociocultural, cognoscitivo, conductual y aspectos cognoscitivos del aprendizaje. A
continuacin se presenta un breve resumen de los mismos:
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APRENDER
ESRELACIONAR
DEWEY
Continuidad entre saberes
PRESABERES
Indagacin
Identificar barreras
Conocimiento previo
APRENDER
AAPRENDER
Sintetizar
Buscar, organizar
Dar sentido a la informacin
APRENDIZAJEORIE
NTADO AMETAS
Estudiante comprometido
Respeto por intereses del estudiante
Consecucin de metas importantes
APRENDER
ESCONSTRUIRCONOCI
MIENTO
Informacin del medio Construccin significados
Experiencia
ASPECTOS COGNOSCITIVOS DEL APRENDIZAJE
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Dentro de las temticas anteriores, a mi grupo de trabajo le correspondi el
paradigma humanstico, para ello se disearon unas diapositivas, con informacin
relevante, obteniendo las siguientes conclusiones respecto de la temtica:
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En la educacin, los paradigmas juegan un papel muy importante, a travs de ellos
profesores, estudiantes y directivos de las instituciones tendrn la oportunidad de
crear slidos contextos de enseanza. Es as como, el educador se convierte en un
medidor del aprendizaje, al llevar una renovacin continua de su ejercicio docente
para guiar al estudiante al descubrimiento, anlisis, demostracin, aplicacin y
aprehensin de los conocimientos, habilitndolo como un agente dinmico capaz
de crear y llevar esos conocimientos al mbito social, como resultado de las
experiencias de aprendizaje.
En snteis, el paradigma humanista ha tenido gran auge en la prctica educativa,
teniendo en cuenta el desarrollo por competencias, evalando al estudiante de
manera integral no slo en el rea de conocimientos, sino tambin en el dominio de
las habilidades para ejecutar los procedimientos y la manera en que se desenvuelve
e interacta en el mbito social.
Por otra parte, los valores han cambiado y la tendencia es fortalecer al ser humano
como un ente que viva en armona con su medio ambiente. Con la puesta en
prctica de las premisas de este paradigma, como docentes fomentaremos en las
personas el aprender a ser, a hacer, a convivir y a aprender, lo que les dar
23
herramientas para afrontar las diversas situaciones laborales, sociales y personales
que les exija su realidad.
Culmino mi reflexin con una frase: El objetivo central de la educacin debe ser
fomentar en los alumnos la iniciativa y autodeterminacin, la colaboracin y
solidaridad con sus semejantes, sin que por ello dejen de desarrollar su
individualidad ROGERS ( 1996)
ACTIVIDAD 3
TCNICA DE LOS CINCO RETOS
Esta tcnica consiste en organizar grupos de mximo cuatro personas a cada uno
se les entrega una tarjeta con cinco retos, los cuales deben desarrollar haciendo
uso del aprendizaje cooperativo, para luego dar a conocer a sus dems compaeros
la estretegia que utilizaron y retarlos a ejecutarlos.
Los retos asignados a los grupos fueron:
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Los retos que desarroll corresponden al grupo nmero 1, para ello se siguieron las
siguientes indicaciones:
1. LECTURA: CARACTERSTICAS DE LA EXPERIENCIA DE
APRENDIZAJE MEDIADO
Terminada la lectura, a travs del siguiente organizador grfico se seleccionaron
las ideas principales:
GRUPO 1
Lectura: Caractersticas de experiencia de aprendizaje mediado.
Meter la cabeza en una tarjeta
Estrategia para ensear un tema de qumica.
Explicar qu es un cuadro sinptico
Dinmica de gimnasia cerebral
GRUPO 2
Lectura: Mediacin pedaggica
Rompecabezas con cartulina
Ensear un mtodo de lectura
Realizar una dinmica de integracin grupal
Explicar la tcnica de mapa conceptual
GRUPO 3
Lectura aprendizaje colaborativo
Meter la cabeza en una tarjeta
Estrategia para crear o narrar un cuento
Estrategia para ensear matemtica
Dinmica
GRUPO 4
Lectura: Aprendizaje basado en problemas
Tcnica de trabajo grupal
Reto de los palillos
Estrategia mapas mentales
Estrategia para ensear produccin oral
25
CARACTERSTICAS DE LA EXPERIENCIA DELAPRENDIZAJE MEDIADO
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2. METER LA CABEZA EN UNA TARJETA
Realizamos el corte en la tarjeta de la
siguiente manera:
a. Dobla el trozo de papel por la mitad
b. Corta un rectngulo
c. Haz el corte inicial
d. Dale la vuelta al papel
e. Alterna cortes hasta el final
f. Desdobla el papel
g. Introduce tu cabeza
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3. ESTRATEGIA PARA ENSEAR UN TEMA DE QUMICA
Se elgi como temtica los estados de la materia, como estrategia de refuerzo se
plantea el juego Quimister. Para el cual se cuenta con:
a. Una ruleta
b. Un listado de preguntas sobre el tema ( estados de la materia)
c. Un tapete o alfombra con crculos de colores
El juego est formado por una alfombra que tiene cuatro filas que a su vez estn
hechas por hexgonos de cuatro colores (verde, amarillo, azul y rojo) y por una
ruleta, dividida en cuatro recuadros, donde gira una flecha.
En cada recuadro de la ruleta se coloca el nombre de una extremidad (pie izquierdo,
pie derecho, mano izquierda y mano derecha) y tambin hay cuatro hexgonos con
los colores que he nombrado antes.
Dos personas, o ms, se sitan sobre la alfombra y se turnaran para jugar.
Alguien debe girar la flecha de la ruleta que parara por azar sobre el nombre de una
extremidad y color.
Por ejemplo: Mano derecha en azul, pie izquierdo en rojo. Entonces a la persona
que le toca jugar debe responder una pregunta acerca de la temtica estados de la
materia y si acierta podr situar su mano y pie donde le ha tocado. Y as
continuamente hasta que uno de los dos no pueda alcanzar un color o caiga. Si se
juega en grupo gana el que aguante toda la partida.
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TAPETE RULETA
PREGUNTAS DEL JUEGO
29
DESARROLLANDO LA ACTIVIDAD
30
31
4. EXPLICAR: QU ES UN CUADRO SINPTICO?
Para cumplir dicho reto se disearon unas diapositivas en las cuales se
definieron los criterios y caractersticas de un cuadro sinptico:
QU ES?
CUNDO SE UTILIZA?
CU
AD
RO
SIN
P
TIC
O
Forma de mostrar y organizarlas ideas, ciertos temas otextos
Condensa la informacin de forma sencilla
Sistema para organizar las ideas.
Comunicar temas
Hiptesis
Facilitar comprensin
Resumir informacin
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CMO SE REPRESENTA?
CMO SE DISEA?
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5. DINMICA GIMNASIA CEREBRAL:
Si tu mente no est descansada y tranquila no importa lo que te pongan
enfrente que no lo vas a percibir
Sombrero de pensar: Este ejercicio tiene un efecto inmediato: activa el odo
interno, trabaja con la memoria a corto plazo y mejora el estado mental y fsico.
Con los dedos pulgar e ndice estiramos un poco las orejas y con suavidad las
masajeamos de arriba hacia abajo a terminar en el lbulo inferior. Esto se repite
tres veces. Haz la prueba y lo comprobars.
Se desarroll con los compaeros la siguiente dinmica (realizando los
respectivos movimientos):
HAY UN HOYO
Hay un hoyo
Hay un hoyo en el fondo del mar
Hay un palo, hay un palo, hay un palo
En el hoyo, en el fondo del mar
Hay un nudo, hay un nudo, hay un nudo
En el palo, en el hoyo, en el fondo del mar
Hay un sapo, hay un sapo, hay un sapo
En el nudo, en el palo, en el hoyo, en el fondo del mar
Hay una mancha, hay una mancha, hay una mancha,
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En el sapo, en el nudo, en el palo, en el hoyo, en el fondo del mar.
Hay un pelo, hay un pelo, hay un pelo
En la mancha, en el sapo, en el nudo, en al palo, en el hoyo, en el fondo del
mar
Hay un piojo, hay un piojo, hay un piojo
En el pelo, en la mancha, en el sapo, en el nudo, en el palo, en el hoyo, en el
fondo del mar.
De esta tcnica aprend la importancia de llevar al aula el aprendizaje colaborativo
y cooperativo como fortalecedor de competencias y habilidades en el estudiante,
asimismo cada una de las temticas desarrolladas en los cinco retos me permitieron
afianzar conocimientos previos y conocer estrategias aplicables a mi labor docente.
Me llam la atencin las estrategias para la enseanza de la lectoescritura,
operaciones bsicas con fraccionarios, estrategias para narrar un cuento (cartas de
Vladimir Propp y pop up) y el ejercicio de los palillos, en el cual se pone en juego la
lgica y creatividad. Considero, que cada una de las actividades ejecutadas tiene
como finalidad brindarnos puntos de partida para ser aplicadas con nuestros chicos
haciendo de la clase un espacio agradable, dinmico e innovador.
Reto de los palillos
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Reto del rompecabezas (Se forma la letra T)
Cartas de Vladimir Propp
Posteriormente, diseamos un cuento aplicando la estrategia pop up, lo grabamos
y subimos el video a you tube, el cual se puede encontrar a travs del siguiente
enlace
https://www.youtube.com/watch?v=an38Pkbm2YQ&feature=youtu.be La culpa es
de l
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Reporte fotogrfico de la estrategia
ACTIVIDAD 4
PLASTICIDAD CEREBRAL
VIDEO: REDES PLASTICIDAD CEREBRAL EDUARD PUSENT Y SARAH J.
BLAKEMORE
Al observar el video me plantee las siguientes preguntas: Cmo aprendemos?
Qu es lo que hace que el aprendizaje sea significativo para nuestro cerebro? A
stas preguntas puede dar respuesta la neurociencia, un interesante punto de vista
para evaluar la forma en que educamos, ya que se encarga de estudiar el
funcionamiento del cerebro y de qu forma se crean nuevas conexiones entre
neuronas cuando aprendemos cosas nuevas.
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El cerebro, es moldeable y adaptable a las situaciones que vivimos y necesita del
contacto con otras personas para desarrollarse, es imposible aprender solo. La
plasticidad surge cuando aprendemos algo nuevo, el cerebro jams envejece
siempre est en continuo desarrollo y requiere de ejercitacin, nunca es tarde
para aprender. Hace algunos aos se crea que el cerebro envejeca con nuestra
edad, planteamiento totalmente errado, puesto que la plasticidad cerebral permite
al ser humano aprender constante mente con los dems, a travs de la interaccin
social. Factor en el cual intervienen las neuronas espejo, el hombre por naturaleza
imita los comportamientos y acciones de las personas que lo rodean.
Hoy en da el estudio de la conducta y de los hbitos del ser humano, as como del
funcionamiento completo de nuestro cerebro, ha permitido encontrar algunas
respuestas y ha colaborado con una mejor implementacin en el campo educativo.
Los grandes avances de la neurociencia
han hecho posible el aprender, el recordar y
el grabar la informacin de manera
permanente en el cerebro.
Memorizar no es malo, es cmo funciona el
cerebro esencialmente (ejercitacin), pero
hay ocasiones en las que relacionando y
comparando la informacin, el aprendizaje se hace ms efectivo. Y si esa
informacin est asociada con el placer, entonces se obtiene un aprendizaje ms
que seguro.
Aprender es un proceso innato del ser humano, siempre estamos en constante
aprendizaje. Jams es tarde para aprender, es importante como docentes salir de
nuestra zona de confort e implementar en el aula la neurociencia como una
alternativa para que nuestros estudiantes logren aprender significativamente, en el
proceso de aprendizaje es necesario tener en cuenta la motivacin del estudiante,
es decir, la predisposicin que ste tenga hacia la captacin de una informacin
novedosa. Si el nio est contento, la informacin recepcionada ser aprendida con
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mayor facilidad, de lo contrario, las horas frente al profesor poco o nada habrn
valido la pena.
Por eso resulta tan importante la metodologa en la enseanza porque depende en
gran parte de la manera cmo el estudiante se predisponga para aprender. Segn
la investigadora, son las emociones las que conducen la memoria, esto significa que
si las emociones son placenteras, el rechazo a informacin novedosa ser menor,
y por ende, el aprendizaje ms efectivo.
ACTIVIDAD 5
TCNICA GRUPAL PUZZLES
Esta tcnica consiste en entregar a cada grupo una lectura, la cual deben leer y
analizar. Posteriormente, el grupo elige un representante, quien ser la persona que
consideren domine la temtica; a este llamaran sabio. Cada sabio deber rotar en
sentido de las manecillas del reloj por cada uno de los grupos explicando a sus
compaeros la temtica. Terminada la explicacin cada participante deber
seleccionar una de las temticas en las cuales considera posee dominio conceptual
y elaborar individualmente un prrafo.
Seguidamente, forman grupos de acuerdo a la temtica con la cual escribieron su
prrafo inicial y construyen un texto colectivo entrelazando las ideas planteadas. A
esta tcnica de grupo llamamos puzles.
Los puzles, son una tcnica de aprendizaje cooperativo que promueve la motivacin
en los estudiantes, haciendo posible que en el grupo compartan una cantidad de
informacin la cual van a dominar para poder explicarla a sus compaeros. As
como en un rompecabezas, cada pieza (cada estudiante) es esencial para alcanzar
el objetivo final, la realizacin de un producto. De este modo, la tcnica requiere de
la interdependencia positiva de los miembros del grupo: ningn miembro del grupo
puede conseguir el objetivo final sin que los otros miembros del grupo tambin lo
alcancen.
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Con la aplicacin de esta tcnica en el aula se obtienen los siguientes beneficios:
Mejorar el aprendizaje cooperativo
Estimular el aprendizaje significativo
Desarrollar habilidades sociales para comunicarse con el grupo y exponer de
forma asertiva su propio punto de vista.
Fomentar la autonoma en el aprendizaje
Atender a la diversidad de intereses, motivaciones y capacidades del
estudiante.
Desarrollar la fluidez verbal
Fortalecer valores
Desarrollar y fortalecer competencias y habilidades.
Es una estrategia interesante para aplicar con los estudiantes y compartir con
nuestros compaeros, introduciendo en el aula tcnicas sencillas y llamativas que
hacen de nuestra clase un momento agradable y significativo, en el cual dejamos
de lado la monotona y la repeticin para abrir las puertas del cambio y la innovacin.
Posteriormente, con la temtica de la lectura seleccionada se realiz un present
me, en el cual participamos todos los integrantes del grupo. Este ltimo recurso
tecnolgico, despierta en los chicos inters y permite hacer de la clase un espacio
agradable para aprender.
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ACTIVIDAD 6
REFLEXIN SOBRE LA IMPORTANCIA DEL TRABAJO EN EQUIPO
Para realizar la reflexin se tom como punto de referencia los siguientes videos:
1. One Direction - What Makes You Beautiful (5 Piano Guys, 1 piano)
ThePianoGuys
2. Seamos ganzos
Los grandes triunfos no los
consigue un solo jugador; sino
un equipo. Tal como lo afirma
Michael Jordan: El talento
gana partidos, pero la
inteligencia y el trabajo en
equipo ganan campeonatos.
La frase de este gran
basquetbolista es
completamente cierta, pues el trabajo en equipo es la clave para lograr la calidad
en la educacin, de acuerdo a la plasticidad cerebral el ser humano aprende
significativamente cuando interacta con los dems, aprendiendo de ellos y con
ellos.
Es una experiencia de interrelacin social con personas que pueden ser conocidas
o no. El trabajo en equipo ensea a conocer diversos puntos de vista, enriqueciendo
nuestro pensar y criterio de diferentes temas; nos hace personas sociales pues
aprendemos a trabajar con otro punto de vista u opinin distinto al nuestro,
complementado nuestras ideas.
41
Es as como el trabajo en equipo es importante:
1. Porque se complementan las habilidades y los talentos. Cuando se tiene
un equipo de trabajo diverso y bien enfocado, se pueden disminuir las
debilidades y potenciar las fortalezas.
2. Porque se completan ms rpido las tareas. Si todos trabajan en un
mismo proyecto, apoyndose mutuamente, el tiempo invertido en una tarea
es mucho menor. El trabajo en equipo es clave para la productividad en la
sociedad.
3. Porque confas y te vuelves confiable. La confianza es el ingrediente
bsico del trabajo en equipo. Si confas en tu grupo y ellos en ti, es mucho
ms fcil alcanzar las metas y resolver problemas.
4. Porque aumenta el sentido de pertenencia. Si una persona se siente parte
de un equipo, es ms probable que sea comprometido. Esto aumenta la
motivacin.
5. Porque es gratificante para todos. Nada se siente mejor que un abrazo o
un "muy bien!" cuando se cumple una meta o un proyecto exitoso. Estos
sentimientos compartidos son imprescindibles para que una persona se
sienta feliz.
6. Porque no estars solo. Cuando tienes un equipo en el que confas, nunca
te acecha la soledad. Puedes compartir con ellos tus ideas, alegras y
tristezas
7. Porque nicamente as se alcanzan las metas. Muchas cosas no las
podras lograr si no tuvieras el apoyo de un equipo
8. Porque de esa manera aprendes ms de ti. El trabajo en equipo ofrece un
importante aprendizaje individual. Cuando realmente todos colaboran, cada
miembro sabe para qu es bueno y en qu reas necesita ayuda.
9. Porque puedes resolver mejor los conflictos y encontrar nuevas
ideas. Dos cabezas piensan mejor que una
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10. Porque es mucho ms divertido. Est el factor de disfrutar lo que haces.
Es importante una buena comunicacin y sana convivencia; ayudar a hacer
ms fcil y disfrutable cada proyecto.
Con todo lo anterior, un equipo es una agrupacin de personas trabajando juntas,
que comparten percepciones, tienen una propuesta en comn, estn de acuerdo
con los procedimientos de trabajo, cooperan entre s, aceptan un compromiso,
resuelven sus desacuerdos en discusiones abiertas; se construye poco a poco. Un
aprendizaje colaborativo donde el compromiso, la confianza, la comunicacin y
complementariedad son tenidas en cuenta en la consecucin de un objetivo, camino
en el cual debe prevalecer una organizacin interna adecuada, en la que se asuman
roles de acuerdo con las habilidades y destrezas de cada integrante. Para la escuela
y la comunidad educativa el trabajo en grupo favorece la identidad de personas, el
aprendizaje mutuo, el desarrollo de habilidades como la autocrtica, el aprender a
escuchar, reflexionar y tolerar las ideas de los dems integrantes. Si desde la
escuela se emplean tcnicas de trabajo en equipo en cada una de las clases, se
lograr hacer del aprendizaje un elemento significativo.
QU DEBO HACER DESDE MI PRCTICA PEDAGGICA PARA PROMOVER
APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EN MIS ESTUDIANTES?
43
En primer lugar, el medidor debe tener como punto de partida elementos
vivenciales para el estudiante, iniciar su clase capturando la atencin y el inters.
Sin motivacin no hay aprendizaje significativo, toda actividad que se lleve al aula
debe tener un propsito y finalidad siendo significativa para l, porque de lo
contrario, el nio va a escucharlo sin dejar huella, no lo va a retener. Es por esto
que la forma en que se va ensear el contenido es muy importante, pero sin duda,
lo ms importante es que cuando se est realizando una actividad, no se logra nada
con que un pequeo sepa mucho de un tema en particular, si no entiende el
concepto que se le est enseando, si no aprende a hacer la relacin entre el
contenido, su realidad y su experiencia.
En segundo lugar, en el mbito educativo y particularmente dentro de los procesos
de enseanza- aprendizaje, la motivacin del docente juega un rol de singular
importancia, por cuanto es l quien de
manera directa dirige y sostiene el
comportamiento, inters y perspectivas de
ste dentro de su aula de clases y sobre las
actividades educativas que emprende y
realiza; especficamente, la motivacin en el
docente lo conduce al desempeo de sus
funciones con autonoma, perseverancia, iniciativa y compromiso de cambio hacia
el mejoramiento de la calidad de la enseanza.
En tercer lugar; la falta de estrategias llamativas en las clases genera en los
estudiantes aburrimiento y pereza , generando un ambiente montono y tradicional
en el cual prima el aprendizaje memorstico, haciendo de la enseanza un
aprendizaje descontextualizado y poco agradable para el educando.
Por lo tanto, es importante que nos convirtamos en docentes medidores cuya
finalidad sea fomentar, estimular, motivar al estudiante para que aprenda de una
manera vivencial, construyendo su aprendizaje de forma significativa. Esto lo
lograremos si como docentes, abandonamos nuestra zona de confort y abrimos las
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puertas a la modernidad lquida, un estado que nos permite lograr con nuestros
estudiantes un aprendizaje perdurable, tomando como referencia sus gustos,
haciendo de la enseanza un espacio agradable y de aprendizaje mutuo. De esta
manera se lograr transformar la calidad de la educacin en nuestro pas. El
problema no radica en los contenidos, sino en la forma como enamoramos a
nuestros estudiantes, la manera como despertamos el gusto por descubrir,
experimentar, transformar e investigar.
ACTIVIDAD 7
SEMINARIO ALEMN
El seminario es fundamentalmente una tcnica de grupo orientada a la
formacin integral, educando en las tres dimensiones del aprendizaje: el ser,
el hacer y el conocer.
La actividad central del seminario es la discusin dialgica o, simplemente,
el dilogo.
El dilogo del seminario implica necesariamente la confrontacin de
opuestos.
En el seminario se aprende a pensar y a investigar ejercitando la inteligencia
(la facultad de pensar).
Confrontar implica discutir.
Aprender a ser involucra el desarrollo de las cualidades o virtudes esenciales
del hombre.
45
INTEGRANTES DEL SEMINARIO ALEMAN:
RELATOR: Es la persona encargada de exponer el documento en un tiempo de
15 minutos
CORRELATOR: Es la persona encargada de exponer las conclusiones obtenidas
despus del ejercicio de lectura
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MODERADOR: Es la persona encargada de mantener el orden y las normas
acordadas dentro del desarrollo del seminario alemn.
Tiempos:
Relator: 15 20 minutos
Correlator: 10-15 minutos
Participantes: 5 minutos
PROTOCOLANTE: Es la persona encargada de realizar el protocolo de la sesin
con el fin de dar cuenta de la misma y dar las conclusiones a las que lleg el grupo
de la actividad.
PARTICIPANTES: Son todas aquellas personas que no tienen un papel de los
anteriormente mencionados, las cuales realizarn aportes al tema tratado.
El seminario supone un ambiente amable, jams autoritario u hostil, ms bien
cooperativo y no competitivo, donde se asiste por propia iniciativa y por el placer de
compartir lo que se sabe sobre un dominio del conocimiento y aprender del otro,
como autntico otro en la convivencia con uno, de manera que a un seminario jams
se asiste por obligacin o imposicin
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PROTOCOLO PARA DESARROLLAR EL SEMINARIO ALEMN
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Se concluye que el seminario:
Es una tcnica de trabajo grupal que se caracteriza por la participacin activa
de todos, bajo la direccin del lder, dentro de un ambiente de comunicacin
e investigacin. Este mtodo de estudio tiene como fin primordial el desarrollo
personal con originalidad de los participantes, mediante el conocimiento
adecuado de uno mismo.
El Seminario contribuye al desarrollo de las cualidades de la personalidad
tales como: capacidades para percibir y reconocer lo esencial, comparar,
valorar, ordenar, definir, fundamentar, probar, refutar, concluir, aplicar,
analizar, sintetizar, incluir, deducir e identificar problemas.
El Seminario proporciona una experiencia de aprendizaje en grupo a travs
de la comunicacin, la cual posibilita un mayor aprendizaje de cada miembro
en particular y a una retroalimentacin durante el ejercicio.
Ofrece un control abierto de la realizacin del mismo en base a lo planificado
y del rendimiento y capacidades de los participantes; as como una amplitud
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de exigencias y posibilidades con respecto a grficos, uso de diapositivas,
materiales y diversas clases de medios.
Aprendizaje basado en problemas: Cmo se trabaja esta estrategia en el
aula de clase?
El Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) es un mtodo de enseanza-
aprendizaje centrado en el estudiante en el que ste adquiere conocimientos,
habilidades y actitudes a travs de situaciones de la vida real. Su finalidad es formar
estudiantes capaces de analizar y enfrentarse a los problemas de la misma manera
en que lo har durante su actividad profesional, es decir, valorando e integrando el
saber que los conducir a la adquisicin de competencias profesionales.
Tiene como eje de partida una situacin problema vinculada al mundo real del nio,
lo cual estimula un aprendizaje activo, los estudiantes deben indagar y construir a
partir de ello aprendizajes significativos. El inters radica en fomentar el aprendizaje
activo, aprender mediante la experiencia prctica y la reflexin, vincular el
aprendizaje a la vida real, desarrollar habilidades del pensamiento y toma de
decisiones.
De esta forma, el aprendizaje basado en problemas abre un abanico de
posibilidades a la innovacin didctica, poniendo en prctica: inters, motivacin,
aprendizaje significativo, evaluacin formativa, aprendizaje autnomo y aprendizaje
a lo largo de la vida, visin integral de los problemas e interdisciplinariedad,
complejidad y prctica reflexiva. Habilidades necesarias a estimular en el aula de
clase.
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PREGUNTAS GENERADORAS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN MIS
ESTUDIANTES.
1. Por qu los murcilagos duermen siempre cabeza abajo?
2. Cmo se forma la nieve y el granizo?
3. Cuando el Sol se oculta, en ocasiones se ve rojo. Por qu cambia de
color?
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ACTIVIDAD 8. PARTICIPACION EN LOS FOROS ESTRATEGIAS
PEDAGOGICAS.
Y YO COMO LO ENSEO
Por qu los nios se aburren en la escuela?
Para dar respuesta a este interrogante me apoy en el video de redes titulado: por
qu los nios se aburren en la escuela? En
el cual, se nos hace un llamado a todos los
docentes para transformar el sentido de la
educacin, dejando de lado mtodos
traicinales y repetitivos que hacen a
nuestros estudiantes deserten. La tarea
fundamental es transformar la educacin de
tal forma que llegue a estimular las habilidades y/o capacidades individuales que
posee cada persona, apuntando a un tratamiento ms personalizado. Una
educacin que d cabida y trascendencia a la pasin, las emociones, la creatividad
y el talento.
Necesitamos formar personas ntegras y felices y esto se consigue cuando somos
capaces de indagar en nosotros mismos al punto de darnos cuenta y descubrir qu
es lo que nos motiva, qu nos apasiona de la mano de una educacin que permita
que esto sea posible
Para profundizar en el tema se cuenta con la opinin de Sir Ken Robinson educador,
escritor y conferencista britnico. Experto en creatividad, calidad de la enseanza,
innovacin y recursos humanos.
Una de las caractersticas de la enseanza es que hay una jerarqua en las
asignaturas. En la mayora de los sistemas est por arriba de esta jerarqua la
lengua, las matemticas y las ciencias y debajo de todo estn las disciplinas
artsticas. Hay pocos sistemas educativos, de hecho no conozco ninguno que
ensee danza con el mismo rigor con el que se ensea matemticas. Por qu hay
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esta jerarqua?, muchos dirn es evidente tiene que haber esta jerarqua, pero por
qu? Creo que hay dos motivos, el primero es econmico, se cree que las materias
que estn arriba en la jerarqua son ms relevantes para el mundo laboral. Te
encuentras con afirmaciones como: No te dediques al arte, jams sers un artista
ni te ganars la vida con el arte, No hagas msica, es muy difcil salir adelante
como msico () En nuestra cultura intelectual existe una asociacin entre las
ciencias y cierto tipo de conocimiento objetivo. Se cree que al trabajar con las
ciencias, se trabaja con hechos y certezas que son las cosas que marcan
diferencias en el mundo. Mientras que las disciplinas artsticas se asocian con los
sentimientos y la expresin personal, por lo que est muy bien para entretenerse,
pero no son importantes para la economa Sir Ken Robinson.
Necesitamos un sistema educativo que mediante el aprendizaje social y emocional
fomente la educacin personalizada, que potencie el desarrollo de cada individuo,
que estimule la creatividad, la pasin, la energa, el talento; porque nuestro futuro
est lleno de nuevos retos que requerirn nuevas soluciones y stas dependern
de cun creativa, vital y variada sea la gente. Para ser feliz necesitamos realizarnos
y desarrollarnos, descubrir y cultivar aquello que nos motiva y hace sentirnos bien.
Los nios de hoy tienen una expectativa de su aprendizaje que la escuela no
responde, pues an hay resistencia de los adultos a adecuarnos a las exigencias
que la sociedad actual nos impone, y se agrava cuando no nos preocupamos por
mejorar nuestro trabajo docente y acercarnos ms a la vida de nuestros estudiantes.
No me gusta la escuela porque
no puedo jugar y bailar
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Me gustara que en mi
escuela me ensearan a
tocar el piano
Si tuviera mi
computador me sera
ms fcil organizar la
informacin
Me obligan a aprender cosas que no
me llaman la atencin.
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ACTIVIDAD 9. PRODUCCIN TEXTUAL SEMINARIO DE ESTRATEGIAS
PEDAGGICAS REFLEXIN FINAL
El respeto y la atencin a la diversidad de las y los estudiantes, proporcionndoles oportunidades
para aprender a lo largo de toda la vida, es una condicin de una educacin de calidad para todos
Consejo superior de educacin, 2008
No cabe duda que todos los nios nacen con un gran potencial cognitivo, de la
estimulacin o no de ese potencial depende su desarrollo, por tal motivo es de gran
significacin que los docentes sean conscientes de su intencionalidad educativa,
pues sus acciones podran detener, inhibir e incluso obstaculizar el desarrollo de
los nios. Entendido, las prcticas educativas como una oportunidad para estimular
el cerebro, el cual se adapta a las circunstancias y se fortalece al interactuar con
otras personas aprendiendo con ellos; interfiriendo en dicho proceso las neuronas
espejo. De acuerdo con algunos estudios los nios con bajo rendimiento, llegan a
ser capaz de modificarse mediante procesos cognitivos para adaptarse a las
exigencias de la sociedad FEUERSTEIN (1978).De esta forma la ejercitacin
desempea un papel relevante siendo necesario entrenar el cerebro y seguir
practicando, teniendo en cuenta que este es moldeable y se adapta a las
circunstancias, la plasticidad surge entonces cuando aprendemos algo nuevo,
interactuando con otras personas. La Educacin debe propiciar significaciones que
le ayuden a interactuar en la sociedad. COLE (1989, p. 128) Acciones encaminadas
a transformar y promover procesos de reestructuracin en la personalidad. Es as
como el hombre modifica su conducta al interactuar con la sociedad VIGOTSKY
(1987).
De esta forma, la mediacin tiene como propsito que los sujetos mejoren o
desarrollen su plasticidad cognitiva, constituyndose como la mdula de los
procesos sociales y culturales, es preciso tomar en cuenta los saberes que tienen
55
los estudiantes por sus propias experiencias de vida, todo lo que los nios realizan
dentro y fuera de la escuela, en su familia y fuera de ella en si lo que el educando
hace en la sociedad, es por ello que la mediacin dentro del proceso de enseanza
aprendizaje parte de las necesidades de los nios. Lo importante de los
conocimientos es establecer vnculos sustantivos y no arbitrarios, entre lo que hay
que aprender y lo que ya se sabe Ausubel (1963-1968). Aqu es donde el docente
desempea un rol de mediador, entre las experiencias que tienen los nios y los
conocimientos que se desean aprender.
La mediacin son los instrumentos de carcter cognitivo, fsico mental que hacen
posible que la actividad cognitiva se desarrolle, tales instrumentos pueden ser la
comunicacin, los libros de texto, la afectividad y los conocimientos previos del
educando los cuales lleva a un aprendizaje significativo. La irrupcin de las nuevas
tecnologas nos obliga a educar a los nios de una manera distinta. Gardner (1990).
La disponibilidad de la tecnologa significa que ya no es necesario ensear una cosa
del mismo modo, pues no todos aprenden de la misma manera. Es necesario
descubrir las pasiones del nio y utilizar la tecnologa para fortalecerlas. Teniendo
en cuenta que la introduccin de estas en el aula ha vuelto la educacin
personalizada. La funcin del docente consiste en ayudar al estudiante a conocer
cul es su tipo de inteligencia y potencializarla ayudndole a decidir, interactuar y
comunicarse. Jugando un papel importante la independencia y la autonoma como
competencias.
Teniendo en cuenta lo anterior, lograremos la autorregulacin, entendida como las
capacidades para reflexionar sobre nuestros propios procesos mentales. Si una
persona conoce sus capacidades y lo que se necesita para efectuar una ejecucin
eficiente en una determinada situacin, entonces puede dar los pasos para
satisfacer de modo adecuado esas exigencias planteadas. Sin embargo, si no es
consciente de sus propias limitaciones, o de la complejidad de la tarea, o de las
caractersticas y exigencias del contexto particular, difcilmente podemos esperar
que adopte acciones preventivas a fin de anticipar problemas o resolverlos
adecuadamente. Interviniendo la autorregulacin utilizados por una persona en
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situaciones de aprendizaje y resolucin de problemas. La capacidad de establecer
metas y medios razonables, de determinar si se est logrando un avance
satisfactorio hacia los objetivos, y de modificar debidamente la propia accin cuando
el progreso no es adecuado, es otra dimensin clave de la metacognicin (Garca,
1997)
En conclusin, la finalidad de la educacin es la convivencia, enmarcada en la
valoracin hacia los dems, bajo principios de cooperacin y sociabilidad. Haciendo
consiente al estudiante de su proceso de aprendizaje, para propiciar el
autoconocimiento, la autorregulacin y el aprendizaje significativo. Cumpliendo un
papel importante la mediacin durante este proceso. Somos nosotros los
educadores quienes implementamos en el aula estrategias innovadoras de
aprendizaje que permiten capturar y despertar el gusto por aprender en nuestros
estudiantes; abriendo las puertas a la modernidad lquida para dejar de lado la
monotona y zona de confort, en la cual la memorizacin de datos y fechas es lo
nico relevante pues exista la premisa que de la cantidad de contenidos que se
imparta al estudiante dependa el calificativo buen o mal profesor. Creencia errada
que lo nico que ocasiona es desercin y aburrimiento por parte de nuestros
estudiantes, quienes desean aprender a partir de sus vivencias contextualizadas,
curiosidad e inters; conociendo la realidad que viven nuestros nios, lograremos
transformar el sentido de la educacin y daremos paso a la competitividad y
aprendizaje con sentido.
Finalizando estas 36 horas de formacin, Considero que mis expectativas se
han cumplido?
La participacin activa durante este seminario me fue de gran ayuda para
compartirlo con mis compaeros y aplicarlo a mis estudiantes, cada una de las
tcnicas de trabajo grupal fueron un insumo importante a la hora de fortalecer el
aprendizaje colaborativo en el aula. Al igual la aplicacin de tcnicas de
programacin neurolingstica y gimnasia cerebral.
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